《音频和视频制作》单元项目教学设计

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小学信息技术教案影片声音全包括

小学信息技术教案影片声音全包括

小学信息技术教案影片声音全包括影片声音全包括的小学信息技术教案在当今信息时代,信息技术在学校教育中扮演着重要的角色。

为了帮助小学生更好地掌握信息技术知识,提高他们的信息技术能力,教师们需要设计具有吸引力和教育性的教案。

本文将为您介绍一份完整包括影片声音的小学信息技术教案。

一、教案概述本教案的主题是“影片声音全包括”。

目标是让学生了解影片制作中声音的重要性以及声音的种类和运用,培养学生的观察力和创造力。

教案适用于小学二年级的信息技术课程,预计耗时两个课时。

二、教案内容1. 目标- 了解影片制作中声音的作用和重要性。

- 了解不同类型的声音素材及其运用。

- 学会使用简单的音频编辑工具。

2. 教学准备- 一段适合小学生观看的有声影片(如卡通片段或动物纪录片)。

- 一台电脑和投影仪。

- 学生活动手册。

3. 教学步骤第一课时:- 引入:用一段简短的有声影片或小视频引入课程,并提问学生对影片中声音的观察和体验。

- 导入:和学生一起回顾上节课所学的关于影片制作的内容,重点强调声音在影片中的作用。

- 活动:让学生分组观看一段影片,然后让他们就观察到的声音进行讨论。

学生可以通过交流的方式,共同发现影片中的不同声音,如背景音乐、角色的对话、环境声等。

- 拓展:提醒学生声音的重要性,引导他们思考即使没有图像,只有声音也能传递许多信息。

让学生尝试闭上眼睛,通过听声音猜测场景或情节。

- 总结:对学生的回答进行总结,概括声音在影片中的作用和种类。

第二课时:- 引入:回顾上节课学到的内容,引出本节课的主题,即声音素材的种类和运用。

- 导入:通过播放不同类型声音素材(如动物叫声、交通声、自然声音等),让学生尝试识别声音素材。

- 活动:将学生分为小组,每个小组选择一个声音素材并描述其特点。

然后让每个小组分享他们的选择和描述,让其他学生猜测所描述的声音。

- 拓展:学生参与讨论时,引导他们思考如何将不同的声音素材运用到影片制作中。

教师可以提供一些示例,如使用动物叫声制作卡通角色的声音等。

《音视频编辑与制作》课程实验实训指导书要点

《音视频编辑与制作》课程实验实训指导书要点

《音视频编辑与制作》课程实验实训指导书8 《音视频编辑与制作》课程实验实训指导书一、 课程基本信息二、 课程任务和目的该课程是计算机应用. 信息管理. 网络以及动漫专业的专业核心课程,本课程以计算机领域中的音频. 视频等多媒体为研究对象,主要讲授非线性编辑的基本知识,视频片段的剪辑. 合成技术,视频转场. 特效. 运动. 合成效果的设置与技巧,字幕编辑技术,节目的设定与输出等音视频编辑技术。

开设本课程的目的是让学生通过本门课程的学习,了解计算机音频. 视频编辑的基本知识,熟悉音视频编辑软件Premiere 的基本界面. 关键技术及典型应用,掌握并且熟练使用软件进行视频处理与制作,运用这些知识去解决实际问题,具备较高的音视频作品的创意. 设计. 编辑及制作能力,为进入社会打下基础。

本课程以《计算机文化基础》. 《计算机网络基础》和《图形图像处理技术》等课程的学习为基础,也是进一步学习《After Effects 后期特效》课程的基础,同时本课程也为学生的毕业实习和设计打下基础。

三、 实验实训项目内容与学时分配(表格可根据内容调整宽度和增加行数)1.实验设置要注意内容更新,体系设计科学合理,实验项目名称要准确规范。

2.实验要求为:必修. 选修。

3.实验类型为:验证. 综合. 设计型。

4.学时分配合计数要与实验总学时相同或大于实验总学时数(其中超出的学时数可为选开实验);若适应两个以上专业的可在表格下分别注明:例如序号1. 2. 3适应××专业;序号1. 3. 5适应××专业等。

11.1 实训一计算机影视制作常识一、实训目的1. 了解计算机影视制作的基础知识。

2. 了解Premiere Pro CS3的界面。

3. 掌握Adobe Premiere Pro CS3的基本操作。

4. 掌握建立一个简单的MTV的全过程。

二、实训环境1. 硬件环境:多媒体机房计算机2. 软件环境:WindowsXP+Adobe Premiere Pro CS3三、实训内容1. 上网查找MTV所需素材:视频. 音频和图片文件。

影视后期制作课程的案例教学设计

影视后期制作课程的案例教学设计

影视后期制作课程的案例教学设计一、课程背景随着数字技术的发展,影视后期制作在电影、电视和网络视频等领域的重要性愈发显现。

影视后期制作包括音频处理、视频剪辑、特效制作等诸多环节,需要学生掌握技术性强、实践性强的技能。

开展影视后期制作课程既能满足学生对于数字技术的需求,也能培养学生实际操作的能力。

二、教学目标本课程旨在培养学生具备以下能力:1. 熟练掌握影视后期制作的基本理论和技术;2. 能够独立完成音视频剪辑和特效制作;3. 具备一定的创意和审美能力;4. 能够在实际项目中应用所学技能。

三、案例教学设计1. 教学内容本案例教学设计以影视后期制作中的音频处理为例,以学生完成一部短片的音频后期制作为主要目标,涵盖以下内容:1)基础理论:音频波形、频谱分析;2)软件技术:Adobe Audition、Pro Tools等音频处理软件的基本操作;3)音频剪辑:对音频进行去噪、音量调整、音频修饰等处理;4)音频特效:添加音效、混音、立体声制作等技术。

2. 教学方法本案例教学将采用“案例教学法”和“项目驱动学习”,具体操作如下:1)教师介绍音频处理基础理论,并通过案例分析,引导学生理解并掌握基本原理;2)指导学生使用音频处理软件完成基本音频剪辑操作,例如去除噪音、调整音量等;3)教师通过示范和实际操作,指导学生进行音频特效的制作,例如添加音效、混音等;4)学生根据实际短片的音频后期需求,结合所学知识完成音频后期制作。

