高级数据结构-PPT精选.ppt
数据结构.ppt
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2020/3/29
数据结构
23
一、链表
2.3 线性表的链式存储
1、 链式存储:用一组任意的存储单元存储线性表, 逻辑上 相邻的结点在物理位置上不一定相邻,结点间 的逻辑关系由存储结点时附加的指针字段表示
2、链表:采用链式存储方法的线性表称为链表。
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数据结构
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2.3.1 单链表
1、单链表的特点:每个结点只有一个链域,指向其直接后继 (尾结点除外)。
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数据结构
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第一章 概 论
1.4 算法分析
一、算法评价五要素 (1)正确性 (2)执行算法所耗费的时间 (3)执行算法所耗费的空间 (4)可读性 (5)健壮性
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数据结构
12
第一章 概 论
二、算法的时间复杂度
•一个算法所耗费的时间:该算法中每条语句的执行时间之和。 •每条语句的执行时间:该语句的执行次数乘以该语句执行一次 所需时间。 •频度:语句重复执行的次数 •算法的时间耗费T(n)=每条语句的执行的时间
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数据结构
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typedef int datatype; typedef struct node {datatype data; struct node *next; } linklist; linklist *head, *p;
说明:•区分指针变量和结点变量 :p ,*p •结点的动态分配和释放
while (ch!=‘$’)
{ s=malloc(sizeof(linklist)) ; s->data=ch;
if(head=NULL) head=s else r->next=s; r=s; ch=getchar( );
数据结构ppt课件
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二叉树具有五种基本形态,即空二叉树、只有一个根节点的二叉树、只有左子树或右子 树的二叉树、以及左右子树均有的二叉树。此外,二叉树还具有一些重要性质,如二叉
树的第i层最多有2^(i-1)个节点(i>=1),深度为k的二叉树最多有2^k-1个节点 (k>=1)等。
二叉树的遍历算法
先序遍历
先访问根节点,然后遍 历左子树,最后遍历右
05
图论基础及图的存储结构
图论基础概念介绍
图的基本概念
由顶点(Vertex)和边(Edge)组成的数 据结构,表示对象及其之间的关系。
图的遍历
通过某种方式访问图中所有顶点的过程, 常见的遍历算法有深度优先遍历(DFS)和 广度优先遍历(BFS)。
有向图与无向图
根据边是否有方向,图可分为有向图和无 向图。
时间复杂度
平均时间复杂度和最坏时 间复杂度均为O(n)。
适用场景
适用于数据量较小或数据 无序的情况。
查找算法设计之二分查找法
算法思想
在有序数组中,取中间元素与目标元素比较,若相等则查找成功;若目标元素小于中间元素, 则在左半部分继续查找;若目标元素大于中间元素,则在右半部分继续查找。
时间复杂度
平均时间复杂度和最坏时间复杂度均为O(log n)。
连通图与连通分量
在无向图中,任意两个顶点之间都存在路 径,则称该图是连通图;否则,称该图的 极大连通子图为连通分量。
顶点的度
在无向图中,顶点的度是与该顶点相关联 的边的数目;在有向图中,顶点的度分为 入度和出度。
图的存储结构之邻接矩阵法
邻接矩阵表示法
用一个二维数组表示图中顶点之 间的关系,若顶点i与顶点j之间 存在一条边,则数组元素值为1
《数据结构图论部分》PPT课件
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2020/11/24
哥尼斯堡七桥问题
能否从某个地方出发,穿过所有的桥仅一次 后再回到出发点?
