android连连看
连连看思路算法及实现

连连看思路算法及实现1. 任务概述连连看是一款益智类图标消除游戏,玩家需要通过消除相同的图标来获得分数。
该游戏的思路算法主要包括图标布局、路径查找和消除逻辑。
本文将详细介绍连连看游戏的思路算法及其实现。
2. 游戏规则在连连看游戏中,通常会给出一个NxM的矩阵,矩阵中填充了各种不同类型的图标。
玩家需要通过点击两个相同的图标,使它们之间的路径最多只有两个直角转弯,从而消除这两个图标。
被消除的图标将被移除,并且上方的图标将下落填充空缺。
玩家的目标是在限定时间内消除尽可能多的图标,获得尽可能高的分数。
3. 思路算法及实现3.1 图标布局图标布局是连连看游戏的一个重要部分。
在游戏开始前,需要生成一个随机的NxM矩阵,并在每个格子中填充一个随机的图标。
为了保证游戏的可玩性,生成的矩阵需要满足以下条件: - 每个图标在矩阵中至少出现两次,确保存在与之相匹配的图标。
- 任意两个相同图标之间的路径不超过两个直角转弯,确保图标可以被消除。
其实现思路如下: 1. 随机生成NxM矩阵,并初始化为空。
2. 随机选择一个图标,将其填充到矩阵中某个随机的空格子。
3. 将该图标在矩阵中的位置存储到一个列表中。
4. 重复2-3步骤,直到每个图标至少在矩阵中出现两次。
5. 遍历矩阵,对于每一个空格子,随机选择一个已填充的图标填充进去,确保每个图标的数量相等。
6. 返回生成的矩阵。
3.2 路径查找路径查找是连连看游戏的关键算法之一。
在玩家点击两个图标后,需要通过路径查找算法判断这两个图标之间是否存在符合条件的路径。
一种常用的路径查找算法是深度优先搜索(DFS)算法。
其实现思路如下: 1. 从起点图标开始,将其标记为已访问。
2. 对于当前图标的每个相邻图标,判断是否满足消除条件(路径最多只有两个直角转弯)。
3. 如果相邻图标满足消除条件且没有被访问过,则递归调用步骤2。
4. 如果找到了与目标图标相匹配的路径,则返回True,否则返回False。
连连看小游戏

连连看小游戏
连连看是一种经典的益智小游戏,其目标是通过消除相同的图案,清空整个游
戏界面。
以下是游戏的规则和玩法:
规则:
1. 游戏界面上会出现一些图案,它们可以是动物、水果、数字等等。
2. 游戏界面上的图案都是成对出现的,玩家需要找到两个相同的图案,然后用
鼠标点击它们,消除它们。
3. 消除图案的条件是它们之间的连线不能超过两个转弯。
4. 当所有的图案都被消除后,游戏就胜利了。
玩法:
1. 连连看的游戏界面通常是一个矩形或正方形,其中包含许多不同的图案。
2. 玩家需要通过观察和记忆来找到相同的图案。
当玩家找到一对相同的图案时,可以用鼠标点击它们,消除它们。
3. 如果玩家找到的两个图案之间的连线超过两个转弯,那么这个操作就是无效的。
玩家需要继续寻找其他的相同图案。
4. 游戏界面上的图案会随着时间的流逝而不断变化,所以玩家需要尽快找到相
同的图案,以避免它们被其他图案遮盖。
5. 如果玩家在游戏过程中遇到困难,可以使用提示功能来帮助自己找到相同的
图案。
术语和技巧:
1. 连线:指两个相同图案之间的路径,玩家需要用鼠标点击这条路径来消除图案。
2. 转弯:指连线中出现的拐角,每个连线最多允许两个转弯。
3. 记忆:连连看需要玩家记住游戏界面上的图案,并快速找到相同的图案。
4. 灵活性:玩家需要在游戏中保持灵活性,随时调整自己的策略和方法,以适应游戏界面的变化。
总之,连连看是一种简单而有趣的益智小游戏,它需要玩家观察力、记忆力和灵活性。
通过练习和掌握技巧,玩家可以在游戏中获得更高的分数和更好的成绩。
基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文

Android在Linux核心的基础上,提供了各种合用的函数库,和一个完整的应用程式框架。并采用较符合商用限制的Apache版权。在Linux核心的基础上提供Google自制的应用程式运行环境(称作Dalvik,与Sun的J2ME不同),并提供基于Eclipse整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)开发工具(SDK),便于应用程式开发者学习、使用。免费、熟悉的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念,或视窗程式开发经验的开发者,能在一定时间内上手。1000万美元的大奖赛则提供了足够的诱因,让第一支Android手机正式面市前,就拥有了各式各样的应用程式可供使用。从不同角度来说,Android代表着一个崭新的开放原始码作业系统平台、一个友善的免费应用程式开发环境、一个与世界各地的程式开发者,站在相同起跑点上的公平竞争机会。而连连看作为一款经典的益智小游戏,一直以来都被众多的游戏爱好者喜欢,这个游戏,男女老少皆宜。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。
参考文献………………………………………………………………..….…………………………..…39
第1章
2007年11月由Google牵头有30多家移动技术和无线应用领域领先企业组成的开放手机联盟(openHandset Alliance)发布了其智能手机平台——Android。Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,它包括操作系统、用户界面、中间件和应用程序,拥有移动电话工作所需的全部软件,同时其开放性保证该平台不存在任何阻碍移动产业创新的专有权障碍。
连连看解释

