关于动漫的ppt(1)

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♦~动漫的定义
动漫学是以漫画、动画、游戏(即通常所说的ACG) 为研究核心内容的,研究探讨其三者起源、发展经 过、融合历程以及未来发展走向等内容,包括人物 形象设计、动画制作、故事情节创作、网络游戏、 图书小说、动画电影、周边玩具、人物配音、音乐 制作、服装设计、动漫产业链等各个与动漫相关的 领域的一门综合性学科。简言之,研究一切与动漫 相关的学问。
• 动漫、动画和漫画三个词语 从一开始就有着明确的指代, 错误的用法只会令原本清晰 的词义变得模糊,以讹传讹 并不可取。
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♫~所谓动画 • 动画的定义:动画是指由许多帧 静止的画面,以一定的速度连续 播放时,肉眼因视觉残象产生错 觉,而误以为画面活动的作品。
• 由此,动画只是一种形式,与其 制作、出品国,由何改编而来、 播放形式等事项毫无关系。
景音乐(BGM)。 • 动画原创:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比
漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧 情就要脱离漫画剧情,开始动画原创。 • 同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影 视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章 及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。 • COS:全称COSPLAY,装扮成漫画、动画、游戏、小说等 中的人物,也可以是原创。
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♠~动漫的概论
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用, 例如:正太、萝莉、御姐、百合、BL等。
• 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经 形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面 媒体和电视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具 等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死 神bleach》PSP平台的游戏,也有许GALGAME 被改编成动漫作品。
• 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正

动漫概论课件

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动画的英文有:animation、cartoon、
animated cartoon、cameracature。其中, 比较正式的“animation”一词源自拉丁文字 根的anima,其意思为灵魂;动词animate是 赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所 以“animation”可以理解为经由创作者的安 排,使原本不具备生命的东西像获得生命一 般的活动。
二、动画
(一)按影像构成形式划分
按影像构成形式,可以将动画划分为传统动画和现代动画。
1、传统动画
传统动画又分为平面动画、立体动画两种形式。 (1)平面动画 卡通动画,如《宝莲灯》《狮子王》
剪纸动画
水墨动画
素描动画
油画动画
沙动画
胶片动画
线动画
(2)立体动画 木偶动画
黏土偶动画
材料偶动画
• 按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验 漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。
• 按形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、 连环漫画、插图小说和漫画条
• 按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。 • 按地域和流派可分为:法国漫画(BD)、美国漫画
(Comics)、日本漫画(Manga)、比利时漫画、英国漫画、 意大利漫画(Komix)、德国漫画、巴西漫画、阿根廷漫画、 菲律宾漫画、阿拉伯漫画、埃及 • 按受众可分为:儿童漫画、青年漫画、少年漫画、成人 漫画、地下漫画、军事漫画、耽美漫画、少女漫画等。 • 按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒 险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类、BL类。
• 创作方式:多、快、好、省的工艺流程。制作工 艺的简化、动作设计简单化、背景制作简单化、 线上色随意化。
• 电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟 几种规格。

动漫动画PPT课件

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1985年——1995年的中国动画
这十年,是咱们中国动画的一个转折时期,这段时间,我们的国产动 画也出现了一些好作品,这里面,给人留下最深刻印象的是一些动画系列 片,比如《葫芦兄弟》,《邋遢大王奇遇记》、《舒克和贝塔》,到现在 还是经典。
20世纪90年代以后的新发展
综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本 国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。 动画片中洋溢着活泼清新的气动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动 画片经过几十年的苦心经营,营建了一个动画王国。 息,给人以美的启迪。同时又十分注重教化意义,在动画片的创作中秉承 “寓教于乐”,使动画片不致流于肤浅的纯娱乐搞笑。中国动画片经过几 十年的苦心经营,营建了一个动画王国。
第一次繁荣
1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪斯尼公 司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游 仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。其他的动画制作公司在 迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业 的霸主。
蛰伏
1967~1988年是美国动画的蛰伏时期。1966年12月15日,伟大的 华· 迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入 萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来 猫和老鼠,汉纳和芭芭拉 是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛 普森一家》等。整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。80年 代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新 人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如 《黑神锅 传奇》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画, 1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。

