A33_Vstar_Android_SDK开发手册
Android_SDK开发范例完整版
Google Android SDK 开发范例大全第二章:Android 初体验 Android 操作系统顶着 Google 与 Open Handset Alliance 的光环,让很多程序员在 Android 手机还没上市之前,就开始紧追着官方文档、Early SDK 版本更新,这是 IT 业界罕见的现象,因为大家都抱持着“不想输在起跑点上”的心态。
这也是手机发展的历史中,第一次有机会让所有的程序员站在同一个起跑点开始,无论是 Java World 论坛、或是 Google 官方的 Developer Discussion Group 都见到相当热烈的讨论。
从这一章开始,将对 Android 的程序架构、程序进入点、编译以及执行,进行一系列的导航,而本书规划之初,并非针对 Java 初学者或从未接触过程序设计的朋友所设计,故在这一章简要的 overview 当中,则以快速掌握开发条件、开发环境为目的,若你是第一次接触 Java 程序语言,或从未写过面向对象程序设计,建议你先学习 Java 语言,打好基础后,再回过头来进入本章。
接下来的内容分成五个部分:安装 Android SDK、创建 Android 手机开发项目(Project)、了解 Android 程序的生命周期,初探可视化的开发工具,最后将应用程序部署到模拟器和 Android 手机上,为避免过于概念性的论述及篇幅的浪费,所有操作练习皆以步骤的方法描述,只要跟着操作即可上手,在体验完本章的内容之后,你就可以开始本书范例的学习之旅了。
在开始之前,你需要先准备以下作业环境以及程序:必备项目 Microsoft Windows XP/Microsoft Windows Vista 操作系统或 Mac OS X 10.4.8 或更新的版本(硬件必须是 x86 的版本)或 Linux Android SDK 1.0r2 以上(本书所有范例皆以 Android SDK 1.1r1 为开发环境) Java Development Kit(JDK)v6.0 以上 Eclipse 开发 IDE 程序(本书所有范例皆以 eclipse-jee-ganymede-SR1-win32 版本为编译环境)自我检查(ˇ)准备就绪之后,就可以前往 Android 官方网站(/)下载 Android SDK,也可以到( )去下载。
A33_Vstar卡烧录固件使用说明
A33 Vstar/Vstar2 TF卡烧录固件使用说明
使用全志提供的PhoenixCard工具制作量产卡(烧录系统)或启动卡(从TF卡运行系统)软件在A33-Vstar开发板资料->开发工具->卡升级和量产工具
STEP1:解压PhoenixCard_V310压缩包,直接运行PhoenixCard.exe,运行界面如下所示:
STEP2:将要制作量产的TF卡插入读卡器,接到计算机,软件会自动检测设备载入要量产的固件文件,烧写模式选择“卡量产”
STEP3:点击“烧录”,开始制作量产卡
STEP4:完成制作量产卡,弹出读卡器
SETP5:将量产卡插入开发板的TF插槽,插上电源线,自动进入卡量产模式(无需任何操作)
在屏幕上可以看到烧写进度条,烧写完后黑屏,拔掉TF卡,重新上电即可,或用可调电源观察电流变化,待电流降到20mA即完成烧写。
a33芯片手册
a33芯片手册摘要:一、引言二、a33芯片概述1.简介2.主要特性三、a33芯片功能模块1.处理器2.图形处理器3.内存控制器4.输入/输出接口四、a33芯片的制造工艺五、a33芯片的应用领域六、总结正文:【引言】随着科技的不断发展,芯片技术在各个领域中发挥着越来越重要的作用。
a33芯片作为一款高性能、低功耗的芯片,广泛应用于各种电子产品。
本文将对a33芯片进行详细介绍,包括其概述、功能模块、制造工艺以及应用领域。
【a33芯片概述】【简介】a33芯片是一款由我国某公司研发的具有国际领先水平的芯片。
它采用了先进的制造工艺,具有高性能、低功耗的特点,适用于多种场景。
【主要特性】a33芯片的主要特性包括:强大的处理能力、高效的图形处理、快速的内存控制以及丰富的输入/输出接口。
这些特性使得a33芯片在各种应用场景中都能发挥出优秀的性能。
【a33芯片功能模块】【处理器】a33芯片的处理器采用了先进的架构设计,具有高效、稳定、可扩展的特点。
它能够满足各种复杂计算需求,为设备提供强大的动力。
【图形处理器】a33芯片的图形处理器具有高度优化的渲染管线,可以实现高质量、高帧率的图形渲染。
无论是玩游戏还是进行复杂的图形处理,a33芯片都能够应对自如。
【内存控制器】a33芯片的内存控制器支持高速、低延迟的内存访问,为设备的运行提供充足的带宽。
这使得a33芯片在处理大数据任务时能够游刃有余。
【输入/输出接口】a33芯片提供了丰富的输入/输出接口,包括高速USB、HDMI、DisplayPort等。
这使得设备能够轻松连接各种外部设备,实现多样化的功能。
【a33芯片的制造工艺】a33芯片采用了先进的制造工艺,使得芯片能够在较低的功耗下实现高性能。
这不仅有助于延长设备的续航时间,还能降低设备的发热,提高设备的稳定性和使用寿命。
【a33芯片的应用领域】a33芯片广泛应用于智能手机、平板电脑、智能电视、游戏机等电子产品。
在这些领域,a33芯片的高性能、低功耗特点得到了充分的发挥,为用户带来了优秀的使用体验。
A33_Vstar串口使用说明
深圳市锐尔威视科技有限公司A33-Vstar串口使用说明串口复用说明:由于UART0的2根线和TF卡的其中2根线是复用的(是A33芯片决定的),所以在开发过程中,UART0的Debug和模式和TF卡只能2选一,默认是关闭UART0调试,使用TF卡。
打开UART0调试模式:Android系统:打包时使用pack -d 命令,生成的固件名为:sun8iw5p1_android_vstar_card0.img此时不能使用TF卡Linux系统:修改lichee/tools/pack/chip/sun8iw5p1/config/vstar/sys_config.fex,搜索“mmc0”将sdc_used = 1 改为sdc_used = 0,重新打包固件此时不能使用TF卡修改Debug的级别修改lichee/tools/pack/chip/sun8iw5p1/config/vstar/default/env.cfg将loglevel=4 改为loglevel=7 或9数值越低,表示打印的log越少;数值越高,表示打印的log越多重新打包固件即可更改调试串口为UART2:Android系统:修改lichee/tools/pack/chip/sun8iw5p1/config/vstar/default/env.cfg将console=ttyS0,115200 改为console=ttyS2,115200重新打包固件Linux系统:修改lichee/tools/pack/chip/sun8iw5p1/config/vstar/default/env.cfg将console=ttyS0,115200 改为console=ttyS2,115200进入文件系统目录buildroot/target/dragonboard/rootfs修改/etc/inittab文件将ttyS0::respawn:/sbin/getty -n -l/bin/autologin -L ttyS0 115200 vt100 # GENERIC_SERIAL改成ttyS2::respawn:/sbin/getty -n -l/bin/autologin -L ttyS2 115200 vt100 # GENERIC_SERIAL重新编译dragonboard、打包固件第 - 1 - 页共 1 页。
