汇编语言程序控制结构及其程序设计
汇编语言程序概述、功能与设计
汇编语言(Assembly Language)
指用指令助记符代替机器码的编程语言。汇编语 言程序结构简单,执行速度快,程序易优化,编译后 占用存储空间小,是单片机应用系统开发中最常用的 程序设计语言。汇编语言的缺点是可读性比较差,只 有熟悉单片机的指令系统,并具有一定的程序设计经 验,才能研制出功能复杂的应用程序。
(a) 单汇分编支语流言程程序; 概述(b、)功多能分支流程
和设计
例 3 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1
x0
y
1
x0
0
x0
汇编语言程序概述、功能 和设计
程序如下: START: CJNE R0, #00H, SUL1; R0中的数与00比较不等转移
MOV R1, #00H; 相等, R1← 0 SJMP SUL2 SUL1: JC NEG ; 两数不等, 若(R0)<0, 转向NEG MOV R1, #01H ; (R0)>0, 则 R1←01H SJMP SUL2 NEG: MOV R1, #0FFH ; (R0)<0, 则 R1←0FFH SUL2: RET
汇编语言程序概述、功能 和设计
机器语言(Machine Language)
直接用机器码编写程序、能够为计算机直接执行 的机器级语言。机器码是一串由二进制代码“0”和“1”组 成的二进制数据,其执行速度快,但是可读性极差。 机器语言一般只在简单的开发装置中使用,程序的设 计、输入、修改和调试都很麻烦。
汇编语言程序概述、功能 和设计
例 4 比较两个无符号数的大小。 设外部 RAM 的存储单元 ST1和 ST2中存放两个不带符号的二进制
第四章-汇编语言程序的设计
第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。
(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。
在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。
(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。
汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。
①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。
②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。
(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。
)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。
操作数:给指令的操作提供数据或地址。
注释:是对语句或程序段的解释说明。
(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。
冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。
第4章 汇编 语言程序设计
DJNZ R1,LOOP ;R1减1不为零,则跳LOOP处 NOP
HERE:SJMP
HERE
上述4个字段应该遵守的基本语法规则如下。
10
1.标号字段
语句所在地址的标志符号,才能被访问。如标号 “START”和“LOOP”等。有关标号规定如下: (1)标号后必须跟冒号“:”。 (2)标号由1~8个ASCII码字符组成,第一个字符必须是
8
汇编语言语句是符合典型的汇编语言的四分段格式:
标号字段 (LABLE) 操作码字段 (OPCODE) 操作数字段 (OPRAND) 注释字段 (COMMENT)
标号字段和操作码字段之间要有冒号“:”分隔; 操作码字段和操作数字段间的分界符是空格; 双操作数之间用逗号相隔;
操作数字段和注释字段之间的分界符用分号“;”。
表示的机器语言程序,才能识别和执行。
完成“翻译”的程序称为汇编程序。经汇编程序“汇编”得 到的以“0”、“1”代码形式表示的机器语言程序称为目标 程序。
5
优点:用汇编语言编写程序效率高,占用存储空间小,运行 速度快,能编写出最优化的程序, 缺点:可读性差,离不开具体的硬件,是面向“硬件”的语 言通用性差。 2.高级语言
功能是把P1.6的位地址赋给变量QA。
4.2
汇编语言源程序的汇编
“汇编”?汇编可分为手工汇编和机器汇编两类。
22
4.2.1
手工汇编
通过查指令的机器代码表(表3-2),逐个把助记符指令 “翻译”成机器代码,再进行调试和运行。 手工汇编遇到相对转移偏移量的计算时,较麻烦,易出 错,只有小程序或受条件限制时才使用。实际中,多采用“ 汇 编程序”来自动完成汇编。
16
重叠。例如:
ORG …… ORG …… ORG …… 2000H 2500H 3000H
单片机第4章汇编语言程序设计
4.2 伪指令
伪指令是在机器汇编中告诉汇编程序 如何汇编、对汇编过程进行控制的命令。 伪指令与汇编语言指令不同,只在源程序 中出现,不产生任何机器代码,在程序的 运行过程中不起作用,故称为“伪指令”。
处理 判断 连接
2.绘制程序流程图 简单的问题可由文字说明, 当问题复杂时,将文字说明的步骤以图形符号表示, 称流程图。
