多媒体技术试卷及答案

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多媒体应用技术试题及参考答案—— WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

信息技术高考试卷多媒体及答案

信息技术高考试卷多媒体及答案

信息技术高考试卷多媒体及答案第一部分:选择题(共10题,每题2分,共计20分)请根据题意,选择正确答案。

1. 在多媒体技术中,下列哪个不属于声音信号的特征?A. 频率B. 色彩C. 声道数D. 响度2. 多媒体技术中的“MPEG”是指哪个方面的技术?A. 图像压缩B. 文本处理C. 音频合成D. 视频编码3. 数码相机的分辨率越高,拍摄的图像质量会如何改变?A. 图像质量越差B. 图像质量越好C. 图像大小更小D. 无法判断4. 下列哪个不是多媒体技术应用的特点?A. 实时性B. 个性化C. 可修改性D. 静态性5. 在计算机图形学中,下列哪种算法可以将三维图形转化为二维图形?A. 光线追踪算法B. 随机抽样算法C. 三角剖分算法D. 克鲁斯卡尔算法6. 下列哪种多媒体文件格式是用于存储音频信息的?A. JPEGB. MP3C. GIFD. PNG7. 在计算机网络中,传输大量多媒体数据时,通常使用的网络协议是:A. TCP/IPB. HTTPC. FTPD. UDP8. 下列哪个不属于多媒体技术中的“视频”?A. AVIB. MP4C. GIFD. MOV9. 在多媒体中,下列哪个是图像类型的文件格式?A. WAVB. DOCXC. BMPD. RMVB10. 在多媒体项目开发中,下列哪个不属于多媒体素材的基本要素?A. 色彩B. 音频C. 光线D. 文字第二部分:填空题(共5题,每题4分,共计20分)请根据题意,填写正确的答案。

11. 在多媒体技术中,RGB指的是_________、_________、_________三种颜色分量。

12. 多媒体技术中的“CD-ROM”是指_________存储技术。

13. 在图像处理中,将图像旋转90度的操作称为_________。

14. 在音频处理中,将声音信号变小的操作称为_________。

15. 在计算机动画中,通过连续播放一系列静态图像来产生动画效果的方法称为_________技术。

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多媒体计算机技术试题及答案.doc一、选择题(每题2分,共20分)1. 多媒体计算机技术中,以下哪个不是多媒体技术的关键特性?A. 交互性B. 集成性C. 多样性D. 可扩展性答案:D2. 在多媒体数据压缩中,以下哪种压缩方式是无损压缩?A. JPEGB. MPEGC. WAVD. MP3答案:C3. 以下哪个不是多媒体计算机系统的硬件组成部分?A. 显示器B. 声卡C. 打印机D. 扫描仪答案:C4. 多媒体数据的存储格式不包括以下哪项?A. 位图B. 矢量图C. 音频D. 文本答案:D5. 以下哪种技术不是多媒体信息处理技术?A. 视频编辑B. 图像处理C. 声音合成D. 数据库管理答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”指的是______、______和______的集成。

答案:文本、图像、声音2. 多媒体计算机技术中,______是指用户可以通过各种方式与计算机交互。

答案:交互性3. 在多媒体数据压缩技术中,______压缩可以恢复原始数据,而______压缩则不能。

答案:无损、有损4. 多媒体计算机系统的硬件组成部分主要包括______、______、______和______等。

答案:输入设备、处理设备、存储设备、输出设备5. 多媒体数据的存储格式包括______、______、______和______等。

答案:位图、矢量图、音频、视频三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述多媒体计算机技术的主要应用领域。

答案:多媒体计算机技术主要应用领域包括教育、娱乐、商业、医疗、军事等。

在教育领域,多媒体技术可以提供丰富的教学资源和互动式学习环境;在娱乐领域,它可以用来制作电影、游戏和音乐;在商业领域,它被用于广告、产品展示和在线交易;在医疗领域,多媒体技术有助于远程诊断和手术模拟;在军事领域,它被用于模拟训练和情报分析。

2. 描述多媒体数据压缩的必要性和方法。

多媒体技术试卷及答案

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多媒体技术试卷及答案 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】一、选择填空(共30分,每空2分)1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。

(1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性(C)实时性(D)集成性ABDBD2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。

