日本动漫史介绍

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日本动漫ppt

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特 点
• 忍者、神话传说、历史、情 感 • 生活、校园、反派角色、孤 儿 • 心理学、侦探/推理、 • 双重人格、英雄、妖怪/妖魔 /怪物 • 理想、残酷重要物件 •
日本漫画流行的原因
大概从20世纪90年代开始,日本的 漫画慢慢地在中国传播开来,很多 小学生、中学生和大学生都看过很 多日本动漫。为什么日本漫画会那 么流行呢?
日本动漫
• 日本动漫,是日本 动画和日本漫画的 合称。日本动漫基 本上不如美国动画 特效那么炫目,但 是凭着剧情的创新 和趣味性在全球都 有很重要的地位, 拥有了广大的收看 人群。
日本动漫的历史
• 日本是[1]世界第一大动漫强国。其 动画发展的模式具有鲜明的民族特 色。日本动画的发展过程大致可分 为4个阶段: • 1917—1945——萌芽期 • 1946-1973——探索期 • 1974—1989——成熟期 • 1990至今——细化期。
• 的少男为主要读者对象的漫画)、 少女漫画、唯美漫画、女性漫画 (以超过20岁的女性,尤其是家庭 妇女和白领女性为主要读者对象的 漫画)如:会长是女仆 、青年漫 画(以18~25岁的青年男子为主 要读者对象的漫画,有着更多成人 化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
• 宫崎骏可以说是日本动画界 的一个传奇,可以说没有他 的话日本的动画事业会大大 的逊色。他是第一位将动画 上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。 曾经有人评价宫崎骏:“夜 空中可以没有月亮,但在动 画界不能没有宫崎骏。”足 可见他在动画界的重要性。
这主要是因为日本漫画有着非常强 的针对性。日本漫画按照读者群的 年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画内容简单易懂,如《哆啦A 梦》,《樱桃小丸子》等)、少年 漫画(以6~18岁的少男为主要读 者对象的漫画)、少女漫画、(以 超过20岁的女性,尤其是家庭妇女 和白领女性为主要读者对象的漫画) 如:青年漫画(以18~25岁的青 年男子为主要读者对象的漫画,有 着更多成人化的元素,内容多表现 上班族和大学生生活)等等。

第二讲:日本动漫简史

第二讲:日本动漫简史


不死之身/永生之人

如《Code Geass 反叛的鲁路修》里拥有code的c.c、v.v.《无法逃离的背叛》 中的祗王天白以法术在自己身体里养着恶魔所以是不老不死之身.《ANGEL BEATS》讲述的是一个死后的世界.在这一个世界,每一个人都不会死亡.《钢之炼 金术师》中的霍恩海姆等。

偶像
日本动漫的特点

经典
手冢治虫的铁臂阿童木、鸟山明的七龙珠、车田正美的圣斗士、藤子F 不二雄的哆啦A梦算是日本经典系列动画。
青春

广为人知的《TOUCH》和《H2》还有:《樱兰高校男公关部》.《金色 琴弦》.《某科学的超电磁炮》.《美少女战士》.《光速度蒙面侠21号》. 《钢之炼金术师》.《水果篮子》.《相聚一刻》.《蜂蜜与四叶草》.《守 护甜心》.《唱k小鱼仙》.《会长是女仆》《网球王子》《彩云国物语》 等。

超能力

超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。如《海贼王》里的恶 魔果实;《僵尸借贷》女主角拥有的死神之眼可以看到人颈上预示死亡的黑色圆 环,“活死人”们拥有硬化灵体的能力,《凉宫春日的忧郁》里面的超能力者古 泉一树。《闪灵二人组》里面两个主角各自有着不同的超能力,其他人也有不同 的超能力,《某科学的超电磁炮》中的各人也有自己的超能力。《小女神花铃》 中的有些拥有“神”力量的戒指,可以神化。
重要物件

动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,如《kanon》里面 的天使小挂件,《名侦探柯南》中的证据,《守护甜心》中的钥匙和锁还有胚胎, 《犬夜叉》中的四魂之玉,《驱魔少年》中的innocence(圣洁)《Skip Beat》中 的corn石头。
宠 物

宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有 《翼年代记》《侍魂》.《天地无用》.《宠物小精灵》.《数码宝贝》.《梦色蛋糕 师》.《守护甜心》.《魔法咪路咪路》.《魔力宝贝》.《宝石宠物》《美少女战士》 《笨蛋· 测试· 召唤兽》《金色琴弦》等。

1走进动漫,认识动漫(日本动漫史)

