数组
数据结构第四章 数组
4.2
数组的存储结构
通常采用顺序存储结构 顺序存储结构 以二维数组Amn为例
行优先 a00 a01 … a0(n-1) a10 a11 … a1(n-1) … a(m-1)0 a(m-1)1 … a (m-1)(n-1) 列优先
Loc(aij)=Loc(a00)+(i×n+j)×k
a00 a10 … a (m-1)0 a01 a11 … a (m-1) 1 … a0(n-1) a1(n-1) … a (m-1)(n-1)
0 0 -3 0 0 15 12 0 0 0 18 0 9 0 0 24 0 0 0 0 0 0 0 -7 0 0 14 0 0 0
(以转置运算为例) 以转置运算为例)
0 0 0 0 0 0
M
转置后
0 12 9 0 0 0
0 0 0 0 0 0
–3 0 0 0 14 0
0 0 15 0 18 0 24 0 0 0 0 -7 0 0 0 0 0 0
思路:反复扫描a.data中的列序,从小到大依次进行转置。 思路:反复扫描a.data中的列序,从小到大依次进行转置。 a.data中的列序
col
三 元 组 表 a.data (0, 1, 12) ③ 1 (0, 2, 9 ) ⑤ 0 (2, 0, -3) ① (2, 4, 14) (3, 2, 24) 1 (4, 1, 18) 0 (5, 0, 15) (5, 3, -7)
其中,sb[n(n+1)/2]中存放着常数 中存放着常数。 其中,sb[n(n+1)/2]中存放着常数。
三、稀疏矩阵的压缩存储
稀疏矩阵:设矩阵A中有s个非零元素, 稀疏矩阵:设矩阵A中有s个非零元素,若 远远小于矩阵元素的总数( s远远小于矩阵元素的总数(即s≦m×n), 则称A为稀疏矩阵。 则称A为稀疏矩阵。
数组的常用方法总结22种
数组的常用方法总结22种数组是一种常用的数据结构,经常用于存储和操作一组相似类型的数据。
在许多编程语言中,数组都提供了一系列常用的方法来方便地操作数组。
以下是常用的数组方法的总结:1. Array.isArray(: 判断一个对象是否为数组。
2. push(: 将一个或多个元素添加到数组的末尾。
3. pop(: 删除数组的最后一个元素并返回该元素。
4. shift(: 删除数组的第一个元素并返回该元素。
5. unshift(: 将一个或多个元素添加到数组的开头。
6. slice(: 返回一个新的数组,包含原数组指定范围内的元素。
7. splice(: 从数组中添加或删除元素。
8. concat(: 连接两个或多个数组,并返回结果。
9. join(: 将数组的所有元素连接为一个字符串。
10. toString(: 将数组转换为字符串,并返回结果。
11. indexOf(: 返回指定元素在数组中第一次出现的位置。
12. lastIndexOf(: 返回指定元素在数组中最后一次出现的位置。
13. includes(: 判断数组是否包含指定元素。
14. every(: 判断数组中的所有元素是否满足指定条件。
15. some(: 判断数组中是否存在满足指定条件的元素。
16. filter(: 过滤数组中满足指定条件的元素,并返回结果数组。
17. map(: 对数组中的每个元素执行指定操作,返回操作后的结果数组。
18. reduce(: 对数组中的元素执行指定累加操作,返回累加结果。
19. reverse(: 颠倒数组中元素的顺序。
20. sort(: 对数组中的元素进行排序。
21. fill(: 用指定的值填充数组的所有元素。
22. forEach(: 对数组中的每个元素执行指定操作。
以上是常用的数组方法的总结,这些方法可以满足大多数数组操作的需求。
在实际应用中,根据具体需求选择合适的方法来操作数组可以大大提高编程效率。
第八章 数组
例: int a[2][3]; 它在内存情况:
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
8.2 二维数组的引用与初始化
一、引用形式:数组名[下标][下标]
(1)下标可以是整型表达式或符号常量 例如:a[2][3],a[2-1][2*2-1]
(2)数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值。
例如: 有定义 int a[10]; 数组元素引用举例 /*可以引用元素的从a[0]到a[9]*/
a[5]=6; a[7]=a[5]++;
a[6]=3; a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];
8.1.3 一维数组的初始化
1.初始化--在定义数组时对数组元素赋初值; 2.初始化方法:
[static] 数组类型 数组名[数组长度]={数组元素值};
运行结果: I am happy
例8-stdio.h>
void main( )
{
char c[5][5]={{‘ ‘,’ ‘,’* ‘},{‘ ‘,’*’,’ ‘,’*’},{‘*’,’ ‘,’ ‘,’ ‘,’*’}, {‘ ‘,’*’,’ ‘,’*’},{‘ ‘,’ ‘,’*’}};
