ID-5图形绘制与编辑-源文件-案例-DM单页婚纱摄影效果(精)
《CorelDRAW X5平面设计项目教程》课件 第8章
任务实施(四)——制作网页界面
本例通过制作下图所示的网页界面,综合练习本项目及前面所学的内容 。
单击该按钮,可扩展 对话框,以观察图像 原始效果和应用滤镜 效果。再次单击该按 钮可收缩对话框
单击该按钮可预览滤镜 应用效果。注意如果没 有扩展对话框,则单击 该按钮后,将在绘图页 面中显示预览结果
单击此按钮可使对话框 只显示预览窗格,不显 示源图像窗格
在预览窗格中单击可放大 图像,右击可缩小图像, 单击并拖动可平移图像
使用颜色遮罩隐藏或显示特定颜色
使用“位图颜色遮罩”命令可以将图像中某种特定颜色,或与之相似的颜 色隐藏掉;也可以只显示图像中的某种颜色。 选中导入的位图图像,选择“位图”>“位图颜色遮罩”菜单,打开“位图 颜色遮罩”泊坞窗,在其中单击“颜色选择”按钮,光标变成滴管状,在 图像 上单击吸取要遮罩的颜色,则选中的颜色将出现在“位图颜色遮罩”泊坞 窗的颜色列表框中,设置容差值,单击“应用”按钮,则位图中的选定颜 色区被设置为透明。
位图与矢量图的转换
1.将矢量图转换为位图 ①选中要转换成 位图的矢量对象
②选择“位图”>“转换 为位图”菜单,打开“ 转换为位图”对话框, 在其中设置转换时的分 辨率、颜色模式和选项
③单击“确定”按钮 ,矢量图形即被转换 为位图图像
位图与矢量图的转换
2.将位图转换为矢量图 ①选中要转换成矢 量图的位图图像
导入的位图
位图的裁切、擦除与边界调整
导入位图后,根据操作需要,我们可以对位图执行裁切、擦除和边界调 整操作。 要裁切导入的位图,可选择“裁切工具”,在位图上绘制需要保留的 区域,然后在裁切框内双击鼠标左键。 要擦除位图,可选中位图,然后选择“橡皮擦工具”,在位图区涂抹 。 默认状态下,导入的位图有一个矩形边框来控制其显示,选择“形状 工具”后,可看到该控制框。此时,用户可以用“形状工具”及属性栏 来调整控制点、添加或删除节点、转换节点的方法调整控制框形状,从 而改变位图形状。
InDesign的图形和图像操作
ook. t boo net 图2
图3
图4
ne k. 使用“铅笔工具”可以将两条独立的路径合并起来。其步骤如下:
k. oo (1)使用“直接选择工具” ,同时选中两条独立的路径(选中一条路径后,按住 Shift 键再
o b 选中另一条路径)。如图 5 所示。
bo cn (2)选择“铅笔工具”,将光标放置于其中一条路径的端点,同时按住 Ctrl 键,从该端点向另
n k 个矩形。如图 25 所示。 k. oo (3)单击鼠标,会打开如图 26 所示的“矩形”对话框,在此对话框中,可以精确地设置矩形
oo nb 的宽度和高度。
.cnb www.c 图25
图 26
oo nb 2. 椭圆工具
nb .c “椭圆工具”用于在页面中绘制椭圆。其使用步骤如下:
book InDesign 的图形和图像操作 t w net 内容提要:本文介绍了 InDesign CS2 的图形绘制与图像的操作。其中图形绘制是指在出版物中 e . 绘制图形。在 InDesign CS2 中提供了多种绘图工具“铅笔工具”、“钢笔工具”和“矩形工具”等, .n ok 为绘制图形提供了便利。但这些工具不一定能满足所有需要。Photoshop 等软件能制作出更专业的图 ok bo 像,所以 InDesign CS2 虽然提供了图像操作,但只是将外部现成的图像导入到当前出版物。这种操 o cn 作为利用第三方资源提供了便利。 . 关键字:图形、图像 ww 引言:InDesign CS2 提供强大的图形绘制工具,对于较为简单的图形绘制,依靠这些工具就可 w t 以直接完成。