3. 教学流程第一阶段:基础理论学习1)教师介绍音频处理的基础理论,包括音频波形、频谱分析等知识;2)学生进行相关教材的阅读和基础理论的学习;3)教师通过案例分析和实例讲解,加深学生对基础理论的理解。

第二阶段:软件操作学习1)教师介绍音频处理软件的基本操作,包括Adobe Audition、Pro Tools等;2)学生进行软件操作的学习和实际操作;3)教师指导学生如何使用软件完成基本的音频剪辑和处理。

音视频编辑与制作教材

音视频编辑与制作教材
ISBN 978-7-5084-312名
21世纪紧缺型人才培训规划教材——多媒体应用技术专业
书 名
音频视频编缉与制作
作 译 者
韩雪涛 主编
开 本
16开 平装(光膜)
字 数
310 千字
印 张
12.75
页 数
204 页
出版时间
2005年08月第1版 2007年08月第2次印刷
(配盘),可以很好地辅助进行实践性、巩固性教学。
本书配有PowerPoint制作的电子教案,教师可以根据情况任意修改,如有需要,
可从中国水利水电出版社网站(http://www,waterpub.com.cn/softdown/)下载。
本书主要内容包括音频视频的基础知识、音频视频文件的采集与保存、音频视频素材的编辑处理,以及VCD光盘制作等。所有内容以制作最终影音作品为目标,通过具体的实际案例来讲解实际工作的编辑过程和各项需求(标准),并在此基础上作了进一步的知识拓宽和技术延伸,如音频素材的标准、视频规格以及制作VCD光盘等。
为了更好地进行实践技能型教学,本主修课程另外配置了《音频视频编辑综合实训》
定 价
18.00元
网上售价
16.20元
编 辑 室
万水公司
责任编辑
宋俊娥
分 类 号
TN911.7
主 题 词
语言信号处理-教材;数字图像处理-教材
音频视频是多媒体信息的主要类型,也是信息传递、表现的最重要方式。音频视频的编辑处理技术从属于多媒体技术,通过对《多媒体技术应用》主课程的学习,相信读者已对音频视频有了大概的了解,本教材的教学目的是在理论学习的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习音频视频的实际编辑方法、制作技巧以及相关软件和硬件的使用方法,进而培养学生的影音节目创作能力。

《在Word文档中插入音频和视频》优质教学设计

《在Word文档中插入音频和视频》优质教学设计

《在Word文档中插入音频和视频》优质教学设计在Word文档中插入音频和视频优质教学设计引言在现代化的教育中,音频和视频的使用越来越受到青睐。

通过视听帮助学生更好地理解知识内容,从而提高教育教学质量。

在Word文档中,插入音频和视频是一种流行的方法,本文将介绍如何在Word文档中插入音频和视频并进行优质教学设计。

插入音频方法一:插入嵌入式音频1. 在Word文档中选择插入。

2. 选择音频,然后选择“嵌入式音频”。

3. 在计算机中选择音频文件,然后选择“插入”。

方法二:插入连接到音频1. 在Word文档中选择插入。

2. 选择音频,然后选择“连接到音频”。

3. 输入音频文件的网络地址或文件路径。

插入视频方法一:插入嵌入式视频1. 在Word文档中选择插入。

2. 选择视频,然后选择“嵌入式视频”。

3. 在计算机中选择一个视频文件,然后选择“插入”。

方法二:插入连接到视频1. 在Word文档中选择插入。

2. 选择视频,然后选择“连接到视频”。

3. 输入视频文件的网络地址或文件路径。

优质教学设计教师可以通过插入音频和视频来帮助学生更好地理解,并支持不同学生的研究风格。

特别是对于视觉和听觉研究者,音频和视频资源是非常有用的。

然而,需要注意的是,不应过多地依赖这些资源。

教师应根据教学目标,合理使用音频和视频,以帮助学生更好地研究。

结论插入音频和视频是一种流行的方法,在Word文档中进行完美的优质教学设计。

任何教育工作者应该考虑合理使用音频和视频,以支持他们的学生,从而提高教育教学质量。

第六章 数字音频和视频的处理和设计-数字媒体设计(微课版)-裴若鹏-清华大学出版社

第六章 数字音频和视频的处理和设计-数字媒体设计(微课版)-裴若鹏-清华大学出版社

• 掌握对音频文件的使用和剪辑 • 掌握字幕的编辑和使用 • 掌握音频和字幕的配合方法
任务要求
第 20 页
• 利用《春日》诗朗诵的音频素材,结合背景视频素材,设计和编辑字 幕,完成有画面有字幕的诗朗诵作品。
第六节 制作音乐MV
任务目标
第 22 页
• 掌握对音乐素材的使用和剪辑 • 掌握歌词字幕文件的使用和格式转换的方法 • 掌握音乐和歌词字幕的配合方法
第三节 制作动画视频
任务目标
第 13 页
• 掌握会声会影复叠轨的使用方法 • 掌握会声会影修剪滤镜的使用 • 掌握会声会影关键帧的使用 • 掌握会声会影色度键抠像的方法 • 掌握会声会影素材复制粘贴的方法 • 掌握会声会影视频文件的生成方法
任务要求
第 14 页
• 利用人物行走的动画素材,与蓝天白云的背景视频合成。 • 生成视频文件,命名为“晨练.mpg”。
第四节 制作动画拼图
任务目标
第 16 页
• 掌握修剪滤镜的使用 • 掌握关键帧参数的设置 • 掌握动画效果的处理方法
任务要求
第 17 页
• 准备一张花朵图片。
• 设计图片的展示方式是拼图效果,即原图被分割成上下左右等4个部 分,沿对角线方向向中心拼接成图。
第五节 制作配乐诗朗诵
任务目标
第 19 页
任务要求
第 23 页
• 利用《我和我的祖国》音乐素材和歌词字幕文件,结合背景视频素材, 设计和编辑字幕,完成有画面有字幕的MV作品。
谢谢大家
• 渲染是将源信息合成单个文件的过程。
会声会影
第7 页
• 转场效果是指把一个片子的每一个镜头按照一定的顺序 和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体。

