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《c语言函数》PPT课件

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其它函数: 可以互相调用函数、自调用函数,不能调用main()。
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4
2、使用参数 入口参数: 主调函数向被调函数传递的数据------实参、形参。
出口参数: 被调函数向主调函数传递的数据------返回值。
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5
§7.2 函数的定义 问题: 1、被调函数如何使用主调函数中的数据。 2、假设被调函数有办法使用主调函数中的数据,如何保证 被调函数和主调函数中数据类型的一致。
在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个 return 语句被执行, 因此只能返回一个函数值。
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15
2、函数值(回传值)的类型与被调用函数的类型说明
函数调用语句 被调函数类型 回传值类型
在定义函数时,需要指定函数的类型:
例如:
int max(x,y);
doubel a(c1,c2); 等等
1、被调函数为库函数 对库函数的调用不需要再作说明, 但必须把该函数的头
文件用include命令包含在源文件前部。
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23
2、用户自定义的函数 一般应该在主调函数中对被调函数的返回值的类型做说明。 对被调函数的说明也有两种格式,
一种为传统格式,其一般格式为: 类型说明符 被调函数名();
9
调用结束:形参临时单元被释放,形参数据失效,实参数 据不变。这就是所谓的单值传递。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用 结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在 函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。
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}
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计算机C语言编程【课件】

计算机C语言编程【课件】

第4讲最简单的c程序设计—顺序程序设计
本讲目录
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if后面的( )内是一个条件,如: if(x>0)… 在x的位置上换上一个赋值表达式“a=b”,其作用是: 先进行赋值运算(将b的值赋给a),然后判断a是否大 于0,如大于0,执行t=a。在if语句中的“a=b”不是 赋值语句而是赋值表达式,这样写是合法的。 如果写成if((a=b;)>0)t=a;就错了。 在if的条件中不能包含赋值语句。由此可以看到,c把 赋值语句和赋值表达式区别开来,增加了表达式的种 类,使表达式的应用几乎“无孔不入”,能实现其他 语言中难以实现的功能.
( )表示条件, ~表示语句
第4讲最简单的c程序设计—顺序程序设计
本讲目录
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3. 复合语句(语句体)
用{ } 括起来的一系列语句。 if(a>b) { z=x+y; t=z/100; printf ("%f", t); } 如:
复合语句中最后一个语句的分号不能忽略不写。 C语言允许一行写几个语句,也允许一个语句拆开 写在几行上,书写格式无固定要求。
/* exam21.c */ /* 最简单的C程序 */ #include<stdio.h> main() { printf(“Hello,world!”); }
头文件 主函数
第4讲最简单的c程序设计—顺序程序设计
本讲目录
课程目录
例2.2 已知圆的半径为R(R是一个可变的量),求圆的面积 和周长,用计算机求解,程序如下
第5讲
分支结构程序设计
本讲目录
课程目录
解决办法:
1、引入新的程序结构,分支结构, 有时也称 判断结构 或 选择结构。 2、为了和分支结构相配合,同时还要引入 逻辑表达式的概念。 3、有三种形式可进行分支结构的程序设计

C程序设计基础-PPT课件

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第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
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2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

《计算机c语言》课件

《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数

添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值

《C语言函数》课件

《C语言函数》课件
总结词
文件操作函数用于创建、打开、读取、写入和关闭文件等 操作。
要点二
详细描述
C语言标准库提供了许多文件操作函数,如fopen()用于打 开文件,fclose()用于关闭文件,fread()用于读取文件内容 ,fwrite()用于写入文件内容等。这些函数通常需要包含 stdio.h头文件以正确使用。
详细描述
C语言提供了许多字符串函数,用于处理字符串数据。这些函数包括连接字符串、比较字符串、查找 子串等。它们通常在string.h头文件中定义,使用时需要包含该头文件。
字符串函数应用案例
• 示例:连接两个字符串
字符串函数应用案例
01
```c
02
int main() {
03
char str1[50] = "Hello, ";
• 示例:计算圆的面积和周长
数学函数应用案例
```c int main() { double radius, area, circumference;
数学函数应用案例
circumferencea = M_PI * pow(radius, 2);
radius = 5.0;
printf("无法打开文件n");
return 1; // 返回错误代码 1 表示打 开文件失败
文件操作函数应用案例
} else {
while ((ch = fgetc(file)) != EOF) { // 从文件中读取字符 并输出到控制台,直到到达
文件末尾(EOF)为止。
putchar(ch); // 使用 putchar() 函数将字符输出到 控制台。
01
03 02
数学函数应用案例

C语言课件-结构体

C语言课件-结构体

{10104,"Wang Min",'F',20}};
main()
{ struct student *p;
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
stu[0] stu[1] stu[2]
用指针处理链表
成员类型可以是 基本型或构造型
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
num name
sex age
score
addr

2字节 20字节 1字节 2字节
4字节
形式三:
struct
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;
……………. }结构体变量={初始数据};
例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
第十二章 结构体与共同体
• 12.1 结构体
结构体是一种构造数据类型
用途:把不同类型的数据组合成一个整体------自定
义数据类型 – 结构体类型定义
合法标识符 可省:无名结构体
struct是关键字, 不能省略
struct [结构体名]
{ 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名;