3.编写源程序 用汇编语言把流程图所表明的 步骤描述出来,实现流程图中每一框内的要求,从 而编制出一个有序的指令流,即汇编语言源程序。
4.汇编、调试 汇编语言是用指令助记符代替机 器码的编程语言,所编写的程序是不能在计算机上 直接执行的,因此利用它所编写的汇编语言程序必 须转换为单片机能执行的机器码形式的目标程序才 能运行,我们把这一过程称为汇编,进行汇编的程 序称为汇编程序。
4. 定义字伪指令DW
[标号:] DW 16位字数据表
该指令的功能与DB相似, 区别仅在于从指定地
址开始存放的是指令中的16位数据, 而不是字节串。
每个16位数据要占两个存储单元, 高8 位先存(低位
地址), 低 8 位后存(高位地址)。
1403H 3CH
ORG 1400H DATA1:DW 324AH,3CH
散转程序是分支程序的一种, 它可根据运算结果或输入数 据将程序转入不同的分支。MCS - 51 指令系统中有一条跳转指 令JMP@A+DPTR,用它可以很容易地实现散转功能。该指令 把累加器的8位无符号数与16位数据指针的内容相加, 并把相加 的结果装入程序计数器PC,控制程序转向目标地址去执行。
汇编语言程序设计第二版
汇编语言程序设计第二版汇编语言是一种低级编程语言,它使用助记符来表示机器指令,允许程序员直接控制硬件。
汇编语言程序设计第二版是针对那些希望深入理解计算机系统底层工作机制的程序员和计算机科学学生编写的教材。
本书在第一版的基础上进行了更新和扩充,以适应现代计算机体系结构和编程实践的发展。
第一章:汇编语言基础本章介绍了汇编语言的基本概念,包括指令集、寄存器、内存寻址方式以及指令的格式和操作。
通过实例代码,读者可以初步了解如何使用汇编语言编写简单的程序。
第二章:数据表示和运算数据在计算机中的表示是程序设计的基础。
本章详细讨论了不同数据类型(如整数、浮点数和字符)在汇编语言中的表示方法,以及基本的算术和逻辑运算。
第三章:程序控制结构程序控制结构是程序设计中的重要组成部分。
本章讲解了条件语句、循环、跳转等控制结构在汇编语言中的实现方式,并通过实际例子展示了如何使用这些结构来编写更复杂的程序。
第四章:子程序和参数传递子程序是程序设计中常用的模块化技术。
本章介绍了如何在汇编语言中定义和调用子程序,以及参数传递的机制。
此外,还讨论了堆栈的使用和调用约定。
第五章:输入输出和中断处理现代计算机系统通常需要与外部设备交互。
本章讲解了汇编语言中实现输入输出的方法,包括直接内存访问(DMA)和中断驱动的I/O。
同时,介绍了中断服务程序的编写。
第六章:高级汇编技术随着计算机技术的发展,汇编语言也引入了一些高级技术,如宏定义、条件汇编和模块化编程。
本章对这些高级技术进行了深入的探讨,并提供了相应的编程实例。
第七章:系统级编程系统级编程涉及到操作系统的底层接口。
本章介绍了如何在汇编语言中实现系统调用,以及如何处理进程和线程的创建和管理。
第八章:性能优化性能是程序设计中的一个重要考虑因素。
本章讨论了汇编语言程序的性能优化技巧,包括指令选择、循环展开和流水线优化等。
第九章:安全性和可维护性随着软件安全和可维护性的重要性日益增加,本章讨论了在汇编语言编程中如何实现代码的安全性和可维护性,包括错误处理、异常处理和代码审查。
程序程序设计基础
02
高级语言
接近自然语言或数学表达式的语 言,不直接控制计算机硬件,如C
、Java、Python等。
04
脚本语言
解释性语言,如JavaScript、 VBScript等,通常用于网页开发
。
编程语言的特性
语法
编程语言的规则和结构,定义了程序中语句的排列和 组成方式。
语义
编程语言的含义和意义,定义了程序中语句的功能和 作用。
栈
栈是一种后进先出(LIFO)的数据 结构,它只允许在栈顶进行插入和删 除操作。
队列
队列是一种先进先出(FIFO)的数 据结构,它只允许在队尾进行插入操 作,在队头进行删除操作。
算法的分类与设计
算法的分类
算法可以根据不同的标准进行分类,如按照算法的复杂度、应用领域、实现语言等。常见的算法分类有贪心算法、动 态规划、分治算法等。
输出总和。
04
面向对象程序设计
面向对象的基本概念
类
对象的抽象,定义 了对象的属性和方 法。
继承
子类继承父类的属 性和方法,可以扩 展或重写。
对象
现实世界中的事物 或概念在计算机中 的表示。
封装
将数据和操作数据 的函数封装在一起, 形成类。
多态
同一操作作用于不 同的对象,产生不 同的执行结果。
类与对象的关系
程序程序设计基础
目 录
• 程序设计语言基础 • 数据结构和算法 • 程序流程控制 • 面向对象程序设计 • 程序调试与优化 • 软件工程与程序设计实践
01
程序设计语言基础
编程语言的分类
01
低级语言
面向机器的语言,直接控制计算 机硬件,如汇编语言。
03
第四章:8086汇编语言程序设计
第 4章
汇编语言程序设计
汇编语言程序设计
(2)尽量采用循环结构和子程序 (2)尽量采用循环结构和子程序 采用循环结构和子程序可以使程序的长度减少、 采用循环结构和子程序可以使程序的长度减少、 占用内存空间减少。 占用内存空间减少。 多重循环,注意各重循环的初值和循环结束条件, 多重循环,注意各重循环的初值和循环结束条件, 死循环”现象; 避免出现 “死循环”现象; 通用的子程序, 通用的子程序,除了用于存放子程序入口参数的寄 存器外, 存器外,子程序中用到的其它寄存器的内容应压入堆栈 进行现场保护, 进行现场保护,并要特别注意堆栈操作的压入和弹出的 平衡; 平衡; 中断处理子程序除了要保护程序中用到的寄存器外, 中断处理子程序除了要保护程序中用到的寄存器外, 还应保护标志寄存器。 还应保护标志寄存器。