其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。

MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。

利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。

ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM(C)DCT (D)Huffman(4)(A)4×4 (B)8×8(C)16×16 (D)32×32(5)(A)帧内预测(B)前向预测(C)后向预测(D)平均预测3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。

(1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。

(A)应用同步(B)合成同步(C)现场同步(D)系统同步5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。

(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(4)(D)全部6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些B(1)数据模型技术(2)数据的存储管理(3)数据的传输(4)多媒体信息的再现(5)多媒体信息的检索查询(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)(C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5)7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些C(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部二、简答:声音的数字化过程是怎样的什么是声音的符号化(5分)数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。

多媒体技术试卷及答案

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1.多媒体的主要特征是:(B)A. 动态性、丰富性 B. 集成性、交互性 C. 标准化、娱乐化 D. 网络化、多样性2.声音信号的数字化是指:(A)A. 实际上就是采样与量化 B. 数据编码 C. 语音合成、音乐合成 D. 量化与编码3.PCM的非均匀量化是指:(A)A. 其实就是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距;B. 用可变的采用频率对输入信号进行采样;C. 其实就是μ律压扩;D. 其实就是A律压扩。

4.下面哪一种压缩算法为无损数据压缩算法?(D)A. PCM B. 波形编码 C. 子带编码 D. 霍夫曼编码5.图像分辨率是指:(C)A. 像素的颜色深度 B. 图像的颜色数 C. 图像的像素密度 D. 图像的扫描精度6.光谱色的定义是:(D)A. 国际照明委员会定义的颜色 B. 人的眼睛可以看得见的颜色C. RGB三原色D. 用波长定义的颜色7.颜色的空间变换是指:(D)A. 设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;B. 根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;C. 是颜色色制之间的转换;D. 一般是指颜色空间之间的数学变换。

8.电视隔行扫描的一帧图像由下列哪两部分组成?(B)A. 行频、场频 B. 奇数场、偶数场 C. 前景、背景 D. 像素、扫描线9.听阈是指:(C)A. 声音强到使人耳感到疼痛时声强级B. 人耳感觉比较舒服时的声强级C. 人耳刚刚能够感觉到的声强级D. 指人耳可以听到的最低频率10.MPEG所定义的帧内图像(I图像)是指:(A)A. 不参照过去或将来的图像 B. 插补的图像 C. 运动发生位移的图像 D. JPEG图像11.数字CD的红皮书标准又称为:(B)A. CD-ROM标准 B. 激光唱盘标准(CD-DA)C. CD-R标准D. CD-ROM/XA标准12.设采样频率为8 kHz,样本精度为8位,则其数据率(未压缩)为:(D)A. 44.1 kbps B. 128 kbps C. 16 kbps D. 64 kbps13.下列哪种编码属于变换编码?(A)A. DCT B. PCM C. RLE D. D/A14.图像显示分辨率是指:(A)A. 屏幕上能够显示的像素数目 B. 用像素表示的数字化图像的实际大小C. 用厘米表示的图像的实际尺寸大小D. 图像所包含的颜色数15.MPEG-2标准定义了下列哪两种音频数据压缩格式?(A)A. MPEG-2 BC与MPEG-2 AAC B. MPEG-2 AAC与Dolby AC-3C. MP3与Dolby AC-3D. MPEG-2 BC与Dolby AC-3二、简答题(35分,每小题5分)1.简要说明奈奎斯特采样定律,并阐述其理论根据。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。

(完整word版)《多媒体技术》测试题及答案

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专科《多媒体技术》测试题一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F" ,每题1分)1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面. ( F)2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。

(F)3、若CD—ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求就较高。

(F)4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢.(T)5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。

(F)6、。

声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。

11。

025KHz、22.05KHz、44。

1KHz7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。

(F)8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。

(F)9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品.(F)10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。

(F)11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂.(F)12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。

(F)13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。

(T)14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。

(T)15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

(F)16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。

(F)17.音频卡是按声道数分类的。

(F)18.在CD—ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间. (T )19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop 是一款B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体讣算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D要求。

A.多样性B •集成性C•交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5.Ih CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是BA.BMPB.GIFC.JPGD.PXG6、GIF图像文件可以用1、8位表示颜色,因此最多可以表示C种颜色。

