神魔大陆职业详解之MT 神魔大陆MT优缺点分析

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神魔大陆各种族职业详解及如何去选择

神魔大陆各种族职业详解及如何去选择

神魔大陆各种族职业详解及如何去选择分享一下开始体验神魔大陆至今对各个种族与职业搭配的理解,希望能对新手有所帮助。

神魔大陆有八大职业,五大种族,在其中有几种职业需要在种族上做出选择,而种族的区分在于种族技能和天赋。

各职业大概游戏概念如下:牧师纯奶各种增益状态诗人二奶加攻击加防御加血群加速群睡眠55级战斗复活法师群DPS 很强大的群能力貌似雷系暴击高火系持续伤害水系定身刺客攻速型DPS 攻击不低暴击高攻击速度快火枪混合型DPS 猎手标记减各种属性单体群体伤害都不低战士RMB型强大DPS 只要你强得起装备绝对狠牛X 攻高血厚PK 首选血魔华丽均衡型攻击和状态都不错还能自己加血只不过个人感血魔觉偏向中庸没突出的方面守护MT 肉盾型抗怪很给力群嘲单嘲高血高防御攻击也不算太低强悍的晕人技能以及8秒无敌也是很好的PK选择我们现在开始挨个职业去分析。

先来说一说守护者,火枪,血魔,吟游诗人。

这四个职业,注定了只有一个种族可选,所以种族就不用纠结。

守护者顾名思义,就是队伍中的坦克,抗怪的职业。

可选种族:巨人族神魔中的守护者皮非常的厚,我曾经玩过一个朋友的60级守护,装备还可以,都强化到10左右的样子,但是宝石打的都是1级的,在60地图怪物打他才掉几滴血。

但是守护的缺陷就是输出低,朋友号的武器强11的,打怪还是很吃力。

所以选择守护的朋友就很需要一个固定队,在升级过程中各司其职这样才能快速提高等级。

守护在神魔中会是一个好组队的职业,因为从DT副本开始,就离不开强大的守护,虽然完美的游戏从来都不缺乏强大的人民币玩家,但是毕竟普通玩家还是占多数的,所以不用担心其他职业装备强化后可以取代守护的位置,而且守护者的嘲讽,无敌技能也是其他职业所没有的,单就拉怪抗怪这些看家本领来说守护是无可替代的。

虽然守护的外形有些丑陋,但是高大的外表给人很强的安全感,所以男玩家不要以为玩了守护就泡不到MM,也许很多牧师妹子就喜欢看起来憨憨的守护呢。

我叫MT各职业介绍

我叫MT各职业介绍

我叫MT各职业介绍我叫MT职业介绍,我叫MT网页版职业图标。

游戏中一共九大职业,每个职业都有自己的特色和专属技能,不同的职业在战斗中扮演不同的角色。

职业图标:【战士】战士是一种生命值很高的职业,主要分为两大类,防御类战士和攻击类战士,防御类战士的代表就是哀木涕,特点是血多、物理抗性高,但攻击较低,魔法抗性也较低,攻击类战士的代表就是地中海和暗夜男,血量和物抗略低,攻击高、暴击高,拥有攻击前排群体的技能旋风斩。

防御类战士是后期副本必须的职业,高物理伤害类boss只有哀木涕等高防御战士才能抗住,而攻击类战士也能起到副T的作用,并且也是打南瓜副本的常用卡牌。

【圣骑士】圣骑士是非常实用的法抗卡牌,血量较多,法抗较高,可以较好的在前排分担主T的压力。

圣骑士中分成三类:普通攻击和技能都是加血的圣骑(例如大小姐);普通攻击和技能都是攻击的圣骑(例如国足士士);普通攻击加血,技能造成伤害的圣骑(例如大大姐);【萨满】萨满是法术类DPS的一种,主要特点是血比法师术士略厚,攻击比法师术士略低,命中相对较高。

代表卡牌有傻馒、恐惧领主等。

萨满类卡牌的技能为闪电链,随机攻击三个敌方目标,所以无法保证一定攻击到对方后排,所以在定向输出上略有吃亏;但是因为血量较厚,生存能力更强,在后期的副本中容易存活下来,命中也较高,所以实战中造成的输出不一定低于法师术士,只有站的住的DPS才有DPS。

【猎人】猎人这个职业特点就是命中高闪避高,生存能力强,物理输出强,技能均为群体攻击技能。

猎人分为两种类型:第一种类型的猎人为生存能力较强的,技能攻击后排群体,回避和生命值都较高。

(例如劣人)第二种类型主要强化输出的,技能随机攻击两个目标,物攻和命中较高。

(例如美屡)第一种猎人生存强,技能非常适合秒后排的战术需求,是必练的卡牌类型之一【德鲁伊】不错的副T职业,血量较高,输出或者治疗的能力也不错,被动技能也有物抗或者法抗的加成。

大致可以分为两类,治疗系德鲁伊,普通攻击是治疗,技能为强效单体治疗(之前是复活术,因为bug无法使用而修改成治疗了)。

神魔大陆深度剖析血魔各系天赋特点

神魔大陆深度剖析血魔各系天赋特点

神魔大陆深度剖析血魔各系天赋特点血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴神魔大陆中,血族的独立职业血魔特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。

血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。

-------------------------------------- 优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3275509.html。

