ACM培训——图论(一)
图论1—图论基础PPT课件
的度减去最小点的度,将最小点
的度设为0。
如果最后得到全0序列,则输出
yes,否则输出no
42 2
31
22 0
20
00 0
例题:给出一个非负整数组 成的有限序列s,s是否是某 个简单图的度序列?
332211 Yes
3331 No
首先利用图论第一定理。
然后把所有顶点排序,将最大点
的值设为0,然后将其后部最大点
在图G中,与顶点v相关联的边的总数 称为是v的度,记为deg v
图论第一定理
deg v 2m
vV (G)
证明:在计算G中所有顶点度的和时,每一条 边e被计数了两次。
例题:给出一个非负整数组 成的有限序列s,s是否是某 个图(无自环)的度序列?
242 Yes
31 No
首先利用图论第一定理。
然后把所有顶点排序,用最大点
图, 记 为G = (V, E ), 其中
① V称为G的顶点集, V≠, 其元素称为顶点或
结点, 简称点; ② E称为G的边集, 其元素称为边, 它联结V 中
的两个点, 如果这两个点是无序的, 则称该边为无 向边, 否则, 称为有向边.
如果V = {v1, v2, … , vn}是有限非空点集, 则称G 为有限图或n阶图.
如果某个有限图不满足(2)(3)(4),可在某条 边上增设顶点使之满足.
定义2 若将图G的每一条边e都对应一个实数F (e), 则称F (e)为该边的权, 并称图G为赋权图(网络), 记为G = (V, E , F ).
定义3 设G = (V, E)是一个图, v0, v1, …, vk∈V, 且1≤i≤k, vi-1vi∈E, 则称v0 v1 … vk是G的一条通路. 如果通路中没有相同的边, 则称此通路为道路. 始 点和终点相同的道路称为圈或回路. 如果通路中 既没有相同的边, 又没有相同的顶点, 则称此通路 为路径, 简称路.
信息学奥林匹克竞赛培训资料 图论基础
信息学奥林匹克竞赛培训资料图论基础图论基础一、3种数据模型线性表(数组、链表):1:1树(普通树、二叉树、森林):1:n,线性链表可以看成是树的特例(单链),树也可以看成是图的特例图(无向图、有向图):m:n二、图的基本概念1、图=(顶点集,边集),顶点集必须非空,关键是把什么抽象成顶点,什么抽象成边,2、图的分类:无向图和有向图,区分在于边是否可逆,3、加权图(又称网或网络):权的含义,不加权的图也可以认为权是1。
4、阶和度:一个图的阶是指图中顶点的个数。
如果顶点A、B之间有一条边相连,则称顶点A和B是关联的;顶点的度是指与该顶点相关联的边的数目,奇点和偶点,对于有向图存在入度与出度之分;定理:无向图中所有顶点的度之和等于边数的2倍;有向图中所有顶点的入度之和等于所有顶点的出度之和;任意一个无向图一定有偶数个(或0个)奇点; 5、完全图:一个n阶的完全无向图含有n*(n-1)/2条边;一个n阶的完全有向图含有n*(n-1)条边;稠密图:当一个图的边数接近完全图时;稀疏图:当一个图的边数远远少于完全图时;在具体使用时,要选用不同的存储结构;6、子图:从一个图中取出若干顶点、若干边构成的一个新的图;7、路径:对于图G=(V,E),对于顶点a,b,如果存在一些顶点序列x=a,x,……,x=b(k>1),且12k(x,x)?E,i=1,2…k-1,则称顶点序列x,x,……,x为顶点a到顶点b的一条路径,而路径ii+112k上边的数目(即k-1)称为该路径的长度。
并称顶点集合{x,x,……,x}为一个连通集。
12k8、简单路径:如果一条路径上的顶点除了起点和终点可以相同外,其它顶点均不相同,则称此路径为一条简单路径;起点和终点相同的简单路径称为回路(或环)。
下左图1—2—3是一条简单路径,长度为2,而1—3—4—1—3就不是简单路径;下右图1-2-1为一个回路。
9、有根图:在一个图中,如果从顶点U到顶点V有路径,则称U和V是连通的;在一个图中,若存在一个顶点W,它与其它顶点都是连通的,则称此图为有根图,顶点W即为它的根,下面的两个图都是有根图,左图的1、2、3、4都可以作为根;而右图的1、2才可以作为根。
图论第01讲
•
两个问题:
(1)经过每个顶点一次且仅一次; (2)代价最小的Hamilton回路。
(目前无有效的方法求解)
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货郎问题(Traveling Salesman Problem)
一个货郎到各村去卖货,要求每个村子 至少去一次,最后返回出发点,为其设计一 种销售路线,使总耗时最短。
求解方法:把路线全排列,求其中最小的。
1930年,波兰数学家库拉托父斯基 (Kuratowski)证明了平面图可以画在平面上;
•
里程碑:1936年,匈牙利数学家寇尼希 (D.Konig)发表名著《有限图和无限图理论》 ,使得图论成为一门独立的数学学科;
蓬勃发展:1946年,随着世界上第一台计算机 的问世,使图论的发展突飞猛进。 其后,图论在现代数学、计算机科学、工程技 术、优化管理等领域有大用而得以大力发展。
图论第01讲
•
课程简介
▪ 《图论》是计算机科学与技术专业、信息 安全专业的选修课程。 通过本课程的学习,使学生对图论的 历史背景、研究内容、相关技术及其发展 有一个较为全面地了解,从而将所学知识 和技术运用于实际应用领域奠定基础。
•
▪ 本课程所介绍的内容包括:
图论的发展历程和经典问题; 图的基本概念; 有关树和图的算法; 网络流问题; 匹配问题、色数问题;
•如何才能在所有桥都恰巧只走一遍的前提下,回到原出发点?