A.2B.16C.256D.655367.对于调频立体声广播,釆样频率为44 - 1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压•缩持续一分钟所产生的数据量是D °A.5. 3MbB.5. 3MBC.& 8MbD.10. 6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C 0A.MP3B.MIDID. BIA9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、责色、蓝色B.青色、品红、黃色C•红色、绿色、蓝色D•红色、黄色、绿色10、PXG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,乂是动画文件格式的文件格式是A。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程。

A •噪音B •冗长C.冗余D •重复13、真彩色图像的像素深度是A位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是COA. BB.字节C.bitD.Byte15、奈奎斯特釆样定理指出,釆样频率不低于声音信号的D,就能够山釆样信号还原成原来的声音。

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多媒体应用技术试题及参考答案——WORD文档,下载后可编辑修改——一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。

多媒体技术考试试题及参考答案67400

多媒体技术考试试题及参考答案67400

多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop就是一款 B 软件。

A、多媒体操作系统B、多媒体工具软件C、视频处理软件D、音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A、外部设备与接口卡B、主机C、显示器D、外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A、多样性B、集成性C、交互性D、实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式就是 A 。

A、BMPB、GIFC、JPGD、TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式就是 B 。

A、BMPB、GIFC、JPGD、PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A、2B、16C、256D、655367、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量就是 D 。

A、5、3MbB、5、3MBC、8、8MbD、10、6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的就是C 。

A、MP3B、MIDIC、W A VD、WMA9、显示器所用的颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A、红色、黄色、蓝色B、青色、品红、黄色C、红色、绿色、蓝色D、红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A、8B、24C、32D、4811、既就是图像文件格式,又就是动画文件格式的文件格式就是 A 。

A、GIFB、JPGC、SWFD、MPG12、数据压缩就是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A、噪音B、冗长C、冗余D、重复13、真彩色图像的像素深度就是 A 位。

A、24B、32C、48D、6414、像素深度就是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位就是 C 。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、下列不属于图像输入设备的是()A、扫描仪B、投影仪C、数码照相机D、数码摄像机正确答案:B2、视频编辑的最小单位是()A、hB、minC、帧D^s正确答案:C3、在3dsMax中,可将*.3ds的文件输入到当前场景中,使用的菜单命令是“文件”及()A^导入B、替换C、合并D、打开正确答案:A4、在AVI文件中,包含文件的通用信息、数据格式定义、所用的压缩算法等的是()A、文件头B、数据块C、冗余块D、索引块正确答案:A5、MP3是()A、图形的数字化格式B、动画的数字化格式C、字符的数字化格式D、声音的数字化格式正确答案:D6、以下不属于WindoWS10中的多媒体工具的是()A、“照片”应用程序B、录音机C、I11ustratorD^WindowsMediaP1ayer正确答案:C7、F1aSh交互式动画就是借助下列哪个代码实现的动画()Λ^JavaScripB、F1ashScriptC、VBScriptD^ActionScript正确答案:D8、以下关于FIaSh影片剪辑元件的描述中,不正确的是()A、可以包含交互式控制和声音B、不可以嵌套其他的影片剪辑实例C、拥有自己独立的时间轴D、在按钮元件中可放置影片剪辑元件的实例以创建动画按钮正确答案:B9、下列不属于3dsMaX复合对象的是()Λ^变形(MorPh)B、散布(SCatter)C、布尔(Boo1ean)D、弯曲(Bend)正确答案:D10、下列不属于图形、图像文件格式的是()A、BMPB、MP3C、JPEGWMF正确答案:B11、在FIaSh时间轴上插入关键帧的快捷键是()A、F5B、F8C、F6D、F7正确答案:C12、下列哪个特点是多媒体最大特点()A、多样化B、集成性C、交互性D、实时性正确答案:C13、在Photoshop中利用渐变工具创建从黑色至白色的渐变效果,如果想使两种颜色的过渡非常平缓,下面操作有效的是()A、将渐变工具拖动的距离尽可能缩短。

多媒体技术考试题及标准答案

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案一、填空题:(每题2分,共20分)1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。

多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。

2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。

3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。

3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征)4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图)5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX)6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。

它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。

7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。

8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中二、单项选择题:(每题2分,共20分)1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。

(B )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部2、多媒体技术的主要特性有。

(C )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性(a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。