1走进动漫,认识动漫(日本动漫史)
同是全盛时期的作品,影响 着我们一代人。例如:魔神 英雄传、数码宝贝、神奇宝 贝、四驱兄弟、中华小当家、 游戏王、魔法少女樱等。
《数码宝贝》
《中华小当家》
《神奇宝贝》
《四驱兄弟》
《魔神英雄传》
《游戏王》
《魔法少女樱》
新世纪发展时期(2000~)
这一时期,随着社会的不断发展 与进步,各个行业真正步入正轨, 社会和谐安定,人类的审美也慢 慢发生了变化。(时代特征) 具有跨时代代表意义的作品有宫 崎骏的《千与千寻》同期的还有 岸本齐史《火影忍者》、荒川弘 《钢之炼金术师》
日本动漫发展阶段
如果要讲到日本动漫,那一 定要分时期去讲。错综复杂 的故事背后,也隐藏了艺术 家们对于社会、生存、人性、 梦想的批判与价值观。 我们分为五个时期进行介绍。
萌芽时期(1917~1945) 探索时期(1945~1962) 全面发展的黄金时期(1963-1989) 全盛辉煌时期(1990-2000) 新世纪发展时期(2000~)
(唐缦笙对于日0-2000)
全胜辉煌时期,可以称之为日本 动漫历史的百花齐放时期,这个 时期的题材更加丰富,从单一的 奇幻魔幻,科技,渗透到生活中 的各个领域,更多题材的动漫开 始出现。
庵野秀明《新世纪福音战士》
青山刚昌《名侦探柯南》
武内直子《美少女战士》
车田正美《圣斗士星矢》
鸟山明《阿拉蕾》
鸟山明《七龙珠》
日本动漫的时代感悟
我们可以看到,这个时期从战争思虑对未知世界探索-奇幻魔幻宗教的人性 思考,日本动漫走向了真正的黄金时 期。
我认为,动漫的发展与社会的发展紧 密联系,绝不是凭空任意想象的,是 艺术家们的智慧与情感的结晶,让读 者身临其境,进而达到感同身受。 我们看漫画,一方面是看社会生活的 画面,另一方面是看作者背后故事的 细腻情感与时代价值观,这也是我们 需要传达给学生重要的价值观。