•
不少数学家都尝试去解析这个事例。而 这些解析,最后发展成为了数学中的图论。
莱昂哈德·欧拉(Leonhard Euler)在1736 年圆满地解决了这一问题,证明这种方法并 不存在。他在圣彼得堡科学院发表了图论史 上第一篇重要文献。欧拉把实际的问题抽象 简化为平面上的点与线组合,每一座桥视为 一条线,桥所连接的地区视为点。这样若从 某点出发后最后再回到这点,则这一点的线 数必须是偶数。
ACM程序设计基础之图论
S=S+{x}; C=C-{x}; } return S; }
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例1、 活动安排问题
活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出 最大的相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解 的很好例子。该问题要求高效地安排一系列争用某一 公共资源的活动。贪心算法提供了一个简单、漂亮的 方法使得尽可能多的活动能兼容地使用公共资源。
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至少有三种看似合理的贪心策略: (1)选择价值最大的物品,因为这可以尽可能快
地增加背包的总价值。但是,虽然每一步选择获得 了背包价值的极大增长,但背包容量却可能消耗得 太快,使得装入背包的物品个数减少,从而不能保 证目标函数达到最大。
(2)选择重量最轻的物品,因为这可以装入尽可 能多的物品,从而增加背包的总价值。但是,虽然 每一步选择使背包的容量消耗得慢了,但背包的价 值却没能保证迅速增长,从而不能保证目标函数达 到最大。
2.最优子结构性质
当一个问题的最优解包含其子问题的最优解 时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最 优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪 心算法求解的关键特征。
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贪心与动态规划
• 【例】在一个N×M的方格阵中,每一格子赋予一 个数(即为权)。规定每次移动时只能向上或向 右。现试找出一条路径,使其从左下角至右上角 所经过的权之和最大。
i 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 S[ 1 3 0 5 3 5 6 8 8 2 12 i] f[i] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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例1、 活动安排问题
算法greedySelector 的 计算过程如左图所示。 图中每行相应于算法的 一次迭代。阴影长条表 示的活动是已选入集合A 的活动,而空白长条表 示的活动是当前正在检 查相容性的活动。
图论类型各题总结-acm
hdu4318 Power transmission 最短路当数据很大的时候的解决办法一道题目的解题全过程记录最短路解决大数据模拟链表Power transmissionTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 663 Accepted Submission(s): 231Problem DescriptionThe project West-East power transmission is famous around the world. It transmits the electricity from western areas to east China. There are many nodes in the power system. Each node is connected with several other nodes in the system by cable. Power can be only transmitted between two connected nodes. For each node, it can’t send power to two or more other nodes at the same time.As we have all known, power will be loss during the transmission. Bob is the chief engineer of the project. He wants to build a transmission line which send power from one node to another node and minimize the power loss at the same time. Now he asks you to help him solve the problem.InputThere are several test cases. For each test case, the first line contains an integer N (0 < N ≤ 50000) which represents the number of nodes in the power system. Then there will be N groups of data following. For the i-th(0 < i ≤ N) group, the first line is an integer ki (ki ≤ 50), which means the node i is connected with ki nodes. The rest of the i-th group data are divided into ki lines. Each line contains an integer ai (0 < ai ≤ N, ai ≠ i) and an integer bi (0 ≤ bi ≤ 100), which represents power can be transmitted from node i to ai and will loss bi% while transmitting. The last line of input data contains three integers separated by single spaces. The first one is s, the second is t (0 < s, t ≤ N), and the third is the total power M (0 < M ≤ 10^6) at node s.OutputFor each test case, output the minimum of loss power while transmitting from node s to node t. The result should be