说好的强力暗牧呢 6 0牧师三系天赋测试
牧师JJC心得
本文所说的不涉及具体组合,只对戒律牧师的工作做个总结,不足请大家指出.首先,讲点没啥用处的.s2初期接触竞技场(其实就是一个宿舍的人组起来乱打的...),经历了s3初期转服以及s4队友时间不稳定的诸多不利因素,终于在周五完成了对肩膀的冲刺.这3个赛季中学到的东西太多了(以至于经常忘了...),现在总结下还记得的,呵呵大家的游戏角色都是牧师,可能不少人公测的时候就开始(前辈撒),也有不是刚刚接触牧师的朋友,可能对于牧师在竞技场中的工作认知的程度不同,我这里详细的说下我的看法,欢迎大家批评指正.一,天赋目前比较流行的是2种加法:1,戒神牧.戒神牧应该是大家最常用的天赋了,优秀的辅助能力是这个天赋的特点.42/19,41/20,44/17是大众加法.2,戒暗牧.这个天赋使用的人也不少,目前较合理的加法是:42/5/13,特点在于24秒的恐惧,较低的抵抗几率以及配合抓人的鞭笞.这2种天赋互有利弊,1类治疗有余而控制不足,2类控制强大但是治疗能力较低.这也决定了这二种天赋适合不同的组合.1类适合稳健队伍类似与各种消耗队伍.例如:术牧,牧德x,2345类,3奶.较好的治疗能力可能会帮助队伍度过一个又一个难过.2类适合压制型队伍,比如:法牧(这个赛季很暴力的),贼法牧,贼法牧战骑(德),以及各种控制能力不是很强的队伍(戒暗牧师很可能有举足轻重的作用).二,工作终于进入正题了!!!还得先说下废话~要不字数太少显得没水平~wow共有圣骑士,萨满.德鲁伊,牧师4种治疗职业,没个职业都有自己的看家本领,圣骑士(防御驱散).的各种祝福及无敌.萨满(进攻驱散)的各种图腾和迅捷.德鲁伊更厉害了,变身解全部定身,极其强大hot,大小迅捷和近乎bt控制力,再加上天生腿长在小场里是绝对的mvp(看我变上帝~~).面对这3个职业,牧师是不是有点....我们的站桩比不过圣骑士和萨满,hot和德鲁伊的不是一个层面伤的...俺们有啥?!面对那3位我们到底有什么?其实就是1点,我们是"最强"的治疗职业.这个最强不是说刷血吹人闪避魔法~而是说当我们面对对方治疗职业的时候我们是最强大的!!!!!德鲁伊,圣骑士,萨满祭司,怕什么?其实最怕单独面对牧师,无脑的抽蓝,潇洒的恐惧搭配遭人鄙视的精神控制,上面3位那个不怕?简直吓死活人啊~~~说这些是为下面做铺垫的.这次真是正题了!!!.戒律牧师在竞技场内的工作.一,驱散做好进攻驱散,没什么好说的.不过有注意的地方,面对有牧骑的队伍,驱散好目标后要驱散掉骑士的反恐!防御驱散,做好主要驱散目标的宏,战士,贼,骑士是最好有不换目标驱散的宏.二,焦点如果对方有法师一定要设法师的焦点,其好处在于灭破羊,很重要的一点是你提前知道了对方法师要控制谁,手里做好防御驱散的准备,可使对方法师这次忍着打的控制起不到任何作用,掉2000左右血变的羊被秒驱对于法师的心理将是沉重的打击!再个好处是在僵持时你会很快治疗对方是否会转火,法师满级冰箭的目标(或者冰环接冰枪)绝对是对方要打的人,提前知道,可以马上告诉队友,做好准备.三,是否抽蓝我现在打33和55的时候很少抽蓝了,原因有二,一是我起手抽蓝,对方牧师起手驱散,我方被集火目标掉血的速度是惊人的,而我开始就抽蓝对对方不会造成太大影响,至少不会像很多牧师认为的那样.大量掉血后,使用保护类技能因为buff已经没有了,被驱散后击杀的概率大大提高!,二是先驱散后抽蓝,两方目标都处于无buff的状态后,将是比赛最激烈的时刻,视频中的秒驱都是这个时候,对方可能会因为牧师全力辅助而比较慢的使用保护类技能,我很可能是在极短时间内就要使用,一个意外,比如我在读抽蓝,保护祝福或者冰箱这类技能使用了,没有第一时间上去压制,危险是很大的!这也是为什么有些牧师打高后还是使用(无脑)抽蓝却发现不再好用了,因为高等级的牧师会用大量的辅助方法来完成保护自己队友以及对你方队友的击杀.哪就是不抽蓝了吗?当然不是,适合抽蓝的时机是:你方稍占优势,以少量抽蓝将优势扩大.四,保护(治疗)牧师的保护手段主要以瞬发为主,极偶尔的读条治疗.请不要把自己当成骑士,因为效果和蓝都不允许你这样做.五,自保自保的含义并不是说自己给自己治疗这么简单.而是方方面面的.很多牧师问我:"面对对方的集火该怎么办?怎么每次都倒?"我的回答总是反问:"你当时做了什么?"剩下的不说了,看到这里应该有些牧师也是迷茫,面对集火如何处置?下面我说下心得.自保分2层,最低一层,盾恢复啥的,没什么好说的谁都这些动作.最高一层破解集火!何谓破解集火?意思通过不断和队友的交流,得到他们及时的帮助来破解对方集火.该有人说我这话和没说一样了吧?呵呵,其实这个靠的就是你和队友的配合能力了.继续看会对你有帮助的!(33和55~~22就别看这个了,直接看下一段...)破解集火最最高境界!!!只要被集火上了,考验的将是你们队伍的整体实力了,而我这里说的可能会帮助你的队伍上升一个档次.