神魔大陆守护者在副本中的定位

神魔大陆守护者在副本中的定位

神魔大陆守护者在副本中的定位守护者这个职业唯一可选择的的种族是巨人族,是典型的MT职业,血厚防高,天生就是冲在队伍的最前方担当肉盾的角色,在队伍中的定位比较明确,是一个队伍的核心,MT如果倒下,队伍中的其他职业基本上都无法挡住BOSS的攻击,而导致队伍的团灭。

MT一般都会有几个拉仇恨的嘲讽技能,MT应该懂得对仇恨的把握和对怪物种类的选择。

比如在攻击一堆怪的时候,怪物中有近战和远程兵种,这个时候MT拉怪应抗住近战怪迅速接近远程怪,优先消灭远程怪,避免远程怪不停攻击布衣、轻甲单位,尤其是牧师。

(系统设定远程怪是会优先攻击加血职业的)。

对于多个近战怪MT拉仇恨时,要注意适当走位,比如以一个怪为圆心,通过有节奏的走位来使其他抗着的怪移动,怪一移动就会停止攻击,这样就会使受到的伤害减少,从而减轻牧师加血的压力。

这个是很重要的,虽然是比较简单的拉怪技巧,但是非常容易被人所忽略,一个MT的好坏在一些小细节上是比较能体现的。

拉BOSS仇恨时要选择一个相对开阔的角落,自己背靠墙站,将BOSS拉向背对团队,尽量让BOSS的有效攻击范围内只有MT一个人,从而减轻治疗的压力。

对于两个以上的BOSS战或消耗性BOSS战时,MT要有意识的留一个或两个强力嘲讽技能,避免其他职业OT后MT可以第一时间重新将仇恨拉回自己这里,而不至于破坏团队站位而形成可能会出现的团灭局面。

MT由于是带盾职业,所以除了对于本身护甲值的追求外,装备的选择上需要高格挡率属性的装备,从而减少致命伤害的攻击。

PEM中的守护者除了具有MT的一些特点外,还可以使用各种光环,这些光环会对整个队伍带来很大的增益,而且守护者还具有瞬间无敌的技能,更加体现了守护者作为MT的强大所在。

总之,MT的作用是非常重要的,一个优秀的MT所具备的素质就是不犯错误。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3275553.html。

神魔大陆公测服务器选择及职业分配统计帖

神魔大陆公测服务器选择及职业分配统计帖

神魔大陆公测服务器选择及职业分配统计帖
神魔大陆是一款团队型的游戏,提前分配好职业和副职的侧重,建立固定的刷本团队。

既节省时间金钱还可以体验到游戏中的乐趣,对刷BOSS,做任务还有游戏中的一些难点都有所帮助,互通有无,一些小道具和物品上互相帮助。

服务器:电信一区:阳光海岸 ZOl林海带队群:82038897网通区:落日之山 ZOl罗伊 ZOL浩子带队群:73840089YY:3914开帖统计咱们进驻电信区玩家人数以及侧重副职选择主要是协调团队中的职业平衡,需要一些辅助职业。

本帖主要统计网通区玩家。

回复的格式:游戏名字:职业:对团队想法:在线游戏时间:统计回复地址:/subcate_list_40.html神魔大陆新手玩家全攻略(职业,任务,副本,各项攻略技巧汇总)各职业分析讲解(升级,天赋加点,技巧运用)战士刺客法师牧师血魔守护者火枪手吟游诗

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神魔大陆满级玩家分析各职业定位及发展

神魔大陆满级玩家分析各职业定位及发展

神魔大陆满级玩家分析各职业定位及发展导读:很多玩家都在骂职业不好,攻击低或是防御不行,没办法玩,其实主要原因对本职业的了解不够透彻,操作技术不行,装备差距,等级压制。

首先谈谈职业定位:每个职业都有自己的特长,同时也有自己的短处,所以说要想玩好一个职业就要把自己最强势的特长发挥到极限,抛开自己的弱点,因为那是游戏的平衡,那是必须的。

如果一味去补足自己的弱点,那么你将损失自己的强项,导致自己是个没有特长的职业。

就好比:战士和守护堆闪避,刺客堆防御,牧师和诗人堆攻击,法师和火枪堆防御等等。

作为一个职业,就必须突出自己的特点,才能保证自己的强大,不要试图去弥补自己的弱点,想要把自己打造成一个什么都好的职业,那是不可能的,其所带来的只有把自己变成一个废人。

那么下面来谈一谈我对于8大职业的看法。

先谈谈战士职业:战士是一个单体杀人的职业,单挑中的王者,其强项是攻击,其次是生命,再次是防御。

弱点是命中和闪避。

所以战士首先要考虑堆攻击和血,然后是暴击,最后补足一下命中就可以了。

(战士守则:永远不要一个人冲锋进对方的阵营) 然后是守护职业:守护强项是防御和生命,其命中和闪避偏弱。

守护的定位其实很简单,守护就是一个挨千刀的职业,其职业取向是保护自己的队友不受伤害而并非是杀人的,如果一个守护能够吸引足够的火力到自己身上,同时保证自己不容易死,那么这个守护就很成功。

