CF调色原理
红绿蓝通道的原理
红绿蓝通道的原理
红绿蓝通道的原理是基于RGB颜色模式,即红、绿、蓝三个颜色通道的组合来呈现各种颜色。
在这种模式下,每个颜色通道都可以表示从0到255的数值范围,其中0表示没有颜色信息,255表示颜色信息为最大值。
当三个通道的颜色信息混合在一起时,就可以得到各种各样的颜色。
在RGB模式下,红色、绿色和蓝色三个通道的数值变化可以产生不同的颜色效果。
例如,当红色通道的数值为255,绿色和蓝色通道的数值为0时,就会呈现出最鲜艳的红色。
而当所有通道的数值都为255时,就会呈现出白色。
相反,当所有通道的数值都为0时,就会呈现出黑色。
在图像处理软件中,红绿蓝通道也被用来进行颜色分离和调整。
通过分别调整每个通道的数值,可以实现对图像颜色的精确控制,例如调整色彩的亮度、饱和度、对比度等。
同时,红绿蓝通道也被广泛应用于数字艺术、摄影后期等领域,为创作者提供了更加灵活和自由的色彩调整手段。
总之,红绿蓝通道的原理是基于RGB颜色模式,通过控制三个颜色通道的数值变化来实现各种颜色的呈现和调整。
PS调色的基本原理
PS调色的基本原理1.亮度调整:亮度调整是改变图像的明暗程度,使图像更加明亮或暗淡。
在PS中,可以通过调整图像的曲线、色阶或者使用调整图层进行亮度调整。
此外,还可以使用高光与阴影工具对图像的明暗部分进行局部调整。
2.对比度调整:对比度调整是改变图像中亮度级别之间的差异程度,使图像更加锐利和清晰。
在PS中,可以通过调整图像的曲线、级别或者使用调整图层进行对比度调整。
此外,还可以使用滤镜中的锐化工具对图像进行增强。
3.色彩调整:色彩调整是改变图像的色彩饱和度和颜色平衡,使图像的色彩更加鲜艳和丰富。
在PS中,可以通过调整图像的色相/饱和度、色彩平衡或者使用调整图层进行色彩调整。
此外,还可以使用渐变映射工具对图像的色彩进行改变。
4.色调调整:色调调整是改变图像的整体色调,使图像更加暖色或冷色。
在PS中,可以通过调整图像的曲线、色相/饱和度或者使用调整图层进行色调调整。
此外,还可以使用渐变映射工具对图像的色调进行改变。
5.白平衡调整:白平衡调整是修复或改变图像中的色温问题,使图像中的白色看起来更加真实和自然。
在PS中,可以通过调整图像的曲线、色温/色调或者使用调整图层进行白平衡调整。
6.色阶调整:色阶调整是改变图像中不同亮度级别的分布,使图像中的灰色更加均匀分布。
在PS中,可以通过调整图像的曲线、色阶或者使用调整图层进行色阶调整。
7.色调分离:色调分离是将图像的色彩分解为不同的色调通道,以便对每个色调通道进行独立调整。
在PS中,可以通过使用通道分离工具将图像的红色、绿色和蓝色等通道分离出来进行调整。
总的来说,PS调色的基本原理是通过改变图像的亮度、对比度、色彩和色调来调整图像的表现效果,使图像更加清晰、鲜艳和真实。
掌握这些基本原理,可以帮助我们在PS中进行高质量的图像调整和优化。
CF黄光工艺说明(1)
BM光阻涂布 GPR
曝光
RPR
显影
R光阻涂布
曝光
BPR
显影 O/C
G光阻涂布
ITO
曝光
显影
PS PR
B光阻涂布
曝光
显影
O/C
Sputtering
PS光阻涂布
曝光
显影
CF成品
1.2 COLOR FILTER 制法分类和工艺流程
ITEM
Main Process Condition
Control Item
NG
生产继续
生产停止,重新 制作首件
曝光机L stage 第2枚进入AOI
曝光机R stage 第2枚进入AOI
共
缺,Ove
rlay检
查
NG
共 缺,Ove rlay检
查 NG
OK
Coater追加投入
OK
曝光机L stage 第1枚进入Oven
Oven 后特性 值检查
OK
NG
生产继续
生产停止,重新 制作首件
黑矩阵 彩色层 保护层 ITO导电膜
偏光片 玻璃基板
配向膜
液晶层 玻璃基板
薄膜晶体管 偏光片
1.2 COLOR FILTER 制法分类和工艺流程
◆彩膜的制造工艺一般有染色法、电沉积法、印刷法、喷墨法和颜料分散法。各工艺的简单流程 如下
图所示:
ITO
Gelatin
Resist
感光性color Resist
曝光 显影 后烘 溅射
Gap;Dose; Temperature;
Chemical Type& Concentration: KOH, Na2CO3 ; Temperature;Time;
CF原理-CIE标准配色系统
第四节 CIE标准色度学系统一、CIE1931RGB 真实三原色表色系统(一)、颜色匹配实验把两个颜色调整到视觉相同的方法叫颜色匹配,颜色匹配实验是利用色光加色来实现的。
图5-24中左方是一块白色屏幕,上方为红R、绿G、蓝B三原色光,下方为待配色光C,三原色光照射白屏幕的上半部,待配色光照射白屏幕的下半部,白屏幕上下两部分用一黑挡屏隔开,由白屏幕反射出来的光通过小孔抵达右方观察者的眼内。
人眼看到的视场如图右下方所示,视场范围在2°左右,被分成两部分。
图右上方还有一束光,照射在小孔周围的背景白版上,使视场周围有一圈色光做为背景。
在此实验装置上可以进行一系列的颜色匹配实验。
待配色光可以通过调节上方三原色的强度来混合形成,当视场中的两部分色光相同时,视场中的分界线消失,两部分合为同一视场,此时认为待配色光的光色与三原色光的混合光色达到色匹配。
不同的待配色光达到匹配时三原色光亮度不同,可用颜色方程表示:C=R(R)+G(G)+B(B)(5-1)式中C 表示待配色光;(R)、(G)、(B)代表产生混合色的红、绿、蓝三原色的单位量;R、G、B分别为匹配待配色所需要的红、绿、蓝三原色的数量,称为三刺激值;“o”表示视觉上相等,即颜色匹配。
