C++课件
合集下载
c语言课件ppt
C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19
《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
C语言完整 ppt课件
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
C语言第1章PPT课件
▪
(1)C程序是由函数构成的,函数是C程序的基本单位。任何
一个C源程序都至少包含main主函数,也可以包含一个main主函数
和若干个其他函数。
▪ (2)一个函数由两部分组成:函数头和函数体。
▪ 函数头即函数的第1行,如例1-1中的int main()。函数体即函数头下 面的花括号{}内的部分。若一个函数内有多个大括号,则最外层的一 对{}为函数体的范围(关于函数的组成部分参见第6章函数)。
程
项
序
目
编
工
辑
作
窗
区
口
窗
口
2021/4/8
13
新建一个C源程序
▪ 在Visual C++主窗口的主菜单栏中选择“文件(File)”, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”,如图1-6所示。
2021/1-7)中,选择此对话框 的左上角的“文件”选项卡,选择其中的“C++ Source File”选项,其功能是建立新的C++源程序文件。
✓具有低级语言功能的高级语言
✓模块化和结构化语言
✓可移植性好
✓执行效率高
2021/4/8
3
C程序结构
▪ C程序结构由头文件、主函数、系统的库函 数和自定义函数组成,因程序功能要求不 同,C程序的组成也有所不同。其中main 主函数是每个C语言程序都必须包含的部分。
2021/4/8
4
C程序的基本结构
2021/4/8
22
▪ 在得到可执行文件后,就可以直接执行 “例1-1.exe”了。选择“组建(B)”—“执 行[例1-1.exe]”,如图1-15所示。
2021/4/8
23
C程序设计教程课件PPT课件
哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准
c语言 ppt课件
程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
第1讲 C语言概述ppt课件
test.exe - 1 error(s), 0 warning(s)
错误
警告
41
常见编程错误:
字符串“ ”不完整 ()不匹配 缺少; 函数名写错 ……
42
逻辑错误
逻辑错误则是程序设计上或逻辑上的错误—— 指程序已生成可执行文件,但运行出错或不能 得到正确的结果,这可能是由于算法中问题说 明不足,解法不完整或不正确所造成的。
c目标文件,例:hello.obj
二进制文件 后缀名:obj
18
连接Link
连接的任务
将预先开发好的程序模块(例如系统函数或其 他程序员开发的共同模块)连接到当前程序代 码中去
生成可执行文件:exe,例:hello.exe
连接器
完成连接的软件
19
执行(EXECUTE)
C语言生成的可执行文件(exe文件)是一 个DOS程序——控制台程序;
return 0;
}
}
其他函数…...
26
任务二 解读第一个C程序--程序语法
(1)C程序必须由一个main函数构成,系统自 动执行main函数。
(2)程序的执行从main函数的左{括号开始, 顺序执行每一条语句,直到main函数的右}括 号结束。{函数体}
(3)printf是标准输出函数,输出的字符串在 一对半角双引号之间,例如"Hello C World\n"。
程序等于指令吗?
程序 编译器 指令
9
程序设计语言
程序:程序是计算机能够接受的、指示计算机完成 特定功能的一组指令的有序集合。
编程(programming):设计一组控制计算机的指令 集的过程
程序设计语言:用于描述程序中操作过程的命令、 规则的符号集合,是进行程序设计的工具
C语言ppt课件
第1章 程序设计概 述
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
c语言ppt免费课件
数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
C语言程序入门PPT课件
第4页/共38页
赋值语句
格式
赋值表达式;
即 变量 =表达式; 或 变量 <复合赋值号 > 表达式; 操作 计算表达式的值,将该值赋予变量。
例 a=r*r*3.1415926; 注 ▲ 赋值语句与赋值表达式的不同概念
例 if((a=b)>0) t=a; 其中a=b是表达式而不是语句 上句相当于
a=b;
如 total=total+limit;
do~while( )
a=3;
continue
func( ); printf(“Hello,world!\n”); 辅助控制
break goto
第3页/共38页
return
C语句块
• 复合语句:用 {…}括起来的一组语句 • 一般形式: { [数据说明部分;] 执行语句部分; } • 说明: • “}”后不加分号 • 语法上和单一语句相同 • 复合语句可嵌套
第17页/共38页
1.4.4 输入与输出
一般每个程序都要用到数据的输入输出。 数据输入:通过外设将数据输入内存。 数据输出:将内存的数据通过外设输出。
C语言的输入输出通过调用函数实现,这些输 入输出函数一般存于stdio.h和io.h(TURBO C)库文 件。使用输入输出函数要用编译预处理命令指出 连接的库文件,程序编译连接时将其与用户程序 相连。
第11页/共38页
• 常用流程图符号
起止框 I/O框 处理框 判断框
第12页/共38页
调用框 连接框 有向边
• 程序的三种基本结构 • 结构化程序设计 • 基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示,限制使用无条件转移语句 (goto) • 结构化程序:由三种基本结构反复嵌套构成的程序叫~ • 优点:结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率 • 三种基本结构 • 顺序结构