如果守护跑区杀人,那么你的同伴将遭到灭顶之灾,等同伴死光了,你孤身一人将毫无作为。

所以守护主要是堆防御和血,最后可以考虑加点命中和攻击。

(守护守则:保护队友是天职,你杀的人多了,只能证明你的无用) 法师职业:其实法师爆发力很强,范围性输出很到位,所以法师是个团战的杀人职业。

其特点是攻击力,弱点很明显,生命防御都不足,所以对于法师的定位就是能够在同伴的配合下,看准时机,给予对方集体大范围的伤害。

虽然法师容易死,但是法师有魔法盾,所以法师首选是堆攻击和命中,然后是魔法。

神魔大陆法师玩法指南职业智慧担当

神魔大陆法师玩法指南职业智慧担当

神魔⼤陆-法师玩法指南职业智慧担当
在游戏神魔⼤陆⾥,法师作为游戏中各⼤职业的智慧担当,属于⽐较考验玩家们的操作能⼒的,下⾯⼩编就给⼤家带来了,神魔⼤陆⼿游法师玩法指南,希望能帮到⼤家。

法师
⼿拿法杖的象征智慧的职业,扮演主⼒D P S的地位。

有⽐其他职业都要多的A O E技能,可以说是没⼈能够替代,控场能⼒不强,属于副本稳定P K薄弱的职业。

副本:法师依然没有改变主要D P S的性质,能稳定⽽持续的输出。

可是就暴击伤害来讲,不及刺客。

法师的A O E技能是副本的最爱,队伍⾥没有法师效率会下降很多。

P K:法师的单体杀伤类技能较少,缺乏有效的控制和反制技能。

1v1
较弱,群战主⼒D P S。

输出能⼒:★★★★★
防御能⼒:★★
治疗能⼒:⽆
操作要求:★★★★
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坚如磐石 神魔大陆守护纯守护系天赋加点

坚如磐石 神魔大陆守护纯守护系天赋加点

坚如磐石神魔大陆守护纯守护系天赋加点导读:说到神魔大陆守护者加点,不得不提纯守护系的防御加点,不谈守护PK,只说守护刷副本。

说到守护者加点,个人看好是守护系天赋,为了让我的守护坚如磐石,我主攻守护天赋加点,我穿的40装.不到1000.没状态也就800吧.用守护打击叠加出160和减伤21%才是关键. 一般的守护进阴魂深处都是5点伤害吧. 我那装备好像是3件战神套,3件棕熊自然,一个棕熊泉水一个棕熊灵巧.打的都是一级坚硬.武器才强5,其他也不到6.头都没强化,只有鞋强9.3孔都空的...很垃圾,小号不投资,所有钱都给大号了.大号牧师没花RMB全身50装至少强7.3件强9,2级自然坚硬泉水宝石套.1W5血,1W9蓝,600防,1300攻. 所以我的守护绝对是大众守护神魔大陆守护加点图神魔大陆守护者加点讲解第一层守护之秘相较于粉碎重击的最大优点在于提高了猪输出及防御技能守护打击的使用频率,将守护打击的效果提高。

第二层嘲讽之秘2点 2点的实际效果配合怒的累积已经将嘲讽降低到9秒的冷却而嘲讽的效果是5秒的强制攻击自己,所以只有4秒处于无嘲讽状态,对于一个合格的不划水的守护危险几乎为0 所以2点足够了。

仇恨意志 0 原因就是这个提高怒没有后面的给力被舍弃掉了恢复志愿 5点想下XP本群怪不吃药或者少吃药这个是必须点的。

第三层群体嘲讽 1 只是为了引出后续的技能混沌嘲讽 3 降低命中90点如果你群嘲讽怕死,这个就必须的点了。

石灵护体 0 这个JP的天赋没点,我觉得吧在副本里逼你使出无敌技能,不是牧师灭了,就是牧师加不过来了。

如果是牧师灭了,你加的那点血太微不足道,早晚还得死,如果是牧师加不过来血,那你无敌这段时间足够牧师为其他队友和你加的差不多了。

要说PK,请直接大地。

第四层守护信仰 3 这个按照我现在52级来看能给我提高 2800血的样子,在天空里,牧师给我状态后我只有1. 37W血给了这个状态后就超过1W6了,很给力火力吸引 2 没点仇恨意志就是我因为看见这个天赋的提升的仇恨足够我配合嘲讽将怪稳稳的拉住了。

神魔大陆1至50级超实用玩家必修秘籍

神魔大陆1至50级超实用玩家必修秘籍

神魔大陆1至50级超实用玩家必修秘籍给新人朋友的一些小建议,不是多高深的东西,只是封测内测从新手走过来的一些经验。

很快就要正式公测了,话说最近工作忙,号都送给朋友在玩了。

既然快公测了,给没办法体验封测、内测的朋友们一些总结的小建议。

好吧,切入正题,奉上1~50级的一些很基础很实用的东西。

关于练级:首先,说说练级吧。

新手村一路跟着任务走,有个卡片任务记得做哦,成就很有用的。

10级到自由港,先做BB任务给个宠物帮忙打,做主线和支线,我记得做完应该到不了20级,反正把任务做了没了再做自由港生活这个任务,这个相当于很多回合游戏的师门任务. 时间有的话,每天做10轮是高额经验,会送你两个声望牌子和一个喇叭。

