动漫产业(高中阅读)

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漫画产业报告

漫画产业报告

漫画产业报告一、概述漫画产业是最近几年来迅速增长的文化产业之一。

随着动漫、游戏等文化产品在年轻人中的普及,漫画产业也得到了快速发展。

根据国家统计局的数据,漫画产业已经成为了我国文化产业中较为重要的一部分,年产值高达1000亿以上。

二、市场分析随着漫画产业的兴起,市场竞争也越来越激烈。

以日本漫画为例,其占据了我国漫画市场的近50%,而欧美漫画则占据了20%。

但近几年来,国内漫画市场也在不断崛起,国产动漫的质量和数量也有了很大提升,越来越多的年轻人开始关注国内漫画。

三、发展趋势未来,漫画产业的发展趋势将会更加多元化。

除了传统的漫画书和动画片之外,衍生品、游戏、电影等领域也将会成为漫画产业的发展方向。

同时,要注重本土风格的发展,不拘泥于日韩欧美的传统风格,发展出具有中国特色的漫画,加强漫画文化的国际传播。

四、问题与对策尽管漫画产业已经发展迅速,但还存在一些问题。

首先是原创作品的匮乏,国内很少有能够与日韩相媲美的原创作品。

其次是市场规模过于依赖动漫、游戏等漫画衍生品,以致于许多少有市场价值的原创作品无法得到有效的推广和传播。

为解决这些问题,应当在以下几方面进行加强:(1)加大对原创作品的扶持和鼓励,提高制作水平和品质。

(2)推出更多适合市场需求和受众口味的作品,促进漫画市场的多元化发展。

(3)加强漫画教育,提高年轻人对漫画的认识和欣赏能力。

五、结论总之,漫画产业是我国文化产业的重要组成部分,具有广阔的发展前景。

要抓住当前的机遇,在加强原创作品、多样化市场推广等方面实现产业的可持续发展,最终让中国漫画成为世界漫画舞台上的一张闪亮名片。

动漫产业概论范文

动漫产业概论范文

动漫产业概论范文动漫产业是指以动画影片制作为主体,涵盖了动画制作、漫画创作、影视制作、周边产品等多个方面的综合性产业。

随着人们对于动漫文化的兴趣日益增长,动漫产业已经成为一个庞大而繁荣的行业,对于文化传播、经济发展以及社会影响都有着重要的意义。

首先,动漫产业对于文化传播起到了重要的作用。

动漫作为一种独特的文化形式,能够通过丰富多样的表现方式,传递出丰富的文化内涵和价值观念。

作为中国传统文化和现代流行文化的结合,动漫作品能够将传统文化元素与现代生活相结合,使得观众能够在欣赏作品的同时了解到更多的文化知识。

同时,动漫产业还能够促进国内与国外文化的交流与融合,加深了人们对不同文化的理解与包容。

其次,动漫产业对于经济发展有着积极的推动作用。

依托于动画片的制作、发行、播放环节,以及相关的漫画创作、影视制作等产业链,动漫产业能够创造大量的就业机会,为经济发展提供了重要的支持。

同时,动漫产业还能够产生丰富的知识产权价值,通过授权、衍生产品销售、影视改编等方式进行变现,成为一个新的文化经济增长点。

在国内外市场的不断扩大与发展下,动漫产业也进一步促进了相关产业的快速发展,有力地推动了经济结构的转型和升级。

最后,动漫产业对于社会影响也具有重要作用。

随着互联网的发展和普及,观看动漫的方式和渠道不断扩展,越来越多的人参与到动漫消费中来。

动漫作品以其独特的表现手法和内容吸引了广大观众的关注,尤其是年轻一代。

动漫作为一种流行文化形式,与人们的生活息息相关,能够引发观众的共鸣和情感共鸣。

动漫产业借助社交媒体的普及和互动性的增强,成为人们交流、沟通和表达个性的重要方式之一、同时,动漫作品也能够为观众带来积极向上的价值观念,引导人们在情感表达、人生态度和社会责任等方面形成正确的认知与判断。

总结来说,动漫产业是一种融合了文化传播、经济发展和社会影响的综合性产业。

它通过丰富多样的作品形式和内容,传递着文化知识和价值观念,促进了文化交流与融合;同时,动漫产业也为经济发展提供了重要的支持,创造了大量的就业机会和经济价值;此外,动漫产业还通过社交媒体的普及和互动性的增强,成为人们交流和表达个性的重要方式。

《2024年我国动漫产业链及衍生品开发问题研究》范文

《2024年我国动漫产业链及衍生品开发问题研究》范文

《我国动漫产业链及衍生品开发问题研究》篇一一、引言随着科技的飞速发展,动漫产业在全球范围内都受到了广泛的关注和重视。

我国动漫产业经过多年的发展,已初步形成了较为完整的产业链,且呈现出强劲的发展势头。

然而,在动漫产业链及衍生品开发方面,仍存在一系列问题亟待解决。

本文将针对我国动漫产业链及衍生品开发问题进行深入研究,旨在为行业健康发展提供理论支持和实践指导。

二、我国动漫产业链现状我国动漫产业链主要包括原创创作、制作生产、传播发行、衍生品开发等环节。

原创创作是动漫产业链的源头,制作生产则是将创意转化为实际作品的过程,传播发行则是将作品推向市场的重要环节,而衍生品开发则是将动漫形象和品牌价值延伸至其他领域的重要手段。

