游戏竞赛类节目策划文案
电竞联赛策划书3篇
电竞联赛策划书3篇篇一《电竞联赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和竞技的平台,我们特策划举办本次电竞联赛。
二、赛事目的1. 推动电竞运动的发展,提高电竞在社会中的认知度和影响力。
2. 为电竞玩家提供交流和竞技的机会,促进电竞水平的提升。
3. 丰富人们的业余生活,营造积极向上的电竞文化氛围。
三、赛事基本信息1. 赛事名称:[具体联赛名称]2. 赛事时间:[具体时间段]3. 赛事地点:[详细地点]4. 参赛对象:电竞爱好者四、赛事组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]五、赛事项目选择当前热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
六、赛事规则1. 参赛队伍需按照规定时间报名,并提交相关信息。
2. 比赛采用单败淘汰制或小组循环加淘汰赛制等,具体根据参赛队伍数量确定。
3. 比赛过程中严格遵守游戏规则和赛事纪律,如有违规行为将按照相关规定进行处理。
七、赛事宣传1. 通过社交媒体、电竞论坛、线下海报等多种渠道进行广泛宣传。
2. 邀请知名电竞主播、选手进行宣传推广。
3. 设立赛事官方网站,及时发布赛事信息和相关动态。
八、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁及维护费用:[X]元3. 赛事奖金:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 工作人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元九、赛事收益1. 门票收入:通过出售赛事门票获得一定收益。
2. 赞助商支持:与相关企业合作,获得赞助费用。
3. 周边产品销售:销售与赛事相关的周边产品。
十、赛事执行计划1. 赛事筹备阶段确定赛事基本信息和组织架构。
完成场地租赁和设备准备。
开展宣传推广工作。
2. 报名阶段接受参赛队伍报名。
审核报名信息。
3. 比赛阶段按照赛事规则进行比赛。
做好赛事现场管理和服务工作。
游戏竞赛策划书模板3篇
游戏竞赛策划书模板3篇篇一《游戏竞赛策划书模板》一、竞赛主题[具体竞赛主题]二、竞赛目的[阐述举办此次竞赛的目的,例如提高参与者的游戏技能、增强团队合作能力、推广游戏等]三、竞赛时间与地点1. 时间:[具体日期和时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象[明确参赛对象的范围,例如某个年龄段、某个游戏社区、某个学校等]五、竞赛内容与规则1. 竞赛内容:[详细描述竞赛的游戏项目和任务]2. 竞赛规则:[列出竞赛的规则和要求,包括比赛形式、评分标准、违规行为等]六、竞赛流程1. 报名阶段:[说明报名的时间、方式和要求]2. 初赛阶段:[介绍初赛的流程和规则,包括比赛场次、晋级方式等]3. 复赛阶段:[描述复赛的安排和竞争机制]4. 决赛阶段:[阐述决赛的形式和决出胜负的方式]七、奖项设置1. 一等奖:[奖品或荣誉]2. 二等奖:[奖品或荣誉]3. 三等奖:[奖品或荣誉]4. 其他奖项:[如最佳表现奖、最佳团队奖等]八、宣传推广1. 社交媒体宣传:[利用社交媒体平台发布竞赛信息和宣传海报]2. 线下宣传:[在相关场所张贴海报、发放传单等]3. 邀请嘉宾:[邀请知名游戏玩家或相关领域专家参与竞赛,增加竞赛的吸引力]九、预算安排1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、注意事项1. 安全保障:[确保竞赛场地和设备的安全性,制定应急预案]2. 公平公正:[保证竞赛的公平性和公正性,设立监督机制]3. 技术支持:[提供稳定的网络环境和技术支持,确保竞赛顺利进行]4. 版权问题:[注意竞赛中使用的游戏和素材的版权问题]5. 人员安排:[明确竞赛组织人员的职责和分工]篇二游戏竞赛策划书模板一、活动主题[游戏名称]竞赛二、活动目的通过举办游戏竞赛,提高参与者对游戏的兴趣和技能,增强团队合作精神,促进交流与互动。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[参赛对象]六、活动安排(一)前期准备1. 确定游戏项目:选择适合竞赛的游戏,并确保游戏规则清晰易懂。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
游戏竞技类活动策划书3篇
游戏竞技类活动策划书3篇篇一《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 为游戏爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏竞技水平和团队合作能力。
3. 丰富大家的业余生活,增强团队凝聚力。
三、活动主体所有对游戏竞技感兴趣的人员四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 提前确定比赛项目和规则,并制作详细的活动流程表。
2. 准备比赛所需的设备,如电脑、显示器、游戏手柄等。
3. 安排好活动现场的布置,包括舞台、观众席、比赛区域等。
4. 招募志愿者,负责活动现场的组织和服务工作。
5. 准备奖品和纪念品,以激励参与者。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和纪念品。