A33_Vstar方案板资源描述
A33-Vstar
A33-Vstar 方案板 硬件资源描述
功能简介: A33 CPU ARM® Cortex™-A7 Quad-Core,主频 1.2GHz 256KB L1 Cache 512KB L2 Cache MALI400 MP2 2D/3D图形处理器,支持Open GL ES2.0/open VG1.1 X-Power AXP223,智能电源管理专家,可接收三种供电方式: 5V外部电源适配器、锂电池、USB电源输入。自动侦测供电方式 并切换,为系统提供21路电源输出。 1 片 16 位 DDR3,容量 512MB 或 1GB,总线频率 533MHz,保 证系统高速稳定运行 标配 4G Bytes 或 8G Bytes EMMC Flash 提供 1个 40pin-0.5mm的 FPC 座扩展LCD接口,支持 18 位 RGB 和 LVDS信号,最大显示分辨率:1280x800,支持2.4寸~15寸显示 屏。集成电容触摸屏接口,支持多种触摸IC 10M/100M自适应以太网口,RJ45接口,RTL8152B方案 1 个 USB OTG 2.0 接口,MicroUSB 座,功能: 供电接口,为电池充电; USB HOST,外接 USB 设备; 升级接口,用于更新固件; 调试接口,连接 PC 使用 ADB 调试。 由 HUB 扩展 3 路 USB HOST2.0 ,支持 EHCI ,速率可达 480M/bps。可外接 USB 摄像头,USB 鼠标键盘,USB 触摸屏, U 盘等设备 1 个 TF 卡接口,最高支持 128GB 存储容量,支持插拔检测 1 路 MIC 输入 1 路立体声耳机输出 提供 3 路 2 线 TTL 串口 重力加速度传感器 MMA7660 集成 WIFI+蓝牙 2 合 1 模组 AP6210 3 个功能按键:返回键、音量+、音量1 个复位按键 1 个软开关机按键,可实现长按开关机,休眠唤醒操作 提供内部 RTC 功能,小体积 MS621 电池 接入 5V DC 电源,使用 4.0mmDC 座 接入锂电池供电,可充电 10 个
安卓sdk安装及开发指南
Android SDK开发环境的安装及配置在/sdk/index.html下载Android SDK并解压。
运行/eclipse/eclipse.exe创建第一个安卓工程创建模拟器窗口遇到错误“Failed to allocate memory: 8”,模拟器无法启动:原因:设置了不正确A VD显示屏模式,4.0版默认的模式为WVGA800,改成WXGA720后导致不支持。
解决办法:编辑这个A VD,将Skin -> Build in的参数改回默认参数。
解决方法把内存设小就好了。
更改activity_main.xml内容为<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><EditText android:id="@+id/edit_message"android:layout_weight="1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:hint="@string/edit_message" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button_send" /></LinearLayout>/res/values/strings.xml内容为<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal"><EditText android:id="@+id/edit_message"android:layout_weight="1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:hint="@string/edit_message" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button_send" /></LinearLayout>设置运行结果为中间遇到错误,由于string.xml中未定义变量导致编译出错增加新activity 并设置单击send按钮后出现以下画面。
A33环境搭建编译手册
A33环境搭建编译手册A33环境搭建编译手册说明目录Ubuntu安装 4制作Ubuntu的USB启动盘 4安装Ubuntu 6配置ssh 15配置vim 15开启Ubuntu图形界面的root权限 16配置WINDOWS可用XRDP远程桌面 17 搭建安卓编译开发环境 18JAVA库下载、安装与配置 19编译器下载、安装与配置 19Uboot镜像制作工具下载安装 20安装编译环境需要的库 20编译指南 21编译内核 21编译lichee 22编译brandy 23编译Android 24Android打包 25Ubuntu安装制作Ubuntu的USB启动盘登陆,下载USB启动盘制作工具找到DOWNLOAD UUI,下载下载后,插入U盘运行(Universal-USB-Installer-1.9.5.9.exe 目前在技术部服务器有提供)同意协议,下一步如下图设置,Step1:选着Linux发行版Step2:选择ubuntu镜像所在的路径Step3:选择插入的U盘Step4:默认选项确认制作完成安装Ubuntu插入制作好的U盘到电脑,重启,按F12(根据实际情况)进入启动选项菜单,选择从U盘启动。
一路不用操作,默认的“Try Ubuntu without Installing”直至进入Ubuntu试用系统,双击Install Ubuntu图标开始安装,如下图选择中文勾选下载更新,勾选安装第三方软件询问安装类型,建议使用其他选项,可以更好的进行自定义选择要安装的硬盘进行分区,这里安排是:500G大小的硬盘分区挂载点容量第一个分区/(根分区)30G第二个分区SWAP4G第三个分区/opt466G(即剩余的容量)这么处理,考虑到以后开发相关的都放在opt上,如需重装、升级操作系统,无需破坏开发的资料操作如下,点击选择目标硬盘的空闲空间,点击添加如下图设置第一个分区重复上一步,再添加第二个分区重复上一步,再添加第三个分区选择安装启动引导器的设备为硬盘的引导区,点击现在安装接下来设置时区设置键盘布局设置账户信息和计算机信息等待安装完成直至提示安装完成,点击重启重启之后进入系统,弹出更新管理器,选择不升级为14.04,选择安装更新更新完重启系统配置sshCtrl+Alt+T打开终端自动下载配置sshsudo apt-get install ssh在Windows下使用PuTTY即可使用SSH远程登录配置vimvm是vi的升级版本自动下载配置vimsudo apt-get install vim开启Ubuntu图形界面的root权限快捷键打开终端Ctrl+Alt+T获取root权限输入sudo -s 输入普通用户登陆的密码,回车获得root权限修改配置文件/etc/lightdm/lightdm.conf试用vim打开或者试用gedit打开vim /etc/lightdm/lightdm.conf或:gdit /etc/lightdm/lightdm.conf编辑后文档内容如下(添加下面加底纹内容):[SeatDefaults]greeter-session=unity-greeteruser-session=Ubuntugreeter-show-manual-login=trueallow-guest=false设置root用户密码sudo passwd