高一信息技术《第五章 音频、视频、图像信息的加工》学案

高一信息技术《第五章 音频、视频、图像信息的加工》学案

复习学案4《第五章音频、视频、图像信息的加工》一、重要知识点(一)图像的采集与加工1、图像的特点信息丰富,形象直观。

图像可以跨越语言障碍、地区和文化,给人不一样的感受,增进人们更广泛的思想交流。

如:广告标志2、数字化图像的采集途径1)使用扫描仪采集图像。

2)使用数码相机直接拍摄。

3)使用手机拍摄。

4)从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材。

3、图像的类型分为两种:位图(点阵图)和矢量图像1)点阵图像(位图):由许多点排列组合成,这些点称为像素。

当许许多多不同色彩的点组合在一起后便构成了一幅完整的图像。

放大时会产生边缘锯齿、图像马赛克现象。

与生活中的十字绣很相似。

优点:可以逼真地表现自然界的景象。

缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。

常用软件:画图、Photoshop。

常见格式:bmp、jpg、gif、psd、png等。

2)向量图/矢量图:以数学的向量方式来记录图像的内容,如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。

优点:在进行缩放和旋转等操作时图像不会失真,文件容量较小。

优点:文件容量小,缩放、旋转不易失真。

缺点:不易制作色彩变化太多的图像常用软件:Flash、CoreDraw。

常见格式:swf、wmf (office中的剪贴画使用的格式)。

4、图像格式:计算机中的图像以文件的形式保存,图像存放在计算机或存储设备中的格式通常会经过有损压缩再保存。

常见图像的格式bmp 、jpg 、gif 、psd 、png 、swf 、tiff。

5、图像的大小数据存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。

图像文件大小计算:文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 。

图像分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数图像量化位数=存储颜色占用的二进制位数例:一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为多少?256*512*3*8/8=393216B =384KB(二)声音的采集与加工1、音频信息的采集1)在已有的数字化音频资源中寻找或截取 2)将传统的以磁带介质记录的模拟声音信息转化为数字信号 3)采用数字化音频设备现场录音2、音频信息的加工:常用软件:录音机(附件中)、Cool Edit常见的音频格式: WAV格式(.wav)、MP3格式(.mp3)、WMA格式(.wma)、RealAudio格式(.ram .rm)、MIDI格式(.mid)、。

项目教学在高职《音视频编辑与制作》课程中的探索与实践

项目教学在高职《音视频编辑与制作》课程中的探索与实践

力 为 主线 ,实 行 大 项 目 、小 任 务 方 式 教 学 ,基 于 多 媒 体 作 品
的 制 作流 程 来 整 合 、序 化教 学 内容 。
2 . 1 - 2突 出 理论 与 实 践 一体 化
将 课 程 知 识 进 行 重 构 . 精 选 了 4个 实 际 项 目并 构 建 了相 应 的学 习 情 境 ,并 将 4个 学 习 情 境 分 为 1 O多 个 小 任 务 ,科 学 设 计 每 一 个 学 习 情 境 和 任 务 ,融 “ 教 、学 、做 、用 ” 为一 体 , 边 学 边 做 ,边 做 边 用 ,使 课 堂 学 习 与 实 践 训 练 完 全 同 步 ,在 实 践 中加 深理 论 的学 习 。
近年 来 ,随着 D V、数 码相 机 等数 码 设备 的普及 ,音 视频 采 集越来 越 普便 ;尤 其是 多媒体 技术 的发展 和多 媒体 制 作软 件 的广 泛 应 用 ,对 音视 频 的编 辑 需 求越 来 越 大 ;此 外 ,计 算 机 的高 性 能 、大 容量 也 为音 视频 的编 辑 与制 作提 供 了强 有力 的技 术 支持 。
2 课 程 内容 的选取 与 组织
2 . 1 内容选取遵循的原 则
2 . 1 . 1 以职 业 能 力 的 形成 为 依 据
理论知识 以 “ 必 需 、够 用 ” 为 度 ,以 职 业 岗 位 所 需 的 能
பைடு நூலகம்
1 课 程 目标 的确 定
1 . 1 能 力 目标
通 过 本 课 程 系 统 化 的学 习 ,使 学 生 具 备 影 视 创 意 和 制 作
能 力 ,成 为 制 作 领 域 里 的 高 级 应 用 型 人 才 。 学 生 学 完 本 门 课 程 后 ,可 从 事 影 视 创 意 及 制 作 、影 视 特 技 创 意 及 制 作 、广 告 创 意 及 企业 宣传 制 作 等 领 域 的 工作 。

《音频和视频处理技术》单元(项目)四-视频技巧和配音音效-实训指导书(上).doc

《音频和视频处理技术》单元(项目)四-视频技巧和配音音效-实训指导书(上).doc

实训项目四视频技巧与配音音效1、实训目的:能够初步综合运用Premiere的转场、滤镜、字幕、音效特特技制作简单影片。

2、实训条件:装有Premiere pro软件的网络多媒体电脑实验室。

3、实训内容及要求:能够较为熟练地使用群组动画效果、运动展示效果、翻转展示效果、边缘羽化效果、模拟边框效果、素材叠加效果、模拟聚光灯效果、基础抠像效果、替换合成效果、蓝屏抠像效果、基本剪辑、时间线剪辑、回声效果、立体声效果、录制配音4、实训学时分配:8。

5、视频技巧5.1技巧训练简介使用Premiere pro软件的一些人性化功能,就能用最简单方法快速制作出特殊效果:技巧1 群组素材。

要对很多素材(一组)进行同时编辑可先对这些素材进行群组后统一编辑。

先用选择工具选中时间轴上的这些素材,再菜单操作-素材(Clip)-群组(Group),要对群组内的单个素材操作则先取消群组,菜单操作-素材(Clop)-取消群组(Ungroup)。

技巧2 运动展示效果是利用Premiere pro的运动属性制作一个多画面展示的效果。

其关键是进行素材关键动画设置。

Premiere pro有强大的运动生成功能,通过运动设定,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。

“运动”效果通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,用户可以在节目监视器内移动剪辑,但是只能对剪辑本身应用运动,而不能对剪辑的特定部分使用运动。