printed with two digits to the right of the decimal point. If power cannot be transmitted from node s to node t, output “IMPOSSIBLE!” in a line.Sample Input422 503 7021 304 2021 104 401 4 100Sample Output60.00HintIn the sample, the best transmission line is 1 -> 2 -> 4, loss power is 100 * 50% + 100 * (100%-50%)*20% = 60.00MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8Normal0题意:多个点从一个点往另一个点运输天然气但是从某点到另外一点是会有损耗的题中输入的即为损耗的百分数问从点s到t最少损耗多少分析: 很明显是最短路问题但是有个比较卡人的地方就是最多会有50000个点数据太大用map数组存不下会爆掉我们考虑到用链表就用了数组去模拟链表保存从当前点能到达的点队长把写解题报告的任务光荣的交给了我但是我对看代码表示相当的纠结所以就自己去写了个好理解把自己的贴上/*#include<stdio.h>#include<string.h>struct haha{int son[55]; //记录从当前点到其它能走到的点double son_val[55]; //记录从当前点到其它能走到的点的消耗intt;//记录存取的儿子个数}a[50100];int n,flag,s,t,M,used[50100];double min[50100];double find_short()//模拟以前数据比较小的时候的模板{int i,j,pos,cnt;double mm;memset(used,0,sizeof(used));for(i=1;i<=n;i++) min[i]=1;t=a[s].cnt;while(cnt--){min[a[s].son[cnt]]=a[s].son_val[cnt];}used[s]=1;min[s]=0;for(i=2;i<=n;i++){mm=1;for(j=1;j<=n;j++){if(!used[j]&&mm>min[j]){pos=j;mm=min[j];}}if(mm==1) {flag=1;return 0;}used[pos]=1;t=a[pos].cnt;for(j=0;j<cnt;j++){if(!used[a[pos].son[j]]&&min[pos]+(1.0-min[pos])*a[pos].son_val[j]<min[a[pos].s on[j]])min[a[pos].son[j]]=min[pos]+(1.0-min[pos])*a[pos].son_val[j];}if(pos==t) return min[t];//这里很重要不加会超时的哦}return min[t];}int main(){int i,m,x,y;double val,k;while(scanf("%d",&n)!=EOF){flag=0;for(i=1;i<=n;i++)a[i].cnt=0;for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&m);while(m--){scanf("%d %d",&x,&y);val=y/100.0;a[i].son[a[i].cnt]=x;a[i].son_val[a[i].cnt++]=val;}}scanf("%d %d %d",&s,&t,&M);k=find_short();if(flag==1) {printf("IMPOSSIBLE!\n");continue;}printf("%.2lf\n",k*M);}return 0;}*/hdu1596 find the safest road 最短路也能求最大值分类:图论 2012-07-27 23:21177人阅读评论(0)收藏编辑删除find the safest roadTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2477 Accepted Submission(s): 978Problem DescriptionXX 星球有很多城市,每个城市之间有一条或多条飞行通道,但是并不是所有的路都是很安全的,每一条路有一个安全系数s,s是在 0 和 1 间的实数(包括0,1),一条从u 到 v 的通道P 的安全度为Safe(P) = s(e1)*s(e2)…*s(ek) e1,e2,ek是P 上的边,现在8600 想出去旅游,面对这这么多的路,他想找一条最安全的路。
ACM基础——图
Status CreateMG(MGraph &G){ //无向图的构造 int i,j,k,v1,v2; scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++) scanf(“%d”,&G.vexs[i]); //输入顶点数据 for(i=0;i<G.vexnum;i++) for(j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j].adj = 0; //初始化结束 for(k=0;k<G.arcnum;k++){ scanf("%d%d",&v1,&v2); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j].adj=1; G.arcs[j][i].adj=G.arcs[i][j].adj; //创建有向图屏蔽此句 } return OK; }
0 0 0
1
1 0 0
Байду номын сангаас
3
2 1 2
V2
V4
V3 V4
图的邻接矩阵表示
# define INFINITY INT_MAX //表示不可达 # define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数
typedef int VRType;
//顶点关系类型
typedef int VertexType; //顶点数据类型
图
• 图的基本概念 • 图的存储 • 图的遍历
图(Graph)是由有穷非空的顶点集合和一个描述 顶点之间关系的边(或者弧)的集合组成。
acm算法浅谈图论模型的建立与应用
1 2
3 4
例题1 Place the Robots(ZOJ)
小结
比较前面的两个模型:模型一过于简单,没有给问 题的求解带来任何便利;模型二则充分抓住了问题的内 在联系,巧妙地建立了二部图模型。为什么会产生这种 截然不同的结果呢?其一是由于对问题分析的角度不同: 模型一以空地为点,模型二以空地为边;其二是由于对 原型中要素的选取有差异:模型一对要素的选取不充分, 模型二则保留了原型中“棋盘”这个重要的性质。由此 可见,对要素的选取,是图论建模中至关重要的一步。
构图
S
例题3 贪婪之岛(ZOJ)
1 P1
2
P2
3
T
4 P3
5
每张卡片i用顶点i表示,另外加三个顶点P1,P2,P3,表 示三种能力,还有源点S,汇点T。
