C语言程序设计第53讲 指向结构体的指针
C语言给结构体指针赋值
C语言给结构体指针赋值C语言中结构体指针赋值是通过直接赋值或者使用间接访问运算符来实现的,下面将详细介绍两种方法。
方法一:直接赋值在C语言中,可以通过直接赋值来为结构体指针赋值。
下面是一个例子:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义一个结构体typedef structint id;char name[20];int age;} Person;int mai//创建结构体指针Person* p = (Person*)malloc(sizeof(Person));//直接赋值p->id = 001;strcpy(p->name, "John");p->age = 20;//输出结构体指针的值printf("Person ID: %d\n", p->id);printf("Person Name: %s\n", p->name);printf("Person Age: %d\n", p->age);//释放内存free(p);return 0;```在上面的例子中,首先通过malloc函数动态分配了一个Person结构体的内存空间,然后可以通过直接赋值的方式为结构体指针p的成员赋值,最后通过访问成员的方式输出结构体指针的值。
注意,在结束程序之前要使用free函数释放动态分配的内存空间。
方法二:间接访问运算符C语言中,还可以使用间接访问运算符来为结构体指针赋值。
下面是一个例子:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义一个结构体typedef structint id;char name[20];int age;} Person;int mai//创建结构体指针Person* p = (Person*)malloc(sizeof(Person)); //间接访问运算符(*p).id = 001;strcpy((*p).name, "John");(*p).age = 20;//输出结构体指针的值printf("Person ID: %d\n", (*p).id);printf("Person Name: %s\n", (*p).name); printf("Person Age: %d\n", (*p).age);//释放内存free(p);return 0;```在上面的例子中,首先通过malloc函数动态分配了一个Person结构体的内存空间,然后可以通过间接访问运算符(*p)来访问结构体指针p的成员,并赋予新的值。
c语言指针结构体
c语言指针结构体指针和结构体是 C 语言中两个非常重要的概念,指针使用起来非常灵活,可以使程序更加高效,结构体则是一种数据类型,可以用来组织多个不同种类的数据。
指针指针即指向内存地址的变量,通常使用指针可以更有效地传递参数或者共享数据。
指针有两个操作符,一个是 &(取址操作符),它用于获取变量的地址,另一个是 *(间址操作符),它用于获取指针指向的内存地址上的变量值。
指针的定义语法为:类型 *指针变量名;其中类型可以是任何合法的 C 语言数据类型,指针变量名可以是任何合法的标识符。
例如,定义一个指向 int 类型的指针变量的语法如下:int *p;在实际编程中,使用指针需要注意以下几个问题:1.变量必须首先被声明,才能被指针所指向。
2.指针变量必须初始化(赋值为一个有效的内存地址),否则将会指向一个随机的内存地址,导致程序崩溃。
3.指针可以使用 sizeof 运算符来获取指向的数据类型所占用的字节数。
4.可以使用指针作为函数参数来改变实参的值。
5.指针也可以被用于数组和字符串操作。
结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以用来组织多个不同种类的变量。
结构体变量可以包含不同种类的成员,可以是数字、字符、数组、指针等任何类型。
结构体的定义由多个成员组成,每个成员可以是结构体变量、指针、数组等形式的数据类型。
struct student { char name[20]; int age; float score; } stu;1.结构体必须先定义后使用,如果没有定义,编译器会报错。
2.结构体可以作为函数的参数和返回值。
3.结构体中的成员可以通过直接访问或者指针访问。
指针和结构体的组合使用指针和结构体是可以组合使用的,使用指针访问结构体成员变量可以提高程序的效率。
在一个结构体中定义一个指针变量,可以指向另一个结构体,这种方式可以实现链表等高级数据结构。
结构体指针的定义语法为:struct 结构体名 *指针变量名;struct student *p;使用指针访问结构体成员的语法为:指针变量名->成员名;p->age = 18;在实际编程中,结构体指针经常会和 malloc 函数一起使用,malloc 函数用于在内存中分配给定大小的指定数量的内存块。
结构体 指针
结构体指针1. 什么是结构体结构体(Struct)是C语言中的一种用户自定义数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体可以包含多个成员,每个成员可以是不同的数据类型,例如整型、字符型、浮点型等。
在C语言中,定义结构体的语法为:struct结构体名 {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...};2. 结构体的使用使用结构体可以方便地组织复杂的数据结构,提高代码的可读性和可维护性。
结构体可以像使用其他基本数据类型一样来声明、定义和使用。
2.1 结构体的声明在使用结构体之前,我们需要先声明结构体的类型。
在声明结构体时,可选择在声明语句前加上typedef关键字,以形成一个新的类型名。
typedef struct {数据类型1 成员名1;数据类型2 成员名2;...} 结构体名;2.2 结构体的定义在声明结构体类型后,我们可以使用该类型定义结构体变量。
结构体变量可以像普通变量一样进行定义和赋值。
结构体名变量名;2.3 结构体的访问结构体的成员可以使用点运算符.来进行访问。
通过结构体变量的名字和成员的名字,我们可以对结构体的成员进行读写操作。
