3D角色测试题目一

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游戏美术测试题及答案

游戏美术测试题及答案

游戏美术测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 游戏美术设计中,通常使用哪种软件进行3D建模?A. PhotoshopB. BlenderC. Adobe IllustratorD. Unity2. 以下哪个不是游戏美术设计的基本元素?A. 色彩B. 纹理C. 光照D. 音效3. 在游戏设计中,以下哪个不是常见的角色设计类型?A. 主角B. 反派C. 道具D. 辅助角色4. 游戏美术设计中,以下哪个不是常用的纹理贴图类型?A. 漫反射贴图B. 法线贴图C. 位移贴图D. 音频贴图5. 游戏场景设计中,以下哪个不是常用的设计原则?A. 比例B. 色彩C. 功能D. 动态6. 在游戏美术设计中,以下哪个不是角色动画的关键帧?A. 起始帧B. 动作帧C. 结束帧D. 音效帧7. 游戏界面设计中,以下哪个不是常用的布局方式?A. 网格布局B. 列表布局C. 堆叠布局D. 随机布局8. 游戏美术设计中,以下哪个不是常用的色彩理论?A. 色轮B. 色彩对比C. 色彩和谐D. 色彩饱和度9. 在游戏设计中,以下哪个不是常用的视觉引导方法?A. 光线引导B. 颜色引导C. 音效引导B. 动态引导10. 游戏美术设计中,以下哪个不是常用的渲染技术?A. 实时渲染B. 光线追踪C. 预渲染D. 音频渲染二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述游戏美术设计中的“三原色”是什么,并说明它们在设计中的作用。

2. 描述游戏角色设计的基本流程,并解释每个步骤的重要性。

3. 解释什么是“视觉层次”在游戏场景设计中的作用,并给出一个实际应用的例子。

三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述游戏美术设计中色彩运用的重要性,并给出至少两个实际的游戏案例来支持你的观点。

2. 讨论在游戏美术设计中,如何平衡艺术性与技术性,以及这种平衡对游戏体验的影响。

四、创作题(共30分)1. 设计一个游戏角色,并简要说明其背景故事、性格特点以及在游戏世界中的角色定位。

游戏设计岗位招聘笔试题及解答

游戏设计岗位招聘笔试题及解答

招聘游戏设计岗位笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个概念不属于游戏设计的核心要素?A、故事情节B、角色设计C、编程技能D、游戏规则答案:C解析:编程技能虽然在游戏开发中非常重要,但它不属于游戏设计的核心要素。

游戏设计主要关注的是游戏玩法、故事情节、角色和游戏规则等方面。

因此,选项C是正确答案。

2、在游戏设计过程中,以下哪种方法有助于提高玩家的沉浸感?A、增加游戏难度B、减少游戏音效C、提供丰富的故事背景D、限制玩家的自由度答案:C解析:提供丰富的故事背景能够帮助玩家更好地理解游戏世界,增加角色的深度,从而提高玩家的沉浸感。

选项A和D可能会降低玩家的沉浸感,而选项B虽然能够减少干扰,但不足以提高沉浸感。

因此,正确答案是C。

3、以下哪项不是游戏设计中常用的交互设计原则?A、一致性B、反馈C、反馈D、最小化认知负担答案:C解析:选项C重复了“反馈”,而在游戏设计中,反馈是一个重要的交互设计原则,指的是系统对玩家操作的反应。

其他选项A、B和D分别是“一致性”、“反馈”和“最小化认知负担”,这些都是游戏设计中常用的交互设计原则。

因此,正确答案是C。

4、在游戏设计中,以下哪种技术常用于实现游戏中的物理效果?A、AI编程B、3D建模C、动画技术D、物理引擎答案:D解析:选项D“物理引擎”是正确答案,因为它专门用于模拟现实世界中的物理现象,如重力、碰撞、摩擦等,从而在游戏中实现逼真的物理效果。

选项A“AI编程”用于实现人工智能的功能,B“3D建模”用于创建游戏中的3D模型,C“动画技术”用于制作游戏中的角色和物体的动画效果。

这些技术虽然在游戏中也很重要,但不是专门用于实现物理效果的。

5、在游戏关卡设计中,“线性”与“非线性”指的是什么?A. 线性指玩家只能按照预定路径前进;非线性允许玩家自由探索。

B. 线性指游戏难度逐渐增加;非线性指游戏难度随机。

C. 线性指单人模式;非线性指多人模式。

陪玩考核题目

陪玩考核题目

陪玩考核题目(原创版)目录1.陪玩考核概述2.陪玩考核题目分类3.陪玩考核题目的特点4.如何准备陪玩考核5.陪玩考核对提升游戏技能的影响正文【陪玩考核概述】陪玩考核,顾名思义,是指对游戏陪玩人员进行的一种能力测试。