构图
S
例题3 贪婪之岛(ZOJ)
P1
B,0
P2
P3
1
2
3
T
4
5
从源点分别向P1,P2,P3引一条弧,容量分别为A,B,C, 费用为0。
构图
S
例题3 贪婪之岛(ZOJ)
下面我们来轻松一下,欣赏一下几个经 典的广告词
优秀广告词:早点下斑 不再逗留 默默无蚊 衣衣不舍 百衣百顺 鸡不可失
那么请问你们对于这种改动成语的广告有什 么看法呢?
我还搜集了一些很经典的广告
借问酒家何处有,牧童遥指杏花村。 (山西杏花村酒) 三十功名创传奇,八千里路驰江铃。 (江铃摩托) 禁止抽烟,连皇冠牌也不例外。 车到山前必有路,有路必有丰田车。 (丰田车)
第三块内容: 下面说的一定是大家感兴趣的东西
这是一段网络语言:周末,读大学的GG(哥 哥)回来,给我带了很多好东西,都系 ‘偶’(我)非常‘稀饭’(喜欢)的。就‘酱 紫’(这样子),‘偶’(我)就答应GG陪他去 逛街吃KPM(肯德基、比萨饼、麦当劳)。
acm培训计划
acm培训计划导言ACM (Association for Computing Machinery) 是一个国际性的计算机学会,旨在为计算机专业人士提供交流学习和培训的平台。
ACM 培训计划旨在帮助学生提升他们的算法和编程能力,从而更好地参与 ACM 竞赛。
本培训计划将围绕算法与数据结构、编程语言、数学及竞赛技巧展开,以帮助学生提升专业知识、提高团队合作能力和竞赛技能。
一、培训目标1. 提升学生算法和数据结构基础知识,使其能够灵活运用于解决实际问题。
2. 培养学生对编程语言的深刻理解和应用能力。
3. 加强学生的数学基础,提高解决问题的抽象能力。
4. 提高学生的 ACM 竞赛技巧,培养解决问题的思考和团队合作能力。
二、培训内容1. 算法与数据结构1.1. 基本算法:递归、分治、贪心、动态规划1.2. 基本数据结构:栈、队列、链表、树、图1.3. 高级算法:最短路径、最小生成树、网络流、字符串算法1.4. 算法分析与设计:时间复杂度、空间复杂度和算法优化2. 编程语言2.1. C/C++/Java/Python 等主流编程语言的基本语法和特性2.2. 编程范例分析和练习2.3. 算法实现与调试技巧3. 数学基础3.1. 离散数学基础知识3.2. 数论、组合数学和图论基础3.3. 动态规划数学建模4. ACM 竞赛技巧4.1. ACM 竞赛规则和常见题型分析4.2. 模拟训练和解题技巧分享4.3. 队伍协作与策略分享三、培训方式1. 理论授课1.1. 定期组织专家授课,系统讲解培训内容,由资深ACM 竞赛选手分享解题技巧和经验。
1.2. 组织学习交流会,鼓励学生积极提问和讨论。
2. 实践训练2.1. 组织编程实践训练,引导学生独立完成算法实现和调试。
2.2. 选派导师进行一对一指导,帮助学生解决练习中遇到的难点问题。
3. 竞赛准备3.1. 组织模拟 ACM 竞赛,帮助学生提前适应竞赛环境和节奏。
3.2. 参与区域赛和国际赛前的模拟训练,为学生提供更加真实的竞赛体验。
[IT计算机]山东大学ACM模板_图论
图论1.最短路径 (4)1)Dijkstra之优雅stl (4)2)Dijkstra__模拟数组 (4)3)Dijkstra阵 (5)4)SPFA优化 (6)5)差分约束系统 (7)2.K短路 (7)1)Readme (7)2)K短路_无环_Astar (7)3)K短路_无环_Yen (10)4)K短路_无环_Yen_字典序 (12)5)K短路_有环_Astar (15)6)K短路_有环_Yen (17)7)次短路经&&路径数 (20)3.连通分支 (21)1)图论_SCC (21)2)2-sat (23)3)BCC (25)4.生成树 (27)1)Kruskal (27)2)Prim_MST是否唯一 (28)3)Prim阵 (29)4)度限制MST (30)5)次小生成树 (34)6)次小生成树_阵 (36)7)严格次小生成树 (37)8)K小生成树伪代码 (41)9)MST计数_连通性状压_NOI07 (41)10)曼哈顿MST (43)11)曼哈顿MST_基数排序 (46)12)生成树变MST_sgu206 (49)13)生成树计数 (52)14)最小生成树计数 (53)15)最小树形图 (56)16)图论_最小树形图_double_poj3壹64 (58)5.最大流 (60)1)Edmonds_Karp算法 (60)2)SAP邻接矩阵 (61)3)SAP模拟数组 (62)4)SAP_BFS (63)5)sgu壹85_AC(两条最短路径) (64)6)有上下界的最大流—数组模拟 (67)6.费用流 (69)1)费用流_SPFA_增广 (69)2)费用流_SPFA_消圈 (70)3)ZKW数组模拟 (72)7.割 (73)1)最大权闭合图 (73)2)最大密度子图 (73)3)二分图的最小点权覆盖 (74)4)二分图的最大点权独立集 (75)5)无向图最小割_Stoer-Wagner算法 (75)6)无向图最大割 (76)7)无向图最大割(壹6ms) (76)8.二分图 (78)1)二分图最大匹配Edmonds (78)2)必须边 (79)3)最小路径覆盖(路径不相交) (79)4)二分图最大匹配HK (80)5)KM算法_朴素_O(n4) (81)6)KM算法_slack_O(n3) (82)7)点BCC_二分判定_(2942圆桌骑士) (84)8)二分图多重匹配 (86)9)二分图判定 (88)10)最小路径覆盖(带权) (89)9.一般图匹配 (90)1)带花树_表 (90)2)带花树_阵 (93)10.各种回路 (96)1)CPP_无向图 (96)2)TSP_双调欧几里得 (97)3)哈密顿回路_dirac (98)4)哈密顿回路_竞赛图 (100)5)哈密顿路径_竞赛图 (102)6)哈密顿路径_最优&状压 (102)11.分治树 (104)1)分治树_路径不经过超过K个标记节点的最长路径 (104)2)分治树_路径和不超过K的点对数 (107)3)分治树_树链剖分_Count_hnoi壹036 (109)4)分治树_QTree壹_树链剖分 (113)5)分治树_POJ3237(QTree壹升级)_树链剖分 (117)6)分治树_QTree2_树链剖分 (122)7)Qtree3 (125)8)分治树_QTree3(2)_树链剖分 (128)9)分治树_QTree4_他人的 (130)10)分治树_QTree5_无代码 (135)12.