C语言设计

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毕业设计c语言课程设计

毕业设计c语言课程设计

毕业设计c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言在毕业设计中的应用场景,掌握C语言的基本语法和编程技巧。

2. 学会使用C语言进行数据结构的设计与实现,如链表、树、图等。

3. 掌握C语言在嵌入式系统、算法竞赛等领域的实际应用。

技能目标:1. 能够运用C语言编写具有实际意义的程序,解决实际问题。

2. 能够分析并优化C语言程序的运行效率,提高编程质量。

3. 培养良好的编程习惯,编写规范、易读、高质量的C语言代码。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极主动探索新知识的精神,提高学生的自主学习能力。

2. 增强学生的团队协作意识,培养良好的沟通与协作能力。

3. 使学生认识到C语言在计算机科学领域的重要地位,激发学生对编程的兴趣。

分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为毕业设计前的预备课程,旨在帮助学生掌握C语言编程技能,为毕业设计奠定基础。

2. 学生特点:学生已具备一定的计算机基础,了解编程基本概念,但实际编程能力较弱,需要加强实践操作。

3. 教学要求:注重理论与实践相结合,强调实际编程能力的培养,以项目驱动教学,提高学生的实践操作能力。

1. 独立完成C语言基础语法的学习,并能运用所学知识编写简单程序。

2. 掌握常见数据结构在C语言中的实现与应用,能够解决实际问题。

3. 编写具有一定规模的C语言项目,具备初步的软件设计能力。

4. 养成良好的编程习惯,具备团队协作能力和沟通能力。

二、教学内容1. C语言基础语法:变量定义、数据类型、运算符、表达式、控制语句(顺序、选择、循环)、函数、数组、指针。

2. 常见数据结构:链表、栈、队列、树(二叉树、查找树)、图(邻接矩阵、邻接表)。

3. 编程技巧与优化:算法复杂度分析、递归与迭代、内存管理、程序调试与优化。

4. C语言项目实践:学生信息管理系统、简易计算器、文件压缩与解压缩、小型游戏等。

5. 教学内容安排与进度:- 第一周:C语言概述、基础语法、数据类型与运算符。

c语言毕业设计课程设计

c语言毕业设计课程设计

c语言毕业设计课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握C语言的基本语法和程序结构,理解指针、数组、函数等核心概念。

2. 学生能够运用C语言进行数据结构的设计与实现,如链表、树、图等。

3. 学生能够运用C语言编写具有一定复杂度的程序,解决实际问题。

技能目标:1. 学生能够独立设计并完成一个小型的C语言项目,包括需求分析、设计、编码、测试等过程。

2. 学生能够运用所学知识,分析并解决项目中遇到的问题,提高编程能力和问题解决能力。

3. 学生能够通过课程学习,掌握C语言项目开发的基本方法和技巧,为毕业设计做好准备。

情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养良好的编程习惯,注重代码规范和注释,提高代码质量。

2. 学生能够主动探究问题,发挥团队协作精神,共同解决项目中的难题。

3. 学生通过课程学习,认识到编程在现实生活中的应用价值,激发对计算机科学的兴趣和热情。

课程性质:本课程为毕业设计前的专业实践课程,旨在帮助学生巩固C语言知识,提高编程能力,为毕业设计奠定基础。

学生特点:学生已具备一定的C语言基础,具有一定的编程能力和问题解决能力。

教学要求:教师需结合实际项目案例,引导学生主动学习,注重理论与实践相结合,培养学生的编程兴趣和动手能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保学生能够达到课程目标。

通过课程学习,使学生具备独立完成毕业设计的能力。

二、教学内容1. C语言基础语法复习:包括数据类型、运算符、控制语句、函数等基本概念,参考教材相关章节,巩固学生基础知识。

2. 数据结构实现:教授学生运用C语言实现常见的数据结构,如链表、栈、队列、二叉树等,结合教材相关内容,讲解数据结构在实际项目中的应用。

3. 指针与数组:深入讲解指针的概念及其运用,数组与指针的关系,提高学生运用指针解决问题的能力。

4. 文件操作:介绍C语言文件操作的基本方法,包括文件的打开、读写、关闭等,结合实际案例,让学生掌握文件操作技巧。

c语言课程设计参考题目

c语言课程设计参考题目

c语言课程设计参考题目
以下是一些可以作为C语言课程设计参考的题目:
1. 编写一个简单的C程序,实现一个计算器的功能,包括按键输入、按位运算、结果输出等。

2. 设计一个C语言的数据结构,例如链表、树、图等。

3. 实现一个简单的程序,用于检测一个字符串是否包含某个特
定的字符集。

4. 设计一个C程序,实现一个文件管理系统,包括文件读取、修改、删除、创建等操作。

5. 编写一个C程序,模拟一个简单的计算机操作系统,例如进程
管理、内存管理等。

6. 设计一个C程序,用于处理一个字符串,包括查找特定字符、
替换特定字符、翻译文本等。

7. 实现一个简单的编译器,用于编译C程序。

8. 设计一个C程序,用于实现一个网络应用程序,包括用户登录、数据发送、数据接收等。

9. 编写一个C程序,用于实现一个简单的图形用户界面,例如窗口、菜单、按钮等。

10. 设计一个C程序,用于处理一个音频播放器,包括音频读取、播放、暂停、中断等。

这些题目都是相对来说比较难的,但也都是C语言编程中比较经
典的应用场景。

通过这些题目的训练,可以帮助学生更好地掌握C语
言的编程思想和技巧。

c语言课程设计

c语言课程设计

c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能掌握C语言基础语法,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。