动漫文化知识点

动漫文化知识点

动漫文化知识点动漫(Anime)是指日本动画片,是日本国内的一种文化现象,逐渐成为世界范围内的流行文化。

随着动漫产业的兴起和发展,越来越多的人对于动漫文化产生了浓厚的兴趣。

本文将介绍一些关于动漫文化的知识点,帮助您更好地了解和欣赏动漫。

一、动漫的起源和发展动漫的起源可以追溯到日本的江户时代,当时日本的浮世绘艺术家开始创作描绘生活日常的独特画作。

随着时间的推移,这些画作逐渐演变为动画形式,成为日本动漫的萌芽。

而真正意义上的动漫产业起步于20世纪初,随着技术的进步和市场的需求,动漫产业蓬勃发展,涌现出了众多经典的动漫作品。

二、动漫的特点和分类1. 多样性:动漫作品涵盖了各类题材,包括日常生活、恋爱、冒险、科幻、奇幻等,满足了不同人群的需求。

2. 动人情感:动漫作品往往能够通过生动的画面和情节,引起观众强烈的共鸣和情感上的共鸣。

3. 虚拟世界:动漫作品往往创造了一个虚拟世界,给观众带来全新的体验和享受。

根据受众对象和风格的不同,动漫可以分为少儿动漫、青少年动漫和成人动漫等不同分类。

每个分类都有特定的特点和受众群体。

三、动漫的影响力和价值1. 传播思想:动漫作为一种流行文化形式,通过温暖的情节和各种社会议题的讨论,传递了许多思想和价值观念。

2. 经济效益:从动漫创作到衍生产品,动漫产业体系的发展带动了相关产业的繁荣,带来了巨大的经济效益。

3. 文化交流:动漫作品在全球范围内广泛传播,为不同国家和地区的人们提供了一个了解和交流彼此文化的平台。

同时,动漫还对个人产生了深远的影响。

它可以激发人们的创作灵感,发展人们的审美能力,增加人们的文化素养。

四、动漫的代表作和人物1. 《火影忍者》:这是一部由岸本齐史创作的漫画作品,以忍者为主题,讲述了主人公鸣人的成长历程,深受全球观众的喜爱。

2. 《犬夜叉》:这是一部由高桥留美子创作的漫画作品,讲述了主人公犬夜叉为了寻找四魂之玉而展开的冒险故事。

3. 《名侦探柯南》:这是日本漫画家青山刚昌创作的侦探题材漫画,主要讲述了主人公柯南利用聪明才智破解各种案件的故事。

世界动画艺术史第7章-世界动画艺术史-日本

世界动画艺术史第7章-世界动画艺术史-日本
尽有。像1968年《太阳王子 大冒险》就是一个成功的例子
础。当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是 一部典型的烂卡通,不但暴力 而且剧情很差,这带给了日本 动画不良的影响。
第三节:日本动画的成熟时期(1974~1989)
1974年《大和号宇宙战舰》(松本零士) 的上演在日本引发了一场动画热潮。是日本 历史上第一部超级剧情片,1977年被拍成 电影。这个时期日本动画经过探索期,逐渐 成为一种产业走向成熟。
1958年,持永只仁拍摄的《小黑和双胞胎弟弟》再度在温哥华影展 中获奖,美国电影公司与其签订了拍摄130部木偶片的合同。他为日 本木偶动画培养出优秀的木偶动画人才,使日本的木偶动画提升到与 捷克木偶动画齐名的高度。1965年,持永只仁辞去日本的工作,回 到中国继续创作动画。
大藤信郎是唯一一位在艺术片创作中有 所突破的制作者。
自1987年到90年代初,动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精 怪》电影《机动战士GUNDAM逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第 一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相 聚一刻》曾获得1988 《圣斗士星矢》。另外还有《天空战记》《机动警察》等多部佳作。《天空 战记》曾获得1989年动画排行第一名。当日本动画发展到此后,有人认为 幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年 后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造 成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
1968年,东映公司为影片注入优雅的 拍摄风格,如影片《巨人们的明星》。
1969年摄制的《蝾螺先生》,讲述了 一位家庭主妇的冒险故事,并使主人公 成为家喻户晓的漫画人物,并在当时多 部连续剧和单元剧中显得与众不同。

动漫介绍

动漫介绍

动漫介绍1.火影忍者:《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在周刊《少年JUMP》上连载。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的的职业。

在这个忍者的世界中,每一位年轻的主人翁都在开拓着属于自己的忍道。

2.海贼王:《海贼王》是尾田荣一郎在《周刊少年JUMP》上连载的超人气漫画。

“ONE PIECE”在故事中为“一个大秘宝”之意。

传说中…海贼王‟哥尔·D·罗杰在死前说出他留下了具有财富、名声、力量世界第一的宝藏“ONE PIECE”,许多人为了争夺“ONE PIECE”,争相出海,许多海贼开始树立霸权,而形成了“大海贼时代”。

十年后,蒙其·D·路飞为了要实现与因救他而断臂的四皇…红发‟香克斯的约定而出海,在遥远的路途上找寻着志同道合的伙伴,一起进入“伟大航道”,目标:当上“海贼王”。

3.妖精的尾巴:《妖精的尾巴》( Fairy Tail )是真岛浩在《周刊少年Magazine》上连载的一部少年漫画。

少女露西一直希望能加入云集众多厉害魔法师的名为“妖精尾巴”的公会,在纳兹的引导下,露西终于得偿所愿,随后,露西跟纳兹、格雷、艾露莎和哈比组成最强队伍,旅程就此展开……该作已经被A-1 Pictures与Satelight改编成TV动画,并于2009年10月放送。

同时该作还被改编成游戏。

4.名侦探柯南:《名侦探柯南》(日文:名探偵コナン;英文:Detective Conan;美版英文:Case Closed)是日本漫画家青山刚昌的一部以侦探推理情节为主题的漫画作品。

始创作于1994年,目前仍在日本小学馆的漫画杂志《少年SUNDAY》连载。

5.死神:《BLEACH》(原意“漂白”,片假名:ブリーチ)是日本漫画家久保带人作品。

台湾东立出版社译为《死神》(后为大陆网络所通用),香港文化传信译为《漂灵》,大陆连环画出版社先后拟定译名为“死神”、“净灵”,但均未通过新闻出版署审批,最后译为《境·界》。

日本动画发展史

日本动画发展史

第六章 日本动画发展史
鸟山明,他于1955年出生在爱知县 西春日井镇,之后大部分时间在出 生地度过。进入高中后鸟山专门学 了设计,在学期间参加了“漫画研 究同好会 ”,一度还当选会长。
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
第六章 日本动画发展史
二、探索时期(1946~1973) 1956年东映动画逐渐发展起来。1958年,制作了彩色故
事长片《白蛇传》,该片由东映动画推出,赢得了多项国 际大奖,在日本首次放映便引起轰动,该片的成功标志着 日本成为商业动画大国。
第六章 日本动画发展史
“日本动漫之父”——手冢治虫 1961年,手冢治虫创立了“虫”动画制作公司。 首部电视动画片《铁臂阿童木》(1963)、《森林大帝》