连连看一共50张地图,这个大家都知道吧?每一局,50张地图在游戏中随机选出一张让大家来进行游戏。
众所周知,连连看是一个比拼速度的游戏,谁先把图案消完谁就是大赢家。
可是为什么总是有部分人可以达到很快的速度,而大部分人却只能徘徊在中游水平。
当然,这跟个人天赋,游戏时间,心态等很多因素都有关系,或许很多人会这样想,我真的觉得自己已经很快了,可是为什么总是慢别人几个?其实每张图都有不同的方法,或者说是诀窍。
当然每个人,特别是高手,都有一套自己的方法。
但是很多人就是不明白,是不是高手都背熟地图里那些图案的位置呢?这完全是谬论,每次出现的图案都是随机排列,不可能记得下来的。
但每个地图,却可以有某些方法,可以更快地把地图打开,避免迷路(迷路的意思就是老找不到相同的图案,或者说是似乎看到很多相同的图案,但每一对之间老被卡住,绕了几圈点了很多次,却一对也没点爆)。
下面就把每一张地图分开来说,如果还有朋友不知道每张地图叫什么名字,可以进入游戏座位坐下以后,会弹出游戏窗口,在窗口右方,重列指南针下有道具商店,其中第一个就是地图,切换到相应地图,会有地图的名称显示,点击购买要花费2万游戏币,地图在购买的玩家不离开座位的情况下永久使用。
第1张地图:I LOVE YOU这个可以说是非常简单的图,相信没有人会迷路了把,这张图8个字母,每个字母相当与一块区域,其实每个字母之间或者每个字母内都有很多相同图案,距离比较近,适合新手练习中距离的甩动鼠标速度。
方法:建议按照自己的习惯从左到右或者从右到左一片一片来消,不需要找那些距离很远的图案来消。
道具建议:0-1个重列。
第2张地图:QQ 2004跟上一张图差不多,7个字母的7个区域,但是相对来说比第一张地图容易迷路,因为图案增加了,而且因为字母的结构排列,使一些图案很容易相互卡住。
方法:建议按照自己的习惯从左到右或者从右到左一片一片来消,适当时候如果找到一些远距离的相同图案消除掉则更容易打开地图。
连连看小游戏开发教程

连连看小游戏开发教程连连看是一款经典的益智游戏,玩家需要在规定时间内消除相同的图标。
本文将为你详细介绍如何开发一个连连看小游戏。
以下是游戏开发的步骤:1. 游戏规则设计连连看游戏的基本规则是玩家需要通过点击两个相同的图标来消除它们,但这两个图标之间的连线不能超过三个直线。
可以通过第三个图标或直线来连接这两个图标。
在你开始编码之前,需要明确你的游戏规则,并考虑游戏难度、时间限制和游戏界面设计等因素。
2. 确定游戏素材接下来,你需要准备游戏所需的素材。
包括不同种类的图标、游戏背景以及其他界面元素。
你可以通过自己绘制或者使用现成的资源来获得所需的图标和背景。
确保素材的大小和样式一致,以保持游戏整体的美观度。
3. 游戏界面搭建在游戏开始之前,你需要创建一个游戏窗口和菜单。
游戏窗口应该包含游戏背景、图标网格和计时器等元素。
为了增加游戏体验,你可以添加背景音乐和声效。
4. 图标布局生成在游戏开始之前,你需要生成一个包含各种图标的图标布局。
可以采用二维数组来表示图标的排列。
确保图标之间没有直接相连的路径,避免玩家无法消除。
你可以使用随机算法来生成不同的图标布局。
5. 图标点击事件处理当玩家点击某个图标时,需要对点击事件进行处理。
首先,你需要判断点击的图标是否可以被消除。
通过遍历图标布局,找到与点击的图标相同的图标,再判断这两个图标之间是否有可用的路径。
如果存在可用路径,将这两个图标从布局中移除,否则,显示错误信息。
6. 连线绘制在点击两个可消除的图标后,你需要绘制一条连接这两个图标的路径。
可以使用线段或曲线来表示路径。
为了增加视觉效果,你可以在路径上添加动画效果。
7. 游戏结束判断当图标布局中没有可消除的图标时,游戏结束。
你可以在游戏结束后显示玩家的得分和时间,并提供重新开始游戏的选项。
8. 添加额外功能除了基本的连连看功能外,你还可以添加一些额外的功能来提升游戏体验。
比如,添加道具系统、计分系统、关卡设计和多人对战模式等。
连连看游戏编程教程

连连看游戏编程教程连连看游戏是一款经典的益智类游戏,其独特的游戏规则让玩家们在娱乐的同时提高了思维能力和反应速度。
本篇文章将为大家介绍如何使用Python语言编写一个简单的连连看游戏。
一、游戏规则的设计在开始编写代码之前,我们需要先设计游戏规则。
连连看游戏的目标是通过消除相同图标的配对来清空游戏界面上的所有方块。
具体的游戏规则如下:1. 游戏界面是一个矩阵,每个方块上都有一个图标。
2. 玩家需要通过连接相同图标的路径来消除方块。
路径只能在水平和垂直方向上进行连接,不能有其他方块阻挡。
3. 每次消除相同图标的方块会得到一定的分数,随着游戏的进行,剩余方块的数量会减少。
4. 游戏会根据玩家的分数和剩余方块数量进行评分和排名。
二、游戏界面的设计在编写代码之前,我们需要使用Python中的图形库创建游戏界面。
这里我们推荐使用Pygame库,它是一款功能强大且易于上手的游戏开发库。
首先,我们需要创建一个窗口以及游戏界面的矩阵。
可以使用Pygame库提供的Surface对象来创建窗口,并使用二维列表来表示游戏界面的矩阵。
接下来,我们需要在窗口中绘制游戏界面的方块和图标。
可以使用Pygame库提供的绘制函数来实现,通过循环遍历游戏界面的矩阵,根据方块的状态来选择绘制的图标。
可以使用不同的颜色或者图片来表示不同的图标。
三、游戏逻辑的设计游戏逻辑是编写连连看游戏的核心部分。
主要包括方块的生成、方块的选择和判断是否可以连接的函数。
首先,在游戏开始时,需要生成随机的方块,并将其放置在游戏界面的矩阵中。
然后,需要实现方块的选择函数,玩家可以通过鼠标点击方块来选择两个需要连接的方块。
可以使用Pygame库提供的事件监听函数来实现。
接下来,需要实现判断两个方块是否可以连接的函数。
主要通过判断两个方块之间是否有可连通的路径来判断它们是否可以连接。
可以使用BFS或DFS等搜索算法来实现。
最后,在两个方块成功连接后,需要将它们从游戏界面的矩阵中移除,并计算玩家得分。
基于Android的手机应用开发—连连看游戏的开发与实现