注意这个任务经验跟等级有关,所以建议等级高点再做,虽然也没多少经验,但对于低级来说,很不错了,起点很重要。

顺便:每周7天都做完30轮自由港生活有机会得蓝色称号的哈。

完成任务会有几率送金砂和钻石原石. 本人人品差到现在就拿过一个贤者之石,但这些东西卖商店还是不错20Y的魂币,也许不多,够你买药了。

好吧,混到20级,恭喜你,可以取神之试炼了,每日经验大头,还有机会得宝石,都是钱啊。

宝石价格差别很大,这个待会说。

20级可以参加试炼和噩梦游乐场。

都是必做的任务。

游乐场是个蛮有意思的地方,每个游戏其实很简单多看规则就好。

20级会自动学习副职业社交家。

可以在自由港生活NPC旁边的吟游诗人里奥那接任务闻香识女人学习初级交涉这些都可以做很简单的。

20以后还是跟着主线来,有支线也做。

每日必做的自由港生活社交家自由港引路人每周可以做几次好像是三次七日谈做一次会送个双倍经验卷厨师炼金的每日练习必须做出配方出了就是大把的金币啊跟自身等级有关比如你30就出三十的配方40就出40的配方。

然后20开始每天可以做10次藏宝图任务要做一般10次可以得1~3张宝图宝图一个在2金多的单价后期比例稳定的时候。

每天可以做很多历练有时间可以做赚魂币就是绑定金币的别觉得绑定的没用买药修装备用的都是小钱魂币第一个大用处就是买坐骑藏宝图任务即是:做探险家的日常任务。

西方魔幻大作《神魔大陆》游戏攻略介绍

西方魔幻大作《神魔大陆》游戏攻略介绍

西方魔幻大作《神魔大陆》游戏攻略介绍【游戏简介】神魔大陆,又叫Ygame,是完美世界2013年面向移动平台推出的3D MMORPG,游戏基于自主研发的跨平台3D引擎AngelicaES开发,西方奇幻背景,构建出移动平台上媲美端游画面的全视角真3D华丽大世界。

【游戏背景】一、迪欧斯与克兰蒙多大陆迪欧斯(Dios)和奈斯(Ness)是两名原始神,他们做的唯一一件事就是在各个世界之间旅行,创造或者毁灭一个世界。

迪欧斯是光明和创造之神,负责创造;奈斯是黑暗和毁灭之神,负责灭亡。

每当迪欧斯创造一个新的世界,数百亿年后,奈斯就会将该世界毁灭。

也正因为如此,迪欧斯下属的光明众神们为了阻止一个世界被毁灭,经常和奈斯下属的黑暗众神不停地战斗。

迪欧斯找到了一片大陆,迪欧斯称这片大陆为“克兰蒙多(Grand Mundo)”大陆由三部分组成,迪欧斯将三块地区分别命名为北方的“诺尔特(Norte)”,中央的“辛图拉(Cintura)”,以及西方的“欧斯特(Oeste)”。

二、命运星轮克兰蒙多的巨树——安特,早在世界诞生伊始便已经存在,远远早于两大原始神迪欧斯和奈斯的出现。

树的顶端有一巨大星轮,最初星轮上空无一物,过了无数年,星轮上出现两个耀眼的星座,便是两大原始神迪欧斯和奈斯。

随后的数百亿年中,星轮上不断出现新的星光,每一颗星星便代表了一位神祗。

每当有神死亡或者陨落,星盘上相应的那颗星星就会坠落。

两大原始神通过对法则的领悟得知巨树和星轮的存在,于是都开始在漫无边际的虚空中四处寻找巨树,希望从星轮中看到自己的命运。

迪欧斯首先找到了星轮,并将其命名为“克瑞斯玛”(“奇迹”之意)。

有关克瑞斯玛的传说是维达最早在人类之中流传开的。

但是经过人们的流传,传说之中便加入了明显的宿命论色彩;人们只知道在世界的尽头有一个转动的星辰之轮,上面揭示和记录着人们的命运。

因此人们称呼克瑞斯玛为命运星轮。

命运之轮的传说后来影响了移居到欧斯特大陆的其他种族,是大陆上人们最耳熟能详的传说。

谈谈神魔大陆巨人种族的守护职业

谈谈神魔大陆巨人种族的守护职业

谈谈神魔大陆巨人种族的守护职业这次本人选择了一个MT职业,按照以往的游戏来说,MT这个职业属于输出低,防御高,仇恨技能多,而且装备比较贵的职业,推荐意识好,手法一般,喜欢搞装备的玩家玩。

先谈一谈这个职业的一些基础东西。

守护是巨人一族,只能选择巨人种族,守护的天赋技能是大地暴怒,这个技能是前期来讲,守护的主要输出就是依靠这个技能。

守护的出生地是在,与精灵族的距离比较近,二者能在8级左右之后相遇,最后一起走出新手地图。

再说一说守护的技能,在24级之前,守护一共有重击,愤怒之力,守护打击,加上大地暴怒这4个攻击技能,前两者输出不算高,重击的CD比较短,愤怒之力是眩晕控制技,CD较长(300秒);后两者是输出技能。