随着电子竞技产业的蓬勃发展,游戏陪玩逐渐成为一种热门职业。

陪玩考核题目旨在评估陪玩人员的游戏技能、沟通能力、团队协作等方面的综合素质,以便为玩家提供更优质的游戏体验。

【陪玩考核题目分类】陪玩考核题目大致可分为以下几类:1.游戏技能测试:测试陪玩人员在特定游戏中的操作水平、对战策略等方面的能力。

2.沟通协作能力:评估陪玩人员在游戏中与玩家沟通、调整策略、解决问题等方面的表现。

3.游戏知识测试:考核陪玩人员对游戏背景、角色、技能等方面的了解程度。

4.综合能力评估:通过模拟游戏场景,观察陪玩人员的应变能力和心理素质等。

【陪玩考核题目的特点】1.专业性:考核题目往往针对特定游戏,要求陪玩人员具备较高的游戏技能和专业知识。

2.实践性:考核过程注重实际操作和表现,而非纯粹的理论知识。

3.综合性:考核内容涵盖游戏技能、沟通协作、心理素质等多个方面。

【如何准备陪玩考核】1.提升游戏技能:多加练习,熟练掌握游戏中的操作和策略,争取在技能测试中取得高分。

2.学习游戏知识:了解游戏背景、角色、技能等内容,以便在知识测试中脱颖而出。

3.锻炼沟通协作能力:多参与游戏实战,学会与队友沟通、调整策略,提高团队协作能力。

4.增强心理素质:通过模拟考核场景进行练习,提高应对压力和适应变化的能力。

【陪玩考核对提升游戏技能的影响】1.促进技能提升:通过考核,陪玩人员可了解到自己在游戏中的不足之处,并针对性地进行提升。

2.拓展知识面:考核过程中,陪玩人员需要掌握游戏相关的知识,有助于提高自身的游戏素养。

3.增强团队意识:考核中,陪玩人员需与队友协作完成任务,有助于培养团队精神和协作能力。

【龙图教育】3D角色项目实战测试真题—3D角色贴图篇

【龙图教育】3D角色项目实战测试真题—3D角色贴图篇

3D角色项目实战测试真题—3D角色贴图篇
测试目的:考察学员贴图绘制能力(如对整体光感、体积感的把握、用色、质感表现等)以及对人体肌肉结构的理解。
测试要求:1、tga格式512*512贴图两张使用
2、使用BodyPaint或者PS进行贴图绘制
3、UV颜色块出血2像素
4、面部刻画精细
5、肌肉结构绘制准确
6、用色合理
评分标准:1、贴图格式及大小正确 10%
2、UVUV颜色块出血 5%
3、体积感
5、用色合理 15%
测试分析:
1、3D游戏角色的贴图绘制重中之重在于对光感和体积感的把握,所有的细节都依附于这个大关系上,如果体现不出这两点,这个角色就是失败的。

面试怎么考情商测试题目(3篇)

面试怎么考情商测试题目(3篇)

第1篇一、引言随着社会的发展,情商在职场中的作用越来越凸显。

情商测试成为面试的重要环节,有助于企业选拔具备良好人际交往能力和团队协作精神的人才。

本文将从面试情商测试题目的设置、考察内容以及如何应对等方面进行探讨。

一、面试情商测试题目的设置1. 个人性格测试这类题目主要考察应聘者的性格特点,如内向或外向、乐观或悲观等。

常见的题目有:(1)请描述一下你的性格特点。

(2)你更倾向于与哪种类型的人交往?2. 情绪管理测试这类题目主要考察应聘者对自身情绪的调控能力,如抗压能力、情绪稳定性等。

常见的题目有:(1)请描述一次你遇到压力较大的情况,你是如何应对的?(2)当你在工作中遇到挫折时,你会如何调整自己的情绪?3. 人际关系管理测试这类题目主要考察应聘者的人际交往能力,如沟通能力、团队合作能力等。

常见的题目有:(1)请描述一次你与同事发生分歧的情况,你是如何解决的?(2)你如何与不同性格的同事相处?4. 团队协作测试这类题目主要考察应聘者的团队协作能力,如协调能力、沟通能力等。

常见的题目有:(1)请描述一次你参与团队项目的情况,你是如何发挥自己的作用的?(2)你认为在团队中,最重要的是什么?二、面试情商测试的考察内容1. 自我情绪认知考察应聘者是否能够正确认识自己的情绪,包括情绪的产生、发展和变化。