2006年 鲁鲁修·V·布里塔尼亚在此下达命令 !「反逆的鲁鲁修」

2007年 我是高达!「机动战士高达00」

2008年 倾听我的歌声吧!「超时空要塞F」

2009年 失礼!我又说错了! (这句也错了)「化物语」

2010年 我来跟你结婚 「Angel Beats!」

2011年 我真是个笨蛋 「魔法少女小圆」
(1965)《三眼神童》等把日本动画片提升到一个新的层次。 他还拍摄了《展览会的画》(1966)等实验性动画片。
藤子.F.不二雄
红白歌会—宫崎骏
久石让特辑
第六章 日本动画发展史
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)

日本动画简史

日本动画简史
科幻机械类动画(
即Science Fiction动画, 简称SF类动画)——松本零士、富野由悠季、 河森正治、美树本晴彦等。
《机动战士高达》1979年
《超时空要塞》 1982年
“宫崎骏式”动画——宫崎骏。
“宫崎骏式”动画的思想触及人类心灵的深处, 启发着人对神的敬畏,对生命的思考。
汤婆婆 千寻 白龙

动画电影
《白蛇传》 《银河铁道999》
《花仙子》
《变形金刚
大都市发动篇》 《光晕:传奇》 《虹色萤火虫~永远的暑假~》 《船长哈洛克》 ……
日本动画的特点
一、主题和题材
故事内容意义深刻,在表面故事的背后都 藏着动画的主题,发人深省。
《幽灵公主》1997
二、画技
钱婆婆
《千与千寻》2001
坊宝宝
无脸男
“宫崎骏式”动画——宫崎骏。
《风之谷》( 1984 )——奠定了宫崎骏日本动画宗 师的地位。 《千与千寻》( 2001 )——获得第52届柏林国际电 影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。

《风之谷》1984
《千与千寻》2001
第一部原创动画录影带——在1983年时,
日本动画市场上出现了世界上第一部原创动 画录影带动画“Original Video Animation”(简 称OVA)——《DALLOS》,为动画在电影, 电视市场外,开辟了一个新市场——录影带 市场。动画录影带,顾名思义,就是不在电 视或电影院播出,而只出售录影带。除非该 片大受欢迎,才有可能在电影院上映而升格 为电影。
《水果篮子》(2000年)
其它动画——押井守《攻壳机动队》
(1995年),今敏《千年女优》(2002年)。

日本动漫史

日本动漫史
• 1971《鲁邦三世》TV 原作:加藤一彦 改编:宫 崎骏高畑勋大冢康生山上正月 • 这部作品从此开辟了动漫史上的新纪元,被誉为 日本动漫史上的“不死传说”,是日本动漫的传 奇。 • 1972《科学小飞侠》TV 原作:吉田竜夫 • 1973《哆啦A梦》TV 原作:藤子· F· 不二雄(藤 本弘) • 1974《宇宙战舰大和号》TV 原作:松本零士 • 1975《一休传奇》TV 声优:藤田淑子 • 最早进入我国的日本动画,一休对母亲菊夫人的 依恋十分感人。
• 1981《阿拉蕾》TV 原作:鸟山明 • 1982《福星小子》TV 原作:高桥留美子 监督: 押井守 • 1983《超时空要塞MACROSS》TV 原作:美树 本晴彦 • 描述星际战争中几对男女之间的经历,是首部结 合偶像歌手、三角恋爱、战机变形机器人等元素 的动画,它无疑具有划时代的意义。 • 1983《足球小将》TV 原作:高桥阳一 • 讲述大空翼不断追求梦想,在球场上拼搏的故事。 正是因为这部作品,使日本足坛发生了翻天覆地 的变化,甚至世界级球星阿奎罗、托雷斯等也都 是在看过这部动画后决心成为职业球员的。
• • • •
1985《小公主》TV 导演:黑川文男 1985《强殖装甲》原作:高屋良树 1985《棒球英豪》原作:安达充 1985《鲁邦三世》PARTIIITV声优:山田康雄小 林清志纳谷悟朗等 • 1985《机动战士Z高达》TV 原作*监督:富野由 悠季 • 这是机动战士高达史上情节极复杂的作品,提坦 斯--奥古--阿克西斯三方的对立,远比敌我之间不 断的消耗战来得关系微妙。它还开创了高达变形 的先河,而作为最强NT之一的主角卡缪,也是机 动战士高达史上命运极悲惨的人了。
版本分类
• 电视动画:电视频道上播映的动画作品。 • 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画