图5-24 颜色匹配实验(二)、三原色的单位量国际照明委员会(CIE)规定红、绿、蓝三原色的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm,在颜色匹配实验中,当这三原色光的相对亮度比例为1.0000:4.5907:0.0601时就能匹配出等能白光,所以CIE选取这一比例作为红、绿、蓝三原色的单位量,即(R):(G):(B)=1:1:1。
尽管这时三原色的亮度值并不等,但CIE却把每一原色的亮度值作为一个单位看待,所以色光加色法中红、绿、蓝三原色光等比例混合结果为白光,即(R)+(G)+(B)=(W)。
(三)、 CIE-RGB光谱三刺激值CIE-RGB光谱三刺激值是317位正常视觉者,用CIE规定的红、绿、蓝三原色光,对等能光谱色从380nm到780nm 所进行的专门性颜色混合匹配实验得到的。
CF配色方法
何老师的声明:Color.Finesse如果没记错的话应该是“苹果”上移植下来的,在苹果上它就已经赫赫有名了,一直到pc以后无疑给pc上的AE的调色注入了一针“强心剂”,其校色无论是功能还是操作的便捷度都是目前pc上领先的。
由于前一段时间一直比较忙,根本没时间看,今天花了将近3个小时“摸”了一下,觉得有些功能还是很有意思的,并且对初学者来说某些概念比较难掌握,遂就写了一段关于“配色”部分的简单教程,希望能给初学的人一些启发。
这里还有几点需要说明:1、以上关于该插件的评价纯属个人观点,决无对其他软件排斥的意思,我一向认为每个软件的生存都有他一定的适应层面,也都有其稳定的用户群。
2、由于这段时间非常非常忙,这个插件我只看了几个小时,并且由于本人比较懒,英文也极烂,没看说明书(看也看不懂。
呵呵),有说错的地方还请诸位及早指出以免贻害他人。
我在这里先行谢过。
3、这个插件不知为什么在我的机器里极不稳定,稍不留神就会陷入到死循环中,必需要重新启动才行,我用的是“瘟都死2000”。
“野猫”显卡(个人估计应该与显卡有关)。
不知别人有没有遇到过和我相同的情形。
如果有请说说你遇到的现象,我找到了一种很笨的解决该问题的方法,如果你的情形和我相同我可以把这个笨办法公布出来(方法实在太蠢,所以不到万不得已不好意思说出来)。
4、这个插件是火星的朋友从msn上传给我的,我现在也不知道哪里有的下载,请知道的朋友说一声以造福大家。
在后期制作中有很多镜头由于拍摄环境的不同造成色彩色彩差异很大,比如上面的两个镜头,单独看都没什么问题,但剪辑在一起色彩上就有明显的“跳”的感觉。
这是因为拍摄时天气不同造成的环境光不一样。
仔细观察两个镜头中的绿树,发现色彩差异很大。
有经验的制作人员或学过美术的朋友可以通过眼睛观察来判断如何调整,但初学者就惨了,不知道如何下手。
绿色接下来我们就教大家如何利用“配色”工具在示波器的监控下将两者的色彩调整到“相配”。
Color finesse 调色教程
Color finesse 调色原理CF调色原理CF(color finesse)共有四个主窗口,分别是参数分析窗口;图象显示窗口;参数设置窗口和色彩信息窗口。
除色彩信息窗口外,每个窗口都有一组标签按钮,选择不同的标签可以选择窗口中不同的操作面板。
我们在进行调色时,经常要在这些窗口中进行切换。
参数分析窗口是用来监测图像的各种参数及技术指标,它是调色的理论依据,各种形式的波形监测器、矢量示波器以及大家较为熟悉的色阶曲线(curves)、直方图(histogram)也集成在这里,因为它们都是调色的重要工具。
CF还提供了一个综合面板,将亮度波形示波器、矢量示波器、色阶曲线、直方图等四个比较重要的工具集中到一个面板,在进行调色时,可以在这里同步看到各种参数的变化。
除了上述工具外,此窗口还提供了一个参照图形面板,调色时,参考图形从这里调入。
图形显示窗口提供了图像的几种观察方式,可以单独显示原图像和调色后的图像,也可对图像进行分割显示,显示方式由标签按钮控制。
分割显示可以是同一图像,也可以是两个不同图像(进行色彩匹配时很实用),图像分成左右两部分,左部是调色前的原始图像,右部是调色后的图像,分割区域大小可以任意改变,方法是用鼠标拖动窗口上下两端的白色三角形箭头调节。
点击参照图像标签,窗口中显示的是参照图像;点击参照图象分割标签,窗口显示的也是分割图像,左部是参照图像(需要匹色的目标图象),右部是需要进行色彩匹配的图象。
亮度范围标签显示的是图像的暗部、中调、亮部的亮度值参数设置窗口:在这里可以进行整体和局部调色(二级调色),二级调色可对图像中多个色彩调色,使用十分方便。
色彩信息窗口:窗口上面的吸色器用于提取原图象色彩,下面的是选择目标图象的色彩,中间按钮是配色开关,只要选好了两幅图像的色彩,按下这个开关,配色自动完成。
在进行调色和配色时,必须依照一定的顺序进行,整个操作步骤如下:1.首先选择色阶标签,调节它的输入部分;2.调节HSL中的暗部、中调及亮部;3.调节色调的偏移值,选择所需的色调;4.调节RGB控制,对图像的整体、暗部、中调及亮部进行调节;5.调节CMYK控制,方法同4;6.调节图像的亮度及两个色度分量(即红色差和蓝色差),对图像的整体、暗部、中调、亮部进行调节;7.调节曲线;8.完成上述任务后,再回到色阶面板,调节色阶的输出部分;9.进行二级调色(局部调色);10.对各项技术指标进行限定,防止参数超标。
三色原理教你调色
三色原理教你调色三色原理,也被称为三原色原理,是指将光分解为三种基本颜色,通过不同比例的混合可以得到其他所有颜色。
这个概念对于调色非常重要,能够帮助我们理解颜色的混合原理和色彩的形成过程。
下面我将详细介绍三色原理,并结合实例教你如何调色。