本科毕业设计(论文)题目: 基于Android的手机应用开发——连连看游戏的开发与实现姓名学院信息与通信工程学院专业自动化班级学号班内序号指导教师2010年6月基于Android的移动智能应用开发—连连看游戏的开发与实现摘要在地铁、机场和车站,越来越多的人低头玩着手机游戏,伴随着不断变化的表情,或皱眉或微笑。
手机已经成为人们生活的一部分,人们也渐渐习惯于将手机作为新的娱乐工具。
现在3G手机时代又即将开启。
2007年末,Android平台犹如一颗Google公司丢的重磅炸弹,在移动终端领域掀起了轩然大波。
Android凭借其开放性和灵活性渐渐赶超原有系统平台,成为近年来最热门的移动终端平台之一,在Android平台上进行游戏的开发,成为一个有趣并富有潜力的领域。
此次毕业设计的目的就是了解和掌握Android操作系统,并在Android平台上做简单的移动智能应用开发。
平台采用Java语言在eclipse上实现并测试。
该文章总体上可以分成两大部分,第一部分首先对Android平台的搭建作了简要的说明,然后介绍Android平台上开发的小游戏“连连看”的过程及方法;该游戏除了能实现传统“连连看”游戏的基本功能外,还有一些附加功能如帮助、背景音乐等。
第二部分介绍在Android平台上开发的一个程序,这个程序可以实现对视频的录制,并将录好的视频存储在手机的SD卡上这样一种功能。
其中第二部分可以被借鉴,进一步用于DVC编解码的实现。
也列举出了在调试程序时遇到的一些问题和解决方法。
将这两个程序放到真机上测试也收到了良好的效果。
关键词Android SD卡DVC 3GAndroid-based Mobile Intelligent Application Development –the development and implementation of the gameLianliankanABSTRACTIn the subway, airport and station, more and more people playing mobile games bow, accompanied by changing expression, or frown or smile.Phones have become a part of life, and people became accustomed to hand machine as a new entertainment tool.Now they are soon to open 3G cell phone era.The end of 2007, Android platform broke out like a blockbuster from Google Inc. in the field of mobile terminal has sparked an outcry.Android by virtue of its openness and flexibility gradually catch up with the original platform, become the most popular mobile terminal platforms. The game development in the Android platform has become an interesting and promising area.The graduation project is aimed to understand and master the Android operating system, and to do simple Android platform for mobile intelligent application development.The platform uses the java language, and is implemented and tested by eclipse.The article in general can be divided into two parts, the first part of the Android platform, a brief description of the structures, and then describes the development of Android platform game "Lianliankan" process and methods; the game in addition to achieve the traditional "Lianliankan" the basic function of the game, there are some additional features such as help, background music. The second part describes the development of Android platform, a program, this program can be recorded on video and video-recorded stored in the SD card such a function. The second part of which can be reference, and further for DVC codec implementation.Also cited a number of problems and solutions encountered in the debugger These two procedures into a real machine on the test also received good results.KEY WORDS Android sdcard DVC 3G目录第一章开发背景介绍----------------------------------------------- 21.1 手机应用市场描述---------------------------------------- 21.2 移动互联网进展------------------------------------------ 21.3 智能手机应用平台---------------------------------------- 41.4 Android平台介绍---------------------------------------- 61.5 Android开源性能展望------------------------------------ 9第二章连连看游戏开发过程介绍------------------------------------ 102.1 连连看游戏背景介绍------------------------------------- 102.2 连连看游戏开发平台介绍--------------------------------- 102.3 核心算法说明------------------------------------------- 122.3.1 数字化和布局-------------------------------------- 122.3.2 判断两个点的连通性-------------------------------- 132.3.3 布局无解的判断------------------------------------ 142.4 连连看游戏UI部分介绍---------------------------------- 142.5 代码的实现与分析--------------------------------------- 23第三章获取视频文件的程序设计------------------------------------ 293.1 Android多媒体开发背景介绍----------------------------- 293.2 MediaRecorder类的介绍--------------------------------- 293.3 设计思路概述------------------------------------------- 303.4 程序UI部分介绍---------------------------------------- 313.5 代码的实现与分析--------------------------------------- 33第四章遇到的问题及解决方法 ------------------------------------ 34第五章程序开发的心得体会 -------------------------------------- 40参考文献------------------------------------------------------- 41致谢--------------------------------------------------------- 42附录 1 ------------------------------------------------------- 43附录 2--------------------------------------------------------- 64第一章开发背景介绍1.1手机应用市场描述最近几年,国内手机市场发展势头迅猛,以Nokia、摩托、三星、等较大的手机制造商为主,又相继出现了数不胜数的手机生产厂家,其规模也在不断扩大,彩屏手机、彩信手机、智能手机纷纷上市,高像素照相手机、游戏手机、音乐手机开始纷纷登台亮相,现在又即将开启3G手机的时代,使视频通话成为了现实。
幼儿园益智游戏《连连看》

