大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

大班数学猫捉老鼠教案【含教学反思】
一、教学目标
1.知识目标:学生能够理解比较大小的概念,掌握数字0-20的大小关系,并学会进行简单的加减法计算;
2.能力目标:学生能够通过游戏的方式培养观察能力和逻辑思维能力;
3.情感目标:学生能够感受到成功的喜悦,激发学习数学的积极情绪。

二、教学重点和难点
1.教学重点:通过游戏的方式培养学生观察能力,掌握数字0-20的大小关系;
2.教学难点:如何让学生理解加减法计算的概念,手玩数字游戏系统的建立和游戏过程策划。

三、教学内容
1.猫捉老鼠游戏规则:学生分为两组,一组扮演猫,一组扮演老鼠。

老鼠在教室内随机跑动,猫需要在规定时间内抓住尽可能多的老鼠。

规定时间后,老鼠捕捉次数多的一组胜利。

2.数字0-20的大小比较及加减法计算。

四、教学准备
1.教具准备:数字卡片,毛毛虫道具,计时器,老鼠尾巴装饰物;
2.教材准备:与数字大小比较有关的绘本、实物。

五、教学过程
步骤一:数字大小比较
1.教师出示数字卡片,要求学生判断大小关系;
2.教师可以借助数字卡片和实物让学生更清晰地理解数字大小关系;
3.进行小组讨论,让学生互相交流自己的观点和想法;
4.教师对学生的表现进行表扬并点评。

步骤二:加减法计算
1.教师出示计算题,让学生进行手算并答题;
2.学生进行小组交流,互相核对彼此答案的正确性;
3.教师进行整体点评,讲解解题思路和方法。

步骤三:猫捉老鼠游戏
1.教师将教室内的座位推开,将毛毛虫道具排成一排作为老
鼠洞,老师将老鼠尾巴装饰物绑在学生身上;
2.将学生分为两个组,一组扮演老鼠,一组扮演猫;
3.猫的任务是抓住尽可能多的老鼠,老鼠的任务是躲避猫的
追逐;
4.在规定时间内,老鼠除了躲避猫的追逐以外,还需要尽可
能多地进入老鼠洞;
5.游戏结束后,进行胜负统计,并且教师可以针对游戏中出
现的问题进行整体点评。

六、教学反思
利用游戏的方式让学生参与数学实践教学,能够更好地激发学生的兴趣和培养他们的观察能力和逻辑思维能力。

但是,在游戏设计过程中需要仔细考虑游戏规则、时间、道具等问题,保证游戏的策划和操作流程的合理性与顺畅性。

另外,在教学过程中,也要注意把握好时间,适度调整教学步骤和内容,确保教学效果的最大化。

相关文档
最新文档