只要这4个技能配合好,基本上打也怪没什么问题。

到了。

拉怪技能主要是意志集中(BUFF技)和单体嘲讽,这两个技能都可以帮助守护拉到怪物的仇恨,搭配着用效果很好。

恢复光环这个技能我认为只是在打BOSS或者精英怪的时候用比较好使,因为这个技能太耗蓝,平时用比较吃亏。

说完技能,再谈一谈守护的天赋点。

每个职业都有3个天赋路线可以选择。

守护的天赋可分为攻击型,防御型,还有BUFF型三种。

我认为如果说是有团队的时候,尤其是下副本,防御型是最可选的,因为用不到你输出。

如果是作为散人休闲,或者想“称霸武林”的话,建议选择攻击型,这样既有强大的身躯抵挡外界的攻击,又可以输出很高,比较牛,但前提是,你是个比较个人主义的人。

至于BUFF型,我想大概是比较综合的类型吧,因为我本人比较暴力,选择了攻击型线路,所以,没能体会到这个天赋的性能,据我估算,大概是减少了一些技能的CD,增加了自身的一些属性吧。

再者,谈一谈守护的前期练级方式和路线,大家也知道,守护是一个输出比较低的职业,如果想升级快的话,最好找一个可以远程的输出高的职业进行搭配,最好是法师,效果比较好。

有人就说了,基拉你个250,那还叫自己冲级么- -!呵呵,我也很纠结,大家想想,这年代还有自己一人对着电脑屏幕玩游戏的么0,0都来公会玩,都来语音聊天才叫玩游戏嘛,有福同享,有难同当,这才叫玩游戏。

神魔大陆游戏评测

神魔大陆游戏评测

神魔大陆游戏评测画面评测:作为一款以4D为噱头的3DRPG游戏,玩家大可不必为了这个游戏是4D还是3D而纠结,因为神魔大陆本身的画面的确是美轮美奂,大气磅礴的自由港,广袤无比的科莱斯平原,一望无际的遗忘之海,从每个画面细节彰显出这个游戏丰富的内涵。

与市面上各款3D游戏相比,神魔大陆的画面质量确实属于上乘之作。

不论是技能的绚丽程度还是各式建筑的不凡程度,还是人物自身的美感和表现上都无可挑剔。

当然相对来说对配置的要求也就更高。

系统评测:1.任务系统:神魔大陆抛弃了以往各款RPG游戏任务复杂,繁多的弊病,将任务简单化,大众化,重复化以及活动化。

自由港每日的自由港循环任务以及活动任务让玩家在轻松完成任务的同时,能够享受高额的回报。

任务系统中的自动寻路功能也能最大程度上降低玩家完成任务的难度。

而且神魔大陆的许多任务剧情都会让玩家有一种身临其境的感觉,让玩家有强烈的代入感。

庞大的背景设定以及持续的更新更是让玩家对通过任务了解这个世界充满了好奇。

神魔大陆在许多任务模式上有一定的创新,给玩家带来了不同的体验。

2宠物系统:神魔大陆的宠物系统在整个游戏中占据相当大的比重,与市面上大多数游戏的宠物系统一样,神魔大陆的宠物系统也是通过捕获,养成,最后协助玩家战斗。

不同的是,神魔大陆中的宠物养成显然要更系统化,宠物的强弱需要玩家花费大量时间去合成与培养。

而且各式各样的宠物,或可爱漂亮,或精灵古怪,或霸气拉风,都能在一定程度上满足不同玩家的需求。

3.副本系统:神魔大陆的副本在普通RPG游戏副本的模式上,创造了许多更贴近普通休闲玩家的副本,比如说以升级为目的的副本——神之试炼。

通过这个副本,玩家可以快速的提升自己和宠物的等级,而且这个副本高级玩家可以带领低级玩家一起战斗,并且能够获得奖励,副本时间不长,但是收获大,这是普通玩家希望看到的。

而另一个以赚钱为目的的益智副本——噩梦游乐场,更是许多玩家的最爱。

这个简单但是却极度考验团队配合的副本,团队配合程度越高,带来的收益也就越大,这样的副本休闲,娱乐,轻松赚钱又能增进玩家之间的交流,无疑是神魔大陆副本中最值得体验的副本。

我叫MT介绍 技能 简介

我叫MT介绍   技能   简介

《我叫MT:口袋魔兽》技能介绍圣光术恢复一名队员一定生命圣光普照恢复三名队员一定生命治疗祷言恢复全体队员少量生命复活术复活一名队友并恢复少量生命暴风雪对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害冰锥术对敌方随机2目标进行法术攻击并造成一定伤害火焰新星对敌方随机3目标进行法术攻击并造成一定伤害魔爆术对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害生命虹吸对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害炎爆术对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害闪电链对敌方三名敌人进行法术攻击并造成一定伤害暗影群对敌方三名敌人进行法术攻击并造成一定伤害审判对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害背刺对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害雷霆一击对敌方随机3目标攻击并造成一定伤害乱射对敌方全体进行物理攻击并造成造成少量伤害瞄准射击对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害十字军打击对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害瞬劈斩对地方两名敌人进行物理攻击并造成一定伤害旋风斩对敌方随机3目标进行物理攻击并造成一定伤害重击对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害寒冰箭群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害炎爆术群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害重击群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害《我叫MT:口袋魔兽》职业介绍战士能够抵达大量物理伤害,能很的帮团队吸引敌方的火力萨满治疗比较优秀攻击力也不低,是队伍的坚实后盾盗贼能够出其不意给敌人致命一击,拥有可怕的爆发力猎人高命中高躲避,生存能力强,物理输出能力更强法师具有优秀的法术攻击力和法术抵抗能力牧师强大的治疗能力,同时有着各种增益团体能力的技能术士有着强大的法术攻击技能,能对敌方整体进行强力的打击德鲁伊有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者圣骑拥有优秀的防御力与治疗力以及多种辅助团队的防御技能《我叫MT:口袋魔兽》游戏介绍游戏简介:iOS卡牌神作,“我叫MT”炫酷来袭首款以“我叫MT”为题材的iOS社交卡牌游戏,哀木涕华丽登场,独特的战斗方式,可发挥出数倍角色能力,策略与操作元素,缺一不可,带你体验与众不同的卡牌社交方式,这个十一月,让哀木涕的璀璨照亮你所有的萧瑟!游戏背景:那个全民“偷菜”、“抢车位”的时代已经一去不复返。

