C语言第5章一级指针和一维数组
电大C语言程序设计 第5章 指针
计算机科学与技术专业本科
第5章 指针
(一) 教学内容 1. 指针的有关概念; 2. 指针的各种运算 3. 数组元素的指针访问方式 4. 数据存储空间的动态存储分配
第5章 指针
(二) 教学要求 了解:指针的有关概念; 理解:指针的各种运算符的含义,一维和二维 元素的指针访问方式,动态存储分配与释放函 数的含义; 应用:会分析含有指针操作的程序。
第5章 指针 5.3 指针运算 3. 间接访问(*) 操作符*可取指针变量所指单元内容,称为间接引用指针。 *(取内容)和&(取地址)为互逆操作。 #include<stdio.h> void main() { int x=10,y=20; int * xp=&x,*yp=&y; int z=*xp+*yp; printf("%d%d\n",*xp,*yp); *xp+=5; printf("%d%d%d\n",*xp,*yp,z); }
第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 指向常量的指针:在指针定义语句的类型前加const, 表指针指向的数据为常量。 结论:const int * pi=&a;(或int const * pi=&a;)中,*pi 为常量,pi为变量,故*pi不能为左值。
第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 例如: const int a=78; const int b=28; int c=18; const int * pi=&a; //int const * pi=&a; *pi=58; //错误,*pi为常量 pi=&b; *pi=68; //错误,*pi为常量 pi=&c; *pi=88; //错误,*pi为常量 c=98;
C语言一维数组
6
例题巩固
在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的 数据类型允许是 。 A)整型常量 B)整型表达式 C)整型常量或整型表达式 D)任何类型的表达式
C语言中,数组名代表 A.数组全部元素的值 B.数组首地址 C.数组第一个元素的值 D.数组元素的个数
合法的数组定义是 A.int a[ ]=”string”; B.int a[5]={0,1,2,3,4,5}; C.char a=”string”; D.char a[ ]={0,1,2,3,4,5};
以下程序的输出结果是________。 main( ) { int i,p=0,a[10]={1,5,9,0,-3,8,7,0,1,2}; for(i=1;i<10;i++) if(a[i]<a[p]) p=i; printf("%d,%d\n",a[p],p); } A) -3,4 B) 0,1 C) 9,2 D) 2,9
35
35
int a[5]
a[0] a[1] 第一轮 21 13 13 13 21 21
a[2] 90 90 90
a[3] a[4] 32 32 32 -1 -1 -1
13 13
21 21
32 32
90 -1
-1 90
第一轮的结果: 将最大的数移到了最后一个位置(n-1)。
int a[5]
a[0] a[1]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8] 0 1 2 3 4 5 6 7 8 a[9] 9
数组a
max = a[0];
32
32
定义
main()
{ int i, max, x[10];
一维数组与指针
一维数组与指针1 关于数组元素地址的说明:一维数组在内存储单元中是连续存放的。
数组名a代表数组的首地址即a[0]的地址,&a[0],是一个地址常量,是数组存储单元最开头第一个字节的地址。
既然是一个地址值就可以给指针变量Int a[5],*pa=a; (数组名即数组首地址赋给指针变量,指针变量指向数组首个元素)Int a[5],*pa=&a[0];(遇上面等价)。
Int a[5],*pa=&a[3];2 数组元素的引用(1)引用各个数组元素的地址值:①通过使用数组名定义一个数组a[5] 则a代表&a[0] a+1,a+2,a+3,a+4 依次代表&a[1],&a[2],&a[3],&a[4]。
这里要注意,a的值为地址值,且a为一个地址常量,是一个常量,不能用来赋值,自加自减等。
a+n的计算规则是地址值的计算规则,即当前地址值(可以用十进制表示)加上n乘以数组元素的数据类型所占的字节数,代表数组元素a[n]。