1、汇编语言的语句格式
汇编语言源程序是由汇编语句(即指令)组成的。 汇编语言源程序是由汇编语句(即指令)组成的。 汇编语言一般由四部分组成。 汇编语言一般由四部分组成。
其典型的汇编语句格式: 其典型的汇编语句格式: 标号: 标号:操作码
例如: 例如: START: START:MOV AL,30H AL,30H ;(AL)=30H (AL)=30H 30
第 4章
汇编语言程序设计
汇编语言程序设计
经过任务分析、算法优化后, 经过任务分析、算法优化后, 在微型机上使用编 首先, 首先,要对单片机应用 就可以进行程序的总体构思, 就可以进行程序的总体构思, 辑软件编写源程序, 辑软件编写源程序, 系统预完成的任务进行 确定程序的结构和数据形式, 确定程序的结构和数据形式, 在使用交叉汇编的 深入的分析, 深入的分析,明确系统 并考虑资源的分配和参数的 方法对源程序进行 的设计任务、 的设计任务、功能要求 计算等。 计算等。然后根据程序运行 汇编, 汇编,然后采用串 和技术指标。其次, 和技术指标。其次,要 的过程, 的过程,勾画出程序执行的 算法是解决具体问题 行通信的方法, 行通信的方法,把 对系统的硬件资源和工 逻辑顺序, 。同一个问题 逻辑顺序,用图形符号将总 的方法。 的方法 汇编得到的目标程 作环境进行分析。 ,, 作环境进行分析。这是 体设计思路及程序流向绘制 的算法可以有多种, 的算法可以有多种 序传送到单片机内, 序传送到单片机内 单片机应用系统程序设 在平面图上, 在平面图上,从而使程序的 结果也可能不尽相同, 结果也可能不尽相同, 并进行程序运行和 计的基础和条件 结构关系直观明了, 结构关系直观明了,便于检 所以, 调试 所以,应对各种算法 查和修改。 查和修改。 进行分析比较,并进 进行分析比较, 行合理的优化
汇编语言的编程步骤与调试方法
汇编语言的编程步骤与调试方法汇编语言作为一种低级编程语言,具有高度的灵活性和效率,尤其适用于对计算机底层操作进行精确控制的应用。
本文将介绍汇编语言的编程步骤与调试方法。
一、编程步骤1. 设计算法:编程之前,首先需要明确编写代码的目的和功能。
根据需求,设计出合适的算法,确定程序的输入、输出等基本要素。
2. 选择汇编语言指令集:根据计算机的硬件平台和操作系统,选择合适的汇编语言指令集,如x86、ARM等。
3. 编写代码:根据算法,使用汇编语言指令集编写代码。
汇编语言使用助记符来表示指令和操作数,需要了解指令的语法和使用方法。
4. 组织程序结构:在编写代码时,需要按照一定的结构组织程序,包括定义数据段、代码段等,并进行正确的程序控制流程设计。
5. 完善程序功能:根据需求,完善程序的各项功能。
可以包括输入输出处理、数据操作、逻辑判断、循环处理等。
6. 调试和优化:编写完成后,进行程序的调试和优化。
可以通过调试工具、打印输出等方式,定位和解决程序中的错误和问题。
同时,优化程序的性能,提高代码的执行效率。
7. 文档记录:在编写代码的过程中,逐步记录代码的功能、变量定义、重要的注释等信息,便于他人阅读和维护。
二、调试方法1. 单步调试:单步调试是指逐条执行汇编语言程序,观察每条指令的执行情况。
通过单步调试可以查看寄存器的值、内存的状态等信息,以便定位错误。
2. 设置断点:在需要观察或调试的代码行上设置断点,运行程序时会在断点处停止执行,可以查看此时程序的状态,并逐步分析代码的执行流程。
3. 查看寄存器和内存:在调试过程中,可以查看寄存器和内存中的值,以判断程序是否按照预期的方式处理数据。
通过查看寄存器和内存的值,可以分析代码的执行过程和结果。
4. 打印输出:可以通过在程序中插入打印输出语句,输出关键变量的值,以便观察程序的执行过程和数据的变化。
5. 利用调试工具:使用专业的调试工具可以更加方便地进行汇编语言程序的调试。
汇编按键控制led灯亮灭编写程序 概述
汇编按键控制led灯亮灭编写程序概述1. 引言1.1 概述本文旨在介绍使用汇编语言编写程序,以实现按键控制LED灯亮灭的功能。
通过该实验,我们可以深入了解汇编语言的基本原理和操作方法,并学会将其应用于具体的电路控制中。
1.2 文章结构本文主要分为四个部分,分别是引言、汇编按键控制LED灯亮灭编写程序、程序测试与调试过程及结果分析以及总结和展望。
在引言部分,我们将简要介绍文章的背景和目的,为读者提供整个实验的概览。
接下来的部分将逐步介绍硬件准备工作、程序设计思路、关键代码解读与实现步骤等内容。
随后,我们将介绍测试环境搭建、测试过程记录以及结果分析与优化方案等内容。
最后,在总结和展望部分,我们将对整个实验进行总结,并提出改进方向和未来发展方向。
1.3 目的本文的目的是帮助读者了解如何使用汇编语言编写按键控制LED灯亮灭的程序,通过这一示例项目引导读者熟悉汇编语言的基础知识,并培养其分析和解决问题的能力。
通过实验过程,读者可以了解硬件准备工作、程序设计思路以及测试调试过程,并能够根据实际需求进行结果分析和优化方案的提出。
此外,本文还展望了未来发展方向,希望读者能够在此基础上进一步探索和应用汇编语言的相关知识。
以上是文章“1. 引言”部分的内容,旨在概述本文的背景、结构和目的。
如果需要更加详细的内容,请继续阅读后续章节。
2. 汇编按键控制LED灯亮灭编写程序:2.1 完成硬件准备工作:在开始编写汇编程序之前,首先需要进行硬件准备工作。
我们将使用一个单片机来控制LED灯的亮灭,并通过按键来触发控制操作。