经典问题 (135)1)欧拉回路_递归 (135)2)欧拉回路_非递归 (136)3)同构_树 (137)4)同构_无向图 (140)5)同构_有向图 (141)6)弦图_表 (143)7)弦图_阵 (147)8)最大团_朴素 (149)9)最大团_快速 (149)10)极大团 (150)11)havel定理 (151)12)Topological (151)13)LCA (152)14)LCA2RMQ (154)15)树中两点路径上最大-最小边_Tarjan扩展 (157)16)树上的最长路径 (160)17)floyd最小环 (161)18)支配集_树 (162)19)prufer编码_树的计数 (164)20)独立集_支配集_匹配 (165)21)最小截断 (168)最短路径Dijkstra之优雅stl#include <queue>using namespace std;#define maxn 壹000struct Dijkstra {typedef pair<int, int> T; //first: 权值,second: 索引vector<T> E[maxn]; //边int d[maxn]; //最短的路径int p[maxn]; //父节点priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;void clearEdge() {for(int i = 0; i < maxn; i ++)E[i].clear();}void addEdge(int i, int j, int val) {E[i].push_back(T(val, j));}void dijkstra(int s) {memset(d, 壹27, sizeof(d));memset(p, 255, sizeof(p));while(!q.empty()) q.pop();int u, du, v, dv;d[s] = 0;p[s] = s;q.push(T(0, s));while (!q.empty()) {u = q.top().second;du = q.top().first;q.pop();if (d[u] != du) continue;for (vector<T>::iterator it=E[u].begin();it!=E[u].end(); it++){ v = it->second;dv = du + it->first;if (d[v] > dv) {d[v] = dv;p[v] = u;q.push(T(dv, v));}}}}};Dijkstra__模拟数组typedef pair<int,int> T;struct Nod {int b, val, next;void init(int b, int val, int next) {th(b); th(val); th(next);}};struct Dijkstra {Nod buf[maxm]; int len; //资源int E[maxn], n; //图int d[maxn]; //最短距离void init(int n) {th(n);memset(E, 255, sizeof(E));len = 0;}void addEdge(int a, int b, int val) {buf[len].init(b, val, E[a]);E[a] = len ++;}void solve(int s) {static priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;while(!q.empty()) q.pop();memset(d, 63, sizeof(d));d[s] = 0;q.push(T(0, s));int u, du, v, dv;while(!q.empty()) {u = q.top().second;du = q.top().first;q.pop();if(du != d[u]) continue;for(int i = E[u]; i != -壹; i = buf[i].next) {v = buf[i].b;dv = du + buf[i].val;if(dv < d[v]) {d[v] = dv;q.push(T(dv, v));}}}}};Dijkstra阵//Dijkstra邻接矩阵,不用heap!#define maxn 壹壹0const int inf = 0x3f3f3f3f;struct Dijkstra {int E[maxn][maxn], n; //图,须手动传入!int d[maxn], p[maxn]; //最短路径,父亲void init(int n) {this->n = n;memset(E, 63, sizeof(E));}void solve(int s) {static bool vis[maxn];memset(vis, 0, sizeof(vis));memset(d, 63, sizeof(d));memset(p, 255, sizeof(p));d[s] = 0;while(壹) {int u = -壹;for(int i = 0; i < n; i ++) {if(!vis[i] && (u==-壹||d[i]<d[u])) {u = i;}}if(u == -壹 || d[u]==inf) break;vis[u] = true;for(int v = 0; v < n; v ++) {if(d[u]+E[u][v] < d[v]) {d[v] = d[u]+E[u][v];p[v] = u;}}}}} dij;SPFA优化/*** 以下程序加上了vis优化,但没有加slf和lll优化(似乎效果不是很明显)* 下面是这两个优化的教程,不难实现----------------------------------SPFA的两个优化该日志由 zkw 发表于 2009-02-壹3 09:03:06SPFA 与堆优化的 Dijkstra 的速度之争不是一天两天了,不过从这次 USACO 月赛题来看,SPFA 用在分层图上会比较慢。
ACM图论基础算法概论
代码示例
#define typec int // type of cost
const typec inf = 0x3f3f3f3f; // max of cost
无向图O(4m+n) 对稀疏图可以减少存储空间 可以直接访问到一个点的相邻结点 图的信息一般都不做修改
图的存储方式—邻接表
邻接表使用场合
顶点数很多n>1000,边数却不多。
采用邻接表存储后,很多算法的复杂度也都 是跟边数有关。
连通性的问题很多情况边数不多,多采用邻 接表存储方式
邻接表code
struct edge {
int x, y, nxt; typec c; } bf[E];
void addedge(int x, int y, typec c) {
bf[ne].x = x; bf[ne].y = y; bf[ne].c = c; bf[ne].nxt = head[x]; head[x] = ne++; }
for (i=1; i<n; i++) lowc[i] = cost[0][i];
for (i=1; i<n; i++) {
minc = inf; p = -1;
for (j=0; j<n; j++)
if (0 == vis[j] && minc > lowc[j]) {
minc = lowc[j]; p = j;
int vis[V]; typec lowc[V];
ACM基础算法入门教程
ACM基础算法入门教程ACM(ACM International Collegiate Programming Contest)是国际大学生程序设计竞赛的缩写,被认为是计算机领域最有权威和最具挑战性的竞赛之一、ACM竞赛要求参赛者在规定的时间内,根据给出的问题,编写出能在规定时间内运行并给出正确答案的程序。
参加ACM竞赛不仅可以锻炼算法思维,提高编程实力,还可以拓宽知识领域和增加竞争力。