三、动漫产业链衍生品开发问题(一)创意与市场脱节当前,我国动漫产业链在衍生品开发方面存在创意与市场脱节的问题。

许多动漫作品在创作初期并未进行充分的市场调研,导致作品难以满足市场需求,进而影响衍生品的开发和销售。

(二)技术手段落后在动漫衍生品开发过程中,技术手段的先进与否直接影响到产品的质量和市场竞争力。

然而,目前我国动漫产业在技术手段方面仍存在一定程度的落后,如虚拟现实、增强现实等技术的应用尚不广泛。

(三)品牌价值挖掘不足动漫作品的品牌价值是衍生品开发的关键。

然而,目前我国动漫产业在品牌价值挖掘方面仍有待加强,许多作品仅停留在形象层面,未能深入挖掘其背后的文化内涵和价值。

四、解决策略(一)加强市场调研与创意结合为解决创意与市场脱节的问题,动漫企业应加强市场调研,了解市场需求和消费者喜好,将市场需求与创意相结合,从而开发出更符合市场需求的衍生品。

(二)引进先进技术手段动漫企业应积极引进先进的技术手段,如虚拟现实、增强现实等,以提高衍生品的质量和市场竞争力。

同时,技术手段的更新也有助于提高动漫作品的制作水平和观赏性。

(三)深入挖掘品牌价值动漫企业应深入挖掘作品背后的文化内涵和价值,强化品牌建设,从而为衍生品开发提供更多可能。

动漫产业的发展和影响

动漫产业的发展和影响

动漫产业的发展和影响动漫作为一种文化形式,已经成为日本的文化符号之一。

在过去的几十年里,动漫产业发展迅速,不仅在日本,而且在全球范围内都有着越来越广泛的受众。

本文将探讨动漫产业的发展和影响。

一、动漫产业的定义和背景动漫产业,即以动画为核心,通过广泛的营销手段开发衍生品、发行音像制品、销售动漫周边等行业的总称。

它是以日本为首的亚洲国家所展示的华丽文化景观,现在已经成为一种热门的文化现象,受到了全球年轻人的青睐。

动漫产业是由日本等国家的动画电影、电视广播剧、漫画、游戏等相关业务所组成的,并衍生出包括玩具、CD、书籍等多种形式,是具备广泛市场需求的产业。

与此同时,动漫产业也是一个包含多个部门的复杂系统,包括了制造、出版、配音、制图、动画绘制等多个细分行业。

动漫产业的发展离不开日本动画的兴起,而在这里,许多国家把动漫产业作为本国文化产业进行培育,以增强本国文化的影响力。

很多国家纷纷向动漫行业投入了巨大的资金,在新一代消费市场中寻找市场机会。

二、动漫产业的结构和特点动漫产业根据其播出、制作、销售等领域的不同,可以分成以下几个部分。

1、漫画:漫画是动漫产业中最重要的一环。

漫画作品以手绘绘制为主,具有广泛市场需求。

2、动画:动漫产业中的动画分为电影、电视剧、OVA等多个类别。

以低成本的电视动画电视广播剧为主,并且专为年轻人提供了有趣的内容。

3、游戏:动漫产业中的游戏已经成为了业内不可或缺的一部分。

经常有很多游戏为推动动漫的电视频道贡献着强大的力量。

4、周边产品:除了上述几个部分外,衍生品也是动漫产业不可忽视的一部分。

由于动漫受众感性上的共鸣很强,因此衍生品更具有可塑性,市场也更加广泛。

由此可见,动漫产业的结构特点很明显,这在一定程度上体现了它的多样性和丰富性。

三、动漫产业的发展对整个社会有着深远的影响。

在这些方面,动漫产业既影响了文化方面,也影响了财经、社会等方面。

1、衍生品市场的扩大随着动漫产业的发展,动漫衍生品的市场也迅速扩大。

[高考语文专题] 实用类文本阅读(3)报告阅读-含答案

[高考语文专题]  实用类文本阅读(3)报告阅读-含答案

(三)报告阅读一、阅读下面的文字,完成1~3题。

现状与前景——我国动漫产业发展评估报告(节选)近年来,我国经济高速崛起,也带动了包括动漫在内的文化产业的复苏。

一批具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,新老漫画作品走出国门赢得市场。

但是,中国动漫产业的发展还没有出现根本改观,用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标依然任重道远。

从《中华传统美德》《蓝猫系列》的说教到《天上掉下个猪八戒》《天眼》的消遣,中国动画多是针对“小孩子”,动漫制作人对于动漫的定义是:低龄儿童观看。

大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上动漫产业成人化的趋势所带来的产业机遇,而把成人排除在消费目标之外,缺乏市场意识,极大地制约了本土动漫产业的发展。

从十年前的《熊猫家族》到十年后的《虹猫蓝兔》,中国动画也始终无法跳出“动物拟人化”的主角偏向,动画内容肤浅、幼稚。

在我国能称得起动漫偶像的几乎找不到。

而日本早期用十年的时间从《西游记》发展到《铁臂阿童木》,后者更是日本动漫界的经典。

漫画教父手冢治虫借助这部作品,利用独特的想象,表达了自身对于战争、人性和生命独到的见解,更使得日本国民意识到动漫并不是小儿科的作业,其可表达的、可包含的思想和精神可以等同于一本好书,甚至可以超越名著。

正由于中国抱着“动漫幼稚”的观点,国内的动画即使做得再好也很少有青少年的追捧偶像,导致了许多爱好者转而关注国外动漫产品。

据最近一项调查,目前有62.4%的受调查者表示喜欢看美国的动画片,其次是日本的,占45.9%,喜欢看国产动画片的只有14.2%,而且81.9%的观众认为国产动画片没有想象力、缺乏创意。