为此,我们需要将LED与单片机的输出引脚连接,并将按键与单片机的输入引脚连接。
确保电路连接正确无误后,我们可以开始进行程序设计。
2.2 程序设计思路:在本部分中,我们将介绍如何使用汇编语言设计一个按键控制LED灯亮灭的程序。
该程序的基本原理是通过检测按键状态来改变LED的亮度状态,即当按键被按下时,LED亮起;当按键未被按下时,LED熄灭。
PPT-汇编语言源程序的框架结构
JMP BX ;产生多分支转移TAB: JMP SHORT A0 ;转移表JMP SHORT A1JMP SHORT A2A0: LEA DX,S0 ;各分支程序段MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A1: LEA DX,S1MOV AH,9INT 21H
JMP EXIT1A2:LEA DX,S2MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1ERROR: MOV DX,OFFSET ERMOV AH,9INT 21HEXIT1: MOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START
A0: LEA DX,S0 ;各分支程序段MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A1: LEA DX,S1MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1A2: LEA DX,S2MOV AH,9INT 21HJMP EXIT1
ERROR: MOV DX,OFFSET ERMOV AH,9INT 21HEXIT1: MOV AH,4CH ;返回DOSINT 21HCODE ENDSEND START
图5.8 用转移表法实现多路分支旳构造框图例5.5:编程实现菜单项选择择,根据不同旳选择做不同旳事情。解:假设有3路分支,转移表中旳转移指令分别为:JMP SHORT A0、JMP SHORT A1、JMP SHORT A2;详细见图5.9所示:
参照程序:DATA SEGMENTMENU DB 0DH,0AH,"0:Chinese!"DB 0DH,0AH,"1:English!"DB 0DH,0AH,"2: German!"DB 0DH,0AH,"Please choose one to answer the following question:$"
汇编程序设计语言知识点
汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。
它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。
在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。
一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。
二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。
三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。
四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。
五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。
六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。
结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。
汇编语言程序设计 基于arm体系结构 pdf
汇编语言程序设计基于arm体系结构pdf1. 引言1.1 概述汇编语言程序设计是计算机科学中重要的一环,它提供了对底层硬件的直接控制能力。
在这个数字化时代,我们生活在嵌入式系统和移动设备无处不在的时代。
ARM体系结构作为一种广泛应用于嵌入式系统和移动设备中的处理器架构,需求人员必须具备ARM汇编语言的基本开发技巧。
1.2 文章结构本文将深入探讨ARM体系结构下汇编语言程序设计的基础知识及其实践应用。
文章分为五个主要部分:- ARM体系结构概述:简要介绍ARM体系结构的发展历程、关键特点以及应用领域。
- 汇编语言基础知识:详细讲解ARM汇编语言中数据类型与运算指令、寄存器与内存访问、分支和循环指令等基本概念。
- ARM汇编语言程序设计实例解析:通过实例解析阐述ARM汇编语言程序结构与组成部分、寄存器使用示范以及内存访问案例分析等内容。
- 实践应用与未来展望:分享ARM汇编语言在嵌入式系统开发中的应用实例,并展望ARM技术的发展趋势和面临的挑战。
- 总结与建议:对文章进行总结,并给出学习ARM汇编语言程序设计的建议。
1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解ARM体系结构下汇编语言程序设计的基本原理和操作方法。
通过学习此类知识,读者可以掌握ARM汇编语言的核心概念和技巧,提升在嵌入式系统、移动设备等领域中的开发能力。
同时,本文也将分享一些实践经验和未来发展趋势,为读者提供更多参考和启示。