最最高境界就是---------------------------------------------------------------------------------------------------------------不被打上!!!哈哈,没错,就是不被打上!"他们冲过来打我,我什么都开了,还是倒了."这句话经常见,很多牧师都以此表无奈态,其实这种情况是很可能避免的.因为他们冲过来你的队友不可能就看着他们直愣愣的打上你才有反应的...1,对方直接上来杀你,态势会很明显,将把他们原本该有的阵型完全打乱,你的队友会在这个时候占点优势,你的任务比较简单,如果是55的话马上要求你们的骑士(其他治疗)对你进行跟随治疗,你要躲开远程攻击,躲开对方的驱散职业,如果必须被一方追上,果断的躲开远程攻击!!!战贼(增强萨满你的队友不会放他来打你的)打你是无法躲避的,你在跑动过程中要驱散他们的buff,并且在要进入对方治疗视野死角的时候联系你们的法师等能控制职业,准备在你进入对方治疗死角后控制对方的近战职业,当然也可以喊来其他输出进行一次诱杀!起码能击退他们,你可以得到解放.33的话,被集火很多时候是对轰牧师,记得不要让对方牧师能驱散到你,躲开他,在你血量维持不住时,要提前喊你的队友,给他个视野让他帮助你!2,中途转牧师.这个就比较考验牧师的经验了.驱散的时候不要脱离自己团队,过远尤其是面对对方以远程火力为主的队伍.尽量不贴自己战士贼站立,已给他们足够的距离来帮助你(拦截,援护,影步离贼太近的话,对方战士贼会给你们上减速的).跑动不要想当然的满场乱飞.焦点对方法师以确定他们当前要对谁集火,还要注意自己的血量,不要被法师,萨满术士偷血.话说今天帮朋友打的时候就遇到突然转我的队伍了,2140的时候废墟,对方3火法1冰法1戒律牧,我们为2345,他们先集火战士,我在战士边上遭到了波及...2个冲击波,1个吹风,我突然意识到自己还有8000血,很自然的压制自己翻石台,到顶时放恐惧,结果100血逃脱升天...中了3个气定炎爆,他们追我上台的时候被恐惧...感觉和经验啊~~~外加不可逆转的运气...六,躯体驱散这个技能猛啊!无敌冰箱都挡不住,只说一下假秒驱...首先要认识自己的队伍一轮伤害是多少,对方治疗一轮加多少,都很重要,还要把控制算进去,最后只需得出对方5000-的血量能否被秒杀,能的话就在他6000血的时候开始追着放群体驱散,压住他不要他们敢轻易出保护技能,只要没加压制,就一直驱散...要合理啊,要是有什么意外加上了就别这么干了.第二类是秒不了,秒不了就卡4000血左右的时候进行驱散,给对方造成极大的心理压力...这2种情况都有可能使你秒驱的...中秋大奉送!!!最"强大"的治疗职业究竟怎么样压制其他3位(不和谐啊)对骑士,如果他很风骚(卡个柱子啊,墙的加血躲你们法师),直接灌注自己,向他的方向跑去(别脱离自己队伍)别光顾跑,要边跑边驱散集火目标的buff,如果你能驱到骑士了就驱散掉反恐,一般的骑士面对这样来的牧师,都会自作聪明的绕柱子躲开你,你可别追他,就是和他卡柱子,做到,他-柱子-你-他的队友.我想大家都明白了吧?再说战斗进行中,反恐必须驱散掉,如果没有时间,就等他身边有自己人的时候放恐惧,破掉反恐,然后做些其他事情等cd,反恐快好的时候精神控制骑士,逼无敌,秒驱接恐惧.具体情况具体做,只说大概思路.最成功的时候把2100+的骑士弄的全场加了6000血 (55)对萨满,和骑士差不多,就是要打战栗图腾,最好是做灭打战栗的宏,打掉马上恐惧,第二次恐惧将是你和队友联系好爆发的时候.对德鲁伊,他就真要靠牧师压制了,法师对他没什么好办法,术士被打不会有机会的,只有,只有牧师才能遏制这个22,33的神话了.驱散他放出的所有hot,使集火目标获得的来自德鲁伊的治疗只能是花被驱散的效果...好少啊.他吹风,你抽蓝,他人性如果离你近就恐惧接抽蓝,第一次绝对不会让你抽到,肯定章解了,寻找下次机会,记住,德鲁伊在牧师面前是没有治疗的!!!!!!终于算是写完了,自己一看,废话连篇...大家包涵吧.最后请大家握紧手中的小锤,坚定自己对光明的向往!。
天赋与配装 给国服玩家的大十字军试炼暗牧心得
跟P1一样的技巧, 维持2只虫身上都有你的dot, 其他时间尽量集火毒虫。
当毒虫血量剩20%时, 则改火力在火虫身上。
当然, 被喷毒要到指定地点等烧和被烧了要避人/烧坦, 这些是每个职业都要懂的基本。
尽可能在虫虫钻地之前把时间剩余过短的dot补上。
需注意, 当虫虫钻地后出来, 往往由于你的dot伤害, 虫虫第一个目标就是你. 请在适当时间使用渐隐/影散。
在触痛都能跳2 tick的情况下, 使用触->痛->爆->鞭->鞭->死 应该是会比单纯用爆鞭死的伤害来得高。
而且参考wmo上顶尖的暗牧输出手法, 全都有用触痛打传送门跟火山的, 所以这方法大概是最好的。
在打爆传送门跟火山后就是清小怪。