举例:
(1)给数组a各元素赋以初值: [static] int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; (2)可以只给一部分元素赋初值,后几个元素值为 0 [static] int a[10]={0,1,2,3,4}; (3)如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成: static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} 或static int a[10]; (4)在全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度: int a[5]={1,2,3,4,5}; 可以写成: int a[ ]={1,2,3,4,5};
第6讲数组
第6讲数组数组是具有相同类型的一组数据。
数组按照数组名、数据元素的类型和维数来进行描述。
当访问数组中的数据时,可以通过下标来指明。
数组具有以下属性。
(1)数组可以是一维、多维或交错的。
(2)数值数组元素的默认值设置为0或空。
(3)数组的索引从0开始:具有n个元素的数组的索引是0~n-1。
(4)数组元素可以是任何类型,包括数组类型。
一、一维数组1.数组的声明数据类型[] 数组名如:int[] myArray;数组的大小不是其类型的一部分,声明一个数组时,不用管数组长度如何。
2.数组对象的创建声明数组并不实际创建它们。
在C#中,使用new关键字创建数组的对象。
数组名=new 数据类型[数组大小表达式];如:myArray=new int[5];此数组包含myArray[0]~myArray[4]new运算符用于创建数组并将数组元素初始化它们的默认值。
此例初始化为0。
如:String[] myStringArray=new string[6]此数组包含myStringArray[0]~myStringArray[5],数组元素初始化为空。
3.一维数组的初始化数据类型[] 数组名=new 数据类型[] {初值表};例:int[] myArray = new int[]{1,3,5,7,9};或int[] myArray;myArray = new int[]{1,3,5,7,9};或int[] myArray= {1,3,5,7,9};4.一维数组元素的访问数组名[下标](1)用foreach遍历数组:int[] myArray= {1,3,5,7,9};foreach (int i in myArray){Console.WriteLine(i);}(2)用for语句遍历数组int[] myArray= {1,3,5,7,9};for (int i = 0; i < 5; i++){Console.WriteLine(myArray[i]);}或int[] myArray= {1,3,5,7,9};for (int i = 0; i < myArray .Length ; i++){Console.WriteLine(myArray[i]);}冒泡排序:int[] arr = new int[] { 10, 8, 3, 15, 26, 11, 30 };for (int j = 1; j < arr.Length; j++){for (int i = 0; i < arr.Length - j; i++){if (arr[i] < arr[i + 1]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[i + 1];arr[i + 1] = temp;}}}for (int i = 0; i < arr.Length; i++){Console.Write(arr[i] + " ");}二、值类型和引用类型值类型在栈(Stack)上分配,而引用类型在堆(Heap)上分配。
第六章 数组.
sc(i, j) = InputBox("输入sc(" &i & "," & j & ") 的值") Next j Next I
3、数组在内存中存放的顺序 数组在内存中存放时,首先变化的是最后一维的 下标,然后变化倒数第二维的下标…(按行存放)。 例如,数组A(4,3)在内存中的分配如下:
A(0,0) A(1,0)
其表示形式: A(1),A(6) X(1,1), X1(1,6), X(2,6)
Y(0,0,0), Y(1,2,5)
6.2 一维数组
一、 一维数组的声明 (无隐式声明)
形式:
Dim 数组名([<下界>to]<上界>)[As <数据类型>] 或: Dim 数组名[<数据类型符>]([<下界>to]<上界>) ‘ 声明了a数组有6个元素 数组元数的数据类型
二、 访问整个数组
对于数组中的各个元素,我们可以用数组名称 (索引值)进行访问。然而,是无法只用数组名称就 对所有的元素进行计算。
例如:要把数组中的各元素值都加上1 这是错误的! Dim X(4)
X=X+1 For I=0 to 4 x(i)=x(i) +1 这是正确的!