无论是初学者还是有一定经验的开发人员,都可以从本文中获益并得到有益的指导。
2. ARM体系结构概述:2.1 发展历程:ARM(Advanced RISC Machine)体系结构起源于上世纪80年代末,最初由英国公司Acorn Computer开发。
早期的ARM处理器主要用于个人电脑领域。
随着技术的不断进步和市场需求的扩大,ARM逐渐应用于各种移动设备和嵌入式系统中,并取得了巨大成功。
2.2 关键特点:ARM体系结构有一些关键特点使其在市场上受到广泛认可。
第四章 程序设计
…………
R3=7,转向SUBR7
拟以多向分支 的形式实现
MOV DPTR, #JMPTAB
MOV A, R3
ADD A, R3 JMP @A+DPTR JMPTAB: AJMP SUBR0 ;转移指令表 AJMP SUBR1 …… AJMP SUBR7
三、循环结构与循环程序设计
循环结构使程序简练,大大节省存储空间。 循环程序包含四部分: 1、初始化部分 (循环计数器、变量置初值) 2、循环处理部分(主体,需要重复执行的部分) 3、循环控制部分(修改地址指针、修改变量、检测 循环结束条件)
TABLE: DB
…………
五、子程序设计
经常重复使用的程序宜设计成子程序。子程序 在结构上应具有通用性和独立性,编写子程序应 注意以下几点:
1. 子程序应取名,常用标号作为其名称,也代表子程序的入 口地址。 2. 主程序调用子程序必须有LCALL等指令实现,子程序返回 必须在末尾处执行RET等指令。
3. 调用子程序应特别注意保护现场和恢复现场。LCALL等指 令只自动对PC指针进行保护和恢复,其它重要内容,需要 客户自行编写现场保护与恢复的软件。 4. 调用子程序,要能正确传送参数,即要满足入口条件和出 口条件。
书例4.2.17-----看5分钟 该程序几个特点: 1. 求平方通过子程序实现。
(2)循环次数未知的程序
例2、设用户用键盘输入长度不超过100字节的字符串放在8031单片 机外部RAM以20H为首地址的连续单元,该字符串用回车符CR (‘CR’= 0DH)作为结束标志,要求统计此字符串的长度并存入内 部RAM的1FH单元中。
解:从首单元开始取数,每取一数判断其是否为‘CR’,是则结束。 ORG 1000H
汇编语言(四)分支结构程序设计
汇编语言(四)分支结构程序设计分支结构是计算机程序设计中常用的一种控制结构,它根据一些条件的真假决定程序的执行路径。
在汇编语言中,我们可以使用条件分支指令来实现分支结构的程序设计。
常用的条件分支指令有以下几种:1.无条件跳转指令(JMP):该指令用于无条件跳转到指定的地址。
例如,JMPLABEL指令会跳转到LABEL标记的位置。
2.条件跳转指令:根据一些条件的真假决定是否跳转到指定的地址。
常用的条件跳转指令有以下几种:-跳转指令(JZ、JNZ):根据零标志位(ZF)的状态来判断是否跳转。
如果ZF为1,则跳转;如果ZF为0,则不跳转。
-跳转指令(JC、JNC):根据进位标志位(CF)的状态来判断是否跳转。
如果CF为1,则跳转;如果CF为0,则不跳转。
-跳转指令(JS、JNS):根据符号标志位(SF)的状态来判断是否跳转。
如果SF为1,则跳转;如果SF为0,则不跳转。
-跳转指令(JO、JNO):根据溢出标志位(OF)的状态来判断是否跳转。
如果OF为1,则跳转;如果OF为0,则不跳转。
-跳转指令(JP、JNP):根据奇偶标志位(PF)的状态来判断是否跳转。
如果PF为1,则跳转;如果PF为0,则不跳转。
-跳转指令(JA、JNA):根据无符号数比较结果来判断是否跳转。
如果无符号数比较结果为大于,则跳转;如果无符号数比较结果为小于或等于,则不跳转。
-跳转指令(JB、JNB):根据无符号数比较结果来判断是否跳转。
如果无符号数比较结果为小于,则跳转;如果无符号数比较结果为大于或等于,则不跳转。
-跳转指令(JAE、JNAE):根据无符号数比较结果来判断是否跳转。
如果无符号数比较结果为大于或等于,则跳转;如果无符号数比较结果为小于,则不跳转。
-跳转指令(JBE、JNBE):根据无符号数比较结果来判断是否跳转。
如果无符号数比较结果为小于或等于,则跳转;如果无符号数比较结果为大于,则不跳转。
-跳转指令(JE、JNE):根据有符号数比较结果来判断是否跳转。
汇编语言程序设计
一般分为两类:
条件转移指令 实现程序两路分支
无条件转移指令+ 跳转表 实现程序多路分支
? ? … case 1 case 2 case n case 1 case 2 case n
CASE 结构
(1)条件控制
IF-THEN-ELSE 结构
(2)逻辑尺控制
(3) 地址跳跃表(值与地址有对应关系的表)
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• AGAIN:ADD AL,[SI] • ADC AH,0 • INC SI • DEC CX • JNZ AGAIN ;循环累加 • MOV SUM,AX
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• 例:在给定个数的16 位数串中,找出大于零、等 于零和小于零的个数,并紧跟着原串存放。 • 分析:这是一个统计问题,须设定三个计数 器分别统计三种情况下的结果。程序如下: • DATA SEGMENT • BUFF DW X1,X2,X3,……,Xn • COUNT EQU $-BUFF ;此时,COUNT 的值为 BUFF 所占的字节数 • PLUSE DB ?