漫画是动画创作的资源,好作品都是先出漫画再拍成动画的,不论在美国、在日本,都是遵循这样的规律。

而我国只注重扶植动画片,不够重视与动画产业协调发展的漫画产业。

动漫产业概论第五章动漫产业要素知识点归纳

动漫产业概论第五章动漫产业要素知识点归纳

动漫产业的产业要素资金、人才、技术资金的必要性资金是促使动漫产业运转最基本的动力,动漫产业从创意到制作需要大量资金投入,由于动漫产业的特殊性,资金回收周期长,创意产业本身具有风险。

增加产业资金规模和播出渠道的做法和意义为了增加动漫产业的资金规模,国家出台了一系列鼓励支持政策,这些文件提出增设少儿频道、动画频道,允许和鼓励民营资本和外资进入动画领域。

播出渠道的增多加大了电视媒体对动画片的需求量,增加了动画制作、发行市场热度,国家在文化产业领域对多种经济成分的开放更激发了民营资本和外资进入动漫产业的热情动画产业面临资金压力大的原因1.从动画产业本身的盈利结构结构来看:(发达国家)想通过播映环节就全部收回投资是很难的,我国动画原创能力尚且不足,并非所有动漫形象都能顺利进入衍生品环节电视动画片:频道播出收入10%,衍生品收入90%电影动画片:票房收入30%,衍生品收入70%2.我国目前动画片播出市场中播出价格极低,让制作方几乎难以收回成本,衍生品市场更是无从谈起,无法进入良性的产业循环解决资金问题的方法顺应市场规律,借助各种力量向社会融资:1.出台更多更具体的政策,提供优越的融资条件(比如由政府提供贷款担保,为动漫企业提供长期低息贷款或贴息贷款,设立产业基金或组建投资组合向动漫企业投资。

)2.鼓励企业通过出售样片、联合制作等途径自行融资(由张天晓创办的上海今日动画影视制作有限公司,与法国合拍了《马丁的早晨》《中华小子》)。

3.通过股票上市的方式向社会融资(网络游戏公司盛大)人才问题1.人才总量不足:动漫产业是智力、劳动密集型产业,需要大量的人才2.人才结构不平衡:从创意策划——技术制作——管理营销的产业链来看,我国动漫产业的人才结构中间大两头小,即缺乏高端人才,且人才素质单一,复合型人才较少。

这一方面与长期的对外代工作有关,另一方面与动漫人才的教育缺陷有关3.引进人才和留住人才:在动漫产业领域,技术的革新周期很快,创意思维和管理经营思维也需要不断更新才能实现人才和企业的双赢。