结构体名变量名;变量名.成员名 = 值;2.4 结构体的初始化结构体可以在定义时进行初始化,初始化时按照成员的顺序逐个赋值。
结构体名变量名 = {值1, 值2, ...};3. 结构体指针结构体指针是指向结构体变量的指针。
通过结构体指针,我们可以方便地对结构体进行操作,包括读取和修改结构体的成员。
3.1 指针的定义和初始化在定义指针时,需要指定指针所指向的数据类型。
通过*运算符来声明一个指针变量,可以使用&运算符获取结构体变量的地址。
结构体名 *指针变量名 = &结构体变量名;3.2 指针的访问和修改通过指针可以通过->运算符来访问和修改结构体的成员。
指针变量名->成员名 = 值;3.3 动态内存分配结构体指针还可以与动态内存分配相结合,用于创建动态结构体对象。
C语言结构体指针(指向结构体的指针)详解
C语⾔结构体指针(指向结构体的指针)详解C语⾔结构体指针详解⼀.前⾔⼀个指向结构体的变量的指针表⽰的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组。
*a).b 等价于 a->b。
"."⼀般情况下读作"的”,结构体a的b。
“->”⼀般读作"指向的结构体的",a指向的结构体的b。
⼆.实例#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include <string.h>int main(){struct{char *name; //姓名int num; //学号int age; //年龄char group; //所在⼩组float score; //成绩} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;//读取结构体成员的值printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score); printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);return0;}三.typedef struct与struct定义结构体的区别typedef是类型定义的意思。
typedef struct是为了使⽤这个结构体⽅便。
具体区别在于:(1)若struct node {}这样来定义结构体的话。
在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;(2)若⽤typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。
指向结构体的指针
9.1.9 指向结构体的指针1. 结构体指针变量声明的一般形式与一般变量一样,可以使一个指针变量指向结构体,从而形成结构体指针变量。
其值是所指向的结构体变量的首地址。
通过结构体指针即可访问该结构体变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。
结构体指针变量声明的一般形式为:struct 结构名 *结构指针变量名;对前面定义的结构体hero,可以使一个指针phero指向hero类型的某个变量:struct hero *phero;既然结构体指针变量也是一种结构体变量,当然可以使用其他的两种定义结构体变量的方式定义结构体指针变量。
具体定义方式此处不再叙述。
2. 为何需要结构体指针变量之所以引入结构体指针变量,出于以下原因:●更易于操作类似于数组指针比数组更易于操作一样(如排序问题),结构体指针比结构体本身更加的易于操作。
●更强的通用性一些早期的C语言实现不支持将结构体变量作为参数传递给函数,但是结构体指针变量却可以。
●丰富的数据表示许多奇妙的数据表示,如文件指针,都包含指向结构体的指针。
3. 指针变量到底指向什么?与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值后才能使用。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。
例如,下面对结构体指针变量phero1的赋值是正确的:*phero1=&wusong;//将变量wusong的首地址赋值给指针变量phero 但是下面的赋值是错误的:*phero2=&hero; //错误!前面笔者已经强调过,结构体名和结构体变量是两个不同的概念,不能混淆。
结构体名只能表示一个结构形式,编译系统并不为其分配内存空间。
只有当某变量被定义为这种类型的结构体时,才为该变量分配存储空间。
所以&wusong的形式是正确的,表示结构体变量wusong的首地址,而&hero的形式是错误的,因为系统没有为hero分配内存,也不存在hero 的首地址。
c结构体 函数指针
c结构体函数指针C结构体函数指针是C语言中一种重要的数据类型,它可以用来定义结构体变量的成员函数。
在本文中,我们将详细介绍C结构体函数指针的定义、使用方法以及一些常见的应用场景。
一、C结构体函数指针的定义在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以用来封装多个不同类型的数据。
而函数指针则是指向函数的指针变量,可以用来调用函数。
将这两种概念结合起来,我们可以定义一个结构体函数指针,用来指向结构体中的成员函数。
具体的定义方式如下所示:```typedef struct {// 结构体成员变量int x;int y;// 结构体成员函数指针void (*func)(int);} MyStruct;```在上述代码中,我们定义了一个包含两个整型成员变量和一个函数指针成员的结构体类型MyStruct。
二、C结构体函数指针的使用方法定义了结构体函数指针之后,我们就可以使用它来调用结构体中的成员函数了。