root重启后选择登陆root登陆帐号注:下文开始,如无特殊说明都是在root用户下进行操作配置WINDOWS可用XRDP远程桌面打开终端,自动配置安装xrdp和vncapt-get install xrdp vnc4server tightvncserver打开要远程登录用户的home目录,root用户即/rootcd ~创建.xsession文件echo "gnome-session --session=ubuntu-2d" > .xsession重启xrdp/etc/init.d/xrdp restart在Windows下使用远程桌面连接(请根据实际情况输入ip)输入账号密码即可登录搭建安卓编译开发环境JAVA库下载、安装与配置登陆:/technetwork/java/javase/downloads/jav a-archive-downloads-javase6-419409.html下载jdk-6u45-linux-x64.bin (技术部服务器上有保存)需要注意的是,现在官方网站上最新的版本的JDK7,但是这个这个版本是不能用于Android的编译的,一定要去下载JDK6下载后,修改权限chmod 777 jdk-6u45-linux-x64.bin./jdk-6u45-linux-x64.bin安装后产生jdk1.6.0_45目录,把它拷贝到/opt/lib/jvm/jdk6/下面设置环境变量vim /etc/environment添加上底纹部分内容PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin :/bin:/usr/games:/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45/bin:/opt/lib/jvm/ jdk6/jdk1.6.0_45/jre/bin"JAVA_HOME=/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45CLASSPATH=/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45/libSource环境变量source /etc/environment查看Java版本验证安装,若能看到版本信息则一般安装完成java -version版本信息如下java version "1.6.0_45"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_45-b06)Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.45-b01, mixed mode)Uboot镜像制作工具下载安装apt-get install uboot-mkimage安装编译环境需要的库apt-get install Git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx-lts-trusty:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos Python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so编译器下载、安装与配置编译器下载、替换4.4版本apt-get install gcc-4.4 g++-4.4 g++-4.4-multilibmv -f /usr/bin/gcc /usr/bin/bak_gccmv -f /usr/bin/g++ /usr/bin/bak_g++ln -s /usr/bin/gcc-4.4 /usr/bin/gccln -s /usr/bin/g++-4.4 /usr/bin/g++测试一下gcc版本号gcc -v版本信息如下Using built-in specs.Target: x86_64-linux-gnuConfigured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Ubuntu/Linaro 4.4.7-1ubuntu2' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.4 --enable-shared --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --libdir=/usr/lib --enable-nls --with-sysroot=/ --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-objc-gc --disable-werror --with-arch-32=i686 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=x86_64-linux-gnu --host=x86_64-linux-gnu --target=x86_64-linux-gnu Thread model: posixgcc version 4.4.7 (Ubuntu/Linaro 4.4.7-1ubuntu2)编译指南创建项目文件夹mkdir /opt/item_A33解压lichee.tar.gz压缩包tar -zxvf lichee.tar.gz -C /opt/item_A33/解压android.tar.gz压缩包tar -zxvf android.tar.gz -C /opt/item_A33/进入lichee目录cd /opt/item_A33/lichee编译内核source buildroot/scripts/mksetup.sh出现以下设置选项,请依照设置Welcome to mkscript setup progressAll available chips:0. sun8iw5p1Choice: 0All available platforms:0. android1. dragonboard2. linuxChoice: 0All available kernel:0. linux-3.4Choice: 0All available boards:0. evb1. maple2. redwood3. y24. y3Choice: 4编译licheemklichee编译过程INFO: ---------------------------------------- INFO: build lichee ...INFO: chip: sun8iw5p1INFO: platform: androidINFO: kernel: linux-3.4INFO: board: y3INFO: output: out/sun8iw5p1/android/y3INFO: ----------------------------------------INFO: build buildroot ...external toolchain has been installedINFO: build buildroot OK.INFO: build kernel ...INFO: prepare toolchain ...Building kernelCHK include/linux/version.hCHK include/generated/utsrelease.hmake[1]: “include/generated/mach-types.h”是最新的。
A33_Vstar固件制作说明
