04-Java的面向对象2012-2-20121026更新 (1)

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第四章Java面向对象特性课件

第四章Java面向对象特性课件
第4章 Java面向对象特性
对象的基本概念
面向对象程序语言三个关键特点: 封装 ( Encapsulation ) 多态 ( Polymorphism ) 继承 ( Inheritance )
1
第4章 Java面向对象特性
抽象数据类型
基本数据类型和聚集类型的变量与一些操作 (如+, -)之间不需特殊的联系。 在面向对象语言中,在数据类型的声明与操作
数据隐藏与封装举例
class Date{
private int day, month, year;
void setDate( int a, int b, int c){
day = a;
month = b;
year = c ;
}
}

Date d1;
d1=new Date( ); d1.setDate(30,9,2001);
4
第4章 Java面向对象特性
对象生命周期
创建对象 使用对象 清除不用的对象
5
第4章 Java面向对象特性
创建对象
创建对象的三个步骤: 声明 (Declaration ) 实例化(Instantiation) 初始化(Initialization)
例: Point origin_one ; origin_one = new Point(23, 94); Rectangle rect_one = new Rectangle(origin_one, 100, 200); Rectangle rect_two = new Rectangle(50, 100);
public void changeObjValue( PassTest ref){
ref.ptValue = 99.0f; }

java面向对象的理解

java面向对象的理解

java面向对象的理解
面向对象(Object-Oriented)是计算机编程的一种编程思想,它利用种
类和对象之间的关系,在这种方式下开发软件系统,它把一组功能相
关的数据 (或者信息)和功能或者行为封装在一个“对象” 里面。

这种思
想主要表现在编程语言的三个特征:封装、继承与多态。

以下是具体
的内容:
一、封装:
封装是指将数据和操作他的函数结合在一起,限制外界对这些数据的
访问,简而言之就是将对象的状态和行为封装在一起,形成独立的类,这样在程序执行和调试时,可以更加灵活、清晰,也便于复用。

二、继承:
继承是指当一个类(称作父类)的功能太多或者太过复杂时,可以将
其中一部分功能以被独立的类的形式复制出来(称作子类),子类获
得父类的全部功能,并且还可以有自己的独立功能,这样不仅简化了
程序实现(减少重复编程),还保持了代码可读性非常高。

三、多态:
多态是指一个类具有多个功能(例如,一类可以实现多种功能),这
个类可以根据不同的输入参数(例如,不同的输入参数可能导致不同
的输出),以不同的方式来实现多种功能,这样可以有效地实现程序
的功能扩展,提高程序的可维护性。

四、总结:
总的来说,面向对象的编程思想将一组相关的数据和功能封装在一起,并利用继承和多态的原理来简化程序的实现、提高代码的可维护性,
以此达到可复用的目的。

Java面向对象编程基础教程

Java面向对象编程基础教程

Java面向对象编程基础教程Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,具有强大的面向对象编程功能。