具体的使用方法如下所示:```void func1(int num) {printf("This is func1, num=%d\n", num);}void func2(int num) {printf("This is func2, num=%d\n", num);}int main() {MyStruct mystruct;// 将结构体的函数指针指向具体的函数mystruct.func = func1;// 调用结构体中的函数mystruct.func(10);// 将结构体的函数指针指向另一个函数mystruct.func = func2;// 再次调用结构体中的函数mystruct.func(20);return 0;}```在上述代码中,我们定义了两个函数func1和func2,并在主函数中通过结构体函数指针来调用这两个函数。
三、C结构体函数指针的应用场景C结构体函数指针在实际的编程中有着广泛的应用场景。
定义结构体指针
定义结构体指针结构体指针是一种特殊的指针,它指向一个结构体,是一种强大的编程手段,它可以帮助我们高效地访问和操作结构体成员变量。
今天,我们将来谈谈定义结构体指针的基本概念、用法及应用,让大家对结构体指针有一个更深刻的理解。
什么是结构体指针结构体指针是一种特殊的指针,它可以指向一个结构体,这个结构体可以是内置的结构体,也可以是用户定义的结构体。
结构体指针能够帮助我们更加有效、便捷地访问结构体的成员变量,从而降低程序的复杂度。
定义结构体指针的语法定义结构体指针的语法非常简单,主要包括两部分。
第一部分是结构体指针的类型,一般采用struct关键字来定义,表示它是一个结构体指针,其后可以跟着括号中的结构体名称或括号中跟着结构体名称的指针变量名称。
第二部分是名称,表示结构体指针的变量名称,例如:struct student *stu_ptr;上面这句定义了一个结构体指针stu_ptr,指向结构体student,即结构体指针变量stu_ptr是一个指向结构体student的指针,我们可以通过它来访问结构体student中的成员变量。
使用结构体指针由于结构体指针是一种指针,所以它们可以像普通指针一样进行赋值,强转等操作。
首先,可以使用结构体指针来访问结构体中的成员变量,为此我们使用结构体指针的->操作符,例如:stu_ptr->name上面这句话表示使用结构体指针stu_ptr访问结构体student中的成员变量name。
除此之外,还可以使用结构体指针来访问结构体中的指针变量,或者是说,用结构体指针可以引用结构体中的指针变量,此处可以使用普通的取地址运算符,例如:&(stu_ptr->age)上面的这句用于取得结构体成员变量age的地址。
此外,使用结构体指针也可以访问结构体中的函数,例如:stu_ptr->get_name()上面的这句用于调用结构体的函数get_name。
结构体指针的应用结构体指针具有强大的作用,它可以在很多场景中发挥重要作用,其中最常见应用之一是函数参数传递。
c语言结构体指针 typedef
C语言中的结构体指针与typedef一、结构体指针的概念结构体是C语言中一种复合类型,它由若干数据成员组成,我们可以通过定义结构体变量的方式来使用结构体类型。
当我们需要在函数间传递结构体变量或在函数中动态创建结构体变量时,就需要使用结构体指针来进行操作。
二、结构体指针的定义和使用1. 定义结构体指针在C语言中,我们可以通过在结构体类型名称前加上"*"来定义结构体指针。
如果我们有一个名为Student的结构体类型,我们可以定义一个指向Student类型的指针变量ptr_stu如下所示:```struct Student {char name[20];int age;};struct Student *ptr_stu;```2. 结构体指针的初始化和使用我们可以通过使用取位置区域符""将结构体变量的位置区域赋给结构体指针,然后可以通过指针来访问结构体的成员变量。
假设我们有一个名为stu的结构体变量:```struct Student stu = {"John", 20};struct Student *ptr_stu = stu;printf("Name: s\n", ptr_stu->name);printf("Age: d\n", ptr_stu->age);```而在实际开发中,如果结构体类型名称较长或者需要频繁使用结构体指针,我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而简化代码并提高可读性。
三、typedef关键字的介绍typedef是C语言中的关键字之一,它可以用来为一个已有的数据类型定义一个新的名称。
通过使用typedef,我们可以为复杂的数据类型定义更简洁、更易读的别名,从而提高代码的可维护性和可读性。
四、结构体指针的typedef用法1. 定义结构体指针类型我们可以通过使用typedef来定义结构体指针类型,从而可以直接使用新的类型名称来声明结构体指针变量。
单片机的结构体的指针
单片机的结构体的指针
结构体指针是指指向结构体的指针变量,它包含了结构体的地址。
通过结构体指针可以访问结构体的成员变量,实现结构体的操作。
在单片机中,结构体指针通常用于组织和管理不同类型的数据,例如将多个寄存器的地址和位定义为一个结构体,然后使用结构体指针来访问这些寄存器。
通过结构体指针,可以在不同的寄存器之间进行数据传输和操作,实现更高效的数据处理和控制。
在使用结构体指针时,需要注意指针的初始化和赋值,确保指针指向正确的地址。
同时,需要注意指针的内存占用和指针的类型转换,避免出现错误的数据访问和内存泄漏等问题。
c语言返回结构体指针
c语言返回结构体指针摘要:1.结构体指针的基本概念2.函数返回结构体指针的语法3.实例:创建一个学生信息结构体,实现返回结构体指针的函数4.实例:使用结构体指针实现学生成绩管理5.总结与展望正文:一、结构体指针的基本概念结构体(struct)是C语言中一种用于构建复合数据类型的结构。
结构体中的每个成员都具有独立的数据类型,可以存储各种类型的数据。
结构体指针(struct pointer)是指向结构体变量的指针,它存储的是结构体变量的内存地址。
二、函数返回结构体指针的语法在C语言中,函数可以返回结构体指针。
