第四届全国电商“三创”赛特等奖

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全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品在当今数字化的时代,电子商务以其高效、便捷、创新的特点,成为了经济发展的重要引擎。

全国电子商务三创赛作为一项聚焦电子商务领域的重要赛事,吸引了众多优秀学子的参与,涌现出了一大批令人瞩目的优秀作品。

其中,有一个作品令人印象深刻,它是一款针对农村电商市场的创新解决方案。

随着互联网的普及和农村基础设施的不断完善,农村电商市场潜力巨大,但也面临着诸多挑战,如物流配送困难、农产品标准化程度低、农民电商意识薄弱等。

这个团队深入农村进行调研,了解农民的需求和痛点,提出了一个综合性的解决方案。

他们搭建了一个农产品电商平台,整合了当地的农产品资源,并与多家物流企业合作,优化了物流配送路线,降低了物流成本。

同时,为了提高农产品的标准化程度,他们建立了农产品质量检测和追溯体系,确保消费者能够买到放心的农产品。

此外,他们还通过线上线下相结合的培训方式,提高了农民的电商意识和操作技能,帮助农民更好地利用电商平台销售农产品。

这个方案不仅为农民增加了收入,也促进了农村经济的发展。

还有一个作品聚焦于跨境电商领域。

在全球贸易日益频繁的背景下,跨境电商面临着语言障碍、支付安全、海关政策等问题。

这个团队通过研发一款智能翻译软件,解决了语言沟通的难题。

该软件能够实时翻译多种语言,包括商务用语和行业术语,大大提高了跨境交易的效率。

在支付安全方面,他们与知名金融机构合作,采用先进的加密技术和风险控制机制,保障了消费者的资金安全。

同时,他们深入研究各国海关政策,为企业提供一站式的报关、清关服务,降低了跨境电商的运营成本和风险。

另外,有一个作品关注的是电商直播领域。

电商直播作为一种新兴的营销方式,发展迅速,但也存在着内容同质化、主播素质参差不齐、售后服务不到位等问题。

这个团队提出了一个“个性化直播+精准营销”的方案。

他们通过大数据分析和人工智能技术,对消费者的兴趣、偏好和购买行为进行精准画像,为每个消费者提供个性化的直播内容。

北邮在第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛的获奖情况

北邮在第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛的获奖情况

O2O模式
胡春
67
H.O.Y团队
“夕阳红”老年人专属社区

68
向心力
尚品在握
胡春
68
向心力
尚品在握
胡春
69
Elves
闪淘电子商务平台
傅四保
70
凌宇咨询团队
凌宇航空旅途规划
胡桃
71
Visionaries
“红豆苑”爱情商品服务网

72
One Team
易行——基于反向拍卖的在线租车和自助游平 台
陈霞
73
The Foxes
SingleHigh(以倡导单身自由观为宗旨的电子 商务网站)
吴军
31
S&R团队
“七度心情”--个性化的高效智能心情调节平 台
吴军
32
石榴小分队
携程校园网络商务平台

33
Orange
伊衣库策划案
陈霞、胡桃
34
月光茜影
月光茜影新品推送网站
岳欣
35
“父母心”电子商务 网站策划团队
“父母心”电子商务网站策划
一等奖
二等奖
一等奖

一等奖

一等奖

高尚 罗晓芃 刘嘉琪 王诗晴 侯金鑫 郑烨 赵庆磊 何权文 王亚男 姚瑶 张文宇 于波洋 王潇正 卢鹏远 彭昶 曹莹 拜玉洁 梅国浚 李峥甫 程海苏
2012212419 2011212184 2011212170 2011212179 2012212406 2011212341 2011212340 2011211201 2011212285 2012212433 2012213081 2012213078 2011213069 2011213109 2011213107 2012212240 2012212255 2012211557 2012210823 2012213074

三创赛近三年获奖的项目

三创赛近三年获奖的项目

三创赛近三年获奖的项目三创赛作为一项全球性的技术竞赛,近三年已发展成为一项有国际影响力的活动。

三创赛每年都会吸引全球范围内的优秀参赛者参与,不仅参与者来自各大科研院校和科技机构,也有数以万计的个人青年参与,他们携手共创,用技术改变世界。

近三年的三创赛,让我们看到了来自全球的参赛者的作品,他们投入了大量的时间与精力,用科技为未来贡献95新的贡献。

每一届的三创赛都有不同的话题和主题,参赛者们利用自身的技术水平和思考能力,探究创新思路,激发出新颖思路,提出一系列解决问题的解决方案,并且得到了技术专家和投资人的认可,获得了越来越多的荣誉。

在近三年的三创赛历史上,有许多优秀的项目被提名和获奖。

比如,2018年的三创赛,中国参赛者的“无处不在的知识”项目获得优胜奖。

这是一个利用智能手机用于知识传播、协作、社交等功能的一站式移动应用,让更多用户能够联网、分享和学习最新的知识和信息。

另外,在2019年的三创赛中,来自葡萄牙的项目“使用5G网络改进机器人手术”获得优胜奖,它让机器手术变得更加安全高效,以节省更多的时间和成本,使病人们能够得到更快的治疗效果。