女人的话, 基本上就是维持双/三目标 (包括王) 全上双dot, 另火力击杀女人。
这次是大十字的, 应该比较贴近国服版本吧。 不过也不知道到时开的会不会是什么畸形版本, 技能天赋等等有可能稍有出入, 大家自己小心了。
前言 嗯...相对于奥杜亚来说, 这一版本的暗牧实在是蛮弱势的。
尤其2,3王实在不利于暗牧发挥。
最近如有留意暗牧讨论区的, 肯定有看过eoy的发言。
由于战斗中有不少停止输出的地方 (如上述几个开影散的时机), 龙图和育母的buff也很容易会在这些时间中消失。
可以1-2个盾维持龙图育母buff。
2. Jaraxxus领主
基本上打法就是:
打王 -> 打传送门/火山 -> 清小怪 的循环
另外加上中了火烧脚底要跑动6秒, 中肥肉臭骨要尽量靠中间站。
在其他人准备好之前, 自己先准备好, 就是最好的方法。
牧师各种天赋推荐
牧师各种天赋推荐牧师各种天赋推荐首先我想说的是,我是T BC前建的人物角色,当时义无反顾的选了牧师,至今也不知道为什么~~~但总有一些人认为没打过NAXX和从T BC后玩的都是小白?!我想问小白就是你那样评价出来的?玩牧师也有大半年了,也许我真是个小白,我却只想把我对牧师天赋的理解表达下而已!纯属娱乐吧!先说暗牧吧,我一直玩的是暗牧感觉很酷!戒律 (14 点)5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧3/3 强化真言术:盾1/1 心灵专注3/3 冥想暗影 (47 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛4/5 暗影集中1/1 精神鞭笞2/2 强化渐隐术2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这是我认为比较正规的FB 天赋。
戒律 (17 点)5/5 坚定意志3/3 强化真言术:盾2/2 殉难3/3 赦免1/1 心灵专注1/3 冥想2/2 强化法力燃烧暗影 (44 点)5/5 昏厥2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难这是我认为比较正规的JJC暗牧天赋。
戒律 (7 点) 5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧暗影 (54 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这个就.....比较偷懒的天赋了,干什么都凑合吧!就是耗蓝和回蓝不咋的!接下来说说治疗吧~~~神牧真的是个伟大是职业,他的作用就是用来团补的。
4.3暗牧输出(AM)
4.3暗牧天赋雕文选择首要雕文:精神鞭笞雕文、暗言术:痛雕文、暗言术:灭雕文主要雕文:精神分流雕文(推荐)、随喜好选择、随喜好选择小型雕文:随喜好选择、随喜好选择、随喜好选择4.3暗牧属性和装备智力:智力可以以1:1的比率提高法术伤害;每点智力可以提供0.00154%的暴击以及17.53的法力上限。
命中等级:命中可以增加法术击中目标的几率,102.45命中等级可以提高1%的命中率。
命中阈值为17%(1742 命中等级)。
命中阈值一旦达到,命中将没有任何价值。
此外暗影牧师天赋扭曲的信仰。
应用同样的规则,一旦达到命中阈值,精神就没用了。
急速等级:128.05 急速等级可以提供1%急速率。
急速属性与许多技能/资源有着重要的联系。
(急速不能使公共冷却时间降低至1s以下)暴击等级:179.28 暴击等级提供1%暴击率。
精通等级:179.28 精通等级提高 1 点精通值。
精通作用机制相见4.3 PVE 白皮书属性优先级在考虑自己的属性权重的时候,建议您下载或使用工具SimulationCraft。
你可以按照自己的意愿自由选择。
然而下面的优先级在大多数情况下是适用的。
(无4T13的情况下)智力>> 命中> 急速≥ 精通> 暴击请注意,后三个属性将随着你装备属性的不同而不断变化珠宝多彩宝石:+54智力+3%暴击伤害红色:+40智力黄色:+20智力+20急速蓝色:+20智力+20精神/ +20智力+20命中4.3暗牧输出手法法术优先级暗言术:痛心灵震爆有球吸血鬼之触噬灵疫病心灵震爆无球暗言术:灭(目标<25%)天使长暗影恶魔精神鞭笞作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。
如何做好这一点完全取决于你自己。
从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。
暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。
它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。