幼儿园益智游戏《连连看》概述《连连看》是一款适合幼儿园孩子的益智游戏,它能够帮助孩子们提高观察力、专注力和反应速度,同时还能锻炼他们的脑力和逻辑思维能力。
在游戏中,孩子需要找出相同的图片并进行连连看消除,以此来获得更高的得分。
这款游戏既有趣又富有挑战性,能够吸引孩子们的注意力和激发他们的游戏兴趣。
游戏规则1.游戏开始时,屏幕上会显示出一系列随机排列的图片卡片。
2.玩家需要点击两个不同的图片卡片来尝试消除它们。
卡片之间可以有一条直线连接,连接线最多只能拐两个弯。
3.如果点击的两个卡片能够通过直线连接,而且它们的图片完全一样,那么这两个卡片就会被消除,玩家获得相应的分数。
4.如果点击的两个卡片不能通过直线连接,或者它们的图片不完全一样,那么这两个卡片会重新翻转过来,玩家需要重新选择。
5.游戏直到所有的卡片都被消除完毕或者玩家的时间用尽才结束。
玩家的得分将根据消除卡片的数量和消除所用时间来计算。
游戏特点1.多样化的图片:《连连看》中使用了各种各样的图片,包括动物、植物、水果、交通工具等等。
这样能够帮助孩子们扩大自己的常识面,认识更多的事物。
2.逐渐增加的难度:游戏的难度会逐渐增加,开始时卡片数量较少且位置较为集中,随着游戏的进行,卡片数量和位置会变得更加复杂和分散,这能够帮助孩子们提高观察力和专注力。
3.音效和动画效果:《连连看》中配备了丰富的音效和动画效果,比如点击卡片时会发出声音,消除卡片时会有特殊的效果,这能够增加游戏的乐趣和刺激感。
4.计时和得分系统:游戏中设有计时和得分系统,玩家可以通过消除卡片获得得分,并且能够看到自己的游戏时间。
这能够激励孩子们快速反应和高效操作,同时还能培养他们的竞争意识和数学概念。
益智效果1.提升观察力和专注力:游戏中要求玩家在众多卡片中找出相同的两张,这需要他们保持高度的观察力和专注力,从而提高他们对细节的敏感度。
2.培养脑力和思维能力:在快速连连看的过程中,孩子们需要不断地分析和思考,找出最佳的消除路径。
连连看思路算法及实现

连连看思路算法及实现连连看是一款经典的益智游戏,其玩法简单,规则清晰,深受广大玩家喜爱。
在这个游戏中,我们需要通过消除相同的图案来获得高分。
而要想在游戏中取得好成绩,则需要掌握一定的思路算法和实现方法。
一、思路算法1.寻找相同图案在连连看游戏中,最基本的操作就是寻找相同的图案。
因此,在进行游戏时,我们需要将所有可消除的图案都找出来,并建立起它们之间的关联关系。
2.建立关联关系建立图案之间的关联关系是为了方便后续操作。
我们可以使用二维数组或者链表等数据结构来存储每个图案以及它们之间的连接情况。
对于每一个图案,我们可以将其坐标作为数组下标,并将其与周围相邻的图案进行连接。
3.寻找可消除路径在建立好每个图案之间的连接关系后,我们就可以开始寻找可消除路径了。
通常情况下,可消除路径有两种:直线型和弯曲型。
对于直线型路径,我们只需要判断两个图案之间是否存在直线连接即可;而对于弯曲型路径,则需要考虑路径中是否存在转折点。
4.消除图案当我们找到了可消除路径后,就可以进行图案的消除操作了。
在消除时,我们需要将所有经过的图案都从数据结构中删除,并将得分累加到总分中。
此外,在进行消除操作时,我们还需要考虑一些特殊情况,如图案之间存在障碍物等。
5.判断游戏结束当所有的图案都被消除或者无法再进行消除操作时,游戏就结束了。
在判断游戏是否结束时,我们可以检查当前数据结构中是否还有未被消除的图案。
如果存在未被消除的图案,则说明游戏还未结束;否则,游戏就已经结束了。
二、实现方法1.数据结构在实现连连看游戏时,我们通常使用二维数组或链表等数据结构来存储每个图案以及它们之间的连接关系。
对于二维数组来说,其优点是存储简单、操作方便;而链表则更加灵活,可以动态地添加和删除元素。
2.算法实现在实现连连看游戏时,我们需要编写一些算法来完成相应的功能。
例如,在寻找可消除路径时,我们可以使用广度优先搜索算法(BFS)或深度优先搜索算法(DFS)来遍历所有可能的路径,并找到其中符合要求的路径。
连连看小游戏

连连看小游戏连连看是一种非常流行的益智类小游戏,其目标是通过消除相同的图案来清空游戏区域中的所有方块。
以下是连连看游戏的玩法和规则。
1. 目标:游戏的目标是清空游戏区域中的所有方块,消除所有相同的图案。
2. 规则:- 游戏区域:游戏区域通常由一个方形的网格组成,每个网格上都有一个方块。
方块上的图案可以是不同的,如动物、水果、数字等。
- 连接规则:玩家需要通过画出一条线连接两个相同的方块来消除它们。
这条线在连接时只能在水平或垂直方向上转弯,不能经过其他方块。
- 路径检查:在连接两个方块时,游戏会检查两个方块之间是否存在一条路径。
如果路径被其他方块或路径所阻挡,则无法连接。
- 时间限制:游戏通常会设置一个时间限制,玩家需要在规定的时间内完成所有的方块消除。
如果时间用尽,游戏结束。
3. 玩法:- 开始游戏:玩家需要点击开始按钮或选择游戏模式来开始游戏。
游戏会生成一个游戏区域,并在方块上随机分布图案。
- 选择方块:玩家需要通过点击两个相同的方块来选择它们。
选择的方块会显示为高亮状态。
- 连接方块:一旦选择了两个相同的方块,玩家需要通过画出一条线来连接它们。
玩家可以使用鼠标或手指在相邻的方块之间划线。
- 检查路径:当玩家画出连接线时,游戏会自动检查两个方块之间是否存在一条路径。
如果路径合法,则方块会被消除;如果路径不合法,则方块不会消除,并且连接线会消失。
- 游戏进度:玩家可以通过游戏界面上的进度条或计分板来了解自己的游戏进度和剩余时间。
- 完成游戏:当玩家成功消除所有方块时,游戏会显示胜利画面并给予奖励。
如果时间用尽或无法继续消除方块,则游戏结束。
4. 术语和技巧:- 连击:在短时间内连续消除多对方块被称为连击。
连击可以获得额外的分数和奖励,同时也可以延长剩余时间。
- 链式反应:有时,消除一个方块会导致其他方块自动连接并消除,这被称为链式反应。
玩家可以利用链式反应来快速清空游戏区域。
- 观察和计划:玩家需要观察游戏区域中的方块分布,并计划好每一步的消除策略。
水果连连看小游戏