另外,InDesign CS2 还提供了易用的导入现有图像,并做各种编辑美化的功能。 e 正文: net k.n 1 InDesign 的图形绘制 ok. boo 本节将介绍各种绘图工具的基本操作方法,及使用各种绘图工具绘制基本图形的一般方式,这 o n 些是 InDesign 图形操作的基本知识。 cnb w.c 1.1 基本概念 . ww InDesign CS2 排版过程中,经常会使用到图形,但在学习图形绘制之前,应该对常用的基本概 et 念有所了解。 t n 1. 路径 ne k. 路径是指基于贝塞尔曲线建立的矢量线条,用于勾勒图像的轮廓。对于最终用户,这条曲线是 k. oo 虚拟的,但此路径可以通过描边和填色变为可见的线条。路径具有方向,在对路径进行与方向有关 oo nb 的处理过程中,方向有可能影响其处理结果。 b c 2. 形 cn w. 在 InDesign CS2 中,形是指不包含文本或图形的线框或色块。在形中添加文本或图像之后,就 w. ww 可以转为框架。 w 3. 框架 w 框架指的是包含文本或图像的框。在 InDesign CS2 中,用户在创建框架时不必指定所创建的是 net k. 什么类型的框架。用文本填充时,该框架就自动确定为文本框;用图像置入时,该框架就自动确定 . o 为图像框。用户可以把这两种框架进行自动置换。 ook nbo 1.2 铅笔工具 nb .c 工具箱中提供了三种“铅笔工具”:“铅笔工具”、“平滑工具”和“抹除工具”。调出这些工具的 .c ww 方法是:按住工具箱上的 按钮,直至出现如图 1 所示的工具菜单。
ID软件教学
4.4.2 移动、复制与删除路径或图形 移动、
1.移动路径或图形 要移动路径或图形,首先利用选择工具 或直接选择工具 选取要移动的路径或路径段(或锚点),然后单击并拖动鼠 标,至合适位置释放鼠标即可。
选择路径段
移动路径段
移动结果 改变方向 线的方向 和长度
选择锚点
移动锚点
2.复制与删除路径或图形
2.选择路径段 要选择路径或图形上的路径段,可执行如下任一操作。 利用直接选择工具 直接在路径段(距路径2个像素内) 上单击即可。 要选择多个路径段,使用直接选择工具 在线段部分的 上方拖动,绘制矩形框,以圈选所需路径段。 3.选择路径中的所有锚点和线段 利用直接选择工具 在整个路径周围拖动,绘制一个足以 框选整个路径的矩形框,释放鼠标后,即可选中所有锚点和 线段。
第4章 绘制与编辑图形
绘制图形必知的几个概念 路径概述 绘制路径与图形 编辑路径与图形 复合路径与形状 上机实践——绘制贺卡 上机实践——绘制贺卡
4.1 绘制图形必知的几个概念
4.1.1 路径
在InDesign中,绘制的各种图形的轮廓就是路径。路径是 不可见的虚拟的线,它可以是封闭的,也可以是开放的。 我们可以对路径进行描边,也可以对除直线外的路径进行 填充,从而得到各种各样的图形。
开放路径
封闭路径
为路径描边
为路径填色
4.1.2 形状与框架
不包含任何文本或图形的线框或色块被称为形状,如矩形、 椭圆、多边形、星形等;框架是指包含文本或图形的框。
绘制的形状
图形框架
文本框架
4.2 路径概述
4.2.1 路径的组成
路径是由锚点、线段、方向线和方向点组成的。用户可以根 据需要对不同部分进行编辑来改变路径的形状。
InDesign CS5版面设计与制作 第十章
十、输出与打印