所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF 的关键。
3.35暗牧EP
智力=0.22精神=0.59法伤=1.00命中=1.88暴击=0.76加速=0.98牌子货4T10保留部位10人PT最佳10人H最佳25人PT最佳头部头部血色侍僧罩帽109智力,80精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度140点。
装备: 爆击等级提高88点。
95牌子头部魔术师的龟裂兜帽109智力,88精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度149点。
装备: 急速等级提高72点。
死亡使者萨鲁法尔头部血色侍僧头巾109智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度139点。
装备: 爆击等级提高96点。
装备: 急速等级提高72点95牌子头部煞星沉眠法冠109智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度140点。
装备: 急速等级提高96点。
装备: 爆击等级提高72点血腥女王菈娜萨尔头部神圣血色侍僧罩帽123智力,92精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度162点。
装备: 爆击等级提高100点。
头部科雷萨仪祭之冠123智力,100精神,多彩黄槽+9法伤,装备: 法术强度162点。
装备: 爆击等级提高92点。
砲艇军械库头部魔术师的龟裂兜帽123智力,100精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度171点。
装备: 急速等级提高84点。
死亡使者萨鲁法尔头部神圣血色侍僧头巾123智力,多彩蓝槽+9法伤装备: 法术强度161点。
装备: 爆击等级提高108点。
装备: 急速等级提高84点头部煞星沉眠法冠123智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度162点。
装备: 急速等级提高108点。
装备: 爆击等级提高84血腥女王菈娜萨尔颈部颈部泰坦铸造支配坠饰38智力,蓝槽+5法伤,法伤80,急速42,韧性5025牌子颈部血脉分离垂饰60智力,蓝槽+5法伤,装备: 法术强度85点。
装备:爆击等级提高53点。
装备: 命中等级提高45点。
普崔希德教授颈部秽珠项圈60智力,蓝槽+5法伤,装备: 法术强度85点。
装备:急速等级提高53点。
装备: 每5秒恢复23点法力。
背弃圣光之路牧神Zetalot的暗牧卡组
背弃圣光之路牧神Zetalot的暗牧卡组 ⼤家好,我是⽣命的⽕花。
牧神Z e t a l o t相信⼤家都已经⽐较熟悉了,在当前牧师处于低⾕之时,他仍坚持开发牧师卡组。
今天给⼤家推荐的是其最近所使⽤过的⼀套暗牧卡组,提起暗牧,⼀般⼈可能都会轻视,认为暗牧不堪⼤⽤,不过这⼀套牌就不⼀定了。
先⾏将卡组奉上: 卡组分析 既然是玩牧师,⼤部分情况下都会主打后期,这套牌也不例外。
前中期基本上是控场加保存⾎量,回⾎⽅⾯,主要依靠宴会牧师和解场加回⾎的神圣之⽕,A O E⽅⾯除了炎术⼠和低费法术的配合外,还有两张极恶之咒和⼀张神圣新星,A O E能⼒⾜够。
过牌则主要是盾、思维窃取、⼼灵视界共六张卡牌,牧师的⼿牌数⼀般不成问题,可以基本是拿对⽅的卡牌,不容易压缩牌库,随机性有些⼤,偶尔会有惊喜。
那么如何取胜呢,主要在后期依靠双低费甚⾄零费巨⼈以及埋葬拐过来的优质随从取对局的胜利。
虽然对战打脸套牌,暗影形态⽆端亏三费节奏,很难⽤的出来,不过在对战中速及慢速卡组时,暗影形态将发挥重要作⽤,尤其两次变⾝后2费打3还不⽤卡,⽆疑⾮常强⼒。
什么情况下应该⽤暗影形态?⼀是场⾯有优势,或者对⾯没有给场⾯压⼒时;第⼆就是⾎量安全,⼿中解牌也⽐较充⾜的时候,亏点节奏为后⾯做准备;第三就是没有其他合适的牌可⽤的时候,那么就硬着头⽪变吧,友情提⽰⼀点,使⽤技能加⾎后变⾝还可以再使⽤⼀次技能打⼈哦。
单卡分析 末⽇预⾔者:在死亡领主退环境后,这张卡成为了中后期卡组最好的防快攻卡牌,在中速卡组对决中,也有抢先⼿或者当嘲讽的功效。
缺点是很怕炼⾦术⼠,不过在当前版本,牧师实在也没有更好的选择了。
复活术:最佳选择对象⽆疑是宴会牧师,2费复活后很容易配合法术回⾎,这套牌也基本上是四费才开始正式上怪的,当然,在很多情况下,复活末⽇也是⽐较可取的。
炎术⼠:玩牧师必须要能忍,炎术⼠就是如此,除⾮能够打出C O M B O占到便宜,否则都不要轻易上场,复活出⼀个炎术⼠虽然不亏,但和复活其他⾼费随从⽐起来还是要差⼀点的。
魔兽世界6.0法师三系天赋dps对比分析 到底哪家强!