《神魔大陆》刺客职业天赋技能全分析

《神魔大陆》刺客职业天赋技能全分析

《神魔大陆》刺客职业天赋技能全分析刺客这个职业,就是我们说的杀手,讲究的是偷袭和秒人。

最适合喜欢PK的朋友啦。

定位大体上来是单P优势,群架很脆。

- -这里纠结下,神魔的刺客很废,至少40级前,因为没有先手控制技,加上自身的不耐打,注定悲剧。

不过大家不要对刺客这个职业失望,透露一下,刺客到了50级可以多了一个沉默技,到了50级天赋又可以点出一个几率性的晕技(- -貌似配合专精在隐身- -,不过后期对装备要求都很高。

技能篇以上就是刺客40级前的攻击技能,2个积累伤害技(痛苦刺击和封喉),一个伤害释放技(噩梦绝杀)。

刺客的追杀技能,类似闪烁突袭—鉴于神魔是站桩PK,其实际效果并不是很好。

传说中的小飞镖,下FB引怪用的,不过注意了,此技能有几率可以击落玩家下马,可以偷袭用的(- -本人人品不好,追杀的时候击落下马的几率很低)隐身——是刺客的王牌技能不过悲剧的只有30秒,之后冷却时间也超长,不能马上进入隐身(没点天赋情况下)所以要偷袭的果断出手影魔之佑可以在战斗中强行隐身,有3秒的极限闪避,- -PK时基本都用来缓和下战况,看清是撤还是继续打的。

刺客剩下的技能就只有一个10秒加速和被动的加暴加命中技能了这里鄙视下,加暴技能到60级也只能学到2级,提升2点暴击率,完美好小气刺客的练级和PK 刺客打怪的时候一般就是几个攻击技能一个一个按过去,至于PK嘛,因为缺乏控制技,基本也一样,不过本人习惯隐身过去一个封喉马上接噩梦绝杀,因为一般给刺客偷袭的反应都是跑开,这样子使用技能可以对方上一个小的减速状态。

不过站桩PK,还是比谁嗑药猛和输出高了- -刺客的脆皮很悲剧天赋篇神魔里所有职业天赋都有3个部分来选择,可以修一边,或者双修,3修。

下面简单介绍下毒药部分强化的是痛苦刺击技能,就是获得痛,已经提升痛的效果,比如给自身加攻击,提高流血效果等利刃部分强化的是封喉了,这里主要提升的是暴击和暴伤而最后的疾影部分就是提高闪避和速度了。

神魔大陆各职业中闪避值真的最重要?

神魔大陆各职业中闪避值真的最重要?

神魔大陆各职业中闪避值真的最重要?很多神魔大陆的玩家在选择装备或是加天赋属性的时候过于关注闪避值,今天我们来分析一下各个职业队闪避值的依赖性。

首先,我们来看一下属性:生命、魔法、攻击、防御、命中、闪躲、暴机、暴伤、减免暴机、减免爆伤。

个人把属性分为攻击类属性,防御类属性两种,如攻击类属性:攻击、命中、暴机、爆伤。

防御类属性,生命,魔法,防御,闪躲,减免暴机,减免爆伤。

自从我先在时光星魂记,发布了第一个不算太成熟的闪避刺客天赋后,发现了很多职业的误区,有些职业完全不需要闪避,却猛增闪避。

诚然,闪避属性高了是非常好的,因为防御是要掉血的,闪避则是忽略攻击。

我们首先看一下一个职业的攻击和防御对比。

这是我的一个55级的刺客,不要嘲笑属性低,贫民玩家,(大哥,求你了,别看别的,对比下攻击和防御就行了)我的攻击是1533—1633防御是466。

那么攻击和防御的比率几乎达到了惊人的4:1,我们在来看一下的战士属性,攻击和防御的比率依然是差不多4:1。

那么如果相同两个人的攻击,1633的攻击打466的防御,根据减法计算是1633—466=1167。

(我可耻的用了计算器......)而坚硬石头和锐利石头最后的属性加成是1:2也就是每打一个四级锐利要打两个四级坚硬才能把攻防拉平,不过鉴于装备上的孔数,这是不现实的,所以大多数职业只能从闪避入手,灵巧晶石和鹰眼晶石的加成属性比率是1:2。

根据笔者的测试,一个100闪避的人要150的命中才能次次打中。

所以大多人选择了增强闪避属性,但是很多职业却感觉加成闪避后,不尽如人意。

让我们来看看到底哪些职业需要闪避,哪些不需要!1.战士:(1)狂暴天赋的战士:狂暴天赋的战士是不需要闪避加成的,本身狂暴战士的姿态就减少闪避,另外狂暴天赋的战神狂暴,反伤之刃,都是需要被攻击才能发挥技能的优势。

