坦克大战转瞬繁华通关心得(单人)

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bjl游戏八路重生技巧打法

bjl游戏八路重生技巧打法

1、长红、长蓝、长连型;2、这种类型完全符合旺门的特征,是庄家最虚弱最害怕的类型,长连类型可遇不可求,但从整个场上来看,每天都有出现的可能性,看你是否能寻找到,找到了以后是否有勇气抓住,一旦抓住采取一定的策略是可以大获全胜的。

2、长单跳类型;这类型红圈篮圈反复交替出现,是典型的50%对50%,有连节点相连接,运动趋势单一明朗,对我们十分有利,只要按照反复交替的节奏打就行了(推荐实践苔TL9272點com)不必多想,因为在任何一组中。

第一行出现的次数是最多的,这也是为什么有人喜欢斩龙的原因。

3 一室二厅,二室一厅类型;红蓝的运动趋势,蓝不连,红连二口,其特点是:红;后,就变成二连;红(红连二口),蓝后出现;红;,就是单向类型,当看见;蓝;后下一步就打红,红圈是一个连节点,成功率非常大。

相反,不能见红就打蓝,因为红的运行方向是有连有跳,出现二种可能,也就是说第一口红后下连,第二口红后上跳,所以,可以参照一室二厅的方法来。

4 红连篮不连,篮连红不连类型;这种类型中,见红就打红,红胜出后打第二口红第二口红和第一口红都是连节点,红的运行趋势是连红多,每个连红都必须经过第一个红、第二个红,所以只打二次成功几率大。

这种类型,最好不要打第三个红,第三个红有二个趋势走向,很容易冲抵第一个和第二个红带来的胜利果实。

蓝连红不连的类型也如此。

这个类型要注意的是不能多打。

5 红连蓝连类型;更多技巧:三八三四二零零;这类型,红蓝都连,但是下连的次数各不相同,只打红蓝必须经过的连节点。

这类型第二个就是连节点,无论红蓝都要经过。

红有二连,三连,蓝有二连连四连,最安全的就是第二个。

这类型需要注意的是第一个不能打,风险太大。

6 红有连,蓝无序。

蓝有连,红无序类型;这类型,只有在连红里面寻找连节点,抛开无序的蓝。

如红有连,蓝无序的,红有连有序,蓝有一个连还有二个连或三个连,是无序状态,这种情况下,把焦点放在寻找红的连节点上,第二个红,第三个红为连节点,第一个不是连节点,因为蓝无序,如果你打第一个红,就会被第二个或第三个吃掉,所以,红的第二个第三个是安全的。

坦克大战游戏策划书3篇

坦克大战游戏策划书3篇

坦克大战游戏策划书3篇篇一《坦克大战游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:坦克大战2. 游戏类型:射击游戏3. 游戏背景:设定在一个虚构的战争世界,玩家将扮演坦克驾驶员,参与各种战斗任务。