2. 学生能理解函数的定义和调用,掌握模块化编程思想。

3. 学生能运用数组、指针解决实际问题,提高编程能力。

4. 学生了解C语言中的文件操作,能够读写文件,处理数据。

技能目标:1. 学生能运用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

2. 学生通过课程学习,培养逻辑思维能力和问题解决能力。

3. 学生能够使用调试工具,如gcc、gdb等,对程序进行编译、调试和优化。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,形成自主学习习惯。

2. 学生能够体会到编程带来的成就感,增强自信心。

3. 学生在学习过程中,培养团队协作精神,学会分享和交流。

课程性质:本课程为C语言入门课程,以实践为主,理论联系实际,注重培养学生的动手能力和编程思维。

学生特点:学生为初中年级,具备一定的计算机操作基础,对编程有一定兴趣,但缺乏系统的编程知识和实践经验。

教学要求:结合学生特点,课程设计应以案例教学为主,注重实践操作,引导学生主动探索,培养编程兴趣。

同时,注重培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,提高学生的编程素养。

通过分解课程目标为具体学习成果,使学生在课程结束后能够独立编写简单的C语言程序,解决实际问题。

二、教学内容1. C语言基础语法- 变量声明、数据类型- 运算符、表达式- 控制结构(顺序、选择、循环)2. 函数与模块化编程- 函数定义、调用- 参数传递、返回值- 递归函数3. 数组与指针- 一维数组、多维数组- 指针的概念、运算- 指针与数组的关系4. 文件操作- 文件的打开、关闭- 文件的读写操作- 文件指针定位5. 编程实践- 简单的计算器程序- 学生管理系统- 排序算法实现教学安排与进度:第一周:C语言基础语法(1-2章)第二周:函数与模块化编程(3章)第三周:数组与指针(4章)第四周:文件操作(5章)第五周:编程实践与项目开发(6章)教材章节关联:1. C语言基础语法:教材第1-2章2. 函数与模块化编程:教材第3章3. 数组与指针:教材第4章4. 文件操作:教材第5章5. 编程实践:教材第6章教学内容确保科学性和系统性,以教材为基础,结合实践案例,引导学生逐步掌握C语言编程知识。

c语言编程课程设计要求

c语言编程课程设计要求

c语言编程课程设计要求一、课程目标知识目标:1. 理解C语言编程的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符、表达式等基础知识;2. 学会使用C语言进行顺序结构、选择结构和循环结构的编程;3. 掌握数组和函数的使用,能够运用它们解决实际问题;4. 了解指针的概念,初步学会使用指针进行编程。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,实现基本的输入输出、计算和控制流程;2. 能够分析问题,设计合适的算法,并将其转换为C语言代码;3. 能够对C语言程序进行调试和优化,提高程序的执行效率;4. 能够阅读和分析简单的C语言程序,理解其逻辑结构和功能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发他们主动探索计算机科学的热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,使他们能够运用编程解决问题的方法分析现实生活中的问题;3. 培养学生的团队协作精神,让他们在编程实践中学会与他人沟通和合作;4. 培养学生的创新意识,鼓励他们勇于尝试新方法,不断提高编程水平。

课程性质:本课程为C语言编程入门课程,旨在让学生掌握C语言的基本知识和编程技能,为后续学习打下基础。

学生特点:学生为初中年级,对计算机编程有一定的好奇心,具备基本的计算机操作能力,但编程经验不足。

教学要求:结合学生特点,采用任务驱动的教学方法,注重实践操作,让学生在完成具体任务的过程中掌握C语言编程知识。

同时,注重培养学生的逻辑思维能力和团队协作精神,提高他们的综合素质。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。

二、教学内容1. C语言概述- C语言的起源与发展- C语言的特点与应用领域2. 基本数据类型与变量- 数据类型:整型、浮点型、字符型- 变量的定义与使用- 常量的概念与分类3. 运算符与表达式- 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符- 表达式的构成与运算规则4. 顺序结构程序设计- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计方法5. 选择结构程序设计- if语句及其嵌套- switch语句及其应用6. 循环结构程序设计- for循环、while循环、do-while循环- 循环控制语句:break、continue7. 数组- 一维数组、二维数组- 数组的初始化与遍历8. 函数- 函数的定义与调用- 函数的参数与返回值- 递归函数的概念与应用9. 指针- 指针的定义与使用- 指针与数组的关系- 指针与函数的关系10. 综合编程实践- 设计并实现简单的C语言程序- 分析并优化已有程序教材章节关联:教学内容与教材的章节相对应,按照教材的结构安排教学进度,确保学生能够系统地学习C语言编程知识。

c语言课程设计是什么

c语言课程设计是什么

c语言课程设计是什么一、教学目标本课程旨在通过C语言的学习,让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编程思维和解决问题的能力。

同时,通过编程实践,使学生能够运用C语言编写简单的程序,提高学生的动手能力和创新能力。

在教学过程中,注重培养学生的自主学习能力、团队协作能力和沟通表达能力,使学生在学习C语言的同时,也能够提升自身的综合素质。

二、教学内容教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

具体包括:1.C语言的基本语法和编程规范;2.数据类型、变量和常量的使用;3.运算符和表达式的应用;4.控制结构(条件语句、循环语句等)的编程;5.函数的定义和调用;6.数组、指针和字符串的基本操作;7.结构体、共用体和枚举类型的使用;8.文件操作和错误处理。