运动效果的设置要涉及多种属性的设置:位置、比例、旋转、定位点和抗闪烁过滤。

技巧3翻转展示效果主要利用Premiere pro的基本3D中的旋转结合扭曲变换等特效,实现图片间的翻转连接效果。

技巧 4 边缘羽化效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。

如GaussianBlur(高斯模糊)是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。

它可以将比较锐利的画面进行改观,使画面有一种雾状的效果技巧5 模拟边框效果利用Premiere pro中的【剪切】、【下落阴影】和【斜角边】滤镜的不同方式组合制作边框的效果,给视频图像增加镜框艺术感。

计算机应用基础教案7.3处理音频和视频

计算机应用基础教案7.3处理音频和视频

任务7.3 处理音频和视频◆设计思想与教学策略本节是承接上一节的内容,学生要继续完成自制项目的加工。

所以仍然延续项目实训与任务引领相结合的教学模式。

这一节的内容主要由音频和视频两部分组成,通常好的视频效果都少不了好的音频来烘托,而优美的音乐我们一般都会通过网络进行获取,所需要进行的加工处理不多,所以这里只安排了一个学时进行音频的编辑与处理,重点放在视频的编辑和处理上。

经过前面的学习,正所谓“万事俱备,只欠东风”,只要进行最后的视频制作我们的作品就可以成形了,那怎么使用视频编辑软件呢?在任务二中,计划用2-3个学时讲解Premiere Pro的使用方法。

最后完成项目实训部分。

考虑到实用性,在完成项目实训后,以拓展的形式补加学习如何共享与发布多媒体的知识。

◆教材分析本节课主要要对视频进行加工处理,重要讲的是Premiere Pro的使用方法与技巧。

由于时间有限,只能对教材进行重新处理,力求达到效果的同时尽量简单,所以主要针对视频中的主要元素进行讲解,如字幕、转场效果、音频合成等。

深入一些的内容可以作拓展任务提供给学生自学。

◆学情分析学到这个阶段,学生已经对能完成一个完整的作品很期待了,接下来的内容会实现这个视觉上的变化,学生一定充满了兴趣。

引导学生使用Premiere Pro完成他们的第一个视频作品,鼓励他们进一步探索,同时激发他们对多媒体的兴趣。

◆教学目标知识与技能1. 会使用软件对音频、视频文件进行格式转换2. 会使用软件对音频、视频文件进行简单编辑加工情感态度与价值观1.激励学生的求知欲,让学生体验到成功的喜悦;2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。

◆重点难点重点:掌握使用Premiere Pro调整、编辑及合成视频文件的方法难点:熟练使用Premiere Pro进行视频制作和音频加工◆教学准备学生在课前到FTP下载学习资源包,新建文件夹,以自己的学号+姓名命名。

教学环境:计算机网络教室、电子教室、FTP服务器。

信息技术《插入声音和影片》教学设计海南海口市秀英区长德中学-陈慧珠

信息技术《插入声音和影片》教学设计海南海口市秀英区长德中学-陈慧珠
信息技术《插入声音和影片》教学设计 海南海口市秀英区长德中学-陈慧珠
主备人
备课成员
教学内容分析
本节课的主要教学内容为《插入声音和影片》,该内容属于信息技术课程的高年级部分。教学内容主要围绕如何在文档中插入声音和影片进行展开,具体包括如何插入声音文件、如何调整声音播放效果、如何插入影片文件以及如何调整影片播放效果等。
2. 对学生的短文作业进行批改,重点检查以下方面:
- 是否能够清晰地表达自己的想法和理由。
- 是否能够结合实际情况,提出具体的应用场景和解决方案。
- 是否能够运用所学知识,提出创新性的应用方式。
3. 对于作业中存在的问题,及时指出并给出改进建议。例如,对于实践作业,可以指出学生在选择文件、调整播放效果等方面存在的问题,并给出具体的改进建议。对于短文作业,可以指出学生在表达清晰性、结合实际场景、创新性等方面存在的问题,并给出具体的改进建议。
重点难点及解决办法
重点:
1. 如何在文档中插入声音文件和影片文件。
2. 如何调整声音和影片的播放效果。
难点:
1. 如何选择和导入合适的的声音和影片文件。
2. 如何精确控制影片的播放时间与文档内容对应。
解决办法:
1. 通过实际操作示例,讲解插入声音和影片的具体步骤,引导学生动手实践。
2. 提供可供选择的声音和影片资源,指导学生筛选合适素材,培养其审美和判断能力。
我发现,在讲授理论部分时,学生们对于声音和影片的基本概念理解得比较顺利,但在实际操作过程中,他们对于如何选择合适的文件和调整播放效果还存在困惑。此外,部分学生在讨论和实验操作时显得有些迷茫,需要更多的引导和启发。
基于对这些情况的反思,我计划在未来教学中进行以下改进:
首先,我将在理论讲授后,提供更多实际操作的机会,让学生们在实践中加深对概念的理解。例如,我可以设置一个简单的任务,让学生们尝试在文档中插入一段音频或视频文件,并指导他们如何调整播放效果。

音频编辑教学大纲

音频编辑教学大纲

音频编辑教学大纲一、课程概述音频编辑课程旨在让学生掌握音频编辑的基本技能,了解音频处理的基础知识,学会使用专业的音频编辑软件进行音频文件的处理、剪辑、合成等操作。

通过本课程的学习,学生将能够制作出高质量的音频作品,为电影、电视、广播、网络等媒体行业提供支持。

二、课程目标1、掌握音频编辑的基本概念和基础知识;2、学会使用常用的音频编辑软件进行音频处理、剪辑、合成等操作;3、掌握音频效果的处理技巧,如降噪、均衡、混响等;4、学会与视频、图像等相关媒体进行协同工作,完成完整的多媒体作品;5、提高学生的创意思维和艺术鉴赏能力,使其能够制作出优秀的音频作品。

三、教学内容1、音频编辑基础知识:声音的物理属性、音频文件的格式、采样率与位深度等;2、常用音频编辑软件介绍:如Adobe Audition、Nuendo、Cubase等;3、音频剪辑技巧:如何选取素材、剪辑手法、节奏掌控等;4、音频效果处理:降噪、均衡、混响、压缩等效果的处理技巧;5、音频与视频的协同工作:如何与视频、图像等相关媒体进行协同工作,完成完整的多媒体作品;6、创意思维与艺术鉴赏:通过案例分析,提高学生的创意思维和艺术鉴赏能力。