《C语言复习》课件

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循环语句
01
02
03
04
循环语句用于重复执行一段 代码,直到满足特定条件为 止。在C语言中,主要有三种 类型的循环语句:for循环、 while循环和do-while循环。
for循环用于在指定次数内重 复执行代码块。for循环的语
法格式为:for (initialization; condition; update) { code block }。
while循环用于当条件为真时 重复执行代码块。while循环
的语法格式为:while (condition) { code block }

do-while循环与while循环类 似,不同之处在于do-while循 环至少会执行一次代码块,然 后再判断条件。do-while循环
的语法格式为:do { code block } while (condition)。
C语言的基本语法结构
C语言的基本语法结构包括数据类型、运算符、控制结构、函数等部分。
数据类型包括整型、浮点型、字符型等,运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,控制结 构包括条件语句、循环语句等。
函数是C语言的基本组成单位,用于实现特定的功能或计算,通过函数可以重复使用代码,提高代码复 用性。
数,对参数的修改会影响原始变量的值。
数组的定义和使用
总结词
掌握数组的定义和使用方法
VS
详细描述
数组是一种存储相同类型数据元素的数据 结构。在C语言中,可以通过指定数组大 小来定义数组,并使用下标来访问数组元 素。数组可以用于存储大量相同类型的数 据,并提供高效的随机访问。
数组的遍历和排序
总结词
掌握数组的遍历和排序方法
02

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

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C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

c语言基础入门PPT课件

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修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。

C程序设计教程课件PPT课件

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哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

c语言 ppt课件

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程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等

整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通

《初识C语言》课件

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函数
C语言中的函数是执行特 定任务的代码块,可以
接受参数并返回值。
指针和内存管理
C语言使用指针来访问内 存地址,支持动态内存
分配和释放。
02
数据类型和运算符
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
数据类型
浮点型
用于存储小数,包括单精度和 双精度。例如:float, double。
ERA
C语言的起源和发展
起源
C语言由美国贝尔实验室的 Dennis Ritchie于1972年发明, 最初用于开发UNIX操作系统。
发展
随着时间的推移,C语言逐渐成为 计算机科学领域的基础语言,广 泛应用于操作系统、系统软件、 嵌入式系统等领域。
C语言的特点和应用领域
特点
C语言具有高效、灵活、可移植性强 的特点,能够直接操作内存,与硬件 交互能力强。
函数调用
在程序中调用函数时,需要提供函数名和参数列表,函数体将在调用时执行。
数组的定义和使用
一维数组
数组是一种存储相同类型数据的 数据结构。一维数组由一个下标 索引访问元素,数组元素在内存
中连续存储。
二维数组
二维数组由多个一维数组组成,可 以通过两个下标索引访问元素。二 维数组常用于表示矩阵或表at函数用于将两个字符串连 接起来,需要提供目标字符串和
要连接的字符串的地址。
05
指针和内存管理
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
指针的概念和定义
指针
指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,而不是值。通过指针可以间接 访问所指向的变量。
指针的定义

c语言ppt免费课件

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数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化

C完整精华版ppt课件(2024)

C完整精华版ppt课件(2024)

C语言具有良好的可移植性,可以在不同的 平台上进行开发,使得程序可以方便地从 一个系统移植到另一个系统。
灵活性
底层访问能力
C语言是一种灵活的语言,它提供了多种数 据类型和控制结构,使得程序员可以自由 地表达自己的算法和思路。
C语言可以直接访问计算机底层硬件资源, 如内存、寄存器等,使得它在系统级编程和 嵌入式系统开发中具有独特的优势。
2024/1/30
逐行读写文件
使用fgets()和fputs()函数实现。
随机访问文件
使用fseek()函数实现,可以定位到文件的任 意位置进行读写操作。
30
08
C语言高级特性
2024/1/30
31
预处理指令的使用
01
预处理指令介绍
C语言中的预处理指令是在编译之 前对程序进行处理的指令,以 “#”开头。
2024/1/30
5
C语言的应用领域
系统级编程
C语言在系统级编程领域具有广 泛应用,如操作系统、编译器 、数据库等核心系统软件的开 发。
2024/1/30
嵌入式系统开发
C语言是嵌入式系统开发的首选 语言,如智能家居、智能穿戴 、工业控制等领域。
游戏开发
C语言在游戏开发领域也有广泛 应用,如游戏引擎、游戏逻辑 等模块的开发。
顺序结构
程序按照代码顺序逐行执行
2024/1/30
循环结构
for循环、while循环、dowhile循环,实现重复执行某 段代码
控制语句跳转
break语句、continue语句, 用于改变程序执行流程
10
03
函数与模块化设计
2024/1/30
11
函数的定义与调用
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Console.WriteLine("路人甲比路人乙更胖些!"); else
Console.WriteLine("还是路人乙更胖些"); } } }
作业
思考题: 题目:C#开发环境与控制台、Windows应用程序实例 内容及思考问题: (1)程序中,Console.Write()与Console.ReadLine()分别
class Program {
static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入路人甲的身高(cm):");
string s1=Console.ReadLine(); Console.Write("请输入路人甲的体重(kg):"); string s2=Console.ReadLine(); Single height = Single.Parse(s1); Single weight = Single.Parse(s2); Console.Write("请输入路人乙的身高(cm):"); Single height1 = Single.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("请输入路人乙的体重(kg):"); Single weight1= Single.Parse(Console.ReadLine()); if (weight / height > weight1 / height1)
控制台应用程序的保存位置
1.2.2 C#控制台应用程序的结构
1. 导入其他系统预定义元素部分 2. 命名空间 3. 类 4. 主方法 5. 方法中的C#代码
C#控制台应用程序的结构
命 名 空 间