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2020/11/24
七桥问题的图模型
欧拉回路的判定规则:
1.如果通奇数桥的地方多于
C
两个,则不存在欧拉回路;
2.如果只有两个地方通奇数
桥,可以从这两个地方之一
A
B 出发,找到欧拉回路;
V4 是有向边,则称该图为有向图。
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2020/11/24
简单图:在图中,若不存在顶点到其自身的边,且同 一条边不重复出现。
V1
V2
V3
V4
V5
非简单图
V1
V2
V3
V4
V5
非简单图
V1
V2
V3
V4
V5
简单图
❖ 数据结构中讨论的都是简单图。
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2020/11/24
图的基本术语
邻接、依附
DeleteVex(&G, v); 初始条件:图 G 存在,v 是 G 中某个顶点。 操作结果:删除 G 中顶点 v 及其相关的弧。
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2020/11/24
InsertArc(&G, v, w); 初始条件:图 G 存在,v 和 w 是 G 中两个顶点。 操作结果:在 G 中增添弧<v,w>,若 G 是无向的,则还
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2020/11/24
• 知识点
– 图的类型定义 – 图的存储表示 – 图的深度优先搜索遍历和广度优先搜索遍历 – 无向网的最小生成树 – 拓扑排序 – 关键路径 – 最短路径
Page 3
数据结构ppt课件完整版
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针对有序数据集合,每次通过中间元素将 待查找区间缩小为之前的一半,直到找到 元素或区间为空。
哈希查找
树形查找
通过哈希函数将数据映射到哈希表中,实 现快速查找。
如二叉搜索树、平衡树等,通过树形结构实 现高效查找。
排序算法分类及实现原理
插入排序
将待排序元素逐个插入到已排序序列中,直到所有元素均插入完毕。
由n(n>=0)个具有相同类型 的数据元素(结点)a1,a2,
...,an组成的有序序列。
同一性
每个元素必须是同一类型的数 据。
有序性
元素之间具有一对一的前驱和 后继关系,即除首尾元素外, 每个元素都有一个前驱和一个 后继。
可变性
线性表的长度可变,即可以插 入或删除元素。
顺序存储结构与链式存储结构比较
定义
用一段连续的存储单元依次存储线性 表的数据元素。
优点
可以随机存取表中任一元素,且存取 时间复杂度为O(1)。
顺序存储结构与链式存储结构比较
• 缺点:插入和删除操作需要移动大量元素,时间 复杂度高;需要预先分配存储空间,容易造成空 间浪费。
顺序存储结构与链式存储结构比较
定义
用一组任意的存储单元存储线性 表的数据元素(这组存储单元可 以是连续的,也可以是不连续的
查找操作
查找指定元素的位置。
遍历操作
访问线性表中的每个元素。
销毁操作
释放线性表占用的存储空间。
03
栈和队列
栈定义及特点
栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,其数据的存 取遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)的原则。 栈的特点
具有记忆功能,能保存数据的状态。
栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、查 看栈顶元素(top)等。 只能在栈顶进行数据的插入和删除操作。
数据结构线性表PPT.ppt
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数据结构线性表PPT.ppt幻灯片 1:标题页数据结构之线性表幻灯片 2:目录线性表的定义线性表的存储结构线性表的基本操作线性表的应用实例线性表的优缺点幻灯片 3:线性表的定义线性表是一种最基本、最简单的数据结构。
它是由 n(n≥0)个数据元素组成的有限序列。
在这个序列中,每个数据元素的位置是确定的,并且它们之间存在着线性的逻辑关系。
比如说,我们日常使用的学号列表、购物清单等,都可以看作是线性表的实例。
线性表中的数据元素可以是各种各样的数据类型,比如整数、字符、结构体等。
幻灯片 4:线性表的特点存在唯一的“第一个”元素和“最后一个”元素。
除第一个元素外,每个元素都有唯一的前驱元素。
除最后一个元素外,每个元素都有唯一的后继元素。
这种线性的逻辑关系使得对线性表的操作相对简单和直观。
幻灯片 5:线性表的存储结构线性表有两种常见的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。
顺序存储结构是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素。