日本动漫发展史

日本动漫发展史

2020/2/23
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日本动画之父——宫崎骏
宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文 京区 ,日本动画师、动画制作人、漫画 家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东 京学习院大学政治经济部。
代表作品:《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》 《《天魔空女届 项之宅日大2城急0本奖1》便3电年,》影执也《《学导是幽红院《其灵猪奖起最公》最风后主优了长》秀》篇动《该作画风片品作之荣。品谷获同奖》第年等39《78 龙猫》
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体 和日本漫画关系密切
剧情的创新和趣味性
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日本是世界第一大动漫强国 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段
1917—1945——萌芽期
1946-1973——探索期
1974—1989——成熟期
1990至今——细化期
2020/2/23
《铁臂阿童木》是日本漫画家手冢治虫创作
的一19部61科年幻,漫手画冢作治品,虫于创1办95了2年虫至制19作68年公于“光 文 司社,”首的先《把少《年铁》臂漫阿画童杂志木连》载制。成该动作画品,讲述 了 从未19来632年1世元纪旦的起少在年电机视器人台阿播童放木。的作故为事。该 作 第品一先部后真多正次意被义改上编的为日动画本,国其产中电19视63系版第一 版 列电动视画动,画这是部日动本画第在一电部电视视台连连续续动播画放,也是 中 四国年引,进创的下第并一保部持国未外曾动画有。过的高收视
3
1917—1945——萌期
日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
2020/2/23
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•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作 《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一 部动画片

日本动漫发展历程

日本动漫发展历程
当日本动画发展到此 后,有人认为幼年观众群 已被忽略了四、五年,
也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的 高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本 电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期——自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的 日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上 超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁压抑,冷酷带有对命运的困惑, 与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
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松 本 零 士 旋 风


史 上 第 一 部 超 级 剧 情
内 , 所 以 我 们 不 予 置
定 了 动 画 和 卡 通 的 分
( 1982
至 年 为 止 。 此 时
第 一 次 动 画 热 爆 发
1947
——
▪后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远 的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等 三部电影,寿命长达十年。在该片后, 松 本 零 士 另 有 《 银 河 铁 道 999》 , 《一千年女王》等受欢迎的作品。继 松本零士后,由富野由悠季原作小说 改编成《机动战士》在1979年开始上 演,由于剧情结构复杂而严密,受到 动画迷热烈的支持。该片后来的三部 电影非常卖座。但自些以后,动画热 逐渐消退,动画界进入间歇期。
日 本 动

日本动漫发展及对中国的借鉴意义

日本动漫发展及对中国的借鉴意义

日本动漫发展及对中国的借鉴意义日本动漫产业发展至今已经历了近百年的历史,作为市场经济高度发展下的产物,它不仅渐渐渗透到政治、经济等各个更深层次的领域,更逐渐取代各大支柱产业,成为支持日本国民经济命脉的第三大产业。

相信每个80后、90后、00后的童年和青少年时期都有日本动漫的陪伴。

一、日本动漫的发展一般认为,日本动漫发展经历了六个阶段:1、战前草创期由1917年日本开始有动漫到1945年战败为止。

前期主要是以世界名著为题材,后期则由于日本军国主义猖獗,题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。

如1942年的旃每之神兵》等。

2、战后探索期由日本战败到1947年为战后探索期。

战败后,鉴于战争的教训,有人开始将反战题材用在动漫上。

也有些人尝试不同的题材。

所以这个时期的题材五花八门,应有尽有。

3、题材确定期题材确定期(第一次动漫热爆发)自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。

这个时期日本动漫界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。

4、画技突破期画技突破期( 第二次动漫热爆发) 自1982年《超时空要塞》上演至1987年为止,该时期由于人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。

5、路线分化期路线分化期( 成熟期) 自1 9 8 7年到9 O年代初。

动漫进入成熟期后,以其题材的不同被分为了三个类型:少年动漫、少女动漫以及成人动漫。

6、风格创新期风格创新期自1993年到现在。

在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。

2001年,一部动画片击败了众多大导演制作的高成本影片,获得了柏林电影节金熊奖,再次引起了二维动画狂潮。

这就是随后在2003年又获得了奥斯卡最佳动画奖的宫崎峻的《干与千寻》。

它超过了众多好莱坞大片,仅在我国就创造了22亿元人民币的票房,在日本更是创造了2.7亿美元的惊人票房。

如今,动漫文化在给日本带来丰厚的外汇收入的同时,已跃居日本的第三大支柱产业了,“日本意志”在全世界凸显。

第六讲 日本动漫概述

第六讲 日本动漫概述


手冢治虫的漫画大大 超越二战前的故事漫画, 其成功的秘密就在于他的 漫画画面构成具有显著的 特征,即运用电影的拍摄 技巧。他制作的画面如同 电影镜头拍摄一样,有变 焦、广角、俯视……变幻 无穷,令读者爱不释手。 手冢治虫追求的是漫画与 电影艺术的有机结合。