Next
无法对数组中的所有元素同时进行运算处理。 但是,可以一次“读取”整个数组本身。
6.4 数据排序与查找
数据交换
将A和B两个变量中的数值交换
A=B B=A Temp=A
A=B
B=Temp
一、选择排序
算法思想:
1)对有n个数的序列(存放在数组a(n)中),从中选 出最小(升序)或最大(降序)的数,与第1个数交 换位置;
数组的三种定义方式
数组的三种定义方式什么是数组?数组是一种数据结构,用来存储一组相同类型的元素。
它是一种线性结构,它的元素在内存中是连续存储的。
数组通常用来表示一个集合,我们可以通过数组的下标来访问和修改其中的元素。
数组的三种定义方式在编程中,我们可以使用不同的方式来定义数组。
以下是数组的三种定义方式:1. 一维数组一维数组是最简单的数组形式,它包含固定数量的元素,这些元素按照一定顺序排列。
一维数组的定义方式如下:dataType[] arrayName = new dataType[arrayLength];其中,dataType表示数组中元素的数据类型,arrayName是数组的名称,arrayLength表示数组的长度。
以下是一个示例:int[] numbers = new int[5];在上面的示例中,我们定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
2. 多维数组多维数组是由一维数组组成的数组,它可以按照多个维度来表示数据。
常见的多维数组包括二维数组和三维数组。
多维数组的定义方式如下:dataType[][] arrayName = new dataType[arrayLength1][arrayLength2];以下是一个二维数组的示例:int[][] matrix = new int[3][4];在上面的示例中,我们定义了一个名为matrix的二维整型数组,它包含3行4列。
3. 动态数组动态数组是一种在运行时可以改变大小的数组。
在静态数组中,数组的长度是固定的,一旦分配了内存,就不能改变。
与之相反,动态数组可以根据需求来改变大小。
动态数组的定义方式如下:ArrayList<dataType> arrayName = new ArrayList<>();以下是一个示例:ArrayList<Integer> numbers = new ArrayList<>();在上面的示例中,我们定义了一个名为numbers的动态整型数组。
数组(Array)
//包含setw()
#include <stdlib.h>
typedef int DataType;
#include "SeqSynmeMatrix.h"
void main(void)
{ SeqSynmeMatrix matrixA(10), matrixB(10);
DataType a[] = {1,4,7,4,5,8,7,8,9};
a = (T**)new T[row]; //强制类型转换运算符
for( i = 0; i < m; i++)
a
{ a[i] = new T[n]; }
0
return a;
1
}
.
.
.
.
void main(void)
.
.
{ int **a;
m-1
a=Make2DArray<int>(3, 4);
0 1 …… n-1
a 0 a11
1 a12
… … 第1行 j-1 a1j
……
n-1 a1n
n a21
n+1 a22
… a2j
第2行
…
…
a2n …
ai1
ai2
k
… aij
第i行
…
ain
…
…
am1 am2
… amj
第m行
…
mn-1 amn
5.3 数组的应用——特殊矩阵的压缩存储
特殊矩阵:值相同的元素或零元素在矩阵中的分 布有一定规律。
Amn
ai1
a12 … a1 j … a1,n
a22 …
a2 j
数 组
1.3.3 二维数组的初始化
二维数组初始化也是在类型说明时给各下标 变量赋以初值。二维数组可按行分段赋值,也可 按行连续赋值。例如对数组a[5][3]:
① 按行分段赋值可写为:
static int a[5][3] = { {80,75,92},{61,65,71},{59, 63,70},{85,87,90},{76,77,85} };
1.2.2 一维数组元素的引用
数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也 是一种变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。 下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一 般形式为: 数组名 [下标],其中的下标只能为整型 常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。 注意: ① 必须先定义数组,才能使用下标变量。 ② C语言中只能逐个地使用下标变量,而不能一次 引用整个数组。
同简单变量一样,数组也要先定义后使用。
1.2 一维数组
1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4
一维数组的定义 一维数组元素的引用 一维数组的初始化 一维数组应用举例
1.2.1 一维数组的定义