链式存储结构则是通过指针将各个数据元素链接起来。
幻灯片 6:顺序存储结构在顺序存储结构中,数据元素存储在一块连续的内存空间中。
优点是可以随机访问,即可以直接通过下标快速找到对应的元素。
缺点是插入和删除操作可能需要移动大量的元素,效率较低。
幻灯片 7:链式存储结构链式存储结构中,每个数据元素由两部分组成:数据域和指针域。
数据域用于存储数据元素的值,指针域用于指向后继元素的存储位置。
优点是插入和删除操作比较方便,不需要移动大量元素。
缺点是不能随机访问,需要通过指针依次遍历找到目标元素。
幻灯片 8:线性表的基本操作常见的基本操作包括:初始化线性表、销毁线性表、判断线性表是否为空、获取线性表的长度、获取指定位置的元素、在指定位置插入元素、删除指定位置的元素、查找指定元素等。
幻灯片 9:初始化线性表初始化操作就是为线性表分配内存空间,并将其初始化为空表。
幻灯片 10:销毁线性表销毁操作则是释放线性表所占用的内存空间。
数据结构.ppt
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2020/2/15
数据结构
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2.1 线性表的概念及运算
一、逻辑结构 1.描述: 线性表是由n (n>=0)个数据元素(点)a1,a2,….,ai,….,an
组成的有限序列。其中,数据元素的个数n定义为表长。 当n=0时称为空表,非空的线性表(n>0)记为: (a1,a2,….,ai,…..,an)
2020/2/15
数据结构
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第一章 概 论
1.4 算法分析
一、算法评价五要素 (1)正确性 (2)执行算法所耗费的时间 (3)执行算法所耗费的空间 (4)可读性 (5)健壮性
2020/2/15
数据结构
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第一章 概 论
二、算法的时间复杂度
•一个算法所耗费的时间:该算法中每条语句的执行时间之和。 •每条语句的执行时间:该语句的执行次数乘以该语句执行一次 所需时间。 •频度:语句重复执行的次数 •算法的时间耗费T(n)=每条语句的执行的时间
2020/2/15
数据结构
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一、链表
2.3 线性表的链式存储
1、 链式存储:用一组任意的存储单元存储线性表, 逻辑上 相邻的结点在物理位置上不一定相邻,结点间 的逻辑关系由存储结点时附加的指针字段表示
2、链表:采用链式存储方法的线性表称为链表。
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数据结构
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2.3.1 单链表
1、单链表的特点:每个结点只有一个链域,指向其直接后继 (尾结点除外)。
依据数据集中可能出现的最坏情况估算出的时间复杂度 称为最坏时间复杂度。
五、平均时间复杂度
在假设数据集的分布是等概率的条件下,估算出的时间 复杂度称为平均时间复杂度。
例:顺序查找
数据结构讲义精品PPT课件
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003 陈诚 02 男 19840910 638
… … … ……
…
数据元素
数据结构 具有结构的数据元素的集合。它包 括数据元素的逻辑结构、存储结构和相适应的 运算。
逻辑结构
数据元素之间的逻辑关系,与计算机无关。 可用一个二元组表示:Data_Structure = (D,R) D:数据元素的有穷集合,R:集合D上关系的有穷集合。
《The Art of Computer Programming》
Art Evans
数据结构在计算机科学中是一门综合性的专业基础课, 也是计算机专业的必修课,是其它许多课程的先修课程, 是设计编译程序、操作系统、数据库系统等系统程序和 大型应用程序的重要基础。
1.2 基本概念和术语
基本术语
数据 被计算机加工处理的对象。 数据元素(记录、表目) 数据的基本单位,
几种常用的运算有: (1)建立数据结构 (2)清除数据结构 (3)插入数据元素 (4)删除数据元素 (5)排序
(6)检索* (7)更新 (8)判空和判满* (9)求长*
*操作为引用型操作,即数据值不发生变化; 其它为加工型操作。
抽象数据类型
抽象数据类型 ADT( Abstract Data Type ): 数据类型概念的引伸。指一个数学模型以及在其上定义的操作集 合,与计算机无关。 数据类型:一组值的集合和定义在其上的一组操作的总称。
抽象数据类型的描述方法
ADT 抽象数据类型名 { 数据对象:〈数据对象的定义〉 数据关系:〈数据关系的定义〉 基本操作:〈基本操作的定义〉
} ADT 抽象数据类型名
其中基本操作的定义格式为:
基本操作名(参数表) 初始条件:〈初始条件描述〉 操作结果:〈操作结果描述〉