2. 开场致辞,介绍活动目的、规则和流程。
3. 分组进行比赛,根据不同的游戏项目设置多轮比赛。
4. 比赛过程中,安排专业解说员进行现场解说,增加活动的趣味性和观赏性。
5. 每轮比赛结束后,宣布比赛结果,并进行颁奖仪式。
7. 活动结束,清理现场。
八、比赛项目1. [具体游戏 1]2. [具体游戏 2]3. ……九、奖项设置1. 每个比赛项目设置冠军、亚军、季军各一名,分别颁发奖杯和奖品。
2. 设立最佳团队奖、最佳表现奖等若干奖项,以表彰在活动中表现突出的个人或团队。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁和维护费用:[X]元。
3. 奖品和纪念品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 提醒参与者注意安全,避免在比赛过程中发生意外事故。
3. 安排好活动现场的秩序维护工作,确保活动的顺利进行。
4. 活动过程中要注意环保,保持活动现场的整洁。
5. 如遇不可抗力因素导致活动无法正常进行,应及时通知参与者并做好后续安排。
篇二《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 提供一个游戏竞技的平台,让参与者展示游戏技能,增强竞争意识。
游戏赛事宣发方案策划书3篇
游戏赛事宣发方案策划书3篇篇一游戏赛事宣发方案策划书一、赛事名称[赛事名称]二、赛事目的通过举办游戏赛事,提高游戏的知名度和影响力,吸引更多的玩家参与,增强玩家的粘性和活跃度。
三、赛事时间[具体时间]四、赛事地点[具体地点]五、参赛对象全体游戏玩家六、赛事宣传1. 社交媒体宣传:在各大社交媒体平台上发布赛事相关信息,包括赛事时间、地点、参赛方式、奖项设置等,吸引玩家关注。
2. 游戏内宣传:在游戏内设置赛事入口,展示赛事相关信息,同时在游戏内公告、邮件等渠道向玩家推送赛事信息。
3. 视频宣传:制作赛事宣传视频,在各大视频平台上发布,展示游戏的精彩画面和赛事的激烈氛围,吸引玩家观看。
4. 合作宣传:与游戏主播、游戏媒体等合作,进行赛事宣传和推广,扩大赛事的影响力。
5. 线下宣传:在游戏周边、电竞馆等场所张贴赛事海报,发放赛事传单,进行线下宣传。
七、赛事流程1. 报名阶段:玩家可以通过线上或线下的方式进行报名,报名截止时间为[具体时间]。
2. 分组阶段:根据报名人数和游戏水平,将参赛玩家分为若干组,每组[X]人。
3. 比赛阶段:比赛采用单败淘汰制,每组第一名晋级下一轮,最终决出冠军、亚军、季军。
4. 颁奖阶段:在比赛结束后,举行颁奖典礼,为获奖选手颁发奖金、奖杯和证书。
八、赛事奖励1. 冠军:奖金[X]元,奖杯,证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为,否则将取消比赛资格。
2. 参赛选手需自行准备游戏账号和设备,确保设备符合比赛要求。
3. 赛事主办方保留对比赛规则的最终解释权。
篇二游戏赛事宣发方案策划书一、赛事名称[具体游戏名称]游戏电竞赛事二、赛事目的本次电竞赛事旨在提升游戏的知名度和影响力,吸引更多的玩家参与,打造专业的电竞氛围,推动电竞文化的发展。
三、赛事时间[具体时间]四、赛事地点[具体地点]五、参赛对象面向全体游戏玩家六、赛事宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布赛事信息、选手介绍、比赛视频等内容,吸引更多的玩家关注。
游戏竞技类活动策划书3篇
游戏竞技类活动策划书3篇篇一游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,激情无限”二、活动目的1. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
2. 增强参与者之间的交流与合作。
3. 丰富参与者的课余生活,缓解学习压力。
4. 培养参与者的团队精神和竞争意识。
三、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动内容1. 比赛项目:[游戏名称 1][游戏名称 2][游戏名称 3]2. 比赛规则:详细说明各个比赛项目的规则和评分标准。
强调公平竞争原则,禁止使用任何作弊行为。
3. 活动流程:报名阶段:在规定时间内,参与者通过线上或线下方式报名。
分组阶段:根据报名情况,对参与者进行分组。
比赛阶段:按照比赛项目和规则,依次进行比赛。
颁奖阶段:对表现优异的参与者进行颁奖。
六、活动组织与安排1. 人员安排:设立活动组织者、裁判组、技术支持组等,明确各人员职责。
2. 物资准备:准备比赛所需的设备、道具、奖品等物资。
3. 场地布置:根据活动需求,对场地进行合理布置。
4. 宣传推广:通过多种渠道对活动进行宣传,吸引更多人参与。
七、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元八、注意事项1. 活动期间,组织者要确保参与者的安全。
2. 裁判组要严格按照比赛规则进行评判,确保比赛的公平性。
3. 技术支持组要及时解决比赛中出现的技术问题。
4. 参与者要遵守比赛规则,尊重裁判和其他参与者。