可以通过循环语句和scanf语句来将输入的数存放到一位数组中,即Int a[5];F0r(i=0;i<5;i++)Scang(“%d”,a+i);②通过指针如int a[5],*pa=a; 等价于int a[5],*pa=&a[0];Int a[5],*pa;For(pa=a,i=0;i<5;i++)Scanf(“%d”,pa++);或者For(pa=a,i=0;i<5;i++){Scanf(“%d”,pa);pa++;}或者For(pa=a;pa-a<5;pa++)Scanf(“%d”,pa);(2)引用各个数组元素所在的存储单元或存储单元里面的值①通过对数组名取内容运算符*即*(a+i)。
即a[0]可以用*(a+0)或者*a来引用,a[1]可以用*(a+1)来引用,一次类推。
可以逐个输出数组元素的值For(i=0;i<4;i++)Printf(“%d”,*(a+i);②通过对指针变量取内容运算*(p+i)③通过数组名后面跟下标即a[i]④通过指针变量后面跟下标pa[i],这里有个前提即pa使数组名a的地址及pa=a;3 总结:(1)引用数组元素的方式有:*(a+i) *(p+i) a[i] p[i](前提是p=a)(2)引用数组各个元素地址的方式有:a+i ,p+i ,&a[i] , &p[i](前提是p=a)(3)注意a与p的区别,a是不可变的,而p中的地址是可以改变的,所以a++,a+=3,a=p,p=&a,都是非法的。
C语言教案 第5章
int class;
char sex;
int age;
int score[MAX2];
}STUDENT;
声明新类型名STUDENT,它代表上面指定的一个结构体类型。这时可以使用STUDENT来定义变量。例如:
STUDENT stu;
归纳起来,声明一个新的类型名的方法是:
①先按定义变量的方法写出定义体(例如:inti;);
②将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT);
③在定义结构体的最前面加typedef(例如:typedef int COUNT);
④最后用新类型名定义变量。
习惯上,常把用typedef声明的类型名用大写字母表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。
说明:
①用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。typedef可以声明数组类型、字符串类型。例如要定义一维数组:
2、熟练运用结构体类型实现对学生信息的查询。
3、用结构体数组存储一个班级的学生信息。
教法
案例教学法
学法
思考,讨论,练习和巩固
教具使用
投影仪演示或教学机房
学内容
教师活动
学生活动
备注
导入
新课
上次课介绍了如何定义结构体类型,再运用新定义的结构体类型定义结构体变量,以及结构体变量的初始化。当类似的数据较多时,就要考虑用数组来解决,这就是结构体数组。
可以使用上面定义的student结构体类型来定义变量。例如:
struct student
{
char num[6];
char name[11];
int class;
char sex;
int age;
c语言一维数组的定义
c语言一维数组的定义
在本文中,我们将讨论C语言中一维数组的定义以及其用途。
C语言中的数组可以用来存储数据和处理数据。
一维数组是最简单的数组形式,它由一组元素组成,这些元素具有相同的数据类型。
数组中每个元素通过一个下标访问,下标从0开始。
在C语言中,一维数组的定义方式为:类型数组名[元素数量],其中类型表示数组中存储的元素类型,数组名用于标识数组,而元素数量表示数组中元素的数量。
例如,定义一个由5个整数组成的数组:
int myArray[5];
这种定义方式创建了一个数组,其元素数量为5,每个元素的类型为整数。
在C语言中,数组元素可以使用下标表示。
例如,在上面定义的数组中,第一个元素的下标是0,第二个元素的下标是1,以此类推。
要访问数组元素,我们需要指定数组名和下标。
例如,以下代码将数组中的第三个元素设置为5:
myArray[2] = 5;
在C语言中,一维数组是一种重要的数据结构,它提供了可靠的数据存储和处理机制。
一维数组可以用于各种数据处理任务,如数据
搜索、排序和处理。
使用数组,我们可以轻松地处理大量数据,从而使程序具有更高的效率和性能。
总之,一维数组是C语言中最基本的数据结构之一,其定义方式相对简单,但使用范围非常广泛。
通过深入了解数组,我们可以使程序的性能和效率大大提高,从而实现更高效的数据处理和应用。
程序设计c语言课程设计
