C语言复习提纲(整合版)
C语言复习提纲
数据与运算1.一.数据类型:1.整型(int),短整型(short),长整型(long)表示形式:①十进制形式:(0-9)②八进制形式:整常数以0作为前缀(0-7)③十六进制形式:整常数以0X或0x作为前缀(0-9,A-F或a-f)如:158L:表示十进制长整常数2.实型(浮点型):包括单精度型(float)和双精度型(double)表示形式:①十进制数形式:如:0.0;300.;0.13;-267.8230;(必须有小数点)②指数形式:a E n或a e n(a为十进制数,n为十进制整数,等于)如:2.1E5(等于)3.字符型(char)字符书写形式是用单引号括起来的单个字符,如…a‟字符串书写形式是用双引号括起来的一串字符,如:“a”常用转义字符:\n表示回车换行\t表示向右走8列\b表示退格4.各种类型数据占用储存空间情况:long:4字节int:4字节 short:2字节char:1字节float:4字节 double:8字节(可用sizeof测试,求值结果是字节数)二.标识符,常量,变量1.标识符:只能由字母,数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
且大小写敏感,不能使用关键字。
2.常量:①整型常量②实型常量③字符常量:一般一个字符常量的值是该字符集中对应的ASCLL码值。
如:…0‟~…9‟的ASCLL 码值是48~57;…A‟~…Z‟的ASCLL码值是65~90,…a‟~…z‟的ASCLL码值是97~122,小写—大写=32;…\0‟(字符串结束标记)的ASCLL码值是0,显然字符…0‟与数字0是不同的。
④字符串常量:字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来;字符串常量在内存中储存时有串尾结束标记…\0‟,所以字符串常量占的内存字节数等于字符串中字符所占的字节数加1;不能把一个字符串常量赋给一个字符变量。
⑤符号常量(宏定义):用一个指定的标识符(宏名)来代表一个字符串(内容)。
c语言期末考试复习提纲
1、C语言的特点
2、C语言关键字
3、标识符定义规则
4、数据类型长度
5、字符类型:转义字符、与整数类型的关系
6、整数除法与取余
7、十进制与二进制转换
8、单行和多行注释
9、应用程序入口
10、运算符:sizeof、++、--
11、变量的声明与初始化
12、输入/输出,格式化字符串
13、四种流程控制
14、基本语句:if-else、switch、for、while、do-while、break、continue
15、循环四要素
16、前测试循环和后测试循环
17、双重循环
18、预处理指令:#define、#include
19、关系表达式
20、逻辑运算符
21、函数的定义和优点
22、函数的声明、定义与调用
23、常见函数:sqrt、pow、rand
24、常用头文件
25、变量的存储类别
26、Static关键字的作用
27、局部变量与全局变量的作用域
28、数组:声明与初始化、数组名与数组首地址
29、指针的定义与运算
30、字符串的定义
31、字符串函数
32、标准输入/输出流
33、文件类型
34、文件打开模式
35、文件操作函数
36、结构类型的定义、结构变量的声明与初始化
37、结构指针,运算符->
38、常用算法:交换算法、数据输入验证、线性搜索算法、排序
39、算法描述方法和绘制。
C语言复习提纲
C语言复习提纲一、基本概念及语法1.C语言的起源和发展历程2.C语言的优点和特点3.C语言的数据类型和变量4.C语言的运算符和表达式5.C语言的程序结构和语句流6.C语言的函数和库函数二、数据类型和变量1.基本数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量的声明和赋值3.变量的作用域和存储类别4.常量的定义和使用5.数据类型转换和类型限定符三、控制流程和循环结构1. 分支结构:if语句、switch语句2. 循环结构:for循环、while循环、do-while循环3. 循环控制语句:break语句、continue语句四、数组和指针2.一维数组和多维数组3.指针的基本概念和运算4.指针和数组的关系5.指针与函数的关系五、函数和递归1.函数的定义和调用2.函数的参数和返回值3.函数的递归调用4.函数的存储类别与作用域5.常见库函数的使用六、字符串和字符处理1.字符串的定义和使用2.字符串的输入输出3.字符串的操作:拼接、复制、比较、查找等4.字符串的处理函数七、结构体和共用体1.结构体的定义和使用2.结构体数组和指针4.结构体与指针的关系八、文件操作1.文件的打开和关闭2.文件的读写操作3.文件的复制、删除和重命名4.文件的定位和截断九、动态内存管理1.动态内存分配和释放2.动态分配数组和结构体3.内存泄露和内存溢出的处理十、预处理器1.预处理器的作用和功能2.宏定义的使用和注意事项3.条件编译和头文件的使用以上为C语言复习提纲,内容涉及C语言的基本概念、语法、数据类型和变量、控制流程和循环结构、数组和指针、函数和递归、字符串和字符处理、结构体和共用体、文件操作、动态内存管理以及预处理器等方面的知识点,帮助学生系统地复习C语言的基础知识。