四、教学方法1、理论讲解:通过课堂讲解,让学生掌握音频编辑的基本概念和基础知识;2、实践操作:通过上机实践,让学生学会使用音频编辑软件进行实际操作;3、案例分析:通过分析优秀作品,让学生了解音频编辑的技巧和方法;4、小组讨论:通过小组讨论,提高学生的创意思维和合作能力;5、课堂互动:通过课堂互动,鼓励学生提出问题和解决问题。

五、教学资源1、教材:《数字音频技术》、《音频编辑实战手册》等;2、软件:Adobe Audition、Nuendo、Cubase等;3、硬件:电脑、声卡、麦克风等;4、网络资源:各类音频编辑学习网站、论坛等。

一、课程概述《非线性编辑》是数字媒体技术专业的重要课程,主要涵盖了非线性编辑技术的基本概念、软件操作、编辑技巧和实际应用。

音频视频编辑教学设计

音频视频编辑教学设计
课程中的概念专业且抽象课程中的概念专业且抽象课程中的概念专业且抽象教学过程中应当侧重学生的实践操作教学过程中应当侧重学生的实践操作教学过程中应当侧重学生的实践操作通过录制声音转换音频格式合成视频作品等操作让学生亲身体验数字作品的诞生通过录制声音转换音频格式合成视频作品等操作让学生亲身体验数字作品的诞生通过录制声音转换音频格式合成视频作品等操作让学生亲身体验数字作品的诞生过程从而落实各知识点达成学习目标并能激发学生对信息技术学习的亲近感和过程从而落实各知识点达成学习目标并能激发学生对信息技术学习的亲近感和过程从而落实各知识点达成学习目标并能激发学生对信息技术学习的亲近感和实用感
☆教学基本信息
课题
信息技术基础(浙江教育出版社)3.3.2声音和视频处理
作者及工作单位
朱静仙居县城峰中学
☆指导思想与理论依据
以“培养创新精神和实践能力”为目标,努力提高学生信息素养。
☆教材分析
本课是高一信息技术必修课《信息技术基础》(浙江教育出版社)3.3多媒体信息处理的最后一个课时。旨在让学生更全面的理解多媒体信息,掌握声音素材的采集、格式的转换和简单的编辑,以及视频素材的采集和简单加工,并能够在作品中呈现主题,表达创意。课程中的概念专业且抽象,教学过程中应当侧重学生的实践操作,通过录制声音、转换音频格式、合成视频作品等操作让学生亲身体验数字作品的诞生过程,从而落实各知识点,达成学习目标,并能激发学生对信息技术学习的亲近感和实用感。
2、涉及的软件种类较多,课堂中切忌一味介绍某软件的使用方法,不如只讲解一二,留时间让学生自己摸索,反而能锻炼他们的探究和自主学习的能力,提高其信息素养。
3、课堂时间有限,应当激发学生课外学习和探索的兴趣。并给予发展方向的指导,如有机会,提供比赛的机会。

《第13课 影音视听——制作多媒体网页》教学设计教学反思

《第13课 影音视听——制作多媒体网页》教学设计教学反思

《影音视听——制作多媒体网页》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1. 知识与技能:学生能够了解多媒体网页的制作基本观点和工具应用方法,掌握音频、视频的添加、编辑和导出等技能。