三、教学方法为了提高教学效果,将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

主要包括:1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念和编程方法,使学生掌握C语言的基本知识;2.案例分析法:通过分析典型程序案例,使学生理解编程思路和方法;3.实验法:安排上机实验,让学生动手编写程序,巩固所学知识;4.小组讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等;5.在线资源:编程、论坛、开源项目等。

通过以上教学资源的支持,为学生提供丰富的学习体验,提高学生的学习效果。

五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。

评估内容包括平时表现、作业、考试等。

具体评估方式如下:1.平时表现:通过课堂参与、提问、小组讨论等环节,评估学生的学习态度和参与程度;2.作业:布置适量的编程作业,评估学生的编程能力和实践能力;3.考试:包括期中和期末考试,主要评估学生对C语言知识的掌握程度和编程能力;4.项目:小组项目,让学生结合所学知识解决实际问题,评估学生的综合应用能力。

c语言程序设计 课程

c语言程序设计 课程

C语言程序设计课程是一门计算机科学和工程学科的基础课程,旨在帮助学生掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针等概念,以及学会如何使用C语言进行程序设计、数据结构和算法等。

该课程通常包括以下内容:
C语言概述:介绍C语言的起源、特点和用途,以及C语言的编译和运行过程。

基本语法:介绍C语言的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。

函数:介绍函数的定义、声明和调用,以及函数的参数传递、返回值等。

数组和指针:介绍数组和指针的概念,以及如何使用指针进行数组操作、动态内存分配等。

字符串处理:介绍字符串的基本操作,包括字符串的输入输出、长度计算、字符串操作等。

数据结构和算法:介绍常见的数据结构,如数组、链表、树等,以及常见的算法,如排序、查找等。

文件操作:介绍文件的打开、读写和关闭等操作。

程序调试和测试:介绍程序调试和测试的方法和技术,以及如何编写测试用例进行测试。

通过学习C语言程序设计课程,学生可以掌握C语言的基本知识和技能,为后续学习其他编程语言和应用打下坚实的基础。

C语言程序设计教程

C语言程序设计教程
使用`fwrite()`、`fputs()`等函数将数据写入 文件。
文件定位函数使用方法
fseek()函数
用于移动文件指针到指定位置,可以实现随机访问文件。
ftell()函数
返回当前文件指针的位置,常用于获取文件大小或记录当前读写位 置。
rewind()函数
将文件指针重新定位到文件的开头,常用于重新读取文件。
第三季度
第四季度
结构体定义
结构体是一种用户自定 义的数据类型,允许存 储不同类型的数据项。 在C语言中,使用 `struct`关键字定义结 构体。
成员访问
访问结构体成员需要使 用点(`.`)运算符。例 如,如果有一个名为 `student`的结构体变 量,其包含`name`和 `age`两个成员,那么
C语言程序设计教程
目录
• 课程介绍与背景 • 基础语法与数据类型 • 流程控制结构应用实践 • 函数与模块化程序设计方法 • 数组、指针与字符串处理技巧 • 结构体、联合体与枚举类型深入剖析 • 文件操作与数据存储解决方案 • 错误处理、调试技巧以及性能优化建议
01课程介绍与背景C语言概述及特点根据条件判断结果,在两个代码块中选择执行其中一个。
嵌套if语句示例
在一个if语句中嵌套另一个if语句,实现更复杂的条件判断。
switch语句示例
根据表达式的值,在多个分支中选择执行其中一个。
循环结构
for循环示例
通过for循环实现一定次数的重复执行代码 块。
do-while循环示例
先执行一次代码块,然后判断条件是否满足 ,如果满足则继续执行循环体。
C语言是一种计算机程序设计 语言,它既具有高级语言的特 点,又具有汇编语言的特点。
C语言被广泛应用于系统软件 、嵌入式系统、游戏开发等多 个领域。

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。

C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。

本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。

第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。

C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。

C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。

第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。

C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。

程序从`main`函数开始执行。

第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。

C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。

第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。

第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。

第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。

C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。

第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。

C语言支持一维数组和多维数组。

数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。

第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。

指针变量存储的是另一个变量的内存地址。

c语言课程设计

c语言课程设计

c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握数据类型、变量、运算符和表达式的使用;2. 学会使用C语言进行顺序、分支和循环结构的程序设计;3. 熟悉C语言数组、函数的基本应用,并能运用解决实际问题;4. 了解C语言指针的概念,初步掌握指针的使用。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题;2. 学会分析问题,设计算法,并用C语言实现;3. 掌握基本的调试技巧,能够调试并优化程序;4. 培养良好的编程习惯,编写规范、简洁、高效的代码。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发学习动力;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高分析问题和解决问题的能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人合作共同完成任务;4. 培养学生勇于尝试、不怕困难的品质,形成积极向上的学习态度。

课程性质:本课程为C语言入门课程,以实用为主,注重培养学生的实际编程能力。

学生特点:学生为初中或高一学生,对计算机编程有一定兴趣,但基础薄弱,需要从基础知识开始学习。

教学要求:结合学生特点,以实际案例为主线,引导学生主动参与,注重实践操作,提高学生的编程兴趣和能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。

通过课程学习,使学生能够独立完成简单的C语言程序设计,为后续学习打下坚实基础。

二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历史、特点及应用领域,使学生了解C语言的重要性。

教材章节:第一章 C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解C语言的基本数据类型,变量的定义、赋值和作用域,常量的概念和使用。