此外,2020年的三创赛,获得优胜奖的还有“自然语言处理技术的联合学习”、“基于AI的人工智能驾驶”等,他们均利用最新的技术和概念,以便解决实际问题。

近三年的三创赛,展示了全球科技人才的创新能力,也显示出我们持续探索新技术的意愿,我们总能在技术创新过程中发现更多的可能性,为人类和世界发展提供更多的贡献。

未来的三创赛将持续激发出更多更多的精彩项目,展示出更多元的思考,提出更多创新、前沿的解决方案,以期进一步提高我们的科技水平,提升社会经济文化发展水平,用技术改变生活,创造美好的生活未来。

三创赛通知

三创赛通知

第四届全国大学生电子商务“创意·创新·创业”挑战赛参赛通知接组委会通知,第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛现已开始报名。

现将相关事宜通知如下:一、竞赛简介全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(以下简称三创赛)是由教育部高等教育司等单位指导,由教育部高等学校电子商务专业教学指导委员会(以下简称教指委)面向全国高校(含港澳台地区)举办的大学生竞赛项目,是教育部、财政部“高等学校本科教学质量与教学改革工程”中的大学生竞赛资助项目,是国家发展和改革委员会高技术产业司、科技部高新技术发展及产业化司、商务部信息化司、人力资源和社会保障部信息中心、国务院部委信息中心主任联席会、中国共产主义青年团中央委员会学生工作部、中国电子商务协会专家委员会大力支持的项目。

本届三创赛由教育部高等学校电子商务专业教学指导委员会主办,本科组决赛定于2012年12月27日、28日在长沙举行,颁奖典礼在29日举行。

决赛和颁奖仪式由湖南卫视进行现场录制,在湖南卫视国际频道播放,覆盖国内及全球许多国家和地区。

二、参赛对象我校在籍本科学生均可参加,专业不限,负责人为我院学生。

三、竞赛形式1、团队形式:自由组队,每个参赛3-5名学生。

每个学生只参加一个队。

鼓励学生跨专业组队,提倡产、学、研合作组织师资队伍。

2、作品形式:以商务策划为竞赛作品的表现形式,我校本科生只能参加创业组竞赛。

策划书要求如下:要求图文并茂,总体上不可以少于相当一万字的文字量。

如包含“银联在线支付”内容的项目报告,专家视具体情况额外加10到20分。

四、时间安排1、报名:有意愿参赛的同学自行组队(每队3-5人),于12月4日24:00前登陆官网进行在线报名,登录该网站“第一步”注册后,请点击“注册银联在线支付”即“第二步”,链接到的“银联在线支付”注册页面,完成“银联在线支付”注册并绑定银行卡后,从而完成竞赛报名。

报名以个人身份报名即可(注:未成功绑定银行卡系统视为未完成报名)。

第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业” 挑战赛安徽赛区总决赛获奖名单公示

第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业” 挑战赛安徽赛区总决赛获奖名单公示

安徽省大学生电子商务三创赛组委会
第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛
安徽赛区总决赛获奖名单公示
全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛是由教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会作为主办单位的学科竞赛。

大赛于2 月份开始组织报名,得到了同学们的积极参与。

安徽省共34所高校,641支团队参赛,经过校园赛推荐、组委会初审,遴选出120支团队晋级安徽赛区总决赛,大赛组委会本着公平、公正、公开的原则,经过分组赛专家评审,评定出此次大赛的获奖团队。

安徽省教育厅安徽省大学生电子商务三创赛组委会
二零一四年六月十日。

电子商务三创大赛特等奖作品

电子商务三创大赛特等奖作品

电子商务三创大赛特等奖作品-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1电子商务三创大赛特等奖作品新闻中心讯 (特约记者冷馥辰徐航)7月28日,“汾酒杯”第八届全国大学生电子商务“创新、创意、创业”挑战赛总决赛(简称“三创赛”)在山西太原理工大学圆满落下帷幕。

武汉工商学院电子商务学院学生邹家哲、李俊毅、刘钊汝、王开梅和文法学院学生张滨淏组成的代表队,凭借参赛项目《宠物之家》从全国诸多项目中脱颖而出,一举夺得全国大学生电子商务“三创”大赛一等奖。

据《宠物之家》项目负责人邹家哲介绍,该项目针对我国现有宠物服务市场存在的管理不规范、服务不完善、信息不对称等诸多问题,对现有的各类宠物服务市场资源进行整合,建立起一个互通有无的信息平台,旨在给消费者提供最全面的服务信息,为宠物们提供一个最温暖的家。

为了迎接本次比赛,“宠物之家”团队进行了近一个月的策划和设计,从网站淘宝、APP、资金、技术及推广各项指标进行了充分准备,目前,宠物之家平台已经完成了部分项目的开发,后期会正式投入运营,将设计方案付诸实践。

“虽然做了充分的准备,但在面对评委老师严谨且环环相扣的提问,我们还是被创业所需的严谨的逻辑方式所震撼,感觉到自己今后还需要加倍努力”,项目负责人邹家哲感慨地说。

“能取得这样的好成绩,首先离不开优秀的创意和良好的团队合作,同时,在比赛中,稳定的发挥,能够清晰地阐明自己项目的特点和优势也至关重要”,团队指导老师朱晓伟欣慰地说。