2. 情绪调控考察应聘者是否能够有效地调控自己的情绪,以适应不同的工作环境和人际关系。

3. 他人情绪认知考察应聘者是否能够理解他人的情绪,并给予适当的关心和支持。

4. 人际关系管理考察应聘者是否具备良好的人际交往能力,如沟通、协调、合作等。

5. 团队协作能力考察应聘者是否能够在团队中发挥积极作用,与团队成员共同完成任务。

三、如何应对面试情商测试题目1. 了解自身性格特点在面试前,了解自己的性格特点,如内向或外向、乐观或悲观等,有助于更好地回答相关题目。

2. 培养情绪管理能力学会在压力和挫折面前保持冷静,通过运动、冥想等方式调整自己的情绪。

绘画面试心理测试题及答案

绘画面试心理测试题及答案

绘画面试心理测试题及答案在绘画方面的面试中,心理测试常常被用来评估申请者的创意思维、艺术技巧和对视觉表达的理解。

以下是一些常见的绘画面试心理测试题目及其示例答案,以供参考。

1. 画一只动物示例答案:画一只狮子。

通过这个问题,面试官可以观察申请者对细节的把握能力、色彩运用以及动物解构的能力等方面。

此外,他们还可以从画作中读取申请者对于狮子所代表的象征意义的理解,比如力量、勇气等。

2. 画一个咖啡杯示例答案:画一个咖啡杯可以考察申请者对于基本几何形状的掌握、透视的应用以及细节的处理能力。

此外,通过画一个咖啡杯,面试官还可以观察申请者对于日常用品的敏感度,以及对于创作主题的诠释。

3. 画一副室内场景示例答案:画一副书房的室内场景。

绘画场景可以包括书桌、书架、窗户等元素。

这个题目可以考察申请者对于空间构图的理解、光影的表现能力以及对于细节的处理。

此外,面试官还可以通过绘画风格和色彩运用等方面了解申请者的个性和审美观。

4. 画一个季节示例答案:画一个夏天的季节。

申请者可以通过绘画夏天的元素,比如蓝天、阳光、海洋等,来表达自己对于夏天的理解。

这个题目可以考察申请者对于色彩运用的能力、氛围的表达以及对于季节变化的感知。

5. 画一幅自画像示例答案:画一副自画像可以考察申请者对于人物特征的把握能力、肖像画的技巧以及对于自我表达的理解。

面试官可以通过自画像了解申请者对于自身形象的认知、个性特征的表达以及自信和自尊的程度。

通过以上的示例,我们可以看出绘画面试心理测试题目在考察申请者创意思维、艺术技巧和对视觉表达的理解能力方面起到了重要的作用。

在回答这些问题时,申请者应该展示出自己的独特性和个性,并充分表达内在的想法和情感。

希望这些绘画面试心理测试题及答案能够对您有所帮助!。

管理者的角色认知与定位试题及答案

管理者的角色认知与定位试题及答案

1.2. D 金领、蓝领、灰领、白领1. A 做好今天,考虑明天2. B 做好每分钟,考虑每小时3. C 三分做今天,七分做明天4. D 做好每小时,考虑当天正确3.“灰领”原意是指懂管理、懂技术的人,该词源于:1. A 美国2. B 日本3. C 中国4. D 英国正确4.多能型员工需要学会的三道工序不包括:1. A 综合工序2. B 本道工序3. C 上道工序4. D 下道工序正确5.在企业中,经常用到的沟通形式不包括:1. A 岗前培训2. B 岗中下命令3. C 岗后评估4. D 岗中控制正确6.下列选项中,不属于管理五项职能的是:1. A 计划2. B 组织3. C 行动4. D 控制正确7.全世界管理学家研究的核心内容是管理者的:1. A 管理艺术2. B 工作使命3. C 工作职责4. D 地位界定正确8.在企业中,创造高效率的一般都是:1. A 和平型的管理者2. B 外向型的管理者3. C 中性偏外向的管理者4. D 中性偏内向的管理者正确9.管理者的五大工作使命不包括:1. A 高质量2. B 高效率3. C 高回报4. D 精团队正确10.能促进上下级之间的了解,对培养工作默契很有帮助,被称为沟通润滑剂的是:1. A 适当的幽默2. B 倾听的能力3. C 激励的能力4. D 概念化的能力判断题错误11.面对直接上级,管理者应站在反映部下呼声的立场上,用部下的声音说话。

此种说法:1. A 正确2. B 错误1. A 正确2. B 错误正确13.“不在其位,不谋其政”指的是管理者要清楚自己在企业中的地位,不做职责之外的事情。

此种说法:1. A 正确2. B 错误1. A 正确2. B 错误1. A 正确2. B 错误。

高情商测试题目大全(3篇)

高情商测试题目大全(3篇)

第1篇情商,即情绪智力,是指个体识别、理解、管理和运用情绪的能力。

高情商的人通常在人际交往中更加得心应手,能够更好地处理压力和冲突。

以下是一份包含多种类型的高情商测试题目,帮助您评估自己的情商水平。

一、情绪识别题1. 当你遇到以下情况时,你通常如何反应?- A. 沉默不语,等待情绪过去- B. 立即表达自己的感受- C. 寻找解决问题的方法2. 你认为以下哪种情绪最难以控制?- A. 愤怒- B. 悲伤- C. 恐惧- D. 嫉妒3. 当你感到沮丧时,你通常会怎么做?- A. 去散步或做运动- B. 与朋友聊天- C. 独自一人待着4. 你认为以下哪种情绪是积极的?- A. 愤怒- B. 悲伤- C. 兴奋- D. 恐惧5. 当你看到别人哭泣时,你会怎么做?- A. 询问原因,给予安慰- B. 避免打扰,继续自己的事情- C. 觉得尴尬,不知如何是好二、情绪理解题6. 以下哪个选项最能描述你对他人的情绪的理解能力?- A. 我通常能准确地判断他人的情绪- B. 我有时能理解他人的情绪,但有时会出错- C. 我很难理解他人的情绪7. 当你的朋友向你倾诉时,你会怎么做?- A. 全神贯注地倾听,给予反馈- B. 试图给出解决方案- C. 忽视他们的感受,转移话题8. 你认为以下哪种情况最能考验你对他人情绪的理解?- A. 朋友失恋- B. 同事在工作中犯错- C. 家人突然生病9. 当你发现你的伴侣对某件事情感到失望时,你会怎么做? - A. 询问原因,给予支持- B. 认为对方无理取闹- C. 感到困惑,不知如何是好10. 你认为以下哪种情况最能考验你对他人情绪的同理心? - A. 朋友失业- B. 同事被上司批评- C. 家人失去亲人三、情绪管理题11. 当你感到压力很大时,你会采取以下哪种应对策略? - A. 休息和放松- B. 与朋友聊天- C. 靠饮酒或购物来缓解压力12. 你认为以下哪种方法最能帮助你控制愤怒?- A. 深呼吸- B. 离开现场,冷静下来- C. 与对方争吵13. 当你感到悲伤时,你会怎么做?- A. 找朋友倾诉- B. 写日记- C. 避免与人交往14. 你认为以下哪种方法最能帮助你应对恐惧?- A. 深呼吸- B. 面对恐惧,勇敢尝试- C. 避免接触让你感到恐惧的事物15. 当你感到嫉妒时,你会怎么做?- A. 向朋友倾诉,寻求建议- B. 自我反省,找出自己的不足- C. 隐藏自己的感受,不让别人知道四、人际关系题16. 你认为以下哪种沟通方式最能帮助你建立良好的人际关系?- A. 倾听- B. 表达自己的观点- C. 避免冲突17. 当你与朋友发生争执时,你会怎么做?- A. 寻找共同点,试图解决问题- B. 保持沉默,等待对方道歉- C. 离开现场,避免冲突18. 你认为以下哪种情况最能考验你的团队协作能力?- A. 与团队成员共同完成一个项目- B. 在团队中担任领导角色- C. 在团队中扮演旁观者角色19. 当你的朋友向你寻求帮助时,你会怎么做?- A. 询问具体需求,尽力提供帮助- B. 认为对方无理取闹,不予理睬- C. 推脱责任,不愿提供帮助20. 你认为以下哪种行为最能体现你的领导力?- A. 激励团队成员,共同实现目标- B. 强调自己的观点,压制他人- C. 避免承担责任,将责任推给他人通过以上测试题目,您可以对自己的情商水平有一个初步的了解。