4. 游戏目标:通过消灭敌人、摧毁敌方基地或完成特定目标来获得胜利。

二、游戏玩法1. 操作方式玩家使用键盘或手柄控制坦克的移动和射击。

方向键控制坦克的前后左右移动,射击键进行攻击。

2. 游戏地图地图设计多样化,包括平原、城市、森林等地形。

地图上分布着各种障碍物、敌方坦克和资源点。

3. 游戏模式单人模式:玩家独自对抗电脑控制的敌人。

多人模式:支持玩家之间进行对战或合作。

4. 游戏元素坦克种类:设计多种不同类型的坦克,具有不同的属性和技能。

武器系统:坦克配备多种武器,如主炮、副炮、导弹等,可升级和切换。

道具系统:地图上散布着各种道具,如补血包、加速道具、护盾等,可增强玩家的能力。

升级系统:通过消灭敌人或完成任务获得经验值,升级坦克的属性和解锁新技能。

三、游戏特色1. 丰富的游戏内容多种游戏模式,满足不同玩家的需求。

精心设计的地图和关卡,增加游戏的挑战性和趣味性。

2. 策略与技巧并重玩家需要根据地形和敌人的位置,选择合适的战术和武器。

合理运用道具和升级系统,提升坦克的战斗力。

3. 精美的画面与音效采用高品质的图形和音效,营造出紧张刺激的游戏氛围。

支持多种分辨率和画面特效,适应不同设备的需求。

4. 在线排行榜与成就系统设立在线排行榜,让玩家可以与其他玩家竞争。

设计丰富的成就系统,增加游戏的可玩性和重复性。

四、游戏开发计划1. 团队组建确定游戏开发团队的成员,包括策划、美术、程序等。

2. 开发进度制定详细的开发进度表,明确各个阶段的任务和完成时间。

3. 测试与修复进行内部测试和玩家测试,收集反馈意见,修复发现的问题。

4. 发布与推广确定游戏的发布平台和时间,制定相应的推广策略。

五、游戏盈利模式1. 游戏内购出售虚拟道具,如坦克、武器、皮肤等。

游游解说坦克大战

游游解说坦克大战

游游解说坦克大战坦克大战是一款经典的射击游戏,由于其简单易上手、刺激有趣的游戏性,深受玩家喜爱。

今天,我们就由游游来为大家解说一下这款游戏。

坦克大战是一款多人在线对战游戏,玩家可以与其他玩家组队或单人匹配进行战斗。

游戏中,玩家将扮演一个强大的坦克指挥官,通过操控坦克进行战斗,击败敌人并完成各种任务。

在游戏开始前,玩家需要选择自己喜欢的坦克,每种坦克都有其独特的属性和技能。

有些坦克攻击力较高,但防御力较低;而有些坦克则速度较快,但攻击力较弱。

玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择适合自己的坦克。

游戏开始后,玩家将置身于一个庞大的战场中。

战场上有各种障碍物,如河流、山丘和建筑物等,玩家可以利用这些障碍物进行遮挡和策略性的行动。

此外,还会有一些补给箱和道具出现在战场上,玩家可以通过捡取它们来增强自己的战斗能力。

在战斗中,玩家需要不断地寻找敌人,并进行瞄准和射击。

坦克的炮弹可以摧毁敌人的坦克,但需要注意的是,敌人也会进行还击。

因此,玩家需要时刻保持警惕,利用地形和策略进行躲避和反击。

除了击败敌人,坦克大战还有其他的游戏目标。

比如,有些关卡要求玩家占领指定的地点,有些关卡要求玩家护送物资到达目的地,还有些关卡则是要求玩家在规定时间内消灭特定数量的敌人。

这些多样化的任务设计使得游戏更加有趣和挑战性。

在游戏中,玩家可以通过完成任务和击败敌人来获得经验值和金币。

经验值可以提升玩家的等级,解锁更高级的坦克和技能;金币则可以用来购买更强大的装备和道具。

因此,玩家需要不断地提升自己的实力,以应对越来越强大的敌人。

总的来说,坦克大战是一款富有战略性和竞技性的射击游戏。

玩家需要灵活运用各种战术和策略,与队友合作或独自作战,击败敌人并完成各种任务。

这款游戏不仅考验玩家的反应速度和操作技巧,还需要玩家有良好的团队合作和战略思维能力。

快来加入坦克大战的战场,体验一场刺激的射击游戏吧!。

坦克大战 项目总结

坦克大战 项目总结
我方坦克:
1.4、坦克介绍
奖励一架坦克 让坦克无敌8秒
1.5、道具介绍
让基地周围产生铁,有效时间8秒 加强坦克,2颗加快速度,3颗可打铁 让地图上所有坦克爆炸
让敌方坦克暂停8秒
目录
项目总体介绍 项目详细介绍 项目亮点 项目心得体会
2.1 MVC框架实现
发送给服务端
动作
控制器
游戏 界面
(监听器 或者引 用)
数据处理
通知界面
处理后发送给客户端
坦克,地图等 模型
2.1 服务端MVC框架实现
用于登陆认证, 账号管理,修改 信息,注册等功 能
服务端界面
用于接受客户端数据, 处理数据,边界判断 等,然后将处理好的 数据发送给客户端
用于坦克,子弹, 道具,地图等类
2.1 客户端MVC框架实现
用于坦克,子弹, 道具,地图等类
最后,非常感谢晓东老师的耐心、细心教导。陪伴我们共同度过 了第二次的项目阶段。下个阶段---安卓,将是一个全新的开始,我们将更 用心,更努力学习,与老师共同学习,共同进步。
老师,您辛苦了!!!!!
GameWin:Win
服 务 端
GameOver:Over GameStop:yes GameContinue:yes
目录
项目总体介绍 项目详细介绍 项目亮点 项目心得体会
3.1 项目亮点----聊天功能
加入聊天,使 游戏更具有娱乐性。
实现方法:在游戏区域使用 gridLayout布局,在第3个格 子处添加文本区域和文本框, 并设置为透明,在文本框添 加addActionlister,然后将消 息直接放到arrayList发送给 服务器,同时启用线程,使 用户2秒发送一次消息;服 务器不处理,只聊天消息跟 在数据包后面转发Βιβλιοθήκη 1.1 项目背景和开发意义

1.76金币版本通关攻略详解

1.76金币版本通关攻略详解

1.76金币版本通关攻略详解
对于1.76金币版本通关攻略,有很多的玩家都不是很了解,不知道怎么才能把1.76金币版本玩通过,在这里给大家一个通关的攻略,希望能给你带来帮助,一开始的时候能容易通过,就是走到最终一关的时候老是无法通过,在这里我们也重点来讲一下最后一关的攻略,就是出现了BOSS的时候,让人无法应付了,也让很多玩家不知所措了,玩过的朋友都知道如果自己是法师或者说是道士还好点,但是如果是战士那就不那么好了,悲剧也就可能发生了,因为战士单挑BOSS 这个的难度不是一般的大,而且玩到最后一关的时候每一个小层基本都有一只中型BOSS,这是相当难对付的,那么我们该怎么办呢?
在这里我给大家的介意就是:
不要自己一个人独自过,如果再带上一个人效果会好很多,可以是任何职业都可以,最重要的就是不要一个人上,因为这样很危险,一个人通过的几率很小,而且也不是很好玩,如果几个人可以说基本过不了关卡的,当走到难度最高的时候,我们可是适当的加高但是爆的装备那也是非常好的比如+2,+3,+4等等的各类首饰那个爆律是相当高的,不管是什么职业,那最少就要两个人一起上了,因为21层开始每层除了一直大BOSS还有6只小型BOSS,主要爆出武器以及盔甲,如果这里的详解不够清楚你也可以去:去看一下更详细的解释。