本文将通过分点介绍Java面向对象编程的基础知识,包括类和对象、继承和多态、封装和抽象等方面。

1. Java中的类和对象:- 类是Java中面向对象编程的基本概念,它是对象的模板或蓝图。

一个类可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。

- 对象是类的实例,通过关键字“new”可以创建对象。

每个对象都有自己的状态和行为。

2. 成员变量和成员函数:- 成员变量是类中定义的变量,用于表示对象的状态。

可以根据需要设置不同的访问修饰符(public、private、protected)来控制其可见性。

- 成员函数是类中定义的函数,用于表示对象的行为。

通过对象调用成员函数来执行相应的操作。

3. 构造函数:- 构造函数是特殊的成员函数,在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。

构造函数的名称必须与类名相同。

- Java中可以定义多个构造函数,它们可以有不同的参数列表,称为重载。

4. 继承和多态:- 继承是Java面向对象编程的重要特性,通过继承,一个类可以派生出一个或多个子类。

子类可以继承父类的属性和方法,同时可以增加自己特有的属性和方法。

- 多态是指同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。

通过方法的重写和重载可以实现多态性。

5. 封装和访问控制:- 封装是一种将数据和方法组合在一起的机制,通过封装可以隐藏数据的具体实现细节。

通过关键字“private”可以设置成员变量的访问权限,只允许类内部访问。

- 通过“get”和“set”方法可以实现对私有成员变量的访问,同时可以对数据进行验证和控制。

6. 抽象类和接口:- 抽象类是一种不能被实例化的类,用于定义子类必须实现的方法。

抽象类可以包含抽象方法,抽象方法只有声明没有实现。

- 接口是一种完全抽象的类,用于定义一组方法的规范。

一个类可以实现一个或多个接口,实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。

java中面向对象的理解

java中面向对象的理解

java中面向对象的理解1. 面向对象的基本概念- 面向对象是一种编程思想,将现实世界中的事物抽象成对象,通过对象之间的交互来完成程序的功能。

- 面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

- 封装:将对象的属性和方法封装在一起,对外界隐藏实现细节,只暴露必要的接口。

- 继承:子类可以继承父类的属性和方法,减少代码冗余,提高代码复用性。

- 多态:同一种行为可以有不同的表现形式,提高程序的灵活性和可扩展性。

2. Java中的面向对象- Java是一种面向对象的编程语言,所有的代码都是以类和对象的形式存在。

- Java中的类包含属性和方法,可以通过new关键字创建对象,并调用对象的方法和属性。

- Java中的继承通过extends关键字实现,可以继承父类的属性和方法,并可以重写父类的方法。

- Java中的多态通过接口和抽象类实现,不同的子类可以实现同一个接口或继承同一个抽象类,并可以有不同的实现。

3. 面向对象的优点- 面向对象的程序设计可以使程序更加模块化,易于维护和扩展。

- 面向对象的程序设计可以提高代码的复用性,减少代码冗余。

- 面向对象的程序设计可以使程序更加灵活,易于扩展和修改。

- 面向对象的程序设计可以使程序更加安全,对外界隐藏实现细节,防止误操作。

4. 面向对象的应用场景- 面向对象的程序设计适用于大型复杂的程序,可以将程序分为多个模块,易于维护和扩展。

- 面向对象的程序设计适用于多人协作开发,可以将不同的功能分配给不同的开发人员,提高开发效率。

- 面向对象的程序设计适用于需要频繁修改和扩展的程序,可以通过继承和多态来实现程序的灵活性和可扩展性。

5. 面向对象的不足- 面向对象的程序设计可能会导致过度设计,增加代码的复杂度和维护成本。

- 面向对象的程序设计可能会导致性能问题,由于对象之间的交互需要额外的开销,可能会影响程序的性能。

- 面向对象的程序设计需要一定的学习成本,对于初学者来说可能不太友好。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

Java面向对象详解

Java面向对象详解

Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。

一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。

1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。

从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。

2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。

一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。

类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。

当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。

Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。

当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。

3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。

在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。

Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。

类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。

深入浅出Java的面向对象编程

深入浅出Java的面向对象编程

深入浅出Java的面向对象编程一、Java面向对象编程的基本概念和特点面向对象编程(Object-oriented Programming,简称OOP)是一种将现实世界的事物抽象为对象,通过对象之间的交互和信息传递实现程序编写的编程思想。

Java是一种广泛应用的面向对象编程语言,具有以下特点:1.对象:Java中的所有实体都被视为对象,每个对象都具有自己的状态和行为。

2.封装:Java支持将相关的数据和行为封装在一个对象中,对外部的其他对象隐藏内部的细节。

3.继承:Java中的对象可以由其他已存在的对象派生而来,即通过继承可以实现代码的复用。

4.多态:Java中的一个对象可以表现出多种类型的行为,通过方法的重载和重写实现。

二、类与对象的关系1.类:在Java中,类是创建对象的模板或蓝图。

它定义了对象的属性和行为,并且可以由该类创建多个对象。

2.对象:对象是类的一个实例。

可以通过实例化类来创建对象,并且对象可以使用类中定义的属性和方法。

3.类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的具体实例。

在Java中,首先定义类,然后通过这个类创建对象。

三、封装与访问控制1.封装:封装是面向对象编程的一个重要特点,它将数据和可以操作数据的方法封装在一个对象中,隐藏了对象的实现细节,并提供了一组可供外部访问的接口。

2.访问控制:Java提供了四种访问控制修饰符:private、public、protected和默认。

这些修饰符可以控制对象的可见性,从而实现对对象的访问控制。

四、继承与多态1.继承:继承是Java面向对象编程的另一个重要特点,它允许一个类派生出另一个类,并且子类会继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现代码的复用和扩展。

2.多态:多态是指同一个类的对象,可以表现出不同类型的行为。

在Java中,可以通过方法的重载和重写实现多态。

重载是指在同一个类中,可以有多个方法名相同但参数列表不同的方法;重写是指在子类中,可以重新定义父类中的方法。

Java面向对象的四大特征

Java面向对象的四大特征

Java面向对象的四大特征前言Java做为一门“全面”面向对象的编程语言,提供了面向对象的四种基本性质:抽象性、封装性、继承性和多态性。

面向对象主要有四大特性:封装、抽象、继承和多态。

一、抽象抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个新的概念(类) 中,所以抽象是面向对象语言的基础。