情商测试题及其解释(3篇)

情商测试题及其解释(3篇)

第1篇一、前言情商(Emotional Intelligence,简称EQ)是指个体识别、理解、管理和运用自己及他人的情绪的能力。

情商对于个人的成功和幸福至关重要,它不仅影响着我们的社交关系,还影响着我们的工作效率和生活质量。

以下是一套情商测试题,通过回答这些问题,你可以了解自己的情商水平,并得到相应的解释和建议。

二、情商测试题1. 当你遇到以下情况时,你会如何应对?A. 朋友向你倾诉他们的烦恼,但你感到自己也很累。

B. 同事在工作中犯错,导致项目延期。

C. 伴侣因为你的一句无心之言而生气。

D. 你在工作中取得了显著成绩,但领导却未给予表扬。

2. 你认为以下哪种情绪对你的生活影响最大?A. 愤怒B. 悲伤C. 兴奋D. 无聊3. 当你感到沮丧时,你会采取以下哪种方式来调整自己的情绪?A. 寻找朋友倾诉B. 进行体育锻炼C. 独自待着,让情绪自然消散D. 购物或吃大餐4. 你认为以下哪种人际关系对你来说最重要?A. 与家人的关系B. 与朋友的关系C. 与同事的关系D. 与领导的关系5. 当你面对压力时,你会采取以下哪种应对策略?A. 寻找解决问题的方法B. 放弃,认为问题无法解决C. 将责任推给他人D. 逃避,不愿意面对问题6. 你如何描述自己的情绪调节能力?A. 很好,能够迅速调整情绪B. 一般,需要一定时间来调整情绪C. 很差,情绪波动大,难以控制D. 无法描述,不知道自己的情绪调节能力如何7. 你认为以下哪种行为有助于提升自己的情商?A. 多读书,学习心理学知识B. 参加社交活动,扩大人际关系C. 学会倾听,关注他人的需求D. 以上都是8. 当你面对以下情况时,你会如何处理?A. 与他人发生争执B. 面对失败C. 遭遇不公平待遇D. 面对人际关系矛盾9. 你认为以下哪种品质对情商提升最有帮助?A. 自信B. 耐心C. 沟通能力D. 洞察力10. 你如何描述自己的情绪表达能力?A. 很好,能够准确表达自己的情绪B. 一般,需要努力提高C. 很差,难以表达自己的情绪D. 无法描述,不知道自己的情绪表达能力如何三、测试结果及解释1. 选择A、B、C、D分别对应不同的应对策略,分数越高,说明你在应对这些情况时越能保持冷静和理智。

美术生性格测试题目及答案

美术生性格测试题目及答案

美术生性格测试题目及答案(正文)尊敬的美术生们,为了更好地了解自己的个性特点和潜在的艺术天赋,我们为你们准备了一份美术生性格测试题目。

请以诚实的态度回答每个问题,并在最后查看答案部分,以了解你的性格类型。

接下来,让我们开始吧!1. 在完成一幅艺术作品时,你更倾向于:A. 集中精力一次性完成它B. 分散时间,分多次完成它C. 根据灵感的来去,自由地完成它D. 需要外界的督促和压力才能完成它2. 你对于传统艺术的观点是:A. 持怀疑态度,认为传统艺术已经过时B. 承认传统艺术的价值,但寻求新的创新方法C. 崇尚传统艺术,并希望能够传承下去D. 对传统艺术不感兴趣,更喜欢现代艺术形式3. 在面对一件困难的艺术创作时,你的反应是:A. 感到绝望,因为怀疑自己的能力B. 寻求帮助,寻求他人的意见和建议C. 深入研究,努力解决问题D. 放弃并尝试其他的创作方式4. 对于传达情感和思想的方式,你更倾向于:A. 通过色彩和形状来表达B. 通过文字和语言来表达C. 通过音乐和声音来表达D. 通过运动和舞蹈来表达5. 你最喜欢的艺术形式是:A. 绘画和素描B. 雕塑和立体艺术C. 摄影和影像艺术D. 设计和装置艺术答案部分:1. 选择A的人:你有很强的目标意识和自我驱动力,能够专注于完成手头的任务。