动漫行业动漫产业分析报告

动漫行业动漫产业分析报告

动漫行业动漫产业分析报告1. 概述动漫产业是指以动画、漫画为主要形式,通过创作、制作、传播等环节形成的一个综合性的产业体系。

动漫产业不仅具有娱乐性,还能够产生巨大的经济效益,成为娱乐产业中的重要组成部分。

本报告将对动漫产业进行分析,包括市场规模、发展趋势、主要影响因素等方面。

2. 市场规模动漫产业市场规模呈现快速增长的趋势。

据统计数据显示,目前全球动漫市场规模已超过5000亿美元,亚洲地区是全球最大的动漫市场,占比超过60%。

中国作为全球最大的人口国家,也是世界上动漫市场潜力最大的国家之一,预计动漫行业市场规模将继续保持高速增长。

3. 发展趋势3.1 移动互联网的普及促进动漫产业发展随着移动互联网的普及,越来越多的人通过手机、平板电脑等移动设备观看动漫作品。

移动互联网的兴起使得动漫作品更加便捷地传播和推广,为动漫产业的发展提供了巨大的机遇。

3.2 原创内容受到更多关注原创动漫作品逐渐成为市场的主流需求。

与过去主要引进海外动漫不同,原创动漫作品具有本土化特色,在故事情节、人物塑造方面更能引发观众的共鸣。

因此,原创动漫作品的创作和推广将成为动漫产业的重要方向。

3.3 蓬勃发展的二次元文化二次元文化作为动漫产业的重要组成部分,已经成为一种现象级的文化现象。

二次元文化包括cosplay、动漫周边产品、主题展览等,吸引了大量的粉丝和消费者。

二次元文化的兴起为动漫产业的发展注入了新的活力。

4. 主要影响因素4.1 法律政策环境法律政策的制定和实施对动漫产业的发展起到至关重要的作用。

一方面,合理的法律政策可以保护动漫作品的知识产权,鼓励原创动漫作品的创作;另一方面,适当的政策支持可以为动漫产业提供良好的市场环境。

4.2 市场需求的变化市场需求的变化直接影响动漫产业的发展。

不同年龄段、不同群体对动漫作品的需求有所差异,因此动漫产业需要及时把握市场需求的变化,调整产品的定位和开发方向。

4.3 技术进步技术的不断进步为动漫产业的发展提供了更多的可能性。

动漫产业绪论

动漫产业绪论
动漫产业
一.什么是动漫产业?
动漫产业的全程是:动画与漫画
最早提出的是在上世纪50年代的美国
上世纪中叶,迪斯尼创造出了米老鼠这一活泼有趣的卡通形象,1955年,迪 斯尼以自己漫画中的人物、故事为中心,建立了属于自己的卡通王国——洛杉 矶迪斯尼乐园。它的建成,实现了迪斯尼将欢乐变为产业的梦想,同时提供 给全世界一种全新的经营理念,即以动漫作品为基点,销售相关产品,两方 面相结合,形成了一条完整的动漫产业链。
漫画
动画
衍生品
动漫产业具有以下六大产业特点:
1.资本聚集型产业 2.空间聚合型产业 3.文化创意型产业 4.高技术型产业 5.高风险型产业 6.智力劳动密集型产业
1.资本聚集型产业
动漫产品看似绚烂梦幻,但是动漫产业远非如此。从创意到 发行都需要大量的资本投入,资本回收周期长而且担有巨大 的风险。 其投入是电影的3~4倍甚至更多。国内的动画成本一般为每分 钟耗资万元左右,人力浩大,回收周期长。 同时,动漫产业也有着巨大的利润空间。美国迪士尼公司已 经成为世界500强中的第三强。在日本,动漫产业已经成为仅 次于电子和汽车产业的经济第三大支柱。 因为耗资巨大,所以动漫产业依赖资本的聚集,集合其他产 业的资本来做大品牌。
涉及领域包括:动画短片、玩具设计、报刊连环画、角色扮演、传统绘画艺 术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科 学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、 动漫教材Hale Waihona Puke 影视发行、音乐发行、礼品发行等等。
二.动漫产业与文化“软实力”
文化“软实力”的含义和地位
加强本国的文化建设,防止他国的文化入侵和“精神殖民”是一 个国家保持文化的相对纯洁性、醋精可持续发展的重要保障。

动漫产业背景研究分析报告

动漫产业背景研究分析报告

动漫产业背景研究分析报告动漫产业是指以动画片、漫画、游戏等形式为核心内容的产业,涵盖了创作、制作、发行、衍生品开发等多个环节。

它不仅是一种文化产品,更是一种经济产业,具有丰富的商业价值。

通过推动动漫产业的发展,培养优秀动漫人才以及提升国际影响力,的目标是打造一个繁荣兴盛、富有创意和活力的动漫产业体系。

只有不断地努力和创新,才能实现这一目标,让动漫产业成为推动我国文化发展的重要力量。

动漫产业在推动文化交流与传播、推动经济发展与就业创业以及提升文化软实力等方面都具有重要的意义。

随着社会的不断进步和需求的变化,动漫产业将继续发展壮大,为带来更多的机遇和挑战。

动漫产业具有巨大的发展潜力和市场前景。

通过加强内容创新、拓展国际市场、加强技术创新与产学研结合以及加强版权保护等措施,可以进一步推动动漫产业的发展,为经济增长和文化传承做出积极贡献。

本文内容信息来源于公开渠道,对文中内容的准确性、完整性、及时性或可靠性不作任何保证。

本文内容仅供参考与学习交流使用,不构成相关领域的建议和依据。

一、原则(一)动漫产业的概述1、动漫产业的定义和范围动漫产业是指以动画、漫画、游戏等为核心内容的创作、制作、发行、运营和相关衍生产业的集合体。

它涵盖了动画制作、漫画出版、游戏开发、衍生品设计制造、线上线下运营等多个领域。

2、动漫产业的发展历程动漫产业起源于日本,由传统的漫画和动画作品逐渐发展为跨媒体的综合性产业。

随着全球市场对动漫的需求增长,动漫产业逐渐成为一种重要的文化输出和经济增长点。

3、动漫产业的重要性和影响动漫产业具有广泛的影响力和重要性。

首先,动漫作品可以传播文化、价值观和思想,影响观众的认知和行为方式。

其次,动漫产业可以创造就业机会,促进经济发展。

此外,动漫作品还能够推动相关产业的发展,如游戏、音乐、周边产品等。

(二)动漫产业的运作原则1、创造优质内容优质的内容是动漫产业成功的关键。

制作公司应该注重创意、故事情节和角色形象的塑造,提供有吸引力的作品,以吸引观众的注意。

动漫产业概论模拟题(三)

动漫产业概论模拟题(三)

模拟题(三)一、填空题:1、在一段时间,美国动画界三足鼎立:迪斯尼、、梦工厂。

2、1995年,迪斯尼公司已经在全球建立了个迪斯尼乐园3、日本已经成为世界上最大的动漫和,是仅次于国的动漫产业第二强国。

4、在日本,以来形容漫画在社会文化中的地位一点不为过。

5、在日本,作为日本的首部动画电视连续剧在国内播出,一炮走红。

6、日本首次获得金熊奖的动画片是。

7、日本动画片分、剧场版、。

8、在电视领域,日本有一种特殊的,其目标受众主要是动漫迷和深夜下班的成人。

9、为打开海外市场,日本动画频道在国外落成,2001年1月,频道开始运营。

10、日本是第一生产国和第二消费国。

11、日本最早的衍生品开发是出自12、1997年,韩国文化观光部成立了。

14、1967年,韩国第一部独立制作的电影动画片被投入市场。

15、韩国游戏产业起步与20世纪年代中期。

16、韩国的普及是世界第一,有助于其网游业发展。

17、称为韩国国民经济的新增长点。

18、韩国“网游”在中国取得第一个重大进展的是游戏。

19、在韩国,卡通形象首先通过网络传播一炮走红,曾连续两年被授予“大韩民国卡通造型大奖”。

20、韩国产的,塑造了一个有着两个包子似的发髻、爱吃炸酱面的女性卡通形象。

二、选择题:1、以下哪几个卡通形象是属于迪斯尼产的()。

A、流氓兔B、白雪公主C、小鹿斑比D、怪物史莱克2、以下哪些是属于衍生品的开发()A、动漫玩具B、日用消费品C、音像制品和印刷品D、服装E、主题公园F、电影3、以下哪些是属于韩国设立的机构()A、KOCCAB、SACC、KGDCD、TAC4、以下哪些是属于日本动画片的形象()A、Kitty猫B、机器猫C、皮卡丘D、流氓兔5、1978年,日本哪部动画打开欧洲市场国()A、《铁臂阿童木》B、《高达战士》C、《聪明一休》D、《花仙子》三、名词解释1、什么是制播同步四、简答题1、简述欧美电影动画产业的特点2、简述迪斯尼公司运作模式3、以动漫明星做广告的优点有哪些4、20世纪90年代中期,韩国漫画产业的特点5、目前,韩国漫画产业面临一些问题,表现在有哪些方面五、论述题1、结合实际案例论述几个主要动漫产业大国的动漫产业特点和优劣,并初步具备对各国动漫产业发展提出建议的能力。