(2)在出现的【Adobe PDF预设】对话框 中,点击【新建】,如图10-13。 【常规】 指定基本的文件选项。 【压缩】 指定图稿是否要进行压缩和缩减 像素采样。如果要进行这样的处理,则指定要使 用的方法和设置。 【标记和出血】 指定印刷标记和出血以及 辅助信息区。尽管这些选项与【打印】对话框中 的选项相同,但其计算略有不同,因为PDF不会 输出为已知的页面大小。 【输出】 控制颜色和PDF>X输出方法配置 文件在PDF 文件中的存储方式。 【高级】 控制字体、OPI规范、透明度拼合 和JDF说明在PDF文件中的存储方式。 【小结】 显示当前PDF设置的小结。可以 单击类别(例如【常规】)旁边的箭头查看各个 设置。要将小结存储为ASCII文本文件,请单击 【存储小结】;如果无法执行选定预设中的设置 并且必须重新映射,则显示警告图标和解释性 文本。例如,如果预设指定的源配置文件与当前 颜色设置文件不匹配,则使用由颜色设置文件指 定的配置文件。
十、输出与打印
(二)Adobe PDF预设
尽管默认PDF预设基于最佳方法,但有时工作需 要,工作流程需要专门的PDF设置,而这些设置 无法通过任何内建预设获得。如果是这种情况, 可以创建自定预设。Adobe PDF预设存储为【 .joboptions】文件。 (1)选择【文件】→【Adobe PDF预设】 →【定义】命令,出现【Adobe PDF预设】对 话框,如图10-12所示。 【PDF>X-1a】(2001和2003)PDF>X-1a要求嵌入 所有字体、指定适当的标记和出血,并且颜色显 示为CMYK和>或专色。符合规范的文件必须包含 描述所准备印刷条件的信息。可以在Acrobat 4.0 和Acrobat Reader 4.0及更高版本中打开按照 PDF>X-1a规范创建的PDF文件。PDF>X-1a使用PDF 1.3,将彩色和灰度图像缩减像素采样到300ppi 并将单色图像缩减像素采样到1200ppi,嵌入所 有字体子集,创建无标记的 PDF 并使用高分辨率 设置拼合透明度。 PDF>X-3此预设基于ISO标准PDF >X-3∶2002创建 PDF。可以在Acrobat 4.0和Acrobat Reader 4.0及 更高版本中打开使用此设置创建的PDF。
planner5d案例
planner5d案例
Planner 5D 是一款用于室内设计和家居规划的应用程序,它允许用户创建平面图、设计和可视化房屋、公寓或室内空间。
以下是Planner 5D 的一个案例示例:
创建房屋布局:
1.选择房屋类型:用户可以从现有的房屋类型(公寓、房屋等)或者空白模
板开始。
2.添加房间和墙壁:在平面图中添加不同形状和尺寸的房间,并设定墙壁的
长度和高度。
3.设计布局:安排家具、装饰品和设备:在房间中添加家具、电器、装饰品,
布置墙壁、地板和天花板材质。
可视化和交互:
1.3D 视图预览:查看房屋设计的3D 预览,观察布局和设计效果。
2.虚拟漫游:漫游房屋,体验设计效果。
可以调整视角和透视,查看不同区
域的细节。
3.实时修改:可以随时修改布局和设计,在设计过程中即时观察变化。
分享和保存:
1.保存和导出:保存设计并导出成图片或视频,或者将设计分享给他人。
2.社交平台分享:用户可以通过社交媒体平台分享设计,或者在Planner 5D
社区中展示自己的设计作品。
Planner 5D 提供了丰富的家居设计工具,允许用户按照自己的喜好和需求来规划和可视化房屋或室内空间。
通过简单易用的界面和强大的功能,用户可以自行设计和预览他们的房屋布局和内部装饰。
ps大作业案例及步骤
ps大作业案例及步骤嘿,朋友们!今天咱就来唠唠 PS 大作业那些事儿。
你说 PS 这玩意儿,就像一个神奇的魔法盒子,能变出各种各样让人惊叹的东西!咱先来说说一个超棒的案例。
就想象一下,有张照片,普普通通的,没啥特别。
但经过 PS 的一番操作,哇塞,一下子变得超级酷炫!比如说,把背景换成了一个梦幻的星空,人物的肤色变得更加细腻有光泽,眼睛也变得炯炯有神,就好像会说话一样。
这效果,简直绝了!那具体咋操作呢?别急,咱一步步来。
首先,打开 PS 软件,这就好比打开了魔法大门。
然后呢,把你要处理的照片拖进去。