比如鸟就是一个对象,但是我们在研究这个对象的时候把它的一些同类放到一起,一起来考虑,而且抽象的时候,只考虑我们感兴趣的一些数据;假设你自己是一个普通人,那么你可能关心的数据是,鸟类飞行的方法,鸟类吃东西的方法;假设你自己是一个生物专家,那么你可能关心的数据时,鸟类的体重,鸟类的爪子的大小,鸟类的食量等等。

我们可以通过抽象处理复杂性。

例如,人们不会把一辆汽车想象成由几万个互相独立的部分所组成的一套装置,而是把汽车想成一个具有自己独特行为的对象。

这种抽象使人们可以很容易地将一辆汽车开到杂货店,而不会因组成汽车各部分零件过于复杂而不知所措。

他们可以忽略引擎、传动及刹车系统的工作细节,将汽车作为一个整体来加以利用。

二、封装在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的。

我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,gender,age等属性,同时也具有eat(,sleep(,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性;封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。

可以理解为把它想成一个黑匣子,它可以阻止在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。

对黑匣子内代码和数据的访问通过一个适当定义的接口严格控制。

封装的步骤:1、修改属性的可见性来限制对属性的访问2、为每个属性创建赋值和取值的方法,用于对这些属性的访问3、在赋值和取值的方法中,加入对属性的存储限制封装的好处:1、实现了专业的分工2、类内部的结构能够自由修改3、能够对成员进行更精确的控制4、隐藏信息,实现细节5、良好的封装能够减少耦合三、继承继承就像是我们现实生活中的父子关系,儿子可以遗传父亲的一些特性,在面向对象语言中,就是一个类可以继承另一个类的一些特性,从而可以代码重用,其实继承体现的是is-a关系,父类和子类在本质上还是一类实体。

java中面向对象的理解

java中面向对象的理解

java中面向对象的理解一、什么是面向对象面向对象(Object-Oriented)是一种独特的软件分析和设计范式,它将软件分析设计的过程和程序的实现方式结合在一起。

在面向对象的概念中,程序代码会被建模成一系列的对象,每个对象都具有自己的属性和行为。

面向对象思想的最大特点是把拥有相同属性和行为的对象进行归类,然后通过继承和多态实现代码重用,以提高程序的可维护性和可扩展性。

二、对象的概念面向对象编程把软件编程的基本单元定义为对象,一个对象是一个拥有属性和行为的实体,属性指的是对象具有的特征,而行为则是对象能够做出来的动作。

例如,一个学生对象的属性可能有:学号、姓名、年龄等;学生对象的行为可能有:学习、考试、参加各种活动等。

三、类的概念类是面向对象编程的基本概念,它把相关的属性和行为聚集在一起,充当对象的蓝图。

一个类可以由若干个对象实例组成,它们具有共同的属性和行为。

例如,学生类的属性可能有:学号、姓名、年龄;学生类的行为可能有:学习、考试、参加社团活动等。

四、继承继承是面向对象编程的一种重要特性,它允许一个类从另外一个类继承属性和行为,以提高代码的复用性和可维护性。

例如,学生类可以继承人类的属性和行为,而特殊学生,如奖学生、本科生、研究生等,可以从学生类继承,以表示他们具有更具体的属性和行为。

五、多态多态是面向对象编程的一种重要特性,它使得程序能够在不同的上下文环境中处理不同的对象,这样可以减少开发的复杂度和维护的难度。

例如,学生类的继承关系中可能涉及各种特殊学生,各个特殊学生类对象拥有相同的学习行为,这样在处理不同的学生的时候,只需要定义不同的对象,而不需要再去定义新的学习行为。

总结面向对象是一种独特的软件分析和设计方式,它将软件分析设计的过程和程序实现方式结合在一起,把拥有相同属性和行为的对象归类,以提高程序的可维护性和可扩展性。

面向对象编程中的基本概念是对象和类,对象是拥有属性和行为的实体,而类是具有共同属性和行为的对象的蓝图。

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法Java是一种面向对象的编程语言,它的语法规范清晰简洁,易于理解和使用。

本文将介绍Java面向对象编程的语法特点和使用方法。

首先,Java中的类是面向对象编程的基本单位。

一个类可以包含属性和方法。

属性是类的特征,用于描述对象的状态;方法是类的行为,用于定义对象的操作。

在Java中,类的定义以关键字"class"开始,后面跟着类的名称和类体。

类体中包含了类的属性和方法的定义。

在Java中,类的属性可以是基本数据类型(如int、double等)或引用数据类型(如String、数组等)。

属性的定义以数据类型和属性名称组成,可以选择性地指定属性的访问修饰符(如public、private等)。

访问修饰符决定了属性的可见性,public表示公开的,可以被其他类访问;private表示私有的,只能在当前类中访问。

类的方法用于定义对象的行为。

方法的定义以返回类型、方法名称和参数列表组成。

返回类型指定了方法的返回值类型,可以是基本数据类型或引用数据类型;方法名称是方法的标识符,用于调用方法;参数列表包含了方法的参数,可以是基本数据类型或引用数据类型。