程序设计c语言课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决简单的数学计算、数据处理和排序等问题。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言的兴趣,增强其自主学习和解决问题的能力,使其认识到程序设计在现代社会的重要性。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和基本语法。
2.第二章:数据类型和运算符,讲解整型、浮点型、字符型数据以及各类运算符的用法。
3.第三章:控制结构,学习顺序结构、分支结构和循环结构的使用。
4.第四章:函数,讲解函数的定义、声明和调用,以及常用的库函数。
5.第五章:数组和指针,学习一维、二维数组的操作以及指针的基本用法。
6.第六章:字符串和文件操作,了解字符串的表示方式、文件的基本操作。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式:1.讲授法:教师通过讲解、举例等方式,向学生传授C语言的基本概念和编程技巧。
2.案例分析法:教师通过分析实际案例,引导学生运用C语言解决具体问题。
3.实验法:学生动手编写程序,巩固所学知识,培养实际编程能力。
4.讨论法:学生分组讨论,共同解决问题,提高沟通和合作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言入门教程》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习平台4.实验设备:计算机、编程环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。
指针与数组
3.通过一个行指针变量引用二维数组的元素
定义一个由m个元素组成的一维数组的指 针变量的一般形式:
类型标识符 (*指针变量名)[m];
注意:*p两侧的圆括号不可缺少。 例如:假若有语句 int a[2][3], (*p)[3]; p=a;
则:⑴ p是一个指向由3个整型元素组成的一 维数 组的指针变量。
方法ain() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},i;
for(printf("\n"),i=0;i<10;i++) printf("%4d",*(a+i)); }
方法三:用指针变量指向数组元素
main() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},*p,i;
⑵ p指向a数组,p+1指向数组a的下一行首地 址,a和p的基类型相同,则a数组中任意元 素a[i][j]还可以如下表示: *(p[i]+j) 、*(*(p+i)+j) 、(*(p+i))[j] 、p[i][j]
例:使用行指针变量访问数组元素。
main() {
float fa[5][10], (*pf)[10]=fa; int i,j; for(i=0; i<5; i++)
C语言程序设计
指针与数组
1.1 一维数组的指针
数组的指针 :是数组的起始地址。
数组元素的指针 :是数组元素的地址。 当指针变量指向数组或数组元素时,它就是指 向数组的指针变量。
C规定: ⑴数组名代表数组的首地址(起始地址),
也就是第一个元素的地址。
⑵当指针变量p指向数组时,p+1指向数组 的下一个元素。假设一个整型元素占两 个字节,p+1是使p的地址加2个字节。
《C语言程序设计》第5章数组、字符串、指针
相当于声明了5个整型变量
说明: ① 数组的所有元素的数据类型都是相同的。 ② 数组取名规则应符合标识符的规定,数组 名不能与同一函数中其它变量名相同: int a; float a[10]; 是错误的。
③ C语言中规定数组的下标从0开始,方括号 中常量表达式表示数组元素的个数。
④ 不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。例如: int n=5,a[n]; 是错误的。
二维数组在内存的存放顺序是“先行后列”
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0]
…
a[2][3]
5.3.2 二维数组元素的引用
二维数组的元素的引用形式为: 数组名[下标][下标] 使用二维数组的情况举例: 学生多门功课的成绩,如: a[100][3]可以用来记录100个学生3门功 课的成绩。 矩阵,如: a[3][3]可以用来记录3×3的矩阵。一个 数组元素正好存放一个矩阵的元素。
5.2.2 一维数组的初始化