值,为使循环体正常工作而建立的初始状态等。
(2) 循环体。这是循环工作的主体,由循环
的工作部分和修改部分组成。循环的工作部分是为 完成程序功能而设计的主要程序段;循环的修改部
分则是为保证每一次重复(循环)时,参加执行的信
息能发生有规律的变化而建立的程序段。 Back Next Home
• (3) 循环控制部分。循环控制本来应该属于循
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Home
6
3.数据项与表达式
常量——二进制数,B;十进制数,D;十六进制数,H;字 符串:用引号括起来的1个或多个字符。
第四章 汇编语言程序设计基础
4.2.2 分支程序的设计方法 ★条件控制 ★逻辑尺控制 ★地址跳转表控制
1. 条件控制——利用比较和条件转移指令实现分支,是最常用的 程序设计方法。
பைடு நூலகம்
例如,求解函数:
练习题2. 编写程序,比较两个字符串STRING1和STRING2所 含字符是否完全相同,若相同则显示“MATCH”,若不同则显示 “NO MATCH”。 答案: datarea segment string1 db ‘asfioa’ ;定义字符串STRING1 string2 db ‘xcviyoaf’ ;定义字符串STRING2 mess1 db ‘MATCH’,’$’ ;定义显示字串“MATCH” mess2 db ‘NO MATCH’,’$’ ;定义显示字串“NO MATCH” datarea ends prognam segment main proc far assume cs:prognam,ds:datarea start: push ds ;将ds:00入栈 sub ax,ax push ax mov ax,datarea ;装填数据段及附加段 mov ds,ax mov es,ax
程序流程图
mov ch,4 rotate: mov cl, 4 rol bx,cl mov al,bl and al,0fh add al,30h ;’0’-’9’ ASCII 30H-39H cmp al,3ah jl printit add al,7h ;’A’-’F’ ASCII 41H-46H printit: mov dl,al mov ah,2 int 21h dec ch jnz rotate
例4.3 将首地址为A的N字数组按照从小到大的次序整序(气 泡算法,多重循环) A dw 32,85,16,15, 8
汇编语言 顺序结构程序
5.3.1 顺序程序设计
sseg stack 顺 segment 序程序 完 全 ;定义堆栈段
按指令书写的 前后顺序执行 每一条指令, 是最基本、最 常见的程序结 start: 构。
sseg dseg string dseg code
code
dw 512 dup(?) ;堆栈段有512字(1024字节)空间 ends ;堆栈段结束 segment ;定义数据段 db 'Hello, Everybody !',0dh,0ah,'$' ends segment ;'code' ;定义代码段 assume cs:code,ds:dseg,ss:sseg mov ax,dseg ;建立DS段地址 mov ds,ax mov dx,offset string mov ah,9 int 21h mov ax,4c00h int 21h ;利用功能调用返回DOS ends ;代码段结束 end start ;汇编结束,同时指明程序起始点
5.1 程序设计的步骤
1. 2. 3. 4. 5.