[策划人姓名][日期]篇二游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,荣耀之战”二、活动目的通过举办游戏竞技活动,提高参与者的游戏技能和团队协作能力,增强参与者之间的交流和互动,丰富参与者的业余生活。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象游戏爱好者五、活动内容1. 比赛项目(1)[游戏名称 1](2)[游戏名称 2](3)[游戏名称 3]2. 比赛规则(1)详细说明每个比赛项目的规则和玩法。
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一、比赛概述1. 赛事名称:[比赛名称]2. 主办单位:[主办单位]3. 时间地点:[比赛时间],[比赛地点]4. 参赛对象:[参赛对象]5. 赛事宗旨:[赛事宗旨]6. 赛事形式:[赛事形式]二、赛事规则1. 比赛项目:[比赛项目]2. 比赛时间安排:[比赛时间安排]3. 比赛场地要求:[比赛场地要求]4. 参赛队伍及人数限制:[参赛队伍及人数限制]5. 选手资格与报名:[选手资格与报名要求]6. 比赛规则:[比赛规则]7. 裁判组成及评判标准:[裁判组成及评判标准]三、赛事运营1. 赛事策划:[赛事策划]2. 赛事宣传推广:[赛事宣传推广方式]3. 赛事赞助与合作:[赛事赞助与合作方式]4. 现场运营与管理:[现场运营与管理措施]5. 比赛设备与平台:[比赛设备与平台要求]6. 安全保障与医疗支持:[安全保障与医疗支持措施]四、奖励及福利1. 奖项设置:[奖项设置]2. 奖品及奖金:[奖品及奖金设置]3. 获奖证书:[获奖证书颁发方式]4. 参赛队伍福利:[参赛队伍福利]五、赛事守则1. 参赛团队守则:[参赛团队守则]2. 选手行为规范:[选手行为规范]3. 观众行为规范:[观众行为规范]4. 外部媒体合作守则:[外部媒体合作守则]5. 知识产权保护:[知识产权保护要求]六、赛事总结与展望1. 赛事总结:[赛事总结]2. 未来发展展望:[赛事未来发展展望]以上为电竞游戏比赛策划书的基本模板,根据具体赛事的特点和需求,可以适当调整和修改。
希望这些模板能为您的赛事策划提供一些参考和帮助。
祝您的赛事圆满成功!。
打游戏比赛策划书3篇
打游戏比赛策划书3篇篇一打游戏比赛策划书一、活动主题以“游戏竞技,畅享欢乐”为主题,旨在通过电子游戏比赛的形式,增进玩家之间的交流和友谊,同时也为广大游戏爱好者提供一个展示自我的平台。
二、活动目的本次打游戏比赛的目的在于提供一个公平、公正、公开的竞技平台,让玩家们充分展示自己的游戏技能和实力。
通过比赛,玩家们可以结交更多志同道合的朋友,共同探讨游戏技巧和心得,同时也可以增强自己的团队协作能力和竞争意识。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象及要求1. 参赛对象:全体游戏爱好者2. 参赛要求:每个参赛队伍人数不超过[X]人。
参赛选手须年满[X]周岁。
参赛队伍需在规定时间内报名,并提交参赛队员名单。
五、比赛项目1. 团队竞技赛:以团队为单位进行比赛,每个团队人数不超过[X]人。
2. 个人挑战赛:以个人为单位进行比赛,每个选手只能代表一个团队参赛。
六、比赛规则1. 比赛设备:参赛选手需自备比赛设备,包括电脑、手柄、键盘等,比赛设备须符合比赛要求。
2. 比赛模式:比赛采用官方指定的比赛模式和规则。
3. 比赛地图:比赛地图由主办方统一选定,参赛选手需在规定时间内熟悉比赛地图。
4. 比赛积分:比赛采用积分制,根据比赛成绩获得相应的积分,积分高者排名靠前。
5. 比赛监督:比赛设立专门的监督人员,负责监督比赛过程,确保比赛公平、公正、公开。
七、奖项设置本次比赛设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军等,并为获奖队伍和选手颁发奖杯、证书和奖品。
八、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间],参赛队伍需在规定时间内提交报名信息。
2. 开幕式:[开幕式时间],举行开幕式,介绍比赛项目、规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛开始时间]-[比赛结束时间],按照比赛项目和规则进行比赛。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],举行闭幕式,宣布比赛结果,为获奖队伍和选手颁发奖杯、证书和奖品。
电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)
电竞游戏比赛策划书电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?以下是小编整理的电竞游戏比赛策划书模板,仅供参考,大家一起来看看吧。
电竞游戏比赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
电竞节目策划书3篇
电竞节目策划书3篇篇一电竞节目策划书一、节目名称《电竞巅峰对决》二、节目背景随着电竞行业的蓬勃发展,越来越多的人关注和热爱电竞。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时展示电竞的魅力和竞技精神,特策划此电竞节目。
三、节目目标1. 打造一个具有影响力和观赏性的电竞节目平台。
2. 吸引不同年龄段和层次的观众,扩大电竞的受众群体。
3. 推动电竞文化的传播和发展。