1、数组声明时初始化 在编译阶段进行的。这样将减少运行时间, 提高效率。 数组初始化的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]={值,值…值}; 例如: int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0; a[1]=1;... a[9]=9;
…
a[9]
#include <stdio.h> 声明有10个元素 void main() 的一维数组a {int n,i; float s=0, ave, a[10]; a[0] a[1] … a[9] for(i=0;i<10;i++) a[i] { scanf("%f",&a[i]); a[i] s=s+a[i]; } ave=s/10; for(i=0;i<10;i++) a[i] a[i] if (a[i]>ave) printf("%f ",a[i]); }
简述 c 语言中指针与数组的联系与区别
简述 c 语言中指针与数组的联系与区别下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
【C语言】-指向一维数组元素的指针
【C语⾔】-指向⼀维数组元素的指针本⽂⽬录说明:这个C语⾔专题,是学习iOS开发的前奏。
也为了让有⾯向对象语⾔开发经验的程序员,能够快速上⼿C语⾔。
如果你还没有编程经验,或者对C语⾔、iOS开发不感兴趣,请忽略前⾯我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。
数组及其数组元素都占有存储空间,都有⾃⼰的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。
⼀、⽤指针指向⼀维数组的元素1// 定义⼀个int类型的数组2int a[2];34// 定义⼀个int类型的指针5int *p;67// 让指针指向数组的第0个元素8 p = &a[0];910// 修改所指向元素的值11 *p = 10;1213// 打印第⼀个元素的值14 printf("a[0] = %d", a[0]);输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向⼀个普通int类型变量是⼀样的。
由于数组名代表着数组的⾸地址,即a == &a[0],因此第8⾏代码等价于:// 让指针指向数组的第0个元素p = a;内存分析图如下,⼀个指针变量占⽤2个字节,⼀个int类型的数组元素占⽤2个字节⼆、⽤指针遍历数组元素1.最普通的遍历⽅式是⽤数组下标来遍历元素1// 定义⼀个int类型的数组2int a[4] = {1, 2, 3, 4};34int i;5for (i = 0; i < 4; i++) {6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]);7 }输出结果:2.接下来我们⽤指针来遍历数组元素先定义⼀个指针,指向数组的第⼀个元素// 定义⼀个int类型的数组int a[4] = {1, 2, 3, 4};// 定义⼀个int类型的指针,并指向数组的第0个元素int *p = a;p的值是a[0]的地址,因此,现在我们利⽤指针p只能访问数组的第0个元素a[0],⽤*p就可取出a[0]的值1。
指针与数组
#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
c语言程序设计第五版习题答案解析
c语言程序设计第五版习题答案解析首先,值得指出的是,《C语言程序设计》是一本经典的编程教材,它通过系统性的介绍和练习,帮助读者掌握C语言编程的基本原理和技巧。
而针对这本书中的习题,我们将逐一进行解答和解析,以便读者更好地理解和掌握其中的知识。
1. 第一章:C语言概述在第一章中,主要介绍了C语言的历史背景、特点和发展。
对于习题的解答,我们可以通过提问的方式帮助读者思考和回顾所学内容,例如:“C语言为什么被广泛应用于系统软件开发?”、“C语言的起源是什么?”2. 第二章:数据类型、运算符和表达式在第二章中,主要介绍C语言中的数据类型、运算符和表达式。
习题部分则涵盖了类型转换、算术运算、逻辑运算等内容。
针对这些习题,我们可以给出详细的解答步骤和原理解析,让读者了解C语言中各种运算符的优先级和使用规则。
3. 第三章:控制结构第三章主要介绍了C语言中的分支结构和循环结构。
针对习题部分,我们可以详细解答条件语句、循环语句的使用和注意事项,同时提供一些实际例子和应用场景,让读者更好地理解和掌握这些知识点。
4. 第四章:函数与程序结构在第四章中,重点介绍了函数的定义、调用和参数传递等。
针对习题,我们可以通过编写代码的方式,给出函数的实际应用案例,并解释其中的关键代码部分,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