2. 选择B的人:你是一个善于思考和创新的人,擅长将传统与现代相结合。

3. 选择C的人:你对细节和情感表达非常敏感,能够通过作品传达自己的内心感受。

4. 选择D的人:你喜欢多样化的艺术形式,擅长运用身体语言和动作来表达自己的情感和思想。

5. 不同的艺术形式对应不同的人格类型,没有绝对的优劣之分。

以上是关于美术生性格测试题目及答案的内容,通过这个测试,希望你们能更了解自己的个性特点,发现自己的潜在优势,并在艺术创作的道路上不断成长和进步。

无论你的答案是哪一个类型,都不代表你的能力和潜力有所限制,每个人都有自己独特的艺术之路等待探索。

免费心理测试题目及答案大全

免费心理测试题目及答案大全

免费心理测试题目及答案大全心理测试是人们常用的一种方法,通过一系列问题或情境,来测试个体的心理状况、性格特征、智力水平等。

在这篇文章中,我们将为大家分享一些免费的心理测试题目及答案,帮助读者更好地了解自己。

第一部分:人际关系测试问题一:你在人际交往中更倾向于成为哪种角色?a) 领导者b) 追随者c) 旁观者d) 独立者问题二:当与他人发生争执时,你更倾向于如何应对?a) 迅速解决问题b) 迁就对方c) 保持冷静并找到折中办法d) 避免争执,保持沉默问题三:在工作团队中,你更喜欢担任什么角色?a) 领导者b) 计划者c) 执行者d) 团队协调者问题四:你对别人的第一印象往往是基于什么?a) 外貌及仪态b) 言谈举止c) 内在品质d) 相似的兴趣爱好问题五:在社交场合中,你更多表现出以下哪种特点?a) 外向、健谈b) 内向、安静c) 热情、友善d) 外冷内热、深沉答案解析:问题一:a) 领导者:你具有强烈的领导潜力,喜欢在团队中指导他人,是一个具有影响力的人。

b) 追随者:你更喜欢在团队中担任配角,听从他人的指导和决策。

c) 旁观者:你通常保持冷静客观的态度,喜欢观察他人表现而不轻易参与其中。

d) 独立者:你习惯独立思考和行动,不依赖他人的意见和决策。

问题二:a) 迅速解决问题:你倾向于在争执中寻求解决办法,善于沟通和协商。

b) 迁就对方:你更倾向于妥协和顺从,避免摩擦和冲突。

c) 保持冷静并找到折中办法:你能够保持冷静和理性思考,在争执中寻找双方都能接受的解决方案。

d) 避免争执,保持沉默:你倾向于避免争吵和冲突,选择保持沉默以维护和谐。

问题三:a) 领导者:你有强烈的组织和领导能力,适合在工作团队中担任重要角色。

b) 计划者:你善于制定详细的计划和安排,保证工作有序进行。

c) 执行者:你重视实际行动,善于付诸实践,对任务有强烈的执行力。

d) 团队协调者:你善于调和团队中不同的意见和冲突,能够有效地协调工作。

3D角色测试题目一

3D角色测试题目一

3D 角色测试题(一)
一、题目:
将两幅原画中的其中一幅以3D方式呈现出来。

(二选一)模型3D风格请参考如下图片模型:
二、模型制作要求
1、使用3DMAX8.0或者3DMAX9.0版本制作。

MAX中单位的设置:
2、模型尺寸身高不要超过2M。

3、需要双面显示的地方必须要把背面的网格面建出来。

4、模型面数不超过3000面,以三角面为统计单位。

三.贴图制作要求
1、1张材质,材质请使用MAX标准材质。

不能使用子材质。

2、贴图像素尺寸要求为2的N次方,可以非正方形(128*512、256*512),最大不超过
512*1024,漏空采用alpha通道控制。

控制贴图使用的张数最多不超过1张。

3、贴图制作软件不限制,贴图格式为TGA
4、贴图绘制要做到忠实于再现原画,贴图风格写实,清新,表达出质感细节。

四、制作时间及回复内容
制作时间为:4个工作日
回复内容:max格式文件连同贴图一起发送到邮件
****************。

3D建模练习题

3D建模练习题

图1 图2图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。

②拉伸带槽柱体→倒内外角;。

③旋转带倒角圆套→切伸切槽。

图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。

②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。

③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。

图3 图4图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽;②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽;③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。

图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角;②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。

图5 图6图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔;②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。

图7 图8图7提示:旋转法。

图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔;②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。

图9 图10图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。

图10提示:①旋转法。

图11 图12图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13 图14图13提示:①旋转。

图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图15 图16图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。

图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。

②从库中提取→保存零件。

图17 图18图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。

图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。

图19 图20图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

图21 图22图21提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

图22提示:旋转主体1→旋转主体2→圆角→拉伸中间方块→切除方块中孔。

高情商测试题国际标准(3篇)

高情商测试题国际标准(3篇)