三色原理源于对人类视觉系统的研究,颜色感知主要由视锥细胞负责,而视锥细胞又分为三类,分别对应红、绿、蓝三种光谱。
这就是为什么在色彩工程上,常使用RGB(红、绿、蓝)三原色来表示以及调整颜色。
这是三色原理的核心:通过调整红、绿、蓝三种光谱的亮度来调整和形成其他所有颜色。
首先,我们来了解一下三原色的基本概念。
红、绿、蓝三原色是光的加色原色,也是调色中最基本的颜色。
在RGB色彩模式中,当红、绿、蓝三种光以相等的亮度混合时,就能形成白光。
当只有其中一种光在亮度上占据主导地位时,就会形成相应的颜色,比如,只有红光的时候就是红色,只有绿光的时候就是绿色。
其次,我们需要了解光的加色原理。
加色就是将多种色光按一定比例混合形成一种新的颜色。
在调色中,我们通过调整红、绿、蓝三种光的亮度来达到需要的颜色。
比如,如果我们想要调成橙色,我们可以增加红光的亮度,减少绿光和蓝光的亮度。
然后,我们来看一下调色时的一些基本原则。
根据三色原理,任何一种颜色都可以通过合适的红、绿、蓝三原色的混合来得到。
所以,我们可以通过调整三种光的亮度来调整想要的颜色。
此外,在调色中还要注意色彩的平衡。
三色原理告诉我们,红、绿、蓝三种光的比例不同,会产生不同的颜色。
当三种光的比例均匀时,会形成白光。
但是,如果只有一种光的亮度过高,或者另外两种光的亮度过低,就会产生偏色。
所以,在调色中,我们要注意三种光的平衡,以免影响到颜色的准确性和真实性。
最后,我们来看一些调色的实例。
比如,如果我们想调出紫色,可以增加红光和蓝光的亮度,减少绿光的亮度。
如果我们想调出棕色,可以适当增加红光和绿光的亮度。
如果我们想调出灰色,可以将红、绿、蓝三种光的亮度都设为相同的值。
hsb调色技巧
hsb调色技巧HSB调色技巧是设计和美术领域中常用的一种调色方法,通过调整色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)来达到理想的色彩效果。
本文将介绍HSB调色技巧的基本原理和应用,以及一些实用的调色技巧。
一、HSB调色原理HSB调色模式是一种直观的色彩表示方法,与常见的RGB和CMYK模式相比,更加容易理解和使用。
HSB分别代表色相、饱和度和亮度,通过调整这三个参数的数值,可以实现对颜色的精确控制。
1. 色相(Hue)色相是指色彩的种类,也可以理解为颜色的名称。
色相的取值范围是0°- 360°,对应于色轮上的不同位置。
红色对应的色相值是0°,绿色对应的色相值是120°,蓝色对应的色相值是240°,依此类推。
2. 饱和度(Saturation)饱和度是指色彩的纯度或强度。
饱和度的取值范围是0% - 100%,0%表示灰色,100%表示最鲜艳的颜色。
通过增加饱和度可以使颜色更加鲜艳,减小饱和度可以使颜色更加柔和。
3. 亮度(Brightness)亮度是指色彩的明暗程度。
亮度的取值范围是0% - 100%,0%表示黑色,100%表示白色。
通过增加亮度可以使颜色更加明亮,减小亮度可以使颜色更加暗淡。
二、HSB调色应用HSB调色技巧在设计和美术领域中有广泛的应用,可以用于调整图片、图标、插画等的颜色,以及创建各种色彩搭配方案。
1. 调整颜色通过调整色相、饱和度和亮度,可以实现对颜色的微调和精确控制。
例如,如果需要将一个红色变成橙色,可以增加色相的值;如果需要将一个颜色变得更加鲜艳,可以增加饱和度的值;如果需要将一个颜色变得更加明亮,可以增加亮度的值。
2. 创建色彩搭配方案HSB调色模式可以帮助我们创建各种色彩搭配方案,例如类似色、互补色、三角色、四方色等。
通过在色轮上选择不同的色相,可以找到与当前颜色搭配的其他颜色,从而实现色彩的协调和平衡。
rgb调色原理
rgb调色原理RGB调色原理。
RGB调色是一种常见的颜色表示方式,它是通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的不同组合来呈现出丰富的色彩。
在数字图像处理、显示器、摄影等领域,RGB调色得到了广泛的应用。
本文将介绍RGB调色的原理及其在实际应用中的一些特点。
首先,我们来了解一下RGB调色的基本原理。
在RGB调色中,每种颜色的取值范围为0-255,共256个等级。
通过调节红、绿、蓝三种颜色的不同组合比例,可以产生出各种不同的颜色。
例如,当红、绿、蓝三种颜色的取值均为255时,就会呈现出白色;而当三种颜色的取值均为0时,则呈现出黑色。
通过不同的组合,可以呈现出红、绿、蓝、黄、青、紫等各种颜色,同时也可以呈现出各种亮度和饱和度不同的颜色。
其次,RGB调色在实际应用中具有一些特点。
首先,RGB调色可以呈现出丰富的色彩。
由于红、绿、蓝三种颜色的不同组合可以产生出大量的颜色,因此RGB调色可以呈现出丰富多彩的图像。
其次,RGB调色具有较高的色彩准确性。
在数字图像处理和显示器中,RGB调色可以准确地呈现出图像中的各种颜色,使得图像色彩更加真实自然。
此外,RGB调色还具有良好的兼容性。
由于大多数显示器和数字设备都采用RGB调色,因此RGB调色在不同设备之间具有良好的兼容性,可以保证图像在不同设备上的一致性。
总的来说,RGB调色是一种常见的颜色表示方式,它通过红、绿、蓝三种颜色的不同组合来呈现出丰富的色彩。
在实际应用中,RGB调色具有丰富的色彩、较高的色彩准确性和良好的兼容性等特点,因此得到了广泛的应用。
希望本文对RGB调色原理有所帮助,谢谢阅读!。
Color_Filter_基础培训资料
PR Stiffness
Gap;Dose; Temperature;
Chemical Type& Concentration: KOH, Na2CO3 ; Temperature;Time;