20世纪50—60年代,日本漫画界的革新派 和保守派的对立进一步加剧。这一时期的漫画 题材广泛,贴近人们的生活,容易被更多的人 接受并喜欢。

今天日本的动画片己为世界所接受,可以 说归功于为动画提供原作的漫画作品的普及。 日本的漫画故事或是漫画故事人物就是通过动 画这一形式得到广泛流传的。透过日本漫画的 发展历史轨迹可以找到日本动画发展变化、渐 臻成熟的进程。
综观日本漫画发展史,日本 漫画在每个不同历史时期都有创 新和进步。无论是题材、画技、 风格和类型等各方面都随着时代 的变化而变化,反映了特定的社 会历史现实和政治经济状况,满 足了不同精神层面和意识群体的 要求,日本漫画包含了多元文化 的要素、彰显出日本民族独有的 文化神韵,逐渐渐成为一种融入 大众生活的艺术形式。(二)漫画西风登ຫໍສະໝຸດ 扶桑(19世纪中后期)
19世纪西风东渐,漫画西风登陆扶桑,推动曰本漫画革新的 步伐。 1861年英国漫画家查尔斯· 华格曼(Charles Wirgrman)来到日 本任《伦敦图画新闻》特派员,翌年他办了一份十来页、名为 《日本笨拙》的漫画杂志,发行量二百份,主要是给旅日的外国 人看的。这本以时事漫画、风俗漫画为主要内容的创作,用木版 美浓纸印刷。这份刊物对日本漫画界产生很大的冲击,他收了极 多的徒弟,并和日本女性结婚。 1882年法国人乔鲁吉· 毕戈(George Fernand Bigot)来到日本, 他也是漫画家,于旅日期间出版了三册以日本为主题的铜版画集。 1885年执笔《团团珍闻》,1887年《TOBAE》讽刺画集及杂志刊 行。 叶格曼和毕戈对于日本漫画之革新有很大的贡献,新生代漫 画家莫不受其影响,尤其是在其后的讽刺画界极为活跃的小林清 亲、北泽乐天。小林清亲活跃于《团团珍闻》、《劳动世界》等 刊物;《团团珍闻》由野村文夫创办,于1877年登场,在1895年 出刊到一千号,是日本最长寿的评论漫画志。

日本动画发展史

日本动画发展史

添加标题
添加标题
1960年代:日本动画开始走向世 界出现了一些具有国际影响力的 作品如《宇宙战舰大和号》等。
1980年代:日本动画开始多元化 发展出现了一些具有创新意义的 作品如《超时空要塞》等。
全球化阶段
1980年代:日本动画开始进入全球市场 1990年代:日本动画在全球范围内受到广泛欢迎 2000年代:日本动画在全球范围内持续发展成为全球动漫产业的重要组成部分 2010年代:日本动画在全球范围内继续扩大影响力成为全球动漫产业的重要力量。
代表性人物介绍
宫崎骏:日本 动画大师代表 作品有《千与 千寻》、《龙
猫》等
手冢治虫:日 本漫画之神代 表作品有《铁 臂阿童木》、 《怪医黑杰克》

庵野秀明:日 本动画导演代 表作品有《新 世纪福音战士》

富野由悠季: 日本动画导演
代表作品有 《机动战士高
达》等
作品与人物的影响力
《龙珠》:全球知名影响了 全球的动漫产业具有深远的 影响力
05
日本动画的风格与技术特点
传统动画风格
手绘风格:注重线 条和色彩强调手绘 的质感和美感
水墨画风格:以水 墨画为基础具有独 特的东方韵味和艺 术价值
浮世绘风格:以浮 世绘为背景具有浓 厚的日本传统文化 气息
现代风格:结合现 代科技和艺术理念 具有强烈的视觉冲 击力和艺术表现力
技术创新与突破
手绘动画: 日本动画早 期以手绘为 主注重细节
06
日本动画的产业现状与未来 发展
产业规模与市场规模
产业规模:日本是全球最大的动画产业国 家之一拥有众多知名的动画制作公司和工 作室。
市场规模:日本动画在全球范围内拥有广 泛的观众群体市场规模庞大每年产值超过 千亿日元。

动漫的起源及发展

动漫的起源及发展

动漫的起源及发展动漫,是动画和漫画的合称。

两者之间存有密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。

亚洲的动漫以日本为水平,人们通过这种形式能够完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的水准,甚至已经分了级别对应各种年龄段日本动漫史,大致分6个阶段一、战前草创期战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。

这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则因为日本军国主义猖獗,所以动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。

如1942年的《海之神兵》即为此类。

但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。

二、战后探索期战后探索期--由日本战败到1947年为止。

日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。

这种题材影响长远,直到现在还颇为流行。

另外也有些人尝试不同的动画题材。

所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。

像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。

当然也有失败的例子。

像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

三、题材确定期题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。

这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。

卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。

《宇宙战舰》是日本动画第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。

该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。

后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。

在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。

继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,因为剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。