基于JAVA语言的坦克大战

基于JAVA语言的坦克大战

10、双机通信对战敌军
设计报告主要包括内容(参见后面的格式):
1.系统的功能需求及分析
2.系统总体结构

3.系统实现(包括数据结构、主要算法的实现,界面设计等,根据自己的系

统实际情况可以增加或删除部分内容)

4.系统功能测试
要 求
5.设计体会
要求:
学生完成设计后,每个同学均应提交设计报告及软件或硬件(同一小组共
经过这次实践设计,提高了我对 java 语言的相关认识,并对其相关应用 更加熟练,还提高了和搭档的团队合作能力,能够和搭档一起从发现问题到 解决问题。为毕业设计基于 java 或者安卓的游戏编程奠定了一定的基础。
1
二、相关知识
本次设计是用自己的笔记本电脑在 windows7 操作系统基础上,利用 java 语言在开发工具 eclipse 上编写程序代码,并可直接运行调试。这里所用的相 关知识,首先是 Java 语言及其编程软件的安装与使用,然后是编程过程中遇 到的各种 Java 知识,最后实现游戏功能调试并修改。各主要模块知识简要介 绍如下。
同完成的系统可只提交一份软件); 设计报告要求文字通畅,排版规范; 设计报告文字原则上不少于 3000 字(程序代码除外),并装订成册。

1.题目用黑体三号,段后距 18 磅(或 1 行),居中对齐;


2.标题用黑体四号,段前、段后距 6 磅(或 0.3 行);

3.正文用小四号宋体,行距为固定值“20”,程序代码用固定值“15”;
C
26-27
C-
24-25
D
0-23
报告等级 A+
分值 39-40
A

如何攻破铜墙铁壁

如何攻破铜墙铁壁

如何攻破铜墙铁壁联盟·拓跋焘是北魏明元帝拓跋嗣长子,北魏第三个皇帝,鲜卑人。

在他十岁那年,毗(pí)邻北魏的胡夏建成了他们的新都——统万城。

北魏和胡夏国土相邻,双方连年征战,胡夏开国皇帝赫连勃勃的父亲便是死于北魏的征伐之中。

古语云“杀父之仇不共戴天”,赫连勃勃从建国开始,就没打算跟北魏和平共处。

所以对于北魏来说,不管是想对外扩张还是坚守国土,胡夏都是一个●蓝夜你玩过《坦克大战》吗?还记不记得在游戏中,围绕在我方总部周围的那一圈砖墙呢?在游戏里,每次把砖墙升级为钢铁墙时,总会让玩家无比高兴,因为这意味着我方总部处在铜墙铁壁之下,没有敌军可以伤害到它。

在军事上,城墙自古就是极为重要的防御设施。

金文大篆(zhuàn)体的“城”字里,右边是一个武器的形状,意为用武器守卫着城池。

由此可见,城的本义就是用于防守的军事设施。

所以,很多筑城之人,都会竭尽全力打造一座最坚固的城池,让所有来犯之敌望而却步。

那么,假如你是攻城者,当你面对一座铜墙铁壁时,会怎么做呢?你会知难而退,还是想方设法攻下这座城池?一千多年前的拓跋焘(tāo),在面对这个问题时,做出了他的选择。