四、节目内容1. 比赛项目:选取当下热门的电竞游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 参赛队伍:邀请国内知名电竞战队以及通过选拔产生的优秀民间战队。
3. 节目环节:战队介绍:展示各战队的特色和选手风采。
精彩对决:多轮激烈的比赛。
战术分析:专业解说对比赛中的战术进行深入分析。
选手访谈:了解选手的故事和心路历程。
五、节目形式1. 采用直播与录播相结合的方式。
2. 现场设置观众席,增强互动氛围。
六、节目播出安排每周[具体时间]在[播出平台]播出,每期时长[X]小时。
七、制作团队1. 导演:负责节目整体把控。
2. 解说团队:由专业电竞解说员组成。
3. 摄像团队:保障节目画面质量。
4. 后期制作团队:进行剪辑、特效等后期处理。
八、宣传推广1. 在各大电竞平台、社交媒体进行宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行推广。
3. 举办线下宣传活动。
九、商业合作1. 寻求赞助商,提供资金和奖品支持。
2. 与游戏厂商合作,共同推广游戏。
十、节目预算包括场地租赁、设备购置、人员薪酬、宣传推广等费用。
十一、预期效果1. 获得较高的收视率和关注度。
2. 提升节目品牌影响力。
3. 促进电竞产业的进一步发展。
篇二《电竞节目策划书》一、节目背景随着电子竞技行业的迅速崛起,电竞已经成为一种具有广泛影响力和庞大受众群体的文化现象。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时展示电竞的魅力和竞技精神,我们计划打造一档全新的电竞节目。
二、节目名称《电竞巅峰对决》三、节目目标1. 提供高质量的电竞比赛内容,吸引观众关注。
电竞节目 策划书3篇
电竞节目策划书3篇篇一电竞节目策划书一、节目名称电竞巅峰对决二、节目背景随着电竞行业的蓬勃发展,越来越多的人热爱并关注电竞比赛。
本节目旨在为电竞爱好者提供一个精彩的赛事平台,同时吸引更多观众了解和喜爱电竞。
三、节目目标1. 打造具有影响力的电竞节目品牌。
2. 吸引广大电竞玩家和观众的关注。
3. 推动电竞文化的传播和发展。
四、节目内容1. 赛事项目:选择当下热门的电竞游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 参赛队伍:邀请知名电竞战队以及通过选拔产生的优秀队伍。
3. 比赛形式:采用常规赛、季后赛、总决赛的赛制,逐步决出冠军队伍。
4. 解说嘉宾:邀请专业电竞解说员,对比赛进行精彩讲解。
五、节目形式1. 直播形式:通过网络平台进行全程直播,让观众实时观看比赛。
2. 节目时长:每期节目根据比赛场次和环节设置,大约[X]小时。
六、制作团队1. 导演:负责节目整体策划和指导。
2. 导播:掌控直播画面切换和效果。
3. 摄像团队:负责比赛现场的拍摄。
4. 后期制作:进行节目剪辑和特效制作。
七、宣传推广1. 社交媒体宣传:利用微博、等平台发布节目信息和精彩片段。
2. 电竞社区推广:在各大电竞社区发布赛事预告和讨论话题。
3. 合作推广:与电竞相关企业、媒体进行合作推广。
八、节目收益1. 广告赞助:吸引品牌赞助商,获得广告收入。
2. 付费观看:提供付费观看的高级服务。
3. 周边产品销售:推出节目相关的周边产品。
九、预算分配1. 赛事组织费用:包括场地租赁、设备租赁等。
2. 制作团队费用:导演、导播、摄像等人员薪酬。
3. 宣传推广费用:社交媒体推广、合作推广等费用。
4. 嘉宾费用:解说嘉宾等费用。
十、风险评估与应对1. 技术风险:确保直播设备和网络的稳定,配备备用设备和应急方案。
2. 赛事风险:提前做好赛事规则制定和管理,应对可能出现的争议和问题。
3. 市场风险:关注电竞市场动态,及时调整节目策略以适应市场变化。
篇二《电竞节目策划书》一、节目背景随着电子竞技行业的快速发展,电竞已经成为了一项备受关注和喜爱的全民运动。
游戏节目策划书范文3篇
游戏节目策划书范文3篇篇一《游戏节目策划书》一、节目名称《游戏大挑战》二、节目类型竞技类游戏节目三、节目宗旨本节目旨在通过各种有趣的游戏挑战,展现参与者的智慧、勇气和团队合作精神,为观众带来欢乐和娱乐。
四、节目内容1. 游戏环节设计多种不同类型的游戏,如智力问答、体能挑战、团队协作等。
每个游戏环节都有相应的规则和奖励,参与者需要在规定时间内完成任务。
2. 参与者选拔通过线上报名和线下选拔的方式,挑选出具有一定游戏能力和表现力的参与者。
参与者可以是个人或团队形式参赛。
3. 主持人与嘉宾邀请知名主持人担任节目主持,增加节目的趣味性和互动性。
邀请明星嘉宾作为特别参与者或评委,提升节目的知名度和吸引力。
4. 观众互动设置观众投票环节,让观众参与决定参与者的去留和胜负。
开展线上互动活动,如抽奖、问答等,增加观众的参与度。
五、节目制作1. 拍摄场地选择适合游戏挑战的场地,如室内游戏场馆、户外公园等。
2. 拍摄设备使用高清摄像机、麦克风等专业设备,确保节目画面和声音质量。
3. 后期制作进行剪辑、特效处理、配乐等后期制作,提升节目观赏性。
1. 播出平台选择知名电视台或网络平台进行播出,提高节目曝光度。
2. 播出时间根据目标受众的收视习惯,选择合适的播出时间。
3. 宣传推广通过社交媒体、广告宣传等方式,对节目进行广泛宣传,吸引观众关注。
七、节目收益1. 广告收入通过节目中的广告投放,获得广告收益。
2. 赞助合作与相关品牌进行赞助合作,获得赞助费用。
3. 版权销售将节目版权销售给其他电视台或网络平台,获得版权收益。