十分感谢您的提问,希望以上信息对您有所帮助。
C语言学习提纲
目录第一章导言第二章类型、运算符与表达式第三章控制流第四章函数与程序结构第五章指针与数组第六章结构第七章输入输出第八章UNIX系统接口附录1.无论学习的结果怎么样,是很好还是很差,总要弄点资料或东西出来。
现坚持一下、多学习、多借鉴、多练习、多啄磨,再怎么样的差,也还是有点东西的!2.程序设计语言的学习,同实践是密不可分的,只有多练习,坚持尝试,多动手,才能整正有所进步。
光看书、在网上学习,没有上机演练来得踏实、彻底、有效。
** 运算符的优先级, 程序填空, 基础知识填空第一章导言1、for 循环示例#include <stdio.h> // 将标准库文件stdio.h包含进来int main(int argc, char *argv[]){Int fahr; //定义一整型变量fahr,ANSI C 约定以分号”;”作为语句的结束标记。
for(fahr=0; fahr<=300;fahr+=20) //以fahr为变量的for循环,从0开始,300时结束,每次循环步长20printf("%3d %6.1f\n",fahr, (5.0/9.0)*(fahr-32)); // 输出3个字节长的十进制数; 6位整数,1位小数的浮点数。
}2、用while 循环改写for 循环:#include <stdio.h>main(){int fahr,celsius;int lower,upper,step;lower=0;upper=300;step=20;fahr=lower;while(fahr<=upper) //测试表达式{celsius=5*(fahr-32)/9;printf("%d\t%d\n",fahr,celsius); // 花括号内语句,组成一个复合语句fahr=fahr+step; //改变测试变量的值,以便下次循环时的测试比较。
C语言程序设计复习提纲---基本的知识点
C 语言程序设计复习提纲---基本的知识点2011.6.一、应知C程序的结构: (P5.笔记)例1:构成C程序的基本单位是什么?例2:一个C程序有几个main()函数?(P5)1.例3: 一个C“语句”什么情况下用分号“;”结尾, 什么情况下不用分号“;”结尾?( 一个典型的例子是: 函数定义P131与函数声明P137) (p5)C语言中的运算符及其运算优先级:算术运算符(P35) 自增自减运算符(P43)关系运算符(P41) 逻辑运算符(P43)条件运算符(P85) 复合运算符(P38)2.C语言中的表达式、表达式的求值及其与对应的数学表达式的相互转换:算术表达式(P36) 赋值表达式(P40)关系表达式(P41) 逻辑表达式(P43)A. 表达式的求值例:例1:P33No23.P39、P45.P55No4.P55No8例2:若有int a=1,b=2,c=3;则表达式a<b && b<c的值是什么? (Attion: p44)表达式a<b && b<c即为: 1<2 && 2<3→1 && 1→1B. C语言表达式与对应的数学表达式的相互转换例:例1: ∣x -y ∣+: C库函数4.例2: P55No.7C语言中标识符的命名规则: (P13.笔记)例1:-e, e-03, 1e3, e, e1, (a+b)++, qwe, if5.例2: P32No.56.C语言中允许的基本数据类型: (P17)7.scanf函数和printf函数的正确使用方法8.C语言中各语句的G.F.、PP以及NE9.字符常量与字符串常量的区别: (P28、P30、P177)10.C程序的三种基本控制结构、执行过程及其相关语句11.break语句和continue语句的作用与区别: (P109、P110、笔记)12.当型循环与直到型循环的区别: (笔记)13.循环的三要素(笔记)14.嵌套循环的执行过程: (笔记)一维数组和二维数组的定义、初始化规则与引用:15.(P161~P172.笔记)16.函数的定义和函数的调用均可嵌套吗?(P131~p133.P135笔记)17.函数定义与函数说明的区别: (P130、P135.笔记)18.函数的三种调用方式: (笔记)19.递归调用的二个关键和二个阶段: (笔记)函数调用中的数据传递方式:20.(值传递和地址传递: P138~P143.笔记)21.地址、指针、指针变量、指针运算符、指针运算的基本概念: (P51~P54、P200~P205、笔记)22.编译预处理的基本概念⑴编译预处理命令不是C语言中的语句。
c语言复习提纲