所以狂暴系的战士是不需要闪避加成的。

(2)嗜血天赋的战士:嗜血天赋,属于技巧形的战士,类似敏攻吧。

神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析

神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析

神魔大陆各职业技能及其施法特色浅析神魔的各个职业技,都挺有特色的,比如血魔的变身、诗人旋律组合技能、火枪的弹夹槽灵魂子弹等,这些都是非常新颖的!血魔的变身血魔变身后有一个问题是神魔好多职业技能基本都会有施放时间:1秒、1.5秒等等,而在完美的另一款游戏:完美世界却没有这个1.5秒,完美世界里法师那是最牛的,后来改技能,还是牛。

而神魔这个施法延迟,改是不能的了,除非推到重做,你觉得完美会干?现在完美全部力气都在火炬和笑网,看来神魔的站桩是不会改的。

诗人的旋律技能组合但是为什么好多职业的技能都会有施放时间:1秒或更多呢??法师和诗人先不说,单说牧师的加血也需要吟唱。

1秒的时间虽然不长但争分夺秒的时候的也很重要的。

最最搞笑的当属刺客,敏捷职业,速度选手,放技能竟然也要施放时间:1秒。

这太不仁道啦吧!火枪有个主动技能“连续装填”是冷却200秒,可以加5个灵魂子弹,一般攒满20颗灵魂子弹一会就打完了。

虽然开了子弹后威力强大附加效果很强,但是很不经用。

还有个问题,施放时间的1秒中内,被攻击会不会被打断呢?如果会。

那就是茶几上面的东西了。

都是杯具啊后来才发现:这个1秒cd是必须的即使用1个技能所有技能在1秒内cd。

这个cd是其他技能cd并不是本身的施法时间,所以是不会被打断的。

原因:如果没有这个1秒全cd,0.01秒后释放第2个技能0.02秒后释放第3个0.04秒后释放第4个。

这种dps还让不让物理系的混了。

此1秒全cd就好像战士物理攻击也要间隔一定时间一样,是一定有的。

技能范围问题。

对于不需要读条的职业,肯定是刺客,战士,守护者,血魔了。

近战类型都应该不需要读条,但是技能肯定有CD。

同时我注意到技能施放时的范围是有所设定的。

牧师、法师、火枪手是最远距离的职业(到底什么职业施放技能的距离最远有待研究),其次中距离有吟游诗人。

这牵扯到第2个问题是,有的技能已经设顶了多少范围内才能使用,也就是说太近和太远都不能用该技能。

神魔大陆法师加点职业剖析

神魔大陆法师加点职业剖析

神魔大陆法师加点职业剖析法师至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。

领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。

血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。

魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。

法师职业技能技能名称图标伤害类型类型具体作用火球术火攻击造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率使目标燃烧冰箭术水攻击造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,击中会冰冻目标,无法移动,但增加5%防御。

落雷术风攻击对附近一定范围内目标造成伤害,造成一定基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率击退并麻痹目标,并降低一定闪避率魔法艺术无祝福增加一定范围内的队友魔法上限魔能守护无祝福消耗自身魔法值抵抗受到的伤害,自身魔法值低于20%时无法施放此技能变形术无诅咒将动物、植物、人形目标催眠并变形,降低移动速度,使目标丧失攻击能力,被变形期间目标回血速度极大提高,如果被攻击则复原,此技能效果对其他玩家施放效果降低寒冰屏护无祝福自身被冰块包围,大幅提升防御值,冰冻期间自身无法移动及吃药风行无祝福提升角色移动速度魔能掌控无被动增加角色水系火系风系精通炎魔之怒火攻击攻击角色前方扇形区域内目标,造成100%基础攻击伤害,命中则追加额外伤害睿智无被动增加角色魔法值上限怒焰狂涛火攻击对目标范围内敌人造成火焰伤害,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力雷电贯穿风攻击攻击一定范围内一条直线上的目标,造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力,有几率打断目标施法冰锥之刺水攻击造成100%基础攻击伤害,附加一定攻击力。

如果暴击则直接给目标额外叠加3层寒冰效果,效果同寒冰箭,如果目标已有冰冻效果则额外造成伤害魔能之力无祝福提升魔能守护每点魔法抵抗的伤害法师(Mage)中国特色的游戏------一般叫道士、术士等,精通各种道法。

神魔大陆ACG知识普及:副本常用缩写词汇

神魔大陆ACG知识普及:副本常用缩写词汇

神魔大陆ACG知识普及:副本常用缩写词汇由于本ACG控~神魔大陆小白才玩的游戏。

ACG是由台湾1997年10月16日创立至今的动漫画相关团体之一“傻呼噜同盟”(团体名称乃中文音译自《机动武斗传G 高达》中的扑克同盟(シャッフル同盟))的元老之一:AIplus于1995年在国立中山大学山抹微云BBS站(后改地址为/bbs)替ACG_Review板开板而创造的名词,后于1999年创立网站ACG时代()而得名,在2006年后,特别是在原为轻小说的《灼眼的夏娜》和《凉宫春日》系列的动画播放后,ACG一词渐渐演变为ACGN。