定义一维数组的形式ห้องสมุดไป่ตู้下: 数据类型 数组名 1[整型常量表达式 1] , 数组名 2[整型常量表达式 2] , …… 说明: ① 数据类型是数组全体数组元素的数据类型。 ② 数组名用标识符表示,整型常量表达式代表数组具 有的数组元素个数。 ③ 数组元素的下标一律从0开始。 ④ 编译程序为数组开辟连续的存储单元,用来顺序存 放数组的各数组元素。 注意: ① 数组名不能与其他变量名相同。 ② 定义数组元素个数的表达式是整型常量表达式。 ③ 允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变 量。
1.3.2 二维数组元素的引用
第7章 数组
注意:key是个占位符,读者可以选择个人习惯的名称。由 于for…in是遍历数组的键名,所以key的类型为String。
7.10.2
for…in与for each…in遍历
for each…in循环的语法如下。
注意:element是个占位符,读者可以选择个人习惯的名称 。由于for each…in是遍历数组的键值,而键值的类型可 以是很多种类型(甚至可以是对象或数组),所以key的 类型使用*号,指定为无类型。
7.11
关联数组
ActionScript 3.0中所定义的数组类(Array)所指的都是数 字索引数组。数字索引数组的键是数字数据类型的。关 联数组也属于数组的范畴,但它的键可以为任何数组类 型(甚至是Object)。关联数组体现的是键与键值的一一 对应关系,这种关系称为“值对”。 ActionScript 3.0中使用关联数组时,已经超出了Array类的 范围。要使用字符串作为键的关联数组时,可以使用对 象(Object)来定义;若要使用对象作为键的关联数组时 ,则可以使用预定义的字典类(Dictionary)。
7.6.1
sort方法
2.排序方法参数 如果需要字义其它类型的排序,sort方法有两个参数供选择 :一个是排序方法,另一个是排序类型。 排序方法是一个函数,在定义时它包含两个参数(A,B) ,并要求返回一个值。当返回-1时则把参数A放在B之前 ,返回0时则A和B相等(随机放),返回1时参数A放在B 之后。
7.4.2
二维数组与多维数组
table[0]中存储的值是一个一维数组["张三",73]。要访问这个数组 的第一个元素时则使用table[0][0]。 多维数组与二维数组类似,按照键名/值一层一层对应下去。不过 二维数组以上就已经比较复杂了,一般不再使用“[ ]”直接定 义。下例创建三维数组,并对数组中的数据进行访问。
第四章_数组
4.2
多维数组
下列程序段实现对数组 int s[3][5]的动态赋值: 4.2.3 二维数组元素的引用 for(i=0; i<=2; i++) /* 行标i从0开始变化到2*/ 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: for(j=0; j<=4; j++) /* 列标j从0开始变化到4*/ 数组名 ][ 列下标 ] scanf( “%d”[ , 行下标 &s[i][j]) ; /*二维数组元素如同普通 其中下标应为整型常量或整型表达式,其取值范围从 整型变量操作*/ 0开始,分别到行数 -1和列数-1。 例如: a[3][4] 通过前面的学习,对数组也可以这样理解:单个变量描述 了空间中‚点‛的概念,一维数组是对单个变量的扩展,它描 表示a数组中行标为3,列标为4的元素。 述了空间中‚线‛的概念,而二维数组又对一维数组做了扩展, 如果要引用数组中的全部元素,只要利用循环语句即 描述了空间中‚平面‛的概念。人们可以模仿二维数组的使用 可实现,这是对数组中元素进行操作的基本算法。对于一 方法来实现多维数组等各种数据容器。例如,可用如下方法定 维数组,只需用单重循环就可完成;而对于二维数组则需 义三维数组: int a[2][3][4]; 要使用两重循环来完成,外循环控制行标变化,内循环控 多维数组元素在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化 制列标变化。 最慢,最右边的下标变化最快。
20
s[0][3]
s[1][1] s[1][2]
……
4.2
多维数组
4.2.2 二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组int s[3][5]: (1)按行分段赋值可写为: int s[3][5]={{80,75,92,61,65},{71,59,63,70,85},{87,90,76, 77,85}}; (2)按行连续赋值可写为: int s[3][5]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77, 85}; 这两种赋初值的结果是完全相同的。
数组的名词解释
数组的名词解释数组是计算机科学中常见的数据结构,它是一种线性表数据结构。
顾名思义,数组是由一系列相同类型的元素组成的集合。
这些元素在内存中连续存储,并通过一个唯一的数组名来访问。
数组通常被用于存储大量的相似数据,并按照一定的顺序进行访问和操作。
数组有固定大小,一旦创建就不能改变。
数组的大小由其元素的个数决定,也可以称为数组的长度。
数组中的每个元素可以通过一个索引值来唯一标识,索引值从0开始,依次递增。
利用索引,我们可以精确地访问数组中的任意位置的元素。
数组的最大优点是可以高效地存储和访问大量的数据。