5. 第五章:指针与数组第五章主要介绍了C语言中指针和数组的概念和用法。
对于习题解答,我们可以给出指针和数组的定义、操作方法,并通过实例演示指针和数组在实际编程中的应用。
6. 第六章:字符输入输出第六章主要讲解了C语言中字符输入输出的函数和特点。
在解答习题时,我们可以提供一些常见的字符输入输出问题,并给出详细的解决思路和代码示例。
7. 第七章:类型第七章主要介绍了C语言中的类型定义和使用。
对于习题解答,我们可以通过解析代码和理论知识的结合,帮助读者理解类型的定义和使用场景。
8. 第八章:运算符和表达式在第八章中,主要介绍了C语言中的运算符和表达式。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
零基础学单片机C语言程序设计 第5章 C51的数据结构
5.1 C51的数组
数组是把若干具有相同数据类型的变量按有序的形式组织 起来的集合。其中,数组中的每个变量称为数组元素。数 组属于聚合数据类型。一个数组可以包含多个数组元素, 这些数组元素可以是基本数据类型,也可以是聚合数据类 型。
在C51语言中,按照数组元素所属的基本数据类型,数组 可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等。其 中,指针数组将在指针部分再作介绍,结构数组将在结构 部分再作介绍。
1.指向一维数组的指针
2.指向二维数组的指针
3.指向一个由n个元素所组成的数组指针
4.指针和数组的关系
5.2.7 C51的指针数组
指针数组是同一数据类型的指针作为元素构成的数组。指 针数组中的每个数组元素都必须是指针变量。指针数组的 定义格式如下:
类型标识符 *数组名[常量表达式]; 其中,类型标识符是指针数组的类型,“[]”内的常量表
2.指针变量赋值
在C51语言中,变量的首地址是由编译系统自动分配,因此 用户不知道变量在内存中的具体地址。为了获得变量的地 址,C51语言中提供了地址运算符“&”,可以获取变量的 首地址。
&变量名
5.2.3 取址运算符和取值运算符
通过指针变量来访问其所指向的变量,需要首先定义该指
针变量。在程序中使用指针变量时,常有用到与指针变量
定义的一般形式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 2.数组元素表示 数组元素,即数组中的变量,是组成数组的基本单元。在C51中,数组
元素是变量,其标识方法为数组名后跟一个下标。数组元素通常也称 为下标变量。数组元素表示的一般形式为:
数组名[下标]
5.1.2 一维数组
一维数组是指只有一个下标标号的数组。一维数组是一个 由若干同类型变量组成的集合,引用这些变量时可用同一 数组名。一维数组在存放时占用连续的存储单元,最低地 址对应于数组的第一个元素,最高地址对应于最后一个元 素。
一维数组和指针的关系
数组名是一个指针常量,表示数组第一个元素的的起始地址。
如 int a[5]; a表示数组第一个元素a[0]的起始地址&a[0]。
引用数组元素的方法:一引用数组元素的方法①用数组下标引用数组元素 数组a中元素用下标表示为: a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]②用指针引用数组元素 数组a中元素用下标表示为: int *p = a; *p, *(p+1), *(p+2), *(p+3), *(p+4)数组和指针的关系:二数组和指针的关系①既然p是指向数组第一个元素起始地址的指针,可以用*(p+i)表示数组中第i+1个元素,a也是指向数组第一个元素的指针啊,那么能不能用*(a+i)表示第i+1个元素呢? 可以的,可以用printf 打印 *(a+i)的值验证②反过来,a是指向数组第一个元素起始地址的指针,可以用a加数组下标引用数组元素,如a[3],p也是指向数组第一个元素起始地址的指针,能不能用p加数组下标引用数组元素? 也是可以的,可以用printf 打印 p[0], p[1]....的值验证PS:由上得,数组名a和指针p是一样的。
实际上编译时,数组元素a[i] 就是当作 *(a+i)去处理的,先通过数组名a找到数组的首地址,然后首地址 a+i 得到元素a[i]的地址, 再然后通过*(a+i)得到第i个元素的内容。
所以:数组的第i个元素直接写成*(a+i)的形式直接取得值,效率不就提升了吗。
省去编译器先通过数组名a 找到数组的首地址,然后首地址 a+i 得到元素a[i]的地址, 再然后通过*(a+i)得到第i个元素的内容。