《关于中国动漫产业》非连续文本阅读练习及答案

《关于中国动漫产业》非连续文本阅读练习及答案

阅读下面的文字,完成7~9题。

材料一:一部顶着“1200万元”巨制名头的动画《戚继光英雄传》预告片在网上播出后,却遭到网民们一致恶评,不仅如此,13位动画业内人士也质疑投资的真实性,要求制片方还中国动画尊严。

更让人惊掉眼球的是,6位刚毕业的大学生网友,制作了和该片一样的预告片,3D画质明显提高,但仅仅耗时三天,制作成本则是:泡面一箱,咖啡若干袋,AD钙奶4支,A4纸半包。

这无疑给了劣质动画一个响亮的耳光。

许多动漫企业制作动漫的目的,不是遵循观众欣赏趣味和市场诉求,而是为了获取政府补贴。

因此,动漫企业制作动漫片的流程一般是先制作出批量的动漫片,然后在电视台和院线进行公关,最后到政府钱库里领赏……如此畸化的产业链,自然是功利当前,有量无质。

动漫产业的灵魂是创新创意,这固然需要金钱的刺激和支援,但若陷入孔方兄的钱眼不可自拔,创新创意就为铜臭所污染,这样的产业,注定是泡沫化的。

(摘编自张敬伟《从<戚继光>看动漫产业的“气短”》)材料二:2012-2017年中国国产、进口动画电影票房及国产动画电影票房同比增速(摘编自《2017年中国动漫产业市场现状分析》)材料三:广州最近对青少年展开一项调查—“迪斯尼意味着什么?”答案不只是“米老鼠”,更包括衣服、文具、电脑游戏、皮包连锁店和专为暑期炮制的电影大片。

将近70%的孩子也知道把迪斯尼定义为“商品和文化附属产业”。

事实上,由迪斯尼等公司主导的动漫产业,包括动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等内容,正成为继IT产业之后的又一个全球经济热点,美国网络游戏业连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业,而上世纪曾以《大闹天宫》写下辉煌的中国,却沦为动漫产品的最大输入国,有统计数字称,米老鼠、史努比,Kity猫、皮卡丘和机器猫,仅这“五位”每年就从中国卡通市场“掠走”6亿元,巨大的市场和薄弱的原创力量,将中国动漫市场80%以上的盈利源源不断地向日本和美国输送。

动漫产业概论第一章动漫产业概述

动漫产业概论第一章动漫产业概述

第一章动漫产业概述动漫文化的定义:视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化动漫文化的三要素(内涵):1.以动漫形象为基础(动漫形象的广泛传播是动漫文化存在和发展的基础)2.是一种消费性视觉文化、大众文化3.必须以现代传媒为支撑(依赖媒体)动漫形象:非写实、幻想、夸张色彩人为创作形象动漫文化的核心及外延:ACG其外延涉及所有带有动漫形象的事物及文化现象ACG:动画漫画游戏CG:计算机动画视觉文化:是一种消费性文化(语言理性主义转为影像感性)视觉文化对社会的功能:文化的削平功能、文化的民主功能、特有经济功能“体验式消费”:以娱乐为目的的视觉消费沃尔特迪士尼强调,动画是通过一种讲故事的方式和视觉娱乐的方式,给世界上的男女老少带来很多欢乐和信心动漫文化的产生条件:动漫文化属于上层建筑,必须以社会物质的极大丰富为前提条件美国:80多年历史的迪士尼,极高社会认可度日本:号称“动漫好莱坞”四大国宝:茶道、相扑、艺伎、动漫手冢治虫“漫画之神”韩国:金大中执政发展动画作为政府七大施政纲领之一漫画被称为“第九艺术”中国:亚文化社会认可度提高,文化渗透力增加主流文化:核心文化普遍认同习以为常的文化形态亚文化:主流文化之外的其他文化类型。

具有多样性和复杂性,由不同阶层、年龄、职业、地域和兴趣等构成动漫产业的定义:以创意为动力,动画文化为基础,以版权为核心盈利模式,广泛涉及……(行业)的现代文化产业动漫产业的内涵/特点1.建立在动漫文化的基础上,与当代数字技术密切相关2.属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分3.以版权、形象权为核心赢利模式(这是它文化产业的产业属性决定的),动漫品牌的成功构建是其生命线4.需要资金、知识、技术、劳动的大量投入5.对未成年人教育和国家文化安全有重要意义品牌:是一个有着明显竞争优势的符号体系,因其对产品各要素的综合体现而成为产品的标志,其目的的识别某个销售者的产品或劳务,使之同竞争对手的产品劳务区分开来。