由于数组中的元素在内存中是连续存储的,因此可以通过简单的数学运算来计算出元素的内存地址,进而快速地访问特定索引位置上的元素。
对于需要频繁读写数据的场景,使用数组可以提高程序的执行效率。
除此之外,数组还提供了许多常用的操作方法,例如插入、删除、查找和排序。
虽然数组的大小是固定的,但我们可以通过重新分配更大的内存空间来实现数组的扩容。
当数组不再需要时,我们也可以将其释放掉所占用的内存,以便其他程序使用。
在许多编程语言中,数组是一种基本的数据类型,并且拥有丰富的支持和操作方法。
不同的编程语言对数组的实现方式略有不同,但整体上本质相同。
当我们在编写程序时,可以根据具体需求选择合适的数组类型。
除了基本的一维数组,还存在着多维数组。
多维数组是数组的扩展形式,可以理解为数组的数组。
例如,二维数组就是由多个一维数组组成的,可以用于存储表格数据。
通过使用多维数组,我们可以更灵活地组织和处理复杂的数据结构。
需要注意的是,数组的索引越界是一个常见的错误,即试图访问超出数组范围的位置。
当我们尝试访问索引不存在的元素时,就会导致程序出错。
为了防止这种情况的发生,我们应当在使用数组之前对其大小进行检查,或者在编程时采用安全的访问方式。
总结而言,数组作为一种常见的数据结构,可以高效地存储和访问大量的数据,并且提供了多种常用的操作方法。
第5章 数组
说明
► “类型说明符”、“数组名”及“常量表达
式”的含义与一维数组中的相关定义相同。 ► 二维数组中有两个下标,每一维的下标都 是从0算起。
第16页
共49页
5-2-2 二维数组元素的引用
► 二维数组元素的引用格式为: ► 数组名[行下标表达式][列下标表达式]
第17页
共49页
说明
► 字符数组的定义 ► 字符数组的初始化 ► 字符数组的引用
► 字符串和字符串结束标志
► 字符数组的输入输出
► 字符串处理函数
► 字符数组的应用
第23页 共49页
5-3-1 字符数组的定义
► 字符数组的定义与前面介绍的数值数组的
定义类似。
第24页
共49页
5-3-2 字符数组的初始化
► 逐个字符赋值 ► 用字符串对字符数组赋初值
第42页 共49页
5-4 程序案例
► 筛选完成后,筛子中剩下的即为素数。 ► #include <stdio.h> ► main() ►{
► ►
int i,a[100]; /*筛子数组*/ int i,n=0; /*n为素数个数,用于输出格 式控制*/ ► int minp,doub; /* minp为筛选种 子,doub为倍数*/ ► for(i=0;i<100;i++) /*建立筛子*/
第27页
共49页
5-3-3 字符数组的引用
► 字符数组的引用和前面几节数组的引用没
有什么区别,也是通过对数组元素的引用 实现的,每次得到一个字符,只是要注意 数据元素的类型现在是字符型。
第28页
共49页
5-3-4 字符串和字符串结束标志
第四章 数组
4.1一维数组
数组元素在内存中是顺序存储的。对于 一维数组,就是简单地按下标顺序存储。 例如,对上面定义的整型数组a,在内存 中的存放顺序如图4-1所示:
4.1 一维数组
3 数组的赋值
1) 用“=”赋值 与数组的初始化不同,在给数组元素进行赋值
时,若必要须在逐数一组赋之值间。进行赋值,也只能一个 例如一:个对元于素下地述赋的值数组。初始化: 其等例样价如大的:小ii赋nn将 的tt值上 数aa形[[述 组式33]]数b如;=,{下组1可:,a2的以,3值利};赋用给下另面一的个循同环
的存储单元。 根据数组的维数,分为一维数组、二维数组
和多维数组,常用的是一维和二维数组。
4.1一维数组
1.一维数组的定义格式为: 类型 数组名[常量表达式]; 其中,类型是数组类型,即数组中各元素的数据
类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本类型。
数组名是一个标识符,代表着数组元素在内存中 的起始地址,它的命名规则与变量名的命名一样。
→对a于[1二][维0]数→a组[1,][可1]以→把a[它1]看[2成]→是a由[1多][3个] 一 →维a数[2组][构0]成→的a[。2]例[1如]→上a例[2:][i2n]t →a[a2[]2[]3[]3;] 就 可以看成是由两个形如int a[3];的一维数 组构成的。
4.2 二维数组
常量表达式又称下标表达式,表示一维数组中元 素的个数,即数组长度(也称为数组大小),用 一对
方括号“[ ]”括起来。方括号“[ ]”的个数代表数 组
4.1一维数组
什么是数组
什么是数组?数组(Array)是一种数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。
数组提供了一种按照索引顺序访问和操作元素的方式。
每个元素在数组中都有一个唯一的位置,称为索引,可以通过索引来访问和修改数组中的元素。
数组可以存储任何类型的数据,如整数、浮点数、字符、字符串等。
数组在内存中是连续分配的一块存储空间,每个元素占据一定大小的内存。
通过索引,我们可以直接访问数组中的特定元素,而不需要遍历整个数组。
数组的主要特点如下:1. 长度固定:一旦数组被创建,它的长度是固定的,无法动态改变。
在大多数编程语言中,数组的长度需要在创建时指定。
2. 连续存储:数组中的元素在内存中是连续存储的,这使得通过索引可以快速访问和修改元素。
3. 同一类型:数组中的所有元素必须是相同的类型。
这是因为数组在内存中需要分配连续的空间,每个元素占据相同的大小。