Temperature;Time;
Temperature;Pressure;Power; Vacuum level
Conveyor, Robot
34
Cassette MGV
35
Sheet MGV
36
Cassette, Wire Cassette
中文名称
薄膜段差計 膜厚检查传送机
精密测长机 全数检查机 外观检查机 掩膜板检查机 显微分光光度计 隔垫物高度检查机 方块电阻测量器 目视检查机 方向别平坦度检查机 玻璃裂痕检查机 玻璃载荷搬送系统
PS
G
B
OC
PS
FFS
Rear ITO
BM
R
G
B
OC
PS
第二章 CF制法分类和工艺流程
第二章 CF制法分类和工艺流程
第二章 CF制法分类和工艺流程
TN模式的制造工艺是最基础的,下面详细介绍其工艺流程:
+PR PW
RPR
玻璃清洗
BM光阻涂布 GPR
曝光
显影
R光阻涂布
曝光
BPR
显影 G光阻涂布
曝光
Accuracy, Total Pitch
PR residual
Adhesive Force Between Glass and PR Film Thickness; Transmittance; Resistance
第三章 CF主要设备介绍:Process装置
调色基础原理
一、调色原理讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们调色的基础。
(一)三基色原理在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。
其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。
同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。
这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。
红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。
另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。
由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式。
(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。
色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。
色相的调整也就是改变它的颜色。
亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。
亮度范围从0 到255,共分为256个等级。
颜色改变原理例子
颜色改变原理例子《颜色改变原理例子,给生活加点料》嘿,大家好啊!今天咱就来聊聊那有趣的“颜色改变原理例子”。
你说这五彩斑斓的世界,颜色为啥能变来变去的呢?咱就先说个常见的例子,彩虹!那家伙可是七种颜色排着队展示呢!其实原理就是阳光通过雨滴的时候被折射和内反射,分成了七种颜色。
每次看到彩虹,我都想,这老天爷是不是在天上拿着个巨大的调色盘玩耍呢,一不小心就把这美丽的彩虹给“画”出来了。
感觉就像是老天爷在向我们炫耀他的画画技术,嘿嘿。
再来说个大家都熟悉的变色龙。
这家伙可牛了,那变色的本事简直一流。
它能根据周围环境的颜色来改变自己的颜色,隐藏自己。
这就好比是一个超级伪装大师,在丛林里玩着“大家来找茬”的游戏。
我时常在想,变色龙是不是对时尚有着独特的见解,随时变换造型,走在流行前沿呢。
要是变色龙能开个时装发布会,那肯定能震撼时尚圈。
还有些化学反应也会导致颜色改变。
记得小时候,科学课上做实验,把这液体倒进去,那颜色“唰”地一下就变了。
当时真觉得好神奇啊,就像变魔术似的。
现在想想,这化学世界也是个调皮鬼,喜欢玩这种变色的小游戏。
颜色改变可不是随便玩玩,它可有着大用处。
比如说,在警示标志上,那些鲜艳的颜色就是用来提醒我们的。
看到红色的“停”,就知道要刹住脚步;看到黄色的“小心”,就打起十二分精神。
颜色就是这么默默地守护着我们的安全。
总之,颜色改变原理的例子在我们生活中无处不在,它们给我们的生活带来了趣味,也教会了我们很多知识。
有时候想想,我们的生活就像一个巨大的调色盘,我们就是画笔,通过我们的选择和行动,不断地给这个调色盘添加新的颜色和变化。
所以啊,让我们珍惜这些颜色改变的瞬间,用心去感受这个神奇而美丽的世界吧。
说不定哪天你也能发现一个超级有趣的颜色改变的现象,然后笑着跟朋友分享,那该多有意思呀!大家也都去找找身边好玩的颜色改变例子吧,让我们一起在这颜色的海洋里畅游!。
Color_Filter_基础培训资料
72
设备
SCRATCH TESTER 光学显微镜 実体燎微鏡
实验用表面粗糙器 实验用膜厚测定器
Small MCPD 顕微IR 电子天平
Heater PHH-201 接触角测定器
MULTI HOT PLATE Xenon Fade Meter
Refrigerator Turbidity Meter ENERGY分散形X线分析裝置
O/C
Sputtering
PS光阻涂布
曝光
显影
CF成品
第二章 CF制法分类和工艺流程
ITEM Cleaning Coating Pre Bake Exposure Developer Post Bake Sputtering
Main Process Condition