关于动漫的PPT幻灯片

关于动漫的PPT幻灯片
• 以挫折,逆境为话题的作文
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许算不上什么行李,不过任何人的双臂中都抱着 些珍贵的东西。但是拥有的时候永远不会留意到。注 意到那份沉重,却是在一切都从手中悄然滑落的时候。 不知道多少次的反复想着,那种玩意再也不要拥有了。 可是,不知道什么时候又背起了。也许索性全部抛弃 会比较轻松,可无论如何还是不那样做。因为没有那 些家伙的话,旅途将多么无趣啊。--《银他妈》
假发啊
不是假发,是桂!
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关于自己的生活,我和你都不是读者, 而是作者。至少结局,还是能自己说了 算的。 --《银他妈》
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初听到的时候只觉得很郁闷 ,果然老人讲的话不能 不听啊 ,并不是包袱 ,不论是谁两只手里都会紧紧握 着一些重要的东西 ,但是拥有的时候是察觉不到的 , 察觉那分重量之时却已经从手里滑落 ,虽然很多次都 在想决不能再拿起那种东西 ,但是不知不觉中又背负 了起来 ,虽然全部扔掉的话会轻松很多 ,但是却怎么 也做不到啊 ,没有了包袱 ,走起来便会很无聊。-《银他妈》
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美丽的不是这个世界,而是接受了这 个世界的你的眼神。——《吸血鬼骑士》
单看这句话是非常积极美丽的。世界 的美丽因我们自身对世界的解读而绚烂。 用在哪里骚年们都懂的啦~~
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团队不是单个人单个人的守护,而是 每个人互相守护,这才叫团队。 《黑子的篮球》
大大肤色不对 - -
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有思念你的人在的地方,就是你的归处。——《火影忍 者》
虽然不怎么看火影,但是听起来火影里面的名句也挺 多的,不过,能用在作文里的也不知道有多少。不过 这一句温馨而感人,虽然没有华丽的辞藻,却写到了 心的深处。如果遇到关于“家”“归处”“思念”等 话题的作文,不要错过这句话。
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莫在意旁人 前进吧 沿着你的梦想之 路。——《K》

(完整ppt)1漫画发展史

(完整ppt)1漫画发展史
• 日本漫画空前繁荣,以2000为止,日本漫画总销量超过50亿册, 成为世界范围内漫画业最为繁荣的国家。而从2010年开始,日本 漫画因全盘商业化逐渐走向衰败。
鸟兽戏画
手冢治虫
手冢治虫(1928年11月3日-1989年2月9日),日本漫画家、 动画制作人、医学博士。原名手冢治。1947年以漫画 《新宝岛》奠定了日本漫画的叙述方式,创立了日本漫 画意识形态,极大的扩张了新漫画的表现力。1952年作 品《铁臂阿童木》轰动日本,1953年的《缎带骑士》则 是公认的世界第一部少女漫画。漫画作品《火之鸟》至 今被普遍认为日本漫画界最高杰作。由于影响极大,作 品深度极高,故受国际尊敬,被誉为"漫画之神"。同时, 他也是日本第一位导入助手制度与企业化经营的漫画家。
李世达《俄事警闻》
时事画报
五四时期
• 五·四运动中出现一些革命群众绘制的漫画传单,如《 全国同志莫被日奴耻笑》、《他肯为国受苦,我们应如 何?》等,具有极大的鼓动性。漫画家的作品,有《工 学商打倒曹、陆、章》(沈泊尘)、《民气一致之效果》 (马星弛)等。但杜宇的《国耻画谱》是中国最早的漫 画家的个人画集。1918年沈泊尘创办的《上海泼克》, 是中国最早的专门漫画刊物,其中的《虽不中亦不远矣 》一画歌颂了俄国十月革命。鲁迅于五四运动前夕在《 新青年》上已经提出讽刺画应针砭社会的锢疾,指出确 当的方向,引导社会等立论鲜明的漫画理论。
葛饰北斋作品
神奈川冲浪里
动漫和漫画区别
• 漫画就是纸质的书,动漫就是漫画做成视频
中国现代漫画的概况
• 中国漫画伴随着由封建王朝进展为现代社会经历了各时 期的斗争、冲突和变革。而这一敏感的艺术形式,从产 生、发展到成熟、壮大,都紧贴着中国的时事政治和社 会状况。因此,中国漫画最鲜明的特点之一就是它紧扣 现实的讽刺和批判观点。中国漫画的大部分作品产生于 近代中国社会,严峻的民族危机现实使中国漫画内容蕴 涵着争取民主自由与和平的渴望。