第1篇一、测试目的本测试旨在评估参与者在情绪管理、人际交往、自我认知等方面的情商水平。

情商是个人在社交、职业和个人生活中取得成功的重要因素。

通过本测试,参与者可以了解自己的情商优势与不足,从而有针对性地提升情商。

二、测试说明本测试共有50道题目,每题2分,满分100分。

测试时间约为15分钟。

请根据您的实际情况选择最符合您的选项。

三、测试内容1. 情绪管理(1)当你遇到不愉快的事情时,你会如何应对?A. 马上向他人倾诉B. 尝试自我调节,独自面对C. 随意发泄情绪,不考虑后果D. 忽视情绪,强颜欢笑(2)在团队合作中,当你遇到分歧时,你会如何处理?A. 坚持己见,试图说服他人B. 倾听他人意见,寻求共识C. 不愿意参与讨论,选择沉默D. 发脾气,指责他人(3)在公共场合,当你感到紧张时,你会采取哪些措施?A. 深呼吸,调整心态B. 尽量避开他人目光,降低紧张感C. 自嘲,试图缓解紧张情绪D. 忽视紧张情绪,强行表现自己2. 人际交往(4)在与他人交往过程中,你通常关注哪些方面?A. 他人是否欣赏自己B. 他人是否信任自己C. 他人是否对自己有好感D. 他人是否对自己有帮助(5)当你发现朋友有缺点时,你会如何处理?A. 直接指出,帮助朋友改正B. 背后议论,不直接告诉朋友C. 忽视缺点,继续交往D. 与朋友断绝关系(6)在与他人发生争执时,你通常采取哪种策略?A. 退一步海阔天空,寻求和解B. 坚持己见,寸步不让C. 躲避争执,不参与其中D. 发脾气,指责对方3. 自我认知(7)你如何看待自己的情绪?A. 认为情绪是可以控制的B. 认为情绪是随意的,无法控制C. 认为情绪是他人造成的D. 认为情绪是命运安排的(8)你如何看待自己的优点和缺点?A. 优点多于缺点,值得骄傲B. 缺点多于优点,需要改进C. 优点和缺点相当,保持现状D. 优点不明显,缺点明显,需要努力(9)在遇到困难时,你通常如何应对?A. 积极寻求解决方案B. 抱怨命运,消极应对C. 逃避困难,寻找安慰D. 沉默不语,等待他人帮助4. 情绪识别(10)以下哪个选项最能描述你的情绪?A. 愉快B. 生气C. 悲伤D. 紧张(11)以下哪个选项最能描述你对他人的情绪?A. 欣赏B. 愤怒C. 悲伤D. 紧张(12)以下哪个选项最能描述你在特定情境下的情绪?A. 愉快B. 生气C. 悲伤D. 紧张5. 情绪调节(13)以下哪种方法最能帮助你调节情绪?A. 深呼吸B. 做运动C. 倾诉D. 睡眠(14)以下哪种方法最能帮助你缓解紧张情绪?A. 深呼吸B. 做运动C. 倾诉D. 睡眠(15)以下哪种方法最能帮助你应对悲伤情绪?A. 深呼吸B. 做运动C. 倾诉D. 睡眠6. 人际关系(16)以下哪种方式最能帮助你建立良好的人际关系?A. 尊重他人B. 乐于助人C. 诚实守信D. 懂得感恩(17)以下哪种方式最能帮助你维护人际关系?A. 主动沟通B. 善解人意C. 谦逊有礼D. 互相信任(18)以下哪种方式最能帮助你处理人际关系中的冲突?A. 退一步海阔天空B. 坚持己见,寸步不让C. 躲避冲突,不参与其中D. 发脾气,指责对方7. 自我提升(19)以下哪种方法最能帮助你提升情商?A. 阅读相关书籍B. 参加培训课程C. 与他人交流学习D. 反思自己的行为(20)以下哪种方法最能帮助你了解自己的情绪?A. 写日记B. 与他人交流C. 咨询专业人士D. 参加心理测试四、评分标准根据您的选择,统计各部分得分,得出总分。

游戏设计与开发技术考核试卷

游戏设计与开发技术考核试卷
C. CryEngine
D. Android Studio
13.在游戏设计中,以下哪个元素不属于游戏角色设计?()
A.外观设计
B.性格特点
C.技能设定
D.场景设计
14.以下哪个不是游戏开发中的编程范式?()
A.面向对象编程
B.过程式编程
C.函数式编程
D.逻辑编程
15.在Unity3D中,以下哪个组件用于处理物理碰撞?()
4.在游戏设计中,以下哪些元素可以增强玩家的沉浸感?()
A.高质量的音效
B.详细的世界观
C.复杂的用户界面
D.角色情感表达
5.以下哪些是常用的游戏开发协作工具?()
A.Trello
B.Jira
C.GitHub
D.Photoshop
6. Unity3D中,以下哪些组件可以用于实现角色动画?()
A.Animator
2.在Unity3D中,要改变一个物体的位置,需要操作其______组件的属性。()
3.游戏开发中,______是用于管理游戏资源和场景的一种技术。()
4. 3D游戏中的模型制作通常使用______、Maya等软件。()
5.游戏中,______是指角色或物体在游戏世界中的行为和动作。()
6.在游戏设计中,______是指玩家在游戏中的目标、挑战和成就。()
四、判断题(本题共10小题,每题1分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)
1.游戏设计师只需要关注游戏的设计和创意,不需要了解游戏开发的技术细节。()
2. Unity3D是一款只能用于开发3D游戏的引擎。()
3.游戏测试的主要目的是找出游戏中的程序错误和漏洞。()
4.在游戏设计中,游戏规则越复杂,游戏的可玩性越高。()