C语言复习纲要(一)c语言编程概述1、了解c语言的发展简史;●机器语言、汇编语言、面向过程的语言、面向对象的语言●C语言属于面向过程的语言●1972年推出c语言1983年发布c标准草案ANSI C 1987年推出标准ANSI C2、了解c语言的基本符号集;●大小写英文字符各26个数字0-9 含运算符在内的特殊符号39个●()函数标志main()●;语句结束标志int a;●{}函数或复合语句开始、结束标志●\续行符●/* */注释3、掌握标识符的作用和构成规则;●标识符可以表示变量名、常量名、函数名●由字母、数字、下划线组成●第一个字符必须为字母或下划线●变量名用小写字母,常量名用大写字母●不允许使用保留字(关键字)(int float char short long double if else breakcontinue do while for define printf switch case static regist auto extern unsigned sizeof default4、了解c语言的保留字;●int float char short long double if else break continue do while for defineprintf switch case static regist auto extern unsigned sizeof default5、了解c语言源程序的书写格式;掌握函数的构成及c语言程序的结构特点;●C程序中有且只有一个main()函数,函数是构成c语言的基本单位,位置可以任意,但不能嵌套定义。
●每个函数由{开始,由}结束。
●每个语句后面有;作为结束符。
●C语言中的语句分为两类:说明语句和执行语句。
●除常量外其他标识符用小写。
●一行内可写多条语句,一行语句也可多行书写。
●C语言开发过程:编辑(.C)编译(.obj ) 连接(.exe) 运行(二)基本数据类型、运算符、表达式及数据的输入和输出1、掌握整型、浮点型及字符型数据的常量表示、变量定义及其使用;●常量:程序执行中保持不变的量。
C语言复习提纲(全)
C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
C语言复习提纲
《C程序设计》期末复习一、C语言概述1.C程序的结构。
主函数main()的特殊地位和作用。
每个函数包含函数头和函数体两个部分,函数体就是由一对花括号括起来的复合语句,函数头就是函数体之前的部分。
2.程序中两种注释标记的写法和作用。
(/*…*/ 和// )3.C基本语句和复合语句的语法格式。
每条基本语句以分号作为结束符,每个复合语句是用一对花括号括起来的语句序列,其中的每一条语句仍可以是复合语句。
4.#include命令的作用,C++系统编译程序对其处理的过程;头文件的文件名格式、在程序中的使用方法和作用。
#include<stdio.h> 用于scanf、printf、gets、puts、getchar#include<string.h> 用于strcpy、strcat、strcmp、strlen#include<math.h> 用于sqrt等数学函数P49 例3-205.对于C++源程序文件名、编译后生成的目标文件名和连接后生成的可执行文件名,其系统给定的扩展名分别是什么?(.cpp、.obj、.exe)6.scanf()、printf()的控制输入输出格式。
二、基本数据类型和表达式1.标识符的命名规则。
2.各种数据类型的关键字表示,存储空间的大小和值域范围。
3.整型变量的定义和初始化,十进制整型常量的表示。
整型常量的八进制和十六进制表示。
4L 、3.4e-24.字符类型的关键字表示,存储空间的大小和值域范围。
字符型常量的表示,字符串常量的表示,回车、换行、单引号、双引号、反斜线、空字符(即ASCII代码为0的字符)等特殊字符、转义字符(P14)的表示。
P112 4题5. 字符型变量的定义和初始化,字符型与整型的关系。
6. 符号常量和常值变量的定义和初始化,它们之间的区别。
7 单精度和双精度实数的定点表示和浮点(科学)表示,实型变量的定义和初始化。
8.加、减、乘、除、取余、赋值、增1、减1、取数据存储长度等算术运算符的表示、含义、运算对象个数和运算优先级。
c语言期末复习题纲