八、风险评估与应对1. 安全风险在游戏环节中,确保参与者的安全,设置相应的安全措施和急救设备。
2. 法律风险遵守相关法律法规,确保节目内容合法合规。
3. 竞争风险关注同类型节目的竞争情况,不断创新和提升节目质量,保持竞争力。
篇二《游戏节目策划书范文》一、节目名称《游戏大赢家》二、节目类型游戏竞技类三、节目宗旨本节目旨在通过各种有趣的游戏环节,为观众带来欢乐和娱乐,同时也为参与者提供一个展示自己游戏技能和才华的平台。
游戏节目策划书范文3篇
游戏节目策划书范文3篇篇一《游戏节目策划书范文》一、节目名称《欢乐大挑战》二、节目背景随着人们生活节奏的加快和工作压力的增大,对于轻松娱乐的需求也日益增加。
游戏节目以其趣味性、互动性和观赏性,受到了广大观众的喜爱。
本节目旨在打造一个充满欢乐和挑战的平台,让参与者和观众都能享受到游戏的乐趣。
三、节目目标1. 为观众提供丰富多彩的游戏内容,带来欢乐和放松。
2. 挖掘有潜力的游戏选手,培养观众喜爱的明星。
3. 提高节目收视率,打造知名的游戏节目品牌。
四、节目主体1. 节目形式:采用室内游戏竞技的形式,设置多个游戏环节,包括个人赛和团队赛。
2. 参赛选手:通过线上报名和线下选拔的方式,挑选出有实力、有个性的选手参加节目。
3. 主持人:由一位经验丰富、幽默风趣的主持人担任,负责引导节目流程和与选手、观众互动。
4. 评委团:由业内知名人士、游戏专家和观众代表组成,负责对选手的表现进行点评和打分。
五、节目流程1. 开场表演:邀请知名艺人进行精彩的歌舞表演,营造热烈的氛围。
2. 选手介绍:主持人介绍参赛选手的基本信息和个人特点。
3. 游戏环节:个人赛:设置多个单人游戏项目,如拼图、记忆挑战等,选手依次进行比赛,根据成绩排名。
团队赛:将选手分成若干团队,进行团队合作游戏,如接力比赛、团队解谜等,根据团队成绩排名。
4. 互动环节:设置观众互动环节,如抽奖、答题等,增加观众的参与度和趣味性。
5. 评委点评:评委团对选手的表现进行点评和打分,给出专业的建议和意见。
6. 结果公布:根据评委打分和观众投票,公布最终的比赛结果,颁发奖品和证书。
7. 结尾表演:邀请知名艺人进行精彩的歌舞表演,结束节目。
六、节目宣传1. 线上宣传:利用社交媒体、视频网站等平台,发布节目预告、精彩片段和选手信息,吸引观众关注。
2. 线下宣传:在商场、学校、社区等场所张贴海报、发放传单,提高节目知名度。
3. 合作宣传:与其他媒体、品牌进行合作宣传,扩大节目影响力。
游戏赛事宣发方案策划书3篇
游戏赛事宣发方案策划书3篇篇一游戏赛事宣发方案策划书一、赛事背景随着电子竞技的迅速发展,游戏赛事成为了吸引众多玩家和观众的重要活动。
本次游戏赛事旨在为广大游戏爱好者提供一个展示实力、交流技巧的平台,同时也为游戏产业的发展注入新的活力。
二、赛事目标1. 提高赛事知名度和影响力,吸引更多玩家和观众参与。
2. 增加赛事的商业价值,吸引赞助商和合作伙伴。
3. 提升游戏品牌形象,促进游戏的销售和推广。
三、赛事信息1. 赛事名称:[具体赛事名称]2. 赛事时间:[具体日期]3. 赛事地点:[详细地址]4. 参赛队伍/选手:[参赛队伍或选手名单]5. 比赛项目:[具体游戏项目]四、宣发策略1. 社交媒体宣传(1)创建赛事官方社交媒体账号,发布赛事相关信息、预告、精彩瞬间等内容,吸引玩家和观众关注。
(2)利用微博、、抖音等社交媒体平台进行话题营销,引导玩家和观众参与讨论,提高赛事热度。
(3)邀请知名游戏主播、电竞选手等参与赛事宣传,扩大赛事影响力。
2. 线上广告投放(1)在游戏相关网站、论坛、社交媒体等平台投放赛事广告,提高赛事曝光率。
(2)利用搜索引擎广告、信息流广告等形式,精准定位目标受众,提高广告效果。
3. 线下宣传(1)在游戏展会、电竞馆、网吧等场所张贴赛事海报、发放宣传资料,吸引玩家和观众关注。
(2)举办线下赛事预热活动,如选拔赛、表演赛等,提高赛事知名度和参与度。
4. 合作媒体宣传(1)与游戏媒体、电竞媒体、体育媒体等合作,发布赛事新闻、专题报道等内容,提高赛事影响力。
(2)邀请媒体记者参与赛事报道,提供赛事相关素材和采访机会,增加赛事曝光度。
五、宣发内容1. 赛事预告发布赛事时间、地点、参赛队伍/选手、比赛项目等信息,吸引玩家和观众关注。
2. 赛事亮点介绍赛事的特色和亮点,如高额奖金、明星选手、精彩对决等,提高赛事吸引力。
3. 选手介绍介绍参赛队伍/选手的实力和背景,增加选手的知名度和粉丝数量。
4. 赛事直播宣传赛事直播平台和直播时间,吸引玩家和观众观看赛事直播。
电竞节目策划书3篇
电竞节目策划书3篇篇一《电竞节目策划书》一、节目名称《电竞巅峰对决》二、节目宗旨本节目旨在为观众呈现一场精彩绝伦的电竞比赛,展示电竞选手的高超技艺和团队协作精神,同时也为电竞爱好者提供一个交流和学习的平台。
三、节目定位1. 目标受众:主要面向广大电竞爱好者,包括学生、上班族、职业电竞选手等。
2. 节目风格:紧张刺激、充满活力,注重选手的个性和情感展现。
3. 播出平台:线上直播平台和电视台四、节目内容1. 赛事安排:定期举办线上预选赛,选拔出优秀的电竞战队参加线下决赛。
线下决赛邀请知名电竞战队参赛,进行激烈的对抗。
比赛项目包括但不限于英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等热门游戏。
2. 选手访谈:在比赛间隙,对参赛选手进行访谈,了解他们的游戏经历、训练方法和比赛心态。
展现选手的个性和魅力,增加观众对他们的了解和喜爱。
3. 专业解说:邀请专业电竞解说员对比赛进行解说,讲解游戏策略、操作技巧和比赛亮点。