方法体中包含了方法的具体实现。

在Java中,类可以通过实例化创建对象。

对象是类的具体实例,可以调用类的属性和方法。

对象的创建以关键字"new"开始,后面跟着类的名称和参数列表(如果有的话)。

通过对象可以访问类的公开属性和方法,私有属性和方法只能在类内部访问。

除了类和对象,Java还支持继承、封装和多态等面向对象的特性。

继承是指一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法。

封装是指将类的属性和方法封装在一起,对外部隐藏实现细节,只提供公开的接口。

多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。

在Java中,继承使用关键字"extends"实现,子类继承父类的属性和方法。

封装使用访问修饰符(如public、private等)控制属性和方法的可见性。

Java编程基础面向对象的理解

Java编程基础面向对象的理解

Java编程基础面向对象的理解Java是一种面向对象的编程语言,它的核心思想就是面向对象编程(OOP)。

在Java中,一切都被视为对象,对象之间通过相互交互来完成任务。

面向对象编程的概念是Java编程中的基础,它有助于代码的组织和复用,提高了代码的可维护性和可扩展性。

1. 封装(Encapsulation)封装是面向对象编程的一个重要概念,它将数据和方法封装在一起形成一个对象。

对象对外部隐藏了其内部实现细节,只暴露必要的方法供其他对象调用。

封装提供了数据的安全性和可控性,减少了代码的耦合性。

2. 继承(Inheritance)继承是指一个对象可以从另一个对象获得属性和方法的机制。

在Java中,继承允许我们创建一个新的类,并且从现有的类中继承属性和方法。

被继承的类称为父类或超类,继承自父类的类称为子类或派生类。

通过继承,可以实现代码的重用和扩展。

3. 多态(Polymorphism)多态是指一个对象可以以多种形态存在的特性。

在Java中,多态可以通过方法的重写(Override)和方法的重载(Overload)来实现。

方法的重写指子类重新定义父类中已有的方法,实现了对父类方法的继承和重写;方法的重载指在一个类中可以存在多个同名方法,但参数或返回类型不同,通过不同的方法调用可以实现不同的功能。

4. 类和对象类是面向对象编程的基本单位,它是对一类具有相同属性和行为的对象的抽象描述。

对象是类的实例化结果,它具有类所定义的属性和方法。

在Java中,我们通过关键字"class"来定义一个类,并通过关键字"new"来创建一个对象。

5. 类的成员在Java类中,可以定义属性和方法。

属性(也称为成员变量)代表了类的特征或状态,方法(也称为成员函数)代表了类的行为或功能。

属性和方法必须被声明为公有(public)、私有(private)或受保护(protected)的之一,以便控制其访问权限。

Java面向对象知识点

Java面向对象知识点

Java面向对象知识点Java是一种广泛应用的编程语言,它是面向对象编程(Object Oriented Programming)的代表之一。

面向对象编程是一种编程范式,它将程序组织为对象的集合,对象之间通过消息传递进行通信和协作。

在Java中,面向对象编程是核心的编程方式。

本文将介绍Java面向对象编程的基本概念和常用知识点。

1. 类和对象在Java中,类是对象的抽象模板,用于描述具有相同属性和行为的一组对象。

对象则是类的实例化结果,即根据类创建的具体实体。

通过定义类,我们可以创建多个对象,并在对象中封装特定的数据和功能。

2. 封装性封装是面向对象编程中的一项重要原则,它通过将数据和行为封装在类中,隐藏了内部实现细节,并提供了公共接口。

这样可以实现数据的安全性和可维护性。

在Java中,使用访问修饰符(public、private、protected)来控制类中成员的可见性。

3. 继承性继承是一种重用代码的机制,它允许一个类获取另一个类的属性和方法。

通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在其基础上进行扩展和修改。

Java中使用关键字`extends`来实现继承。

4. 多态性多态性是指相同的操作可以在不同的对象上有不同的行为。

它允许使用一个父类型的引用来引用不同子类型的对象,以达到代码的灵活性和可扩展性。

在Java中,多态性通过继承和方法重写来实现。

5. 抽象类和接口抽象类是用于模板化一组具有相似属性和行为的类的抽象。

它可以包含抽象方法和非抽象方法。

抽象方法只有方法签名而没有方法体,需要在子类中实现。

接口则是一组方法的规范,类似于抽象类,但接口中的方法都是抽象的,没有方法体。

Java中,一个类可以继承一个抽象类但可以实现多个接口。

6. 方法重载和方法重写方法重载是指在同一个类中,可以有多个方法名相同但参数类型或个数不同的方法。

方法重载实现了方法的多态性。

方法重写是指子类可以重写父类的同名方法,以实现自己的特定逻辑。

java面向对象设计知识点总结

java面向对象设计知识点总结

java面向对象设计知识点总结Java面向对象(Object-Oriented)编程是一种广泛应用的编程思想,它将现实世界中的事物抽象为对象,并通过定义类、封装、继承和多态等概念来实现程序的设计与开发。