赋值语句
格式
赋值表达式;
即 变量 =表达式; 或 变量 <复合赋值号 > 表达式; 操作 计算表达式的值,将该值赋予变量。
例 a=r*r*3.1415926; 注 ▲ 赋值语句与赋值表达式的不同概念
例 if((a=b)>0) t=a; 其中a=b是表达式而不是语句 上句相当于
a=b;
如 total=total+limit;
do~while( )
a=3;
continue
func( ); printf(“Hello,world!\n”); 辅助控制
break goto
第3页/共38页
return
C语句块
• 复合语句:用 {…}括起来的一组语句 • 一般形式: { [数据说明部分;] 执行语句部分; } • 说明: • “}”后不加分号 • 语法上和单一语句相同 • 复合语句可嵌套
第17页/共38页
1.4.4 输入与输出
一般每个程序都要用到数据的输入输出。 数据输入:通过外设将数据输入内存。 数据输出:将内存的数据通过外设输出。
C语言的输入输出通过调用函数实现,这些输 入输出函数一般存于stdio.h和io.h(TURBO C)库文 件。使用输入输出函数要用编译预处理命令指出 连接的库文件,程序编译连接时将其与用户程序 相连。
第11页/共38页
• 常用流程图符号
起止框 I/O框 处理框 判断框
第12页/共38页
调用框 连接框 有向边
• 程序的三种基本结构 • 结构化程序设计 • 基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示,限制使用无条件转移语句 (goto) • 结构化程序:由三种基本结构反复嵌套构成的程序叫~ • 优点:结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率 • 三种基本结构 • 顺序结构
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Microsoft Internet Explorer : C++ Mozilla Firefox : C++ Safari : (2003年1月发布)C++ Google Chrome : (2008的发布)C++
一些著名的软件都用什么语言编写?
六、邮件客户端 Microsoft Outlook : C++ IBM Lotus Notes : Java Foxmail : Delphi 七、软件开发集成环境/IDE: Microsoft Visual Studio : C++ Eclipse : Java (其图形界面SWT基于C/C++) Code::Blocks : C++ 八、图形处理 Adobe Photoshop : C++
第8章 异常处理
课程说明
学时:36(理论) + 20(上机)=56 交流时间:固定时间为每周三 5~6 实验课安排: 7,9,12,14,16 周日1-4节 嘉园103
上机 60% 作业 10% 实验 20% 平时 10%
几点建议
把C++作为日常语言 花时间,看书,敲代码,讨论 想想C语言成绩
心态,是否全身心的投入了
十二、3D 引擎
Microsoft DirectX : C++ OpenGL : C
一些著名的软件都用什么语言编写?
十三、Web Servers (网页服务) Apache : C和C++,主要为C Microsoft IIS : C++ 十四:邮件服务 Microsoft Exchange Server : C->C++
嵌入式系统与开发
算法分析与设计 web程序设计 电子商务技术 数字图像处理技术 数字媒体技术
网络方向课程设计
软件方向课程设计
公共选修课组 。。。
目 录
第1章 面向对象程序设计概述 第2章 面向对象基本概念
第3章 类和对象的创建
第4章 继承性与派生类
目 录
第5章 多态性与虚函数 第6章 模板
第7章 流类库和输入输出
X
X
活字印刷给我们带来的启示
第一,要改,只需更改要改之字,此为可维护; 第二,这些字并非用完这次就无用,完全可以在后来的印刷中重复使 用,此乃可复用; 第三,此诗若要加字,只需另刻字加入即可,这是可扩展;
第四,字的排列其实有可能是竖有可能是横排,此时只需将活字移动
就可做到满足排列需求,此是灵活性好。
属性
封装 对象1
行为
属性
封装 对象2
行为
1.2结构化程序设计与面向对象程序设计
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象 程序设计)是一种计算机编程架构。具体体现在以下几个方面:
主要概念
对象
1.2.1 结构化程序设计 主要观点
• 以功能为中心 • 自顶向下、逐步求精 • 由顺序、选择、循环 三种基本控制结构构 造 • C语言,最重要特点是 函数(模块) • 最大问题:修改困难
面向对象的程序设计: 将一辆汽车看成一个对象,将所有汽车对象的 共性抽取出来,设计一个类Car,类中有一个方 法void drive(),用Car这个类实例化一个具体 的对象car,调用:car.drive()。
面向对象的常见术语-1
1. 类 类作为设计蓝图来创建对象的代码段,它描述了对象的特征;该对象具 有什么样的属性,怎样使用对象完成一些任务,他对事件进行怎样的响应等! 2. 对象 对象是类的一个实例,通常通过调用类的一个构造函数来创建它! 3. 方法 方法是在类中定义的函数,一般而言,一个方法描述了对象可以执行的 一个操作! 4. 属性 属性是类中定义的变量,类的属性突出刻画了对象的性质或状态。
Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 Symbian OS : 汇编,主要为C++。 RIM BlackBerry OS 4.x : 黑莓 C++ Windows Mobile C# -> C++
一些著名的软件都用什么语言编写?