据悉,“三创赛”是由教育部主管,教育部高等学校电子商务类专业教学指导委员会主办的全国性竞赛,竞赛分为校赛、省赛、全国总决赛三级赛事,旨在激发大学生兴趣和潜能,培养大学生创新意识、创新思维、创业能力以及团队协同实战精神,本届“三创赛”聚集了来自全国32个省份31970支参赛队伍参加。

情系三农--大学生电子商务三创赛获奖作品

情系三农--大学生电子商务三创赛获奖作品

第二届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛赛区作品创新创意创业作品编号:_____CQB091_____参赛学校:___邮电大学__作品名称: ______情系三农____团队名称:_____梦之队______指导老师:____王亚红_______团队成员:_明娃_何秉轩_栋_程林_晋丞_2010年11月作品信息表目录三创概要一项目的执行容````````````````````````````````````````````````````````````5 二项目的发展前景````````````````````````````````````````````````````````````5 三运营的核心模式````````````````````````````````````````````````````````````6 四项目的执行优势````````````````````````````````````````````````````````````6 五项目的可行性````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```6六项目的总结````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````7第一章市场分析1.1整体市场容量及前景```````````````````````````````````````````````````````````71.1.1总体网民规模`````````````````````````````````````````````````````````````71.1.2中国水果行业数量规模`````````````````````````````````````````````````71.2目标市场分析``````````````````````````````````````````````````````````````71.2.1网络社区交友````````````````````````````````````````````````````````````71.2.2中国水果行业电子商务发展阶段````````````````````````````````````81.3目标用户的分析```````````````````````````````````````````````````````````91.3.1用户分析``````````````````````````````````````````````````````````````````9 1.4市场趋势和机会`````````````````````````````````````````````````````````````````91.4.1市场趋势``````````````````````````````````````````````````````````````````9 1.4.2市场机会```````````````````````````````````````````````````````````````````````9第二章运营方案2.1公司理念````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````92.2公司目标````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````92.3发展战略````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````102.3.1整合用户服务与社区服务`````````````````````````````````````````````````102.3.2提供渠道、重视借助外力、整合资源````````````````````````````````````102.3.3逐步推广扩散``````````````````````````````````````````````````````````````112.4业务与赢利模式```````````````````````````````````````````````````````````````````112.4.1业务体系````````````````````````````````````````````````````````````````````1 12.4.2业务详述````````````````````````````````````````````````````````````````````1 12.4.3业务发展规划```````````````````````````````````````````````````````````````112.4.4盈利模式````````````````````````````````````````````````````````````````````1 1第三章项目实施方案3.1总体架构````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````123.2各部分容````````````````````````````````````````````````````````````````````` ````143.2.1资讯频道````````````````````````````````````````````````````````````````````` 14第四章网络推广方案4.1目标市场分析````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``144.2目标群体的行为方式```````````````````````````````````````````````````````````````154.3的网络营销战略目标``````````````````````````````````````````````````````````154.3.1快速扩阶段````````````````````````````````````````````````````````````````154.3.2过滤时期````````````````````````````````````````````````````````````````````` 154.3.3稳定时期````````````````````````````````````````````````````````````````````` 154.4网络营销定位````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``154.4.1搜索引擎定位````````````````````````````````````````````````````````````````154.4.2许可Email营销定位`````````````````````````````````````````````````````````164.4.3口碑传播定位`````````````````````````````````````````````````````````````````16 4.5整合网络营销组合策略与实施方案`````````````````````````````````````````````````164.5.1网络营销整体思路````````````````````````````````````````````````````````````164.5.2品牌推广思路``````````````````````````````````````````````````````````````````174.5.3搜索引擎营销``````````````````````````````````````````````````````````````````174.5.4社会化媒体营销```````````````````````````````````````````````````````````````174.5.5联盟广告``````````````````````````````````````````````````````````````````174.5.6其他网络营销方式`````````````````````````````````````````````````````````````174.5.7线下推广````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```17第五章竞争分析5.1电子商务模式的分析````````````````````````````````````````````````````````````````17` 5.2五力分析````````````````````````````````````````````````````````````````````` `````````185.2.1五力分析总括``````````````````````````````````````````````````````````````````185.2.2五力分析详解``````````````````````````````````````````````````````````````````18第六章管理体系6.1公司文化````````````````````````````````````````````````````````````````````` `````````186.1.1文化基调````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``186.1.2公司宗旨````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```196.1.3核心价值理念``````````````````````````````````````````````````````````````````196.1.4基本价值观````````````````````````````````````````````````````````````````````` 196.1.5企业精神````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```196.1.6品牌个性````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```196.2组织结构````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````196.3经营团队````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````206.4人事制度````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````206.5激励机制````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````21第七章财务可行性分析7.1项目投资概括````````````````````````````````````````````````````````````````````` `````217.1.1资金结构与规模````````````````````````````````````````````````````````````````217.1.2其它资金来源```````````````````````````````````````````````````````````````````21 7.2主要财务假设和财务数据预估````````````````````````````````````````````````````````217.2.1主要财务假设```````````````````````````````````````````````````````````````````217.2.2财务数据预估费用估算````````````````````````````````````````````````````````217.3预计财务报表````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```217.4财务比率分析````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```227.4.1反映营业能力的财务比率````````````````````````````````````````````````````227.4.2反映盈利能力的财务比率````````````````````````````````````````````````````23第八章风险分析与规避8.1政策风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` `````````238.1.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``238.1.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``238.2资源风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` `````````238.2.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``238.2.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.3市场风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````248.3.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.3.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.4技术风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````248.4.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.4.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.5竞争风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````248.5.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.5.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```248.6财务风险````````````````````````````````````````````````````````````````````` ``````````258.6.1风险详述````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```258.6.2应对措施````````````````````````````````````````````````````````````````````` ```25附件一三农问题````````````````````````````````````````````````````````````````````` ````26附件二“三农”电子商务面临的挑战```````````````````````````````````````````````````27附件三服务“三农”的聚众式平台大有作为``````````````````````````````````29附件四“三农”电子商务建设已具备各种条件``````````````````````````````````````30附件五“三农”电子商务模式图解```````````````````````````````````````````````````31三创概要一项目的执行容我们主要是以区域性电子商务作为整个产业链条中的核心,企业可以通过区域性电子商务与水果电商协会相互联系,洽谈合作事项,通过电商协会带动农民共同致富,促使企业与农民直接签订单。