分析问题 建立数学模型 设计算法 编制程序 上机调试
5.2 流程图的应用
(1) (2) (3) (4) (5)
流程线 端点框 判断框 处理框 连接框
开始 结束
条件 Y
N
要描述的内容
顺序结构
开始
初始化部分
工作部分
修改部分
结束
开始 设置数据段地址
AL,BL AL,10 CL,[BX] BL,[BX+SI+10] AL,SI [SI],[BX+10] AX,AX DX,DS
2000:00FBH 2000:00FCH 2000:00FDH 2000:00FEH 2000:00FFH 2000:0100H (2 ) POP CX 执行后 78H 56H 34H 12H ←SP
汇编语言和汇编程序
汇编语言和汇编程序汇编语言和汇编程序是计算机领域的重要概念。
本文将深入探讨汇编语言的基本原理、汇编程序的设计和应用,以及汇编语言在计算机编程中的重要性。
一、汇编语言的基本原理汇编语言是一种低级语言,与机器语言直接对应。
它使用助记符来代替机器码指令,提高了程序员的可读性和编程效率。
汇编语言与特定的计算机体系结构紧密相关,不同的计算机体系结构对应不同的汇编语言。
汇编语言的基本原理包括以下几个方面:1. 指令集:每种计算机体系结构都有一套特定的指令集,每条指令对应特定的操作,例如算术运算、逻辑运算、传输数据等。
2. 寄存器:寄存器是计算机内部的存储设备,汇编语言通过操作寄存器来进行数据的读写和运算,提高了程序的执行效率。
3. 内存管理:汇编语言需要处理内存的读写操作,包括读取和存储数据、访问变量和数组等。
4. 程序控制:汇编语言可以实现顺序执行、条件判断、循环控制等基本的程序控制流程。
5. 子程序和参数传递:汇编语言可以通过子程序调用和参数传递实现代码的重复利用和模块化设计。
二、汇编程序的设计和应用汇编程序是将汇编语言翻译成机器语言的工具。
汇编程序的设计需要考虑以下几个方面:1. 语法和语义:汇编程序需要遵循特定的语法规则,保证指令和操作数的正确性。
同时,也需要考虑汇编语言的语义,确保程序的逻辑正确性。
2. 指令解析和转换:汇编程序需要解析汇编语言中的指令和操作数,并将其转换成机器码指令。
这需要根据指令集设计相应的解析算法和转换规则。
3. 符号解析和地址分配:汇编语言中可以使用符号来表示地址和变量,汇编程序需要将符号解析为具体的地址或偏移量,并进行地址的分配和管理。
4. 错误处理和报告:汇编程序需要检测和处理汇编语言中的错误,例如语法错误、符号未定义等。
同时,也需要生成对应的错误报告,方便程序员进行调试和修复。
汇编程序在计算机编程中有广泛的应用。
它可以用于系统底层的驱动程序开发、嵌入式系统的编程、高性能计算和优化等领域。
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第5章
程序控制结构及其程序设计
MOV RESULT,EAX MOV RESULT+4,EDX MOV AH,4CH INT 21H
;存放结果的低4字节部分 ;存放结果的高4字节部分 ; ;返回DOS
CODE ENDS END START
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【 例 5-3】 将 一 个 字 节 压 缩 BCD 码 转 换 为 两 个 ASCII码。 分析:一个字节的压缩BCD码就是用一个字节的 二进制数表示两位十进制数,如十进制数96表示成压 缩BCD码就是96H,转换成ASCII码就是把压缩BCD码
表示的十进制数的高位和低位分开,并以ASCII码表示,
即转换成39H和36H。
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DATA BCDBUF ASCBUF
SEGMENT DB DB 96H 2 ;定义1个字节的压缩BCD码 DUP(?) ;定义2个字节的结果单元
DATA CODE ASSUME
ENDS SEGMENT CS: CODE,DS: DATA
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a A B b
图5.4 顺序结构图
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为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读更方 便,必须限制滥用箭头,即不允许无规律地使流程随 意转向,只能顺序地进行下去。但是,算法上难免会 包含一些分支和循环,而不可能全部由一个一个框顺 序组成。为了解决这个问题,人们设想,规定出几种 基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个 算法结构(如同用一些基本预制构件来搭成房屋一样), 整个算法的结构是由上而下地将各个基本结构顺序排
不画流程图。
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(4) 分配存储空间和工作单元。用汇编语言编写程
序时,需要给程序中的变量指定内存单元地址或指定 寄存器。 (5) 编写程序。要把题目中需要处理的数据合理地 根据(2)、(3)、(4)步的工作,选用适合的指令,并按一 定的语法规则编写相应的程序。 (6) 静态检查。静态检查就是用人工的方式检查程 序是否有错误,包括算法错误和语法错误等,如果有
MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START ;返回DOS
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程序控制结构及其程序设计
【例5-2】 两个32位数的乘法程序。 .386 DATA NUM1 DD NUM2 DD RESULT DATA CODE SEGMENT 12345678H ;定义第1个乘数
段。只有多编写程序和多调试运行程序,才能有效地
提高编写和阅读程序的能力。
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5.1.2 程序流程图
表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自 然语言、传统流程图、结构化流程图、伪代码和PAD 图等。 1. 用自然语言表示算法 很多算法是用自然语言表示的,自然语言是指人 们日常使用的语言。用自然语言表示算法通俗易懂, 但文字冗长,容易出现“歧义性”。自然语言表示的
图5.1中的菱形框,其作用是对一个给定的条件进
行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其 后的操作。它有一个入口,两个出口,如图5.2所示。
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2 1 3 N
开始
Y≤0? Y
X≥0? N
Y
2
1 结束
图5.2 流程图的绘制示意
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3) 开始框和终止框
of Spaghetti),乱无头绪。
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图5.3 杂乱流程示意