要实现这一目标,需要在函数定义时声明返回类型为结构体指针,如下所示:```ctypedef struct {// 结构体成员定义} Student;Student *create_student(char *name, int age);```三、实例:创建一个学生信息结构体,实现返回结构体指针的函数```c#include <stdio.h>#include <string.h>// 学生信息结构体typedef struct {char name[20];int age;} Student;// 创建学生对象函数,返回结构体指针Student *create_student(char *name, int age) {Student *student = (Student *)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}int main() {Student *s1 = create_student("Alice", 20);printf("Name: %s, Age: %d", s1->name, s1->age);free(s1);return 0;}```四、实例:使用结构体指针实现学生成绩管理```c#include <stdio.h>#include <string.h>// 学生信息结构体typedef struct {char name[20];int id;float score;} Student;// 添加学生信息void add_student(Student *students, int num) {for (int i = 0; i < num; i++) {printf("请输入第%d个学生的姓名、学号和成绩:", i + 1);scanf("%s%d%f", students[i].name, &students[i].id,&students[i].score);}}// 打印学生信息void print_student(Student *student, int num) {for (int i = 0; i < num; i++) {printf("姓名:%s,学号:%d,成绩:%.2f", student[i].name, student[i].id, student[i].score);}}int main() {Student *students = (Student *)malloc(10 * sizeof(Student));add_student(students, 5);print_student(students, 5);free(students);return 0;}```五、总结与展望本篇文章介绍了C语言中结构体指针的基本概念和用法,通过实例演示了如何创建结构体指针、返回结构体指针的函数以及使用结构体指针实现学生成绩管理。
c语言实现结构体 函数指针
c语言实现结构体函数指针在 C 语言中,可以使用结构体(Struct)和函数指针来实现一些高级功能。
下面是一个示例,展示了如何使用结构体和函数指针来实现一个简单的计算器:```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体来表示计算器的操作struct CalculatorOperation {char operator;void (*function)(int, int);};// 定义一些计算器的操作函数void add(int a, int b) {printf("a + b = %d\n", a + b);}void subtract(int a, int b) {printf("a - b = %d\n", a - b);}void multiply(int a, int b) {printf("a * b = %d\n", a * b);}void divide(int a, int b) {if (b != 0) {printf("a / b = %d\n", a / b);} else {printf("Error: 不能除以 0\n");}}int main() {// 创建一个结构体数组,存储不同的操作struct CalculatorOperation operations[] = {{'+', add},'-', subtract},'*', multiply},'/', divide}};// 输入两个数和操作符int num1, num2, choice;printf("请输入第一个数: ");scanf("%d", &num1);printf("请输入第二个数: ");scanf("%d", &num2);printf("请选择操作符 (+, -, *, /): ");scanf("%c", &choice);// 查找对应的操作函数并调用struct CalculatorOperation *operation = NULL;for (int i = 0; i < sizeof(operations) / sizeof(operations[0]); i++) { if (operations[i].operator == choice) {operation = &operations[i];break;}}if (operation != NULL) {operation->function(num1, num2);} else {printf("Error: 无效的操作符\n");}return 0;}```在上述示例中,首先定义了一个`CalculatorOperation`结构体,其中包含操作符和对应的函数指针。
C语言给结构体指针赋值
指向结构体的指针在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。
创建结构体指针是极常见的。
下面是一个例子:r是一个指向结构体的指针。
请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。
而malloc 语句会从堆上分配45字节的内存。
*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。
下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。
如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。
使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。