c语言期末复习题纲C语言期末复习题纲一、C语言基础1. C语言的发展历程2. C语言的特点3. C语言的基本组成4. C语言的编译和运行过程二、数据类型与变量1. 基本数据类型- 整型(int)- 浮点型(float, double)- 字符型(char)2. 变量的定义和声明3. 变量的初始化4. 常量的定义和使用三、运算符与表达式1. 算术运算符2. 赋值运算符3. 比较运算符4. 逻辑运算符5. 位运算符6. 条件运算符7. 表达式的求值和类型转换四、控制结构1. 顺序结构2. 分支结构- if语句- switch语句3. 循环结构- while循环- do-while循环- for循环4. 控制语句- break- continue- goto五、数组1. 一维数组的定义和使用2. 二维数组的定义和使用3. 数组的初始化4. 数组的内存分配5. 数组的遍历和搜索六、函数1. 函数的定义和声明2. 函数的参数传递- 值传递- 地址传递3. 函数的返回值4. 递归函数5. 函数的嵌套调用6. 函数的指针七、指针1. 指针的基本概念2. 指针的声明和初始化3. 指针与数组4. 指针与函数5. 指针的指针6. 动态内存分配八、结构体与联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组3. 结构体与指针4. 结构体作为函数参数5. 联合体的定义和使用九、预处理指令1. 宏定义(#define)2. 文件包含(#include)3. 条件编译(#ifdef, #ifndef)十、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作3. 文件的定位4. 文件的错误处理十一、C语言中的高级特性1. 位域2. 枚举类型3. 静态存储类4. 动态存储类5. 自动存储类6. 外部存储类十二、C语言的应用1. C语言在系统编程中的应用2. C语言在嵌入式编程中的应用3. C语言在图形编程中的应用结束语:本复习题纲涵盖了C语言的主要知识点,希望能够帮助同学们系统地回顾和巩固C语言的学习内容,为期末考试做好充分的准备。
c语言基础复习提纲
二、C语言的结构化语句C语言中有三种结构化语句,分别为:1. 顺序结构:2 .选择结构:3. 循环结构:三、语句C语言中的语句主要有以下几种需要大家掌握:1. 表达式语句在表达式之后加上一个分号“;”,就构成了一个表达式对应的语句。
在这里要强调每个C语言的语句之后都必须要有一个“;”【注意事项】一行内可以有多句表达式语句,但是在程序的写法上要求书写规范,便于阅读。
2. 空语句若一个语句只有一个“;”,即构成空语句。
【注意事项】(1)“空语句”表示程序执行时不产生任何动作。
(2)但随意使用空语句会导致逻辑上出现错误,需要慎用。
(3) 空语句一般用在延时程序中,表示等待时间。
【注意事项】一条空语句即一个“;”也是一条语句。
3. 复合语句用花括号括起来的多个语句组成一个复合语句。
其表示为:{语句1;语句2;… 语句n;}注意!一条复合语句在语法上相当于一条语句。
【经典例题】例4:以下叙述中错误的是()A)C语句必须以分号结束。
B)复合语句在语法上被看作一条语句。
C)空语句出现在任何位置都不会影响程序运行。
D)赋值表达式末尾加分号就构成赋值语句。
【注意事项】(1)一个复合语句在语法上等同于一个语句,也可称为是一个语句块。
(2)凡是单个语句能够出现的地方复合语句都能够出现。
(3)复合语句花括号的后面不能加有“;”。
4. 注释以“/*”开头并且以“*/”结尾。
【注意事项】(1)强调注释可以在程序中的任何地方。
(2)对程序的编译和运行不起作用,不影响程序的运行结果。
(3)程序运行时将无视注释的存在。
(4)注释是给阅读程序的人看的。
程序中以“/*”开头并且以“*/”结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以加在程序的任何位置。
【经典例题】例有以下程序段:main(){ int a=0,b=0;a =10; /*给a赋值b=20; 给b赋值*/printf("a+b=%d\n",a+b); /*输出计算结果*/}程序运行后的结果是(B)A)a+b=30 B)a+b=10 C)30 D)程序出错四、输出函数总共有两个,分别为printf和putchar函数。
c程序设计语言复习提纲
c程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123l②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\’(换行)、’5’(’a’)、’\\x61’(’a’)④符号常量:#define pi 3.14 常用符号常量null(空值0)、eof(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
2. 构造类型构造类型包括数组和结构。
(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5]={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’{post.content}’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“china”,”usa”,”russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a、*(p+i)、*(a+i)等价,&a、p+i、a+i等价。