在这个ACM基础算法入门教程中,我们将介绍一些常用的基础算法和数据结构,帮助初学者更好地理解和掌握ACM竞赛所需的算法知识。
一、排序算法排序算法是ACM竞赛中最常用的算法之一,能够帮助我们按照一定的规则将数据进行排序,从而解决一些需要有序数据的问题。
1.冒泡排序:通过多次比较和交换来实现,每次迭代将最大的值沉到最底部。
2.快速排序:选择一个基准元素将数组分为两部分,一部分都小于基准元素,一部分都大于基准元素,递归排序子数组。
3.归并排序:将数组不断二分,将相邻两个子数组排序后再合并成一个有序数组。
4.插入排序:从第二个元素开始,依次将元素插入已排序的子数组中。
二、查找算法查找算法可以帮助我们在一组数据中找到目标元素,从而解决一些需要查找特定数据的问题。
1.顺序查找:逐个扫描数据,直到找到目标元素或扫描结束为止。
2.二分查找:对已排序的数组进行查找,不断将数组二分直到找到目标元素的位置。
3.哈希查找:通过计算数据的哈希值找到对应的存储位置,实现快速查找。
三、字符串匹配算法字符串匹配算法可以帮助我们在一组字符串中寻找特定模式的子字符串,从而解决一些需要在字符串中查找其中一种规律的问题。
1.暴力匹配算法:对目标字符串的每个位置,逐个将模式串进行匹配,直到找到或匹配结束为止。
2.KMP算法:通过已匹配的部分信息,尽量减少字符比较的次数。
3. Boyer-Moore算法:通过预先计算模式串中每个字符最后出现位置的表格,以及坏字符规则和好后缀规则,来实现快速匹配。
ACM暑期培训课程图论.ppt
E问题
OUTPUT FORMAT
输出应当有F+1行,每行一个整数,依次表示路径经 过的顶点号。注意数据可能有多组解,但是只有上面题目 要求的那一组解是认为正确的。
SAMPLE OUTPUT(fence.out) 1 2 3 4 2 5 4 6 5 7
E问题
很显然,这是一个欧拉路径问题,我们要做的就是读入栅栏的 构图后,找到图中的一条欧拉路径。
图的连通性
4. 有向图的强连通分支
在下面的几页中,我们可以看到求图的 强连通分支的实例。
首先,图(a)为有向图G,其中的阴影部 分是G的强连通分支,在对图G进行DFS 的过程中,我们对每个顶点都标出了其 开始搜索时刻preOrder与完成时刻 postOrder,黑色边为DFS搜索树树枝;
可以看到,图G共有 4个强连通分支:
{a,b,e}
{c,d}
{f,g}
{h}
图的连通性
4. 有向图的强连通分量
(b)图中G的转置图G*。图中说明了求 强连通分支算法第3部计算出的深度优 先树,其中黑色边是树枝。每个强连通
子图对应于一棵深度优先树。图中黑色 顶点b,c,g和h是强连通子图中每个顶点 的祖先,这些顶点也是对G*进行深度 优先搜索所产生的深度优先树的树根。
int map[MAXV][MAXV]; //map[i][j]记录顶点i和顶点j之 间的路径数目
int deg[MAXV]; int path[MAXE]; 径
//deg[i]记录顶点i的度数 //path数组用来存放找到的欧拉路
int fn,minv,maxv,pathnum=0; //minv为顶点最小编号,maxv为顶点最大编号
G有欧拉回路(G为欧拉图):G连通,G中均为偶度顶点。
ACM图论解题报告
ACM图论解题报告图论1 题意:输入cas n m 输入n个数输入m组每组表示一个范围内l r 中小于num 的数的个数注意从l是0开始的思路:区间内找数很容易联想到划分树划分树是用来求一个区间内的第k 大的数那我们可以找出第1第2第3.。
大数的值和num进行比较用二分法很容易找到第几大的数小于且等于num_include_lt;stdio.h_gt;_include_lt;algorithm_gt;using namespace std;_define M 100005int tree[40][M],sorted[M];int toLeft[40][M];void build(int level,int left,int right){if(left==right)return ;int mid=(left+right)_gt;_gt;1;int i;int suppose;//假设在中位数sorted[mid]左边的数都全部小于sorted[mid] suppose=mid-left+1;for(i=left;i_lt;=right;i++){if(tree[level][i]_lt;sorted[mid]){suppose--;}}//如果suppose==1,则说明数组中值为sorted[mid]只有一个数。
比如序列:1 3 4 5 6,sorted[mid]=4/_如果suppose_gt;1,则说明数组中左半边值为sorted[mid]的不止一个数,为mid-suppose。
比如序列:1 4 4 4 6,sorted[mid]=4_/int lpos=left,rpos=mid+1;for(i=left;i_lt;=right;i++){if(i==left){//这里是预处理,相当与初始化toLeft[level][i]=0;}else{toLeft[level][i]=toLeft[level][i-1];}if(tree[level][i]_lt;sorted[mid]){//划分到中位数左边 toLeft[level][i]++;tree[level+1][lpos++]=tree[level][i];。
ACM算法讲解
约5% 约10% 其它 约25%
5
纯数学题 数据结构
图作为一种非线性结构,被广泛应用于多个技术 领域。这一部分将是最难理解的,我们将先从基础知 识的讲解开始。
6
图论相关主题
• • • • • 第一阶段——图的遍历 第二阶段——最小生成树 第三阶段——最短路径 第四阶段:如果Vi和Vk为当前端结点,且 Vi在Vk之前被访问,则Vi的所有未被访问的邻接点 应在Vk的所有未被访问的邻接点之前访问。重复 (3),直到所有端结点均没有未被访问的邻接点
为止。 若此时还有顶点未被访问,则选一个未被访问
的顶点作为起始点,重复上述过程,直至所有顶点
均被访问过为止。
17
小鼠迷宫问题
小鼠a与小鼠b身处一个m×n的迷宫 中,如图所示。每一个方格表示迷宫中 的一个房间。这m×n个房间中有一些房 间是封闭的,不允许任何人进入。在迷 宫中任何位置均可沿上,下,左,右4个 方向进入未封闭的房间。小鼠a位于迷宫 的(p,q)方格中,它必须找出一条通向小 鼠b所在的(r,s)方格的路。请帮助小鼠a 找出所有通向小鼠b的最短道路。
•
【粗略分析】 以回溯方法(试探法)和图的广度优先搜索 法(路径最短的最优解)求解迷宫的路径,然后 用回溯从终点走回去,只有四周的点回合数为当 前点回合数-1时方为可能路径, 最后返回路径为1时说明一条路径已完成,计数 并返回,走下一条路径……
21
• #include<stdio.h> #define N 60 int s,map[N+1][N+1]; typedef struct{ int x,y; }xy; xy queue[N*N],start,end,last;
ACM程序竞赛图论模版
这是贴代码系列的最后一部分,也是最最丑的一部分。
因为放在这里仅供备忘,所以神牛们将就点吧……图的点数、边数定义、邻接表的插入。