Control Item
Type: Brush, CJ,UV; Flow;Pressure;
第三章 CF主要设备介绍:Process装置
No
设备
1
Coater
2
Exposure
3
Sputter
4
Cleaner
5
Developer
6
Developer Concentration Adjust Unit
7
HP/CP
8
Post Bake
9
Repair
10
Pattern Repair
11
Rework
Temperature;Time;
Temperature;Pressure;Power; Vacuum level
Accuracy, Total Pitch
PR residual
Adhesive Force Between Glass and PR Film Thickness; Transmittance; Resistance
颜色变变变的原理
颜色变变变的原理嘿,朋友们!咱今儿来聊聊那神奇的颜色变变变原理呀!你们看,这世界就像一个超级大的调色盘,充满了各种各样奇妙的色彩。
那为啥颜色能变来变去呢?这就好像我们的生活一样,总是充满了惊喜和变化。
比如说红色和蓝色搅和在一起,嘿,就变成紫色啦!这多有意思呀!就好像我们有时候和不同性格的人在一起,也会碰撞出不一样的火花呢。
黄色加上蓝色呢,就成了绿色,哇哦,这变化,简直让人惊叹不已!想想看啊,我们周围的一切,那些美丽的花朵、五彩的旗帜、绚丽的画作,不都是颜色变变变的杰作嘛!这不就跟我们人一样嘛,在不同的环境里,也会展现出不同的样子。
有时候我们开心了,就像那鲜艳的红色,充满活力;有时候我们安静了,就像那沉稳的蓝色,深邃而宁静。
那颜色变变变的原理到底是啥呢?其实啊,就是不同颜色的光混合在一起会产生新的颜色呀。
这就好比我们把不同的想法、经历融合在一起,就会变成一个全新的我们。
你们说,这像不像魔法?明明是两种完全不一样的颜色,凑到一块儿,就能产生全新的色彩。
这要是放在生活里,不就是各种不同的元素组合起来,创造出全新的精彩嘛!咱再举个例子,黑色和白色,这两个极端的颜色。
可是当它们混合起来,居然能变成灰色!这多神奇呀!就好像我们在生活中会遇到各种极端的情况,但只要我们懂得调和,就能找到一个平衡的状态。
而且啊,颜色变变变可不只是在调色盘里哦,在大自然中更是随处可见。
秋天来了,树叶从绿色变成黄色、红色,这不是颜色的大变身嘛!还有那美丽的彩虹,七种颜色依次排列,多壮观呀!这都是大自然这个大艺术家的杰作呢!咱可不能小瞧了这颜色变变变的原理,它可不仅仅是让我们看到好看的颜色,它还能让我们明白很多道理呢。
就说那混合出的新颜色,不就是告诉我们要学会包容和融合吗?不同的人、不同的事物在一起,才能创造出更美好的世界呀!总之呢,颜色变变变就是这么神奇,这么有趣,这么充满魅力!它让我们的生活变得五彩斑斓,让我们的世界变得丰富多彩。
电镀铜 添加剂的成分
电镀铜添加剂的成分你有没有注意过,咱们平时在生活中看到的那些闪闪发亮的铜器或者电镀铜表面,总是光滑亮丽、像镜子一样反射光线?但是,你知道吗,这些漂亮的表面背后,其实有一套很“精妙”的配方。
对,就是那些看似不起眼的电镀铜添加剂,它们可不像是调味料那么简单,真的是“幕后英雄”。
今天咱们就来聊聊电镀铜的添加剂都有什么成分,以及它们是怎么一步步打造出那个光亮铜表面的。
我记得有一次我去朋友家,看到他家门口的门把手闪闪发亮的,特别有金属感。
我就忍不住好奇,问他是不是最近换了新的门把手。
他笑着说:“不是啦,这是我几年前换的电镀铜把手,跟你说,这电镀工艺可厉害了。
”我当时就心想,门把手不就是个门把手嘛,至于搞得这么复杂吗?后来,我才知道这背后居然是电镀铜技术的巧妙运用。
铜本身是金属,但它会氧化、变色,不太好打理。
所以,电镀铜的出现就是为了让这些铜器能长时间保持光泽,看起来不容易老化。
讲回添加剂,电镀铜的过程其实挺讲究的,不像是随便一倒一刷就能搞定。
首先,电镀液里需要用到的各种添加剂,像是缓解氧化的抑制剂、调节电流的调节剂,还有一些促进沉积的催化剂,它们每一种都有自己的“小任务”。
比如说,一些特殊的添加剂能让铜层更均匀,有些添加剂则帮助铜更好地附着在物品表面,避免掉漆或者剥落。
我记得上次在朋友的电镀车间里待了一会儿,看着那些机器上面的铜层慢慢沉积,真是神奇。
特别是当一块金属物品被浸入电镀槽里的时候,液体看上去好像在轻轻“包裹”住它。
更有意思的是,电镀液的配方里加了一些特殊的表面活性剂,它们能够让铜离子均匀地分布在物品表面,确保每个地方都能镀上一层均匀的铜。
这种过程要非常精准,一不小心,铜层就可能太厚或者太薄,影响最终效果。
最常见的添加剂之一就是“光亮剂”。
这个光亮剂就像是魔法粉一样,它能让电镀出来的铜表面特别光滑,甚至反射光线像镜子一样。
光亮剂其实是一种有机化合物,能够有效减少电镀液中的杂质,并让金属表面变得更加平整光亮。
调色岗位操作规程
调色岗位操作规程第一章总则第一条本规程是为了规范调色岗位的操作行为,确保调色工作的安全和质量,促进调色工作的顺利进行而制定的。
第二条调色岗位是指进行影视、广告等作品的色彩调整和修正的工作岗位。
第三条调色岗位的操作人员应具备相关的专业知识和技能,并遵守本规程的规定。
第四条调色岗位的操作应遵循科学、规范、高效、安全的原则。
第二章岗位职责第五条调色岗位的主要职责是根据作品的要求,调整和修正影像的色彩和亮度,使之达到预期的效果。
第六条调色岗位的操作人员应熟悉调色软件的使用,包括色彩校正、对比度调整、白平衡调整等功能的使用。
第七条调色岗位的操作人员应熟悉摄影和影像处理的基本原理,了解颜色理论和色彩搭配的基本知识。