C语言复习提纲
C 语言复习重点,即使上机不会,只要看了这个也能过大体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
c语言复习提纲汇总
第 8 章 循环结构1. 理解两种循环结构, 循环结构三要素: 循环初始条件 / 循环体 /循环条件;2.掌握for 、while 与do..while 语句,理解其区别与共性3. 掌握循环控制的方法,注意循环条件的设计;4. 理解循环嵌套,掌握双重、三重循环算法5.掌握break 和continue 转向语句跳出循环的方法;第 5 章 数据类型与输入输出 1. 熟悉常用的关键字,掌握标识符的命名规则;2.理解各种基本的数据类型 , 包括描述符号、表述范围及存储方式; 3.理解变量与常量的特点,掌握各种类型变量与常量的使用方法; 4.掌握各种类型数据的基本输入输出方式,了解格式 IO 操作; 第 6 章 运算符与表达式1. 算术运算符及其表达式运算; ( / 整除,除零;% 运算数为整数 除零)2. 赋值运算符及复合赋值运算符, 理解左值表达式;3. 自增和自减运算符,理解前置与后置的区别;4. 关系运算符、逻辑运算符及其表达式,注意短路问题;5. 其他运算符:逗号、条件运算符、 sizeof ;6. 数据类型的转换和混合运算规则 第 7 章 选择结构1. 2.掌握if 语句实现单选结构,注意逻辑条件的构造; 掌握if-else 语句实现双选结构,if-else 嵌套的表示与配对; 3. 掌握if-else if-else 语句实现多选结构 4. 掌握利用switch 语句实现多分支选择结构 ,注意break 语句 5. 各种选择结构的嵌套第9 章数组1.理解一维数组存储特点,掌握数组定义、初始化和元素访问的方法;区别数组定义与元素的引用,避免数组越界访问(下标范围[0,n-1] );2. 理解二维数组,一维数组的一维数组,行优先存储,掌握二维数组定义、初始化和元素访问的方法(二重循环遍历)3. 掌握字符数组的定义与初始化,理解字符串的特点与存储方式(‘ \0');掌握字符数组的整体与局部访问,理解其和数值数组和区别6.掌握向函数传递数组的方法,理解其实质(传递指针)7. 掌握数组的基本算法,如排序(冒泡/选择/插入排序)与查找(顺序与二分查找)算法。
C与语言复习提纲
C语言复习提纲第1部分C程序的基本组成和基本语法1、C语言程序的基本组成:(1)C程序必须有一个main函数,而且一个C源程序只有一个main函数。
程序的运行总是从main函数开始;(2)C程序由一个main函数和0个或多个其他函数所构成。
main函数可以调用其他函数,但是不能被其他函数所调用;(3)函数体部分均需用一对大括号{}括起;(4)编译预处理命令(如#include<stdio.h>),一般写在程序的开始部分,预处理命令是在源程序编译前进行处理;(5)C语句均是以分号作为语句结束符;(6)C程序中大小写字母代表不同的含义;(7)C程序中使用的任何变量均需先定义后使用;main函数的基本结构:int main(){语句return 0;}2、C语言中的标识符的命名规则:(1)标识符必须以字母或下划线开始;(2)标识符中可以使用26个英文字母、数字和下划线。
其他的特殊字符不允许使用在标识符中;(3)标识符命名时不能使用系统的关键字和保留字的字符;3、C语言可使用的数据类型:(1)基本数据类型包括三类:●整型(int整型,long int长整型,unsigned int无符号整型等)●实型(类型不同,精度不同,一般用double类型可以表示大部分的实数)▪小数表示:float 单精度实型,double 双精度实型;▪指数表示:如3.2e+15 或 3.2E-5,e大小写均可以,但是e 之前必须有数据,e之后的指数部分必须为整数;●字符型▪字符的定界符为单引号,包含(必须包含)一个字符。
如‟A‟ 或‟c‟;▪每个字符在内存中占一个字节,存储的形式为字符的ASCII值。
因此字符均有整数的特性,可以象整数一样参加算术运算;▪注意字符‟1‟和整数1的区别,整数1为数字,而字符‟1‟为字符,在内存中ASCII值为49。
(2)构造数据类型●数组●结构(3)指针类型(4)空类型(5)字符串常量,如”hello”,其定界符为双引号。
C语言复习提纲(含答案)
。
B) 一个整型表达式 D) 一个不合法的表达式
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常见运算符
①算术运算符(+ - * / % ++ --):运算结果为数值。 注意:
自增、自减运算符的应用
②关系运算符(> < == >= <= !=):运算结果为1(真)或0 (假)。
③逻辑运算符(! && ||):运算结果为1(真)或0(假)。
变量:先定义,再使用