4. 零基索引:数组的索引从0开始,即第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。
这种索引方式称为零基索引。
创建数组的语法因编程语言而异,以下是一些常见的示例:在C语言中,创建一个包含5个整数的数组的示例:```int arr[5]; // 创建一个包含5个整数的数组```在Java语言中,创建一个包含5个整数的数组的示例:```int[] arr = new int[5]; // 创建一个包含5个整数的数组```在Python语言中,创建一个包含5个整数的列表(类似于数组)的示例:```arr = [0] * 5 # 创建一个包含5个整数的列表```通过索引,我们可以访问和修改数组中的元素。
例如,在上述的示例中,我们可以使用索引来访问和修改数组中的元素,如`arr[0]`表示数组的第一个元素,`arr[2]`表示数组的第三个元素。
数组还支持一些常见的操作,如遍历数组、在数组中查找元素、对数组进行排序等。
这些操作可以根据具体的编程语言和需求来实现。
使用数组时需要注意一些潜在的问题,如数组越界(访问超出数组长度的位置)、内存溢出(数组长度过大导致内存不足)等。
数组名词解释
数组名词解释数组是计算机编程语言中最令人困惑的一类基本概念,它引入了一种索引数据结构,使得开发者可以将多个数据项放入一个数组中,它可以用来存储一组相关数据,以实现更具复杂性的数据处理。
在编程开发中,数组也被称为多维数组或对象数组。
数组(Array)是一个由一组有序的、具有相同类型的变量或对象组成的结构。
数组可以是一维数组(单行),也可以是多维数组(多行)。
在多维数组中,每一行都有相同的数据类型,每一个单元格可以存储一个具体的值。
数组可以用来存储数据,也可以按索引顺序对数据进行检索,并根据需要对存储的内容进行排序和处理。
数组具有高效的存取能力,并且它允许快速检索一组数据。
它最初是由程序员们使用来存储和维护一个索引的数据结构。
数组具有高可伸缩性,它可以容纳任意数量的变量,并且可以仅仅使用很少的内存。
在比特数上,数组的访问速度比哈希表要快。
数组还可以用于实现动态数据结构。
动态数据结构指的是数据结构,它可以按照需要自动重新排列,如添加或删除一个变量。
比如,一个多维数组可以根据需要按照行和列重新排列,而无需整个对象重新创建,从而更有效地利用计算机资源。
另一个重要功能是数组可以用于实现流算法,尤其是在计算数据集合的统计数据,如最大值、最小值、平均值、中位数、极差和标准差等。
流算法是一种特殊的算法,它可以在以有限的空间和时间内遍历整个数据集合,并计算出所有数据的统计值。
数组的最后一个重要的功能就是它可以用来实现排序算法。
排序算法是一种用来排序数据的算法,可以用数组存储原始数据,然后使用快速排序、冒泡排序或其他排序算法来排列它们,以便更容易检索和使用。
总之,数组是一种强大的数据结构,可以帮助计算机程序员更快地完成任务,有效地利用计算机资源,和更快地检索并处理数据。
它可以帮助程序员更好地组织和管理信息,并实现各种复杂的数据操作。
有了数组,程序员可以减少编程难度,提高程序的可移植性和可读性,更加有效地完成任务。
数组名词解释
数组名词解释
数组是计算机科学中使用最广泛的基本数据结构之一。
它是一种特殊的线性表,它的每个元素都通过一个索引(或称为下标)来访问。
在某些语言中,数组可以包含任何类型的数据,但在Python中,数组必须包含相同类型的数据。
数组可以存储任何数据类型,但是索引必须是整数。
数组是一种有序的数据结构,可以存储任意类型的元素,并且可以通过索引检索特定元素。
按照数组访问方式的不同,可以将数组分为顺序查找数组和二维查找数组。
另外还可以按照多维的访问方式将数组分为一维数组和多维数组。
一维数组又称为线性数组,是指长度固定,每一个元素都有一个下标,但是每个元素的下标可以不连续的数组。
一维数组的元素可以是任意类型的对象,比如整数、字符串、对象等,但是一个数组中的元素类型必须是统一的。
一维数组支持随机访问,即可以通过数组下标进行快速访问,比如数组arr,可以通过arr[i]来访问数组中第i 个元素。
多维数组就是指在长度不定的情况下,每个元素都有多个索引的数组。
多维数组可以用多个下标来表示,比如二维数组的元素可以用arr[i][j]表示,其中i、j表示下标的组合。
多维数组支持顺序访问,即可以通过多个索引一次性访问多维数组中的元素,而不需要遍历多维数组中的每一个元素。
数组是一种经常用到的数据结构,它在程序设计过程中经常被用
来储存元素。
它可以用顺序方式(数字顺序)或二维方式(行、列)来存取元素。
一维数组可以使用一维索引访问,而多维数组可以使用多维索引来访问,减少遍历数组的时间复杂度。
数组的特点在于数组中的元素都是有序的,可以按照一定的规则定位和访问元素。
计算机数组的名词解释
计算机数组的名词解释数组是计算机编程中一个常用的数据结构,它是一种有序的、相同类型的数据元素集合。
数组可以容纳多个元素,并且这些元素具有相同的数据类型。
在计算机科学领域,数组广泛用于存储和处理大量数据。
一、数组的定义和特点数组是一种线性数据结构,其特点包括:1. 数组由多个元素组成,每个元素占据一个连续的存储空间。
2. 数组中的元素具有相同的数据类型,可以是整数、浮点数、字符或者其他的数据类型。
3. 数组的长度是固定的,一旦定义后,其长度不能改变。