2. 过程与方法:通过实践操作,学生能够掌握基本的音频、视频处理流程和方法。

3. 情感态度价值观:培养学生的创新认识和团队协作精神,激发他们对信息技术的学习兴趣。

二、教学重难点1. 教学重点:音频、视频的添加、编辑和导出等技能的实际操作。

2. 教学难点:如何将音频、视频与网页内容有机结合,制作出有吸引力的多媒体网页。

三、教学准备1. 准备教学用具:计算机、多媒体网页制作软件(如Adobe Dreamweaver等)、网络设备等。

2. 准备教学资源:收集相关音频、视频素材,制作多媒体网页的示例,以及相关的教学视频。

3. 安排教学时间:本课时为单个小班授课,预计授课时间为90分钟。

4. 制定教学计划:根据教学目标和重难点,制定详细的教学计划,确保学生能够掌握所学内容。

四、教学过程:本节课我们主要学习的是如何应用常见的视频编辑软件,将图片、文字、音频、视频等素材,通过网页制作软件,制作出多媒体网页。

以下是具体的教学过程:1. 导入新课:起首向学生介绍多媒体网页的观点和用途,让学生了解学习本节课的重要性和必要性。

接着向学生介绍即将学习的内容和方法,激发学生的学习热情。

2. 基础知识讲解:针对本节课的教学重点和难点,详细讲解如何应用视频编辑软件,对视频、音频、图片等素材进行编辑和处理。

让学生对相关知识有一个全面而深入的了解。

3. 实例操作:通过实际操作演示,向学生展示如何应用视频编辑软件制作多媒体网页,包括如何添加文字、如何设置背景音乐、如何添加视频等等。

同时,向学生讲解每个步骤需要注意的问题和解决方法,引导学生逐步掌握多媒体网页的制作方法。

4. 学生实践:让学生根据实例操作演示,自行操作和实践,完成多媒体网页的制作。

教师巡回指导,及时发现和解决学生在操作过程中遇到的问题,确保每个学生都能掌握多媒体网页的制作方法。

3Dmax中的音频与视频合成技巧:制作完整作品

3Dmax中的音频与视频合成技巧:制作完整作品

3Dmax中的音频与视频合成技巧:制作完整作品3Dmax是一款专业的三维建模和动画软件,它不仅可以进行模型的建立和渲染,还具备音频和视频合成的功能。

在制作3D作品时,结合音频和视频的合成,可以赋予作品更加生动和有趣的效果。

以下是一些关于3Dmax中音频与视频合成的技巧和步骤,希望对你有帮助。

一、准备音频和视频素材首先,需要准备好所需要的音频和视频素材。

音频可以是一段配乐、声效或对话等,而视频素材可以是3D建模制作出的动画场景或角色等。

二、导入音频和视频素材在3Dmax软件中,可以通过导入的方式将音频和视频素材添加到你的项目中。

在软件的菜单栏中选择"文件" -> "导入",然后选择你准备好的音频和视频文件进行导入。

三、调整音频和视频的时长和位置在导入后,可以对音频和视频进行时长和位置的调整。

通过选中音频或视频素材,在视图窗口中拖动和调整它们的位置,使其与3D场景或角色相匹配。

四、调整音频音量和效果在3Dmax中,可以对音频进行音量和效果的调整,以达到想要的效果。

在右侧的"材料编辑器"中,选择你导入的音频素材,然后可以调整音量、平衡和音效等参数。

此外,还可以添加混响、均衡器等效果,使音频更加逼真和丰富。

五、添加相机动画和特效音频和视频合成的一个重要环节是通过相机动画和特效来衬托音频和视频的内容。

在3Dmax中,可以通过设置相机的移动路径和运动速度,制作出各种各样的相机动画效果。

同时,在视图窗口中可以通过添加粒子效果、模糊效果或发光效果等,增加整个场景的视觉冲击力。

六、渲染成最终作品在完成音频和视频合成后,就可以进行最终的渲染和导出。

在3Dmax中,选择"渲染" -> "设置",调整渲染参数,如分辨率、帧率和输出文件格式等。

然后点击"渲染"按钮,等待渲染完成。

七、后期制作在导出最终作品后,可以使用其他后期制作软件进行进一步的编辑和处理。

初中音乐制作教案模板

初中音乐制作教案模板

初中音乐制作教案模板教学目标:1. 让学生了解音乐制作的基本概念和流程。

2. 培养学生对音乐的创作能力和团队协作能力。

3. 提高学生对音乐软件的使用技巧,增强学生的音乐素养。

教学重点:1. 音乐制作的基本流程。

2. 音乐软件的使用技巧。

教学难点:1. 音乐制作的专业术语。

2. 音乐软件的高级功能。

教学准备:1. 音乐制作软件。

2. 电脑、音响等设备。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍音乐制作的基本概念和流程。

2. 引导学生思考音乐制作的意义和价值。

二、基本概念和流程(10分钟)1. 向学生讲解音乐制作的基本概念,如音频、MIDI等。

2. 引导学生了解音乐制作的流程,如创作、编曲、录音、混音等。

三、音乐软件的使用技巧(15分钟)1. 向学生介绍音乐软件的基本功能和操作界面。

2. 引导学生学习音乐软件的使用技巧,如音频剪辑、MIDI编辑、混音等。

四、实践操作(10分钟)1. 让学生分组进行实践操作,尝试使用音乐软件进行音频剪辑、MIDI编辑等。

2. 引导学生互相协作,共同完成一个简单的音乐作品。

五、音乐作品的展示和评价(5分钟)1. 让学生展示自己制作的音乐作品。

2. 引导学生对作品进行评价,互相学习和提高。

六、总结和拓展(5分钟)1. 对本节课的内容进行总结,强调音乐制作的基本流程和音乐软件的使用技巧。

2. 引导学生思考如何运用音乐制作技巧进行创作的拓展。

教学反思:本节课通过讲解音乐制作的基本概念和流程,让学生了解音乐制作的本质和意义。

通过学习音乐软件的使用技巧,培养学生对音乐的创作能力和团队协作能力。

在实践操作环节,学生能够分组合作,完成简单的音乐作品,提高了学生的动手能力和创新能力。

通过音乐作品的展示和评价,学生能够互相学习和提高,提升自己的音乐素养。

在今后的教学中,可以尝试引入更多的音乐制作案例,让学生了解不同类型的音乐制作过程和技巧。

同时,可以组织学生进行音乐制作比赛,激发学生的学习兴趣和创作热情。

单元教学设计案例高中信息技术

单元教学设计案例高中信息技术

单元教学设计案例高中信息技术一、概述本单元教学设计案例为高中信息技术课程中的“多媒体技术应用”单元。

本单元旨在让学生了解多媒体技术的概念、应用和发展趋势,掌握多媒体作品的设计与制作技能,提高学生的信息素养和创新能力。

二、学习目标了解多媒体技术的概念、应用和发展趋势。

掌握多媒体作品的设计原则和制作技能。

培养学生的信息素养和创新能力。

三、教学内容与活动设计多媒体技术概念及应用(2课时)教学内容:介绍多媒体技术的概念、分类、应用和发展趋势。

活动设计:组织学生进行小组讨论,分享自己日常生活中接触到的多媒体技术应用,并总结多媒体技术的应用场景。

多媒体作品设计原则(2课时)教学内容:介绍多媒体作品的设计原则,包括内容设计、用户界面设计、交互设计等。

活动设计:组织学生观摩优秀多媒体作品,分析其设计特点,并进行作品设计实践,让学生亲身体验设计原则的应用。

多媒体作品制作技能(4课时)教学内容:介绍多媒体作品的制作技能,包括图片处理、音频处理、视频处理等。

活动设计:通过实践操作的方式,让学生掌握图片处理软件的使用技巧,同时通过案例分析,让学生了解音频和视频处理的常见技巧和方法。

综合实践(2课时)教学内容:组织学生进行多媒体作品的创作,综合运用所学知识和技能,完成一个完整的多媒体作品。

活动设计:提供主题或学生自选主题,进行作品的创作,并进行展示和分享。

同时鼓励学生创新,尝试运用不同的制作方法和技巧。

四、评价与反馈学习过程中的表现评价:通过观察学生在小组讨论、作品设计实践等活动中的表现,评价学生的学习态度、合作精神等非技术性素养。

作品评价:根据作品的创意、技术难度和创新性等方面进行评价,鼓励学生发挥自己的创意和想象力。

测试或测验:通过测试或测验的方式,检查学生对多媒体技术的概念、应用和发展趋势等基础知识的掌握情况。

反馈:及时给予学生反馈,指出学生在学习过程中的不足之处和需要改进的地方,同时肯定学生的优点和成果,鼓励学生继续努力。

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案

小学信息技术三年级上册2《声音、视频的采集》教案(一)年级:三年级上册学科:信息技术版本:泰山版教材分析:本课选自信息技术泰山版三年级上册第二课《声音、视频的采集》,是信息技术课程中多媒体处理与应用的基础内容。