第八条调色岗位的操作人员应与导演、摄影师等相关人员密切合作,根据他们的要求和意见进行调色工作。
第九条调色岗位的操作人员应及时记录和保存调色参数和文件,并做好相关的备份工作。
第十条调色岗位的操作人员应向上级主管汇报工作进展和问题,并及时解决存在的困难和隐患。
第三章操作规程第十一条调色岗位的操作应按照作品的要求和创作团队的意图进行,不得随意改变原有的色彩和亮度。
第十二条调色岗位的操作人员应先对影像进行预处理,包括去噪、增加清晰度等步骤,以提高后续调色的效果。
第十三条调色岗位的操作人员应区分作品中不同场景和不同情節的色彩需求,进行相应的调整。
第十四条调色岗位的操作人员应根据作品的整体氛围和风格进行色彩调整,统一作品的色调和色彩表现。
第十五条调色岗位的操作人员应根据作品的叙事需要和情绪表达,对影像的对比度进行适当调整。
第十六条调色岗位的操作人员应根据作品的场景和角色的设定,进行白平衡的调整,确保影像的色彩真实和自然。
第十七条调色岗位的操作人员应注重细节处理,对影像的局部进行调整,使之更加突出和鲜明。
第十八条调色岗位的操作人员应合理使用调色软件的滤镜和特效,使之增强表现力和艺术效果。
第十九条调色岗位的操作人员应及时保存调色文件和参数,以备后续的修改和备份工作。
rg调色原理
rg调色原理RG调色原理是一种常用于图像处理和计算机图形学中的颜色调整方法。
RG是红色和绿色通道的缩写,调色原理即通过调整这两个通道的数值来改变图像的颜色。
下面将详细介绍RG调色原理的具体内容和应用。
一、RG调色原理的基本概念RG调色原理是指通过调整红色通道和绿色通道的数值来改变图像的颜色。
在RGB色彩模型中,每个像素的颜色由红、绿、蓝三个分量的数值决定。
RG调色原理是在RGB色彩模型的基础上,只调整红色和绿色通道的数值,而保持蓝色通道不变。
二、RG调色原理的应用1. 色彩修正RG调色原理主要用于图像的色彩修正。
通过调整红色和绿色通道的数值,可以改变图像的整体色调,使其更加鲜艳或柔和。
例如,如果图像偏黄,可以增加蓝色通道的数值,从而使图像变得更加蓝色,从而达到色彩修正的效果。
2. 色彩增强RG调色原理还可以用于图像的色彩增强。
通过增加红色和绿色通道的数值,可以使图像的亮度和对比度增加,从而使图像更加清晰和鲜艳。
例如,在拍摄的照片中,如果某个物体的颜色不够鲜艳,可以通过增加红色和绿色通道的数值来增强其颜色。
3. 特效处理RG调色原理还可以用于图像的特效处理。
通过调整红色和绿色通道的数值,可以产生各种特殊的颜色效果,如黑白图像、复古效果、冷暖色调等。
例如,通过减小红色和绿色通道的数值,可以使图像呈现出黑白效果;通过增加红色通道的数值,减小绿色通道的数值,可以使图像呈现出复古效果。
三、RG调色原理的实现方式RG调色原理的实现方式主要有两种:软件实现和硬件实现。
1. 软件实现软件实现是指通过图像处理软件来实现RG调色原理。
常见的图像处理软件有Photoshop、Lightroom等。
在这些软件中,通过调整红色和绿色通道的数值,可以直观地看到图像的颜色发生变化,从而实现RG调色原理。
2. 硬件实现硬件实现是指通过图像处理设备来实现RG调色原理。
常见的图像处理设备有数码相机、手机相机等。
这些设备中都内置了图像处理芯片,可以通过调整红色和绿色通道的数值来实现RG调色原理。
rgb曲线调色原理
rgb曲线调色原理RGB曲线调色原理。
RGB曲线调色是图像处理中常用的一种调色方法,通过调整红、绿、蓝三个通道的曲线,可以对图像的色调、对比度和亮度进行精细的调整,从而达到更加理想的效果。
在本文中,我们将介绍RGB曲线调色的原理和基本操作方法,帮助大家更好地理解和运用这一技术。
首先,我们需要了解RGB三个通道的含义。
在彩色图像中,每个像素都由红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的数值组成。
通过调整这三个通道的数值,我们可以改变图像的颜色和亮度。
而RGB曲线调色就是通过调整这三个通道的曲线来实现的。
在Photoshop等图像处理软件中,我们可以打开曲线调节面板,分别调整红、绿、蓝三个通道的曲线。
通过拖动曲线上的点,我们可以改变相应通道的亮度和对比度。
比如,如果我们想增加图像中的红色,可以在红色通道的曲线上拉高红色部分的曲线,从而使红色部分变得更亮。
除了单独调整每个通道的曲线外,我们还可以通过调整整体曲线来对图像进行整体的色彩和亮度调整。
比如,拉高曲线的高光部分可以增加图像的整体亮度,而拉低曲线的阴影部分则可以增加图像的对比度。
RGB曲线调色的原理其实并不复杂,关键在于对图像的色彩和亮度有一个清晰的认识,以及对曲线调节的灵活运用。
在实际操作中,我们可以根据图像的具体情况,有针对性地调整曲线,从而达到理想的效果。
总的来说,RGB曲线调色是一种非常灵活和有效的调色方法,能够帮助我们对图像进行更加精细的调整。
通过对红、绿、蓝三个通道的曲线进行调节,我们可以改变图像的色调、对比度和亮度,从而达到更加理想的效果。
希望本文能够帮助大家更好地理解和运用RGB曲线调色技术,为图像处理带来更多的可能性。
染布颜料调色万能公式
染布颜料调色万能公式
调色是一门艺术和科学,没有一个万能的公式适用于所有情况,因为颜料的种类、浓度、互相混合的方式等因素都会影响最终的颜色。
然而,有一些基本的原则和常见的方法可以帮助你调配颜料。
首先,了解色轮是很重要的。
色轮是一种工具,用来展示颜色
之间的关系。
基本的色轮包括红、黄、蓝三原色,它们是其他颜色
的基础。
通过混合这些颜色,你可以得到次要的颜色,比如绿、橙、紫。
理解这些颜色之间的关系对于调配颜料是很有帮助的。