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品在当今数字化的时代,电子商务以其强大的创新活力和广阔的发展空间,成为了经济领域的一颗璀璨明星。

全国电子商务三创赛省赛更是汇聚了众多优秀的创意、创新和创业作品,展现了年轻人在电商领域的无限潜力和独特视角。

其中,有一个作品令人印象深刻,它聚焦于农村电商领域,旨在解决农产品销售难的问题。

过去,由于农村地区交通不便、信息不畅等原因,许多优质的农产品难以走出大山,农民的收入也因此受到了限制。

这个团队通过深入调研,发现了问题的关键所在,并提出了一套行之有效的解决方案。

他们首先搭建了一个农产品电商平台,整合了各地的农产品资源,并进行了标准化的品牌包装和质量检测。

为了提高平台的知名度和影响力,他们还通过社交媒体、短视频等渠道进行了广泛的宣传推广。

同时,团队与多家物流公司达成合作,解决了农产品运输的难题,确保了农产品能够新鲜、快速地送达消费者手中。

另外一个优秀作品则关注到了跨境电商中的文化交流问题。

在全球化的背景下,跨境电商发展迅速,但不同国家和地区之间的文化差异却给交易带来了一定的障碍。

这个团队通过深入研究各国的文化特点和消费习惯,开发了一款智能翻译和文化适配的软件。

该软件不仅能够准确翻译商品信息和交易条款,还能根据消费者的文化背景提供个性化的推荐和服务。

此外,他们还建立了一个跨境电商社区,让消费者和商家能够在这里交流分享经验,促进了不同文化之间的理解和融合。

还有一个作品致力于打造一个绿色环保的电商平台。

随着人们环保意识的不断提高,对绿色产品的需求也日益增长。

这个团队抓住这一机遇,建立了一个专注于绿色产品的电商平台。

平台上的商品都经过严格的环保认证,确保其符合可持续发展的标准。

为了鼓励消费者选择绿色产品,团队还推出了一系列的优惠政策和环保奖励机制。

同时,他们与环保组织合作,开展了各种环保宣传活动,提高了公众的环保意识,推动了绿色消费理念的普及。

这些优秀作品之所以能够脱颖而出,离不开团队成员们的创新思维和扎实的实践能力。

电子商务大赛一等奖作品(一)2024

电子商务大赛一等奖作品(一)2024

电子商务大赛一等奖作品(一)引言概述:电子商务大赛是一个展示学生创新能力和商业实践的平台,旨在推广电子商务技术应用和创新思维。

本文将介绍一位团队在电子商务大赛中获得一等奖的作品。

该作品基于机器学习和大数据技术,通过数据分析和个性化推荐,提高了用户的购物体验和商家的销售效率。

正文:一、创新的商业模式1.1 引入个性化推荐系统:通过收集用户的浏览和购买数据,利用机器学习算法建立了一个个性化推荐系统。

该系统可以根据用户的喜好和历史购买记录,为用户推荐最适合的商品,提高购物体验。

1.2 数据驱动的营销策略:利用大数据技术分析用户的行为和偏好,为商家提供精准的市场洞察。

商家可以根据用户的购买行为和兴趣来制定个性化的营销策略,提高销售效率。

1.3 线上线下结合的商业模式:该作品还将线上和线下商业相结合。

在线上平台上购物的用户可以享受到线下实体店的优惠和服务,而线下实体店的销售数据也可以用于优化线上推荐系统和营销策略。

二、技术创新与实现2.1 数据挖掘和分析:团队采用大数据技术对海量数据进行挖掘和分析,发现用户的购买偏好和潜在需求。

通过分析用户的浏览和购买行为,建立了用户画像,为个性化推荐系统提供数据支持。

2.2 机器学习算法的应用:团队利用机器学习算法对用户数据进行模式识别和预测分析。

通过对用户的购买历史和行为模式进行训练,提高了个性化推荐的准确性和精度。

2.3 移动应用开发:为了方便用户的购物和体验,团队开发了一款移动应用。

用户可以通过该应用进行商品浏览、下单和支付等操作,借助推荐系统和个性化的营销策略,提高购买的便利性和满意度。

三、用户体验与反馈3.1 用户调研和需求分析:团队对目标用户进行了调研和需求分析,了解用户对电子商务的期望和痛点。

根据调研结果,优化了用户界面和购物流程,提高了用户的购物体验。

