彩墨游戏教学反思

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湘教版三年级小学美术下册

《彩墨游戏》教学反思

云南省红河州蒙自市第二小学王艳柳

本课主要是通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。由于是一堂带着游戏性质的课,我抓住学生爱玩的特性,用闯关的形式,燃起学生的激情,重在让学生得到一个彩墨的体验,并从中能够悟出点什么来。

第一关“超级任务”让学生在体验中感受笔、墨与宣纸的特性,第二关“模仿大咖秀”,通过模仿中让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,如:线的粗细与中锋、侧锋力度的轻重有关;点可同过滴、洒、敲等玩法变化出不同的效果;面在中国画中的表现也多样,水分的多少起着关键的作用。第三关“火眼金睛”让学生在观察研究中发现墨色干、湿、浓、基本技法的巧妙运用,开阔学生眼界,启迪思维,感受彩墨画的艺术魅力,很好地激发学生学习兴趣和创作欲望。第四关“各显神通”学生思维活跃,运用各种技法任意挥洒,玩得尽兴。学生在彩墨游戏中去体验彩墨与宣纸产生的种种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。

最后作品展评、拓展时,通过让学生参与评价活动,介绍自己的作品,说说画中用了哪些技法,并说说自己在画中最得意的表现是哪部分,从而帮助学生巩固技法,启发、引导学生发现毛笔在宣纸上偶然产生的精彩效果,形成与自己作品间的对话,学习用美术语言评价作品。

通过这堂课的闯关游戏,让学生在玩中即得到了训练又得到了愉快的体验。不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

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