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这种算法不好,难以阅读,也难以修改,可靠性
和可维护性难以保证。如果我们写出的算法能限制流 程的无规律任意转向,如同一本书那样,由各章各节 顺序组成,那样,阅读起来就很方便,从头到尾顺序 地看下去即可。而如果一本书不是由各章节顺序组成, 各章节内各节毫无规律地乱排,阅读这种书就很困难。
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a 成立 A 不成立 成立 A
a 不成立
P
P
B
b
b
图5.5 选择结构图
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4. 结构化程序设计的特点 三种基本循环结构的共同特点如下: (1) 只有一个入口。 (2) 只有一个出口。尽管一个菱形判断框有两个出 口,但由它构成的一个选择结构仍只有一个出口。不
图5.1中的圆头方框表示程序的起始和终止。 4) 指向线 指向线表示程序执行的顺序。 5) 连接点 图5.1中小圆圈是连接点,用于将画在不同地方的 流程线连接起来。如图5.2中有两个以①为标志的连接 点,它表示这两个点是互相连接在一起的。实际上它 们是同一个点,只是当在纸张上画不下时才分开来画。 用连接点,可以避免流程线的交叉或过长,使流程图 清晰。
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流程图是表示算法的较好工具。一个流程图包括
以下几部分: (1) 表示相应操作的框; (2) 带箭头的流程线; (3) 框内外必要的文字说明。
绘制流程线不要忘记画箭头,因为它是反映流程
执行的先后次序的,如不画出箭头就难以判定各框的 执行次序了。
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错误,及时改正过来。处理得好,静态检查能够发现
和改正程序中的大部分错误。
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(7) 上机调试运行。任何程序必须经过调试,才能
检查出解题目的是否正确以及程序是否符合设计思想。 在调试程序的过程中,应该善于利用机器提供的调试 工具(如DEBUG)和有效的其他工具软件来进行工作, 经过反复的“运行—发现错误—改正错误—运行”,才 能得到正确的程序。这一点对初学者特别重要,它将 给汇编语言编程提供很大的帮助。 程序的编写和调试运行是学好汇编语言的重要手
要将菱形框的出口和选择结构的出口混淆。
(3) 各功能框均可执行。结构内的每一部分都有机 会被执行到,也就是说,对每一个框而言,都应当有 一条从入口到出口的路径通过它。
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(4) 结构中无死循环。
实践证明,由以上三种基本结构顺序组成的算法 结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成 的算法属于“结构化”的算法,它不存在无规律的转 向,只在本结构内才允许存在分支、向前或向后的跳 转。 基本结构不一定只限于上面三种,只要具有上述 四个特点的都可以作为基本结构。人们可以自己定义
用流程图表示算法直观、形象,能比较清楚地显
示出各个框之间的逻辑关系。前一时期国内外计算机 书刊都广泛使用这种流程图表示算法,但是,这种流 程图占用篇幅较多,尤其当算法比较复杂时,画流程 图既费时又不方便,在结构化程序设计方法推广之后, 许多书刊已用N-S结构化流程图代替这种传统的流程图。 但是每一个程序编制人员都应当熟练掌握传统流程图, 做到会看会画。
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3. 三种基本结构和改进的流程图
1) 传统流程图的弊端 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对 流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以不受 限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规
律。阅读者要花很大精力去追踪流程,使人难以理解
算法的逻辑。这种情况如图5.3所示。这种如同乱麻一 样的算法称为BS型算法,意为就像一碗面条(A Bowl
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条件 执行框 开始 开始框 1 连接点 指向线 判别框 结束 结束框
图5.1 流程图的组成成分图
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1) 执行框(矩形框)
图5.1中的方框,其作用是表示一段程序或一个模 块的功能,对于结构化程序,一个执行框只有一个入 口和一个出口。 2) 判别框(菱形框)
流程图是用一些图框表示各种操作。用图形表示
算法,直观形象,易于理解。美国国家标准化协会 ANSI(American National Standard Institute)规定了一些
常用的流程图图元(见图5.1),已被世界各国程序工
作者普遍采用。
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借助于流程图可以清晰地把程序思路表达出来,有助 于编写正确的程序。流程图对于程序设计人员,特别 是初学者是一种非常有用的工具。 流程图一般由6种成分组成,如图5.1所示。
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含义往往不大严格,要根据上下文才能判断其正确的
含义。假如有这样一句话:“王先生对刘先生说孩子 考上了大学。”
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先生的孩子考上大学呢,还是刘先生的孩子考上大学 呢? 光从这句话本身难以判断。此外,用自然语言描述 包含分支和循环的算法很不方便。因此,除了很简单 的问题以外,一般程序设计不用自然语言描述算法。 2. 流程图的组成
框所指定的操作后,必然接着执行B框所指定的操作。 顺序结构是最简单的一种基本结构。
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(2) 选择结构(也称选取结构或分支结构)。如图5.5
所示,虚线框内是一个选择结构。此结构中必包含一 个判断框。根据给定的条件P是否成立而选择执行A框 或B框。请注意,无论P条件是否成立,只能执行A框 或B框之一,不可能既执行A框又执行B框。无论走哪 一条路径,在执行完A或B之后,都经过b点,然后脱 离本选择结构。A或B两个框中可以有一个是空的,即 不执行任何操作。 (3) 循环结构(又称重复结构)。循环结构指反复执 行某一部分的操作,有当型(WHILE型)循环、直到型 (UNTIL型)循环和计数型(FOR-NEXT)循环。
列起来的。如果能做到这一点,算法的质量就能得到
保证和提高。
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