C语言试讲课件
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C语言ppt课件(完整版)
编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用
c语言课件ppt
C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx
C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成 介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成特
定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
函数原型声明
在调用函数之前,需要进行函数原型声明,以便编译 器识别函数。
参数传递方式
值传递
将实参的值复制给形参,形参的改变不会影响 实参。
地址传递
将实参的地址传递给形参,形参和实参共享同 一块内存地址,形参的改变会影响实参。
引用传递
通过引用传递方式,形参成为实参的别名,对形参的操作直接作用于实参。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达 式)”,其功能是把表达式的运算结 果强制转换成类型说明符所表示的类 型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行执 行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任务。
计算机中的数与编码 讲解计算机中数的表示方法,如二进制、十六进 制等,以及字符编码方式,如ASCII码、 Unicode等。
c语言教学课件ppt
网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
C试讲课件
五.小结
入门学习C语言的学习要注意细节的问题, 例如括号要成双出现,一条语句结束一定要有 分号,字母的大小写要注意。
C语言中规定的常量类型有以下五种:整型常量、实 型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。 (1).整型常量: 如123,-456(十进制), 0123,-011(八进制) 0x2A, -0x12 (十六进制)。 (2).实型常量 如.12.3,-123.4567; (3).字符常量是用单引号括起来的单个字符,如‘a’, ‘D’,‘$’等。 (4). C语言中,字符串变量是由一对双引号括起来的字 符序列,如“China”,“$3.232”。
三.标识符
定义:在程序中使用的变量名、函数名、标号 等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定 义外,其余的都由用户自己定义。 命名规则:标识符只能是字母(A~Z,a~z)、 数字(0~9)、下划线(_)组成的字符串,并且 其第一个字符必须是字母或下划线。
例如:以下标识符是合法的: a,x,x3,BOOK_1,sum5,_x7。 以下标识符是非法的: 3s,s*T,-3x,bowy-1,M.D.John,a>b。
5、每一条语句的用分号“;”做为结束。
说明:在以下三种情况下不允许有分号: a.预处理语句后面不使用分号 b.所定义的函数的名称后面不使用分号 c.在右花括号“}”后面不使用分号
6、源程序中可以有预处理命令(include 命令 仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源 文件或源程序的最前面。 7、一个C语言源程序可以由一个或多个源文 件组成。 8. 用 /*……*/ 对C程序中的任何部分作注释, 注释可以写在程序的任何位置上,“/*”与 “*/”也可不在同一行上。不能嵌套 例: /*This is the main /* of example1.1*/ */ (错误) 9.在C语言中,大小写字母是有区别的。(C 语言习惯用小写字母)
c语言讲稿(PPT32张)
由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言
第二时期——汇编语言
用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程
第三时期——高级语言
采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程
程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }
注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点
注释
注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、
C语言课件(非常详细)教学课件
C语言程序设计
6
计算机
C语言概述
计算机(Computer)
能进行计算和逻辑判断的设备 在一组指令(instructions)——程序(programs)的控制下 处理数据
硬件(Hardware)
组成计算机的各种物理部件 键盘、鼠标、显示器、内存、硬盘、光驱等等
软件(Software)
计算机中运行的程序和数据
➢ 比较好的做法是为验证程序的正确性设计一个测试计划。 ➢ 越早做越好,因为它有助于理清程序员的思路。