3.2 用户测试和反馈:团队在开发过程中进行了多次用户测试,收集用户的反馈和建议。

针对用户的问题和需求,团队及时进行了改进和优化,提高了作品的稳定性和可用性。

三创赛的含金量高吗

三创赛的含金量高吗

电子商务三创赛含金量是相当高的。

电子商务三创大赛是全国大学生电子商业挑战赛,是由教育部门主办,并且面向全国高校的大学生举办的党赛项目,一创养自举办以来,受到国家教育部,商务部的大力支持,得到了全国越来越多的企业的大力支持,得到了他们许多的认可,因此,三创赛的含金量是相当高的,并且,如果大学生参加了电子商务三创赛会有很多好处,比如说通过电子商务三创赛能够锻炼自己经济有关方面的的经验,为以后找工作提供更加多的帮助,还可以为以后的工作提供灵感,能在大赛中学会很多东西。

三创赛全名叫电子商务三创大赛。

三创赛简介:三创赛是由教育部主办,面向全国大学生举办的全国大学生电商挑战赛。

三创赛分别是创青春、互联网+和挑战杯,是激发大学生兴趣和潜能,培养其创新意识、创造性思维、创业能力和团队合作精神的学科竞赛。

“三创大赛”对落实教育部、财政部《关于高等学校实施本科教学质量和教学改革工程的意见》,开展创新教育和实践教学改革,加强产学研联系起到了积极的示范作用。

三创赛比赛的项目有:三农电子商务、工业电子商务、跨境电子商务、电子商务物流、电子商务物流、移动电子商务、旅游电子商务、校园电子商务、其他类电子商务。

涉及电商扶贫、乡村振兴、旅游电商等领域。

三创赛的团队要求是:参赛队伍分两种。

首先是学生队,队长和队员必须全部是全日制大学生;二是师生混合团队,队长必须是老师,团队成员中中学生人数必须多于老师。

可以组建跨校团队,队长所在学校为报名学校。

这个规则的要点是:可以组成跨校团队,不同学院的不同专业互补,学科交叉组成更有竞争力的团队参加比赛。

注意,跨校代表队的队伍由队长所在学院注册。

对于有保研需求的学生,要调查非校团队获奖时学校是否认可该奖项。

团队成员不可更改,但可在签到时重新确定成员排名顺序;队内学生进场参加比赛,教官不能进场。

三创赛比赛的目的是:强化创新意识,引导创造性思维,锻炼创业能力,倡导团队精神。

三大赛以“创新、创意、创业”为宗旨,致力于培养大学生的创新意识、创造性思维和创业能力,为高校师生搭建专业知识与社会实践相结合的平台,提供自由创作、自主运作的空间。

电子商务三创赛

电子商务三创赛
• 个性化定制:消费者需求日益多样化,个性化定制市场空间广阔
• 绿色环保:电商企业关注环保,推动绿色供应链管理
三创赛的发展历程和目标
三创赛的目标
• 培养人才:选拔和培养电商行业创新创业人才,提升行业整体竞争力
• 推动创新:鼓励电商企业和个人进行产品、技术、服务等方面的创新
• 促进创业:为电商创业者提供展示和成长的平台,推动电商行业发展
比赛流程:报名、初赛、复赛、决赛
报名阶段
初赛阶段
复赛阶段
决赛阶段
• 报名时间:比赛前1个月
• 初赛时间:比赛前1个月
• 复赛时间:比赛前3周
• 决赛时间:比赛前2周
开始报名
• 评审团:由行业专家、
• 评审团:由行业专家、
• 评审团:由行业专家、
• 报名渠道:官方网站、
企业家等组成
企业家等组成
企业家等组成
评分标准
• 创新能力:项目的创新性、技术含量等
• 创业计划:项目的市场前景、商业模式、团队建设等
• 创富潜力:项目的盈利能力、品牌价值、社会责任等
淘汰机制
• 初赛:通过评分筛选,选拔出一定比例的优秀项目进入复赛
• 复赛:通过评分筛选,选拔出一定比例的优秀项目进入决赛
• 决赛:通过评分排名,选拔出前三名获奖项目
• 促进就业:三创赛为电商创业者提供了成长的平台,带动了社会就业
• 创造财富:三创赛选拔出的优秀项目,为社会创造了大量财富
• 提升生活品质:三创赛推动了电商行业的发展,为消费者提供了更多优质的商品和
服务,提升了生活品质
02
电子商务三创赛的比赛形式与规则
比赛形式:团队竞赛与个人竞赛相结合
团队竞赛
• 参赛团队:由3-5名成员组成,团队成员可来自不同企业和学校