水果连连看小游戏
水果连连看是一款经典的连连看小游戏,玩家的目标是消除屏幕上所有的水果图标,以获得最高的分数。
玩法: 1. 游戏开始时,屏幕上会随机出现各种水果图标,如苹果、橙子、香蕉等。
2. 玩家需要点击两个相同的水果图标,如果它们之间的路径可以通过不超过两个转弯连接在一起,并且没有其他图标阻挡,那么这两个图标就会消失。
3. 当玩家成功消除一对水果图标后,屏幕上的其他图标会根据消失的位置进行重新排列,填补空缺。
4. 玩家需要不断地寻找相同的水果图标,并且利用最少的步数消除它们,直到屏幕上所有的水果图标都消失为止。
规则: 1. 玩家每次只能消除两个相同的水果图标。
2. 路径连接的转弯次数不能超过两次。
3. 除非两个图标之间的路径畅通无阻,否则无法消除。
术语和技巧: 1. 需要注意的术语包括“连连看”、“路径”、“转弯次数”等。
2. 玩家可以通过观察整个屏幕,寻找最优的消除路径,以最少的步数消除所有的水果图标。
3. 玩家可以利用连击的方式,即在一次消除后,利用新的图标排列找到下一个消除的机会,以获得更高的分数。
总之,水果连连看是一款考验玩家观察力和反应能力的益智游戏,玩家需要灵活运用自己的策略和技巧,以最快的速度消除所有的水果图标,获得最高的分数。
希望玩家在游戏中能够尝试不同的方法,挑战自己的极限,享受游戏带来的乐趣。
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现【毕业作品】

BI YE SHE JI(20 届)基于Android平台的连连看游戏的开发与实现摘要手机游戏是消费者利用随身携带的智能移动终端设备能随时随地来进行的游戏。
近年来,随着移动互联网和电子信息技术的迅猛发展,手机游戏市场亦得到了很大的发展。
Android是在手机应用市场和移动互联网迅猛发展的形势下应运而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux内核的开源手机操作系统,由于其具有开放性、不受运营商的束缚、丰富的硬件选择、开发商不受任何限制和能无缝结合优秀的Google应用的特点,很快就称霸智能机平台系统领域。
进行Android平台手机游戏的研究与开发,成为一个非常有趣而又有很大发展空间的领域。
本文通过对Android应用开发的初步研究,设计出了一款基于Android平台的连连看小游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的基本功能要求,对游戏的关卡设置、菜单界面、音效和动画、、时间控制、屏幕绘制、连通算法和布局算法进行了设计,并最终实现了一款风格清新可爱、娱乐体验丰富且性能高效稳定的手机连连看小游戏,它很好地缓冲了当今人们的紧张生活节奏,为一些枯燥时刻带来另样而欢快的享受。
关键词:手机游戏 Android 连连看ABSTRACTMobile games are the games which consumers can use portable smart mobile devices anytime, anywhere. In recent years, as the mobile Internet and electronic information technology rapidly developing, mobile games market has also been a great development. The mobile application market and the rapid development of mobile Internet situation make Android came into being, it is by Google Inc. launched a Linux-based open source mobile operating system kernel, because of its openness, free from the shackles of operators, rich hardware options, developers without any restrictions and can seamlessly integrate Google Apps excellent characteristics, soon dominate the smartphone platform system fields. Conduct research and development of the Android platform mobile games, having become a very interesting area of great development space.Based on the preliminary study on Android Application Development, a model based on the Android platform Lianliankan game has been designed succeed. In the system, based on detailed needs analysis to determine the basic functional requirements of the system, set up checkpoints on the game, the menu interface, sound and animation, and time control, screen drawing, connectivity and layout algorithms algorithm design, and ultimately achieve a fresh style cute, rich entertainment experience and the performance stable and efficient mobile Lianliankan game, it is well cushioned the pace of life today, tension, as some of the boring moments brings another kind and cheerful enjoyment.KEY WORDS: Mobile games Android Lianliankan目录第一章绪论 (1)1.1 引言 (1)1.2课题背景介绍 (1)1.2.1 手机的应用市场发展现状 (1)1.2.2 Android平台介绍 (2)1.2.3 连连看游戏发展介绍 (3)1.3 “连连看”游戏发展前景 (4)1.4 课题研究价值及意义 (5)1.5论文结构安排 (6)1.6本章小结 (6)第二章相关开发技术介绍 (8)2.1 Java技术简介 (8)2.1.1 Java与Android的关系 (8)2.1.2 Java简介 (8)2.1.3 Java语言特性 (9)2.2 Android技术简介 (10)2.2.1 Android架构简介 (10)2.2.2 Android开发技术简介 (11)2.3 本章小结 (12)第三章系统分析与设计 (13)3.1可行性分析 (13)3.1.1操作可行性 (13)3.1.2技术可行性 (13)3.1.3经济可行性 (13)3.1.4社会可行性 (14)3.2 系统需求分析 (14)3.2.1系统功能需求 (14)3.2.2 游戏基本规则 (15)3.3 系统设计 (15)3.3.1 系统基本流程设计 (15)3.3.2 系统模块设计 (15)3.4系统风格定位 (18)3.5 本章小结 (18)第四章系统的实现 (19)4.1开发环境的搭建 (19)4.1.1 JDK的安装与环境变量配置 (19)4.1.2 Android SDK 与Eclipse的安装与配置 (19)4.1.3 Android虚拟机AVD的配置 (19)4.2 系统工程的创建 (21)4.3主要功能的实现 (23)4.3.1图案选中放大效果实现 (23)4.3.2 刷新地图道具功能实现 (24)4.3.3 消除提示按钮功能实现 (25)4.3.4 判断消除图片 (26)4.4 系统运行界面图 (30)4.5 本章小结 (33)第五章系统测试与性能 (34)5.1软件测试 (34)5.1.1软件测试简介 (34)5.1.2测试方法 (34)5.1.3测试步骤 (35)5.2连连看游戏系统测试 (35)5.3游戏系统性能分析 (36)5.4本章小结 (37)第六章总结与展望 (38)6.1 总结 (38)6.2 未来工作展望 (38)致谢 (39)参考文献 (40)第一章绪论1.1 引言在手机应用市场和移动互联网迅猛发展的形势下,作为智能手机平台而基于LINUX内核的操作系统Android于2007年11月5日应运而生。
水果连连看小游戏