日本动漫大混杂(课件PPT)

日本动漫大混杂(课件PPT)
日本动漫大混杂
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未来的海贼王—蒙奇·D·路飞
• 姓名:蒙奇·D·路飞 • 昵称:01 56 • 年龄:17岁 • 出生地:东海 • 身份:草帽海贼团船长 • 名言:我是要成为海贼王的男人! •
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外挂之王—黑崎一护
•龄:15岁 • 国籍:日本 • 身份:代理死神
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所谓
—泽田纲吉
• 姓名:泽田纲吉 • 昵称:27、兔子纲、兔子 • 姬、总受 • 年龄:14岁 • 出生国:日本 • 身份:彭格列十代首领 • 名言:要是眼睁睁的看 • 着重要的同伴死去,就算 • 是死,我也不能瞑目。
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佐鸣
• 佐鸣,是指漫画《火影 • 忍者》中的同人配对。 • 佐,指的是宇智波佐助 • ,是攻。鸣,指的是漩 • 涡鸣人,是受。他们俩 • 从小相识,感情深厚。 • 后佐助离去,鸣人追逐 • 。拥有宿世的羁绊。
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骸云
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放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
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• 名言:我…希望保护很多人!
• 经典姿势:右手放在肩膀,拉着个小手提包(正 常状态);右手拿着斩月放在后面的肩膀上(死 神状态)。
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“我要成为火影”—漩涡鸣人
• 中文名:漩涡鸣人 • 昵称:吊车尾、意外性NO.1的忍者 • 年龄:15岁 • 出身:火之国木叶 • 忍者村 • 身份:木叶下忍、 • 九尾人柱力 • 名言:我绝对会成 • 为火影 !

动画概论ppt课件

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CHENLI
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❖ 蒸汽船威利 观看 /u85/v_MTAxMzAyN Tk0.html
CHENLI
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❖ B :其它美国动画片厂
❖ 华纳电影公司 ❖ 代表作:《僵尸新娘》《超人》等
CHENLI
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❖ (2)日本动画
❖ 日本是世界第一动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明
CHENLI
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❖ 1主流动画
❖ 以讲故事和表现动作为主。代表国家——美国,把 动画规模化、产业化,以商业理念建立系统的市场 营销模式。
❖ 主流动画就是以观众和市场为目标创作的故事类动 画片。
CHENLI
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各国动画的发展
❖ (1)美国动画 ❖ A:迪士尼
❖ 1911年,美国动画家温瑟·麦凯制作出生平第一部动画影片《小 尼摩游梦土》,他亲自一格格着色,动画从此有了颜色。
❖ A,迪士尼公司
❖ 华特·迪斯尼是美国主流动画的主要代表。1928年迪士尼制作出
了动画电影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》,米老师开始 成为家喻户晓的人物。 ❖ 1937年迪士尼拍摄了世界第一部动画电影《白雪公主》成功开启 了动画史的新纪元 ❖ 迪士尼不断革新动画技术,开辟了影院动画的黄金时代,成为主 流动画的领军人物
CHENLI
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第二章 动画的本质
❖ 动画的英文有很多表述,如animation、 cartoon、animated cartoon、cameracature。 其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文 字根anima,意思为“灵魂”,动词animate 是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起 来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的 手法,创造生命运动的艺术。

动漫动画PPT课件-精选文档

动漫动画PPT课件-精选文档

日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、 1946-1973——探索期、 1974—1989——成熟期、 1990至今——细化 期。
1917—1945——萌芽期
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关· 一番之卷》,北山清太郎制 作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动 画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关· 一番之卷》被公认 为日本的第一部动画片。 1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
1950年——1977年的中国动画
1953年,我们拍摄出了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》,在 1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部 片子里。到1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世, 1958年,出现了我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,这为我国的美术 片增加了一个新的品种。之后,在1960年,令全世界惊叹的“水墨动画” 横空出世。代表作品就是《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》,这两部动画都在 国外获得了极高的评价,而且获得了多个国内外奖项。这个时期著名的动 画还有《大闹天宫》 ,《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、 《孔雀公主》……
动漫是通过制作,使一些有或无生命 的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一 切感情、动作。或将架空的场景加以绘制, 使其真实化。在日漫中也有将生活场景片 段绘出的漫画。这也是艺术的表达的形式。 就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
日本是世界第一动漫(动画,漫画), 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。日 本动画是指日本动画制作公司制作的动画, 其动画风格特征与美国动画不尽相同。日本 动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩 的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事 通常有着各种不同的故事背景,针对较大范 围的观众群。