教材章节:第二章 数据类型、变量和常量3. 运算符与表达式:介绍C语言的运算符及其优先级,表达式的构成和计算。

教材章节:第三章 运算符与表达式4. 顺序结构程序设计:讲解C语言程序的基本结构,顺序执行语句,输入输出函数。

教材章节:第四章 顺序结构程序设计5. 分支结构程序设计:介绍if语句、switch语句等分支结构的使用。

什么是c语言程序设计

什么是c语言程序设计

什么是c语言程序设计C语言程序设计是一种使用C语言进行编程的过程,它是一种通用的、过程式的编程语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而闻名,是许多现代编程语言的基础,如C++、Java和C#。

C语言的特点1. 简洁性:C语言的语法结构简洁,易于学习。

2. 结构化:C语言支持结构化编程,使用函数、循环和条件语句等结构。

3. 低级访问:C语言允许对内存地址的直接操作,这使得它非常适合硬件级别的编程。

4. 可移植性:C语言编写的程序在不同操作系统和硬件平台上具有很高的可移植性。

5. 广泛支持:C语言有着广泛的库支持,可以用于开发各种类型的应用程序。

C语言的基本组成部分1. 预处理器指令:如`#include`和`#define`,用于包含头文件和定义宏。

2. 数据类型:C语言提供了基本的数据类型,如`int`、`float`、`char`等。

3. 变量:变量是存储数据的容器,需要先声明后使用。

4. 运算符:C语言提供了算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5. 控制语句:包括`if`、`switch`、`while`、`for`和`do-while`等。

6. 函数:C语言支持函数的定义和调用,允许代码重用和模块化。

C语言程序的基本结构一个典型的C语言程序通常包含以下几个部分:- 头文件:使用`#include`指令包含所需的库。

- 主函数:以`int main()`开始,是程序的入口点。

- 局部变量声明:在函数内部声明的变量。

- 语句:执行程序逻辑的代码块。

- 函数调用:调用其他函数以执行特定的任务。

- 返回语句:`return`语句用于从函数返回值。

C语言的编程范式- 过程式编程:C语言是一种过程式编程语言,强调使用过程(函数)来执行任务。

- 结构化编程:通过使用控制语句来组织程序结构。

- 低级编程:C语言允许对内存进行直接操作,适合进行系统编程。

标准c语言程序设计

标准c语言程序设计

标准c语言程序设计...标准C语言程序设计。

C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的高级程序设计语言,具有结构化、模块化和可移植性强的特点。

本文档将介绍标准C语言程序设计的基本知识和技巧,帮助读者快速入门并掌握C语言程序设计的基本方法。

一、基本概念。

1.1 变量与数据类型。

在C语言中,变量是指在程序中用来存储数据的内存空间,而数据类型则规定了变量可以存储的数据类型和取值范围。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

1.2 运算符与表达式。

C语言提供了丰富的运算符和表达式,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,可以进行各种复杂的运算操作。

1.3 控制结构。

C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构,通过这些结构可以实现程序的流程控制和逻辑控制。

二、程序设计。

2.1 输入与输出。

C语言提供了丰富的输入输出函数,可以实现对数据的输入和输出操作,包括标准输入输出函数、文件输入输出函数等。

2.2 函数与模块化。

函数是C语言程序设计的基本组成单元,通过函数可以实现代码的模块化和复用,提高程序的可读性和可维护性。

2.3 数组与指针。

数组和指针是C语言中非常重要的概念,通过数组和指针可以实现对数据的高效操作和管理,是C语言程序设计中的重要工具。

三、高级技巧。

3.1 结构体与联合体。

结构体和联合体是C语言中用来封装复杂数据结构的重要工具,通过结构体和联合体可以实现对复杂数据的组织和管理。

3.2 动态内存管理。

C语言提供了动态内存分配和释放的函数,可以在程序运行时动态地分配和释放内存,提高内存的利用率和程序的灵活性。

3.3 文件操作。

C语言提供了丰富的文件操作函数,可以实现对文件的读写操作,包括打开文件、关闭文件、读取文件、写入文件等。

结语。

本文档介绍了标准C语言程序设计的基本知识和技巧,希望读者能够通过学习掌握C语言程序设计的基本方法,进而能够编写出高质量的C语言程序。

希望本文档对读者有所帮助,谢谢阅读!。

c语言课程设计详细设计

c语言课程设计详细设计

c语言课程设计详细设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,并了解程序设计的基本思路和方法。

1.掌握C语言的基本语法和规则。

2.理解数据类型、运算符和表达式的概念及使用方法。

3.熟悉控制结构,并能运用条件语句和循环语句解决问题。

4.了解函数的定义和调用,掌握常用的库函数。

5.能够使用C语言编写简单的程序,进行基本的输入输出操作。

6.能够阅读和理解简单的C语言程序。

7.能够运用程序设计的基本思路和方法,解决简单的问题。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情。

2.培养学生认真细致、逻辑思考、创新探索的学习态度。

3.培养学生团队协作、沟通交流的能力。

二、教学内容教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

具体安排如下:1.C语言的基本语法和规则2.数据类型、运算符和表达式3.控制结构(条件语句、循环语句)4.函数的定义和调用5.常用的库函数6.基本的输入输出操作三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,使学生掌握基本概念和原理。

2.案例分析法:通过分析典型的C程序案例,使学生理解程序设计的基本思路和方法,培养学生解决实际问题的能力。

3.实验法:安排实验课程,让学生亲自动手编写C程序,进行输入输出操作,巩固所学知识,提高实际编程能力。

四、教学资源1.教材:选用《C程序设计》等相关教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供《C语言程序设计参考手册》等参考书籍,方便学生查阅。