跑跑狼人杀能力测试答案

跑跑狼人杀能力测试答案

跑跑狼人杀能力测试答案在玩跑跑狼人杀这款游戏时,玩家们经常会遇到各种各样的能力测试。

这些测试不仅能够让玩家们更好地了解自己在游戏中的表现,还可以提高游戏的趣味性和挑战性。

本文将为大家提供一些跑跑狼人杀中常见的能力测试题目及其答案,希望对大家有所帮助。

一、观察力测试:1. 试题:以下是一张跑跑狼人杀场景图,请问在图中有多少只狼人?答案:根据场景图中人物的表情和姿势,我们可以判断出这些人物中有三只狼人。

2. 试题:请观察以下五张截图,判断出每张截图中隐藏的狼人数量。

答案:截图一:1只狼人;截图二:2只狼人;截图三:3只狼人;截图四:无狼人;截图五:4只狼人。

二、分辨能力测试:1. 试题:以下是四个观众,他们分别是谁的忠实支持者?答案:观众一支持狼人;观众二支持预言家;观众三支持女巫;观众四支持猎人。

2. 试题:以下是一张村庄地图,请根据地图上的特征,判断出这个村庄缺少哪个角色?答案:根据地图上的特征,我们可以发现没有丘比特角色。

三、逻辑思维测试:1. 试题:以下是四个玩家的回合顺序,他们分别是谁?答案:回合顺序依次为预言家、女巫、狼人、村民。

2. 试题:以下是五个人物的能力描述,请将他们依次标上对应的职业。

答案:人物一:狼人;人物二:女巫;人物三:猎人;人物四:预言家;人物五:村民。

四、计算能力测试:1. 试题:以下是一局跑跑狼人杀游戏结束时的角色统计,请计算出场上剩余的各个角色数量。

答案:共有10个角色,其中狼人4人,预言家1人,女巫1人,猎人1人,村民3人。

2. 试题:以下是一局跑跑狼人杀游戏开始时的角色分配,请计算出每个角色的数量。

答案:共有12个角色,其中狼人4人,预言家1人,女巫1人,猎人1人,村民5人。

以上就是一些常见的跑跑狼人杀能力测试题目及其答案。

通过这些测试,玩家们可以提高对游戏的理解和应对能力。

当然,游戏的趣味性在于每次都有不同的测试题目和答案,所以希望大家可以根据自己的实际情况和团队的配合做出最佳的决策。

动漫设计与3D动画制作考试 选择题 64题

动漫设计与3D动画制作考试 选择题 64题

1. 在动漫设计中,以下哪项不是角色设计的基本要素?A. 服装风格B. 性格特征C. 背景故事D. 食物偏好2. 3D动画制作中,常用的建模软件是?A. Adobe PhotoshopB. Autodesk MayaC. CorelDRAWD. Microsoft Word3. 在3D动画中,以下哪个步骤通常是最后进行的?A. 建模B. 纹理贴图C. 渲染D. 动画制作4. 动漫设计中的“视觉叙事”是指什么?A. 通过视觉元素来讲述故事B. 通过文字来讲述故事C. 通过声音来讲述故事D. 通过动作来讲述故事5. 在3D动画制作中,以下哪个不是常见的动画原理?A. 重力原理B. 挤压与伸展C. 预备动作D. 跟随与重叠6. 动漫设计中,以下哪个不是常见的角色类型?A. 主角B. 反派C. 配角D. 观众7. 3D动画制作中,以下哪个软件主要用于后期合成?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush8. 在动漫设计中,以下哪个不是常见的动画风格?A. 写实风格B. 抽象风格C. 卡通风格D. 科幻风格9. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及角色动作的设定?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染10. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 立体动画11. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色建模?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush12. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 市场调研D. 动画制作13. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及场景的构建?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染14. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作软件?A. Adobe FlashB. Autodesk MayaC. BlenderD. Microsoft Excel15. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色动画?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush16. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 定格动画17. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及光照的设置?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染18. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 财务规划D. 动画制作19. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于特效制作?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush20. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 虚拟现实动画21. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及材质的设定?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染22. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 人力资源管理D. 动画制作23. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于场景设计?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush24. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 5D动画D. 定格动画25. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的预览?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染26. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 设备采购D. 动画制作27. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色动画?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush28. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 增强现实动画29. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的优化?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染30. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 市场营销D. 动画制作31. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于特效制作?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush32. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 6D动画D. 定格动画33. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的输出?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染34. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 财务审计D. 动画制作35. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色建模?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush36. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 混合现实动画37. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的测试?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染38. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 设备维护D. 动画制作39. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于场景设计?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush40. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 7D动画D. 定格动画41. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的发布?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染42. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 市场分析D. 动画制作43. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色动画?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush44. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 全息动画45. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的调整?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染46. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 财务管理D. 动画制作47. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于特效制作?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush48. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 8D动画D. 定格动画49. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的最终检查?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染50. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 设备更新D. 动画制作51. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色建模?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush52. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 多维动画53. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的修正?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染54. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 市场推广D. 动画制作55. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于场景设计?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush56. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 9D动画D. 定格动画57. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的最终输出?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染58. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 财务报告D. 动画制作59. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于角色动画?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush60. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 手绘动画B. 计算机生成图像(CGI)C. 实拍动画D. 超现实动画61. 3D动画制作中,以下哪个步骤通常涉及动画的最终审核?A. 建模B. 纹理贴图C. 动画制作D. 渲染62. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作流程?A. 剧本编写B. 角色设计C. 设备检查D. 动画制作63. 在3D动画制作中,以下哪个软件主要用于特效制作?A. Autodesk MayaB. Adobe After EffectsC. BlenderD. ZBrush64. 动漫设计中,以下哪个不是常见的动画制作技术?A. 2D动画B. 3D动画C. 10D动画D. 定格动画答案:1. D2. B3. C4. A5. A6. D7. B8. B9. C10. D11. A12. C13. A14. D15. A16. C17. D18. C19. B20. D21. B22. C23. A24. C25. D26. C27. A28. D29. D30. C31. B32. C33. D34. C35. A36. D37. D38. C39. A40. C41. D42. C43. A44. D45. D46. C47. B48. C49. D50. C51. A52. D53. D54. C55. A56. C57. D58. C59. A60. D61. D62. C63. B64. C。