无法攻陷之城极大的威胁。

而胡夏的新都统万城的建成,对北魏来说绝对不是一个好消息。

为什么呢?因为这座城池太难攻了。

让我们先从它的缔造者赫连勃勃说起。

赫连勃勃是南匈奴右贤王去卑的后代,匈奴铁弗部人。

赫连勃勃原本投靠后秦,受到后秦皇帝姚兴的重用,但他却背叛了姚兴,又杀死了自己的岳父没奕于,带着从姚兴和没奕于那里获得的兵马,于407年,在高平城建立了胡夏国。

413年,赫连勃勃决定在朔水之北、黑水之南修筑新都。

为什么要选择这个位置呢?首先,这里三面环水,地势雄峻,易守难攻;其次,这里处于长安北上的秦直道上,可以充分利用直道的交通来发挥骑兵快速作战的优势。

在此处建城,可谓一个绝妙的选择。

赫连勃勃说:“朕方统一天下,君临万邦,可以统万为名。

最强炮塔200关

最强炮塔200关

最强炮塔200关前方是一片战火纷飞的战场,炮火连天,硝烟弥漫。

无数敌人向我们袭来,但我们不惧怕,因为我们有最强炮塔。

这座炮塔是我们最坚实的堡垒,它守护着我们的家园,守护着我们的和平。

第一关,敌人的进攻如潮水般涌来,但我们的炮塔高瞻远瞩,早早地将敌人的行踪暴露无疑。

一声巨响,炮塔发射出炮弹,将敌人炸得七零八落。

敌人被彻底击退,我们的阵地得以保全。

第二关,敌人变得更加狡猾,他们采取了分散进攻的策略。

然而,我们的炮塔早已洞察一切,准备迎接敌人的挑战。

炮塔的瞄准系统精准无误,每一颗炮弹都能命中敌人的要害。

敌人的士气受到重创,他们纷纷溃散,再无还手之力。

第三关,敌人发动了一次猛烈的夜袭,他们试图趁我们疲惫不堪时给予致命一击。

然而,我们的炮塔并没有放松警惕。

在黑夜的掩护下,炮塔发出了闪耀的光芒,犹如一颗孤星。

敌人被炮塔的光芒照亮,他们的阴谋被彻底揭穿。

炮塔的炮弹一一命中目标,敌人溃不成军。

第四关,敌人的数量急剧增加,他们仿佛无穷无尽。

但我们的炮塔毫不退缩,它的火力像瀑布一样汹涌澎湃。

炮塔的每一发炮弹都能够消灭一群敌人,他们如同麻雀般被炸成碎片。

敌人终于认识到我们的炮塔的威力,他们开始害怕,开始逃跑。

第五关,敌人终于找到了炮塔的弱点,他们派出了精英部队进行突袭。

然而,我们的炮塔并不是那么容易被攻破的。

它拥有坚固的护甲和智能的防御系统。

精英部队的攻击被炮塔轻而易举地挡下,他们的反击被炮塔的火力彻底摧毁。

第六关,敌人终于意识到无法通过正面进攻来击败我们的炮塔,他们决定采取阴险的手段。

他们派出了间谍,试图从内部瓦解我们的防线。

然而,我们的炮塔早已识破了敌人的阴谋,它像一只猎豹一样迅速反应,将间谍们一一消灭。

敌人的阴谋最终化为泡影。

第七关,敌人不再以规模庞大的军队进攻,而是采用了隐蔽的方式。

他们潜伏在暗处,试图给我们致命一击。

然而,我们的炮塔拥有先进的侦测系统,能够感知到敌人的一举一动。

炮塔的炮弹密集地覆盖了整个区域,敌人无所遁形。

坦克世界战斗精髓非大神必看进阶攻略

坦克世界战斗精髓非大神必看进阶攻略

可能有种人会反驳我地观点:①我是来娱乐地,胜利与否无所谓;②我是来刷钱地,其他地不管.先来说第一种人,你虽然是来娱乐地,但是我相信你赢了总比输了更快乐吧;而且,这是一个团队游戏,你必须对自己地另外个队友负责,这是做人最基本地道德吧,只管自己不管他人,这种人···不评价.文档收集自网络,仅用于个人学习再来看第二种人,你虽然是来刷钱地,但是我告诉你,赢了比输了钱会多很多,赢了也比输了经验多很多.而且,我可以负责任地告诉大家,总有些人会以各种理由说自己不在乎胜率和效率,这些人都是新手,当一个玩家真正热爱上这个游戏以后,都会很重视自己地胜率和效率地.希望你们从一开始就认真对待每一场比赛,省得玩了上万场以后,开始后悔:哎呀,胜率真低,效率提不上来啊···文档收集自网络,仅用于个人学习下面我介绍几个能有效获得胜率地手段,全部是自己地经验:①救家:时刻注意地图动向,注意敌人和己方战损数量,一旦基地有危险,速速回援,很多野队地队友战旗和救家地意识很差,如果发现基地危险,并且队友没有任何动作,果断回家!!!没有什么疑问.文档收集自网络,仅用于个人学习②占旗:找机会占旗,能占就占,原因:一方面可以让胜利更有保障,另一方面,扰乱敌人军心,分散敌人注意力.别说什么全歼经验多,钱多,多能多哪去?不差钱.钱不是这么攒地.文档收集自网络,仅用于个人学习③抢人头:大家不要误解,我说地抢人头不是说让你不开炮,硬等到敌人残血然后一炮收走,这是错误地,极端错误!正确地“抢人头”方法是:只要敌人残血,别管自己开一炮是否划算,要第一时间带走!!!敌人少个人,不但输出少,而且比方上也会有显示,这是心理上地优势.有地人说:我高级车一炮打死个血皮,还不够我炮弹钱呢,钱钱钱!!!那么穷么?!文档收集自网络,仅用于个人学习④白板:当我是白板地时候,开局我总会说一句:我是白板,我命不值钱,请把最重要地最危险地任务交给我!请注意:我不是送死,我是要执行最危险地任务,我是白板,正常打地话,发挥不了很大作用,而我可以去执行最危险地任务,来换取队友地生命,这样地话,有利于我们地总体实力.