提高观众的观赛体验,让观众更好地理解比赛。
4. 观众互动:设立线上互动环节,让观众参与到比赛中来,例如投票评选 MVP、预测比赛结果等。
增加观众的参与感和互动性。
5. 赛事报道:及时报道赛事最新进展和相关新闻,让观众了解电竞行业的动态。
五、节目制作1. 拍摄制作:使用专业的摄像设备和剪辑软件,确保节目画面清晰、流畅。
捕捉比赛精彩瞬间和选手的表情动作,制作出具有观赏性的节目。
2. 后期制作:添加特效和音乐,增强节目氛围和节奏感。
制作精彩回放和亮点剪辑,提高观众的观看兴趣。
六、宣传推广1. 线上宣传:在各大社交平台、电竞论坛发布节目信息和预告片,吸引观众关注。
与知名电竞选手、战队合作,进行宣传推广。
2. 线下宣传:在电竞场馆、学校等地举办宣传活动,发放节目宣传资料和周边产品。
与赞助商合作,进行线下推广活动。
七、盈利模式1. 广告收入:节目中插播广告,吸引品牌赞助商投放广告。
线上直播平台的广告收入。
2. 付费会员:设立付费会员制度,提供更多独家内容和特权。
游戏节目策划书范文3篇
游戏节目策划书范文3篇篇一《游戏节目策划书范文》一、节目名称《欢乐大冒险》二、节目背景随着人们生活水平的提高和娱乐需求的增加,游戏节目作为一种受欢迎的娱乐形式,能够给观众带来欢乐、刺激和互动体验。
本节目旨在打造一档充满趣味和创意的游戏节目,吸引广大观众的关注和参与。
三、节目目标1. 提供娱乐消遣,让观众在轻松愉快的氛围中度过时光。
2. 激发观众的参与热情,增加观众与节目的互动。
3. 展现团队合作和个人能力,传递积极向上的价值观。
4. 提升节目知名度和影响力,成为观众喜爱的娱乐品牌。
四、节目内容1. 游戏环节设计智力问答:设置各种知识领域的题目,考验选手的知识储备和反应能力。
团队协作游戏:如接力比赛、拼图挑战等,强调团队成员之间的配合和协作。
创意游戏:鼓励选手发挥想象力和创造力,设计独特的游戏玩法。
挑战极限游戏:设置一些具有难度和挑战性的任务,考验选手的勇气和毅力。
2. 嘉宾邀请邀请知名艺人、体育明星、网红等作为嘉宾参与节目,增加节目吸引力和话题性。
3. 互动环节设置观众互动环节,如现场提问、抽奖等,让观众积极参与节目,增强观众的参与感和归属感。
五、节目形式1. 采用现场直播的形式,确保节目实时性和互动性。
2. 节目画面设计精美,舞台布置富有创意,营造出欢乐、热烈的氛围。
3. 主持人幽默风趣,引导节目流程,调动观众情绪。
六、节目流程1. 开场:主持人介绍节目背景和嘉宾,播放精彩预告片,吸引观众注意力。
2. 游戏环节:按照设计的游戏环节依次进行,每个游戏环节结束后进行成绩统计和排名。
3. 嘉宾表演:邀请嘉宾进行才艺表演或互动游戏,增加节目趣味性。
4. 互动环节:开展观众互动环节,回答观众提问,进行抽奖等活动。
5. 颁奖环节:根据游戏成绩评选出获胜团队和个人,颁发奖品和荣誉证书。
七、节目宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布节目预告、精彩片段、嘉宾信息等,吸引粉丝关注。
2. 线下宣传:在商场、学校、社区等场所张贴海报、发放传单,进行节目宣传和推广。
游戏专业赛事策划书3篇
游戏专业赛事策划书3篇篇一《游戏专业赛事策划书》一、赛事背景随着游戏行业的迅速发展,越来越多的人热爱并参与到游戏中来。
为了给广大游戏爱好者提供一个展示自我、交流竞技的平台,同时也为了推动游戏文化的发展,我们特策划举办此次游戏专业赛事。
二、赛事目标1. 打造具有影响力的游戏赛事品牌。
2. 吸引众多游戏玩家参与,提高赛事知名度和参与度。
3. 促进游戏行业的交流与合作。
4. 培养优秀的游戏人才。
三、赛事主题“激情竞技,超越自我”四、赛事时间及地点[具体时间][详细地点]五、参赛资格面向所有游戏爱好者,可个人报名或组队报名。
六、赛事项目1. [具体游戏 1]比赛。
2. [具体游戏 2]比赛。
七、赛事流程1. 报名阶段:通过指定渠道进行报名。
2. 海选阶段:进行线上或线下海选,筛选出优秀选手或队伍。
3. 复赛阶段:采用淘汰赛制,决出晋级决赛的选手或队伍。
4. 决赛阶段:在现场进行激烈角逐,决出最终名次。
八、赛事规则1. 严格遵守游戏官方规则。
2. 不得使用任何作弊手段。
3. 比赛过程中需尊重对手和裁判。
九、奖项设置1. 冠军:[丰厚奖品及荣誉证书]。
2. 亚军:[相应奖品及荣誉证书]。
3. 季军:[一定奖品及荣誉证书]。
4. 其他奖项:如最佳团队奖、最佳表现奖等。
十、宣传推广1. 通过社交媒体、游戏论坛等渠道进行广泛宣传。
2. 邀请知名游戏主播进行赛事直播和宣传。
3. 与相关游戏厂商、媒体合作进行推广。
十一、赛事组织架构1. 赛事组委会:负责赛事的整体策划和组织协调。
2. 裁判团队:确保比赛的公平公正。
3. 技术支持团队:保障赛事的技术设备正常运行。
十二、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备采购及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十三、注意事项1. 参赛选手需遵守赛事规则和现场秩序。
2. 赛事组织方需做好安全保障措施。
3. 如遇不可抗力因素,赛事时间和地点可能会进行调整。
游戏专业赛事策划书3篇
游戏专业赛事策划书3篇篇一《游戏专业赛事策划书》一、赛事主题本次赛事将以[具体游戏名称]为主题,旨在打造一场高水平、专业化的游戏竞技盛宴,为广大玩家提供一个展示自我、切磋技艺的平台。