《动漫产业概论》考核知识点

《动漫产业概论》考核知识点

《动漫产业概论》考核知识点《动漫产业概论》是一门以介绍和探讨动漫产业相关知识为主的课程。

本文将从动漫产业的定义、发展历程、特点与分类、价值链和产业链、市场格局与趋势等方面进行探讨,以便更好地了解动漫产业概论这一课程的核心知识点。

首先,动漫产业的定义是指以动画、漫画、游戏等形式为核心内容,包括相关周边产品与衍生品开发、销售与经营的综合性产业。

动漫产业的发展历程可以追溯到20世纪初的手绘动画片、漫画杂志的出现,随着科技的发展和人们娱乐需求的增加,动漫产业经历了电视动画、电子游戏、网络动漫等各个阶段的发展。

动漫产业的特点与分类主要包括三个方面:一是以创意为核心,具有极高的艺术性和创新性;二是具有广泛的群众基础,适合各个年龄层次的观众群体;三是融合了多种媒体形式,如动画、漫画、游戏等。

根据动漫作品的形式和内容,可以将动漫产业分为电视动画、电影动画、网络动漫、漫画出版、游戏开发等不同的子行业。

动漫产业的价值链和产业链是动漫产业体系中最重要的环节之一、动漫产业的价值链包括创意、制作、宣传、发行、经营等环节。

创意是动漫产业的核心环节,其次是制作、宣传、发行和经营。

动漫产业的产业链包括了供应链、制造链、渠道链、销售链等多个环节。

供应链主要包括人才、技术、资金等资源的供给;制造链是指动漫作品的制作过程;渠道链包括了动漫作品的传播途径;销售链则是动漫作品销售到最终消费者的过程。

在市场格局与趋势方面,动漫产业经历了从发展初期的探索阶段,到后来的系统化和产业化发展阶段。

目前,动漫产业呈现出以下几个趋势:一是国际化趋势,中国的动漫作品在国际市场上的影响力越来越大;二是跨媒体发展趋势,即动漫作品不仅仅是在动画、漫画等媒体形式上发展,还跨越到电影、游戏等多个媒体领域;三是技术创新趋势,随着科技的发展,虚拟现实、增强现实等新技术将进一步推动动漫产业的发展。

综上所述,《动漫产业概论》主要包括动漫产业的定义、发展历程、特点与分类、价值链和产业链、市场格局与趋势等方面的知识点。

动漫产业发展申论作文

动漫产业发展申论作文

动漫产业发展申论作文动漫产业发展的挑战和趋势动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,在近年来持续快速发展。

国内动漫作品不仅在国内市场取得了巨大的成功,也在国际市场上崭露头角。

然而,动漫产业的发展面临着一系列的挑战和趋势。

首先,动漫产业的核心问题之一是内容创作。

目前,大量的动漫作品缺乏创新和个性化,形式雷同的作品层出不穷。

这使得观众们逐渐失去了兴趣,同时也使得动漫产业缺乏竞争力。

因此,动漫产业需要鼓励并支持创新的内容创作,培养更多有才华的漫画家和编剧,推动动漫作品的多样化和品质的提升。

其次,动漫产业面临着市场竞争的加剧。

随着国内动漫市场逐渐饱和,海外市场的竞争越来越激烈。

许多国家都在积极发展本土的动漫产业,并在国际市场上寻求突破。

因此,动漫产业需要提升国际竞争力,积极开拓海外市场,加强与其他国家的合作交流,推动动漫作品在全球的传播和影响力的提升。

另外,动漫产业也面临着版权保护和侵权问题。

盗版和侵权行为对动漫产业的发展造成了巨大的损失。

特别是在网络时代,盗版问题更加突出。

因此,加强版权保护,提高法律意识,打击盗版和侵权行为,是保护动漫产业权益的重要举措。

最后,动漫产业需要注重人才培养。

人才是动漫产业发展的重要支撑。

培养一批具有创造力和专业技能的人才,能够推动动漫产业的不断创新和升级。

因此,学校和培训机构应该加强动漫相关教育的开展,同时也要加强与产业界的合作,鼓励更多有潜力的人才投身于动漫产业。

总的来说,动漫产业在取得巨大成果的同时也面临着一系列的挑战和趋势。

通过加强内容创作、提升国际竞争力、加强版权保护和侵权打击、注重人才培养等方面的努力,动漫产业将能够更好地应对挑战,实现更加健康、可持续的发展。

我国动漫产业步入发展快车道阅读理解

我国动漫产业步入发展快车道阅读理解

我国动漫产业步入发展快车道阅读理解摘要:一、我国动漫产业的发展现状二、我国动漫产业发展的原因三、我国动漫产业面临的挑战四、推动我国动漫产业发展的措施五、未来我国动漫产业的发展前景正文:近年来,我国动漫产业步入了发展的快车道。