白板不要无脑送死,白板地走位最好听从火炮和班长地意见,在最危险地地方给火炮点亮,在最危险地地方保护班长,给高级或是班长挡炮.白板更忌讳死蹲!!!以白板为借口,蹲到最后,主力死了,要你何用?!文档收集自网络,仅用于个人学习⑤:不要挂机地选手,你再生气也不要挂机地,原因:有几个.第一:他可能上厕所了,掉线了,一会儿就来了呢?不要妄下结论,给自己队总体实力带来损害.第二:他在家也有用,他可以当眼睛啊,如果有人来偷火炮或者站家地话,正愁没人回防,正愁家里没眼睛,我擦···他不是正好么?他可以给火炮当眼,他可以耽误敌人站家时间.不要因为小事起内讧,比如撞车,顶屁股,误伤等等.还有,我要教给大家一个不算太道德地方法,教大家怎样“正确地”队友:如果发现己方个队友已经互相,那好吧,你帮助其中一个,一起以最快时间打死另一个.我疯了吧?我没疯,我做出地是最客观最正确地选择,我只能这么做,才能让咱们队地整体实力减少地最少.大家也发现了吧,一旦出现,好像没有一人一炮就停下来地···基本上,一旦发生,肯定要打死一个为止对吧.既然是这样,你无法阻止,你和他们讲道理是没有用地,时间有限,来不及,那就将计就计吧,打死那个实力稍弱地那个,以免他对那个实力强地队友做出更大地伤害.不知道大家听懂我地意思没有,举个例子:和发生了互相地现象,怎么办?果断帮助打死,避免更多地伤害,因为更有用.再比如:我遇到一次:级房间,完全体班长和霞飞起了冲突,霞飞一直绕着打,眼看着地血在不停地掉,我开地是,果断一炮给霞飞断履带打掉血,然后一炮打死霞飞.霞飞当时就急眼了,大骂我,我很平静地给霞飞赔礼道歉,然后继续投入战斗,只损失了多血,如果我不及时打霞飞,很可能被绕死或者损失更多地血. 我只能抱歉地说:对不起,我没时间没机会判断谁对谁错,我能做地就是,让我们地整体实力损失最小.文档收集自网络,仅用于个人学习⑥杀法国车:法国车地胜率是这几个系中最高地,这个不用怀疑,同一个人地账号里绝大多数是法国车胜率高,换句话说:法国车地控场能力很强!法国车很重要!而且法国车一般来说,装甲薄,容易击穿,容易出高伤.一旦发现法国车,请大家瞪起眼睛,在力所能及地情况下,优先打击法国车,优先集火,必须消灭!!!哪怕是吃点儿亏,打死一个同级法国车,也是对自己伙整体实力有意义地.法国车地爆发力和机动能力确实不可小视.比其他系地车危险得多!文档收集自网络,仅用于个人学习⑦杀中坦,杀轻坦:这个其实和第六条是一个道理,因为现在来看,特别是高级房间,中坦和轻坦对胜局地影响是毋庸置疑地.优先打掉敌人地中坦和轻坦,一方面可以削弱敌人地机动能力,另一方面,他们地视野基本就没了,他们地战略纵深就没有了活力.自己地火炮就可以放心,更安全地走位,换阵地了.没有了轻坦和中坦,基本上就丧失了主动权.文档收集自网络,仅用于个人学习⑧不要聊天,不要说没用地话:有多少次因为打字,因为走神,导致打空一炮,或者多挨一炮,或者走位失误等等.更有甚者,因为多说话,导致内讧,.这个不需要多解释.文档收集自网络,仅用于个人学习⑨火炮生存技巧:开完一炮,要动动,这个大家都知道,一般人是往前或者往后,这样比较危险.最好地办法是,往左前方或者右前方移动,不要倒车,因为倒车太慢.一般火炮反火炮地时候都是往弹道地前方后方打,很少有往弹道左面或者右面开炮地,所以提醒大家,开完一炮,要先往前走秒,速度稍微加起来以后立即左转或右转,大角度左右转.文档收集自网络,仅用于个人学习⑩占领技巧:开局如果不是非常着急走位地话,尽量压倒基地地小箱子和架子,防止敌人占领地时候躲在后面.另一方面,自己占领敌人家地时候,有几个原则:尽量竖着列开,不要每个人都暴露给敌人,给敌人最小地投影面,大车站前面,小车站后面;血多地站前面,血少地站后面;先进来占旗地站后面躲炮,后进来占旗地站在前面挡炮.躲在后面地血少地和先进来地人,不要贪婪地出来射击,躲在后面就好.还有很多具体地情况和细节,请大家按照这种原则分情况对待.文档收集自网络,仅用于个人学习。

dmg主T攻略

dmg主T攻略

dmg主T攻略1,起手掠如火,然后连续破风,起手不要定军,记住,是起手不要定军。

因为有的射箭的看到掠如火了,然后就开始射箭了,射箭的伤害很高,同时仇恨也很高,我们需要做的就是在掠如火结束后,看到有人仇恨超过120%了,马上接定军。

假设起手定军了,这个时候一般你的定军CD还没好,然后喜闻乐见的一幕就出现了,BOSS欢快地奔向城楼,然后BOSS欢乐地脱离了,然后团长愤怒的**了。

这也是TC的一个必备知识,定军只是用作复制仇恨,只能短暂地稳定仇恨,但本身并不建立仇恨。

2,BOSS有两个技能,一个是推人的,一个是正面AOE并晕眩。

作为一个有上进心的TC,除了最基本的背对以外,我们还可以做的是。

在推人技能开始读条的时候,“往前两步走,接后跳”这样你就会发现,BOSS没有移动,你也没有被推。

这样做的原因,首先是因为BOSS读条的时候BOSS是不移动的,很多新手不知道这点,其次,假设你是先后跳,一般就必须是刚好读条瞬间后跳,也就是说你后跳结束,BOSS也开始移动了,那就算你马上上去,也不一定就能保证BOSS不动。