A33 Vstar/Vstar2开发板固件制作说明A33开发板安卓4.4.4固件分为vstar和vstar2版本Vstar是插针式核心板,Vstar2是邮票孔式核心板,用户注意选择!每种板有两种默认固件默认的LCD配置是RGB-800x480分辨率,适用于5寸和7寸普清屏后缀Debug是可用串口调试版本,此版本不能使用TF卡;后缀没有Debug的可以使用TF卡用户可以使用固件修改工具DragonFace,修改不同LCD的配置,配置文件在资料的<配置文件>里DragonFace工具在<开发工具/固件修改工具>中,直接解压,打开DragonFace.exe点击“固件”,载入要修改的固件等待载入完成,选择“高级设置”中的“修改系统配置”会弹出一个记事本文件,此文件就是sysconfig.fex将记事本文件的内容全部替换为相应LCD配置文件(sysconfig.fex)的内容,“保存”成新的固件,烧录到板上即可关于触摸屏:现有的CTP是5寸、7寸普清、7寸高清(RGB)、7寸高清(LVDS)、10.1寸其中5寸,7寸普清,7寸高清的IIC地址是0x3a,10.1寸的IIC地址是0x38用户编译SDK时,如要使用10.1寸,要修改lichee/linux3.4/drivers/input/touchscreen/ft5x/ft5x.c第149行,将0x3a,改成0x38重新编译lichee和android,打包固件2017.2月以前购买5寸屏的用户,也需要把地址改为0x38,之后购买的用户则不需要改关于1G内存配置:1G的内存是DDR3L类型,电压是1.35V(普通的DDR3是1.5V),只需改电压修改sysconf.fex的第58行dcdc5_vol = 1350。
A33_Tablet SDK Quick Start Guide
A33Quick Start GuideC o n f i d en t ia l文档履历版本号日期制/修订人制/修订记录V1.02014-06-09初始版本V1.1 2014-06-19增加brandy编译说明V2.0 2014-08-05 增加部分注意事项说明C o n f i d en t ia l目录A33 (1)1.SDK下载指南 (4)2.SDK目录结构 (4)3.编译环境搭建指南 (5)4.编译指南 (5)4.1.编译内核 (5)4.1.1.方法一 (5)4.1.2.方法二 (5)4.2.编译brandy(本节可选) (5)4.2.1.编译u-boot (6)4.3.编译Android (6)5.打包指南 (6)5.1.Android固件打包 (6)5.2.Dragonboard/Linux固件打包 (7)5.2.1.方法一 (7)5.2.2.方法二 (7)6.烧写指南 (7)7.Declaration (8)C o n f i d en t ia l1. SDK 下载指南请查看《A33仓库下载说明v1.0.pdf 》。
2. SDK 目录结构 ├── android│ ├── abi│ ├── art│ ├── bionic│ ├── bootable│ ├── build│ ├── cts│ ├── dalvik│ ├── developers│ ├── development│ ├── device│ │ ├── softwinner│ │ │ ├── kylin-common平台公共目录 │ │ │ ├── kylin-p1方案定制目录 │ ├── docs│ ├── external│ ├── frameworks│ ├── hardware│ ├── libcore│ ├── libnativehelper│ ├── Makefile│ ├── ndk│ ├── packages│ ├── pdk│ ├── prebuilts│ ├── sdk│ ├── system│ └── tools└── lichee├── brandyboot 相关源码 ├── buildroot编译脚本、交叉编译工具链 ├── build.shTop level 编译脚本 ├── linux-3.4内核目录 ├── README└── tools 打包脚本、工具和方案配置C o n f i d e n t i a l3. 编译环境搭建指南请查看Android 网站/说明。
Android零基础开发专题三:AndroidSDK帮助文档使用方法
Android零基础开发专题三:AndroidSDK帮助⽂档使⽤⽅法
在做开发的时候,有⼀个帮助⽂档将能够帮助我们快速开发出软件,Android也⼀样。
今天就和⼤家⼀起分享下Android帮助⽂档的使⽤。
当我们安装完Android SDK之后,我们在android-sdk-windows⽂件夹中能够发现⼀个docs⽂件夹。
docs⽂件夹中就是Android⾃带的帮助⽂档。
进⼊docs⽂件夹中打开index.html,找到reference菜单,会见到如下效果。
左侧是package index(根据包名查找),还可以切换到class index(根据类索引查找)。
⾥⾯都详细介绍了Android技术的使⽤与注意事项。
⾮常详细,可惜是的英⽂。
遇到不认识的我⼀般是联⽹在线翻译,不要砸我啊。
,⽹址是:。
这个帮助还可以联⽹,不过联⽹我们需要“FQ”。
⼤家要想学好Android开发,⼀定要学会查阅帮助⽂档。
a33芯片手册
a33芯片手册摘要:一、引言二、a33 芯片概述1.简介2.功能与特性三、a33 芯片架构1.处理器核心2.内存控制器3.输入输出接口四、a33 芯片性能1.运算性能2.能效比五、a33 芯片应用领域1.嵌入式系统2.物联网设备3.工业自动化六、a33 芯片开发支持1.开发工具2.技术文档3.社区支持七、总结正文:【引言】随着科技的不断发展,芯片在各个领域的应用越来越广泛。
a33 芯片作为一款具有高性能、低功耗特点的芯片,受到了业界的关注。
本文将详细介绍a33 芯片的相关信息。
【a33 芯片概述】a33 芯片是一款由我国某公司研发的处理器芯片,专为高性能、低功耗的嵌入式系统设计。
它具有强大的运算能力、高速的内存访问和丰富的输入输出接口,可满足各类应用场景的需求。
【a33 芯片架构】a33 芯片采用先进的处理器核心,具有高效的数据处理能力。
内嵌的内存控制器支持高速内存访问,提高了数据传输效率。
此外,芯片还集成了丰富的输入输出接口,方便与其他设备连接。
【a33 芯片性能】a33 芯片的运算性能非常出色,可满足复杂数字运算的需求。
在能效比方面,芯片具有低功耗的特点,可有效降低系统运行成本。
【a33 芯片应用领域】a33 芯片广泛应用于嵌入式系统、物联网设备和工业自动化领域。
凭借其高性能和低功耗的优势,a33 芯片在这些领域中发挥着重要作用。
【a33 芯片开发支持】为了方便开发者使用a33 芯片,该公司提供了丰富的开发工具、技术文档和社区支持,降低了开发难度,提高了开发效率。
【总结】总之,a33 芯片凭借其高性能、低功耗和易用性,在嵌入式系统、物联网设备和工业自动化等领域具有广泛的应用前景。
安卓开发技术手册
安卓开发技术手册一、简介安卓操作系统是目前全球智能手机和平板电脑的主流系统之一。
作为开发者,了解安卓开发技术是非常重要的。
本文将介绍安卓开发的基础知识以及一些常用的技术和工具,旨在帮助初学者快速入门,并提供一些高级的开发技巧供有经验的开发者参考。
二、安卓开发环境搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)安卓开发需要使用Java编程语言,所以首先需要安装JDK。
具体安装步骤可以参考官方文档或者在网上搜索安装教程。
2. 安装安卓开发工具包(SDK)安卓开发工具包(SDK)包含了一系列开发所需的工具和资源,如编译器、调试器、模拟器等。
可以从官方网站下载并按照指示安装。
3. 配置开发环境安装完SDK后,还需要进行一些配置。
例如配置JAVA_HOME环境变量、设置SDK路径等。