view plaincopy to clipboardprint?1.const int INF = 1000000000;2.const int MAX_N = 100, MAX_M = 100000;3.int n , m;4.5.struct Edge6.{7. int tar , weight;8. int next;9.} edge[ MAX_M + 1 ];10.int lHead[ MAX_N + 1 ]; int eCnt;11.12.void ins( int src , int tar , int wei )13.{14. ++ eCnt;15. edge[ eCnt ].next = lHead[ src ];16. lHead[ src ] = eCnt;17. edge[ eCnt ].tar = tar;18. edge[ eCnt ].weight = wei;19.}图的遍历,深度优先及广度优先搜索view plaincopy to clipboardprint?1.void bfs( int src )2.{3. queue[ head ] = src;4. vis[ src ] = true;5. while ( head != tail ) {6. int cur = queue[ head ++ ];7. fout << "BFS " << cur << endl;8. for( int i = lHead[ cur ] ; i ; i = edge[ i ].next ) {9. if ( !vis[ edge[ i ].tar ] ) {10. vis[ edge[ i ].tar ] = true;11. queue[ tail ++ ] = edge[ i ].tar;12. }13. }14. }15.}16.17.void dfs( int cur )18.{19. vis[ cur ] = true;20. fout << "DFS " << cur << endl;21. for( int i = lHead[ cur ] ; i ; i = edge[ i ].next ) {22. if ( !vis[ edge[ i ].tar ] ) {23. dfs( edge[ i ].tar );24. }25. }26.}最小生成树Prim算法。
北京大学 acm程序设计 图论讲义
for (w=G->first(v); w<G->n(); w = G>next(v,w))
if (G->getMark(w) == UNVISITED) { G->setMark(w, VISITED); Q->enqueue(w); }
PostVisit(G, v); // Take action }}
Q Q
31
() ((1,1)) ((1,1) (2,3)) ((1,1) (2,4)) ((1,1) (2,4) (3.2))
Q Q
Q
32
() ((1,1)) ((1,1) (2,3)) ((1,1) (2,4)) ((1,1) (2,4) (3.2))
Q Q
33
Q () ((1,1)) ((1,1) (2,3)) ((1,1) (2,4)) ((1,1) (2,4) (3.2))
求解算法
穷举法 贪心法 深度/广度优先搜索
图和树的搜索 回溯法(深度优先)
递归
分治
动态规划法
55
谢谢!
56
49
动态规划法的思想
自底向上构造 在原问题的小子集中计算 每一步列出局部最优解,并用一张
表保留这些局部最优解,以避免重 复计算 子集越来越大,最终在问题的全集 上计算,所得出的就是整体最优 解。
50
Fib(1)=Fib(2)=1
Fibonacci数列 Fib(n)=Fib(n-1) + Fib (n-2)
23
八数码 深度优先搜索
1
23 184 765
2
c
3
283 164 75
283 14 765
ACM 欧拉路径
{
if(match[x] == 0)
{
Record[RecordPos] = x;
RecordPos++;
}
else
{
for(int k =0;k<=500;k++)
{
if(Array[x][k] !=0 )
{
Array[x][k]--;
Array[k][x]--;
match[x]--;
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 Location: 2 Circuit:
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 2 Location: 5 Circuit:
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 2 5 Location: 1 Circuit:
来自USACO上的例子
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 2 5 6 2 7 3 4 6 Location: 7 Circuit: 1 5
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 2 5 6 2 7 3 4 Location: 6 Circuit: 1 5 7
来自USACO上的例子
Stack: 1 4 2 5 6 2 7 3 Location: 4 Circuit: 1 5 7 6
外,其于点的度数都为偶数,那么则存在欧拉 路径.
怎么样求欧拉回路
就是循环地找到出发点. 一个解决此类问题基本的想法是从某个节点开
始,然后查出一个从这个点出发回到这个点的 环路径。这种方法保证每个边都被遍历.如果 有某个点的边没有被遍历就让这个点为起点, 这条边为起始边,把它和当前的环衔接上。这 样直至所有的边都被遍历。这样,整个图就被 连接到一起了。
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Prim算法
• 贪心准则
– 加入后仍形成树,且耗费最小 – 始终保持树的结构——Kruskal算法是森林
• 算法过程
– 从单一顶点的树T开始 – 不断加入耗费最小的边(u, v),使T∪{(u, v)}仍 为树 ——u、v中有一个已经在T中,另一个 不在T中
Prim 算法过程
8 4 a 8 h 1 g 2 f b 2 i 7 6 10 c 7
一、图的BFS遍历
算法步骤: 1、用dis[]数组表示各点距离起点S的距离。dis[i]=-1表示i点还 未被访问。用map[i][j]表示i点和j点之间是否有边。 2、将dis[s]初始化为0,将其它点的dis初始化为-1。将S点入队 3、while(队列非空) { 从队首出队一个元素u { 对于所有跟u有边相连的点v: if(dis[v]==-1) { dis[v]=dis[u]+1; v入队 } } }
int findp (int x) { return p[x]==-1?x:p[x]=findp(p[x]); } bool reunion (int x, int y) { int px=findp(x); int py=findp(y); if(px==py) { return false; } p[px]=py; return true; }
根的度数不超过K的最小生成树。 解法:迭代