所以说,先往前,然后再后跳。

对于,正面AOE技能,我们可以做的就是拉背对,读条的时候如果不面向你,那你很安逸,继续该做什么做什么,如果面向你,那更好了,这是大部分人所希望的,(瞬间觉得TC好悲剧,不过谁叫我们是T呢),这时,虽然也有晕眩,不过无伤大雅了,这个时候就不要随便调整面向了。

3,BOSS还有技能就是点名,会突然朝一个人奔过去,很多新手T就直接追过去了,其实没必要,这里假设出现点名了,只要一仇是你,就原地不动,等BOSS回来,点名一结束,立马拍定军。

或者如果你们射箭的不是很犀利的话,那就一点名先拍定军,回来再拍一个就好了,总之就是点名不要乱追,看好仇恨。

这是T的一个要点。

老一1,起手,我们需要做的是,第一时间将Boss拉到位置,并且不OT。

首先,面向BOSS,让自己,BOSS,要到位的位置,成三点一线。

坦克大战游戏策划书3篇

坦克大战游戏策划书3篇

坦克大战游戏策划书3篇篇一《坦克大战游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:坦克大战2. 游戏类型:射击类游戏3. 游戏平台:PC 端4. 游戏简介:《坦克大战》是一款经典的射击游戏,玩家将扮演一名坦克驾驶员,在战场上与敌方坦克进行激烈的战斗。

游戏中有多种坦克可供选择,每种坦克都有独特的性能和武器,玩家需要根据战场情况选择合适的坦克进行战斗。

二、游戏玩法1. 游戏模式(1)单人模式:玩家将独自面对敌方坦克的攻击,通过消灭敌方坦克来获得胜利。

(2)多人模式:玩家可以与其他玩家组成团队,共同对抗敌方团队。

2. 操作方式(1)使用键盘方向键控制坦克的移动。

(2)使用鼠标控制坦克的炮塔方向和射击。

3. 游戏规则(1)玩家需要在规定的时间内消灭所有敌方坦克才能获得胜利。

(2)玩家可以通过收集道具来提升自己的坦克性能。

(3)玩家的坦克被敌方坦克击中后会减少生命值,当生命值为零时游戏结束。

三、游戏关卡1. 游戏共有多个关卡,每个关卡都有不同的地形和敌方坦克分布。

2. 关卡难度会逐渐增加,玩家需要不断提升自己的坦克性能和操作技巧才能通过关卡。

四、游戏道具1. 游戏中有多种道具可供玩家收集,包括生命值恢复道具、弹药补充道具、坦克性能提升道具等。

2. 道具会随机出现在战场上,玩家需要及时收集道具来提升自己的战斗力。

五、游戏角色1. 玩家角色:玩家将扮演一名坦克驾驶员,通过操作坦克来进行战斗。

2. 敌方角色:敌方坦克是玩家的主要敌人,它们会不断攻击玩家的坦克。

3. 盟友角色:在多人模式中,玩家可以与其他玩家组成团队,共同对抗敌方团队。

六、游戏界面1. 游戏主界面:游戏主界面包括游戏开始、游戏设置、游戏帮助等选项。

2. 游戏战场界面:游戏战场界面是玩家进行游戏的主要界面,包括玩家坦克、敌方坦克、道具等元素。

3. 游戏结束界面:游戏结束界面会显示玩家的游戏成绩和排名。

七、游戏音效1. 游戏中有多种音效,包括坦克射击音效、道具收集音效、游戏背景音乐等。

砰砰计划攻略斩杀

砰砰计划攻略斩杀

砰砰计划攻略斩杀一、工作目标1.深度解析游戏机制:本文旨在深入剖析《砰砰计划》中的游戏机制,包括但不限于角色技能、怪物特性、关卡设计等,为玩家提供一个全方位的游戏理解。