电子商务三创大赛特等奖作品

电子商务三创大赛特等奖作品

电子商务三创大赛特等奖作品电子商务三创大赛特等奖作品1概要1.1项目背景中国网民规模达到4.85亿,网络购物用户规模达到1.73亿。

据艾瑞网数据2022年中国电子商务的整体交易规模达到4.7万亿元,预期2022年将达到12.7万亿元。

在2022年10月18日商务部正式发布《十二五时期电子商务发展的指导意见》,明确提出要大力支持电子商务发展。

于此同时我国政府出台了一系列扶持电子商务发展的政策法规,这势必为广大企业开展电子商务提供绝佳的机会。

较之电子商务广阔的前景,传统企业的电商之路可谓是举步维艰。

美邦服饰投入6000万元打造邦购网,而一年的销售额仅为2亿元,这与美邦今年上半年销售额38亿元相比,邦购网的贡献还不及零头。

最终因为盈利难以保障,美邦公司停止运营电子商务业务。

对于传统产业而言,电子商务无疑是颠覆性的商业模式,传统企业不敢掉以轻心,然而,至今中国传统行业进军电子商务的成功案例寥寥无几--传统企业为何折戟电子商务?\触网\烧钱?造成以上状况的主要原因是因为电子商务企业的运作方式与传统企业运作方式有着较大的差别,而传统企业也因缺乏电子商务经验和相关方面的人才,给传统企业的电子商务之路增添了不小的障碍。

针对企业所面临的情况,我们提出建立,为企业解决电子商务人才短缺,电子商务运行经验不足等问题,快速推进传统企业的电子商务发展。

1.2项目简介致力于为企业用户提供专业的电子商务外包服务,我们旨在整合各类优秀的电子商务人才,解决企业在发展电子商务过程中各类需求,帮助企业快速开展电1子商务。

运作模式:企业向我们提出需求,我们将对需求进行整合分析,同时将客户需求进行细分,制定执行方案,然后将细分的各项任务发布到任务平台。

威客在找到合适的任务,然后报名或者投标,并在规定的时间内完成任务,提交到,我们将对威客提交的任务经行审核,审核通过后,将支付相应佣金。

目标客户群:目标客户群为企业,主要目标客户为尚未进入电子商务行业的传统企业,但并不排除已经开展电子商务的企业。

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品电子商务三创赛是全国范围内举办的一项重要赛事,旨在鼓励和推动大学生创新创业的能力。

省赛是该赛事的重要环节之一,各省级赛区会选拔出优秀的作品参加全国总决赛。

本文将介绍一些在全国电子商务三创赛省赛中脱颖而出的优秀作品。

1. 智能物流系统智能物流系统是一种基于物联网和人工智能技术的创新产品。

它能够实时监控货物的位置和状态,并通过智能算法进行路径规划和优化,提高物流效率和准确性。

该作品通过引入无人机和自动驾驶车辆等技术,实现了物流过程的自动化和智能化,大大降低了人力成本和物流时间。

2. 虚拟试衣系统虚拟试衣系统是一种利用虚拟现实技术实现的在线试衣服务。

用户只需上传自己的照片,系统就能根据用户的身体数据和服装模型,生成一个虚拟形象,用户可以在虚拟形象上试穿不同款式的服装,实现在线购物的试衣体验。

该作品通过提供真实的试衣效果和个性化推荐,提高了用户购物的便利性和满意度。

3. 农产品溯源系统农产品溯源系统是一种利用区块链技术实现的农产品追溯服务。

通过在每个环节记录农产品的信息和操作,消费者可以通过扫描产品上的二维码,了解到该产品的生产地、生产过程和质量检测等信息,确保食品安全和质量。

该作品通过提供透明的信息和可信的溯源数据,增加了消费者对农产品的信任和购买欲望。

4. 社区电商平台社区电商平台是一种基于互联网和社区资源的电商服务平台。

它通过整合社区内的商家和消费者资源,提供线上线下一体化的购物体验。

用户可以在平台上购买日常生活所需的商品和服务,并享受到社区配送和售后服务。

该作品通过提供便利的购物方式和促进社区经济发展,受到了广大用户的欢迎。

以上是在全国电子商务三创赛省赛中脱颖而出的一些优秀作品。

这些作品不仅展示了大学生创新创业的能力,也为电子商务行业的发展带来了新的机遇和挑战。

希望这些作品能够得到更多的支持和关注,为推动我国电子商务的发展做出更大的贡献。

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品

全国电子商务三创赛省赛优秀作品电子商务是当今时代的重要发展领域,随着数字技术的不断发展和人们消费习惯的改变,越来越多的企业开始注重电子商务的发展。

为了促进电子商务的繁荣发展,推动创新,全国电子商务三创赛应运而生。

而本文就要介绍的就是全国电子商务三创赛省赛优秀作品,这些作品有创意,有创新,也有实际应用价值。

以下是几个省市的优秀作品展示:一、广东省赛1. 基于人工智能的餐饮系统这个系统可以自动识别食物的种类,以及每个菜品的成分,标注出每个成分对于人体的作用、卡路里以及热量等信息。