水果连连看小游戏
水果连连看是一款经典的连连看类小游戏,玩家的目标是消除屏幕上所有的水果图标,通过连接相同的水果图标来完成游戏。
玩法和规则:
1. 游戏开始时,屏幕上会出现各种不同种类的水果图标,如苹果、香蕉、樱桃等。
2. 玩家需要通过点击鼠标或触摸屏幕来连接两个相同的水果图标,连接的路径不能超过两个转角。
3. 一旦成功连接两个相同的水果图标,它们就会消失,同时屏幕上的其他图标会向消失的方向移动,填补空缺。
4. 玩家需要在规定的时间内消除所有的水果图标,如果时间用尽而未完成,则游戏失败。
5. 游戏中还会出现一些特殊的道具,如炸弹道具可以消除周围的水果图标,时间道具可以延长游戏时间等,玩家可以利用这些道具来帮助完成游戏。
术语和技巧:
1. 连接:玩家需要通过连接相同的水果图标来消除它们,连接路径不能超过两个转角。
2. 道具:游戏中会出现一些特殊的道具,玩家可以合理利用这些道具来更快地完成游戏。
3. 观察:玩家需要在有限的时间内观察屏幕上的水果图标,找到可以连接的组合,合理规划消除顺序,以提高游戏效率。
创造性和想象力:
玩家可以尝试不同的连接顺序和路径,以找到最有效的消除方式。
同时,可以利用道具的特殊效果来创造更多的连击机会,提高游戏得分。
另外,玩家还可以根据自己的喜好选择不同的主题和图标样式,增加游戏的乐趣和挑战性。
连连看小游戏设计毕业设计

摘要游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。
这个程序的界面使用Jframe框架,主程序窗口包含一个主面板,其中包含两个子面板,左边一层子面板是游戏窗口,符合我们玩游戏的习惯,包含连连看游戏的图片元素,用户进行游戏能找到32对图片;右边一层用来实现游戏控制,有开始、刷新、选择难度、显示分数、进度条等功能选项。
结合Java 编程语言的简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程、动态和连连看游戏的休闲、趣味、益智加上美观的界面设计和秀色可餐的水果蔬菜游戏图片元素,使这款连连看游戏成为现代都市人们打发无聊,放松身心的好帮手。
加入了游戏时间控制和过关控制及进度条提示功能使游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。
通过ActionEvent 组件进行动作事件的监听和处理。
游戏通过定义数组,根据一定的算法实现规定的路径判断。
关键字: Java连连看;Jframe;数组;路径判断AbstractThe game "lianliankan", as long as the two cards with the same suit straight up to three connected can be eliminated, rules are easy. This program of interface using Jframe framework, main program window contains a a main panel, which contains two a child Panel, left a layer child Panel is game window, meet we playing game of habits, contains fest see game of pictures element, user for game can found 32 on pictures; right a layer used to achieved game control, has began, and refresh, and select difficulty, and displayed score, and progress article, features option. Combines a simple Java programming language, object-oriented, distributed, interpreted, robust, secure system-independent, portable, high-performance, multithreaded, dynamic and lianliankan games, leisure, fun, puzzle together with attractive interface design and appetizing fruit vegetables picture elements, makes this lianliankan games become the modern city spending tedious, relaxed and good help. Joined the playing time control and border control and progress bar prompts make the game faster tempo, clear picture and lovely, both young and old. Action through the ActionEvent component event listening and handling. Games by defining an array according to certain algorithms provide path of judgment.Key words: Java Lianliankan ; Jframe ; array ; approaches目录1.引言 (1)2.游戏规则 (1)2.1概要 (1)2.2操作 (1)2.3胜利条件 (1)2.4失败条件 (1)3.发展概况 (1)3.1连连看游戏的历史 (1)3.2用java语言写连连看游戏的原因 (2)4.方案论证 (2)4.1设计原理 (2)4.2方案选择 (3)4.3主要问题 (3)4.4技术要求 (3)4.5游戏应用环境的构建 (4)5.系统分析 (4)5.1模块分析 (4)5.1.1 界面的设计和图片的随机生成模块 (5)5.1.2 菜单控制模块 (5)5.1.3算法模块 (5)5.2基本思路 (6)5.2.1 游戏地图设计思路 (6)5.2.2 连连看游戏图片 (6)5.2.3 获取图片位置 (6)5.2.4 路径判断思路 (7)6.系统设计 (8)6.1主界面的设计 (8)6.2图片的随机生成 (9)6.3单击控件的事件触发 (9)6.3.1开始游戏按钮 (9)6.3.2重列按钮 (10)6.3.3难度选择按钮 (10)6.4清除两个一样的符合条件的方块 (10)6.5过关设置 (10)7.结果分析 (11)7.1优点 (11)7.2缺点 (11)8.总结 (11)参考文献 (13)致谢 (14)1.引言网络小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。
连连看小游戏

连连看小游戏连连看是一种益智类的小游戏,目标是通过消除相同的图案来清空游戏区域。
游戏的规则和玩法如下:1. 游戏目标:游戏的目标是在规定的时间内,通过消除相同的图案,清空游戏区域中的所有图案。
2. 游戏规则:- 游戏区域由多个图案块组成,每个图案块上都有一个特定的图案。
- 只有两个图案块之间可以画一条直线,且这条直线最多只能有两个转角。
- 连接路径上的图案块必须满足以下条件:- 连接路径不能穿越其他的图案块。
- 连接路径的长度不能超过两个转角。
- 连接路径只能是水平或垂直方向的直线。
- 当连接路径上的图案块形成一个完整的路径时,这两个图案块将被消除,并从游戏区域中移除。
- 游戏区域中的图案块必须是相同的图案才能被消除。
- 游戏区域中的图案块之间不能有其他的图案块阻碍连接路径。
3. 游戏术语和技巧:- 连接路径:两个相同图案块之间的路径,由直线和最多两个转角组成。
- 转角:连接路径上两条直线的交叉点。
- 图案块:游戏区域中的每个小方块,上面有一个特定的图案。
- 消除:当两个相同图案块之间的连接路径形成一个完整的路径时,这两个图案块将被消除。
- 时间限制:游戏规定了一个时间限制,玩家需要在规定的时间内完成目标。
4. 游戏玩法:- 玩家需要在游戏区域中寻找相同的图案块,并通过连接路径将它们消除。
- 玩家可以点击两个相同的图案块,然后游戏会自动显示连接路径。
- 如果连接路径符合规则,玩家可以继续点击消除这两个图案块。
- 如果连接路径不符合规则,玩家需要重新选择其他的图案块进行连接。
- 玩家需要在规定的时间内尽可能多地消除图案块,直到清空游戏区域或时间用尽。
希望以上的解释能够帮助你理解连连看小游戏的玩法和规则。
尽情享受游戏的乐趣吧!。
连连看小游戏