这一现象的背后,是我国政府对文化产业的大力扶持,以及动漫产业自身不断壮大的创作力量。

在这篇文章中,我们将分析我国动漫产业的发展现状、原因、挑战,以及如何推动其发展,展望未来我国动漫产业的前景。

一、我国动漫产业的发展现状据统计,我国动漫产业市场规模逐年上升,原创动漫作品不断涌现,受到了国内外观众的喜爱。

动画、漫画、游戏、衍生品等多个领域均取得了显著的成果。

此外,我国动漫产业在国际市场上的地位也在不断提升,出口业务不断扩大。

二、我国动漫产业发展的原因1.政策扶持:我国政府高度重视文化产业,特别是动漫产业的发展。

政策扶持体现在资金支持、税收优惠、政策引导等多个方面。

2.市场需求:随着人民生活水平的提高,对于文化娱乐的需求也在不断增长,为动漫产业创造了广阔的市场空间。

3.产业链完善:我国动漫产业形成了创作、制作、发行、衍生品开发等完整的产业链,各个环节相互促进,共同推动产业发展。

4.技术创新:数字技术的应用,为动漫创作提供了新的手段,提高了制作效率,降低了成本,使得更多优秀作品得以问世。

三、我国动漫产业面临的挑战1.原创能力不足:虽然我国动漫产业取得了长足进步,但与发达国家相比,原创能力仍有一定差距。

2.市场竞争激烈:国内外动漫产业的竞争日益加剧,如何脱颖而出,成为产业发展的关键问题。

3.盈利模式单一:目前,我国动漫产业盈利模式主要依赖于版权销售、衍生品开发等,模式较为单一,有待进一步拓展。

四、推动我国动漫产业发展的措施1.加强原创能力培养:鼓励创作者发挥想象力,挖掘本土文化资源,提升作品质量。

2.培育市场:拓展国内外市场,提高我国动漫作品的市场占有率。

3.创新盈利模式:探索多元化盈利模式,如线上收费、虚拟现实、互动娱乐等。

动漫产业化

动漫产业化

随着文化体制改革的深化和国家文化产业振兴纲要的实施,动漫产业化正成为我国动漫业界的探索热点和发展潮流。

在动漫影视、动漫出版、动漫游戏等领域,一些企业迅速做大做强,改变着中国动漫企业多、小、弱、杂的格局。

其中,北京电视台所属的北京卡酷传媒有限公司以“大产业”理念打造动漫全产业链的探索极具代表意义。

一、发展历程动漫产业化的主要特征是“一鱼多吃”:以创造动漫艺术形象为核心,通过包装、传播形成影响力,进而对衍生产品进行多轮商业开发,提升动漫作品附加值,达致产业化发展的目的。

目前,与动漫相关的产业已经涉及影视、出版、音像、玩具、服装、广告、旅游、娱乐、教育、食品、网络、通信、文具等十多个行业。

在数字化、网络化时代,动漫还广泛应用于军事、医疗、气象、建筑、工艺、设计等领域。

北京电视台卡酷动画卫星电视频道,就是在这样的背景下通过产业化运作发展起来的。

2004年,国家广电总局批准北京电视台、上海电视台、湖南电视台开办上星动画频道。

同年,北京卡酷动画卫视、湖南金鹰卡通卫视、上海炫动卡通卫视三家动画专业频道正式开播。

2006年,北京电视台创新体制、激活机制,积极探索动画专业电视媒体的产业发展新模式。

北京市委宣传部高度重视,召开专题部务会研究批准组建北京卡酷传媒有限公司,依托卡酷动画卫视频道进行产业化运作。

2007年1月1日,北京卡酷传媒有限公司正式成立,注册资本4000万元,其中1000万元由北京市委宣传部以节目生产专项资金方式拨款支持。

北京卡酷传媒有限公司是国有控股企业,节目终审权在北京电视台,保证了宣传导向和内容健康。

而公司化的运作体制,使其拥有灵活高效的决策、经营、用人、分配等机制,事业、产业实现跨越式发展。

截至2010年12月,北京卡酷动画卫视在全国近百个大中城市落地,覆盖7.9亿观众;在国内5家上星动画频道中收视率大幅领先、稳居第一;4-14岁核心受众收视率稳居北京地区所有频道第一位。

与此同时,卡酷传媒经济实力大幅增长,2010年全年总收入1.8亿元,总资产2.7亿元,净资产2亿元;与产业化探索之前相比,总收入增长5倍,总资产增长6倍,净资产增长4倍,国有资产4年累计净增1.6亿元。

【高中说明文阅读】材料概括分析题(15分)“动漫已经被誉为日本的第四项国宝”(有

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【高中说明文阅读】材料概括分析题(15分)“动漫已经被誉为日本的第四项国宝”(有材料概括分析题( 15 分)阅读下面的材料,完成 24-26 题。

东有日本,西有美国,都是动漫产业的大国。

日本原有三大国宝,分别是茶道、艺伎、相扑,现在动漫已经被誉为第四项国宝材料概括分析题(15分)阅读下面的材料,完成24-26题。

东有日本,西有美国,都是动漫产业的大国。

日本原有三大国宝,分别是茶道、艺伎、相扑,现在动漫已经被誉为第四项国宝。

根据三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢漫画,而拥有与漫画人物形象相关商品的占了84%。

漫画界的殿堂级人物手冢治虫被称为“1亿人的手冢治虫”,日本漫画连载杂志的代表《周刊少》在1995创下653万本的最高销售纪录。

这足以说明日本庞大的内需市场具有的能量。

2021日本动漫产业销售额为4810亿日元,而2021则为4483亿日元,这样的金额也让动漫成了日本出版业的龙头。

日本前首相麻生太郎曾提出“酷日本”的口号,力图将日本的漫画、动画市场拓展到全球。

从1990代以后,日本动漫出版商更积极开拓海外市场,不仅建构了巨大的产业链,且将日本人的形象做了最好的国际宣传。

日本成了动漫输出大国,全球不少国家播放的动漫片,有很大的比例来自日本。

一绘制十册漫画单行本的漫画家,仅仅在发行版税方面,就有2.8亿日元的收入。

这让中国的漫画家望尘莫及,也是日本的精英竞相投入动漫产业的原因。

但新人要得到认同很不容易,通常要拿着自已作品到处拜访出版社,或是投稿各种甄选比赛。

可是一旦作品受欢迎。

“十寒窗无人问,一举成名天下知”,则告别勉强糊口的阶段了。

多数的日本漫画家在正式出道前,多半从名漫画家助手开始做起,除了学习画漫画的必需技能之外,最重要的是实地见习漫画家孕育作品的过程,包括灵感收集、角色设定、构思分镜等。