这个系统甚至还可以推荐食客根据他们的身体健康状况选择菜品。

2. 商业地图平台这个平台可以帮助商家和消费者更轻松地找到合适的商机,并了解每个店面的经营情况和评价。

这个平台不仅提供实时的地图信息,还包括每家商店的开门时间、距离、平均价格、评分、评论和热门商品等信息。

二、山东省赛1. 智能化家庭健康管理系统这个系统提供了全方位家庭健康管理方案,包括桥梁德国医学大师量产的养生套餐、提供各种健康诊断和医疗服务的药店、和悦生活公社提供的健康科普知识、以及全天候的健康管理服务等。

这个系统的目标是帮助家庭成员更好地了解自己的健康状况和改善生活方式。

2. 线上物流管理SaaS平台这个平台通过在分站点之间智能轮询、实时调度车辆,匹配出最优的配送路径以及一系列尽善尽美的服务进一步优化了整个物流业的管理模式。

同时,这个平台还能够处理各种类型的派送需求和应急情况。

三、湖南省赛1. 精细农业管理系统这个系统将地理信息系统和机器视觉技术融合应用,通过定量统计和智能检测,实现了对植物、土壤、气象和其他环境因素的监测和分析,保障了农业的可持续发展。

2. 美食推荐系统这个系统通过分析用户的口味偏好、偏好指数因素等,同时结合作品所在地区餐饮状况,推荐各类美食黑科技,让你的舌尖充满惊喜。

综上所述,这些作品的出现,可以说是对现代电子商务的一种有力推动。

同时,这些作品也提醒了我们,电子商务不仅仅是一个普通的卖东西的行业,它可以涵盖各个领域,也可以为各种生态系统提供解决方案和优化。

第四届全国高校电子商务“三创赛”优秀作品

第四届全国高校电子商务“三创赛”优秀作品

第四届全国高校电子商务“三创赛”优秀作品随着Web2.0的迅速发展,各种社交网络为人们的生活提供了更方便快捷的信息交流。

Facebook在极短时间内风靡全球,社交网络被认为是世界继搜索和Web2.0之后的又一个里程碑,社交网络也被应用在了更多更广泛的领域中。

作为近年来最为流行的互联网应用之一,社交网络能帮助我们与朋友保持更加紧密的联系,认识网络中志同道合的朋友,寻找失去了联系的朋友。

高校校园用户是互联网用户的主体,同时是社交网络系统赖以生存和发展的基础。

虽然这些热门的公共社交网络系统能够满足高校用户在网络社交和沟通方面的需求,但是缺乏高校学生在校园中的学习和生活等现实环境和真实活动的支持,也不能满足高校学生之间在文化活动方面的个性化发展。

基于此,我们团队拟成立一家以大学城为核心的微城在线网络科技有限责任公司,为在校大学生提供情感交流、知识共享、共同进步的高校社交网络平台,并通过在线信息服务和系列增值服务来提升使用价值,并通过收取会员费、广告费、活动承办费等方式来获得盈利。

此平台除了设计有“好友管理”、“信息管理”、“活动推荐管理”、“博文发表管理”和“用户评论管理”等5大子系统外,并且有针对性的加入了考研专区、考证专区、公务员考试专区、就业培训专区、机构介绍和恋爱交友等基于校园文化的社交网络组件。

一、项目介绍1.1公司简介■ 公司名称:微城在线网络科技有限公司■ 公司理念: 永远为客户提供最优质的服务!■ 公司目标:1以市场需求为导向,满足大学校园消费者的需求。

○2运用现代的网络科技技术与传统营销相结合的管理方法,为本公司的社会○效益实现最大化。

1.2公司概述微城在线网络科技有限公司以同城大学校园为主要特色,专注于同城大学生联谊交友、学习交流的互动平台。

它不仅为在校与毕业的大学生们提供丰富的大学资讯,也为大学生提供相互交流,共享资源和下载资料,进行知识的互补并相互成长,享受一系列线下服务。

微城在线的使命是帮助在校大学生通过线上线下的联谊活动共同解决学习、生活中遇到的难题,实现自己的梦想。

电子商务三创比赛

电子商务三创比赛

02
电子商务三创比赛的核 心概念
创新
创新思维
鼓励参赛者运用创新思维,打破传统思维模 式,探索电子商务领域的新模式、新业态、 新应用。
技术创新
鼓励参赛者运用新技术、新方法,提升电子商务的 效率和用户体验,推动电子商务的技术进步。
模式创新
鼓励参赛者探索电子商务的新商业模式,通 过创新的方式解决行业痛点,提升电子商务 的价值。
参赛项目评审标准
项目创新性
评审项目在技术、模式、服务等方面的创新 程度和独特性。
项目可持续性
评审项目是否具有长期发展潜力和可持续性, 能否在未来市场中保持竞争优势。
项目实用性
评审项目是否具有实际应用价值和市场需求, 能否解决实际问题。
项目完整性
评审项目的完整性、系统性和可实施性,以 及团队分工和实施计划的合理性。
电子商务营销创新
电子商务物流创新
针对电子商务营销策略、手 段、工具等方面的创新项目, 提升品牌知名度和销售业绩。
针对电子商务物流配送、仓 储管理、智能物流等方面的 创新项目,优化物流效率和 降低成本。
电子商务金融创新
针对电子商务金融服务、支 付方式、风险管理等方面的 创新项目,提供安全、便捷 的金融服务。
创意
创意设计
鼓励参赛者发挥创意,设计出具有吸引力和创意的电 子商务产品或服务,提升用户体验和品牌形象。
创意营销
鼓励参赛者运用创意营销手段,推广电子商务产品或 服务,提高品牌知名度和市场占有率。
创意运营
鼓励参赛者运用创意手段,优化电子商务的运营管理, 提高运营效率和降低成本。
创业
创业计划
01
鼓励参赛者制定完整的创业计划与发展
历史回顾