具体配置步骤可以参考官方文档或者开发者社区的教程。
三、安卓应用的基本结构1. 活动(Activity)活动是安卓应用中的一个核心组件,用于展示用户界面和处理用户交互。
每个活动对应一个屏幕窗口,可以包含按钮、输入框、列表等控件。
开发者需要在活动中实现一些回调方法来响应用户的操作。
2. 布局(Layout)布局决定了活动中各个控件的位置和大小。
安卓提供了多种布局类型,如线性布局、相对布局、帧布局等。
开发者可以通过XML文件或者编程方式来创建和配置布局。
3. 服务(Service)服务是在后台执行长时间运行任务的组件。
开发者可以创建一个服务来播放音乐、下载文件等,而无需与用户界面交互。
4. 广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器用于响应系统或其他应用发送的广播消息。
例如,接收来电广播、电池低电量通知等。
5. 内容提供者(Content Provider)内容提供者用于共享应用之间的数据。
开发者可以使用内容提供者将应用的数据暴露给其他应用访问。
6. 权限(Permission)安卓应用需要声明和请求某些权限才能访问系统资源或执行敏感操作。
sdk使用教程
sdk使用教程SDK是软件开发工具包(Software Development Kit)的缩写,它是一组开发工具、库和文档的集合,旨在帮助开发者更快速、更高效地开发软件应用程序。
一、SDK的基本概念与作用1.1 什么是SDK?SDK是由软件公司、硬件厂商或第三方提供的一些开发工具、库和文档的集合,用于帮助开发者在特定平台上构建应用程序。
1.2 SDK的作用SDK的作用是简化开发过程,提供一系列的工具和资源,使开发者能够更快速、更高效地开发应用程序。
它可以提供一些常用功能的实现,减少代码的编写量,提高开发效率。
二、SDK的使用流程2.1 下载和安装SDK在开始使用SDK之前,首先需要从官方网站或其他途径下载并安装SDK。
安装过程通常会包括一些必要的配置和设置,根据不同的SDK,可能需要安装其他依赖软件。
2.2 创建项目安装完SDK后,就可以创建一个新的项目。
根据具体开发平台和开发工具,创建一个新的项目可能会有不同的步骤和选项,但一般都会包括设置项目名称、选择开发平台、配置项目属性等。
2.3 导入SDK在创建项目之后,需要将SDK导入到项目中供开发使用。
通常,可以将SDK以库文件或模块的形式导入到项目中,然后在代码中引用它们。
2.4 编写代码在导入SDK后,就可以开始编写代码了。
根据SDK的具体功能和特点,在编写代码时可能需要按照相应的规范和API进行调用。
一般来说,SDK会提供一份详细的文档,其中包含了API的使用说明和示例代码,可以参考文档进行开发。
2.5 调试和测试在编写完成代码后,可以进行调试和测试。
开发工具一般会提供一系列的调试工具,可以帮助开发者检查和修复代码中的错误,并确保应用程序的正常运行。
2.6 打包和发布在经过测试没有问题之后,就可以将应用程序打包并发布到相关的应用商店或平台上。
打包和发布的具体流程和步骤可能会因平台和SDK的不同而有所区别。
三、常见SDK的使用示例3.1 Android SDKAndroid SDK是一套用于Android平台开发的工具集合。
Android SDK 中文开发文档
什么是Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。
Beta版的Android SDK提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。
特性•应用程序框架支持组件的重用与替换•Dalvik 虚拟机专为移动设备优化•集成的浏览器基于开源的WebKit引擎•优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)•SQLite用作结构化的数据存储•多媒体支持包括常见的音频、视频和静态图像格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)•GSM 电话技术(依赖于硬件)•蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和WiFi (依赖于硬件)•照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件)•丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件Android 架构下图显示的是Android操作系统的主要组件。
每一部分将会在下面具体描述。
应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;•丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。
Android应用开发技术手册
Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。
本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。
一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。
Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。
1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。
二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。
开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。
2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。
开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。
2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。
三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。
开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。
3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。
A33 Android快速移植指南