近来漫画家借由和电视电影业界的合作,增加了漫画作品的能见度。

十间阅读漫画的人数更是增长了5倍之多。

24.动漫被誉为日本的“第四项国宝”,根据是什么?(5分)25.日本成为动漫强国的原因有哪些?(4分)26.我国漫画家要取得成功,可向日本同行借鉴什么?(6分)参考答案:24.动漫产业是日本出版业龙头,为日本赢得了动漫大国的地位,将日本人的形象做了最好的国际宣传。

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动漫产业
材料一:
一部顶着“1200万元”巨制名头的动画《戚继光英雄传》预告片在网上播出后,却遭到网民们一致恶评。

不仅如此,13位动画业内人士也质疑投资的真实性,要求制片方还中国动画尊严。

更让人惊掉眼球的是,6位刚毕业的大学生网友,制作了和该片一样的预告片,3D画质明显提高,但仅仅耗时三天,制作成本则是:泡面一箱,咖啡若干袋,AD钙奶4支,A4纸半包,这无疑给了劣质动画一个响亮的耳光。

许多动漫企业制作动漫的目的,不是遵循观众欣赏趣味和市场诉求。

而是为了获取政府补贴。

因此,动漫企业制作动漫片的流程一般是,先制作出批量的动漫片,然后在电视台和院线进行公关,最后到政府钱库里领赏……如此畸化的产业链,自然是功利当前,有量无质。

动漫产业的灵魂是创新创意,这固然常要金钱的刺激和支援,但若陷入孔方兄的钱眼不可自拔,创新创意就为铜臭所污染,这样的产业,注定是泡沫化的。

(华西都市报《从《威继光》看动漫产业的“代短”》
材料二:
材料三:
日前,国家新闻出版广电总局宣传司司长高长力接受媒体采访时表示、将把握宣传向导,突出重大主题。

围绕党的十九大、改革开放40周年、新中国成立70周年、建党100周年等重要时间节点,推出一批优秀重点作品,继续组织推动“百部中国梦电视纪录片、动画片扶持计划”“中国梦正能量动画短片创作计划”“中国经典民间故事动漫创作”等重大工程项目,超前谋划,整合资源、统筹安排,发挥好政策杠杆和专项资金作用、争取持续出精品、出人才。

(新浪网《高长力:2017年将推动中国经典民间故事动漫创作》)材料四:
广州最近对青少年展开一项调查——“迪斯尼意味着什么?”答案是,不只是“米老鼠”,更包括衣服、文具、电脑游戏、皮包连锁店、专为暑期炮制的电影大片。

将近70%的孩子也知道把迪斯尼定义为“商品、文化附属产业”。

事实上,由迪斯尼等公司主导的动漫产业,包括动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等内容,正成为继IT产业之后的又一个全球经济热点。

美国网络游戏业连续4年超过好菜坞电影业,成为全美最大娱乐产业,而上世纪曾以《大闹天宫》写下“辉煌的中国,却沦为动漫产品的最大输入国,有统计数字称,米老鼠、史努比,Kity猫、皮卡丘和机器猫,仅这“五位”每年就从中国卡通市场“掠走”6亿元,巨大的市场和薄弱的原创力量,将中国动漫市场80%以上的盈利源源不断地向日本、美国输送,
中国动画要想在市场上占据一席之地,就必须从五千年历史文化中寻找新的灵感,比如重新发掘绵延上千年的皮影艺术,同时从美国的迪斯尼公司、日本的宫崎峻等处“拿来”在经济全球化浪潮中成功推销文化产品的运作方式,随着中国经济实力上升和民族自信心和文化自豪感的增强,中国故事也将会推动本土动漫产业快速前行。

(新华网《中国“孙悟空”与美国“米老鼠”的魅力竞争》
1. 下列对材料相关内容的梳理,不正确的一项是()
A. 许多动漫企业制作动漫的目的并不纯粹,往往被铜臭味污染,如此发展下去,中国很难产出高质量的动漫产品。

B. 材料二显示日本动漫不论是动画人物形象的刻画、画面的塑造、情节的生动程度,还是动画主题曲的创作都在中国之上。

C. 2017年国家将大力推动经典民间故事动漫事业的发展,一系列重人工程项目会得到国家政策和资金方面的扶植。

D. 中国有近70%的人把迪士尼动漫定义为“商品、文化附属产
业”,动漫产业也正成为继IT产业之后的又一个全球经济热点。

2. 下列对材料相关内容的概括和分析,正确的两项是()
A. 动画片《戚继光英雄传》粗制滥造,遭到了网民和动画业内人士的批评,甚至都达不到刚刚毕业的大学生的制作水平。

B. 宣传司司长高长力表示通过超前谋划、统筹安排,围绕党的十九大、建党100周年等重要时间节点,我们可以推出一批精品。

C. 2011年中国动漫在表现民族特色方面可以说和日本动漫不相上下,但它蕴含的教育意义却与日本动漫相去甚远。

D. 美、日的动漫产品源源不断的输入我国,从而获得巨额利润,与我国动漫缺乏原创力量和创新创意不无关系。

E. 学习借鉴国外先进的推销文化产品运作方式,就一定能使我国的动漫产业快速前行,在市场上占得一席之地。

3. 根据上述材料,概括说明中国动漫产业如何才能良性快速发展?
答案解析
1. D
2 BD
3. ①企业摒弃功利性,遵循观众欣赏趣味和市场诉求,努力创意创新。

②国家在政策和资金方面大力扶植,助力动漫产业。

③借鉴国外先进的运作模式,拓展相关产业链。

④从我们悠久的历史文化中汲取营养,寻找灵感,让中国故事助推发展。

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