连连看小游戏连连看是一种益智类小游戏,它的目标是消除所有的方块,以获得最高分数。
规则和玩法:1. 游戏开始时,你将看到一个方块阵列,每个方块上都有一个图案或图标。
2. 你需要找到两个相同的图案或图标,并且它们之间的连接线在最多两个转弯处内是直线的,才能消除它们。
这条连接线不能穿过其他方块。
3. 一旦找到了两个符合条件的方块,你可以点击它们,连接线将出现在它们之间,并且它们将被消除。
4. 当你消除了一对方块后,其他方块将会移动并填补空缺。
5. 你需要在有限的时间内找到和消除所有的方块,以完成关卡。
6. 游戏的难度会逐渐增加,方块的数量和种类也会增加,使得找到匹配的方块变得更加困难。
术语和技巧:1. 连线:连接两个相同图案的线路。
2. 转弯:连接线在转弯处改变方向。
3. 障碍物:其他方块阻挡了两个相同图案的连接线。
4. 倒计时:你需要在规定的时间内完成关卡,否则游戏失败。
5. 提示:如果你无法找到匹配的方块,可以使用提示功能来获得一些帮助。
6. 高分策略:尽可能消除更多方块,每次消除的方块越多,得分也会越高。
同时,尽量减少使用提示功能,因为每次使用都会减少得分。
创造性和想象力:1. 尝试不同的策略:有时候,消除一个方块可能会导致其他方块的连接变得更容易。
因此,尝试找到最佳的消除顺序,以最大程度地减少障碍物。
2. 观察和记忆:有时候,你可能需要记住一些方块的位置,因为它们可能是匹配的方块,但当前无法直接连接。
通过观察和记忆,你可以在后续的移动中找到它们的匹配方块。
3. 快速决策:由于游戏有时间限制,你需要快速做出决策。
尽量避免在选择方块时过于犹豫,以充分利用给定的时间。
通过这些规则、术语和技巧,你可以充分享受连连看小游戏的乐趣。
挑战自己的观察力、记忆力和决策能力,尝试不同的策略和方法,以获得最高的分数!。
连连看魅力教案及反思中班

连连看魅力教案及反思中班连连看是一款非常受欢迎的益智游戏,它不仅能够锻炼玩家的观察力和反应能力,还能够增强玩家的逻辑思维能力。
在中班阶段,老师可以通过设计连连看的教案,让孩子在游戏中学习,提高他们的认知能力和动手能力。
本文将介绍一份连连看魅力教案,并对教学过程进行反思。
一、教案设计1. 教学目标通过连连看游戏,培养幼儿的观察力、记忆力和逻辑思维能力,提高他们的动手能力和认知能力。
2. 教学内容(1)游戏规则:介绍连连看的游戏规则,让孩子了解游戏的基本玩法。
(2)图形认知:通过不同的图形让孩子进行配对,加强他们的图形认知能力。
(3)记忆训练:让孩子在一定时间内记住图形的位置,培养他们的记忆力。
3. 教学过程(1)引入:老师可以通过展示连连看游戏的图片或视频,引起孩子的兴趣,让他们对游戏产生好奇。
(2)游戏规则介绍:老师向孩子介绍连连看的游戏规则,让他们了解游戏的基本玩法,并进行示范操作。
(3)图形认知练习:老师准备一些图形卡片,让孩子进行配对练习,加强他们的图形认知能力。
(4)记忆训练:老师展示一组图形,让孩子在一定时间内记住图形的位置,然后进行配对。
(5)游戏实践:老师让孩子在连连看游戏中进行实践操作,通过不断练习,提高他们的游戏技巧。
4. 教学评估通过观察孩子在游戏中的表现,评估他们的观察力、记忆力和逻辑思维能力的提高情况。
二、教学反思在教学过程中,我发现连连看游戏对中班幼儿的认知能力有很大的帮助。
通过游戏,孩子们能够更加专注地观察图形,提高他们的观察力和记忆力。
而且,在配对的过程中,孩子们需要不断进行逻辑推理,培养他们的逻辑思维能力。
通过这样的游戏教学,孩子们能够在轻松愉快的氛围中学习,提高他们的认知水平。
然而,在教学过程中也存在一些问题。
比如,有些孩子在记忆训练环节表现出了较差的记忆能力,这可能是由于他们的注意力不集中或者是记忆能力本身就较弱。
针对这一问题,我可以通过增加记忆训练的时间或者设置更加吸引孩子注意力的图形来帮助他们提高记忆能力。
连连看游戏锻炼幼儿的观察力和记忆力