这时候,你就可以开始施展魔法啦!比如说,你想调整一下颜色。
嘿,这简单呀,找到调整颜色的那些工具,轻轻一拖一拽,颜色就变了,就跟变魔术似的。
想要让天空更蓝,没问题!想要让花朵更鲜艳,也能轻松做到!再说说抠图。
有时候咱想把照片里的某个东西单独拿出来,咋办呢?PS 就能帮你做到呀!用那些专门的工具,沿着边缘慢慢勾选,就像在小心翼翼地揭开一个神秘的面纱。
等你抠出来了,想把它放到哪里就放到哪里,多有意思!还有啊,添加文字也很重要。
给照片加上一些有趣的文字,瞬间就有了故事感。
字体、大小、颜色,都随你心意,就像在给照片写剧本一样。
PS 的功能可太多啦,每一个都值得你去探索。
就好像进入了一个巨大的宝藏库,你永远不知道下一个惊喜是什么。
你想想,要是你学会了这些,那你的照片不得变得超级厉害呀!以后发朋友圈,那不得惊艳众人,让大家都对你刮目相看!咱再举个例子,把一张普通的风景照变成一幅艺术画作。
可以用画笔工具,给天空画上几朵奇形怪状的云,给水面加上一些波光粼粼的效果。
哇,这感觉,就像是你自己创造了一个全新的世界!PS 大作业其实并不可怕,只要你有耐心,有创意,一点一点去尝试,肯定能做出让自己满意的作品。
别害怕犯错,犯错也是学习的过程呀!就像走路一样,一开始可能会跌跌撞撞,但慢慢地就会走得稳稳当当。
所以呀,朋友们,大胆地去尝试吧!让 PS 成为你的魔法棒,创造出属于你自己的精彩世界!相信我,你会爱上这种创造的感觉的!。
InDesign网页设计形考任务5
InDesign网页设计形考任务5
任务概述
此任务要求使用Adobe InDesign软件设计一个网页。
任务要求
1. 页面尺寸:根据设计要求,选择合适的页面尺寸,建议使用
常见的网页尺寸如1024x768像素或1920x1080像素。
2. 页面布局:根据设计需求,设计页面的整体布局。
包括标题、导航栏、内容区域等元素的摆放和排版。
3. 图片与文字:根据设计要求,选择合适的图片和文字内容,
并将它们添加到网页中。
确保图片和文字的分布合理,呈现出统一
的风格。
4. 颜色与字体:根据设计需求,选择合适的颜色和字体样式,
并在网页中统一使用。
确保颜色与字体的搭配协调,与页面的风格
相符。
6. 网页导航:设计一个清晰明了的导航结构,使用户能够方便
地浏览和访问网页的各个部分。
参考资源
1. Adobe InDesign软件教程:提供基本的操作指导和技巧,帮助你熟悉软件的使用。
2. 网页设计风格参考:可以参考其他网页的设计风格和布局,借鉴其中的优势和创意,但请注意不要直接复制他人的设计。
3. 图片和文字资源:选择高质量的图片和适当的文字内容,以满足设计要求。
任务提交
祝你成功完成任务!。
InDesign CS5版面设计与制作 第六章
图6-11 渐变工具的使用
三、渐变填充
【颜色】面板修改渐变颜色: (1)首先执行【窗口】→【颜色】命令,打开【颜色】面板。 (2)在【渐变】面板单击选择要修改的色标,对应的【颜色】面板自动变 为激活状态,直接在【颜色】面板中通过拖动滑块或修改数值即可修改该色 标的颜色。 (3)也可以直接在面板下方的颜色条吸管吸取颜色。其他色标的颜色同样 方法操作即可。使用【颜色】面板修改渐变颜色的操作如图6-12所示。
图6-14 删除色标
四、描边
描边是对象的边缘路径,一般的绘图工具绘制的图形都有填充和描边 。InDesign CS5可以在路径的内部、中间和外部设置描边,还可以通 过【描边】面板创建自定义的描边样式。 (一)【描边】面板 执行【窗口】→【描边】命令,调出【描边】面板,也可以点击快捷 键F10,如图6-15所示。。 描边面板选项说明: 【粗细】 可以设置0~800点的描边粗细。 【端点设置】 在粗细选项后面有3个端点设 置,分别是【平头端点】、【圆头端点】、 【投射末端】3种,如图6-16所示3个一样长 度的直线3个端点设置不同效果。