主方法
导入其他系统 预定义元素
方法中的 C#代码
1.2.3 C#程序代码的基本书写规则
1. 程序代码区分字母大小写 2. 语句书写规则
启动,进入VS 2008集成开发环境。 选择项目类型为控制台应用程序,指定项目名 称及其保存位置。 在应用程序编辑环境中输入程序代码。 调试运行程序。
选择默认环境设置
配置环境
C#起始页
第一次创建应用 程序时此处为空
选择新建项目类型
默认的控制台应用程序项目名称
输入程序代码
按F5键调试运行程序 按任意键退出应用程序
} 控件 事件 参数
本章小结
C#语言的主要特点 控制台应用程序的创建过程 Windows窗体应用程序的创建过程 基本书写规则
作业
1.创建下图所示Windows应用程序界面,并输入以下代码(其中那些需要自己输入的代码, 请务必通过键盘输入,不要复制、粘贴,注意代码格式和大小写),并检验运行结果。程 序代码保存到job1-01文件夹中。 using System; using System.Collections.Generic; using ponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace job1_01 {
作业
2.创建以下控制台应用程序,并输入代码(其中那些需要自己输入的代码,请务必通过键盘输入,不要复制、 粘贴,注意代码格式和大小写),并检验运行结果。程序代码保存到job1-02文件夹中。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication2 {
改变窗体大小
改变窗体大小
设置label中文字的显示颜色
1.3.2 C# Windows窗体应用程序的结构
1. 导入其他系统预定义元素部分 2. 命名空间 3. 类 4. 主方法、事件响应用处理过程
Windows窗体应用程序的结构
导入预定义的元素 窗体加载事件过程 按钮单击事件过程
事件过程的描述 private void button1_click(object sender, EventArgs e) {
新建项目
设计界面
工具箱
添加控件到窗体
输入代码显示“朋友你好!”
代码窗口与设计窗口的切换
代码窗口
设计窗口
控件属性设置
BackgroundImage属性设置
设置Label控件背景透明
预设Label控件文字为空
运行程序
单击按钮之前
单击按钮之后
起什么作用? (2)程序中,int.Parse(textBox1.Text), Single.Parse(s1)
分别起什么作用? (3)怎样显示“属性窗口”?怎样实现代码窗口与设计窗
口之间的切换? (4)语句 int a,b; 起什么作用?是否可以省略? (5)调试程序时,发生了哪些错误?怎样改正的
每个语句都必须用分号结尾 允许在同一个代码行上书写多个语句 块结构,每个代码块用{ }来界定 语句中作为语法成分的标点符号必须是西文标点 采用嵌套缩进格式
C#程序代码的基本书写规则
3. 注释信息 单行注释——“//”作为引导符 多行注释——“/*”开始,“*/”结束 XML注释——在一个代码行上,“///”之后 的内容均为注释信息,编译时可提取为XML 文本
public partial class Form1 : Form {
public Form1() {
InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
int a, b; label2.Text = "="; a = int.Parse(textBox1.Text); b = int.Parse(textBox2.Text); label2.Text += a + b; } } }
C#程序设计概述
计算机程序的语法和基本结构 面向对象的基本概念 数组及算法应用 窗体和控件 流与文件 GDI+与图形图像处理 数据库与Web应用程序开发
C#程序设计概述
了解C#语言的主要特点 熟悉Visual Studio 2008的集成开发环境 掌握C#控制台应用程序和Windows窗体应用 程序设计步骤 理解C#程序代码的基本书写规则和应用程序 结构
1.3 C# Windows窗体应用程序设计实例
1.3.1 C# Windows窗体应用程序的创建 1.3.2 C# Windows窗体应用程序的结构
1.3.1 C#Windows窗体应用程序的创建
1. 设计用户界面 2. 设置对象属性 3. 编写事件过程代码 4. 调试运行程序 5. 保存源程序文件
1.1 C#语言简介
为什么选择C#?
集中了Java、C、C++的优点,避免了它们的缺点 完全的面向对象 与Windows操作系统结合紧密 开发效率高
1.2 C#控制台应用程序
1.2.1 C#控制台应用程序的创建 1.2.2 C#控制台应用程序的结构 1.2.3 C#程序代码的基本书写规则
1.2.1 C#控制台应用程序的创建
良好的祝愿
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