本课旨在引导学生了解声音和视频在数字世界中的基本概念,掌握通过计算机及相关设备进行声音和视频采集的基本方法,为后续学习音视频编辑、多媒体作品制作打下基础。

教材通过生动的实例和实践活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的信息素养和创新能力。

学情分析:三年级学生处于信息技术学习的初级阶段,对计算机及多媒体技术充满好奇,但操作能力和理解能力尚待提高。

他们对声音和视频这类直观、生动的媒体形式有较高兴趣,但可能缺乏系统的知识结构和操作技能。

因此,本课设计应注重实践操作,通过简单易懂的任务引导学生逐步掌握声音和视频采集的基本方法,同时注重培养学生的自主学习能力和团队合作精神。

教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解声音和视频采集的基本概念,掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。

2. 过程与方法:通过小组合作和实践活动,学生能够提高计算机操作能力和问题解决能力,学会使用信息技术工具进行多媒体素材的采集。

3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新意识和团队合作精神,引导学生树立健康、合法的多媒体素材使用观念。

教学重难点:重点:掌握使用麦克风和摄像头进行声音和视频采集的基本方法。

难点:在实际操作中调整麦克风和摄像头的设置,以获得高质量的声音和视频素材。

教学过程:1. 导入新课(约5分钟)通过展示一段包含声音和视频的多媒体作品,引导学生思考这些素材是如何获取的,激发学生的好奇心和学习兴趣。

2. 新知讲解(约10分钟)介绍声音和视频采集的基本概念,展示麦克风和摄像头的实物或图片,讲解其工作原理和使用方法。

演示使用麦克风录制声音和使用摄像头录制视频的基本步骤,强调注意事项和技巧。

3. 实践操作(约20分钟)学生分组,每组分配一台计算机、一个麦克风和一个摄像头。

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《音频和视频制作》单元项目教学设计作者:王昇来源:《新课程·中学》2019年第09期一、教材分析本单元是北京出版社出版的义务教育教科书信息技术第六章内容。

本单元是在此基础上学习视频和音频表达信息方法与相关知识,也需要综合运用静态图像处理知识。

学生学好本单元内容也是为后续章节《动画制作》《网站制作》学习夯实基础,提供素材的。

本单元主要包含两部分内容:(1)音频;(2)视频。

音频部分主要学习声音相关知识以及获取和加工声音的方法。

视频部分主要学习获取视频的方法,以及利用软件编辑视频并添加声音、字幕综合制作视频作品。

教材内容安排旨在让学生更全面地理解多媒体信息,掌握声音素材的采集、格式的转换和简单的编辑,以及视频素材的采集和简单加工,并能够在作品中表现主题,表达创意。

二、学情分析初中生喜爱网络上听歌、看影视剧,他们对用手机、摄像机拍照拍录像等都很熟悉,但是缺乏专业的指导,缺乏音视频编辑、制作软件的应用和制作经验,但是学生对音视频作品制作有很高的热情和兴趣,希望能掌握相关软件的使用技能,并应用于自己的日常生活和学习。

学生学习音频和视频处理软件可能会存在畏惧感,要利用学生喜欢张杨个性、对学习内容兴趣高的特点指导学生克服。

三、单元教学目标(一)知识与技能1.了解音频、视频的概念和常见的音频、视频文件格式;2.学会获取音频和视频的基本方法;3.学会简单音频、视频加工处理技术;4.初步学会创作简单音频、视频作品,丰富思想表达能力。

(二)过程与方法1.在创作音频作品的过程中,根据主题需求,选择获取和加工音频的技术与方法;归纳总结创作音频作品的思想与方法;2.在创作视频作品的过程中,根据主题需求,选择获取和加工视频的技术与方法,归纳总结创作视频作品的思想与方法。

(三)情感、态度与价值观1.通过制作音视频作品,树立信息意识,主动地应用音视频技术服务于生活与学习;2.亲身制作音频、视频作品,学会应用信息技术,创作音频、视频作品,表达主题与感受,抒发自己的情感;3.遵守信息技术道德规范,创作积极向上、健康的音视频作品,树立正确的人生观与价值观,培养和提高学生的审美情趣。

四、单元教学重点、难点(一)单元教学重点1.音频、视频的基本概念和常见音频、视频文件格式;2.录制声音和加工音频;3.获取视频和加工视频;4.创作音频和视频作品。

(二)单元教学难点1.音视频作品创作项目选择、构思作品;2.音频和视频的加工;3.音频和视频作品的编辑和创作。

五、教学方法选择本单元的教学基于项目教学的理念,以制作音视频作品为项目任务,创设音、视频作品制作的教学情境,引导学生合作、探究学习。

学生在完成项目任务的过程中,获取知识,掌握技术,应用知识与技术解决问题,培养学生的创新精神和实践能力。

六、单元课时安排七、《音频和视频制作》单元项目教学前期準备1.符合学生心理及生理特点的音视频作品实例;2.符合学生认知和能力水平的项目选题若干;3.必要的软硬件条件,如Audition、会声会影、计算机、手机等;4.根据学生特点提前分组,每组4-5人。

八、单元教学项目的确定原则1.紧密联系学校的特色课程、活动;2.密切联系学生实际;3.项目要可行,学生参与性强。

九、《音频和视频制作》单元项目教学实施方案(一)项目活动一:规划设计视频作品教学设计1.项目任务内容:学生规划设计视频作品明确主题、自主拟定创作方案,明确视频内容。

2.教学目标:(1)通过观看实例等活动,确定视频作品主题。

(2)通过分析视频作品,明确创作视频作品的过程和所需资源。

(3)通过填写作品意向表,明确创作主题,提高学生文字表达能力。

(4)通过分解任务与组内分工,明确个人工作职务和责任,培养学生解决问题和团结协作能力。

3.学情分析:学生对自己亲自创作视频作品极感兴趣且充满期待,要利用这种心理让学生主动学习,变成“内行看门道”。

初中生已经具备利用文字来表达自己思想的水平,并且在信息技术课已经学习过文字编辑和图像处理软件,这为本单元内容学习提供了知识与技能基础。

4.重点难点:(1)重点:学生明确创作视频作品的主题,并将项目内容分解。

(2)难点:学生将视频作品主题思想和主要内容用文字表达。

5.教学过程:(1)学生观看音视频作品实例,教师指导学生欣赏,找出共性,分析音视频制作项目需求,从而将创作视频项目拆分成三个子项目,即:音频子项目、视频子项目和综合制作子项目。