有带权图G, 对于图中每条边e[i], 都有benifit[i](收入)和 cost[i](花费), 我们要求的是一棵生成树T, 它使 得 ∑(benifit[i]) / ∑(cost[i]), i∈T 最大(或最小). 解法:二分 or 迭代
最优比率生成树解法: 0-1分数规划
1
2
3
3
7
6
min {d23,d25,d75,d78}=min {2+6,2+5,3+3,3+8}=min {8,7,6,11}=6
X={1,2,4,5,6,7}, p5=6
X={1,2,4,6,7}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 p6=3 4 2 7 10 6 5 p5=6 5 3 8 4 8 9 p3=8
演示:
求从1到8的最短路径
1
1 2 10 4 5 6 4 2 7 6 5 9 5 3 8 4 8
2
3
3
7
6
X={1}
p1=0 2 1 p4=1 4 5 6 4 2 7 10 6 5 9 5 3 8 4 8
1
2
3
3
7
6
min {d12,d14,d16}=min {0+2,0+1,0+3}=min {2,1,3}=1 X={1,4}, p4=1
1
2
3
3
7
6
p7=3
p8=10
min {d38,d58,d78}=min {8+6,6+4,3+7}=min {14,10,11}=10
X={1,2,3,4,5,6,7,8}, p8=10
X={1,2,3,4,6,7,8}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 p6=3 4 2 7 10 6 5 p5=6 5 3 8 4 8 9 p3=8
1
2
3
3
7
6
p7=3
min {d23,d53,d58,d78}=min {2+6,6+9,6+4,3+8}=min {8,15,10,11}=8
X={1,2,3,4,5,6,7}, p3=8
X={1,2,3,4,6,7}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 p6=3 4 2 7 10 6 5 p5=6 5 3 8 4 8 9 p3=8
X={1,4}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 4 2 7 10 6 5 9 5 3 8 4 8
1
2
3
3
7
6
min {d12,d16,d42,d47}=min {0+2,0+3,1+10,1+2}=min {2,3,11,3}=2
X={1,2,4}, p2=2
X={1,2,4}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 p6=3 4 2 7 10 6 5 9 5 3 8 4 8
图论(一)
四川大学ACM/IC究对象。图论中的图是由若 干给定的点及连接两点的线所构成的图形,这种图形通常用来描述 某些事物之间的某种特定关系,用点代表事物,用连接两点的线表 示相应两个事物间具有这种关系。
个人理解:
图论是ACM/ICPC中经常出现的一类题目。 多见于中档题,当然也有神题神模型。 图论相对好入门,图的BFS/DFS遍历几乎一个没有算法基础的人也可以 掌握。 但是,当研究深入之后,实际上图论包含着许多艰深而复杂的理论。 当然,对于大多数普通的ACMer来说,我们首先要做的就是熟悉基本算 法、掌握常见模型、提高建模思维。
1
2
3
3
7
6
p7=3
p8=10
1到8的最短路径为{1,4,7,5,8},长度为10。
void dijkstra(int s, int t) { d[s]=0; q.push(make_pair(s,0)); while(!q.empty()) { int u=q.top().first; int temp=q.top().second; q.pop(); if(temp!=d[u]) { continue; } for(int i=head[u]; i!=-1; i=nxt[i]) { int v=to[i]; if(d[v]==-1||d[v]>d[u]+w[i]) { d[v]=d[u]+w[i]; q.push(make_pair(v,d[v])); } } }
1
2
3
3
7
6
min {d16,d23,d25,d47}=min {0+3,2+6,2+5,1+2}=min {3,8,7,3}=3 X={1,2,4,6}, p6=3
X={1,2,4,6}
p1=0 p2=2 2 1 p4=1 4 5 6 p6=3 4 2 7 10 6 5 9 5 3 8 4 8
1
这样才能在BFS时进行状态的转移
二、图的DFS遍历
算法步骤(以0-1边权图为例):
1、从某个节点开始,每次任选一 个与它相邻的未访问节点访问下 去 2、直到当前节点的所有相邻节点 都已经被访问过。 3、回溯到第一个未被访问过的节 点
三、拓扑排序
• 概念引入: 一个工程常被分为多个小的子工程,这 些子工程被称为活动(Activity),在有 向图中若以顶点表示活动,有向边表示 活动之间的先后关系,这样的图简称为 AOV网。在AOV网中为了更好地完成工 程,必须满足活动之间先后关系,需要 将各活动排一个先后次序即为拓扑排序。
Prim 和 Kruskal的区别
Prim和Kruskal的贪心策略是一样的, 都是选取耗费最小的边: 对于Prim,其选取的边(u,v)必有一个 顶点已经被覆盖,另一个顶点未被覆 盖。 而对于Kruskal,其选取的边(u,v)任意, 只要这个边的加入不能使被覆盖的顶 点构成回路。
生成树计数
对于有n个点的图,构造一个矩阵,使得: 若i==j,a[i][j]=dex[i]。(dex[i]为节点i的度数)。 否则,若点i和点j间有边相连,a[i][j]=-1。 若无边相连,a[i][j]=0。 然后求这个矩阵的行列式, 得到的即是这个图的生成树个数。
算法步骤
1.从有向图中选取一个没有前驱的顶 点,并输出; 2.从有向图中删去此顶点以及所有以 它为尾的边; 3.重复上述两步,直至图空。 *如果图不空,但找不到无前驱的顶 点,说明图中有环。
拓扑序列:
v6 , v1 , v4 , v3 , v2 , v5
注意:拓扑序列可能不唯一
拓扑排序的应用
• 判断一个有向图中是否有环。无环的图 所有点都能进行拓扑排序。
例题 2.1
POJ 3463: Sightseeing
题意:求最短路的种数,及比最短路长 度长1的路的总数
解法一:
dijkstra时不止要记录最短路长度,还要记录最短路 的种数,及比最短路长度少1的路的总数。每把一个 点加入集合,更新dis[v]的时候就要进行转移。当然, 如果dis[v]发生了变化。那么之前的计数要清零。 解法二:
• 求DAG图最长路
• 类似于课程安排问题的题目
最小生成树 定义
生成树:对于一个无向图,生成树是它的一个无回路的联通子图 最小生成树:各边权值和最小的生成树
有向图的最小有向生成树? ——最小树形图Βιβλιοθήκη 8 4 a 8 h 1 g 2
b
2 i 7 6
c
7
d
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11