喂6399游戏网在魔兽世界6.0中,法师在测试服里近期重新爬回dps一线集团,让我们一起看看是什么促使法师dps提升的吧。
给大家分享一下6.0fs三系天赋的横纵向对比数据。
最近beta几个版本法师三系的DPS平衡已经趋于尾声,但是值得一提的是,所有的职业平衡都是针对100级的,前夕版本的平衡意义并不大,但是我想总会有人想知道,比如无聊如我。
于是整理了一下与大家一起分享分享。
测试环境:奥格85级单体木桩(团队木桩全是miss),第六层天赋统一选用能量符文,全身装备等级536(不要在意),4T16(重要,后面会提),553黑血+伊莫苏斯净化之缚,其他都是522散件,火系和奥系相对平稳,只打一个法阵的时间,即3分钟,冰系看脸过于严重,所以打了6分钟注意,由于是90级打85级木桩,有碾压机制在,所以相比较100级,伤害显得比较高。
长求总关于专精:1.火系输出手法比5.4更简单,而且是三专精最高。
2.单体输出奥系和火系非常接近也可选择。
3.目标个数>=2请不要犹豫选择火系,奥格1号如果需要你AOE的话你就选奥法去奥爆吧。
4.忘了冰系吧,这苦逼孩子现在暂时不适合进本。
关于第五层天赋1.炸弹天赋看个人喜好来,寒冰炸弹和活动炸弹的爆炸范围是10码,虚空风暴是8码粑粑偏心!2.不稳定魔法其实很稳定,基本不会触发……单体的表现比AOE更好;脸帝请不要犹豫。
3.新星天赋有可控爆发的优点,整体上和炸弹持平;火奥不选它就真的没有技能CD需要看了呀。
单体目标火系喂6399游戏网 活动炸弹伤害构成不稳定魔法伤害构成冲击波伤害构成具体细节:由于操控时间剔出输出循环,所以爆发也变的简单,最美好的爆发是三连炎爆后贴燃烧,而没有4T16的话是很难做到的。
活动炸弹:和当前手法没有变化;不稳定魔法:30%几率由火球触发,被动效果,懒人必备;冲击波:两层充能,25sCD,伤害惊人,不带来点燃;一般是卡CD用,或者等到黑血层数高了再用;以后有了100级天赋选择水晶配合也许能美如画;奥系虚空风暴构成喂6399游戏网 不稳定魔法构成超级新星构成具体细节:手法相比现在变化不大,最明显的感觉是读条慢了不少,而且蓝耗降低,很多时候4层充能下一飞弹一奥冲蓝还是要溢出,需要穿插一飞弹两奥冲的手法。
暗牧输出心得
4.1暗牧基础问答问题:为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot?解释:因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。
(如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。
)问题:命中有必要堆满17%么?解释:如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。
暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。
问题:有必要把命中重铸成精神么?解释:完全没有必要。
命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM 的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。
一、暗牧输出循环起手顺序:开场痛——瘟疫——触——精神鞭笞——五层布道——黑暗大天使——出暗影宝珠——心灵震爆——出暗影强化(红球)考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。
开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。
工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dot。
注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。
单目标正常循环原则:按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆[不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆];触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。
黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。
正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。
双、三目标正常循环原则:主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)[至少一层暗影宝珠才打心爆]。
[PvP]暗影牧师60攻略及天赋配点
青岛POS机POS机POS机加盟 hjkscreen.width0.7){this.resized=true;this.width=screen.width0.7;this.alt=Clickheretoopennewwindow\nCTR L+Mousewheeltozoomin/out;}border=0resized=true好了长话短说:我不是一个每个人心中想象那种崇高纯洁的牧师,我曾经跳脱衣舞去找法师要水,我靠底买高买来赚钱。
但是工会里面虽然我是暗影牧师,但是我是首席牧师;世界里面,任何时间哪怕午夜3,4点,我都能组一个最多15人的LBRSRAID团体;800g的坐骑,我1周赚钱买到。
王者之道就是个人能力要狠,人际关系要硬,团体能力要强。
虽然作为暗影牧师,我在DMGMETER上治疗单位几次都是都第一名,虽然我是顶级付魔师但是我还是去专门FA RM怪物来打钱,虽然我首席牧师但是我没ROLL一次紫件(因为不好意思ROLL,快要回国离开魔兽了T_T。
3个月游戏经验感慨还是很多。
screen.width0.7){this.resized=true;this.width=screen.width0.7;this.alt=Clickheretoopennewwindow\nCTR L+Mousewheeltozoomin/out;}border=0resized=true首先谈谈我的工会吧SHADOWMOON联盟总排行前3名的工会我都跳槽过:SA:savlatianarmy不知道拼的对不对。
目前服务器上唯一见到MC最后关底老板的工会是我第二个工会。