以下是Java面向对象设计中的一些重要知识点的总结和整理。

一、类与对象1. 类(Class):类是对象的抽象模板,用于描述对象具有的属性和行为。

它可以包含属性(成员变量)和方法(成员函数)。

2. 对象(Object):对象是类的实例化结果,具有独立的状态和行为。

通过new关键字可以创建对象,并通过对象来访问和调用类中的方法和属性。

3. 属性(成员变量):属性是类中用于描述对象状态的变量。

它可以是基本数据类型或其他自定义类型。

4. 方法(成员函数):方法是类中用于描述对象行为的函数。

它定义了类的行为和操作,并对外提供了接口。

二、封装1. 封装(Encapsulation):封装是面向对象编程的重要特征之一,通过将数据和对数据的操作封装在一起,实现了数据的隐藏和保护。

封装可以提高程序的安全性和可维护性。

2. 访问修饰符(Access Modifiers):Java提供了四种访问修饰符,分别是public、protected、default(包级访问)和private。

它们用于控制类成员的访问权限。

三、继承1. 继承(Inheritance):继承是面向对象编程的另一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在子类中添加新的属性和方法。

2. 继承关系(Inheritance Hierarchy):Java中的类可以按照父子关系来组织,形成一个继承层次结构。

3. 超类和子类(Superclass and Subclass):继承关系中,被继承的类称为超类(或父类),继承超类的类称为子类。

4. 方法重写(Method Overriding):子类可以重写父类中的方法,以实现子类特有的功能。

《JAVA基础课件-面向对象》

《JAVA基础课件-面向对象》

构造方法和构造器
1 概念
构造方法是创建对象时调用 的特殊方法,用于初始化对 象的状态。
2 基本语法
构造方法与类同名,没有返 回类型,可以有参数。
3 构造器
使用构造器可以创建具有特定属性的多个相似对象。
方法重载和方法重写
1 方法重载
2 方法重写
在同一个类中定义多个 同名方法,但参数类型、 个数或顺序不同。
继承
通过继承现有的类,创建 新的类,实现代码的复用 和扩展。
多态
同一种方法调用可以有不 同的实现方式,提高代码 的灵活性和可拓展性。
类和的实例化。
2 基本语法
3 访问修饰符
使用关键字class定义类, 使用new关键字创建对 象。
控制成员变量和成员方 法的访问权限,如 public、private、 protected。
集合框架
集合框架提供了一组接口和类,用于存储和操作一组对象。常见的集合类有 ArrayList、LinkedList和HashMap。
多线程编程基础
多线程编程允许程序同时执行多个任务。使用Thread类和Runnable接口实现 多线程编程。
JAVA基础课件——面向对 象
在本课程中,我们将深入了解面向对象编程的核心概念和基本语法,以及 Java中常用的关键字和运算符。准备好探索Java的魅力吧!
面向对象编程是什么
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作封装到一个对象中,通过对 象之间的交互来实现程序的逻辑。
面向对象的核心概念
封装
将数据和操作封装在对象 中,提高代码的可维护性 和安全性。
异常处理机制
异常是程序运行过程中的错误或异常情况。使用try-catch语句处理异常,在 catch块中捕获和处理异常。

Java语言的面向对象编程

Java语言的面向对象编程

Java语言的面向对象编程Java语言是一门被广泛使用的编程语言,据统计,Java是全球最流行的编程语言之一。

Java可以自豪地称为是一门面向对象的语言,因为Java本身就是一种完全的面向对象编程语言。

在此,本文将会介绍Java语言的面向对象编程,让读者了解Java的特点以及它在面向对象编程方面的优势。

面向对象编程的特点在介绍Java的面向对象编程之前,我们先来看看面向对象编程的特点。

面向对象编程是一种编程范式,它具有以下几个特点。

1.封装性:在面向对象编程中,将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个类,外部无法直接访问类中的数据,只能通过类中的方法来访问和修改数据。