程序中的错误被称为bug,调试(Debug)就是要发现并 修正错误。
24
C语言的编程环境
C语言概述
开发程序的具体操作取决于使用的编程环境
因为C语言是可移植的,所以它在许多环境中都是可用的。
➢ 例如UNIX、Linux、Windows和MS-DOS。
C语言编程环境包括一系列程序。
➢ 编辑器 ➢ 编译器
编辑器 源代码
Hello.c
➢ 链接器 ➢ 运行和调试环境
编译器 如果有错
Hello.obj
目标代码
…
启动代码
库代码
…
链接器 如果有错
Hello.exe
可执行代码
执行
如果有错
25
C语言的编程环境
C语言概述
编辑器
使用一个文本编辑器程序输入源代码,并将代码保存在源 文件中。
一般,C程序的源文件名称的扩展名是.c
➢ 例如welcometoyou.c和Hello.c。
该名称应该遵循特定的操作系统的命名规则。
➢ 例如,MS-DOS要求基本名包含的字符数不能大于8,所以 welcometoyou.c不是合法的DOS文件名。
c语言ppt课件
用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
c语言ppt课件
汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言 ppt课件
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯独的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
过结构体可以组合多个相关的数据,方便数据的组织和处理。
程序调试和优化
01
02
03
调试技能
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
段错误
访问不属于自己内存段的地址,通常是由于数组越界或野指 针引起的。
类型转换和溢出问题
类型转换
不恰当的类型转换可能导致数据丢失或溢出。例如,将大数转换为小数或将小 数转换为大数。
溢出问题
当一个数超出了其表示范围时,会产生溢出。整数溢出可能导致结果错误,浮 点数溢出则会导致精度缺失。
06
C语言发展趋势和展望
区分
C是C语言的超集,增加了面向对象编程特性, 支持类、继承、多态等概念。同时,C还提供了 更多的数据结构和算法库。
联系
C保留了C语言的指针、内存管理特性,可以编 译为C语言的机器码。许多C语言代码可以通过 简单的修改后移植到C。
其他现代编程语言对C语言的借鉴和影响
总结词
C语言课件全部课件
•例 合法的标识符: sum,average,_total,Class,day,stu_name,p4050 不合法的标识符:
M.D.John, $123, #33, 3D64, a>b
❖ 变量定义
• 定义变量时要指定变量名和数据类型
类型名 变量名表; int celsius, fahr; float x;
floauble area, length; 定义双精度浮点型变量
double型数据比float精度高,取值范围大
❖ 标识符
用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名 等实体(程序对象)的有效字符序列。标识符由用户自定义
•C语言标识符定义规则:
标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个 字符必须为字母或下划线。
变量地址 用双引号括起来,表示输入的格式
格式控制字符串:
– 格式控制说明: 按指定的格式输入数据, %…
与数据类型有关
• int型 :%d • float型:%f
尽量不要出现普通字符
• double型:%lf
– 普通字符:原样输入
例如:
x变量地址
scanf("%lf", &x); 输入: 9.5
scanf("x=%lf", &x); 输入: x=9.5
scanf("%d,%d",&x,&y);/*输入*/
printf("交换前x的值:%d,y的值:%d\n",x,y);
t=x; /*保存x的值到t*/ x=y; /*将y的值赋给x*/
请注意:交换顺序
y=t; /*将t的值(原来x的值)赋给y*/
printf(“交换后x的值:%d,y的值:%d\n",x,y);
M.D.John, $123, #33, 3D64, a>b
❖ 变量定义
• 定义变量时要指定变量名和数据类型
类型名 变量名表; int celsius, fahr; float x;
floauble area, length; 定义双精度浮点型变量
double型数据比float精度高,取值范围大
❖ 标识符
用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名 等实体(程序对象)的有效字符序列。标识符由用户自定义
•C语言标识符定义规则:
标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个 字符必须为字母或下划线。
变量地址 用双引号括起来,表示输入的格式
格式控制字符串:
– 格式控制说明: 按指定的格式输入数据, %…
与数据类型有关
• int型 :%d • float型:%f
尽量不要出现普通字符
• double型:%lf
– 普通字符:原样输入
例如:
x变量地址
scanf("%lf", &x); 输入: 9.5
scanf("x=%lf", &x); 输入: x=9.5