指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或:可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。
调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。
访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。
C将两种方法视为是等效的。
指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。
您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。
指针数组有时声明一个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。
下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。
否则这个结构体数组将占用243 *10=2,430字节的内存。
使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。
作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef struct{char name[21];char city[21];char phone[21];char *comment;} Addr;Addr s;char comm[100];gets(, 20);gets(s.city, 20);gets(s.phone, 20);gets(comm, 100);ment=(char *)malloc(sizeof(char[strlen(comm)+1])); strcpy(ment, comm);typedef struct {char s1[81];char s2[81];char s3[81];} Rec;Rec *a[10];a[0]=(Rec *)malloc(sizeof(Rec));strcpy(a[0]->s1, "hello");free(a[0]);int *p;int i;p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));for (i=0; i<10; i++)*(p+i)=0;free(p);int *p;int i;p=(int *)malloc(sizeof(int[10]));for (i=0; i<10; i++)p[i]=0;free(p);strcpy(r->name, "Leigh");strcpy((*r).name, "Leigh");strcpy((*r).city, "Raleigh");strcpy((*r).state, "NC");printf("%sn", (*r).city);free(r);typedef struct{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));结构体指针变量的概念当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。
结构体数组的指针
结构体数组的指针结构体数组的指针是指向结构体数组的指针变量。
在C语言中,结构体数组被用来存储多个相同类型的结构体数据。
而指针则可用于操作、访问这个结构体数组。
在一些情况下,使用结构体数组的指针可以节省内存空间并提高程序的效率。
以下是一些关于结构体数组指针的相关内容:1. 定义结构体类型:在声明结构体数组之前,我们需要先定义结构体类型。
结构体类型定义了结构体的成员和数据类型,用于创建结构体变量。
例如,我们定义一个学生的结构体类型:```typedef struct {char name[20];int age;float score;} Student;```2. 声明结构体数组:声明结构体数组需要指定结构体类型和数组的大小。
可以通过两种方式声明结构体数组的指针:一种是先声明结构体数组,然后再声明指向该数组的指针;另一种是直接声明指向结构体数组的指针变量。
例如,声明一个包含3个学生的结构体数组的指针:```Student students[3];Student *ptr_students = students;```或者直接声明指向结构体数组的指针变量:```Student *ptr_students;```3. 访问结构体数组:通过结构体数组的指针变量,可以使用"."或"->"运算符访问结构体数组的元素。
例如,访问第一个学生的名字:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students[0].name);```或者使用"->"运算符:```printf("First student's name: %s\n", ptr_students->name);```4. 遍历结构体数组:可以使用循环语句遍历结构体数组中的所有元素。
struct 结构体指针
struct 结构体指针结构体是C语言中一种自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合到一个结构中,以便更好地组织和管理数据。
而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以用来操作和访问结构体的成员。
结构体指针的定义和使用方式与普通指针相似,只是它指向的是一个结构体变量的地址。
通过结构体指针,我们可以方便地修改结构体中的成员值,或者将结构体指针作为参数传递给函数,以实现对结构体的操作。
我们需要定义一个结构体类型。
例如,我们定义一个名为"Person"的结构体,包含姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个成员。
结构体的定义如下:```cstruct Person {char name[20];int age;char gender[10];};```接下来,我们可以定义一个结构体指针变量,并通过动态内存分配来为其分配内存空间。