数据结构详解ppt课件
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“数据结构知识导入全程目标•数据结构的基本概念–逻辑结构–物理结构–运算结构•数据结构的基本实现–堆栈–队列–链表–二叉树知识讲解数据结构的基本概念•数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据的集合•数据结构是计算机存储、组织数据的方式•数据结构的选择直接影响计算机程序的运行效率(时间复杂度)和存储效率(空间复杂度)•计算机程序设计=算法+数据结构•数据结构的三个层次–抽象层——逻辑结构–结构层——物理结构–实现层——运算结构识讲解•集合结构(集)–结构中的数据元素除了同属于一个集合外没有其它关系识讲解•线性结构(表)–结构中的数据元素具有一对一的前后关系识讲解•树型结构(树)–结构中的数据元素具有一对多的父子关系知识讲解实现双向线性链表•删除节点识讲解•树形结构的最简模型,每个节点最多有两个子节点•每个子节点有且仅有一个父节点,整棵树只有一个根节点•具有递归的结构特征,用递归的方法处理,可以简化算法•三种遍历序–前序遍历:D-L-R–中序遍历:L-D-R–后序遍历:L-R-D识讲解•二叉树的一般形式–根节点、枝节点和叶节点–父节点和子节点–左子节点和右子节点–左子树和右子树–大小和高度(深度)识讲解•满二叉树–每层节点数均达到最大值–所有枝节点均有左右子树知识讲解二叉树•完全二叉树–除最下层外,各层节点数均达到最大值–最下层的节点都连续集中在左边识讲解•顺序存储–从上到下、从左到右,依次存放–非完全二叉树需用虚节点补成完全二叉树识讲解•链式存储–二叉链表,每个节点包括三个域,一个数据域和两个分别指向其左右子节点的指针域识讲解•链式存储–三叉链表,每个节点包括四个域,一个数据域、两个分别指向其左右子节点的指针域和一个指向其父节点的指针域知识讲解实现有序二叉树•有序二叉树亦称二叉搜索树,若非空树则满足:–若左子树非空,则左子树上所有节点的值均小于等于根节点的值–若右子树非空,则右子树上所有节点的值均大于等于根节点的值–左右子树亦分别为有序二叉树•基于有序二叉树的排序和查找,可获得O(logN)级的平均时间复杂度知识讲解逻辑结构•网状结构(图)–结构中的数据元素具有多对多的交叉映射关系识讲解•顺序结构–结构中的数据元素存放在一段连续的地址空间中识讲解•顺序结构–随机访问方便,空间利用率低,插入删除不方便识讲解•链式结构–结构中的数据元素存放在彼此独立的地址空间中–每个独立的地址空间称为节点–节点除保存数据外,还需要保存相关节点的地址识讲解•链式结构–插入删除方便,空间利用率高,随机访问不方便知识讲解逻辑结构与物理结构的关系•每种逻辑结构采用何种物理结构实现,并没有一定之规,通常根据实现的难易程度,以及在时间和空间复杂度方面的要求,选择最适合的物理结构,亦不排除复合多种物理结构实现一种逻辑结构的可能知识讲解运算结构•创建与销毁–分配资源、建立结构、释放资源•插入与删除–增加、减少数据元素•获取与修改–遍历、迭代、随机访问•排序与查找–算法应用知识讲解数据结构的基本实现•堆栈–基于顺序表的实现–基于链式表的实现•队列–基于顺序表的实现–基于链式表的实现•链表–双向线性链表的实现•二叉树–有序二叉树(二叉搜索树)的实现知识讲解堆栈•后进(压入/push)先出(弹出/pop)识讲解•初始化空间、栈顶指针、判空判满识讲解•动态分配、栈顶指针、注意判空知识讲解队列•先进(压入/push)先出(弹出/pop)识讲解•初始化空间、前弹后压、循环使用、判空判满识讲解•动态分配、前后指针、注意判空知识讲解链表•地址不连续的节点序列,彼此通过指针相互连接•根据不同的结构特征,将链表分为:–单向线性链表–单向循环链表–双向线性链表–双线循环链表–数组链表–链表数组–二维链表识讲解•单向线性链表识讲解•单向循环链表识讲解•双向线性链表识讲解•双向循环链表识讲解•数组链表识讲解•链表数组识讲解•二维链表识讲解•结构模型识讲解•插入节点。
数据结构课件PPT数组和广义表
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{ q=1; for (col=1;col<=T.mu;++col) for(p=1;p<=M.tu;++p) if ( M.data[p].j==col ) { T.data[q].i=M.data[p].j; T.data[q].j=M.data[p].i; T.data[q].e=M.data[p].e; ++q; } }
(row) (col) (value)
[0] 1 4 22
[0] 1 5 91
[1] 1 7 15
[1] 2 2 11
[2] 2 2 11
[2] 3 6 28
[3] 2 [4] 3来自6 17 4 -6[3] 4 [4] 4
1 22 3 -6
[5] 4 6 39
[5] 6 2 17
[6] 5 1 91
[6] 6 4 39
cpot[1]=1 cpot[col]=cpot[col-1]+num[col-1]
稀疏矩阵的快速转置(算法5.2)