二、图形界面层
Microsoft Windows UI :C++
服务器端软件采用Linux gcc开发 ; 数据库采用MySql 数据库。
理解对象的基本概念 掌握对象的基本特征
第2章
面向对象基本概念
2.1 什么是对象
生活中:
“计算机的同学有个很好的交往的对象,那就是计算机”
我是谁?老师:你就是女娲创造的一个对象 计算机程序中: 学校管理系统:教师、学生、教室、图书馆 --对象 操作系统桌面:图标、窗口、按钮 --对象 ---万物皆对象
面向对象的常见术语-2
5.事件
事件是由某个外部行为所引发的对象方法。
6.构造函数 构造函数是创建对象所调用的特殊方法
7. 析构函数
析构函数是释放对象时所调用的特殊方法, 8. 继承 继承是面向对象的一个概念,它规定一个类可以从其他的小类 (基类)中派生,并且该派生类继承其基类的接口和相应代码!(该 类称为派生类或子类)
可下载其源代码)
一些著名的软件都用什么语言编写?
四、关系型数据库 Oracle : 汇编、C、C++、Java。主要为C++。 MySQL : C++ IBM DB2 :汇编、C、C++,主要为C。 Microsoft SQL Server : 汇编 -> C->C++
五、Web Browsers/浏览器:
通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低(传统印刷术的问题就在于所有 的字都刻在同一版面上造成耦合度太高所制),开始用设计模式使得程序更 加的灵活,容易修改,并且易于复用。
1.1.2 面向对象的内涵
面向对象,就是面对现实;
现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”;
他们还可以联系,就可以用“消息”来表示;
面向对象的常见术语-1
9. 重写
重写是面向对象的一个概念,它规定一个派生类可以创建其基类某个方法的不同 实现代码。实际上,它完全重写了基类中该方法所执行的操作! 10. 接口
接口是一种约定,它定义了方法、属性、时间和索引器的结构。我们不能直接从
一个接口创建对象,而必须首先通过创建一个类来实现接口所定义的特征! 11.封装 封装是一个概念,它的含义是把方法、属性、事件集中到一个统一的类中,并对 使用者屏蔽其中的细节问题一个关于的封装的实例是小汽车——我们通过操作方向盘、 刹车和加速来操作汽车。好的封装不需要我们考虑燃料的喷出、流动问题等。 12. 重载 规定一个方法可以具有不同的实现,但方法的名称是相同的。 13. 多态 它规定,一个同样的函数对于不同的对象可以具有不同的实现。例如一个Add方法, 它既可以执行整数的加法求和操作,也可以执行字符串的连接操作!
Postfix : C
hMailServer : C++ 十五:CD/DVD 刻录 Nero Burning ROM : C++ 十六:Peer to Peer (P2P软件) eMule : C++
十六、腾讯QQ使用何种开发平台?
腾讯QQ的开发分客户端软件和服务器端软件两部分。
客户端采用 Microsoft Visual C++开发;
1.4 C++和JAVA及C#
C++是Java和C# 之父。
C#就是微软的JAVA
想深入学编程就学C++ 想以后做网站和手机软件就学JAVA和C# 语言没有绝对的好与坏,关键是用它来做什么
一些著名的软件都用什么语言编写?