A33快速移植指南C o nf i d en t i al文档履历版本号日期制/修订人制/修订记录V1.02014-06-09初始版本C o n f i d en t i al目录A33 (1)1. 概述 (5)1.1. 名词解释 (5)2. 方案定制 (6)2.1. overlay 说明 (6)2.1.1. 为产品添加Overlay 目录 (6)2.1.2. 改变mk 文件来添加overlays 的编译项 (6)2.1.3. 在overlay 目录下创建资源文件 (7)2.2. 预装APK (7)2.2.1. 默认预装APK (7)2.2.2. 预装到system/app 目录 (7)2.2.3. 预装到system/preinstall 目录 (8)2.3. 配置data 分区 (8)2.4. 修改启动LOGO (8)2.5. 修改启动动画 (9)2.6. 修改充电图标 (9)2.7. 定制recovery 功能 (9)2.7.1. 键值的查看 (9)2.7.2. 按键选择 (10)2.7.3. 功能使用 (10)2.8. 内存自适应 (10)2.9. 配置dalvik vm 参数 (11)2.10. 配置单用户说明 (11)3. 模块配置 (14)3.1. 自定义按键配置 (14)3.1.1. KEY 的硬件原理 (14)3.1.2. 驱动与硬件对应的关系 (14)3.1.3. Android 按键功能的映射 (15)3.2. WiFi/BT 配置 (15)3.2.1. 使用AP6181/AP6210 (15)3.2.2. 使用rtl8188eu/rtl8723bs (18)3.2.3. 使用esp8089 (21)3.3. LCD Panel 配置 (23)3.3.1. 配置文件的修改 (23)3.3.2. 配置UI 方向属性 (24)3.4. Touch Panel 配置 (24)3.4.1. 配置文件的修改 (24)3.4.2. Android 层的配置修改 (25)3.4.3. touch panel 驱动使用说明 (26)3.5. G-Sensor 配置 (27)3.5.1. 打包配置文件修改 (28)3.5.2. Android 层配置修改 ..................................................................................................... 28 C o n f i d e n t i a l3.6. Camera 配置 ......................................................................................................................... 29 3.6.1. 打包配置文件修改 ....................................................................................................... 29 3.6.2. Android 层的配置修改 ................................................................................................. 31 3.6.3. Camera 参数配置 .......................................................................................................... 31 3.7. 震动马达配置 ....................................................................................................................... 34 3.7.1. 配置文件修改 ............................................................................................................... 34 3.7.2. Android 层配置修改 ..................................................................................................... 34 3.8. SD 卡配置 ............................................................................................................................. 34 3.9. CTP 与Sensor 自动检测使用说明 ...................................................................................... 36 3.9.1. GSENSOR 自适应使用说明 ........................................................................................ 36 3.9.2. Recovery 功能tp 的自适应使用说明 .......................................................................... 37 3.10. 安全控制配置 ....................................................................................................................... 394.Settings 设置 ......................................................................................................................................... 40 4.1. 默认LCD 关闭时间设置 ..................................................................................................... 40 4.2. 默认亮度设置 ....................................................................................................................... 40 4.3. 默认字体大小设置 ............................................................................................................... 40 4.4. 蓝牙选项设置 ....................................................................................................................... 40 4.5. Miracast 功能设置 ................................................................................................................ 40 4.6. 快速开关机功能设置 ........................................................................................................... 40 5.Launcher 及界面设置 ........................................................................................................................... 41 5.1. 电池电量百分比显示 ........................................................................................................... 