我的加入是因为他们是服务器里最先开始FARM死灵城市STRATH的工会,第一次去和他们工会RAID,当时因为缺少牧师,他们就希望我加入了。
我之所以离开就是忍受不了他们如同军事化的管理,包括ONLINE时间之类,还有站队内部积分制度,简单的就说分赃太过严格^0^ DM:darkmoon曾经的首席工会,目前已经败落,曾经是不可一世的工会,它的衰败是因为完全缺乏管理,工会无人组织高级副本活动,分赃完全稀里糊涂。
wow牧师
wow牧师:我想当一个治疗型牧师,我应该选择什么天赋?答:既然双天赋系统已经实装,已经没有不为自己定制多个天赋的理由了。
我觉得一个Raid 团队的首席治疗牧师应该准备一套大众化的戒律天赋和一套大众化的神圣天赋。
第二号/第三号/第四号牧师显然能够有更多选择,可以选择一套暗影天赋,或者专注于Raid团队治疗的神圣-戒律混合天赋。
如果你的两套天赋准备选择主神圣和主戒律,我建议的配点方案是:戒律:[一步削减了60%。
另一方面作为补偿,他们把冥想效果提高到了50%,把神圣专注天赋(深神圣)改成了只于精神回蓝挂钩。
这些改动迫使神牧继续把精神评价为第一回蓝属性,尽管精神的自身价值已经显著缩水了。
这意味着牧师的治疗风格被改变了。
尽管我们仍然能通过傻站获得5秒规则外回蓝,但这种回蓝方式被显著削弱了。
你需要拿全奥杜尔的装备、让精神属性达到足够的高度后才能赋予傻站回蓝正当性。
当然,如果你能获得战斗中的短暂休息(在奥杜尔很常见),无论如何请抓住机会。
傻站只是不再能让你像以前一样轻易获得10000+蓝了。
上述改动同样意味着智力的重要性显著上升,因为智力决定着蓝条长度和各种回蓝机制包括补给、法力潮汐图腾、暗影魔、希望赞美诗的回蓝量。
另外,鉴于牧师们会发现很难在不牺牲其他属性属性的情况下堆精神,事实上在Radi buff后智力总是比精神高。
哪怕仅仅是使用合适的合剂(精炼智慧合剂)都能对你大有助益。
除了有暗月卡片:伟大的,人们不会对这个问题真正很在意,所以没多大讨论必要,New!问:我应该怎么利用好5秒规则外回蓝?答;如果你是戒牧,基本上你不要考虑这些。
戒律系的含义就是保持刷直接治疗法术,运用每个空闲公共cd给可能会受到伤害的人套真言术盾。
如果盾真的被打了,你能从中通过全心全意回蓝,为他们回复法力/怒气/能量/符文能量,以及缓解伤害。
预支时间天赋也意味着你能更好的运用空余时间,因为它能使你下一个加坦克的法术更快放出。
如果你是神牧,问题的关键真的在于“节奏”。
[整理版]5.4牧师暗牧戒律
5.4 牧师暗牧+戒律一.5.4暗牧相关改动暗言术:灭造成的伤害提高15%。
暗言术:痛造成的伤害提高25%。
暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。
幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
瀑流的效果现在最多可弹跳4次(原为3次),且不再在次级守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱生成的毒蛇等等)间弹跳。
光影相生:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
(邪煞狂兽没有GCD,必选雕文)暗言术:痛的伤害降低了15%。
二.单目标也就是大家喜闻乐见的打木桩吧!木桩是基础中的基础,能打好木桩是在raid中有良好发挥的必要不充分条件假设你的装备能在完美循环下打出100%的伤害那么如果你对单木桩手法熟练了(即dot基本不会断,心爆等其他技能卡着CD打)那么你就能发挥出90%-95%的伤害其实脸好才是最重要的至于二段鞭的技巧,调整补dot时机来调整循环,看buff触发补dot,心爆要到了预留GCD避免心爆CD好在GCD里面等高阶技巧不掌握也罢。
一是提升的幅度太小,二是raid中有时候你不一定看得过来。
而单木桩打的再好,也不足以改变raid中的dps地位:该在第三梯队还是在第三梯队所以,我的主张是:单木桩练得差不多就行了,练点多木桩比较好,单木桩就是个装备检验机,要打过别的职业你没法依靠单木桩输出,所以单木桩虽然是基础,但是不是重点顺带说说起手顺序吧:如果你选择的是光晕,那么起手站离boss25码,倒数还剩3秒的时候吃下爆发药水-光晕-预读心爆-痛-暗影魔-触-鞭子 (利用光晕速度比较慢)这样可以节省一个GCD另:狂鞭天赋下,心爆依然优先于狂鞭,就算是瘟疫最后一秒的鞭子三.双目标工欲善其事,必先利其器。
牧师攻略:在暗影中疯狂暗牧进阶与心得
写在前面的废话 距离德拉诺之王上线已经过去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了 帷幕。 一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的理解和战斗心得,可前段 时间忙完开荒过后又要应付考试周,直至今日才得闲。 恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单 7个boss全部登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。 帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解, 请在回复中反馈给我或参与讨论。 最后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。 “永远在思考,如何做得更好。” 借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为顶尖 dps的不二法门。 WA R N I N G . 本 文 并 非 新 手 向 , 所 以 在 接 下 来 的 段 落 中 我 不 会 去 介 绍 一 些基本概念,例如: 攒球与泄球 12跳手法 透彻之力 一、单体输出 从最基础的单体输出开始说起吧。 偏向单体的环境下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯 刃拳、屠夫、克拉戈) 在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环, 攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。 然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问 题: 在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下 心爆尽可能卡技能CD释放,以最大化此阶段的dps? 这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。 Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。 Quartz效果如下:
三、一些小技巧 这里提一些还并未普及的小技巧,对于提升输出有一定帮助。 三瘟疫泄球: 与常规的12跳泄球循环不同,在嗜血或是能量灌注配合虚无碎片的急 速下,可以选用三瘟疫泄球手法 这种手法可以避免12跳过后dot尚未结束的尴尬,并在双dot期间打出3 个瘟疫以强化爆发,具体技能序列如下:
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享
《大地的裂变》暗牧PVP装备、天赋、技巧分享本文来源于NGACN,作者:cch原文地址:/read.php?tid=4417796转载请在文首保留此行。
先自我介绍一下,我叫恩欧,介绍完毕,原本计划考试结束之后发一篇关于S8暗牧与术暗萨的经验帖,但国服结算来得太早,若发出来,将有被论坛朋友喷做马后炮之嫌,故将写到一半的文章作废,加上国服要开4.1了,一些朋友也不断的问我关于4.10的暗牧的种种,一直未写过经验帖,因为我认为在竞技场内场上情况都是不断变化的,只能说在同时面临多种选择的情况下在最恰当的时机做出最恰当的事,这才是竞技场需要的,对手不可能一直朝着你所预期的方向进行,当然总体上的战术很重要,不过一些小的个人技巧也是不可或缺的,索性写下关于CT M版本暗牧的一些入门的信息:(不了解85版本的朋友有些东西可能看不明白,但是国服开了4.1玩过牧师之后就应该很清楚了)一、装备属性天赋雕文等等的选择我觉得很巧的事是,打33的组合当中,暗牧在S8,S9的时候都不得不放弃绸缎套而去选择月布套(S8部分暴力组合的暗牧打33也是需要选择绸缎套的),什么,你说难道是因为续航?当然不是,S9月布套的4件属性:当你对自己施放真言术:盾时,减缓移动速度的效果无法使你低于普通移动速度,持续4秒,当然这个是无法解除定身效果的,在散件的选择上我披风选择了穿透的披风,其余的能选急速的就选择急速,其余的选择暴击,然后多余的精神重铸急速,这里要提一下的是S9的暗影牧师天赋里,能将精神等值数字赋予给命中。
关于属性,有观点认为,属性优先级为:智力> 急速> 暴击= 命中/精神> 精通。
下面是我的属性图,天赋雕文图这个宏不只是焦点灭破技能而已,这里有个小提示,有其他法系的时候,队友或者自己被集火比较严重的时候,而敌方在读条可以灭到他的条,85级的打断后退是很给力的,特别己方在柱子边上的时候,这个施法打退之后快速进入掩蔽体,敌方是读不出来这个条的#showtooltip 沉默/stopcasting/cast [target=focus,exists] 沉默;沉默当然还有其他的牧师用了许多的其他宏,这些朋友们有什么需要我可以帮忙找找,太复杂的宏我用不了,年龄大了,宏一复杂就要混淆讲讲CT M与WLK暗牧的区别吧,有人说CT M的暗牧不同于WLK的暗牧,完全是个读条职业,心灵钻刺:用魔法轰击敌人,对其造成4805点暗霜伤害,但同时会终止你在目标身上所造成的持续性暗影伤害,心灵钻刺可使你下个心灵震爆对目标造成致命一击的机率提高30%。
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备
牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备本文开始前的提示:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。
请首先明确这点然后继续往下看。
回帖中的问题在part IV的FAQ部分作了部分解答由于作者本人整个3.13 80%的时间是神圣形态,所以本文可能会在未来的1-2个月内继续修订。
给出的tips仅供参考,本文仅作为暗牧入门基础指引目录part I:法术书-伤害类法术及铭文-资源类法术及铭文-暗影牧师能够提供的BUFF-暗影牧师需要团队给予的BUFFpart II:天赋-暗影天赋-戒律天赋-神圣天赋-天赋模板&讨论part III:输出的技巧-输出思想-一些有帮助的提示-AOE的技巧-运动战的技巧part IV:物品属性价值-属性价值-物品价值-平衡点-FAQ总览:给各位RL的一点关于暗影牧师的小结暗影牧师的定位:-远程施法者-优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF暗影牧师的装备需求:-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋暗影能量、暗影形态-法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当这个属性对于暗影牧师的价值可以参见下文 [暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析]暗影牧师所能达到的伤害值:(以下数值为估算)-刚刚到达80级的任务蓝装:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在1500DPS,而全buff下的木桩战应当有2200的DPS,AOE场合应当由 1000×(N-1)的DPS-完成蓝装人成就,全身200级蓝装的暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2100DPS,而全buff下的木桩战应当有2800的DPS,AOE 场合应当有1200×(N-1)的DPS-全身大部分为200级以上紫装,未完成紫装人成就的牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2800DPS,而全buff下的木桩战应当有4000的DPS,AOE场合应当有1500×(N-1)的DPS-拥有圣火之炬,全身213级以上紫装且有部分226级紫装的3.09版本毕业暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在3500DPS,而全buff 下的木桩战应当有5500的DPS,AOE场合应当有1800×(N-1)的DPS-奥达尔毕业:木桩战的全BUFF理论值是7000DPS,AOE场合应当可以维持AOE上限30000的全局AOE DPSpart I伤害类法术精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。