图6-2 【新建颜色色板】
二、颜色填充
3.复制色板 在【色板】面板中选择要复制的色板,然后将色板拖动到面板底部的【新建 色板】按钮,此时鼠标变成抓手形态,释放鼠标即可复制色板。 4.删除色板 在【色板】面板中选择一个或多个要删除的色板,然后单击【色板】下方的 【删除色板】按钮,也可以在面板下拉菜单里选择【删除色板】命令来删除 5.存储和载入色板 如果要对现有的色板进行存储,单击下拉菜单中的【存储色板】命令,打开 另存为对话框,输入名称后保存到合适的位置即可,在目标文件夹将生产一 个“ase”后缀名的文件如图6-3所示。要加载色板时直接在下拉菜单执行【 载入色板】,打开色板文件即可。。
H5 页面设计(Mugeda 版)教学教案.doc
《H5页面设计(Mugeda 版)》教学教案第1章1.2.3 条理性原则1.2.4 切身性原则1.2.5 创新性原则1.3 H5 页面的设计规范1.3.1 页面尺寸1.3.2 页面适配1.3.3 文件大小1.4 H5 页面的设计流程1.4.1 明确设计目的1.4.2 策划内容1.4.3 搜集素材1.4.4 进行页面设计1.4.5 进行交互设计1.4.6 生成和发布H5综合训练——分析《方寸之间看徽州》拼图H5 游戏小结1.了解H5的基础知识。
2.掌握如何学好H5设计。
3.掌握H5的设计原则与制作流程课后练习(1)如何理解H5 与H5 页面,二者有什么区别和联系?(2)列举H5页面的设计原则,并举例分析某个H5页面设计对这些原则的遵循情况。
(3)简要说明H5 页面的不同设计风格。
(4)鉴赏下图所示的草莓音乐节H5页面,分析其设计风格并对该风格的特点进行介绍。
(5)鉴赏下图所示的音乐公益H5页面,分析其风格,并简述其遵循的设计原则。
第2章2.3.2 模板管理2.3.3 素材管理2.4 Mugeda 中的H5 编辑器界面2.4.1 菜单栏2.4.2 工具栏2.4.3 “时间线”面板2.4.4 工具箱2.4.5 “页面编辑”面板2.4.6 页面编辑区2.4.7 “属性”面板综合训练——使用模板制作出游季H5 页面小结1.掌握Mugeda的基础知识,以及在Mugeda平台中新建和管理页面、素材。
2.掌握Mugeda中的H5编辑界面的操作方法。
课后练习(1)简述新建H5 页面的方法。
(2)简述模板的使用方法。
(3)简述Mugeda 的H5 编辑器界面的组成部分。
(4)在Mugeda 中新建一个名为“新春贺喜”的H5 页面,保存该页面,然后在Mugeda 中新建一个名为“新年”的文件夹,将“新春贺喜”H5 页面移动到“新年”文件夹中。
(5)应用Mugeda中自带的“测试题”模板,编辑模板中的文字,然后发布编辑后的模板。
2024版CorelDRAW实例教程
创建好自定义特效后,可以将其保存为预设,方 便以后重复使用。
应用自定义特效
选择需要应用自定义特效的对象,然后从预设库 中选择相应的特效进行应用。
05 交互式功能应用 实践
交互式填充和轮廓设置
填充颜色
通过“交互式填充工具”为对象填充各种颜色,包括单色、渐变 色、纹理、位图等。
轮廓设置
的对齐和分布,使版面更加整洁和美观。
04 图像处理和特效 制作
图像导入与调整方法
导入图像
在CorelDRAW中,可以通过“文件”菜单中的“导入”选项, 将图像文件导入到当前文档中。
调整图像大小和位置
使用选择工具选中导入的图像,然后通过属性栏中的选项调整图 像的大小和位置。
裁剪图像
使用裁剪工具可以对图像进行裁剪,去除不需要的部分。
泊坞窗
可停靠的面板,提供对象管理、 符号管理、颜色样式等功能。
基本绘图工具使用
矩形工具
用于绘制矩形和正 方形。
多边形工具
用于绘制多边形和 星形。
直线工具
用于绘制直线段和 连续线段。