二、赛事目的1. 提升游戏的知名度和影响力,吸引更多玩家参与到游戏中来。
2. 促进玩家之间的交流与合作,提高玩家的竞技水平和团队协作能力。
3. 为游戏行业培养和发现优秀的电竞人才,推动游戏产业的发展。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、赛事组织架构1. 赛事组委会:负责赛事的整体策划、组织和协调工作。
2. 赛事裁判组:负责赛事的裁判工作,确保比赛的公平、公正、公开。
3. 赛事运营组:负责赛事的宣传、推广、报名、接待等工作。
4. 赛事技术组:负责赛事的技术支持、设备调试、网络保障等工作。
五、赛事项目和规则1. 赛事项目:[具体游戏项目]2. 比赛规则:根据游戏官方规则制定,如有特殊情况,可另行制定。
六、赛事奖励1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 优秀奖:证书、奖金[具体金额]七、赛事宣传1. 海报宣传:设计制作赛事海报,在各大游戏论坛、社交媒体、线下场所等进行张贴和宣传。
2. 视频宣传:制作赛事宣传视频,在各大视频网站、社交媒体等进行发布和宣传。
4. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体进行赛事宣传和互动。
八、赛事预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 赛事宣传:[具体金额]3. 赛事场地:[具体金额]4. 赛事设备:[具体金额]5. 赛事人员:[具体金额]6. 赛事其他费用:[具体金额]九、赛事注意事项1. 赛事期间,所有参赛选手必须遵守赛事规则和裁判的指示,如有违反,将视情节轻重给予处罚。
3. 赛事期间,所有参赛选手必须尊重对手、尊重裁判、尊重观众,如有违反,将视情节轻重给予处罚。
4. 赛事期间,所有参赛选手必须注意自身安全,如有意外情况发生,组委会将及时进行处理。
游戏专业赛事策划书3篇
游戏专业赛事策划书3篇篇一游戏专业赛事策划书一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,游戏赛事已经成为了一个备受关注的领域。
为了推动游戏产业的发展,提高游戏玩家的竞技水平,我们计划举办一场游戏专业赛事。
二、赛事目的1. 提供一个展示游戏玩家实力和技巧的平台。
2. 促进游戏产业的发展,提高游戏的知名度和影响力。
3. 增强游戏玩家之间的交流和互动,培养团队合作精神。
三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、赛事项目本次赛事将涵盖多个热门游戏项目,包括但不限于:1. 《英雄联盟》2. 《绝地求生》3. 《王者荣耀》4. 《守望先锋》五、赛事规则1. 参赛资格:年满[具体年龄]周岁的游戏玩家均可报名参赛。
2. 报名方式:在赛事官方网站上进行在线报名。
3. 比赛形式:采用单淘汰制或双淘汰制,具体形式根据参赛队伍数量而定。
4. 比赛规则:详细的比赛规则将在赛事官方网站上公布。
六、赛事奖励1. 冠军:[具体金额]元奖金+奖杯+证书2. 亚军:[具体金额]元奖金+奖杯+证书3. 季军:[具体金额]元奖金+奖杯+证书4. 其他奖项:最佳选手奖、最佳团队奖等,奖金和奖品根据实际情况而定。
七、赛事宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台进行赛事宣传,吸引更多的游戏玩家关注。
2. 线下宣传:在各大高校、网吧、游戏厅等场所张贴赛事海报,发放传单,提高赛事的知名度。
3. 合作媒体宣传:与各大游戏媒体、电竞媒体合作,进行赛事报道和宣传,扩大赛事的影响力。
八、赛事预算1. 奖金:[具体金额]元2. 奖杯和证书:[具体金额]元3. 场地租赁费用:[具体金额]元4. 设备租赁费用:[具体金额]元5. 赛事宣传费用:[具体金额]元6. 其他费用:[具体金额]元九、赛事组织1. 赛事组委会:负责赛事的策划、组织和执行。
2. 裁判团队:负责比赛的裁判工作,确保比赛的公平、公正。
3. 技术支持团队:负责比赛的设备维护和技术支持,确保比赛的顺利进行。
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《纵横校园》节目策划方案
一、背景分析
随着电视竞技类的节目日益增多,我国的电视节目不断的推陈出新,出现了一系列的比赛类节目,例如:曾经齐鲁电视台的《家家乐天天》、中央电视台李咏主持的《幸运52》、王小丫主持的《开心辞典》以及后来央视直播的国际之间的《城市之间》等等。
近几年地方卫视每年也会举办一些比赛节目,比如湖南卫视的《我是歌手》,江苏卫视的《一站到底》等一系列节目,在这些节目的成功举办下,新的节目形式呼声越来越高,人们看惯了传统的比赛形式,想要欣赏更为精彩的,以前没有见过的新的比赛形式,为此,我们专门策划了一个新的节目《纵横校园》,这档节目将以最新的形式展现在观众眼前,且就目前来说,关于高校之间的游戏竞赛类节目较少,所以观众很容易接受这档节目。
二、节目宗旨
《纵横校园》秉承主旨——“服务大学生,引导大学生,娱乐大学生”,提出“我参与、我思考、我体验、我快乐”的口号,历经学校团队竞赛、谈话、小记者与名人访谈、外拍短片竞赛、技能竞赛、学校集体竞赛等形式,不断求新求变,以满足广大观众特别是大学生的需求。
《纵横校园》将追求更广、更深、更有趣的知识,不断采用时尚多样的电视表现形式,力争成为展现大学生风采的智力舞台、观众的智力乐园。