二、数组的使用1. 声明和定义数组在许多编程语言中,声明和定义一个数组需要指定数组的数据类型和长度。
例如,在C语言中,可以使用以下语法声明一个整数数组:int numbers[10];这将创建一个包含10个整数的数组,名为numbers。
2. 初始化数组可以使用以下方式为数组赋值:numbers[0] = 1;numbers[1] = 2;...numbers[9] = 10;这些代码将依次给数组元素赋予值1到10。
还可以使用以下方式在声明数组时进行初始化:int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};这将创建一个包含5个整数的数组,元素分别为1、2、3、4和5。
3. 访问数组元素访问数组元素需要使用数组名和索引。
索引从0开始,通过方括号中的数字指定。
例如,要访问数组numbers中的第三个元素,可以使用numbers[2]。
4. 数组的遍历可以使用循环结构来遍历数组的所有元素。
例如,使用for循环可以依次输出数组numbers中的所有元素:for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", numbers[i]);}这将输出1 2 3 4 5。
三、数组的应用1. 数据存储和处理数组可用于存储大量数据,比如学生的成绩、员工的工资等,便于对数据进行处理和分析。
2. 矩阵和图像处理在图像处理和计算机图形学中,数组常用于表示图像和矩阵数据。
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数组1、下列程序执行后的输出结果是________。
main(){ int i,j,a[3][3];for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++) a[i][j]=i*j+1;printf("%d,%d\n",a[1][2],a[2][1]);}A) 3,3 B) 3,不定值C) 3 D) 3,1正确答案是: A 你选择的答案是:未选×2、以下程序的输出结果是________。
main(){ char st[20]="hello\0\t\'\\";printf("%d\n",strlen(st));}A) 9 B) 5C) 13 D) 20正确答案是: B 你选择的答案是:未选×3、以下程序执行时输入Language Programming<回车>,输出结果是________。
#include <stdio.h>main( ){ char str[30];gets(str);printf("str=%s\n",str);}A) Language Programming B) LanguageC) str=Language D) str=Language Programming正确答案是: D 你选择的答案是:未选×4、以下程序执行后的输出结果是________ 。
#include <stdio.h>main( ){ int a[4][5]={1,2,4,8,10,-1,-2,-4,-8,-10,3,5,7,9,11};int i,j,n=9;i=n/5; j=n-i*5-1;printf("%d\n",a[i][j]);}A) -8 B) -10C) 9 D) 11正确答案是: A 你选择的答案是:未选×5、已知'I'的ASCII码为73,运行以下程序的输出结果是________。
main( ){ char s1[]="Cut In",s2[]="Cut Down";printf("%d\n",strcmp(s1,s2));}A) 5 B) 73C) -5 D) 0正确答案是: A 你选择的答案是:未选×6、以下程序运行的结果是________。
main(){ char s1[30]="The city",s2[]="is beautiful";strcat(s1,s2);printf("%s\n",s1);}A) The city is beautifulB) is beautC) The city\0is beautifulD) The cityis beautiful正确答案是: D 你选择的答案是:未选×7、若希望下面的程序运行后输出25,程序空白处的正确选择是________。
main( ){ int i,j=50,a[ ]={7,4,10,5,8};for( ____________ )j+=a[i];printf("%d\n",j-40);}A) i=4;i>2;--i B) i=1;i<3;++iC) i=4;i>2;i-- D) i=2;i<4;++i正确答案是: D 你选择的答案是:未选×8、下面程序运行后,输出结果是________。
#include <stdio.h>main( ){ int a[10]={1,2,3,4,5,6},i,j;for(i=0;i<3;i++){ j=a[i];a[i]=a[5-i];a[5-i]=j;}for(i=0;i<6;i++) printf("%d ",a[i]);}A) 6 5 4 3 2 1 B) 1 2 3 4 5 6C) 1 5 4 3 2 6 D) 1 5 3 4 2 6正确答案是: A 你选择的答案是:未选×9、下面程序运行后,输出结果是________。