3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体教学资源,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:提供计算机、编程环境等实验设备,保障实验课程的顺利进行。

五、教学评估教学评估是检验学生学习成果和调整教学方法的重要手段。

c语言程序设计(计算机程序设计语言)

c语言程序设计(计算机程序设计语言)
1987年,随着微型计算机的日益普及,出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出 现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准,成为现 行的C语言标准。C语言的主要特点,即经典的87 ANSIC。C语言发展迅速,而且成为最受欢迎的语言之一,主要 因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件,如DBASE III PLUS、DBASE IV都是由C语言编写的。
C语言的原型ALGOL 60语言(也称为A语言)。
1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。
1967年,剑桥大学的Matin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。
1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思 是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。
特点
C语言普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优 点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现在以下三个方面:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了 34种运算符,因此运算范围 要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结 构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
障碍
C语言的应用范围很广,也很方便,能够适应大多数的程序设计,也为学习者学习其他软件提供了很大的帮助 作用,但是在具体应用过程中还是出现了很多问题。
时间中断

大学生c语言课程设计

大学生c语言课程设计

大学生c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言的基本语法和结构,包括变量定义、数据类型、运算符、控制语句等。

2. 理解函数的定义和调用,掌握函数的参数传递、返回值以及作用域等概念。

3. 学会使用数组、指针和结构体等C语言特性进行复杂程序设计。

4. 了解C语言中的文件操作,能够读写文件,实现数据的持久化存储。

技能目标:1. 能够编写具有逻辑结构和清晰流程的C程序,解决实际问题。

2. 培养良好的编程习惯,编写规范、可读性强的代码。

3. 学会使用调试工具和技巧,能够独立找出并修正程序中的错误。

4. 提高编程能力,能够分析问题、设计算法并运用C语言实现。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极主动地探索和实践编程知识,提高学习兴趣和自信心。

2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同分析问题、解决问题。

3. 引导学生认识到编程对于培养逻辑思维、解决问题能力的重要性,激发他们对计算机科学的热爱。

4. 培养学生遵守编程规范和道德,尊重他人的知识产权。

课程性质:本课程为大学生C语言课程设计,旨在通过实践性教学,使学生在掌握C语言基本知识的基础上,提高编程能力和实际应用能力。

学生特点:大学生具备一定的逻辑思维能力和抽象思维能力,对新鲜事物充满好奇心,但编程基础和能力水平参差不齐。

教学要求:结合学生特点,采用案例教学、任务驱动等教学方法,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。

在教学过程中,注重个体差异,进行差异化教学和指导,使学生在课程结束后能够达到上述课程目标。

同时,通过课后作业、项目实践等环节,对学生的学习成果进行评估和反馈,以促进学生的全面发展。

二、教学内容1. C语言基础知识- 变量与数据类型- 运算符与表达式- 控制语句(if、for、while等)- 课本章节:第1章、第2章2. 函数与模块化编程- 函数定义与调用- 参数传递与返回值- 作用域与局部变量- 课本章节:第3章3. 复杂数据结构- 数组- 指针- 结构体- 课本章节:第4章、第5章4. 文件操作与数据存储- 文件的打开与关闭- 文件的读写操作- 文件指针与位置移动- 课本章节:第6章5. 编程实践与案例分析- 常见算法实现(排序、查找等)- 项目案例分析与实现- 编程规范与调试技巧- 课本章节:第7章、附录案例教学进度安排:- 第1周:C语言基础知识(1)- 第2周:C语言基础知识(2)- 第3周:函数与模块化编程- 第4周:复杂数据结构(1)- 第5周:复杂数据结构(2)- 第6周:文件操作与数据存储- 第7周:编程实践与案例分析(1)- 第8周:编程实践与案例分析(2)教学内容根据课程目标进行科学性和系统性组织,注重理论与实践相结合,使学生在掌握基本知识的同时,能够通过项目实践提高编程能力。

c语言程序设计心得体会3篇

c语言程序设计心得体会3篇

c语言程序设计心得体会c语言程序设计心得体会精选3篇(一)在学习C语言程序设计的过程中,我有了以下的心得体会:1. 基础知识的重要性:在学习任何一门编程语言之前,了解基本的计算机知识是至关重要的。