scanf("%d,%d",&x,&y);/*输入*/
printf("交换前x的值:%d,y的值:%d\n",x,y);
t=x; /*保存x的值到t*/ x=y; /*将y的值赋给x*/
请注意:交换顺序
y=t; /*将t的值(原来x的值)赋给y*/
printf(“交换后x的值:%d,y的值:%d\n",x,y);
C讲义入门PPT课件
使用strcmp函数比较两个字符 串的大小关系。
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
C讲义入门PPT课件
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
C讲义入门PPT课件
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
c语言课件PPT课件
写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
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说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值 只给部分数组元素赋初值 当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度
如 int static int a[5]={6,2,3}; a[5]; int a[]={1,2,3,4,5,6}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 等价于: a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 如 编译系统根据初值个数确定数组维数 int a[3]={6,2,3,5,1}; ()
例
38 49 49 38 65 76 97 13 97 76 97 27 13 30 97 27 97 30 初 始 关 键 字 n=8
38 49 65 13 76 27 76 13 30 76 27 76 30 97 第 一 趟
38 49 13 65 27 65 13 30 65 27 65 30
一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整 个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式
一维数组的初始化
初始化方式
int a[5]={1,2,3,4,5}; 在定义数组时,为数组元素赋初值 等价于:a[0]=1; (在编译阶段使之得到初值) a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5;
例 用简单选择法对10个数排序
排序过程: (1)首先通过n-1次比较,从n个数中找出最小的, 将它与第一个数 交换—第一趟选择排序,结果最小的数被安置在第一个元素位置上 (2)再通过n-2次比较,从剩余的n-1个数中找出关键字次小的记录, 将它与第二个数交换—第二趟选择排序 (3)重复上述过程,共经过n-1趟排序后,排序结束
38 13 49
13 38 27 38 13 38 30 27 38 30 49
13 27 30 38
13 27 30
13
27
49 27 13 49 30 27 49 30
65
76 第 二 趟
第 三 趟 第 四 趟 第 五 趟 第 六 趟 第 七 趟
输入n 个数给a[1] 到 a[n]
for j=1 to n-1
例 用冒泡法对10个数排序
排序过程: (1)比较第一个数与第二个数,若为逆序a[0]>a[1],则交换;然 后比较第二个数与第三个数;依次类推,直至第n-1个数和第 n个数比较为止——第一趟冒泡排序,结果最大的数被安置在 最后一个元素位置上 (2)对前n-1个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在 第n-1个元素位置 (3)重复上述过程,共经过n-1趟冒泡排序后,排序结束
五趟: 13 六趟: 13
27
27 27
38
38 38
49
49 49
[76
65 65
97
[97 76
65 ]
76 ] [97 ]
输入n 个数给a[1] 到 a[n] for i=1 to n-1 k=i
for j=i+1 to n
真 k=j a[j]<a[k] 假
i != k 真 a[i]a[k]
一维数组
试讲人:杨XX 毕业学校:贵州大学 专业:计算机科学与技术
日期:2008.7.31
•数组:有序数据的集合,用数组名标识 [ ] :数组运算符 •元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 单目运算符
一维数组的定义
定义方式:
数据类型
优先级(1) 左结合 ]; 数组名[常量表达式 不能用( )
算法举例
例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 步骤: 1. 输入:for循环输入10个整数 2. 处理: (a) 先令max=min=x[0] (b) 依次用x[i]和max,min比较(循环) 若max<x[i],令max=x[i] 若min>x[i],令min=x[i] 3. 输出:max和min
输出a[1] 到 a[n]
假
That’s all, thanks!