日本动漫总结

日本动漫总结

日本动漫总结日本动漫的总结日本动漫是指由日本制作的动画片,它以其独特的艺术风格、多样化的内容和全球影响力而闻名。

它已经成为日本文化的一部分,并在世界各地拥有庞大的粉丝群体。

在对日本动漫的总结中,我将从历史发展、独特风格、内容题材以及其对世界的影响等方面进行探讨。

首先,我们来看一下日本动漫的历史发展。

动漫起初是在二十世纪初引入日本的,受到了来自欧美的启发。

然而,它发展出了自己独特的风格和技术,如大眼睛、夸张的面部表情以及流畅而精细的动作。

随着时间的推移,日本动漫的制作水平和技术不断提高,从简单的黑白动画发展到高清晰度、3D效果的作品。

其次,日本动漫以其独特的艺术风格而闻名于世。

这些风格包括浓墨重彩的线条、色彩的丰富性以及角色的可爱风格。

这种风格的形成和发展离不开日本文化的影响,如传统绘画、戏剧和民间故事。

而且,这种艺术风格也得到了全球范围内的欣赏和认可。

第三,日本动漫的内容题材非常多样化,涉及各个领域。

从儿童的欢乐与冒险到成人的复杂和深刻,日本动漫的内容十分丰富。

其中包括科幻、奇幻、爱情、战争、历史、校园生活以及讽刺等题材。

与此同时,日本动漫也经常处理一些复杂的主题,如人性、道德、社会问题等。

这使得日本动漫在全球范围内具有广泛的受众。

最后,我们来看一下日本动漫对世界的影响。

无论是在电视、电影还是漫画领域,日本动漫都有着大量的粉丝和追随者。

它不仅在亚洲国家非常受欢迎,还在欧美等地区拥有庞大的粉丝群体。

日本动漫的成功也影响了其他国家的动画制作,许多国家开始效仿日本动漫的风格和技术。

总而言之,日本动漫以其独特的艺术风格、多样化的内容题材和全球的影响力而闻名。

它是日本文化的重要组成部分,也是日本文化对世界的重要贡献之一。

随着时间的推移,我们可以期待更多令人兴奋和创新的日本动漫作品的出现。

日漫历史简介

日漫历史简介

日漫历史简介日本动漫,即日本漫画和动画片的简称,是日本文化的重要组成部分,也是世界范围内备受欢迎的娱乐形式之一。

日漫的历史可以追溯到20世纪初,经过近百年的发展,如今已经成为了一个独具特色、影响深远的文化现象。

20世纪初,日本的漫画产业起步较晚,受到了西方漫画的影响。

当时的日本漫画主要以插画和连环画的形式存在,内容多为幽默搞笑,如《猴子和蟾蜍》等作品。

随着技术的进步和市场需求的增加,日本漫画逐渐开始发展成为一种独立的艺术形式,并且出现了一些具有较高艺术水平的作品,如《新宝岛》、《银河铁道之夜》等。

到了20世纪30年代,战争的爆发对日本漫画产业产生了一定的影响。

当时的日本政府开始利用漫画作为宣传工具,用以鼓舞民众的士气。

这一时期的日本漫画多以军事题材为主,如《伟大的战利品》、《军国主义者之夜》等。

然而,随着战争的结束和社会环境的变化,日本漫画逐渐回归到以娱乐为主的方向。

20世纪50年代,日本漫画迎来了一个新的发展时期。

这一时期的日本经济开始蓬勃发展,人们的生活水平提高,对于娱乐产品的需求也逐渐增加。

同时,技术的进步使得动画片的制作成为可能,从而推动了日本动漫的发展。

当时的一些经典作品如《铁臂阿童木》、《魔法小神童》等都取得了巨大的成功,为日本动漫的崛起奠定了基础。

进入20世纪60年代,日本动漫经历了一个黄金时期。

当时的日本动漫作品多样化,涉及的题材也更加广泛。

不仅有以少年少女为主要观众群体的作品,如《铁甲小宝》、《樱桃小丸子》等,还有一些以成人为目标受众的作品,如《机动战士高达》、《城市猎人》等。

这一时期的日本动漫不仅在国内取得了巨大的成功,也开始向海外市场拓展。

20世纪80年代以后,日本动漫进一步走向国际舞台,成为了全球范围内备受关注的文化现象。

影响力不仅体现在动画片的播放量和票房收入上,还体现在周边商品的销售和文化交流方面。

如今,日本动漫已经成为了一种特有的文化符号,不仅在日本本土拥有庞大的粉丝群体,也吸引了来自世界各地的观众。

日本动漫的发展历史

日本动漫的发展历史

日本动漫的发展历史日本动漫专业一直是比较热门的专业之一,众所周知,日本动漫的影响可是世界级的影响,所以动漫专业也一直是留学生选择的热门专业之一,那日本动漫有什么历史呢?跟着小编来看相关信息吧,欢迎阅读。