多媒体计算机技术试题及答案

多媒体计算机技术试题及答案

一、单项选择题(每题1分,共50分)1.MP3代表的含义(B)A、一种视频格式B、一种音频格式C、一种网络协议D、软件的名称2.超文本标记语言是指 BA、WWWB、H TTLC、H TMLD、VRML3.CD-ROM是指BA、数字音频B、只读存储光盘C、交互光盘D、可写光盘4.数码相机是利用__B______感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。

A、OCRB、CCD、C、MPEGD、RGB5.在计算机内,多媒体数据最终是以___A_____形式存在。

A、二进制代码B、特殊的压缩码C、模拟数据D、图形图像、文字、声音6.最基本的多媒体计算机是指安装了___B_____部件的计算机。

A、高速CPU和高速缓存B、光盘驱动器和音频卡C、光盘驱动器和视频卡D、光盘驱动器和TV卡7.对于WA V波形文件和MIDI文件,下面________的叙述不正确。

A、WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高B、存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件的存储量大C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WA V文件D一般来说,背景音乐用WA V文件,解说用MIDI文件8.Authorware是一种__C______。

A、多媒体演播软件B、多媒体素材编辑软件C、多媒体制作工具D、不属于以上三种9.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和D。

A、体系结构B、资源子网C、传输介质D、网络操作系统10.两台计算机之间利用电话线路传送数据信号时,必须的设备是 B 。

A、网卡B、调制解调器C、中继器D、同轴电缆11.调制解调器(Modem)的功能是 C 。

A、数字信号的编码B、模拟信号的放大C、模拟信号与数字信号的转换D、数字信号的整形12.OSI参考模型将网络的层次结构划分为 D 。

A、三层B、四层C、五层D、七层13.通讯设备中的Hub中文全称是 D 。

A、网卡B、中继器C、服务器D、集线器14.在局域网中以集中方式提供共享资源并对这些资源进行管理的计算机称为A。

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。

使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

下面一起来看看关于多媒体的考试题及答案,希望能帮助到大家!一、单选题1.在下列文件格式中, A 不是数字图像文件格式。

A.WAVB.PCXC.TIFD.BMP2.以下叙述中错误的是 D 。

A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素)的亮度和颜色等信息B.矢量图中用于描述图形内容的指令可描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加3.24位真彩色能表示多达 C 种颜色。

A.24B.2400C.2的24次方D.10的24次方4.关于位图与矢量图,叙述错误的是 D 。

A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础C.矢量图放大后不会出现马赛克现象D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形5. C 的叙述是正确的。

A.位图是用一组指令集合来描述图形内容B.分辨率为640×480,即垂直共有640个像素,水平有480个像素C.表示图像的色彩位数越少,同样大小的图像所占的存储空间越小D.色彩位图的质量仅由图像的分辨率决定6.色彩位数用8位二进制数表示每个像素的颜色时,能表示 D 种不同的颜色。

A.8B.16C.64D.2567. C 的叙述是正确的。

A.矢量图像由描述构成图像各个点(像素)亮度和颜色等信息的数字阵列信息组成B.位图中描述图形的指令可描述构成该图形的直线、圆等图元的位置、形状等C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象D.位图图像放大后,表示图像内容和颜色的像素数量相应增加8.多媒体技术主要技术特性有 C 。

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案一、选择题1. 多媒体技术是指能够处理和展示以下哪些类型的数据?A. 文本B. 图像C. 音频D. 视频答案:ABCD2. 下列哪项不是多媒体技术的特点?A. 集成性B. 交互性C. 非线性D. 单一性答案:D3. 以下哪种格式不是音频文件格式?A. MP3B. WAVC. JPEGD. AAC答案:C4. 以下哪个软件不是用于视频编辑的?A. Adobe PremiereB. Final Cut ProC. Microsoft PowerPointD. Sony Vegas答案:C5. 以下哪个术语与多媒体技术无关?A. 分辨率B. 比特率C. 像素D. 操作系统答案:D二、填空题1. 多媒体技术通常包括文本、______、音频和视频等多种媒体形式。