对于C语言来说,了解变量、数据类型、运算符、控制语句等基本概念是必不可少的。

2. 实践是最好的学习方法:学习C语言最好的方式是通过实践。

编写简单的小程序,理解其运行原理并进行调试,可以帮助我们更好地理解语言特性。

3. 理解指针概念:指针是C语言中非常重要的概念,理解指针的概念和用法对于学习和使用C语言非常重要。

4. 理清程序的逻辑思路:编写一个程序需要有清晰的思路和逻辑,这可以通过使用伪代码或者流程图的形式帮助我们整理思路。

5. 错误处理和调试技巧:在学习C语言的过程中,经常遇到错误和bug。

通过阅读错误提示信息、使用调试工具、添加输出语句等方法可以帮助我们定位问题所在并解决。

6. 多参考优秀的教材和资料:在学习C语言的过程中,多参考优秀的教材和资料是非常重要的。

可以选择一本权威的教材,也可以参考一些在线教程和编程论坛,获取更多的学习资源。

总之,学习C语言需要有持续的学习和实践,积极参与项目开发,不断完善自己的编程技巧和思维模式。

只有通过实践,才能真正掌握C语言的基础知识和编程技巧。

c语言程序设计心得体会精选3篇(二)在进行C语言课程设计的过程中,我收获了很多经验和体会。

首先,课程设计是将所学的理论知识与实际应用结合的一个重要环节。

通过实际设计一个项目,可以更好地理解和巩固所学的C语言知识。

同时,通过实践,我也发现了很多只有在实际项目中才会遇到的问题,从而提高了对C语言的应用能力。

其次,课程设计是一个很好的锻炼自己编程能力的机会。

在整个设计过程中,我需要首先理清楚问题的要求,然后合理地设计程序的结构和算法,最后通过编写代码来实现功能。

在这个过程中,我不仅需要运用所学的知识,还需要充分发挥自己的创造力和思维能力,不断调试和优化程序。

C语言程序设计入门

C语言程序设计入门

基本内容
C语言简介 最简单的C程序 程序设计基本过程 C程序的运行环境 本章小结
C语言简介
➢ C语言就是世界上最流行、使用最广泛得高级程序设计语
言之一。它既具有高级语言得特点,又具有汇编语言得特点。
➢ 1972-1973年由美国贝尔实验室得D、M、Ritchie 与Ken
Thompson推出得具有很好移植性得与多种数据类型得C语言。
“ Win32 Console Application ” ;
在右上图中得Location 栏中填入所建工程得位置,在
Project 栏中填入工程名字,然后点击“OK”;
在左下图中单击Finish,在右下图中单击OK;
在左下图得显示中选择“”,在右下图得File中选择 “ C++
Source File ” ,在File框中填入文件名,并单击OK;
将上述程序代码在计算机上运行,得到得正确结果 就是5050,若程序有错误,包括编译错误与逻辑错误, 都不能得到正确得结果。
运行维护
运行维护就是程序设计得后援。其根本任务就是对已投入 使用得计算机应用程序系统进行有效监控,及时发现与解决它 在运行过程中所出现得各种问题,并根据用户得要求对它进行 调整与修改,以适应新情况、满足新要求。
释;一种就是以“/*”开始,以“*/”结束得块式注释。
例2:求两个整数得乘积
#include <stdio、h> int main() {
int a,b,sum; asc=a5n;f(b"=%9;d%d",&a,&b); sum=a * b; printf("a*b=%d\n",a,b,sum); return 0; }

c语言程序设计课程设计要求

c语言程序设计课程设计要求

c语言程序设计课程设计要求一、课程目标知识目标:1. 理解C语言程序设计的基本概念,掌握数据类型、变量、运算符和表达式的使用;2. 学会使用顺序结构、分支结构和循环结构进行程序设计;3. 掌握数组和函数的基本运用,能够进行简单的模块化编程;4. 了解指针的概念,并能够运用指针解决实际问题。

技能目标:1. 能够独立编写简单的C语言程序,解决实际问题;2. 培养逻辑思维能力和问题分析能力,能够设计出结构清晰、逻辑严密的程序;3. 学会使用调试工具,能够自行排查和修复程序中的错误;4. 提高团队合作能力,通过与同学合作完成课程项目。

情感态度价值观目标:1. 培养对编程的兴趣和热情,树立学习信心;2. 培养良好的编程习惯,遵循编程规范,注重代码质量;3. 增强面对困难的勇气和毅力,勇于尝试和解决问题;4. 提高信息安全意识,遵循法律法规,遵循道德规范,养成良好的网络素养。

课程性质:本课程为高中信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程基础,培养编程思维和解决问题的能力。

学生特点:高中学生具备一定的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心,但编程基础薄弱,需要从基础入手,逐步引导。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,引导学生主动探索,培养其编程兴趣和能力。

同时,关注学生个体差异,因材施教,确保每个学生都能在课程中取得进步。

通过课程学习,使学生达到上述知识、技能和情感态度价值观目标,为后续学习打下坚实基础。

二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点及应用领域,使学生了解C语言的重要性。

教材章节:第1章 C语言概述2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义和赋值,以及常量的概念和使用。

教材章节:第2章 数据类型、变量与常量3. 运算符与表达式:介绍各种运算符的功能及优先级,学会编写包含运算符的表达式。

教材章节:第3章 运算符与表达式4. 控制结构:讲解顺序结构、分支结构(if语句、switch语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)的使用。