一、操作系统:
Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++
面向对象程序设计
——C++程序设计
大学计算机信息技术基础
离散数学 电工与电子技术 硬件认知实践 微机原与接口
高级语言程序设计 数据结构 操作系统 计算机网络
面向对象程序设计
软件课程设计1
软件设计环境
数据库原理 大型数据库及应用
软件认知实践 软件工程 软件课程设计2
硬件课程设计
网络课程设计
网络工程 网络程序设计 网络攻防技术与工具 安全协议与标准
1.3 C++发展历程
1983年,C with Classes改命名为C++
1985年10月出现了第一个商业化发布
1985年,发布第一版《C++程序设计语言》 1989年,发布了Release 2.0。 1998年 ANSI-ISO委员会对C++标准化 2003年 发布一个C++标准的修正版本
1.3.2 C++的特点
对象的基本特性
有一个名字作为该对象在系统中的标识,对对象的引
用也是通过其名称完成的。
有一组描述它的特征的状态,这些状态由一个或多个 属性组成。 有一组操作,每个操作决定对象的一种功能或行为。 对象=名称+属性+行为
举例说明
有人这样说过,卡拉是条狗。 狗:一张嘴,两只眼睛,四条腿,。。。。会跑,回咬,回叫 public class dog{ String name; int mouth=1; int eyes=2; .... dog(String dogname){ name=dogname; }; public run(){}; ... } ... dog kala=new dog(“卡拉”); 对象就是: 把卡拉和kala,在现实世界和计算机世界联系起来
一些著名的软件都用什么语言编写?
六、邮件客户端 Microsoft Outlook : C++ IBM Lotus Notes : Java Foxmail : Delphi 七、软件开发集成环境/IDE: Microsoft Visual Studio : C++ Eclipse : Java (其图形界面SWT基于C/C++) Code::Blocks : C++ 八、图形处理 Adobe Photoshop : C++
第8章 异常处理
课程说明
学时:36(理论) + 20(上机)=56 交流时间:固定时间为每周三 5~6 实验课安排: 7,9,12,14,16 周日1-4节 嘉园103
上机 60% 作业 10% 实验 20% 平时 10%
几点建议
把C++作为日常语言 花时间,看书,敲代码,讨论 想想C语言成绩
心态,是否全身心的投入了
十二、3D 引擎
Microsoft DirectX : C++ OpenGL : C
一些著名的软件都用什么语言编写?
十三、Web Servers (网页服务) Apache : C和C++,主要为C Microsoft IIS : C++ 十四:邮件服务 Microsoft Exchange Server : C->C++
嵌入式系统与开发
算法分析与设计 web程序设计 电子商务技术 数字图像处理技术 数字媒体技术
网络方向课程设计
软件方向课程设计
公共选修课组 。。。
目 录
第1章 面向对象程序设计概述 第2章 面向对象基本概念
第3章 类和对象的创建
第4章 继承性与派生类
目 录
第5章 多态性与虚函数 第6章 模板
第7章 流类库和输入输出
X
X
活字印刷给我们带来的启示
第一,要改,只需更改要改之字,此为可维护; 第二,这些字并非用完这次就无用,完全可以在后来的印刷中重复使 用,此乃可复用; 第三,此诗若要加字,只需另刻字加入即可,这是可扩展;
第四,字的排列其实有可能是竖有可能是横排,此时只需将活字移动
就可做到满足排列需求,此是灵活性好。
属性
封装 对象1
行为
属性
封装 对象2
行为
1.2结构化程序设计与面向对象程序设计
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象 程序设计)是一种计算机编程架构。具体体现在以下几个方面:
主要概念
对象
1.2.1 结构化程序设计 主要观点
• 以功能为中心 • 自顶向下、逐步求精 • 由顺序、选择、循环 三种基本控制结构构 造 • C语言,最重要特点是 函数(模块) • 最大问题:修改困难
面向对象的程序设计: 将一辆汽车看成一个对象,将所有汽车对象的 共性抽取出来,设计一个类Car,类中有一个方 法void drive(),用Car这个类实例化一个具体 的对象car,调用:car.drive()。
面向对象的常见术语-1
1. 类 类作为设计蓝图来创建对象的代码段,它描述了对象的特征;该对象具 有什么样的属性,怎样使用对象完成一些任务,他对事件进行怎样的响应等! 2. 对象 对象是类的一个实例,通常通过调用类的一个构造函数来创建它! 3. 方法 方法是在类中定义的函数,一般而言,一个方法描述了对象可以执行的 一个操作! 4. 属性 属性是类中定义的变量,类的属性突出刻画了对象的性质或状态。
Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 Symbian OS : 汇编,主要为C++。 RIM BlackBerry OS 4.x : 黑莓 C++ Windows Mobile C# -> C++
一些著名的软件都用什么语言编写?