一、战前草创期战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。

这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。

如1942年的《海之神兵》即为此类。

但是这也造成了战斗、[哗-]画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。

二、战后探索期战后探索期--由日本战败到1947年为止。

日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。

这种题材影响深远,直到现在还颇为流行。

另外也有些人尝试不同的动画题材。

所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。

像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。

当然也有失败的例子。

像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。

三、题材确定期题材确定其(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。

这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。

卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。

《宇宙战舰》是日本动画史上第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。

该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。

后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。

在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。

继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。

该片后来的三部电影非常卖座。

但自些以后,动画热逐渐消退,动画界进入间歇期。

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日本动漫
目录
–日本动漫的历史 –日本动漫的分类 –日本动漫流行的原因 -日本动漫史上三次高潮
日本动漫的历史
日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜 明的民族特色。日本动漫的发展过程大致可分为四阶段:
一、 1952—1970——启蒙时代 二、1973-1980——白银时代 三、 1974—1989——黄金时代 四、 1990至今——巅峰时代
“美少女动画”
• 可爱的美少女是吸引观众或读者的元素之一, 大多数动漫中的美少女都是重要的角色 。代 表作品: • 《美少女战士》《CLANNAD》. • 《凉宫春日的忧郁》《诗片》 • 《AIR》《旋风管家》
• 《少女福尔摩斯》
“搞笑动画”
• 喜欢幽默.搞笑.夸张而轻松.易引起观者的兴趣.是 故事吸引人的重要因素。 • 代表作品: • 《水果篮子》《樱兰高校男公关部》 • 《南家三姐妹》》《花田少年史》 • 《学生会的一己之见》《天才麻将少女》 • 《守护甜心》《秀逗魔导士》
将 热 血 进 行 到 底 (1990)
巅峰时代
大友克洋 《MEMORIES》
日本动漫的分类
• 日本动漫作品大致分为面向青少年和面向 成年人两类。 • 面向青少年的内容分类很多,科幻、侦探、 童话、校园、励志、规劝、搞笑、幽默、 探险、女生(美少女)等主题构成主要内容 。 • 成年人的作品主要是搞笑、幽默、调侃、 惊险、家庭等内容,色情类有扩大蔓延趋 势,路边的书店都可以买到,但有18岁以 下禁读的标识。



日本动漫工作者协会
• 在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构, 其中,“日本动漫工作者协会”成立于1964年, 是唯一的全国性的组织。汇集了全国所有的专业 卡通艺术家。协会前任主席是 Hidezo Kondo 先 生。 • 1985年,协会被日本教育科学部认可,开始 它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主 席是 Takashi Yanase 先生。协会汇集了各种流 派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个 分支机构遍布日本。
•谢谢观看
• 水果篮子片头曲
《人形电脑天使心》 clamp大妈们的开山 之作
凉宫春日的忧郁
日本漫画流行的原因
大概从20世纪90年代开始,日本的漫画慢慢地在中国传播开 来,很多小学生、中学生和大学生都看过很多日本动漫。为什么 日本漫画会那么流行呢? 这主要是因为日本漫画有着非常强的针对性。日本漫画是按 照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿童漫画(以6~11 岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂,如《哆啦A 梦》,《樱桃小丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主 要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女性漫画(以超过 20岁的女性,尤其是家庭妇女和白领女性为主要读者对象的漫画) 如:会长是女仆 、青年漫画(以18~25岁的青年男子为主要读 者对象的漫画,有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
日本动漫史上三次高潮
• 日本动漫史上的三次高潮,分别指《宇宙战 舰大和号》,《机动战士高达0079》,《新 世纪福音战士》。 《新世纪福音战士》最开始是典型的机器人 动画(实际上不是的),故事注重描写战斗 场景和人物对话。随着情节推移,故事逐渐 变成对人物内心世界的精神分析式的叙述, 在结局数话更将此特点发挥到淋漓尽致。 《宇宙战舰大和号》 ,堪称是日本动画的元 祖级作品。原作是日本著名漫画家,松本零 士。在日本国内,宇宙战舰大和号,与高达 EVA并称日本动画三大神作。其代表日本动画 起步之作。毕竟是1974的TV动画,制作质量 和画风都不尽如人意。 《机动战士高达》自1979年登场以来,已成 为日本机器人题材卡通作品中最著名、最经 久不衰、最庞大的系列。
• 第一阶段 启 蒙 时 代 1952—1970
• 手冢治虫(1928-1989)和他的永恒经典
•白 银 时 代
1973—1980
• 藤子· 不二雄(1933年-1996 F· 年)
பைடு நூலகம்
聪明的一休
• 高达系列三十年
1979—2009
黄金时代
1980—1990
风 之 谷
瓶颈时代
1990-1995
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