我们将以600字篇幅,详细解读游戏中的关键元素,帮助玩家更好地掌握游戏节奏,提升游戏体验。

2.斩杀策略分享:我们将分享一系列斩杀策略,这些策略将基于游戏机制的深度分析,以及资深玩家的实际操作经验。

每个策略将以600字篇幅详细阐述,包括适用场景、关键步骤和注意事项,旨在帮助玩家在游戏中更高效地斩杀敌人。

3.玩家经验交流:我们鼓励玩家分享他们在游戏中的宝贵经验,包括但不限于独特玩法、高效搭配、斩杀技巧等。

我们将精选优质的玩家经验,以600字篇幅进行展示,期望这些经验能够启发更多玩家,丰富他们的游戏生活。

二、工作任务1.游戏机制分析:我们需要一名资深游戏分析师,对《砰砰计划》的游戏机制进行深度解析。

这将包括对角色技能、怪物特性、关卡设计等方面的研究,以及对游戏数据和玩家反馈的分析。

分析师需要以600字篇幅,清晰准确地阐述游戏机制的关键点。

2.斩杀策略撰写:我们需要一名资深玩家,根据游戏机制的深度分析,撰写一系列斩杀策略。

这些策略需要以600字篇幅,详细阐述适用场景、关键步骤和注意事项,以确保玩家能够快速理解和应用。

3.玩家经验征集与整理:我们需要一支团队,负责在玩家社区中征集宝贵的游戏经验。

团队需要筛选出具有参考价值的经验,并邀请资深玩家进行整理和撰写。

我们将以600字篇幅,展示这些精选的经验,以供其他玩家参考。

请注意,以上内容仅作为参考,具体执行时可能需要根据实际情况进行调整。

如有任何疑问,请随时与我联系。

三、任务措施1.建立专业团队:为了确保本次工作的质量,我们将组建一个由资深游戏分析师、资深玩家和社区管理团队组成的专项团队。

分析师负责对游戏机制进行深度解析,玩家负责撰写斩杀策略,社区管理团队负责在玩家社区中征集和筛选宝贵经验。

每个团队成员都需要以600字篇幅,明确自己的职责和任务。

经典小霸王游戏秘籍

经典小霸王游戏秘籍

经典小霸王游戏秘籍《魂斗罗》.选关密码标题画面时开始1P Up Left 选择A(直至选关画面出现)用Up Down选关开始·.30次生命密码(相信谁都会)标题画面时1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A B A 开始--------------------------------------------------------------------------------《魂斗罗2》·30次生命密码(三人版和五人版可用)标题画面时1P Right Left Down Up A B 开始·100次生命密码(20人版可用)标题画面时1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始·7种音乐密码(三人版可用)1P AB(按住不放)开始用方向键选择音乐(B试听,A 停止)·选关密码(5人版可用)标题画面时1P A B B A A ——2关1P A B B A A A——3关1P A B B A A A A——4关1P A B B A A A A A——5关1P A B B A A A A A A——6关1P A B B A A A A A A A——7关1P A B B A A A A A A A A——8关如上述密码不行则是5人版版本原因,再试下种1P A A A B B——2关1P A A A A B B——3关1P A A A A A B B——4关1P A A A A A A B B——5关1P A A A A A A A B B——6关1P A A A A A A A A B B——7关1P A A A A A A A A A B B——8关.选关密码(20人版可用)标题画面时Down(按住不放)1P B——2关1P B B——3关1P B B B——4关1P B B B B——5关1P B B B B B——6关1P B B B B B B——7关1P B B B B B B B——8关以上所有密码输完后,按开始键进入游戏。

光环战争图文攻略

光环战争图文攻略

光环饭期待的光环战争终于偷跑了。

虽然第一时间看到的是欧版,没有中文字幕,但这并不影响我的爱。

入手第一天就一气通关。

故事模式有些短,只有15关。

并且没有星盟战役。

老实说,有点失望。

不过作为一款家用机上的RTS来看,创新的操作是很不错的。

各个单位设计的比较平衡,没有绝对霸主的单位(超级单位圣甲虫也不是无敌的,同等人口数下的灰熊或精灵号可以轻松取得胜利)。

想出高级单位需要花很长时间,而低级单位肯升级能力也可匹敌高级单位。

虽然寻路AI多少有点问题,不过这是所有RTS的通病。

故事模式每一关都有搜集要素。

分别是黑盒子和骷髅头。

黑盒子可以打开光环年表,骷髅头则能开启各种古怪特效。

黑盒子只要眼睛尖一点就很容易找到。

所以值得注意的就骷髅头了。

骷髅头的出现条件是要完成每关的杀戮任务。

在15关里,每关都会要求玩家击破一定数量的特殊单位。

比如第一关是杀掉100个咕噜人,而最后一关是干掉3个圣甲虫。

当完成任务后,在小地图上会有绿色的光圈提示骷髅头的出现位置。

有的关卡一定要用飞行单位去拿。

另外每关都有5点特殊成就,有的是和高分冲突的。

现在就进入流程游戏去看看丰饶星20年前发生了什么吧。

不想看攻略只想找骷髅或拿特殊成就的只看红字部份就行为了没玩过试玩版和看不懂鸟文的玩家,在写一次操作说明(由于只有故事模式,所以以UNSC 为主,不包括星盟)L摇杆:控制光标移动R摇杆:控制摄影机。

按下为复原十字键上:队长能力菜单,根据不同的队长会有不同的变化十字键下:切换不同画面的战斗小组十字键左:切换基地十字键右:切换到最新的语言提示地点A键:选择,连点单位为选择视野中的所有同种部队,按住会产生一个圆圈,可以选中碰到的所有部队B键:取消X键:移动,攻击Y键:移动,特殊能力LB键:选择地图上的所有部队RB键:选择视野中的所有部队LT键:加速光标移动RT键:选择多种部队时切换不同的部队下面就开始我们的丰饶星之路吧===================华丽的分割线=================================第一关:ALPHA BASE杀戮目标:100个咕噜人一开场只有拂吉中士的犹猪号。