(2)学生从老师给定的项目选题中确定本组选题,也可自拟项目主题。

组内做好分工,具体明确每个人的责任并赋予学生项目中的角色,如:编剧、导演、音频师、摄像师、后期编辑师等。

(3)细化项目方案、确定表达的主题与中心思想、简单撰写出脚本,配音文本(解说词)等。

(二)项目活动二:音频获取与加工教学设计1.项目任务内容:为创作的视频准备音频资源,学习音频的相关知识和获取、编辑音频的方法。

2.教学目标:(1)音频获取与加工子项目中的知识与技能;(2)通过自己录音和网络下载音频文件,知道音频常见的格式,学会获取音频的方法;(3)通过编辑配音和背景音乐,学会编辑音频的方法与技巧。

3.学情分析:用计算机加工音频,学生第一次接触,而且软件界面和其他学过的软件界面又不相同,学生学习可能会存在困难,但学生对学习热情较高,学生通过自己努力完成想要的音频作品会获得成功感,并进一步激发他们继续学习的愿望。

4.重点难点:音频的编辑方法。

5.教学过程:(1)学生课下撰写解说词,利用手机在课下录制自己的解说词配音。

(2)学生按照主题,从网络下载能表达思想和主题的背景音乐(注意知识产权问题)。

(3)课上进行编辑,通过自己编辑学习音频相关知识和编辑方法技巧,教师给予指导。

(4)学生将编辑好的文件输出保存为合适的格式,作为下一阶段的素材。

(三)项目活动三:视频获取与加工教学设计1.项目任务内容:为完成自己创作的视频作品準备视频资源,学习视频相关知识,学习获取视频方法、拍摄视频方法和技巧、学习添加字幕和配音编辑方法。

2.教学目标:(1)视频获取与加工子项目中的知识与技能;(2)通过拍摄和录制屏幕、下载获取视频素材,学习获取视频的方法及视频的相关知识;(3)通过亲自拍摄照片和视频,学习拍摄视频素材的技巧;(4)利用软件编辑视频,学习视频编辑方法和技巧,学习添加字幕、配音和背景音乐方法。

3.学情分析:学生可方便地从网络获取视频素材,但学生缺乏视频编辑制作知识,不了解视频制作中的标准,为了能够顺利地获得符合标准的视频素材,学生有必要学习视频拍摄方法和技巧,了解视频相关知识和格式。

由于知识产权保护,学生尽可能自己拍摄素材,以保证视频作品的原创性。

学生对视频编辑软件界面和操作不熟悉,需要一定时间加以熟悉练习。

4.重点难点:(1)重点:①视频素材的拍摄及其技巧;②视频素材编辑方法;③为视频添加配音和背景音乐。

(2)难点:①利用视频编辑软件编辑视频的基本方法;②视频配音和背景音乐的多轨组合编辑;5.教学过程:(1)学生利用手机、摄像机拍摄素材,拍摄时注意拍摄技巧,部分素材可以从网络下载,但学生一定要注意知识产权问题,提倡学生自主拍摄素材;(2)学生素材导入软件进行编辑,学习软件的使用和视频编辑方法;(3)软件中添加解说词配音和背景音乐后进行编辑,学习音配画编辑方法;(4)制作字幕,大致完成画面、解说词配音和字幕的编辑,保存编辑文件,为下一步完成创作视频作品做好准备。

(四)项目活动四:完成创作自己的视频教学设计1.项目任务内容:本部分项目活动内容主要是为视频作品添加片头片尾,继续精心细致地完善自己的视频作品,完成视频输出保存为适当的格式,并进行交流展示,学生相互评价。

2.教学目标:(1)完成创作自己的视频子项目中的知识与技能;(2)通过视频作品的编辑,继续学习多轨多素材组合编辑方法和技巧;(3)通过精心编辑视频作品,学习编辑技巧,培养细致耐心的工作作风;(4)完成自己创作的视频作品并交流展示。

3.学情分析:学生对多种素材多轨道的组合编辑方法和技巧还需要继续提高,对编辑中转场和特技画面比较感兴趣容易产生滥用,需要他们多参考精品范例视频,体会其编辑和处理意义。

学生完成视频作品输出保存后,需要进行交流与展示,学生各组间进行评价,评选出优秀作品,学生会体会到极大的成功喜悦。

4.重点难点:(1)重点:①多种素材多轨道的组合编辑;②完成视频输出,保存为恰当的格式;③学生间进行展示交流与评价。

(2)难点:添加片头片尾,精细编辑视频作品。

5.教学过程:(1)学生制作片头片尾,并为视频添加背景音乐,注意背景音乐与片头片尾和正片画面、解说词配音的配合。

(2)学生为视频添加字幕,保存为适当的格式,有条件的可以上传到视频网站进行展示、交流。

(3)学生利用课堂或者网络平台进行作品的展示与交流,并进行评价。

十、《音频和视频制作》单元项目教学实例——“彩虹读书”项目教学方案(一)教师前期准备教师要与德育处和语文老师联系,获取本学期推荐书目;了解学生分组情况;学生集体汇报、交流展示形式与时间。

分析学生情况,为学生制定参考项目:创作一个作者(书籍)介绍,精彩片段诵读(学生本人)音配画的汇报视频等。

网络上寻找类似的短片,可以作为学生制作模仿的范例。

(二)学生确定具体制作项目学生参照读书活动书目和教师的制作要求,观看教师提供的范例视频,确定自己要介绍的作者(书籍),朗诵片段,或者其他相关主题项目,在教师的指导下将这个项目应该分为三个子项目,并做好组内分工。

(三)创作音频子项目学生在此项目中学习音频相关知识,并学会录音方法。

在录音时可让学生在课下录好以后在课上进行编辑,可以用手机或其他设备录音。

从网络上获取能够配合自己录音的背景音乐(注意知识产权)。

通过对自己录音的编辑学会相关知识。

(四)创作视频子项目学生在此项目中学习视频制作相关知识。

学生通过网络获取作者(书籍)的文字、图片和视频素材,学生自然就会发现并学习视频剪辑相关的知识。

有些视频不能下载可采用录制屏幕方式。

本项目中学生基本完成视频制作部分。

(五)完成作品并展示交流学生在此项目中对自己的作品进行精心剪辑,完成片头、片尾和字幕制作,并将作品输出,填好作品登记表格上交作业。

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