动漫基础知识ppt课件

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33动漫基础设计角色34动画的分类一赛璐珞动画传统卡通通过手工绘制把人物场景道具等在不同的赛璐珞片上绘成一系列连续动作的画面进行涂色制作把赛璐珞片与背景按需要叠加在一起逐幅拍摄再以每秒24格的速度播放形成动态效果由此制作复杂生动的角色动画
动漫欣赏
• 《龙珠》也是目前全球漫画单行本销售 最高纪录的保持者,全球累积销售三亿6 千多万本(一套漫画42本,完全版34 本),并改编成动画在全球60多个国家 (33种语言)播出,而动画电影(剧场 版)也推出了二十多部(目前二十三), 创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫 画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫
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动漫基础设计—角色
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动画的分类
一、赛璐珞动画(传统卡通)
通过手工绘制,把人物、场景、道具等在不同的赛璐珞片上绘成 一系列连续动作的画面,进行涂色制作,把赛璐珞片与背景按需要叠 加在一起逐幅拍摄,再以每秒24格的速度播放,形成动态效果,由此 制作复杂生动的角色动画。
丰富的想象力,对事物的某些方面着意夸大或缩小,作艺术上的 渲染,这种修辞手法叫做夸张。
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夸张在动漫中的应用无处不在 动漫是一门夸张的艺术
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实践:情节画面表现
–请你画:“人物抱着重物的动作”
• 使用夸张的手法
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结论: 夸张的手法可以更生动的表现出情节、
系列故事。
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彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。

《我喜欢的动漫形象》ppt课件

《我喜欢的动漫形象》ppt课件
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《大闹天宫》
• 《大闹天宫》是上海美术电影制片厂于1961年—1964年制作的一部彩色动画长片, 由法国Les Films de ma Vie (VHS)公司发行,万籁鸣、唐澄联合执导。
• 1962年
捷克斯洛伐克第13届卡罗维发利国际电影节短片特别奖
• 1963年
中国第二届大众电影百花奖最佳动画电影[7]
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巩固知识 拓展探究 拟人
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夸张
变形
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总结卡通形象设计步骤:
(1)构思:想好自己要画的对象 (2)构图:把对象安排在合理的位置 (3)用基本形概括形体 (4)画出具体的形象(注意:夸张,变形,
线条流畅)
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设计制作 鼓励创新 学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣 的卡通形象,教师巡视指导。(包括动植物、人 物、日常生活用品)
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动 画 激 趣 巧 引 课 题
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我 喜 欢 的
形 象
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卡通 知 识
卡通是英文cartoon的音译,意思是连续的画面,也可以简称为动画片 或动画连环画。
第一部卡通(cartoon)片是1860年斯图亚特.勃拉克顿制作的 美国卡通片《迷人的图画》。
中国第一部卡通片《大闹画室》是万籁鸣兄弟192 6年摄制的。
• 1978年
第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖
• 1980年
第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖
• 1982年
厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖
• 1983年
葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖。
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卡通在生活中的运用
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看一看 想一想 卡通形象与它们的原形有什么不同?运用了哪些设计手法?