标识符:掌握标识符的命名规则:以下划线或字母开始,后 面跟着数字、字母、下划线。 a_b (合法) a-b (不合法)
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短整型short 整 数值类型 基本类型 字符类型char 数组 结构体struct 构造类型 共用体union 浮点型 型 整型int 长整型long
第4章 选择结构程序设计
第5章 循环结构程序设计 第6章 利用数组处理批量数据 第7章 用函数实现模块化程序设计 第8章 善于利用指针 第9章 用户自己建立数据类型 第10章 对文件的输入输出
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第1章 程序设计和C语言
C语言程序基本构成(1.4.2节),包括:
函数与主函数 程序由一个或多个函数组成 必须有且只能有一个主函数main() 程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过 嵌套调用得以执行。
a/10%10的值为(2),a%10的值为( 3 )
表达式 j=i++/2 的值
注意:两整数相除,结果为整数
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C语句分类
程序控制语句(9种):
分支:if( )~else~ ;switch
循环:for( )~;while( )~;do~while( ) 辅助控制:continue;break;goto;return 函数调用语句 表达式语句:表达式加分号构成。
C语言程序设计复习提纲基本的知识点
C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。
大学C语言复习提纲
C 语言复习提纲第一章C语言概述1.C语言的关键字有哪些?作了关键字就不能做标识符(如变量名、数组名,函数名、结构体类型名)2.C语言的运算符有哪些,掌握常用运算符的优先级、运算对象的个数及结合性。
参见附录3.C语言是完全模块化和结构化的程序设计语言。
函数是C语言程序的基本单位,一个程序由一个或多个函数组成,其中必须有一个main()函数(也只能有一个),程序从main ()开始执行,执行完main()函数结束。
4.函数的首部:5.函数体:用花括号括起来,一般包括两部分:声明部分和执行部分。
6.C语言的每个语句和数据声明后面必须有一个分号。
7.C语言本省没有输入输出语句,由库函数实现。
8. 了解运行C语言程序的过程,理解“源程序”、“目标程序”、“可执行程序”、“编译”、“连接”和“执行”的概念第二章算法1.什么是算法?什么是数据结构?2.掌握求阶乘、判断闰年和判断素数的算法3.C语言程序的3种基本结构:顺序、选择和4.算法的表示:了解流程图法和N-S图法5. 了解结构化程序设计思想。
第三章数据类型,运算符和表达式1.了解C语言提供了哪些数据类型(P37),总结我们学过哪些数据类型?2.了解常量和变量的区别3.掌握由宏定义表示的符号常量4.理解变量实质上对应一个内存单元,理解变量名、变量地址和变量值之间的区别。
5.变量必须先定义后使用,变量名的命名要符合标识符命名规范并却不能和系统关键字同名。
C语言对大小写敏感。
掌握变量定义的格式。
6.变量的三要素是:类型,名字和当前值。
变量的值通过赋值方式改变,如iAge=20,其中“=”叫做赋值符号,将其右边的数据存入左边变量名所表示的存储空间中。
变量在定义的同时赋值叫做初始化。
初始化不是在编译阶段完成的,(只有静态存储变量和外部存储变量的初始化是在编译阶段完成的),而是在程序运行时执行本函数是实现的。
7.理解整型变量在内存里的存放形式,掌握整型变量的分类,包括每一种整型变量在内存中占字节数和取值范围。
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复习提纲A第一章C语言概述、第二章算法1.程序设计语言:机器语言、汇编语言、高级语言。
2.高级语言翻译成机器语言的两种方式:编译方式、解释方式。
3.算法+数据结构=程序4.结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、分支(选择)结构、循环结构5.算法的表示方法:自然语言、传统的程序流程图、N-S流程图。
6.算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性。
(P19页)7.C语言的特点。
(P2页)8.运行C程序的步骤。
(P7页)9.C语言由函数组成,有且仅有一个main函数。
10.函数:说明部分、函数体。
11.一条复杂语句分行书写,用反斜杠(\)续行。
12.注释用/*……*/13.每个语句由分号(;)结束。