例如,我们定义一个名为"personPtr"的结构体指针变量,并为其分配内存空间,代码如下:```cstruct Person *personPtr;personPtr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); ```通过上述代码,我们成功定义了一个结构体指针变量"personPtr",并为其分配了足够的内存空间,以存储一个"Person"类型的结构体变量。
接下来,我们可以通过结构体指针来访问和修改结构体的成员。
例如,我们可以使用"->"运算符来访问结构体指针指向的结构体的成员。
代码示例如下:```cstrcpy(personPtr->name, "Tom");personPtr->age = 20;strcpy(personPtr->gender, "Male");```通过上述代码,我们成功为结构体指针指向的结构体的成员赋值,将姓名设为"Tom",年龄设为20,性别设为"Male"。
结构体指针详解范文
结构体指针详解范文结构体(Struct)是一种自定义的数据类型,它由多个不同类型的变量组成,这些变量被封装在一个单独的实体中。
结构体的作用类似于一个容器,它可以用来存储多个相关的数据。
在C语言中,我们可以使用结构体指针(Struct Pointer)来操作结构体,它是指向结构体的指针变量。
结构体指针可以用来访问结构体中的成员,并对其进行赋值或修改。
接下来,我将详细介绍结构体指针的用法和重要性。
在使用结构体指针之前,首先需要定义一个结构体类型。
结构体定义可以在函数外部进行,通过关键字“struct”定义结构体名称以及成员变量的类型和名称。
例如,我们定义一个学生结构体,包含学生的姓名和年龄:```struct Studentchar name[20];int age;};```接下来,我们可以定义一个结构体变量来表示一个学生:```struct Student stu1;```通过使用`.`操作符,我们可以访问并赋值结构体变量的成员变量:```strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;```同样,我们也可以定义一个指向结构体的指针变量:```struct Student *pStu;```指针变量`pStu`存储了结构体的地址。
为了给指针变量分配内存,在使用指针变量之前,我们可以使用`malloc(`函数动态分配内存:```pStu = (struct Student *)malloc(sizeof(struct Student));```这里我们使用`malloc(`函数来分配`sizeof(struct Student)`大小的内存。
`sizeof(`函数用来获取结构体的大小,以字节为单位。
使用类型转换操作符`(struct Student *)`将分配的内存的地址赋值给指针变量。
之后,我们就可以通过指针变量来访问结构体的成员变量:```strcpy(pStu->name, "Jerry");pStu->age = 19;```这里使用`->`操作符来访问结构体指针所指向的结构体的成员变量。
指向结构体类型的指针
指向结构体类型的指针Pointers to struct types in C programming are a fundamental concept that allows programmers to work with complex data structures efficiently. When you have a pointer that points to a struct, you can access and modify the struct's members directly through the pointer, without having to dereference it. This ability makes pointers to struct types invaluable for tasks that involve managing and manipulating data in a program.在 C 编程中,指向结构体类型的指针是一个基本概念,它允许程序员高效地处理复杂的数据结构。
当你拥有一个指向结构体的指针时,你可以通过指针直接访问和修改结构体的成员,而无需对其进行解引用。
这种能力使指向结构体类型的指针对于涉及管理和操作程序中的数据的任务非常有价值。
One of the advantages of using pointers to struct types is that they allow for efficient memory management. By using pointers, you can avoid unnecessary copying of large data structures when passing them to functions or when manipulating them in different parts of your program. This can result in significant performanceimprovements, especially when working with large datasets or complex data structures.使用指向结构体类型的指针的优点之一是它们允许进行高效的内存管理。
用指向结构体变量的指针变量处理链表_C语言程序设计教程_[共9页]
170 成员值修改为"1050"(main()函数中初始化为"1003")。
最后,通过for循环,在main()函数中输出数组中各元素的各个成员值。
可以看出,当指向结构体变量的指针变量指向结构体数组的某个元素时,通过对指针变量进行加或者减一个整数,就能达到使指针变量前移或后移的效果。
事实上,指向结构体变量的指针变量的用法与指向普通变量的指针变量的用法是完全相通的。
8.3.4 用指向结构体变量的指针变量作为函数参数通过例8-3和例8-4可以看出,指向结构体变量的指针变量也能作为函数参数,并且用法与指向普通变量的指针变量也完全相通,只是指向结构体变量的指针变量其目标变量必须是结构体类型而已。