二、图形界面层
Microsoft Windows UI :C++
服务器端软件采用Linux gcc开发 ; 数据库采用MySql 数据库。
理解对象的基本概念 掌握对象的基本特征
第2章
面向对象基本概念
2.1 什么是对象
生活中:
“计算机的同学有个很好的交往的对象,那就是计算机”
我是谁?老师:你就是女娲创造的一个对象 计算机程序中: 学校管理系统:教师、学生、教室、图书馆 --对象 操作系统桌面:图标、窗口、按钮 --对象 ---万物皆对象
面向对象的常见术语-2
5.事件
事件是由某个外部行为所引发的对象方法。
6.构造函数 构造函数是创建对象所调用的特殊方法
7. 析构函数
析构函数是释放对象时所调用的特殊方法, 8. 继承 继承是面向对象的一个概念,它规定一个类可以从其他的小类 (基类)中派生,并且该派生类继承其基类的接口和相应代码!(该 类称为派生类或子类)
可下载其源代码)
一些著名的软件都用什么语言编写?
四、关系型数据库 Oracle : 汇编、C、C++、Java。主要为C++。 MySQL : C++ IBM DB2 :汇编、C、C++,主要为C。 Microsoft SQL Server : 汇编 -> C->C++
五、Web Browsers/浏览器:
通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低(传统印刷术的问题就在于所有 的字都刻在同一版面上造成耦合度太高所制),开始用设计模式使得程序更 加的灵活,容易修改,并且易于复用。
1.1.2 面向对象的内涵
面向对象,就是面对现实;
现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”;
他们还可以联系,就可以用“消息”来表示;
面向对象的常见术语-1
9. 重写
重写是面向对象的一个概念,它规定一个派生类可以创建其基类某个方法的不同 实现代码。实际上,它完全重写了基类中该方法所执行的操作! 10. 接口
接口是一种约定,它定义了方法、属性、时间和索引器的结构。我们不能直接从
一个接口创建对象,而必须首先通过创建一个类来实现接口所定义的特征! 11.封装 封装是一个概念,它的含义是把方法、属性、事件集中到一个统一的类中,并对 使用者屏蔽其中的细节问题一个关于的封装的实例是小汽车——我们通过操作方向盘、 刹车和加速来操作汽车。好的封装不需要我们考虑燃料的喷出、流动问题等。 12. 重载 规定一个方法可以具有不同的实现,但方法的名称是相同的。 13. 多态 它规定,一个同样的函数对于不同的对象可以具有不同的实现。例如一个Add方法, 它既可以执行整数的加法求和操作,也可以执行字符串的连接操作!
Postfix : C
hMailServer : C++ 十五:CD/DVD 刻录 Nero Burning ROM : C++ 十六:Peer to Peer (P2P软件) eMule : C++
十六、腾讯QQ使用何种开发平台?
腾讯QQ的开发分客户端软件和服务器端软件两部分。
客户端采用 Microsoft Visual C++开发;
1.4 C++和JAVA及C#
C++是Java和C# 之父。
C#就是微软的JAVA
想深入学编程就学C++ 想以后做网站和手机软件就学JAVA和C# 语言没有绝对的好与坏,关键是用它来做什么
一些著名的软件都用什么语言编写?
一、操作系统:
Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++
面向对象程序设计
——C++程序设计
大学计算机信息技术基础
离散数学 电工与电子技术 硬件认知实践 微机原与接口
高级语言程序设计 数据结构 操作系统 计算机网络
面向对象程序设计
软件课程设计1
软件设计环境
数据库原理 大型数据库及应用
软件认知实践 软件工程 软件课程设计2
硬件课程设计
网络课程设计
网络工程 网络程序设计 网络攻防技术与工具 安全协议与标准
1.3 C++发展历程
1983年,C with Classes改命名为C++
1985年10月出现了第一个商业化发布
1985年,发布第一版《C++程序设计语言》 1989年,发布了Release 2.0。 1998年 ANSI-ISO委员会对C++标准化 2003年 发布一个C++标准的修正版本
1.3.2 C++的特点
对象的基本特性
有一个名字作为该对象在系统中的标识,对对象的引
用也是通过其名称完成的。
有一组描述它的特征的状态,这些状态由一个或多个 属性组成。 有一组操作,每个操作决定对象的一种功能或行为。 对象=名称+属性+行为
举例说明
有人这样说过,卡拉是条狗。 狗:一张嘴,两只眼睛,四条腿,。。。。会跑,回咬,回叫 public class dog{ String name; int mouth=1; int eyes=2; .... dog(String dogname){ name=dogname; }; public run(){}; ... } ... dog kala=new dog(“卡拉”); 对象就是: 把卡拉和kala,在现实世界和计算机世界联系起来