三创赛获奖案例

三创赛获奖案例

三创赛获奖案例有:
1. 焙可APP:基于移动互联网的烘焙服务综合平台,以私房烘焙作为切入点,以烘焙社区与烘焙电商为功能主体,搭建商户端及客户端平台,通过现有互联网科技整合碎片化极为严重的烘焙市场资源,提供高质量产品和服务,从而为消费者和商户创造价值。

2. “Belocal文化深度旅行-做个当地人”项目:由大三财务专业的古莉雯、毕煜、付莹与大三会计专业的何颖彤组成的团队共同发展,旨在通过深度体验当地文化,为旅行者提供更加贴近当地生活的旅行方式。

以上是两个在三创赛中获奖的案例,供您参考。

电子商务三创挑战赛特等奖作品

电子商务三创挑战赛特等奖作品

电子商务三创挑战赛特等奖作品摘要本文介绍了我们参加的电子商务三创挑战赛的特等奖作品。

该项目旨在解决电子商务领域的创新挑战,并为用户提供更好的体验和便利。

简介电子商务三创挑战赛是一个为学生提供展示创新解决方案的平台。

我们参加了该比赛并成功荣获特等奖。

我们的作品着眼于电子商务领域的挑战,并提出了创新的解决方案。

创新解决方案我们的作品提出了以下创新解决方案:1. 用户体验优化:我们通过用户调研和分析,针对电子商务平台的痛点进行改进。

我们设计了一个直观且易于使用的界面,提供个性化推荐和搜索功能,以提高用户的购物体验。

2. 物流优化:我们提出了一种智能物流系统,通过物联网技术和数据分析,优化物流流程并提供实时跟踪服务。

这样可以减少包裹丢失和延迟送达的问题,提高用户对物流服务的满意度。

3. 客户支持创新:我们引入了智能客服系统,通过自然语言处理和机器研究,使客服支持更高效、准确。

我们的系统能够自动回答常见问题,并快速将复杂问题转接给人工客服,提供更好的用户支持。

成果和影响通过我们的创新解决方案,我们取得了如下成果和影响:1. 用户满意度提升:用户调研显示,改进后的用户界面和个性化推荐功能得到了用户的积极反馈,提高了他们的购物体验。

2. 物流效率提升:引入智能物流系统后,物流效率提高,包裹丢失率和延迟送达问题得到了有效解决。

3. 客户支持改善:智能客服系统的引入使得客服支持更高效和准确,用户对于问题的解答速度和质量有了显著提升。

结论我们的特等奖作品针对电子商务领域的挑战提出了创新解决方案,并取得了积极的成果和影响。

我们相信这些创新解决方案将为电子商务行业带来更好的用户体验和更高的效率。

我们将继续努力,为推动电子商务领域的发展做出更多贡献。

第四届三创赛作品

第四届三创赛作品

第四届三创赛作品
参赛作品形式
参赛作品在形式上可分为三类:
1、技术开发类作品:主要是指与电子商务系统相关的软件系统、软件模块、应用基础技术、应用支撑技术等软件或硬件开发形成的具有一定独立性的技术成果(不限于上述类别)。

技术开发类作品应包含作品本身、技术报告及其它相关技术文档。

2.调研报告工作:主要包括电商市场调研分析报告、电商模式创新计划、电商创业计划等。

调研报告工作应包括调研报告(或计划)、原始调研资料及其他相关分析报告。

3、综合类作品:指既有技术实现又有创新、创业计划的作品。

此类作品要求有实际的技术产品及基于该产品的创新或创业计划书。

第四届全国高校电子商务“创意、创新、创业”挑战赛评分规则
项目分评分项目实用性与创新能力产品与服务市场分析当、内容具体,对目标企业具有较强的说服力。

对营销策略、营销成本、产品与服务定价、营销渠道及其拓展、促销方式营销策略等进行深入分析,具有吸引力、可行性和一定的创新性。

通过功能设置、技术实现等,设计并实施具体解决方案,需求分析到位,方案实现解决方案设计合理。

背景及现状介绍清楚;团队结构合理,工作努力;商业目的明确、合理;总体评价公司市场定位准确;创意、创新、创业理念出色;对专家提问理解正确、回答流畅、内容准确可信。

得分合计
10002022分描述值面向实际应用问题,具有解决问题的实用价值,体现创新能力和要素,15分对目标企业具有吸引力。

产品和服务描述清晰,具有鲜明的特点和显著的竞争或市场优势。

合理分析产品或服务的市场容量、市场定位和竞争力。

方法是1515。

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