其次,掌握一些基本的调色原理也很重要。
比如,混合互补色
可以中和彼此,混合相邻色可以产生渐变效果。
另外,了解颜料的
浓度和透明度也是很重要的,因为它们会影响最终颜色的明暗和饱
和度。
最后,实践是最重要的。
通过不断地尝试和实验,你会逐渐掌
握如何调配颜料来达到你想要的颜色。
记住,调色是一门技能,需
要不断地练习和积累经验。
总的来说,虽然没有一个万能的公式可以适用于所有的情况,
但是通过了解色轮、掌握调色原理并进行实践,你可以逐渐成为一个熟练的调色师。
希望这些信息能对你有所帮助。
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CF调色原理CF(color finesse)共有四个主窗口,分别是参数分析窗口;图象显示窗口;参数设置窗口和色彩信息窗口。
除色彩信息窗口外,每个窗口都有一组标签按钮,选择不同的标签可以选择窗口中不同的操作面板。
我们在进行调色时,经常要在这些窗口中进行切换。
参数分析窗口是用来监测图像的各种参数及技术指标,它是调色的理论依据,各种形式的波形监测器、矢量示波器以及大家较为熟悉的色阶曲线(curves)、直方图(histogram)也集成在这里,因为它们都是调色的重要工具。
CF还提供了一个综合面板,将亮度波形示波器、矢量示波器、色阶曲线、直方图等四个比较重要的工具集中到一个面板,在进行调色时,可以在这里同步看到各种参数的变化。
除了上述工具外,此窗口还提供了一个参照图形面板,调色时,参考图形从这里调入。
图形显示窗口提供了图像的几种观察方式,可以单独显示原图像和调色后的图像,也可对图像进行分割显示,显示方式由标签按钮控制。
分割显示可以是同一图像,也可以是两个不同图像(进行色彩匹配时很实用),图像分成左右两部分,左部是调色前的原始图像,右部是调色后的图像,分割区域大小可以任意改变,方法是用鼠标拖动窗口上下两端的白色三角形箭头调节。
点击参照图像标签,窗口中显示的是参照图像;点击参照图象分割标签,窗口显示的也是分割图像,左部是参照图像(需要匹色的目标图象),右部是需要进行色彩匹配的图象。
亮度范围标签显示的是图像的暗部、中调、亮部的亮度值参数设置窗口:在这里可以进行整体和局部调色(二级调色),二级调色可对图像中多个色彩调色,使用十分方便。
色彩信息窗口:窗口上面的吸色器用于提取原图象色彩,下面的是选择目标图象的色彩,中间按钮是配色开关,只要选好了两幅图像的色彩,按下这个开关,配色自动完成。
在进行调色和配色时,必须依照一定的顺序进行,整个操作步骤如下:1.首先选择色阶标签,调节它的输入部分;2.调节HSL中的暗部、中调及亮部;3.调节色调的偏移值,选择所需的色调;4.调节RGB控制,对图像的整体、暗部、中调及亮部进行调节;5.调节CMYK控制,方法同4;6.调节图像的亮度及两个色度分量(即红色差和蓝色差),对图像的整体、暗部、中调、亮部进行调节;7.调节曲线;8.完成上述任务后,再回到色阶面板,调节色阶的输出部分;9.进行二级调色(局部调色);10.对各项技术指标进行限定,防止参数超标。
其中,4、5不要同时使用,AE图像是RGB模式,所以可以省去第5步骤。
(待续)20031124435757851.gifHSL校色与其它的校色方式比,HSL校色是一种较为流行及方便快捷的校色方法。
选择HSL标签时,面板上会出现两种调节方式,一项是控制(Controls),另一项是色调偏移(Hue offset)。
在控制(controls)面板里,可以对色彩的色调、饱和度、亮度、对比度进行调节;色调偏移(Hue offset)面板里,设置有色轮,可直接用鼠标在色轮上拖动选择某种颜色,两种调色方法既可对图像整体调色又可以对图像局部进行暗部、中调、亮部处理。
色调控制只改变图像的色调,对饱和度和亮度不产生任何影响。
当转动色轮选择色彩时,可从矢量示波器中看到,它的波形也跟着旋转。
饱和度、亮度、对比度调节大家都比较熟悉(省略)RGB Gain调节(RGB增益调节):对图像中较亮的像素影响较大,使图像中的亮点变得更亮,黑像素几乎不受影响。
作用是增加图像中的亮点。
Gamma校正(γ校正):只改变图像的中调值,对图像的暗部和亮部不产生影响。
当图像太暗或者太亮时就可用调节Gamma的方法来改善图象的质量。
Pedestal:Pedestal校正是通过给像素补偿一个固定值来调节图像。
可用它来提升图像的整体亮度,同时,图像较暗的部分会由黑变灰。
它常与增益调节(RGB Gain)配合一起使用。
色调校正:在对图像调色时,有时希望改变图像的整体色彩。
但是,大多数情况下,只想对图像的亮部及暗部进行处理,例如,想对一个雪景图像阴影进行处理,而保持它的亮部不变,或者是消除混合光里的杂色等,CF提供了这种对图像局部进行处理的能力。
亮度范围监视:想查看图像的亮度范围,可打开图象显示窗口中的Luma ranges面板,这时窗口中显示的是黑白图象,其中,黑色部分是图像的暗部、灰色是中调值,白色是图像中的亮部。
定义色调范围:CF定义的缺省色调范围是指图像中的暗部、中值、亮部等成分,此范围的界定适合大多数“典型”图像,然而,如果图像偏暗、偏亮、或缺少中间值,就可以用改变“定义色调范围”的方法来纠正。
点击参数设定窗口中的Luma ranges面板,就可以对色调范围进行定义,图中显示的直方图代表图像的亮度分布情况,曲线围成的区域代表图像暗部、中值和亮部的范围。
通过调节把柄,可以调节各个区域的大小,从而改变图像中暗部、中值、亮部的比例。
色彩匹配:CF的色彩匹配支持HSL校色方式,使用色彩信息窗口,提取原图像的色彩信息和目标色彩信息,然后从下拉菜单中选择要匹配的通道,点击色彩匹配按钮,原图象的色彩就自动匹配到目标色彩。