椭圆工具
用于绘制椭圆形和 圆形。
文本工具
用于输入和编辑文 本。
对象选择与变换操作
形状工具
用于编辑对象的节点和轮廓。
旋转工具
曲线的平滑处理
选择曲线后,使用“属性栏”中的 “平滑度”滑块调整曲线的平滑程度, 或使用“形状工具”中的平滑功能对 局部进行平滑处理。
颜色填充与轮廓设置
颜色填充
选择图形后,使用工具箱中的 “填充工具”为图形填充颜色, 或使用“对象属性”泊坞窗中的 “填充”选项设置填充颜色、渐
变和纹理等效果。
轮廓设置
用于旋转对象。
ID-5.4任意图形绘制-课件(精)
-图形绘制与编辑
-任意图形绘制
1
本节教学目标
1、教学目标:复杂图形绘制和编辑 2、教学重点:路径编辑、钢笔工具 3、教学难点:钢笔工具
Hale Waihona Puke 25.4 任意图形绘制- 路径
路径
路径和锚点是构成图形的基本要素 编辑路径使用直接选择工具
使用钢笔工具设置锚点
3
5.4 任意图形绘制- 路径
路径
路径查找器之“路径” 连接路径 开放路径 封闭路径
路径查找器之“转换点”
4
5.4 任意图形绘制- 钢笔工具
钢笔工具
绘制曲线和直线 添加锚点 删除锚点 转换锚点
结束当前钢笔路径绘制,可按住Ctrl 键,在编辑区空白处点击
5
5.4 任意图形绘制
END
6
id教程简介PPT课件
2021/3/9
1
目录
1、文档输入及工具、介绍页面 2、文本与段落 3、绘制图形及相应颜色线型 4、文档输出
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2
目录
1、文档输入及工具、介绍页面 2、文本与段落 3、绘制图形及相应颜色线型 4、文档输出
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3
1.1 输入设置
使用InDesign时,用户可以根据需要创建文档、书籍、库和模板。最常用 的就是新建文档和从模板生成新文档
使用“吸管工具”可以从 InDesign 文件的任何对象(包括导入图形)中复 制填色和描边属性。默认情况下,“吸管工具”会载入对象的所有可用的 填色和描边属性,并为任何新绘制对象设置默认填色和描边属性。可以使 用“吸管选项”对话框更改“吸管工具”所复制的属性 。
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目录
1、文档输入及工具、介绍页面 2、文本与段落 3、绘制图形及相应颜色线型 4、文档输出
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1.2 工具介绍
【选择】工具:允许选择文本和图形框架,并使用对象的外框来处理对象。 【直接选择】工具:允许选择框架的内容(例如置入的图形),或者直接处 理可编辑对象(例如路径、矩形或已经转换为文本轮廓的文字)。 【文字】工具:允许选择文本框架中、路径上或表格中的文本。 【位置】工具:用于调整图像大小,在框架内移动图像,将框架和图像移 动到文档中的新位置。
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3.2 颜色及线形
在InDesign 中,调制未命名颜色时经常使用“颜色”面板,该面板中的 颜色可以随时添加到“色板”面板中 。
A 颜色面板描述 B 使用拾色器选择颜色 C 应用上次使用的颜色 D 使用吸管工具应用颜色
默认的“色板”面板中显示六种用 CMYK 定义的颜色:青色、洋红色、黄 色、红色、绿色和蓝色 。
ID绘制分析图