指向数组的指针的自增:三指向数组的指针的自增 int a[5]; int *p = a; 可以 ++p 递增指针p指向下一个数组元素,然后用*p取得元素的值。
能不能用a++或者++a把指针指向下一个数组元素?不能!!!开头就说过,数组名是指向数组首元素的指针常量。
指针数组及指向一维数组的指针讲解
一、指针数组及指向一维数组的指针(数组指针)讲解1、数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。
也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a;//将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++;//该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
2、指针数组定义 int *p[n];[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int *说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。
这样赋值是错误的:p=a;只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。
但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:int *p[3];int a[3][4];for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i];这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]所以要分别赋值。
这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。
指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
比如要表示数组中i行j列一个元素:*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]优先级:()>[]>*例1、下列给定程序中,函数fun()的功能是:从N个字符串中找出最长的那个串,并将其地址作为函数值返回。
一维数组(C语言)
strlen(str)
main( )
{
insert(str)
char str[10];
char str[ ];
scanf(“请输入
{
数字字符串:%s\n”,&str);
int i1;
insert(str);
for(i1=strlen(str[10]);i1>0; i1--)
}
{
Str[2*i1-1]=‘ ‘;
实用文档
字符数组
(3)给字符数组元素逐个赋初值。 char str[9]; str[0]=‘H’;str[1]=‘e’;str[2]=‘\0’;
应注意:用字符数组来存放字符串时,若是逐个字符赋 值给数组元素,要在最后一个字符之后加上字符串结束 标志‘\0’。 用逐个字符给字符数组赋初值,对字符串的存取不太方 便。
实用文档
字符数组
(4)利用库函数strcpy给字符数组赋值。
形式:strcpy(字符数组1,字符数组2); 作用是将字符数组2的内容复制到字符数组1中,复制时将 字符数组2后面的字符串结束标志也复制到字符数组1中。 例:char str1[30],str2[30]; strcpy(str1,”how are you”); /*将”how are you.”存放到str1*/
实用文档
字符数组
6、其他字符串处理串处理函数
(2)strcmp(字符串1,字符串2) 作用是比较字符串1和字符串2。比较时对两个字符串自左向右逐个
字符相比(按ASCII码值大小比较),直到出现不同的字符或遇到‘\0’ 为止。如果全部字符相同,则认为两个字符串相等,返回值0;若出现 不相同的字符,则以第一个不相同的字符的比较结果为准。
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总结:理论上,指针可以加减任何整数, 总结:理论上,指针可以加减任何整数,但必须保证结 果指针指向应用程序的数据空间, 果指针指向应用程序的数据空间,否则不能间接访问
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一级指针类型(基本操作) 一级指针类型(基本操作)