二年级上册美术课件-《我们喜欢的动画形象》1|浙美版(共14张PPT)课件

二年级上册美术课件-《我们喜欢的动画形象》1|浙美版(共14张PPT)课件
无欲则刚。 正是这种尽己所能、顺其自然的心态, 才让他 更长久 地投身 于自己 所热爱 的事情 上。
自我消耗从来就不是正确的坚持方式, 苦痛也 不是恒 心的代 名词。 坚持不下去的时候,不如停下来审视一 下自己 ,将自 己内心 的能量 挖掘出 来,找 准自己 的节奏 ,让自 己心态 更平和 一些, 而不是 一味地 逼自己 死撑。 任何目标与坚持都是生命长河里微不足 道的一 段,即 使某一 段坚持 并没有 当下立 见的好 结果, 但正确 的坚持 习惯却 会让我 们越来 越有力 量,对 每一次 新的挑 战都从 容笃定 。
听过第一集,我就被深深吸引了,说 书人开 宗明义 就告诉 听众这 本书姓 金不姓 黄,然 后通过 归纳总 结,把 这本奇 书的主 要情节 都呈现 出来。 边叙述 边归纳 ,边归 纳边讲 解,边 讲解边 评说, 把所有 的要点 都讲的 明明白 白。我 被深深 吸引了 ,花了 两天时 间听完 了29集 ,越听 越爱听 ,越听 越觉得 就像自 己亲自 阅读一 样,比 自己读 的不但 省力, 而且说 书人把 相同的 内容梳 理在一 起,听 过之后 别提多 明白了 。尤其 是最后 一集的 总结式 解读, 把中国 个人资 本的原 始积累 与西方 政府掠 夺性的 资本积 累做了 比较, 得出了 在英国 工业革 命后西 方资本 主义得 以发展 ,而中 国的封 建制度 限制了 商业的 发展, 从而导 致了中 国近代 史的悲 哀。 一种痛叫做,我本可以,却没能坚持 。
心之所向,行之所至。 只要从心底里非常想做某件事,就一定 会调动 身体里 的所有 潜能, 积极配 合。
2 你 的 恒 心 ,与 你的节 奏有关 当我们立下FLAG的时候,可能一开始都 会忍不 住下狠 劲儿。 之前一步都不想跑,决定健身了,就2公 里开跑 ,冲刺 5公里 。 之前一页书也不想看,决定勤奋了,就 焚膏油 以继晷 ,好像 不熬夜 都不好 意思说 自己看 书。 之前从没拉过筋,决定瑜伽了,就恨不 得立刻 把那支 僵硬了 几十年 的老腿 想掰哪 儿就掰 哪儿。 这种激情维持不了多久,很快就会被打 回原形 。 坚持从来就不是持续消耗,所以太用力 的人一 般都跑 不远。 作家村上春树的生活里有两件非常重要 的事情 :写作 和跑步 。 他全职写作没多久,发现身体变差,便 开始跑 步。 在普通人眼中,职业小说家应该是不舍 昼夜地 伏案工 作,资 深跑者 的锻炼 强度更 难以想 象。可 村上春 树的生 活却有 张有弛 ,十分 规律。 每天早 起后的 三四个 小时集 中精力 写作, 午休后 跑步, 日暮时 读书、 听音乐 。 在与写作和跑步相伴的几十年里,他既 勤勉耐 劳、不 惜体力 ,又谨 小慎微 地呵护 自己的 热情, 既怕惰 性来袭 ,又怕 用力过 猛。 他说:要让惯性的轮子以一定的速度准 确无误 地旋转 到最后 。 坚持,从长远看,要循序渐进,就每一 天来说 ,要量 力而为 。 既要摸清自己的节奏,也要管住自己按 这样的 节奏坚 持下去 。不盲 从,也 不随性 ,不蛮 干,也 不懒散 。 只有不乱节奏,才能持之以恒。

动漫PPT(1)

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犬夜叉
犬夜叉之杀生丸
作为犬夜叉的哥哥 冷酷 实力强大 帅气 高冷血鬼骑士之零
动漫的世界 等你来探索!
海贼王之草帽路飞
励志成为海贼王 的他独自一人钻 进木箱漂浮海面
航海征途中遇到 了一个又一个的 伙伴 共同经历种 种磨难
热血 坚持 执着 信任 拼搏 勇敢 是他们的真实写 照!
海贼王之火拳艾斯
作为海贼王的儿子 路飞的哥哥 拥有强大的实力 和惊人的潜力 可是在抓捕黑胡子是不幸被抓 最后在顶上站争中死去
动漫世界
热血时代降临
火影之鸣人
前期有些执着 但使后期成熟的他更加有风度!
火影之佐助
为复仇而一再蒙蔽 自我 得知灭族真相后 又决定摧毁木叶 在终结之谷与鸣人 进行了宿命之战 双方各断了一条手 臂,最终被鸣人感 动,认可了鸣人的 道路,并重新成为 木叶的一员.
火影之鼬
实力高超 擅长幻术的他为保护村 子免于战乱,接受了木叶村上层给予的将 宇智波一族灭族的任务 之后又进入晓组织做卧底最终在于弟 弟佐助的战斗中为佐助注入瞳力后,因身 体有不治之症,体力不支而亡.
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