答案:图像2. 多媒体技术的一个重要特性是______,它允许用户与计算机之间的交互。

答案:交互性3. 在多媒体技术中,______是用来衡量音频或视频质量的一个重要指标。

答案:比特率4. 一个典型的多媒体应用包括______、播放和编辑等功能。

答案:录制5. 多媒体技术在教育、______和娱乐等多个领域都有广泛的应用。

答案:商务三、简答题1. 简述多媒体技术在教育领域的应用。

答案:多媒体技术在教育领域中的应用包括制作电子教材、网络课程、互动式学习软件等,通过图像、音频和视频等多种形式丰富教学内容,提高学生的学习兴趣和效率。

2. 解释什么是数字水印技术,并说明其在多媒体内容保护中的应用。

答案:数字水印技术是一种将标识信息嵌入到多媒体内容中的方法,这些信息通常不易被察觉,但可以通过特定的算法检测出来。

它在多媒体内容保护中的应用主要是用于版权保护,防止非法复制和分发。

四、论述题1. 论述多媒体技术在现代商务中的重要性及其应用实例。

答案:多媒体技术在现代商务中的重要性体现在其能够提供更加丰富和直观的商业信息展示方式,增强用户体验。

例如,企业可以利用多媒体技术制作产品演示视频、在线广告、交互式网站等,以吸引潜在客户并提高品牌知名度。

多媒体技术考试试题与参考答案

多媒体技术考试试题与参考答案

.多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop 是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外, 还要具备一些多媒体信息处理的A 。

A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性, 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D 要求。

A.多样性.B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16.C.256D.655367、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色.D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复.13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数, 其单位是 C 。

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop就是一款 B 软件。

A、多媒体操作系统B、多媒体工具软件C、视频处理软件D、音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A、外部设备与接口卡B、主机C、显示器D、外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A、多样性B、集成性C、交互性D、实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式就是 A 。

A、BMPB、GIFC、JPGD、TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式就是 B 。

A、BMPB、GIFC、JPGD、PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A、2B、16C、256D、655367、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量就是 D 。

A、5、3MbB、5、3MBC、8、8MbD、10、6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的就是C 。

A、MP3B、MIDIC、W A VD、WMA9、显示器所用的颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A、红色、黄色、蓝色B、青色、品红、黄色C、红色、绿色、蓝色D、红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A、8B、24C、32D、4811、既就是图像文件格式,又就是动画文件格式的文件格式就是 A 。

A、GIFB、JPGC、SWFD、MPG12、数据压缩就是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A、噪音B、冗长C、冗余D、重复13、真彩色图像的像素深度就是 A 位。

A、24B、32C、48D、6414、像素深度就是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位就是 C 。

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答第一章多媒体计算机概述单项选择题1-6:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部答:(B)2、下列哪些不是多媒体核心软件?(1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision(A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2)答:(A)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部答:(D)4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28Hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。

(A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部答:(D)5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)答:(D)6、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案

多媒体技术试题及答案一、选择题1. 多媒体技术是指利用计算机科学和信息技术等手段,能够同时处理和传输文字、图形、图像、声音及视频等多种形式信息的技术。

以下哪个选项不属于多媒体技术的应用领域?A) 游戏开发B) 建筑设计C) 电影制作D) 交互式教育答案:B) 建筑设计2. 多媒体系统的设计包括硬件和软件两个方面。

以下哪个不属于多媒体系统硬件的重要组成部分?A) 中央处理器B) 显示器C) 触摸屏D) 操作系统答案:D) 操作系统3. 多媒体技术中,音频的采样率是指每秒取样的次数。

以下哪个采样率能够获得更高质量的音频效果?A) 8kHzB) 16kHzC) 32kHzD) 48kHz答案:D) 48kHz4. 多媒体技术中,视频的帧率是指每秒显示的静态图像数量。

以下哪个帧率能够获得更流畅的视频效果?A) 15fpsB) 24fpsC) 30fpsD) 60fps答案:D) 60fps5. 多媒体技术中,图像的分辨率表示图像中能够显示的细节数量。

以下哪个分辨率能够获得更高清晰度的图像效果?A) 640x480B) 1280x720C) 1920x1080D) 3840x2160答案:D) 3840x2160二、填空题1. 多媒体技术中,____是指将模拟信号转换为数字信号的过程。