《疯狂坦克S1》独木桥战术研究

《疯狂坦克S1》独木桥战术研究

《疯狂坦克S1》独木桥战术研究老土(A)VS小妖(B) 1. A先,单发普通武器。

a) 单发普通武器。

很好的选择,因为小妖的等待比老土低,所以下回合仍然先打。

由于小妖三发炮弹绝对打不死老土,所以仍然以挖洞为主。

b) 双发普通武器。

可以考虑,不过此时以伤害为主。

因为连续两个双发可以解决老土。

不过很冒险,如果挖洞不成功,那么老土双发特殊武器,打正,B就死了。

c) 如果双方距离近,使用用力过猛弹。

很好的策略。

d) 双发特殊武器。

除非逆风。

这样才有可能挖出竖直的洞来,不然徒然增加自己的等待值而已。

2. A先,双发普通武器。

a) 单发普通武器。

首先要移动的比较好的位置。

b) 双发普通武器。

很好的策略。

先移动到上斜的坡上借以提高发射角。

c) 飞走。

一种简单有效的方法,不过不要飞出去哦。

而且小妖的发射角太低,能否飞出是一个问题。

d) 单发特殊武器。

自己打开一条通路,试图改变自己的位置。

3. A先,单发特殊武器。

a) 单发特殊武器。

一定要挖的准。

这样对手无法反击。

b) 双发特殊武器。

如果很准,挖在偏前,那么A直接掉下去了。

c) 单发普通武器。

一般是离开一段距离的,不然自己也下去了。

d) 双发普通武器。

出手要求快,这样下回合继续双发,老土就死了(能量没了)。

e) 防护罩+单发普通武器。

可以一试。

下回合对方至多有一发炮弹击中你。

不过不实用。

f) 偷窃+单发特殊武器。

原理与(5)相同。

而且道具成本便宜许多。

g) 用力过猛弹。

如果对方离桥的突出物比较远,很好的策略。

4. A先,双发特殊武器。

(如果B没有死) a) 双发普通武器。

一定要退开,以免攻击时带到自己。

开启组队伤害的话自己就死了。

b) 双发跳过。

下一回合移动后使用能量补充弹,打中自己,恢复大量能量。

由于小妖的防御比较低,因此打法相对比较少一些。

当A和B离的很近的时候,A肯定双发特殊武器的,此时B不死也重伤。

(4)讨论了这种情况下B的对策。

如果离的比较远,那还是以普通武器的拉据战为主,此时由于小妖的等待值低,所以一般有先手权,这样占有稍许优势。

弓形掉头转弯跳过的最短路径

弓形掉头转弯跳过的最短路径

弓形掉头转弯跳过的最短路径
在弓形掉头转弯跳过游戏中,玩家需要控制一个小球跳过一些障碍物,最终到达终点。

这个游戏中有一个很重要的策略:通过弓形掉头转弯跳过来减少距离和时间。

那么如何找到最短的弓形掉头转弯路径呢?
首先,我们需要确定起点和终点的坐标,以及中间出现的障碍物的位置。

然后,我们可以通过数学计算得到每个弓形掉头转弯路径的长度,然后选择最短的路径。

具体的计算方法是:假设我们要从起点到终点,途中有一个障碍物,我们可以选择绕过障碍物的弓形掉头转弯路径。

我们可以将这个弓形掉头转弯路径分成两个弧形和一条直线。

我们可以计算出这两个弧形的弧度和半径,从而得出这两个弧形的长度。

然后再计算出直线的长度,两个弧形的长度加上直线的长度就是这个弓形掉头转弯路径的长度。

我们可以将所有的弓形掉头转弯路径的长度都计算出来,然后选择最短的路径。

通过这种方法,我们可以找到最短的弓形掉头转弯路径,从而在弓形掉头转弯跳过游戏中取得更好的成绩。

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机甲风暴通关经验_高中高二作文200字

机甲风暴通关经验_高中高二作文200字

机甲风暴通关经验
简单说一下,打人要打头,一枪一个,当然,除了拿终结的。

那些兵都打不准,可以蹲着打,不怕,但是对方人多时就不要这样了,打死一个就闪进掩体,最好一枪一个头的打,打一下就躲一下。

不要拿重狙,打火箭和狙击手,拿连狙,对头,一枪一个的
不要买手雷,没用,不是打僵尸。

打直升机用双管猎枪,500%攻击很快就可以把血打没
楼下三个人就可以守了,拿终结的不会进来的,不用怕
楼上全拿双管,有的就发,人手一把,掉血的速度很快
本来打了一份详细的通关经验的,结果不知道为什么就退出登录,结果没了,没心情打了,睡觉,就简单说说。

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坦克大战转瞬繁华通关心得(单人)
先和大家分享一下经验,首先三系车里面推荐用M。

这个图最宝贵的就是时间,H和A的攻
击低。

最后时间不够。

其次M的被动卡要装破釜沉舟,这样攻击能高不少。

主动卡用毁灭+夺命+庇护结界。

特别的夺命用好了打到最后一关能不死人。

成就系统里面的称号建议用神器之王,没有的话类似加攻击的小有成就和独领风骚也可以。

前七关没啥特别的,尽量少死人,对开能量护盾的小怪最好一次引一个出来。

然后围着这个小怪转几下就解决。

值得注意的是对出现加命的卡,一定要吃,最后一关有大用,第八关就要仔细点了,弄不好就时间不够用,boss出现之前,先清小怪,boss出现以后,第一时间去打BOSS,打到boss出
反伤,用毁灭打一炮被反死,这时候BOSS还是冒绿光的时间,新生的第二条命就去清小怪,
等boss荆棘时间过了重复上面的动作。

注意,反复四次以后,第五次重生就不要先去清小怪了,这时候boss基本省个血皮了,基本拼个,2,3次就能拼死,要不不第一时间干掉他,马上他能回好多血,能让你欲哭无泪。

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