大多数情况,必须选择H+S+L方式来进行色彩匹配,这种方式的匹配是真正意思上的色彩匹配,如果要对单个或多个通道匹配,就应该选择相应的通道。
(如匹配的是绿色就要选择G通道,其它如此类推)毕竟受参数调节所限,HSL进行色彩匹配时也有不尽人意的地方,如果匹色达不到要求,可以考虑采用色阶曲线,因为它对RGB通道匹色表现更为灵活,匹色能力更为强大。
尽管它匹色很出色,但匹色后的效果称不上是上乘之作。
匹色效果最好的当属“分量配色”。
色通道校色对单个通道进行校色是常用方法,CF提供RGB三通道校色模式。
借助Pedestal 、Gamma 、Gain等调节工具,CF可以对R、G、B三个色通道进行校色,同时,也可以同时对这三个通道进行处理。
(工具的作用及使用方法见HSL校色。
)分量校色:把图像分解为亮度及两个色分量,在对亮度信息进行处理时,对色信息不造成任何影响。
同样,在对色信息处理时,也不会对图像亮度值产生影响。
分量信号格式在模拟和数字视频记录中被广泛使用。
因此,当原始素材质量不够好时,可以用分量校色的方法矫正。
曲线校色曲线校色是在曲线上添加控制点的方法来实现。
可对主通道,也能对R、G、B单通道或它们的组合通道进行调节。
曲线调色有手动和自动两种方法,自动方式能对图像的黑、白、灰进行自动平衡调节,能自动进行色彩匹配、自动调用原来存储在Corlor finesse 、Photoshop等软件中的曲线。
曲线上可以添加的控制点最多为16个,可以通过移动这些控制点进行复杂和精密的调节。
黑、灰、白平衡调节方法:除手动调节曲线形状,进行图像矫正外,可以用CF对图像中的点进行黑、白、灰平衡调节。
以黑平衡为例,要进行黑平衡和黑电平设置时,可在控制面板上选择相应的色笔(从左至右分别为黑、灰、白),在图像上选择你要进行黑平衡调节的区域,按下鼠标,这时所选区域会变成黑色,黑平衡调节完成。
(白平衡的调节方法同黑平衡)在进行灰平衡调节时,一定要注意选择中性色,CF会自动调整曲线,使红绿蓝三色达到平衡,并与中性色接近。
为了达到满意的效果,通常需要选择中性灰或接近中性灰,如果被选取部分图像太黑或者太亮,灰平衡效果就不会太好。
曲线校色中的色彩匹配的使用方法同HSL、RGB校色,但有一点需要特别注意,它在匹配时不改变图像中的黑白点,对较黑或较白的区域不造成影响。
色阶校色在进行其它校色前和完成其它校色任务后,都要进行色阶校色,它是对图象中的黑、白、灰点进行矫正。
通常,为尽可能更好保持图像细节,需要在较大范围内选择图像像素值,对于一幅对比度不是十分明显,也没有纯白和纯黑部分可供选取的图像,可以考虑采用调节色阶的输入曲线(Input)这种方法,来加大图像对比度,这样再进行校色就容易了。
待校色满意后,再调整输出曲线(Output),增加图象中的黑白点,使图象对比度得到改善。
色阶调节:色阶面板共有四个子面板,分别是Master、Red、Green、Blue。
Master是主通道面板,对它参数的调节,会影响整个图像,这个面板里显示的是输入及输出曲线,曲线里的直方图代表被调图像的像素值及分布状况。
(对不起,没有贴图,自己找个色阶曲线图看看吧,很多软件都有)每个直方图下面有三个小三角形,从左至右分别代表图像中的黑、灰、白三部分,用鼠标左右拖动,可以改变像素的分布状况,使图像对比度产生变化。
通道调节:色阶校色也可以对RGB三个通道进行独立调节,调节方法和前面讲的一样。
图像黑白点调节:在输入曲线上进行黑、白点调节时,首先要设定好黑点或白点的位置,图像上小于黑点值的点,图象变为纯黑,大于白点值的点图象变为纯白,在直方图上,左边那个小三角形(代表黑点)的左边像素对应图象中纯黑部分,右边小三角形(代表白点)的右边的像素对应图象中纯白部分。
界于黑白点间的像素也会重新分布,这样整个图象就拥有从黑到白整个区域亮度分布。
输出曲线的调节方法与此类似。
图像灰点调节:灰点调节只改变图像中调范围的对比度,对黑白点区域不产生任何影响。
二级调色二级调色就是对图像局部调色,因为它是在第一轮调色后进行的,所以称为二级调色。
典型的方法就是选中调色区,然后仔细调整,使颜色更加艳丽或更换成另外一种颜色。
CF上有一个二级调色标签(Secondary),二级调色就是在这里完成。
它有从A—F共6个子标签,可同时对图象中的六个不同区域调色色区的选择:调色时,用吸管在图象中选择要调整的颜色,然后进行色度相似(chroma tolerence)和亮度相似值(luma tolerence) 参数调整,以便精确选取所需选区。
1.选区提取(sample1—sample4):选择吸色管,在图象中提取想改变的色区,为保证取色准确,可以同时使用4个吸色管对该选区取色。
当用色管选色时,选取的颜色往往是单一的像素,它不能准确代表选区颜色,为避免选色不准,这里提供一个选色技巧,在选色时,按住键盘上的shift键,可以看到选区扩大到3X3(一次选中9个像素),按住ctrl键选区为5X5,按shift+ctrl选区为9X9,再也不用担心选色不准吧!2.预览(preview):在下拉菜单里,提供了多种预览方式,在调节选区时,可以从这里选择一种预览方式,去色预览:是CF提供的一种新的预览模式,“去色”预览实际上是关掉了图象的饱和度,从图象上可以看出,未选择的区域是黑白图象,而选区仍然保留着彩色,这对调节参数观察选区很有帮助;遮罩预览:图象的未选择区为红色,而选区的色彩不变;Alpha预览:alpha预览的图象是黑白的,未选区的颜色是黑色,选区颜色为白色(部分选区的颜色是灰色的);3、色相似度:色相似度是指选取的颜色和图象中其它颜色间的差别程度。