而N为Novel,即小说,多指轻小说等等略偏虚构奇幻类的文学。

现在像大家介绍一下神魔大陆里的常用名词:经常下副本的时候会看见队里人突然冒出一个MT,MS,OT啥的。

总是会一头的雾水。

可是那种紧张的时刻问的话有的人也来不及解释,碰上脾气差点的扔下句,SB这都不懂。

我就伤到了于是乎自己网上搜了搜,终于是弄明了很多英文缩写的意思哇。

拿出来给大家分享下。

(玩过魔兽或者对这类游戏很熟的人士勿喷。

)MT——经常会看见下FB的时候,有人喊,MT拉怪啥啥啥的。

MT=main tank。

就是主抗的人。

一般神魔里面守护或者战士由于血厚,所以一般担任MT角色。

OT——OT实则一种现象。

over threat。

指的是你对怪物的仇恨度大于其他队友,所以怪物把你作为主要攻击对象。

在下副本的时候,由于战士,守护的血高,防厚,主要靠战士制造对怪的最大仇恨,使怪不停的攻击战士,其他队友在这个基础上进行对战士的治疗以及对怪杀伤。

如果出现怪物放弃攻击战士而去攻击其他队员的情况,说明由于这个队友对战士的治疗或者对怪物的伤害使该怪物对他的仇恨度高出对战士的仇恨度。

这种情况下,OT了。

DPS——我们有时会看见世界频道FB队伍找人,说来个DPS,这里的意思就是指打手,输出职业。

在打怪时我们有时候也会看见队伍有人说,我打出了多少的DPS。

《神魔大陆》攻略-每日做副手狂赚500金

《神魔大陆》攻略-每日做副手狂赚500金

《神魔大陆》攻略-每日做副手狂赚500金根据现在游戏上的人物面板能看出来,副手就是传说中的第九类别的装备。

副手属性对人物有很大的增强,不可错过。

目前官方对副手的详细资料语焉不详,全靠我们自己摸索。

这就给了小弟这样有一点点小聪明的穷人赚第一桶金的机会,现在将小弟的将赚钱经验贡献出来,希望即使下面说的不好也请大家给些包容。

有什么更好的方法也说出来让大家一起发大财。

目前,至21号公测到今天,游戏中大家等级大部分都在30级左右,而关注工艺师副职的人却不多,基本都在忙碌着升级,所以整个市场对副手的需求量很大,尤其是是品质优良一点的,一个热门职业的蓝色普通品质副手价格都在50J以上,极品都能卖到80J以上。

这个利润很可观,副手的成本就是收材料的费用,1级灵魂凝质3个10J,灵魂和晶1个30金,再就是收矿石的成本,这个价格不一。

总的平均下来每个副手大概有30J的利润。

每天卖个十几、二十个的不是问题,能赚多少自己算。

现在给新手介绍下制作副手的具体流程:第一步,想要做副手就先要将等级提升到30级,角色要有1个副职点,接着去自由港工匠之家汉德,星语那学习工艺师副职。

第二步,在工艺师那直接购买制作副手的图样,学习后就能看到制作副手需要的材料。

也许一些资深老鸟要说:“星语那里贩卖的图样都是绿色的,遗忘之海堆塔镇对岸那有个什么谜之船队神秘商人的NPC那里有蓝色的图样卖,直接用蓝色的岂不是更好?”这里我要说:虽然使用绿色图样获得蓝色副手的几率不高,但是别忘记了绿色图样需要的材料更便宜哦,而且现在即使是绿色的副手也是能卖动的,蓝色图谱需要的材料会贵很多,但是质量一般都有保证,只是材料供应上有些难搞。

所以我一般都是俩种材料都收集,就当赌一次了,只要出一个蓝色的咱就不亏。

第三步,根据图样中的提示集齐材料后,直接就可以制作。

能搞出什么品质的来就看你自己的人品了。

另外最好做战士、法师、牧师这些玩家多的热门职业的,这样出了JP能卖上好价格。

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神魔大陆职业详解之MT 神魔大陆MT优缺点分析神魔大陆职业详解之MT神魔大陆MT优缺点分析,神魔大陆职业分析,在移动互联网的时代
,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于神魔大陆职业分析的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神魔
大陆职业分析。

【MT·守护系】当年的下本必备职业,除了守护都抗不住副本BOSS。

随着游戏的变老,副本难度越来越低,抗怪无压力了,纯守护也慢慢消失了。

总结,不管什么需求都是NO.1。

【MT·大地】说到大地天赋我只能想到最近的一个流行词,就是DUANG~~这个天赋没别的,就是一个字,晕,技能伤害虽然高,但是频率太慢,总的来说还是个控制天赋,无论是单控还是反伤都是对地方的有效遏制。

3366需求5颗星,副本需求1颗星。

【MT·光明】光明天赋是MT天赋里唯一一个有闪避加成的,但是鉴于闪避的河蟹不说也罢。

由于MT3系天赋的联动性很强,双修甚至3修流派都有出现,主要就是为了守护打击的输出,配合
上符文,一个守护打击无冷却的光胖子也是打一下疼一下,耐艹性也一流。

33需求3颗星,66需求
4颗星,副本需求1颗星。

怎么样看到神魔大陆骨灰级别玩家对于MT这一职业角色的深度详解,是不是跃跃欲试了呢,但是对于在史诗去的神魔大陆的新手玩家而言,技能玩法上可能会有一定的出入,望大家理解哦。

以上就是小骨为你带来的全部关于神魔大陆职业分析的信息,小骨愿意和热爱玩游戏的你交
朋友,想了解更多关于神魔大陆职业分析的相关知识,请关注铁骨网的哦。

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