5 2暗牧白皮书:天赋、雕文、属性等指南
5.2暗牧白皮书:天赋、雕文、属性等指南魔兽世界5.2暗牧雕文选择雕文取舍:关于雕文选择,由于雕文的重大改变,使得雕文有着很大的变化不会再出现少选哪个雕文会导致DPS下降的情况,使得雕文选择方面的自由度变大了很多。
那么对于雕文的选择:以下的雕文是提高暗牧辅助向的雕文,能给治疗们有一定的辅助。
黑暗禁锢雕文:这个雕文能够让你不退出暗影形态的情况下使用恢复、愈合祷言两个治疗技能和虔信之跃这个辅助技能。
让暗牧在辅助治疗上有一定的优势。
不用花费一个GCD从白人切回黑人,也不会在你使用这些治疗技能时退出暗影形态而改变了主要的快捷键栏。
愈合祷言雕文:恢复雕文:这两个雕文都是在减少总治疗量来换取较高的单次治疗效果,选择需要谨慎。
束缚治疗雕文:一个束缚治疗能治疗目标、自己和目标20码内另一个目标,在一些只有三四个人集合的场合能有很不错的作用。
吸血鬼拥抱雕文:在你不插雕文的情况下,如果你有5万的DPS,吸血鬼拥抱能提供2.5万HPS,在15秒内总共提供37.5万治疗量。
当你插上这雕文后,同样5万的DPS,可以提供5万HPS,在10秒内提供50万治疗量。
可惜的是,这技能不是智能的选择少血目标进行治疗,而是全队伍或全团队进行平摊。
用这雕文,对于自己一个人来说,有着很好的急救效果。
可是,随着小队或者团队成员的增多,这个技能所带来的治疗的缓冲作用将会变得越来越弱,到了25人团队,这50万的治疗量要是平分到每人,就只剩下2000左右的每人每秒治疗了。
群体驱魔雕文:把群体驱散的施法时间减少到0.5秒,对于应急辅助大范围驱散有不错的效果。
以上的雕文是提高暗牧治疗辅助向的雕文,能给治疗们有一定的治疗辅助。
以下雕文都是提高暗牧生存向的雕文,同样的,能给治疗们的压力有一定的减缓 ...心灵之火雕文:PVE中,特别团队战斗中,受到的物理伤害占有不多,在有物理伤害的战斗中有一定的减伤作用。
心灵意志雕文:当你使用心灵之火时,额外增加6%法术减伤,团队副本中,一个输出职业受到的伤害大部分来自于法术伤害,所以这个雕文在减轻治疗压力这方面有不错的效果。
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说好的强力暗牧呢 6.0牧师三系天赋测试
>>魔兽6.0前瞻专题>>魔兽6.0近期资料汇总>>魔兽6.0测试服直播较大的通用改动:
只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。
治疗100级天赋-愈合之语:
没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。
在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。
只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。
治疗100级天赋-救赎恩惠:
这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。
实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。
戒律
对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。
救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修
的HPS也再度低于快速治疗。
稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。
神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。
获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……
然后就是专属100级天赋:
,你觉得好用么?
总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。
所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。
神牧
神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。
恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。
配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。
恢复流表示头顶青天。
另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =
还有100级的清晰使命:
无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……
总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。
暗牧
精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?
然后就是各种神奇的雕纹、被动……
AM版强化反制。
AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。
以及强化的灭。
然后就是重点介绍的100级天赋了:
这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。
第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。
然后是100级被动天赋吉兆:
用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……
总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了
精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为
此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。