在此不再赘述。
(1)结构体指针变量只能指向该结构体类型的变量,而不能指向结构体类型变量的成员。
(2)结构体数组名作函数实参是“地址传递”方式的函数调用。
(3)结构体变量作函数实参是“值传递”方式的函数调用。
(4)结构体指针变量作函数实参是“值传递”方式的函数调用,只不过传递的是一个地址值。
(5)注意理解和区别运算符“.”和“->”。
“.”是成员运算符,它的左边应为结构体变量,而“->”是指向成员运算符,它的左边应为结构体指针。
如例8-3中,当指针变量p指向变量s1之后,“p->score1”“(*p).score1”以及“s1.score1”三者是等价的。
8.3.5 用指向结构体变量的指针变量处理链表在构造数据类型中,数组作为同类型数据的集合,给程序设计带来很多方便,但同时也存在一些问题,由于数组的大小必须事先定义好,并且在程序中不能对数组的大小进行调整,这样一来,有可能会出现使用的数组元素超出了数组定义的大小,导致数据不正确而使程序发生错误,严重时会引起系统发生错误;另有一种情况就是实际所需的数组元素的个数远远小于数组定义时的大小,造成了存储空间的浪费。
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程序运行结果: No. Name Sex Score 8001 zhanglei m 89.50 8002 liling f 90.00 8003 wangpin m 77.80
注意
一个结构体指针变量可以用来访问结构体变量或结构 体数组元素的成员,但是,不能使它指向一个具体的成员。
下面的赋值是错误的。
#include <stdio.h> struct student { int num; char name[20]; char sex; float score; }stu[3]={{8001,"zhanglei",'m',89.5}, {8002,"liling",'f',90}, {8003,"wangpin",'m',77.8}}; main() { struct student * p; printf("No. Name Sex Score\n"); for(p=stu;p<stu+3;p++) printf("%4d %-10s %3c %8.2f\n", p->num, p->name, p->sex, p->score); }
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二、指向结构体数组的指针
指针也可以指向一个结构体数组,该指针就是整个结构体 数组的起始地址。
如果指针指向结构体数组中的某个元素的话,则该指针变
量的值就是这个结构体数组元素的起始地址。
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.【例2】指向结构体数组的指针的应用。
p=&stu[1].num; 只能是: p=stu; 或者是: p=&stu[0]; /*赋予0号元素首地址*/
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/*赋予数组首地址*/
小结
(1)指向结构体变量的指针。
利用结构体指针变量访问所指向结构体成员的方法:
• (* 结构体指针变量).成员名
• 结构体指针变量->成员名 (2)指向结构体数组的指针。
学习目标 ⑴ 掌握指向结构体变量的指针的用法。 ⑵ 掌握指向结构体数组的指针的用法。
指向结构体的指针
若定义一个指针变量指向一个结构体变量,称之为结构体
指针变量。
一个结构体变量的指针就是系统为该变量分配的内存段的 起始地址。
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一、指向结构体变量的指针
定义一个指向结构体变量的指针的一般形式: struct 结构体名 *结构体指针变量名 若已经定义了一个struct student类型的结构体类型,如果 要说明一个指向student的指针变量p,可以写成: struct student *p; 利用结构体指针变量访问所指向结构体成员的一般形式->成员名
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. 1】结构体指针变量的应用。 【例
#include <stdio.h> #include "string.h" struct student { int num; char name[20]; char sex; 程序运行结果: float score; num:8001 }; name: zhang ping main() sex: m { score:78.50 struct student stu1,* p; num:8001 p=&stu1; name: zhang ping stu1.num=8001; sex: m strcpy(,"zhang ping"); score:78.50 stu1.sex='m'; stu1.score=78.5; printf("\n num:%d\n name:%s\n sex:%c\n score:%6.2f\n", (*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score); printf("\n num:%d\n name:%s\n sex:%c\n score:%6.2f\n",p->num,p>name,p->sex,p->score); }
注意
. 1.p=&stu1.num 这种写法是错误的,而p指针只能指向struct student类型的变量。 2.p=&student 写法是错误的, student 只是结构体名,系统 并不为它分配存储空间,无法取出它的地址。 3. 程序中 (*p) 两侧括号不可缺少。因为“ .”成员运算符的 优先级高于“ * ”,如果写成 *p.num 则等价于 *(p.num) , 意义就会发生转变。 4.“ ->”称为指向运算符,它和“.”成员运算符都是优先 级最高的运算符,p->num实际上就是(*p).num的简写方式。