41 5.2. 默认壁纸设置 ....................................................................................................................... 41 5.3. 添加壁纸 ............................................................................................................................... 41 5.4. Launcher 默认图标和快捷栏设置 ....................................................................................... 41 5.5. 下拉菜单QuickSetting 中的开关显示 ................................................................................ 42 6.系统调试 ............................................................................................................................................... 43 6.1. 生成debug 固件 ................................................................................................................... 43 6.2. 使用fastboot ......................................................................................................................... 43 6.2.1. 进入fastboot 模式 ........................................................................................................ 43 6.2.2. fastboot 常用命令 ......................................................................................................... 43 7.Declaration (44)C o n f i d e n t i a l1.概述A33 平台快速移植文档,本文基于A33 astar-y3方案。
Android TV SDK 安装与开发指南说明书
Android TV SDK安裝與安裝與開發指南說明書開發指南說明書Android TV SDK簡介技術項目簡介1技術項目Android TV SDK/Emulator是工研院在經濟部技術處支持下所開發的智慧聯網電視系統軟體。
此系統軟體提供應用程式開發者進行Android TV 應用軟體之開發,並可於具備Java SE Development Kit 6 (JDK 6) 執行環境之個人電腦上以Emulator 進行軟體測試。
此Android TV為以Android 2.2 (Froyo)為核心基礎的聯網電視裝置,目前可支援螢幕解析度為960 x 540,應用程式開發者可使用Android SDK所提供的公開APIs 配合工研院所提供之Android TV SDK,開發適合大螢幕電視瀏覽操作的各式聯網服務應用程式。
2應用範圍說明應用範圍說明此ITRI TV SDK可用於開發任何可於Android TV上執行之應用程式,如EPG 查詢軟體與社群網路服務軟體等等。
3 安裝安裝與開發與開發與開發指南說明指南說明3.1基本開發環境需求支援的作業系統:Windows XP (32-bit), Vista (32- or 64-bit), or Wind ows 7 (32- or 64-bit)Mac OS X 10.5.8 or later (x86 only)Linux (tested on Ubuntu Linux, Lucid Lynx)GNU C Library (glibc) 2.7 or later is required.On Ubuntu Linux, version 8.04 or later is required. 64-bit distributions must be capable of running 32-bit applications. For information about how to ad d support for 32-bit applications, see the Ubuntu Linux installation notes .需要的開發環境:Eclipse IDE for Java Devel opers 3.5 (Galil eo) or greater Note: Eclipse 3.4 (Ganymede) is no longer supported with the latest version of ADT.If you need to install or update Eclipse, you can d ownload it from /d ownloads/.JDK 6 (JRE alone is not sufficient)Note: JDK 5 is not supported.If you need to install or update JDK, you can download it from /technetwork/java/javase/d ownloads/ Android Devel opment Tools pluginIf you need to install or update the ADT plugin, you can download it from http://d /sdk/eclipse-adt.html Android SDKIf you need to install the Android SDK, you can download it from /sdk/index.htmlITRI TV SDK (TVSDK_addon_ITRI.zip)3.2開發環境安裝與設定說明在開始使用ITRI TV SDK Add-on之前,請先安裝Android的開發環境,包括下列軟體:Java Development Kit (JDK) 6Eclipse IDE 3.5 (Galileo) or greaterEclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages)Android Development Tools plugin for EclipseAndroid SDK安裝後還需透過Android SDK and AVD Manager安裝SDKPlatform Android 2.2, API 8, revision 2可參考Android Developers官方網站了解詳情與安裝方式:http://d /sdk/installing.html於安裝完Android的開發環境後,可透過Android SDK 所附的AVDManager設定使用ITRI TV SDK的Android TV模擬器,ITRI TV SDK Add-on 安裝步驟如下:1.取得TVSDK_addon_ITRI.zip。