答案:数模转换2. 多媒体技术中,____是指将数字信号转换为模拟信号的过程。

答案:模数转换3. 多媒体技术中,____是指通过计算机对音频进行编辑和处理的软件。

答案:音频编辑软件4. 多媒体技术中,____是指通过计算机对视频进行编辑和处理的软件。

答案:视频编辑软件5. 多媒体技术中,____是指通过计算机对图像进行编辑和处理的软件。

答案:图像编辑软件三、简答题1. 简述多媒体技术在教育领域的应用,并列举一个具体的实例。

答案:多媒体技术在教育领域有着广泛的应用。

例如,教育机构可以利用多媒体技术创建交互式教育课件,通过图像、声音和视频等多种形式的信息传达知识点,提高学生的学习兴趣和理解能力。

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一、选择填空(共30分,每空2分)
1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。

(1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性
(C)实时性(D)集成性
ABDBD
2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。

其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。

MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。

利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。

ACACB
(1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM
(C)DCT (D)Huffman
(4)(A)4×4 (B)8×8
(C)16×16 (D)32×32
(5)(A)帧内预测(B)前向预测
(C)后向预测(D)平均预测
3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。

(1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色
(A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6)
(C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部
4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。

(A)应用同步(B)合成同步
(C)现场同步(D)系统同步
5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。

(1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比
(A)(1)(2)(B)(1)(2)(3)
(C)(1)(4)(D)全部
6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B
(1)数据模型技术
(2)数据的存储管理
(3)数据的传输
(4)多媒体信息的再现
(5)多媒体信息的检索查询
(A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5)
(C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5)
7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C
(1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS
(5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量
(A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7)
(C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部
二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分)
数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。

对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。

由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。

有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。

对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

三、简答:简述图形和图像的区别和联系(5分)
图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素;
图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真;
图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理;
图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。

四、简答:多媒体技术研究的内容包括哪些?(5分)
多媒体技术研究的内容包括媒体与媒体处理技术、数据压缩技术、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体网络与分布应用技术等。

五、简答:计算两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)(5分)。

2ⅹ60ⅹ25ⅹ120ⅹ90ⅹ24/8=97,200,000B≈97.2MB
六、简答:MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?(10分)
MPEG-1标准的目标是以约1.5Mbit/s的速率传输电视质量的视频信号;MPEG-2标准克服并解决了MPEG-1标准不能满足的日益增长的多媒体技术、数字电视技术、多媒体分辨率和传输率等方面技术要求的缺陷;MPEG-4是多媒体信息描述的最新标准,它所涉及的应用范畴包括有线通讯、无线通讯、移动通信和因特网等领域,MPEG-4是以内容为中心的描述方法。

七、简答:为什么需要多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?(10分)
早期的多媒体应用软件的制作,大多是依赖程序语言,通常用程序设计多媒体应用系统比一般计算机应用系统的开发要难得多。

为了有效地提高开发多媒体应用系统的质量和速度,人们把注意力放在适合各种开发需要的多媒体著作工具上,通过这些多媒体著作工具,使得普通应用领域的开发人员也能够高效率地制作出适合不同专业的多媒体应用系统。

典型的多媒体著作工具有Macromedia Action、Macromedia Authorware、Macromedia Director、Tool Book、MS Power Point
八、简答:什么是基于内容检索?试述多媒体基于内容检索的过程?基于内容检索的主要指标有哪些?(10分)
基于内容检索是从媒体数据中提取出特定的信息线索,然后根据这些线索从大量存储在数据库中的媒体中进行查找,检索出具有相似特征的媒体数据。

对多媒体数据来说,每一种媒体数据都具有难以用符号化方法描述的信息线索,媒体的内容语义无法十分精确,所以要采用相似性的匹配方法。

基于内容检索是一个逐步求精的过程,基本步骤包括(1)初始检索说明:用户开始检索时,要形成一个检索的格式,最初可以用QBE或特定的查询语言来形成。

(2)相似性匹配:将特征与特征库中的特征按照一定的匹配算法进行匹配。

满足一定相似性的一组候选结果按相似度大小排列返回给用户。

(3)特征调整:用户对系统返回的一组满足初始特征的检索结果进行浏览,挑选出满意的结果,检索过程完成;或者从候选结果中选择一个最接近的示例,进行特征调整,然后形成一个新的查询。

(4)重新检索:逐步缩小查询范围,重新开始。

该过程直到用户放弃或得到满意的查询结果时为此。

基于内容检索的指标用查全率(recall)和查准率(precision)来表示。

查全率是指数据库中所有的相关对象是否都查到了,查准率是指查到的对象是否都是正确的,均用百分比来表示。

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