2.继承性:继承是面向对象编程中重要的概念之一。

继承是指一个类从现有类中继承属性和方法,这个类被称为派生类或子类,被继承的类称为父类或基类。

3.多态性:多态性是面向对象编程的另一个重要概念。

多态性是指同一个方法在不同情况下会有不同的表现形式。

这是通过子类对父类的方法进行重写实现的。

Java语言设计之初,就是要创造一门完全面向对象的编程语言。

因此,Java的面向对象编程具有以下优点。

1.易于维护:Java的面向对象编程让代码更简洁、易于维护。

封装和继承性的应用使代码更加可读,易于理解和重复使用。

2.高度抽象:Java编程语言采用了一种高度抽象的设计,使得Java程序更加易于构建、易于理解和保持程序可读性。

Java语言的高度抽象也使得Java程序更加模块化。

3.跨平台性:Java的面向对象编程允许Java程序在不同的平台上运行,无需重写代码。

这是因为Java程序通过Java虚拟机(JVM)运行,而不是在计算机上直接运行。

因此,Java程序可以在Windows、Linux或MacOS上运行。

4.可重用性:Java的面向对象编程支持类的重用,即使在程序中没有对该类进行任何修改。

在Java中,可以创建新的类,通过继承已有的类,并重写方法,使得新类具有原有类的属性和方法。

Java面向对象编程核心概念解析

Java面向对象编程核心概念解析

Java面向对象编程核心概念解析Java是一种面向对象的编程语言,它的核心概念是面向对象编程(OOP)。

面向对象编程是一种广泛应用于软件开发中的思想和方法,通过将问题分解为对象,并通过这些对象之间的交互来解决问题。

本文将分为以下几个章节来解析Java面向对象编程的核心概念。

第一章:类与对象Java中最基本的概念是类和对象。

类是对一类事物的抽象描述,它定义了对象的属性和行为。

对象是类的一个实例,可以通过关键字"new"来创建。

类和对象之间的关系可以理解为模板和实例的关系。

第二章:封装封装是面向对象编程的一个重要原则,它将数据和方法封装在一个对象中,隐藏了具体的实现细节,只对外提供公共接口。

这样可以提高代码的可维护性和安全性。

在Java中,使用关键字"private"来声明私有的属性和方法,通过公共方法(getter和setter)来访问和修改私有属性。

第三章:继承继承是面向对象编程的另一个重要原则,它允许一个类从另一个类继承属性和方法。

继承可以减少代码的重复,提高代码的复用性。

在Java中,使用关键字"extends"来实现继承。

子类可以继承父类的属性和方法,并可以在子类中添加新的属性和方法。

第四章:多态多态是面向对象编程的一个核心概念,它允许不同类型的对象对同一消息做出不同的响应。

多态提高了代码的灵活性和可扩展性。

在Java中,多态可以通过继承、接口和重写来实现。

通过使用父类类型或接口类型的引用变量来引用子类对象,可以实现多态。

第五章:抽象类和接口抽象类和接口是面向对象编程中的两个重要概念。

抽象类是一个不能被实例化的类,它只能被继承。

接口是一个纯粹的抽象类,它只包含方法的声明而没有具体的实现。

在Java中,使用关键字"abstract"来声明抽象类和方法,使用关键字"interface"来声明接口。

Java面向对象编程基础解析

Java面向对象编程基础解析

Java面向对象编程基础解析Java是一种广泛应用于软件开发和编程的高级编程语言。

它以其强大的面向对象编程特性而闻名,并且在各个领域都有广泛的应用。

本文将对Java面向对象编程的基础知识进行解析,帮助读者更好地理解和应用该编程范式。

一、面向对象编程基础概述面向对象编程(Object-Oriented Programming)是一种以对象为基础的软件编程模式。

它将现实世界中的实体和逻辑抽象为对象,并通过定义对象之间的关系和交互来实现程序的设计和开发。

面向对象编程具有封装、继承和多态等特性,使得程序结构更加清晰,代码可重用性更高。

二、Java中的面向对象编程Java是一种完全支持面向对象编程的语言。

在Java中,类是面向对象编程的基本单位,对象是类的实例。

Java提供了类的定义、对象的创建和操作等一系列机制,使得面向对象编程更加简洁和灵活。

1. 类的定义在Java中,类由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。

属性表示类的特征,方法则表示类的行为。

类的定义通常采用如下格式:```javapublic class 类名 {// 属性定义// 构造方法// 方法定义}```2. 对象的创建与销毁在Java中,可以通过`new`关键字创建对象,并使用构造方法进行初始化。