Status FastTransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T) { T.mu=M.nu; T.nu=M.mu; T.tu=M.tu;
if (T.tu) { for (col=1;col<=M.nu;++col) num[col]=0; for (t=1;t<=M.tu;++t) ++num[M.data[t].j]; cpot[1]=1; for ( col=2;col<=M.nu;++col) cpot[col]=cpot[col-1]+num[col-1]; for (p=1;p<=M.Tu;++p) { col=M.data[p].j; q=cpot[col]; T.data[q].i=M.data[p].j; T.data[q].j=M.data[p].i; T.data[q].e=M.data[p].e; ++cpot[col]; } }
高级数据结构

高级数据结构在计算机科学的广袤领域中,数据结构就如同是构建高楼大厦的基石,为各种算法和程序提供了坚实的支撑。
而高级数据结构,则是在基础数据结构之上发展而来,具有更复杂的特性和更强大的功能,能够应对更加复杂和多样化的计算问题。
让我们先来谈谈什么是数据结构。
简单来说,数据结构就是数据的组织方式,它决定了数据的存储、访问和操作方式。
常见的基础数据结构包括数组、链表、栈、队列等。
数组是一种连续存储的线性结构,通过索引可以快速访问元素;链表则是通过节点之间的链接来存储数据,适合频繁的插入和删除操作;栈遵循“后进先出”的原则,常用于函数调用和表达式求值;队列则是“先进先出”,在任务调度等场景中发挥着重要作用。
然而,当面对一些复杂的问题时,基础数据结构可能就显得力不从心了,这时候就需要高级数据结构登场。
其中,树结构是一种非常重要的高级数据结构。
二叉树是树结构中的常见类型,它的每个节点最多有两个子节点。
二叉搜索树则是在二叉树的基础上,具有特定的节点排列规则,使得对于任意节点,其左子树中的所有节点值都小于该节点值,右子树中的所有节点值都大于该节点值。
这一特性使得在二叉搜索树中进行查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n),大大提高了效率。
除了二叉树,还有 AVL 树、红黑树等平衡二叉树。
它们通过自动调整树的结构,保持树的高度平衡,从而保证了操作的高效性。
AVL树通过严格的平衡条件,使得树的左右子树高度差最多为 1;红黑树则相对宽松一些,但同样能够保证在最坏情况下的操作性能。
堆也是一种特殊的树结构,常见的有最大堆和最小堆。
最大堆中,每个节点的值都大于或等于其子节点的值;最小堆则相反。
堆常用于实现优先队列,能够快速获取最大或最小元素。
另一种重要的高级数据结构是图。
图可以用来表示各种复杂的关系,例如社交网络中的人际关系、交通网络中的道路连接等。
图的存储方式有邻接矩阵和邻接表两种。
在图的算法中,深度优先搜索和广度优先搜索是常用的遍历算法,用于访问图中的所有节点。
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先分析操作成功的情况:Add(x)的时间复杂性 是O(1);Delete(k)需要k个程序步,且k可能等于n, 在最坏情况下其时间复杂性是O(n);一个调用Add 操作 m1次,Delete操作m2次的序列的总代价则为 O(m1+ m2n)。
JYP
4
前面是常规分析的结论。进一步观察:如果一 开始容器为空,则删除的元素不可能多于加入的元 素,即 m2 次Delete操作的总代价不可能大于m1 次 Add操作的总代价。因此,在最坏情况下,一个调 用Add操作 m1次,Delete操作m2次的序列的总代价 为O(m1)。
任何一个调用Add操作 m1次,Delete操作m2次的 序列的总代价为O(m12 + m20) = O(m1)。
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9
可见,分摊分析法将偶尔出现的高价操作调用的 代价分摊到邻近的其它调用上,故而得名。
而且,当用分摊分析法得到的一个操作调用序列 的代价总和比用常规分析法得到的代价总和小时, 人们就得到了更接近实际代价的分析结果,或者说 对算法时间复杂性的判断更准确了。
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两个字符串的最长公共子序列(2.4.3)
一个字符串的子序列通过从字符串中删除零或多 个任意位置的字符得到。
两个字符串x和y的最长公共子序列记为lcs(x, y)。 例如,x = abdebcbb,y = adacbcb,则lcs(x, y)是 adcbb和adbcb,如下所示:
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11
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12
由此可得计算两个字符串最长公共子序列长度的 递归算法lcs:
int String::lcs ( String y ) {