连连看游戏锻炼幼儿的观察力和记忆力连连看是一款经典的益智游戏,不仅受到儿童的喜爱,也备受家长们的推崇。
这款游戏通过连连相同的图案来消除,既能帮助幼儿锻炼观察力和记忆力,还可以激发他们的思维能力和想象力。
下面将从不同的角度来探讨连连看游戏对幼儿的益处。
首先,连连看可以培养幼儿的观察力。
这款游戏要求幼儿在众多的图案中找到相同的一对,并通过消除来获得得分。
在寻找相同图案的过程中,幼儿需要通过观察、比较和筛选等方式,准确地找到配对图案。
这样的过程可以大大提高幼儿的观察力,并帮助他们更好地辨别事物,培养他们的细致观察和分析能力。
其次,连连看可以训练幼儿的记忆力。
在游戏开始前,图案将会被翻转,幼儿需要通过记忆的方式去寻找相同的一对。
这就需要幼儿去记住每个图案的位置和内容,并在游戏中准确地找到它们。
通过不断的练习,幼儿的记忆力会得到极大的提升。
而记忆力的增强不仅对于连连看游戏有益,也能在日常生活中帮助幼儿更好地记住课本知识、家庭事务等信息。
此外,连连看还可以激发幼儿的思维能力和想象力。
在游戏中,幼儿需要通过找到相同的图案来进行消除,这就需要他们不断地进行思考和推理。
幼儿需要思考哪些图案是相同的,哪些图案是不同的,并通过提前做出判断来更好地玩转游戏。
而在连连看的情境中,幼儿还需要动用他们的想象力,来形成对图案的印象和关联。
通过这样的游戏体验,幼儿的思维能力和想象力得到了有效地锻炼。
总的来说,连连看游戏在娱乐的同时,也为幼儿的认知能力提供了很好的训练机会。
通过这款游戏,幼儿能够全面提升自己的观察力、记忆力、思维能力和想象力。
这些能力对于幼儿的学习和发展至关重要。
因此,家长们可以适时地为孩子提供这样的游戏体验,以帮助他们全面发展各方面的能力。
总结起来,连连看游戏是一款具有很高教育价值的益智游戏,可以帮助幼儿锻炼观察力和记忆力。
通过这款游戏,幼儿可以在娱乐的同时提升自己的认知水平,培养各方面的能力。
因此,我们应该充分利用连连看游戏的优势,将其作为教育和娱乐的有机结合,让孩子在玩乐中成长。
连连看锻炼幼儿的观察力和联想能力

连连看锻炼幼儿的观察力和联想能力连连看游戏作为一种经典的益智游戏,受到了许多幼儿的喜爱。
它通过要求玩家通过观察和联想,找出相同的图片并将它们连接在一起,从而锻炼了幼儿的观察力和联想能力。
本文将探讨连连看游戏的益处并提供一些方法和技巧,以帮助幼儿更好地发展这两项重要的认知能力。
连连看游戏可以促进幼儿的观察力发展。
观察力是指通过对细节和整体的观察,获取信息并做出正确判断的能力。
在连连看游戏中,幼儿需要仔细观察不同的图片,并辨认出它们是否相同,从而将它们连接在一起。
这个过程需要幼儿集中注意力,聚焦于细节,并将细节组织成整体。
通过反复进行这个过程,幼儿的观察力会得到锻炼和提高。
除了观察力,连连看游戏还可以培养幼儿的联想能力。
联想是指通过将已有的概念和信息与新的概念和信息联系起来,从而形成新的认知结构和理解。
在连连看游戏中,当幼儿看到一对相同的图片时,他们需要将这两个相同的图片联系起来,并通过线条将它们连接在一起。
这个过程需要幼儿能够快速地将已有的信息和概念与新的信息和概念进行联想和联系。
通过反复进行这个过程,幼儿的联想能力会逐渐得到提高。
为了帮助幼儿更好地发展观察力和联想能力,以下是一些方法和技巧可以被用于连连看游戏的实践中。
首先,建议家长和教师在幼儿玩连连看游戏时提供适度的指导和支持。
他们可以向幼儿提供一些启示,例如告诉幼儿在连接图片时可以首先寻找相同颜色的图片,或者首先寻找具有相似形状的图片。
这些启示可以帮助幼儿更加有条理地寻找相同的图片,从而提高他们的观察力和联想能力。
其次,幼儿可以通过玩不同难度级别的连连看游戏来逐渐提高他们的观察力和联想能力。
最初,他们可以从简单的连连看游戏开始,选择只有几对相同图片的小游戏。
随着时间的推移,他们可以逐渐挑战更难的游戏,例如选择有大量图案和较多难度的游戏。
通过逐步增加游戏的难度,幼儿将能够逐渐提高他们的观察力和联想能力。
此外,定期进行连连看游戏可以帮助幼儿保持对观察力和联想能力的训练。
连连看小游戏

连连看小游戏
连连看是一种益智类的小游戏,玩家的目标是通过消除相同的图案来清空游戏区域。
游戏的规则非常简单,但需要一定的观察力和反应能力。
游戏开始时,玩家将看到一个方形的游戏区域,该区域被分成许多小方格。
每个小方格上都有一个图案,例如动物、水果、数字等。
玩家需要通过连接两个相同的图案来消除它们,但连接线的路径必须是直线且不能超过两个转角。
玩家可以通过点击鼠标或触摸屏幕来选择要连接的两个图案。
当选择了两个相同的图案后,它们之间将出现一条连接线,表示它们可以被消除。
如果路径上没有其他图案阻挡,玩家可以点击连接线两端的图案来消除它们。
一旦消除了这两个图案,它们所占据的方格将变为空白,并且游戏区域中的其他图案会向前移动以填补空白。
玩家的目标是在规定的时间内或者规定的步数内尽可能多地消除图案,以获得更高的得分。
游戏通常会设定不同的关卡,每个关卡的难度都会逐渐增加,例如增加图案种类、增加障碍物等。
在玩连连看时,有一些术语和技巧是很有用的。
首先是观察力,玩家需要仔细观察游戏区域中的图案,找到可以连接的对子。
其次是记忆力,尤其是在游戏区域比较大的情况下,玩家需要记住已经翻开的图案位置,以便在需要时快速找到相同的图案。
此外,还有一些技巧可以提高玩家的效率,例如优先消除周围没有其他图案阻挡的对子,以便让其他图案向前移动,创造新的消除机会。
总之,连连看是一款简单而有趣的小游戏,玩家通过连接相同的图案来消除它们,以清空游戏区域。
玩家需要运用观察力、记忆力和一些技巧来提高游戏效率。
希望读者们能够尝试这款游戏,并享受其中的挑战和乐趣!。
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public Point indextoScreen(int paramInt1, int paramInt2)
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