C语言程序设计100个经典例子

C语言程序设计100个经典例子

C语言程序设计100个经典例子C语言作为一门广泛使用的高级编程语言,是计算机科学领域中最具影响力和应用广泛的语言之一。

对于学习C语言的人来说,掌握一些经典的例子是非常重要的,它们可以帮助初学者理解C语言的基本概念和语法,培养编程思维和解决问题的能力。

下面将介绍100个经典的C语言程序设计例子,涵盖了C语言的各个方面,旨在帮助读者快速入门和提高编程水平。

1. Hello World程序```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 输出整数```c#include <stdio.h>int main() {int num = 123;printf("The number is: %d\n", num);return 0;}```3. 输入输出```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);printf("The number you entered is: %d\n", num); return 0;}```4. 计算两个数的和```c#include <stdio.h>int main() {int num1 = 5, num2 = 3;int sum = num1 + num2;printf("The sum of %d and %d is: %d\n", num1, num2, sum); return 0;}```5. 判断奇偶数```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);if(num % 2 == 0) {printf("%d is even.\n", num);} else {printf("%d is odd.\n", num);}return 0;}```6. 计算阶乘```c#include <stdio.h>int main() {int num, i;unsigned long long factorial = 1;printf("Enter a positive integer: ");scanf("%d", &num);for(i = 1; i <= num; ++i) {factorial *= i;}printf("The factorial of %d is: %llu\n", num, factorial); return 0;}```7. 斐波那契数列```c#include <stdio.h>int main() {int n, i;unsigned long long t1 = 0, t2 = 1, nextTerm; printf("Enter the number of terms: ");scanf("%d", &n);printf("Fibonacci Series: %llu, %llu, ", t1, t2); for(i = 3; i <= n; ++i) {nextTerm = t1 + t2;printf("%llu, ", nextTerm);t1 = t2;t2 = nextTerm;}return 0;}```8. 判断素数```c#include <stdio.h>int main() {int num, i, flag = 0;printf("Enter a positive integer: ");scanf("%d", &num);for(i = 2; i <= num/2; ++i) {if(num % i == 0) {flag = 1;break;}}if (flag == 0) {printf("%d is a prime number.", num);} else {printf("%d is not a prime number.", num); }return 0;}```9. 字符串反转```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str[100];printf("Enter a string: ");gets(str);strrev(str);printf("Reversed string: %s\n", str); return 0;}```10. 数组求和```c#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int sum = 0, i;for(i = 0; i < n; ++i) {sum += arr[i];}printf("Sum of array elements: %d\n", sum);return 0;}```...(中间省略部分内容)这是其中的10个例子,涵盖了C语言的输入输出、条件语句、循环语句、函数、数组等多个方面。

怎么编写c语言课程设计

怎么编写c语言课程设计

怎么编写c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言课程设计的基本概念,掌握程序设计的整体流程。

2. 学习并掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等知识。

3. 了解数组、函数、指针等C语言高级特性,并能将其应用于课程设计中。

技能目标:1. 培养学生运用C语言解决实际问题的能力,能够独立完成简单的C语言课程设计。

2. 提高学生的编程实践能力,掌握调试程序的方法,能够找出并修正程序中的错误。

3. 培养学生的团队协作和沟通能力,能够与团队成员共同完成复杂的课程设计任务。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神。

2. 培养学生的耐心、细心和毅力,使其在面对困难时能够保持积极的态度。

3. 强化学生的诚信意识,尊重他人成果,养成良好的编程习惯。

分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在培养学生的编程能力和实际应用能力。

2. 学生特点:学生已具备一定的C语言基础,但实际编程能力较弱,对课程设计的过程和方法了解不足。

3. 教学要求:注重理论与实践相结合,充分调动学生的主观能动性,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

1. 独立完成简单的C语言课程设计,解决实际问题。

2. 掌握C语言的基本语法和高级特性,提高编程水平。

3. 学会团队协作,共同完成复杂的课程设计任务。

4. 养成良好的编程习惯,具备诚信、耐心、细心的品质。

5. 增强对计算机编程的兴趣,为后续学习打下坚实基础。

二、教学内容1. C语言基本语法回顾:变量定义、数据类型、运算符、表达式、输入输出函数。

2. 控制结构:顺序结构、分支结构(if-else)、循环结构(for、while、do-while)。

3. 函数:函数定义、调用、参数传递、返回值、库函数使用。

4. 数组:一维数组、二维数组、数组的初始化、数组的使用。

5. 指针:指针的定义、指针的运算、指针与数组、指针与函数、指针与动态内存分配。

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2. 设计要求
1.按照给定题目独立设计程序,上机调试通过 。 2.写出设计报告
提交报告的内容如下:
1)题目内容的描述 2)应用程序功能的详细说明 3)输入数据类型、格式和内容限制; 4)主要模块的算法描述 –以程序流程图的方式给出 –简要的语言描述 5)结束语 6)程序的源代码清单 7)报告的字数,不算源代码清单不少于4页
k=0,每次循环自 增一,直到k<8
定义圆心坐 标画圆 bx = p[i].x + j*(p[i+1].xp[i].x)/(2*l*sin(PI/PNUM)) by = p[i].y + j*(p[i+1].yp[i].y)/(2*l*sin(PI/PNUM))
circle(bx, by, 5)
j=0,每次循环自增一, 直到j<2*l*sin(PI/8)
int i,j,k,cx,cy,bx,by; int l,v; FILE *fp;
/*主函数定义*/
/ *给两个整形变量赋值*/ /*图形初始化代码*/
/*主函数*/
/*定义7个整型变量*/ /*定义两个整型变量*/ /*声明fp是指针,用来指向FILE类型的对象*/
cx=200;
/*把200赋给cx*/
{
p[i].x = l*cos(PI/PNUM+i*PI/(PNUM/2)) + cx;
p[i].y = cy - l*sin(PI/PNUM+i*PI/(PNUM/2));
}
/*循环的嵌套*/
p[PNUM].x = p[0].x;
/*x赋值表达式*/
p[PNUM].y = p[0].y;
/*y的赋值表达式*/
struct POINT /*定义结构体变量名称为POINT*/
{
int x;
/*定义结构体变量包涵的整形变量x*/
int y;
/*定义结构体变量包涵的整形变量y*/
}p[PNUM+1];
/*定义一式的结构*/
void initgr(void) { int gd=DETECT,gm=0; initgraph(&gd,&gm,""); } main() {
提高我们适应实际,实践编程的能力。
6. 程序的源代码清单
#include "Conio.h"
/*字符模函数及图形模函数*/
#include "graphics.h"
/*线条图形函数*/
#include <stdio.h>
/*输入输出函数*/
#include <stdlib.h> /*动态分配储存空间函数*/
#include "graphics.h"
/*线条图形函数*/
#include <stdio.h>
/*输入输出函数*/
#include <stdlib.h>
/*动态分配储存空间函数*/
#include <dos.h>
/*调用函数*/
#include <math.h>
/*数学函数*/
#define PI 3.14159265
所参考的部分代码需要加以声明,并说明出处。
3. 应用程序功能的详细说明
1.应用程序功能说明:
先确定原点(200,200),再打开一个文件,如果文件不可写入,则规定八边形的边长为 100,小圆移动速度为10,若能写入,则从键盘输入八边形的边长及小圆移动的速度,并把输入 的数据存入文件保存,再根据
p[i].x=l*cos(PI/PNUM+i*PI/(PNUM/2))+cx,
circle(bx, by, 5);
}
}