三、节目定位
1、总体定位
《纵横校园》力求以比赛的公平性、竞争的激烈性、知识的权威性打造最具知识含量、最有文化品位、最时尚权威的智力竞赛类节目,特别是吸引大学生的关注,融知识性、趣味性、参与性于一体,力求尊重大学生,快乐大学生,引导大学生。
2、风格定位
节目集趣味、益智、知识、奖品、紧张、幽默、娱乐化于一身,以现场设备和声讯手段为支撑,灯光、音响协调配合,塑造扣人心弦的参与气氛,更可能地融入综艺性元素,达到寓教于乐的目的。
3、主持人定位
本档节目由一位女主持人担当,要求主持人轻松活泼,语言机智明快、幽默诙谐。
同时要求主持人具有灵活机动能力、随机应变能力、设置悬疑能力、加强现场互动能力、调动现场气氛特别是制造紧张气氛的能力。
4、选手定位
本档节目每期需要6位选手,要求6位选手来自不同学校不同院系,知识面必须很广泛,反应灵活。
5、受众定位
主体受众:各大高校大学生边缘受众:学校、家长、教师及其他人群
6、时间定位
每周五8:30——9:15 共45分钟
四、节目内容
节目以学校为单位,在校园内展开激烈竞争。
每期来到现场的两支参赛队都是来自常州各地的学校。
每期两所学校通过知识竞赛、游戏进行对垒,并通过文艺节目展示两校学生的多才多艺和青春风采。
这一举措将大大地调动各校师生的热情。
节目以校园为展示青春的舞台,集合丰富多样的竞技元素,召集动感十足的学生阵容,在紧张有趣的比赛中,展示当代青少年充满活力、创造力和想象力的时代精神风貌,培养现代大学生热爱祖国、热爱生活、热爱大自然的高尚情操。
每位参赛选手都是节目完全的主体,他们可以在节目当中完全展示自己的智慧、能力与才艺。
他们的角色既是参赛者,又是各自团体中的一员。
同时,观众都是来自两校的同学和后援团,自始至终与场内参赛队代表选手充分互动,并参与到游戏中来,并由此体现出各学校集体团结协作,力争上游,互相竞争的氛围。
五、节目结构
1、《以文会友》
让观众在知识的隧道中快速穿梭。
主要以“文化”作为竞赛主线,内容包括古今中外的历史、地理、文学、自然、科学、民风、民俗等。
每期节目也可以围绕一个或几个主题,比如“奥运系列、“中国古诗词系列”、“中国四大名著”、“足球世界杯系列”等,不断地变换主题能使节目跟得上潮流,让节目永葆青春,与时俱进。
2、《以乐会友》
主要以“音乐”作为游戏主线,节目内容包括声乐、乐器、民族音乐、现代音乐、流行音乐等各种体裁以及音乐家、乐理乐器等相关内容。
3、《以情会友》
以师生、同学、双胞胎、父子、母女、兄弟、姐妹、朋友等选手参加游戏、夺大奖为主线,通过有趣的游戏比赛考验他们之间的相互了解和默契程度,体验合作与竞争的刺激与兴奋;
4、《以有会友》
让参与者和观众感受超越意志和体能极限后的特殊境界。
六、节目形态
主持人开场(30秒)→介绍本期两所参赛学校(30秒短片)→花絮:闪亮登场(两校参赛队选手3-5名上场亮相,并进行形式多样的自我介绍)→《以文会友》(两队选手快速智力问答)→《以乐会友》→《以情会友》→《以有会友》→颁奖典礼→主持人致结束语
七、可行性分析
1、受众分析
虽然节目是在常州工学院网上播放,全网的用户都看得到,但由于地域性的关系,常州工学院网主要就是常州工学院的学生在看,所以,我们的受众主要就是常州工学院的在校大学生。
我们栏目是以“益智”的表现形态传播知识,以“游戏”的方式激励同学们竞赛的意愿,以“竞赛”的手段再现社会生活的一些必备常识和知识。
每个环节都能激发同学们的竞争愿望。
2、市场分析:
节目整体强化了娱乐竞争意识,这种意识契合我们这代人,特别是90后逐渐增强的展现自我、张扬个性、乐于竞争的心理,对于参与者而言,无论参赛是为了展示知识,还是为了奖品奖金,他们完全进入到游戏状态中,没有太多的外部压力,完全是一种主观竞争愿望和求胜心切的心理展示的融合。
同时,添加了娱乐游戏元素的益智类节目既没有偏离“增长知识,提高智慧”的中心又大大提高了节目的可观赏性。
我们节目属于益智类,既然是益智类,就带有悬疑性。
让观众对我们这种寓教于乐又略带悬念竞争意味的节目形态充满好奇,同时,改变以往益智类节目呆
板的问答形式,打破题目专业性过强的限制,以免打击同学们的收视愿望和兴趣,现场答题与坐在寝室里收看的同学之间加强沟通互动,使同学们对于这类节目的好奇心增强,自然也会使得我们的节目收视率上升。
3、宣传方式分析
网络媒体:通过学校网络进行宣传
平面媒体:在学校报社,社团等媒体做广告宣传
电视媒体:在节目播出前,在校园电视台播放宣传片
4、经营获利渠道分析
本栏目每期都有现场奖品、观众答题的奖品和观众出题的奖品。
由于主要受众是我校学生,所以可选择的奖品很多。
看节目组拉到什么样的外联,奖金,奖品都可以。
特别是学校附近的餐馆优惠券或其他店铺的打折卡等等都可以。
5、设备分析:
此栏目所需设备为灯光、话筒、摄像机三台、三脚架三副、音频设备、编辑设备、导播台、调音台、录像带等等,这些演播室条件均能达到,切实可行。
在节目开始的VCR自我介绍中,VCR可以是节目组拍的,也可以是自拍的。
自拍是现代生活条件和参与表现欲望的自然体现。
对于节目而言,既是亲近观众也是开放大度的表现,吻合时代潮流。
生活形态的自然抵消了镜头语言表现的粗糙等非专业缺陷,具有鲜活质感。
八、经费预算
前期制作:资料收集,前期采景等
总费用:1万
制作团队:制片人,编导,主持人,摄影师,录音师,服装师,道具等
总费用:2万
设备单元:摄像器材,录音器材,灯光器材,录像带
总费用:2万
后期制作:粗剪,非编精剪,配音配乐
总费用:1万
每期预算共计:6万,由于校内制作,成本较低。