如何使用AndroidSDK进行Android应用程序开发
如何使用AndroidSDK进行Android应用程序开发Android应用程序开发是一门广受欢迎的技术,它通过使用Android软件开发工具包(Android Software Development Kit,简称Android SDK)来创建各种类型的应用程序。
本文将深入探讨如何使用Android SDK进行Android应用程序开发。
第一章:Android开发环境的搭建在开始使用Android SDK进行应用程序开发之前,我们需要先搭建好相应的开发环境。
首先,我们需要下载并安装Java Development Kit(JDK),并配置好相应的环境变量。
然后,我们需要下载Android Studio,这是一个专为Android开发而设计的集成开发环境(IDE)。
安装Android Studio后,我们需要设置SDK Manager,以便下载和安装所需的Android SDK版本。
第二章:创建项目和界面布局在Android Studio中,我们可以很方便地创建一个新的Android 项目。
在创建项目时,我们需要选择适当的项目模板,并命名项目。
Android Studio将自动生成项目结构和初始代码。
接下来,我们可以开始设计应用程序的用户界面,使用XML文件来定义布局和组件。
我们可以使用各种组件,如文本框、按钮和图像视图,来创建丰富多样的应用程序界面。
第三章:处理用户交互和事件Android应用程序通常需要与用户进行交互,并对用户的输入做出相应。
在Android SDK中,我们可以使用事件处理器来监听和响应各种用户事件,如点击按钮或滑动屏幕。
我们可以编写Java代码,以便根据用户的操作执行不同的逻辑,如打开新的界面或执行某些计算。
通过处理用户交互和事件,我们能够增强应用程序的交互性和用户体验。
第四章:数据存储和管理许多Android应用程序需要存储和管理数据。
Android SDK提供了各种方式来实现数据存储。
Android SDK 和 ADT 的安装及配置详解
Installing the SDK安装SDKPrevious以前Next下一个You should have already downloaded the你应该已经下载了Android SDKAndroid SDK. 。
Now you need to set up your development environment.现在您需要设置开发环境。
The SDK you've downloaded is not the complete SDK environment. 你已经下载SDK是不完整的SDK环境。
It includes only the core SDK tools, which you can use to download the rest of the SDK packages (such as the latest system image).它只包含核心SDK工具,您可以使用它来下载其余SDK包(如最新的系统映像)。
Getting started on Windows开始在WindowsYour download package is an executable file that starts an installer. 你的下载包是一个可执行文件,开始一个安装程序。
The installer checks your machine for required tools, such as the proper Java SE Development Kit (JDK) and installs it if necessary. 安装程序检查您的机器所需的工具,���适当的Java SE开发工具包(JDK)并安装它,如果必要的。
The installer then saves the Android SDK Tools into a default location (or you can specify the location).安装Android SDK工具然后保存成一个默认的位置(或者你可以指定位置)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
A33-Vstar
Android SDK编译及烧写方式说明A33-Vstar开发板的SDK,由Lichee和Android两个包组成。
包名:A33_Vstar_Lichee_Vxx.tar.bz2 A33_Vstar_Android_Vxx.tar.bz2 (注:xx代表发布的版本号)
工程名:vstar
分别解压SDK源码包,得到lichee和android两个目录
lichee目录包含buildroot工具、uboot源码和Linux内核源码
系统配置文件路径:
lichee/tools/pack/chips/sun8iw5p1/configs/vstar/sys_config.fex
Android工程路径:
android/devices/softwinner/vstar
lichee源码编译
进入lichee目录,执行
$ ./build.sh config
依次选择:0 0 3
首次编译,需要导入vstar方案的内核配置,进入linux3.4目录,执行:$ cp a33_vstar_defconfig .config
退回到lichee目录,再执行
$ ./build.sh
即完成一次编译
编译完成:
Android源码编译
编译完lichee源码后,新建一个终端,切换至android目录,执行
$ . build/envsetup.sh#导入环境变量
$ lunch#选择工程,这里选择15
$ extract-bsp#拷贝内核和模块到android中
$ make -j8 #多线程编译
编译完成后,在android/out/target/product/vstar/目录下生成boot.img recovery.img system.img
编译完成后,打包固件$ pack
固件位置:lichee/tools/pack/sun8iw5p1_android_vstar.img
在Linux系统烧写固件
按照LiveSuit_For_Linux安装包中的教程安装LiveSuit,根据本机的系统位数选择安装32位或64位版本。
可执行程序路径:~/Bin/LiveSuit/LiveSuit.sh
运行LiveSuit
$ sudo ./LiveSuit.sh
选择打包好的固件
给开发板断电,按住板上方的任意音量按键,将USB线连接设备的MicroUSB口至PC 机,短按电源(POWER)键大概10次左右,会检测到设备(此时可以松开音量键),弹出窗口提示“是否格式化数据分区”:选Yes,进行格式化烧写,清除data目录;选No,进行非格式化烧写,不清除data目录
如果没有检测到设备,请重新尝试上述步骤
烧写的过程需要3分钟左右
在Windows系统烧写固件
安装PhonixSuit软件,打开后选择“一键刷机”,点击“浏览”选择要烧写的固件文件,选中“格式化”进行格式化烧写;如果不想擦除data分区,就取消“格式化”
给开发板断电,按住板上方的任意音量按键,将USB线连接设备的MicroUSB口至PC 机,短按电源(POWER)键大概10次左右,会检测到设备(此时可以松开音量键),提示开始烧写固件,如果没有检测到设备,请重新尝试上述步骤
固件烧写成功后,拔掉USB线,再给开发板上电。