面试测试性格色彩测试题(3篇)

面试测试性格色彩测试题(3篇)

第1篇尊敬的应聘者:您好!为了更好地了解您的性格特点、工作风格和潜在能力,我们特别为您准备了一套性格色彩测试题。

这套测试题将帮助您和我们的面试官更好地了解彼此,为您的职业发展提供有益的参考。

请您根据自己的实际情况,认真作答。

测试结束后,我们将对您的答案进行分析,并与您进行深入的交流。

一、自我认知篇1. 当你面对以下情况时,你更倾向于以下哪种反应?A. 主动寻求帮助B. 独自解决问题C. 寻找他人倾诉D. 暂时搁置,等待时机2. 在以下活动中,你最喜欢哪种?A. 组织活动B. 参与讨论C. 独自完成D. 观察他人3. 当你遇到困难时,你更倾向于以下哪种方法?A. 查找资料,寻求解决方案B. 向他人请教C. 暂时搁置,等待他人解决D. 放弃,寻找新的目标4. 在团队合作中,你更倾向于以下哪种角色?A. 领导者B. 执行者C. 沟通者D. 观察者5. 当你取得成绩时,你更倾向于以下哪种表达方式?A. 分享荣誉,感谢团队B. 保持低调,不张扬C. 突出个人贡献D. 不关注成绩,专注于过程二、人际交往篇6. 当你与同事发生矛盾时,你更倾向于以下哪种处理方式?A. 私下沟通,寻求共识B. 寻求领导介入,公正处理C. 保持距离,避免冲突D. 直接表达不满,要求对方改正7. 在团队活动中,你更倾向于以下哪种沟通方式?A. 明确表达观点,积极引导B. 谦虚倾听,尊重他人意见C. 保持中立,不发表意见D. 强调个人观点,不容反驳8. 当你发现同事在工作中存在问题,你更倾向于以下哪种做法?A. 私下提醒,帮助改进B. 公开指出,要求改正C. 保持沉默,不干涉他人D. 拒绝合作,避免承担责任9. 在与异性同事交往中,你更倾向于以下哪种方式?A. 适度交往,保持距离B. 亲密无间,成为朋友C. 避免交往,保持神秘感D. 随意交往,不拘小节10. 当你与领导发生分歧时,你更倾向于以下哪种处理方式?A. 私下沟通,寻求共识B. 直接表达不满,要求领导改正C. 保持沉默,不干涉领导D. 暂时妥协,等待时机三、工作态度篇11. 当你面对工作任务时,你更倾向于以下哪种态度?A. 积极主动,勇挑重担B. 按部就班,完成任务C. 保持低调,不张扬D. 推卸责任,寻求他人帮助12. 在工作中,你更倾向于以下哪种学习方法?A. 主动请教,积极学习B. 独立思考,自我学习C. 静观其变,等待他人传授D. 拒绝学习,认为工作不需要13. 当你遇到工作瓶颈时,你更倾向于以下哪种解决方式?A. 寻找新的工作机会B. 主动请教他人,寻求解决方案C. 放弃,寻找新的目标D. 保持沉默,等待领导指导14. 在工作中,你更倾向于以下哪种价值观?A. 成就导向,追求卓越B. 结果导向,完成任务C. 人际关系导向,注重团队和谐D. 自我导向,关注个人成长15. 当你完成工作任务后,你更倾向于以下哪种表达方式?A. 分享经验,帮助他人B. 保持低调,不张扬C. 突出个人贡献D. 不关注成绩,专注于过程请您认真作答以上问题,完成后请将答案提交给我们。

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3D 角色测试题(一)
一、题目:
将两幅原画中的其中一幅以3D方式呈现出来。

(二选一)模型3D风格请参考如下图片模型:
二、模型制作要求
1、使用3DMAX8.0或者3DMAX9.0版本制作。

MAX中单位的设置:
2、模型尺寸身高不要超过2M。

3、需要双面显示的地方必须要把背面的网格面建出来。

4、模型面数不超过3000面,以三角面为统计单位。

三.贴图制作要求
1、1张材质,材质请使用MAX标准材质。

不能使用子材质。

2、贴图像素尺寸要求为2的N次方,可以非正方形(128*512、256*512),最大不超过
512*1024,漏空采用alpha通道控制。

控制贴图使用的张数最多不超过1张。

3、贴图制作软件不限制,贴图格式为TGA
4、贴图绘制要做到忠实于再现原画,贴图风格写实,清新,表达出质感细节。

四、制作时间及回复内容
制作时间为:4个工作日
回复内容:max格式文件连同贴图一起发送到邮件
****************。

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