InDesign在设计工作中的几点运用利用ID绘制分析图利用ID绘制分区图一、常用工具介绍1.1新建文档的几点标准进行一项工作前首先就是要新建一个文档,而对于我们平时设计文本的需要,应该有一套标准,例如:1.用途一般选择打印,页面大小即可选择A4或A3纸张;2.对页一般用于双面打印,按需勾选;3.页面选择A3大小,满足平时打印图纸需要,并根据横排还是竖排,选择页面和装订方向;4.其他为默认。
其次是边距和分栏,边距可以辅助控制图纸边界,分栏可以辅助控制图文间距、文本栏数。
一般根据需要调整上下左右边距,右图标记按钮可以解锁所有边距相同的设定。
在制作过程中需要再调整边距和分栏,可以在“版面”-“边距和分栏”菜单中调出,如需修改所有页面,可以进入主页调整,然后应用于单个或所有页面。
页面菜单(F12)可以通过双击页面快速定位文档,双击主页可以进入主页进行编辑,主页可以有多个;鼠标单击页面并拖动可以调整页面顺序,拖动同时按住ALt 键可以复制页面。
路径查找器("窗口“-”对象和版面“)可以对路径进行一些基本操作,并可以使用路径的布尔运算。
描边(F10)可以对一些线条的描边进行更改,例如箭头线等。
对齐(shift+F7)可以快速将一些对象进行对齐排列操作,在排版中非常实用。
颜色菜单(F6)可以快速调出你想要的颜色,常应用于描边及填充颜色。
段落样式(F11)可以快速调整文档的各个段落章节的格式通过段落的设定,可以生成需要的目录。
RGB等模式的预设色板,选择一个类别,可以单选或者多选颜色添到色板中。
二、利用ID绘制分析图010203042.1标注置入(CTRL+D)一张画好的总平面图作为底图。
1.使用椭圆工具(L)画圆,并填充颜色;2.使用文字工具(T)键入编号;3.更改圆形透明度;4.按住ALT键并拖动鼠标复制圆,更改编号。
优点:操作简单,流畅,当总平面更改后,只需更新图片链接,拖动编号进行修改。
选择编号物体也较为快捷。
ID概念及常用术语
工业设计应用软件1、平面设计软件以平面操作功能为主的软件。
常用图形绘制软件有: Coreldraw、Illustrator、Freehand、AutoCAD等。
常用图像处理软件有:Photoshop、Photopaint、Painter、Corel-photopaint、Paintshop 等。
桌面排版软件:Pagemaker、Quarkxpress、Office等。
2、立体设计软件立体设计软件一般是指具有三维建模或三维处理功能的软件。
三维建模软件有:AutoCAD、3DSMAX、3DSVIZ、FormZ3D、Alias、Rhino、pro/E、Maya、Softimage、Solidworks、Solid Thinking、Microstation、CATIC、I—Deas、UG等。
3、常用工具软件平面设计和立体设计以外的常用软件。
如:ACDSee(看图软件)、Poser(人体模型软件)、Lightscape(渲染软件)、WinZip(文件压缩软件)、汉化软件、SPSS(大型统计软件)等等工业设计的相关概念1、计算机图形学1.1图形与图象从广义上说,凡是我们眼中所见的一切景物,无论是照片、艺术品、工程图,还是用数学方法描述的形状,都可称为图形。
计算机图形学正是研究这些图形在计算机中如何计算、生成,在屏幕上如何显示 .点阵法(用具有灰度或色彩的点阵表示图形)参数法(用计算机中所记录图形的形状和属性的参数表示图形)“图形”和”图象”“图形” [矢量图形(vector graphics)] :用参数描述的图形。
“图像” [光栅图形(raster graphics)] :以点阵法描述的图形。
许多图像软件,如Photoshop、Paint等生成的图形也是像素图形(图像)。
一幅图像的像数点的多少(即分辨率)决定了它的质量。
像数点较少的图像,放大后变得模糊不清;而象AutoCAD、Coreldraw等图形软件生成的矢量图形则可以任意缩放而不影响输出质量。