对象创建后,可以通过变量名进行引用和操作。

Java还提供了垃圾回收机制,当对象不再被引用时,会自动销毁,释放内存空间。

3. 封装封装是面向对象编程的一项重要特性,它将数据和实现细节封装在类的内部,对外部提供公共的访问接口。

在Java中,可以使用访问修饰符(如`public`、`private`等)来控制属性和方法的访问权限,实现封装的目的。

4. 继承继承是面向对象编程中的另一个重要特性,它允许新建类从已有类中派生出来,并继承其属性和方法。

子类可以通过继承来扩展父类的功能,并且可以重写父类的方法以实现多态。

在Java中,使用`extends`关键字实现继承。

java面向对象原理

java面向对象原理

java面向对象原理
Java面向对象原理可以理解为一种编程范式,它基于对象的概念来设计和实现程序。

在Java中,所有的代码都是围绕对象
来组织和执行的。

面向对象编程的核心思想是将现实世界中的事物抽象为对象,每个对象有自己的属性和行为。

属性可以理解为对象的状态,而行为则代表对象所能做的操作。

通过将对象进行封装和组合,可以实现复杂的逻辑和功能。

在Java中,类是面向对象编程的基本单位。

每个对象都是由
类实例化而来的,类定义了对象的属性和方法。

属性是对象的状态,可以用来描述对象的特征;方法是对象的行为,可以用来描述对象的操作。

封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在一起,隐藏了对象的内部实现细节。

通过封装,可以提高代码的可维护性和可重用性。

继承是另一个重要的面向对象编程的特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

通过继承,可以实现代码的重用,避免重复编写相似的代码。

多态是面向对象编程的另一个关键概念,它允许不同的对象对同一个消息做出不同的响应。

多态通过方法的重写(override)和方法的重载(overload)来实现。

总结起来,Java面向对象原理是通过类、对象、封装、继承和多态等概念来组织和实现程序。

它帮助开发者将复杂的问题分解为简单的对象,提高代码的可维护性和可重用性。

Java开发技术:掌握面向对象编程的基本原理

Java开发技术:掌握面向对象编程的基本原理

Java开发技术:掌握面向对象编程的基本原理什么是面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)?面向对象编程是一种程序设计的方法,它以对象为基础,通过封装、继承和多态等特性来组织代码逻辑。