第三章数据类型、运算符和表达式1.常量:◆整型常量(P40页):235、0235、-0x235(前可加负号),长整型:-12l、-065l、0x55l等。
◆实型常量(P45页):小数形式、指数形式。
◆字符常量(P48页):用单引号,如‘c’。
◆转义字符(P48页):表3-3。
◆字符串常量(P52页):用双引号,如‚hglhg‛、‚a‛,内存占用为实际长度加1(结束标志’\0’)。
◆符号常量:无参宏(#define)。
2.变量:◆标识符命名规则:(P39页)。
◆各种类型变量的长度:整型2个字节(VC6.0中4个字节)、浮点型4个字节、字符型1个字节。
◆整型变量的分类:int、short int、long int,注意其取值范围,定义的时候可根据实际情况选择数据类型。
◆浮点型变量的分类:float、double、long double,注意其取值范围,定义的时候可根据实际情况选择数据类型。
◆不同数据类型数据之间的混合运算(P54页)。
不同数据类型之间的运算必须先转换成相同数据类型才能运算。
◆数据类型转换(P56页):自动、强制。
◆注:强制类型转换只得到所需类型的结果值,原变量或表达式的类型仍为原类型。
如(float)(x+y)3.各种运算符运算规则及其优先级(P56页)。
4.自加、自减运算(P57页):i++,++i,i--,--i。
(不清楚可以在系统中运算查看结果)。
5.其它运算符:符合运算符、条件运算、逗号运算、长度运算符(形式:sizeof 表达式或sizeof (数据类型))第四章顺序结构(输入输出)1.单字符输入/出:putchar(字符变量)、getchar()。
注意getchar()没有参数。
2.字符串:gets(字符数组名)、puts(数组名)。
3.格式化输入: scanf(‚格式控制符‛,地址列表);格式控制符:%c、 %d 、 %o 、 %x、 %s、 %f◆若输入long型、double型应加l,如%ld、 %lo、 %lf◆格式%s输入字符串不包含空格,且对应地址表列是字符数组名。
◆默认分隔符:空格、回车、Tab键(也可按域宽截取)◆格式控制符间不宜加其它字符,如加入其它字符,输入时应原样输入,否则数据接收错误。
如:scanf(‚%d, %d‛,&a,&b);输入数据时两数据间要有逗号;scanf(‚%d %d‛,&a,&b); %d间有两个空格,则输入数据时至少有两个空格。
◆输入函数中%f格式不能带小数,如:scanf(‚%7.2f‛,&a)是错误的。
◆%c格式输入单字符,空格字符和转义字符都作为有效字符接收。
◆%*d表示跳过它对应的输入数据。
4.格式化输出:printf(‚格式控制符‛,输出列表);◆格式控制符部分可加入其它字符,原样输出。
如:提示语或使输出结果清楚显示◆输出列表:可以是变量、常量、表达式、函数调用等。
◆转义字符:以斜杠(\)开始,作为一个字符,如求字符串长度:‚jk\\gk\bl\0k\nlj‛,长度为7。
◆注意:输出 long 、double型数据,用%ld、%lf◆可设定输出宽度,m和n,如:%5d、%6.2f、%.2f◆负号表示域内向左对齐,如:%-12d1. if语句的三种形式:◆If(表达式)语句;◆If(表达式){语句1;}Else{语句2;}◆If(表达式1){语句1;}Else if(表达式2){语句2;}Else if(表达式3){语句3;}……Else if(表达式n){语句n;}Else {语句n+1;}2.if语句的嵌套。
3.switch语句结构Switch(表达式){Case 常量表达式1:语句1;break;Case 常量表达式2:语句2;break;……Case 常量表达式n:语句n;break;default:语句n+1;}4.if中的表达式,一般是逻辑或关系表达式,也可以是任意类型表达式。
5.逻辑表达式的优化运算:◆&&运算:只要算出第一个表达式为0,第二个表达式不再运算。
◆||运算:只要算出第一个表达式为1,第二个表达式不再运算。
如:int i=0,j=0,a=6; if ((++i>0)||(++j>0)) a++;printf(%d%d%d‛,i,j,a);结果i为1,j为0,a为7。
6.如果有多条语句,必须用大括号括起,构成复合语句。
7.switch语句中case后面只能是常量值;若执行完某case后的语句没遇到break,则继续执行下一个case 语句。
8.本章主要是算法构思。
(先考虑好需要那些变量,即数据结构,再考虑怎样求解问题)1.主要的循环结构◆while(表达式){语句;}◆do{循环语句序列;}While(表达式);◆for(循环变量初值表达式1;循环结束条件表达式2;循环变量增值表达式3){循环语句;}while、for中的表达式,一般是逻辑或关系表达式,也可以是任意类型表达式。
注意for循环表达式里几种形式(P118—120页)2.如果有多条语句,必须用大括号括起,构成复合语句。