#include <stdio.h>main( ){ int a[10]={1,2,3,4,5,6},i,j;for(i=0;i<6;i++){ j=a[i];a[i]=a[5-i];a[5-i]=j;}for(i=0;i<6;i++) printf("%d ",a[i]);}A) 6 5 4 3 2 1 B) 1 2 3 4 5 6C) 1 5 4 3 2 6 D) 1 5 3 4 2 6正确答案是: B 你选择的答案是:未选×1、下面程序的功能是________。
#include <stdio.h>#include <string.h>main(){ char a[]="clanguage",t;int i,j,k; k=strlen(a);for(i=0;i<=k-1;i+=1)for(j=i+1;j<k;i+=1)if(a[i]>a[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}puts(a);printf("\n");}A) 将字符数组a中的元素从小到大排序B) 将字符数组a中的元素从大到小排序C) 求字符数组a中的最大元素D) 将字符数组a中的最小元素正确答案是: A 你选择的答案是:未选×2、以下程序的功能是:将无符号八进制数字构成的字符串转换为十进制整数。
例如,输入的字符串为:556,则输出十进制整数366,划线处应填________。
#include <stdio.h>main(){ char s[6]; int n,j;gets(s);if(s[0]!='\0') n=s[0]-'0';j=1;while(s[j++]!='\0') ____________;printf("%d\n",n);}A) n=n*8+s[j] B) n=n*8+s[j-1]-'0'C) n=n*8+s[j]-'\0' D) n=n*8+s[j-1]-'\0'正确答案是: B 你选择的答案是:未选×3、有如下程序main( ){ char ch[2][5]={"6937","8254"};int i,j;long s=0;for(i=0;i<2;i++)for(j=0;ch[i][j]>'\0';j++)s=10*s+ch[i][j]-'0';printf("%ld\n",s);}该程序的输出结果是________。
A) 69825 B) 693825C) 6385 D) 69378254正确答案是: D 你选择的答案是:未选×4、以下程序的功能是:从键盘上输入若干个学生的成绩,统计计算出平均成绩,并输出低于平均分的学生成绩,当输入负数时结束。
划线处应分别填入_________。
main(){ float x[1000],sum=0.0,ave,a; int n=0,i;printf("Enter mark:\n"); scanf("%f",&a);while(a>=0.0 && n<1000){ sum+=______; x[n]=a;n++;scanf("%f",&a);}ave=________;printf("Output :\n");printf("ave=%f\n",ave);for(i=0;i<n;i++)if(x[i]<ave) printf("%f\t",x[i]);}A) a和sum/n B) x[n]和sum/nC) a和sum/i D) a和sum/1000正确答案是: A 你选择的答案是:未选×5、请读程序片段:char str[]="ABCD";printf("%d\n",str[4]);上面程序片段的输出结果是________。
A) 68 B) 0C) D D) 不确定的值正确答案是: B 你选择的答案是:未选×6、阅读程序:main(){char str1[]="how do you do",str2[10];scanf("%s",str2);printf("%s",str2);printf("%s\n",str1);}运行该程序,输入字符串HOW DO YOU DO,则程序的输出结果是______。
A) HOW DO YOU DO B) HOWhow do you doC) How how do you do D) how do you do正确答案是: B 你选择的答案是:未选×7、以下程序执行后的输出结果是________ 。
(设a[0][0] 是数组a中的第1个元素)#include <stdio.h>main( ){ int a[4][5]={1,2,4,8,10,-1,-2,-4,-8,-10,3,5,7,9,11};int i,j,n=9;i=n/5; j=n-i*5-1;printf("NO. %d: %d,%d is %d\n",n,i,j,a[i][j]); }A) 第n个元素所在的行和列及其该元素的值B) 第n行的最大元素所在的行和列及其最大值C) 第i行的最大元素所在的行和列及其最大值D) 以上都不对正确答案是: A 你选择的答案是:未选×8、下面程序运行后,输出的结果是________。
main( ){ char s[10]="flexible",c;int i=0,j;for(j=1;j<10;j++)if(s[i]>s[j]&&s[j]!='\0'){c=s[i];s[i]=s[j];s[j]=c;}printf("%s\n",s);}A) xlfeible B) blfxieleC) xfelible D) blexifle正确答案是: B 你选择的答案是:未选×9、读如下程序,下面的说法中正确的是________。