}
#include <dos.h>
/*调用函数*/
#include <math.h>
/*数学函数*/
#define PI 3.14159265
/*对PI的宏定义,其值为3.14159265*/
#define PNUM 8
/*对PNUM 的宏定义,起值为8*/
#define EGAVGA_driver
/*宏定义变量*/
据也丢失了。所以为了能随时查阅数据,必须将数据输出到磁盘文件上
保存起来,使用时再从磁盘中读入到内存中。这就用到了磁盘文件的读
写操作。
fprintf()输出文件
利用函数直接将数组中的内容输送到文件中。
! kbhit()
检测从键盘输入的值,没有输入返回值为零。有输入返回键值。
line() 画线函数
函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直
/*提示输入长度和速度*/
scanf("%d%d", &l, &v);
/*输入l与v的值*/
}
fprintf(fp, "%d %d", l, v);
/*磁盘文件的读写输入l、v*/
fclose(fp);
/*关闭文件流fp*/
initgr();
/*初始化*/
for(i=0; i<PNUM; i++)
/*循环体*/
目录
一.题目描述 二.设计要求 三.应用程序功能的详细说明 四.主要模块的算法描述 五.结束语 六.程序源代码
学生姓名: XCX
机械工程 学院
计算机程序训练任务书
班级0908087:
学号:090808704
设计题目:编制曲线轨迹动画程序
1. 题目要求
画一正八边形,如下图,再画一个小圆使在其正八边形边上移动。 八边形的大小和小圆移动的速度由键盘输入。并将输入的数据送文件保 存。按回车键程序结束。
/*循环体语句Biblioteka /line(p[k].x, p[k].y, p[k+1].x, p[k+1].y);
bx = p[i].x + j*(p[i+1].x-p[i].x)/(2*l*sin(PI/PNUM)); /* i点的x坐标*/
by = p[i].y + j*(p[i+1].y-p[i].y)/(2*l*sin(PI/PNUM)); /*i点的y坐标*/
p[i].y=cy-l*sin(PI/PNUM+i*PI/(PNUM/2)), 确定八边形的顶点,再运用画线函数line画出八边形,并画出小圆的初 始位置,运用循环结构使小圆运动。运行程序,输入八边形边长及小圆
速度,按回车键运行,出现所需运行结果,按退出键退出程序。
2.输入数据类型及格式:
程序设计一般由两部分组成:算法和数据结构,合理地选择和实现
cy=200;
/*把200赋给cy*/
fp = fopen("ball.txt", "w");
/*以写方式打开文件ball*/
if(fp==NULL) {
l=100; v=10;
/*if(逻辑条件)*/ /*条件为真,执行l、v*/
}
else
/*为假,执行一下语句*/
{
printf("please enter length and velocity:");
四.主要模块的算法描述
1)确定正八边形外接圆的圆心。 2)确定正八边形的八个顶点,其中第一个点与第八个点重合。 3)顺序连接个点画出正八边形。 4)确定小圆的圆心。 5)小圆的圆心与正八边形的第一个顶点重合。 6)结合4和5不断地画正八边形,已实现小圆在正八边形上运动。 7)按y键,输入自己选择的正八边形的边长,和小圆在正八边形上运动 的速率。
/*宏定义PI值为3.14159265*/
#define PNUM 8
/*对PNUM的宏定义,起值为8*/
#define EGAVGA_driver /*宏定义变量*/
struct POINT
/*定义结构图变量名称为POINT*/
{
int x;
/*定义结构体变量包涵的整形变量x*/
int y;
/*定义结构体变量包涵的整形变量y*/
i=0,每次循环自增一,直到i<8
5. 结束语
当编译连接都正确时,进行运行:在键盘里输入y,回车,再输入正 八边形的外接圆的半径l和小圆在正八边形上运行的速率v,小圆就以一定 速率在一定的正八边形上运动。按回车键结束。再次运行,按任何键, 回车,显示结果将按照上次输入的数据进行,回车键结束。
通过《计算机程序设计》课程后,进行的一次全面的综合性上机实 验。为我们提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理 论知识和实际有机的结合起来,锻炼我们的分析解决实际问题的能力。
函数circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。该函数调用 方式为void circle(int x,int y,int radius)。 参数x,y为圆心坐标,radius为圆 半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。 此函数对应的头文件为graphics.h。
按规定的模板封面输出,不准自定义封面格式
提交报告的格式如下:
用封面
1)正文宋体小四号字 2)每个自然段开始空两格. 3)文中英文用新罗马(time new roman),四号 4)源程序清单用英文新罗马五号 5)提交报告封面使用《沈阳理工大学课程设计(论文)》专
注:对于程序中未能实现的部分需要加以说明。对于程序中
线。该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy); 参数
startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后,图形状态 下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变。此函数相应的头文件为 graphics.h。 circle()画圆函数
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