指针的其它基本操作: 指针的其它基本操作: 指针可以进行逻辑运算, 逻辑运算 (int*)0x12ff00的结果 的结果为 (1) 指针可以进行逻辑运算,例:!(int*)0x12ff00的结果为0 指针可以进行关系运算, 关系运算 (2) 指针可以进行关系运算,例: (int*)0x12ff00<(int*)0x12ff08 的结果为1(真) (int*)0x12ff00<(int*)0x12ff08 的结果为1 (3)两个类型相同的指针( 基类型相同的指针)可以相减, 两个类型相同的指针 (3)两个类型相同的指针(即基类型相同的指针)可以相减,地址 (int*)0x12ff0c- (int*)0x12ff04=2 大的减地址小的,结果为两个地址间区域所含基类型数据个数 所含基类型数据个数。 大的减地址小的,结果为两个地址间区域所含基类型数据个数。 指针字面值常量 (int*)0x12ff00 (int*)0x12ff04 (int*)0x12ff08 (int*)0x12ff0c (int*)0x12ff10
到哪里访问数据 以实施哪些基本操作 变量名 x m n
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变量值 3.1415 5 5
地址 0x12ff70 0x12ff78 0x12ff7cቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
6
类型 double int int
一级指针类型(概述) 一级指针类型(概述)
指针字面值常量, 作为 指针字面值常量, 作为地址的类型 C语言中,用一级指针类型作为地址的类型。 语言中, 一级指针类型即指 地址的类型。 针常量空间的名称的地址 编译后指针m 编译后指针m 地址关联着两个存储空间,存放着两种不同的值, m的空间, 地址关联着两个存储空间,存放着两种不同的值,彼此又有紧密 整型变量m 整型变量 的空间, 值,是指针常量值 为例如下: 的联系,以上页表中地址0x12ff78为例如下 地址0x12ff78 的联系,以上页表中地址0x12ff78为例如下: 此为变量空间 (int*) 0x12ff78 0x12ff78 m 5
C语言程序设计
1 2011-11-25
第五章 一级指针与一维数组
主讲: 主讲: 计算机学院 金仙力
2 2011-11-25
内容提要
直接引用与间接引用的不同方式及实质 直接引用与间接引用的不同方式及实质 指针是地址的类型,是对地址进行的一种类型抽象,用 指针是地址的类型,是对地址进行的一种类型抽象, 是地址的类型 来实现间接访问, 来实现间接访问,掌握以下指针的知识
一级指针类型(引言) 一级指针类型(引言)
C语言优越于其他高级语言的一个特性就是:可对硬件编程; 语言优越于其他高级语言的一个特性就是:可对硬件编程; 通过第一章机器语言程序设计的学习, 通过第一章机器语言程序设计的学习,在计算机内部访问操作 数首先是读取其在内存中的存储地址值 存储地址值, 数首先是读取其在内存中的存储地址值,然后通过该地址值去 访问该地址所在空间中的内容 语言为了实现对硬件编程, C语言为了实现对硬件编程,必定要将内存地址抽象为一种类 这就是(一级)指针类型, 指针类型是地址的类型, 型,这就是(一级)指针类型,即指针类型是地址的类型,该 类型的常量和变量值都是内存地址值 地址值是无符号整数, 内存地址值。 类型的常量和变量值都是内存地址值。地址值是无符号整数, 无论该地址的内存中数据是什么类型,地址值都占4 无论该地址的内存中数据是什么类型,地址值都占4个字节 显然,知道地址值是为了操作这个地址中所存储的内容。 显然,知道地址值是为了操作这个地址中所存储的内容。通过 地址来访问数据空间的方式称为间接引用 地址来访问数据空间的方式称为间接引用 通过该地址去间接引用的数据类型称为地址的基类型 间接引用的数据类型称为 通过该地址去间接引用的数据类型称为地址的基类型 前面学习的通过存储空间的名称引用数据的方式称为直接引用 前面学习的通过存储空间的名称引用数据的方式称为直接引用
总结:间接引用运算符* 总结:间接引用运算符*使得指针可以访问其基类型空间
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一级指针类型(基本操作) 一级指针类型(基本操作)