k 例 i=1 初始: [ 49 13
k
k
38 j k
65
j
97 j
76
j
13 49 j
27 ]
j
k
97 j 97 [97 76 j 76 76 49 38 27 ] j 49 49 j 38 ] 65 ]
i=2 一趟: 13
[38 27 65 j
二趟 13
例 int a[6]; a
0 1 2 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]
合法标识符
表示元素个数 下标从0开始
3 数组名表示内存首地址, 4 是地址常量 5
编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型)
例 int i=15; 例 int data[5]; int data[i]; (不能用变量定义数组维数) data[5]=10; //C语言对数组不作越界检查,使用时要 注意
for i=1 to n-j
真
a[i]>a[i+1]
a[i]a[i+1] 输出a[1] 到 a[n]
#include <stdio.h> main() { int a[11],i,j,t; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("%d",&a[i]); printf("\n"); 假 for(j=1;j<=9;j++) for(i=1;i<=10-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) printf("%d ",a[i]); }
如 int static int a[5]={6,2,3}; a[5]; int a[]={1,2,3,4,5,6}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 等价于: a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 如 编译系统根据初值个数确定数组维数 int a[3]={6,2,3,5,1}; ()
例
38 49 49 38 65 76 97 13 97 76 97 27 13 30 97 27 97 30 初 始 关 键 字 n=8
38 49 65 13 76 27 76 13 30 76 27 76 30 97 第 一 趟
38 49 13 65 27 65 13 30 65 27 65 30
一维数组的引用 数组必须先定义,后使用 只能逐个引用数组元素,不能一次引用整 个数组 数组元素表示形式: 数组名[下标] 其中:下标可以是常量或整型表达式
一维数组的初始化
初始化方式
int a[5]={1,2,3,4,5}; 在定义数组时,为数组元素赋初值 等价于:a[0]=1; (在编译阶段使之得到初值) a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5;
例 用简单选择法对10个数排序
排序过程: (1)首先通过n-1次比较,从n个数中找出最小的, 将它与第一个数 交换—第一趟选择排序,结果最小的数被安置在第一个元素位置上 (2)再通过n-2次比较,从剩余的n-1个数中找出关键字次小的记录, 将它与第二个数交换—第二趟选择排序 (3)重复上述过程,共经过n-1趟排序后,排序结束
38 13 49
13 38 27 38 13 38 30 27 38 30 49
13 27 30 38
13 27 30
13
27
49 27 13 49 30 27 49 30
65
76 第 二 趟
第 三 趟 第 四 趟 第 五 趟 第 六 趟 第 七 趟
输入n 个数给a[1] 到 a[n]
for j=1 to n-1
例 用冒泡法对10个数排序
排序过程: (1)比较第一个数与第二个数,若为逆序a[0]>a[1],则交换;然 后比较第二个数与第三个数;依次类推,直至第n-1个数和第 n个数比较为止——第一趟冒泡排序,结果最大的数被安置在 最后一个元素位置上 (2)对前n-1个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在 第n-1个元素位置 (3)重复上述过程,共经过n-1趟冒泡排序后,排序结束
五趟: 13 六趟: 13
27
27 27
38
38 38
49
49 49
[76
65 65
97
[97 76
65 ]
76 ] [97 ]
输入n 个数给a[1] 到 a[n] for i=1 to n-1 k=i
for j=i+1 to n
真 k=j a[j]<a[k] 假
i != k 真 a[i]a[k]
一维数组
试讲人:杨XX 毕业学校:贵州大学 专业:计算机科学与技术
日期:2008.7.31
•数组:有序数据的集合,用数组名标识 [ ] :数组运算符 •元素:属同一数据类型,用数组名和下标确定 单目运算符
一维数组的定义
定义方式:
数据类型
优先级(1) 左结合 ]; 数组名[常量表达式 不能用( )
算法举例
例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 步骤: 1. 输入:for循环输入10个整数 2. 处理: (a) 先令max=min=x[0] (b) 依次用x[i]和max,min比较(循环) 若max<x[i],令max=x[i] 若min>x[i],令min=x[i] 3. 输出:max和min
输出a[1] 到 a[n]
假
That’s all, thanks!
k 例 i=1 初始: [ 49 13
k
k
38 j k
65
j
97 j
76
j
13 49 j
27 ]
j
k
97 j 97 [97 76 j 76 76 49 38 27 ] j 49 49 j 38 ] 65 ]
i=2 一趟: 13
[38 27 65 j
二趟 13
例 int a[6]; a
0 1 2 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5]
合法标识符
表示元素个数 下标从0开始
3 数组名表示内存首地址, 4 是地址常量 5
编译时分配连续内存 内存字节数=数组维数* sizeof(元素数据类型)
例 int i=15; 例 int data[5]; int data[i]; (不能用变量定义数组维数) data[5]=10; //C语言对数组不作越界检查,使用时要 注意
for i=1 to n-j
真
a[i]>a[i+1]
a[i]a[i+1] 输出a[1] 到 a[n]
#include <stdio.h> main() { int a[11],i,j,t; printf("Input 10 numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("%d",&a[i]); printf("\n"); 假 for(j=1;j<=9;j++) for(i=1;i<=10-j;i++) if(a[i]>a[i+1]) {t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers:\n"); for(i=1;i<11;i++) printf("%d ",a[i]); }