// 驱动器
int n = Length( ), m = y.Length( );
return lcs( n, m, y.str );
}
int String::lcs (int i, int j, char *y ) { // 递归核心 if ( i == 0 | | j == 0) return 0;
if ( str[i-1] ==y[j-1] ) return ( lcs( i-1, j-1, y) + 1);
return max( lcs( i-1, j, y), lcs( i, j-1, y));
}
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问题的基本求解方法:
用标记空串,则lcs(x, )= lcs(, y) = 。
lcs(xa, ya) = lcs(x, y)a,即xa和ya的最长公共子序 列由x和y的最长公共子序列后接a构成。
若xa和yb的最后一个字符不相等,则当lcs(xa, yb) 不以a结尾时一定等于lcs(x, yb),当lcs(xa, yb)不以b 结尾时一定等于lcs(xa, y)。因此lcs(xa, yb)等于 lcs(x, yb)与 lcs(xa, y)中较长者。
操作失败时,Add(x)和Delete(k) 的时间复杂性 都是O(1)。因此,在操作可能失败的情况下,一个 调用Add操作 m1次,Delete操作m2次的序列的总代 价为O(m1+ m2)。
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5
常规分析并没有错,只是其推导出的总代价上 界远大于实际可得的上界。其原因是这种分析法没 有注意到连续的最坏情况删除是不可能的。
int *b; // 用数组b存放整数
int n;
// 容量
};
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2
各操作的实现如下:
Bag::Bag ( int MaxSize = DefaultSize ):n(MaxSize) { b = new int[n]; top = -1;
}
int Bag::Add (const int x) { if (top = = n-1) return 0; // 返回0表示加入失败 else { b[++top] = x; return 1; }
高级数据结构
教材: 《数据结构(C++描述)》(金远平编著,清华大 学出版社)
讲课教师: 金远平,软件学院
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1
代价分摊(1.5.4)
将孤立地分析一次算法调用得出的结论应用于 一个ADT的相关操作序列会产生过于悲观的结果。
例1.12 整数容器Bag。
class Bag {
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7
即,分摊代价的总和是实际代价总和的上界。
例1.12将容器元素个数作为(S)。若操作序列 始于空容器,则(Sm) ≥ (S0)总是成立。下表反映 了容器(S)的典型变化情况。
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8
对于Add操作,ti=1,(Si)–(Si-1)=1,所以ai=2; 对于Delete操作,ti=k,(Si)–(Si-1)= –k,所以ai=0。
public:
Bag ( int MaxSize = DefaultSize ); // 假设DefaultSize已定义
int Add (const int x ); // 将整数x加入容器中
int Delete (const int k ); // 从容器中删除并打印k 个整数
private:
int top; // 指示已用空间
为了取得更准确的结果,还应该度量ADT数据 结构的状态。对于每一个可能的状态S,赋予一个 实数(S)。(S)称为S的势能,其选择应使得(S) 越高,对处于S状态的数据结构成功进行高代价操 作的可能越大。
例如,将容器元素个数作为容器状态的势能就 很合理,因为元素越多,对容器成功进行高代价操 作的可能越大。
JYP
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考虑一个由m个对ADT操作的调用构成的序列, 并设ti是第i次调用的实际代价,定义第i次调用的分 摊代价ai为
ai = ti + (Si) – (Si-1)
Si-1是第i次调用开始前ADT数据结构的状态,Si 是第i次调用结束后ADT数据结构的状态。设的选 择使得(Sm) ≥ (S0),则
}JYP3来自int Bag::Delete (const int k) { if (top + 1 < k ) return 0; //容器内元素不足k个,删除失败 else { for (int i = 0; i < k; i++) cout << b[top – i] << “ ” ; top = top - k; return 1; }