3.循环程序:注意循环变量的初值、循环条件、修正值等,以及循环中用到的某些变量赋初值,如求累加和变量。
行一遍循环体,再判断条件。
5.注意循环嵌套。
一般是两个或以上的for循环,典型例子如输出一个如右图的菱形图案。
6.break语句跳出整个循环体,不在执行循环、continue语句结束本次循环,可继续执行下一次循环判断。
7.本章主要是算法构思。
(先考虑好需要那些变量,即数据结构,再考虑怎样求解问题)第七章数组1.数组定义:int a[10];或int a[N](N需要事先定义为符号常量:#define N 10 );数组长度必须是常量值,不能是变量,可以是在程序开始前定义的符号常量,进行长度定义。
2.下标引用:0~N-1,切记不能引用到N。
(int a[5]; a[5]=10;这种引用是错误的)3.数组初始化时可省略长度定义。
4.数组不能整体赋值。
数组中各元素值的输入/出,应使用循环程序逐个输入/出;字符数组例外(gets、puts)。
6.数组中的排序方法:冒泡法:外循环为i=0;i<n-1;内循环为j=0;j<n-1-i;循环中比较a[j]和a[j+1]两个元素,并互换。
7.二维数组:按行存放;赋初值的4种情况P137—138页。
8.字符数组:通常定义较长长度,如:char s[50];通常用于存放字符串,结束标志为‘\0’。
可用字符串常量为其初始化,如:char s[]=‚sdkhg‛;也可由键盘输入,如gets(s);输出用puts(s);注意:char s[5]={‘a’,’d’,’f’,’g’,’w’};此种形式不是字符串,无字符串结束标志,仅仅是普通一维字符数组,不能用puts输出,只能用%c格式逐个输出。
字符数组的输入/出还有两种形式:%c、%s。
9.字符串函数(P146—150页):strcpy(s1,s2)、 strcat(s1,s2)、strcmp(s1,s2)、 strlen(s)、 strupr(s)、 strlwr(s)注意参考教材的例题。
第八章函数1.函数定义:int fun(int a,int y);如定义时没指明函数类型,如:fun(inta);默认是int型,返回值不确定。
2.声明:函数定义在前,使用在后,可省略函数声明,反之需要在使用前声明。
函数声明的几种变通形式。
◆函数声明后加分号,而函数定义后没有分号。
3.函数调用:函数名(实参表);◆实参与形参个数、类型、位置一致。
◆形参与实参占据不同的存储单元;形参只在函数调用时才为其分配存储单元,函数调用结束后释放。
◆实参与形参之间是传值调用,单向传递关系,形参值改变,不会影响实参值。
◆补充:函数可嵌套调用,不可嵌套定义。
◆嵌套调用:一个函数内部又调用另外一个函数。
◆递归调用:一个函数调用它自身。
4.从作用域角度,变量分为:全局变量、局部变量。
◆局部变量:在函数内部定义,只能在该函数中使用,包括函数的形参和复合语句中定义的变量,main函数中定义的变量也是局部变量,不能被其它函数使用。
◆不同函数内定义的同名变量,互不影响,因其作用域不同,内存空间独立。
◆全局变量:在函数外部定义,作用域从定义开始到本文件结束。
其间的所有函数都可以使用它,可在各函数间传递值,但容易带来副作用,降低模块独立性。
第九章预处理命令1.预处理命令以‚#‛开头,末尾不加分号。
在程序编译之前处理。
2.宏替换:将函数中出现宏名的地方用宏体进行替换。
◆ 宏体可以是数字、也可以是组成C 表达式或语句的其它字符,还可以引用已定义的其它宏名。
◆ 宏的作用域:定义宏之后到本源文件结束,可用#undef 提前结束。
◆ 无参宏(符号常量):#define PI 3.14 注意:函数中双引号内的宏名不替换,如printf(‚PI ‛); ◆ 有参宏:#define 宏名(形参表) 宏体 ◆ 引用:宏名(实参表)◆ 注意有参宏如果宏体和参数没用括号括起,可能有副作用。
◆ 分析有参宏的程序时,必须先将宏替换后的表达式写到纸上,再分析结果。
◆ 文件包含:#include <文件名> 搜索系统标准目录#include ‚文件名‛ 先搜索当前目录, 找不到再搜索系统标准目录第十章1.指针的基本概念:指针≡地址;2.指针常量:某已知变量的地址,或数组名等,:int a,b[5];此时&a 和b 就是指针常量(固定值)。
3.指针变量:如int a,*p=&a ; char s[9],*q=s ;◆ 赋值:必须赋地址值,如int a,*p ; p=&a ;如p=2001;是错误的。
4.间接访问:*p=5;等同于a=5;5.指针作为函数的参数,传递的是实参变量的地址, 如:void func(int *p)◆ 调用时用某变量的地址常量,或指向该变量的指针作为实参,如主调函数中有定义int a,*q ;q=&a ;则可用&a 或q 作为实参进行调用,即func(&a);或func(q); 都是将变量a 的地址传递给形参指针p ,使指针p 指向变量a 。