Java语言作为一种面向对象的编程语言,采用了类和对象的概念,使得开发者可以更加灵活地设计和开发复杂的应用程序。

面向对象的基本原理1.封装(Encapsulation):将数据和对数据操作的方法封装在一个类中,通过访问修饰符控制外部对数据的访问权限。

2.继承(Inheritance):通过创建子类继承父类的属性和方法,并可以进行修改或拓展父类功能。

这样可以减少重复代码并提高代码复用性。

3.多态(Polymorphism):同样的方法可以在不同的对象上产生不同行为。

通过多态性,在运行时选择具体执行哪个子类中重写了父类同名方法的实现。

如何实现面向对象编程1.类与对象:•类是一个抽象概念,表示一类具有相同特征和行为(属性和方法)的事物。

•对象是根据一个具体的类创建的具体实例,可以通过该对象对类中的方法和属性进行操作。

2.封装:•使用访问修饰符(public、protected、private)来限制对属性和方法的访问权限。

•提供公共接口(public methods)来获取/修改私有属性,隐藏内部实现细节。

3.继承:•创建子类并使用关键字extends继承父类。

•子类会继承父类的所有非私有成员,并可以在子类中添加新的成员。

4.多态:•同一个方法可以在不同的对象上产生不同效果。

•可以通过方法重写(override)和方法重载(overload)实现多态性。

面向对象编程的优点1.代码可重用性:封装、继承和多态使得代码更加模块化和可复用,减少了重复劳动。

2.系统灵活性:面向对象编程提供了更好的设计抽象能力,使代码更容易被理解和修改。

3.程序拓展性:通过继承和多态机制,可以轻松地添加新功能或修改已有功能而无需改变原有代码。

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注意:如果父类中的成员变量和方法被定义为private类型,那么子 类永远无法访问他们 注意:在静态方法和静态代码块内不能使用super关键字
参见Sub.java //package usesuper
20
1.3 this & super
子类在隐藏了父类的成员变量或覆盖了父类的方法后,还 要用到父类的成员变量,或在覆盖的方法中使用父类中被 覆盖的方法以:通过super来实现对父类成员的访问。 super的使用可以分为下面三种情况: 1)用来访问父类被隐藏的成员变量,如: super.variable 2)用来调用父类中被覆盖的方法,如: super.Method([paramlist]): 3)用来调用父类的构造方法,如: super([paramlist]);
1.3 this & super
22
InviteSuper.java
class SuperClass { int y; SuperClass( ) { y=30; System.out.println("in SuperClass:y="+y); } void doPrint(){ System.out.println("In SuperClass.doPrint()"); } public class InviteSuper{ } public static void main(String args[]){
26
1.4 对象的向上转型对象
【例】 向上转型对象的使用 class Mammal{ //哺乳动物类 private int n=40; void crySpeak(String s) { System.out.println(s); } } public class Monkey extends Mammal{ // 猴子类 void computer(int aa,int bb) { int cc=aa*bb; System.out.println(cc);} void crySpeak(String s) {System.out.println("**"+s+"**");} public static void main(String args[]){ Mammal mammal=new Monkey(); // mammal是Monkey类的对象的向上转型对象. mammal.crySpeak("I love this game"); // puter(10,10); Monkey monkey=(Monkey)mammal; //把向上转型对象强制转化为子类的对象. puter(10,10); } 27
Weight,height,head, Speak(); 是继承的
9
1.1 创建子类
【例】 继承的简单例子
public class TestExtend { public static void main(String args[]){ Son boy=new Son(); boy.weight=120f; boy.height=1.8f; boy.head="一个头"; boy.hand="两只手"; boy.foot="两只脚"; System.out.println("我是儿子"); System.out.println("我有:"+boy.hand+"、"+boy.foot+"、"+ boy.head +"、重"+boy.weight+"、高"+boy.height); } } 运行结果如下: 我是儿子 我有:两只手、两只脚、一个头、重120.0、高1.8
12
1.1 创建子类
// Mikey.java: package xing.friend; import xing.house.HouseHold; public class Mikey extends HouseHold { public Mikey(){ super("Star flight street 110"); } public static void main(String args[]){ Mikey mikey=new Mikey(); //mikey.givennam e =“Johnson”; //非法 mikey.surnname="Math"; //合法. mikey.address="Star flight street 110"; //合法. String m=mikey.getAddress(); //合法 //mikey.setAddress ("Star flight street 110"); //非法. System.out.println(mikey.surnname+":"+m); } }
3
1.1 创建子类
继承是一种由已有的类创建新类的机制。
可以先创建一个拥有共同属性的一般类,根据该一般类再 创建具有特殊属性的新类。
由继承而得到的类称为子类(subclass), 被继承的类称 为父类(或叫超类,superclass)。 Java中不支持多重继承。
4
1.1 创建子类
声明加入extends子句: class SubClass extends SuperClass{
……
} 把SubClass声明为SuperClass的直接子类。 如果SuperClass又是某个类的子类,则SubClass同时也是该 类的(间接)子类。
子类可以继承父类的成员变量和方法。如果缺省extends子句,则该 类为ng.Object的子类。 子类可以继承父类中访问权限设定为public、protected的成员变量和 方法,但是不能继承访问权限为private的成员变量和方法。
23
1.4 向上转型和向下转型
如果把父类引用变量指向子类对象实例,则称为向 上转型 如果把子类引用变量指向父类对象实例,则称为向 下转型
24
例子
class A{ int n; } public class B extends A{ public static void main(String args[]){ A a; B b=new B(); a=b; a.n=10; System.out.println(a.n); } }
11
1.1 创建子类
【例】继承不同包中的类的简单例子 // HouseHold.java package xing.house; public class HouseHold { //家类 protected String address; //地址 public String surnname; //姓 String givennam e ; //名 public HouseHold(String add) { address =add;} protected String getAddress(){return address;} void setM oney (String newadd) {address=newadd;} void setAddress (String add){address=add;} }
15
1.2 成员变量的隐藏和方法的覆盖
class SuperClass { //父类 int y; void setY(){ y=0; } } class SubClass extends SuperClass{ int y; // 父类变量y被隐藏 void setY(){ // 覆盖父类的方法setY() y=1; } }
21
【例】调用父类的构造方法的例子 class A { //类A public int n; //公共类型的成员变量 public A(){ } public A(int n){ this.n = n; } int method(){ return n; } } public class B extends A { //类B public B(){ super(15); } public static void main(String args[]){ A aInstance = new B( ); int b=aInstance.method(); System.out.println("类A中的成员变量:"+b); } }
13
1.1 创建子类
程序编译和运行过程如下:
14
1.2 成员变量的隐藏和方法的覆盖
在子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名 时,称子类的成员变量隐藏了父类的成员变量,父 类成员变量在子类中不可见 当子类中定义一个方法,并且这个方法的名字,返 回类型,参数个数以及类型和父类的某个方法完全 相同时,父类的这个方法将被隐藏,不可见,称覆 盖父类的方法。 子类通过成员变量的隐藏和方法的覆盖可以把父类 的状态和行为改变为自身的状态和行为。
5
1.1 创建子类6ຫໍສະໝຸດ 1.1 创建子类7
1.1 创建子类
MammalClass类拥有来自于DogClass和CatClass的相同属 性,包括了name、eyeColor、age等。
public class DogClass extends MammalClass { boolean hasTail; // name,eyeColor,age已经从父类继承 public DogClass() { //隐式调用super() name="Chase"; eyeColor="Black"; age=2; hasTail=true; } }
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