指针的基本操作——加减一个整数 指针的基本操作——加减一个整数 —— (int*)0x12ff10+2=(int*)0x12ff18, , 指针加一个整数i 是将当前地址值加上i*sizeof(基类型) i*sizeof(基类型 (1) 指针加一个整数i,是将当前地址值加上i*sizeof(基类型) 地址0x12ff18所指向的空间不是 地址 所指向的空间不是 指针减一个整数i 是将当前地址值减去i*sizeof(基类型) i*sizeof(基类型 (2) 指针减一个整数i,是将当前地址值减去i*sizeof(基类型) 本程序的数据空间,无意义! 本程序的数据空间,无意义! sizeof(int)=4 (int*)0x12ff00+2=(int*)0x12ff08 (int*)0x12ff10-3=(int*)0x12ff04 指针字面值常量 地址值 基类型值 (int*)0x12ff00 0x12ff00 5 (int*)0x12ff04 0x12ff04 6 (int*)0x12ff08 0x12ff08 7 (int*)0x12ff0c 0x12ff0c 8 (int*)0x12ff10 0x12ff10 9
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这两种类型 5 有区别也有联系
一级指针类型(概述) 一级指针类型(概述)
直接引用与间接引用: 直接引用与间接引用:
• 在C语言源程序中的直接引用方式经编译后在计算机内部实质上是间接 语言源程序中的直接引用方式 编译后在计算机内部实质上是 源程序中的直接引用方式经 实质上是间接
• • • • • •
引用,例如源程序中有下列代码: 引用,例如源程序中有下列代码: 定义2个整型变量, 和 是变量名 int n,m; //定义 个整型变量,n和m是变量名 定义 个整型变量 double x; //定义 个双浮点型变量,x是变量名表 定义1个双浮点型变量 定义 个双浮点型变量, 是变量名表 指示编译器怎样操作特定 n=5; //直接引用,给n赋值 直接引用, 赋值5 直接引用 赋值 地址上的内存区域: 地址上的内存区域:该区 m=n; //直接引用,将n中的值赋给 直接引用, 中的值赋给m 直接引用 中的值赋给 域包含多少连续的字节, 域包含多少连续的字节, x=3.1415; //直接引用,给x赋值 直接引用, 赋值3.1415 直接引用 赋值 目标程序中 经编译后,变量名消失,留下其地址及类型信息,如下表: 地址及类型信息 如下表: 经编译后,变量名消失,留下其地址及类型信息,地址的基类型 源程序中 数据存储的格式, 数据存储的格式,以及可
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地址值 0x12ff00 0x12ff04 0x12ff08 0x12ff0c 0x12ff10
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基类型值 5 6 7 8 9
一维数组类型(概述) 一维数组类型(概述)
将物理上前后相邻、类型相同的一组变量作为 作为一个整体 将物理上前后相邻、类型相同的一组变量作为一个整体 前后相邻 引入C语言,这个整体称为(一维)数组类型的变量, 引入C语言,这个整体称为(一维)数组类型的变量, 简称(一维)数组,其中每一个变量称为数组元素 数组元素, 简称(一维)数组,其中每一个变量称为数组元素,变 数组长度或数组容量。 量的个数称为数组长度或数组容量 量的个数称为数组长度或数组容量。 引入数组的目的:利用间接引用方式,访问一组数据 间接引用方式 一组数据。 引入数组的目的:利用间接引用方式,访问一组数据。 具体地说, 第一个数组元素的地址,计算出其他所有 具体地说,从第一个数组元素的地址,计算出其他所有 数组元素的地址 然后通过数组元素的地址 地址, 通过数组元素的地址, 数组元素的地址,然后通过数组元素的地址,间接访问 数组元素。 数组元素。 定义一个数组:需要: 定义一个数组:需要:
• 指针类型与指针的基类型 • 指针的基本操作:间接引用、加减整数、逻辑及关系运算 指针的基本操作:间接引用、加减整数、 • 指针与一维数组的关系,如何用指针操作一维数组 指针与一维数组的关系,
一维数组专用于一批类型相同的变量的处理 一维数组专用于一批类型相同的变量的处理
• 一维数组的定义及初始化,一维数组的基类型(数组的元素 一维数组的定义及初始化,一维数组的基类型(
因此,一级指针类型是复合类型, 指针的基类型名称加 因此,一级指针类型是复合类型,由指针的基类型名称加 共同组成, ”*” 共同组成,例:
• int * ----->整型指针类型,即指针所指向的空间存int值 ----->整型指针类型,即指针所指向的空间存int int值 • double * ----->双浮点型指针类型 ----->
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一级指针类型(用*间接引用) 一级指针类型( 间接引用)
利用指针去访问它指向的基类型的空间分两步: 利用指针去访问它指向的基类型的空间分两步: (1)通过指针字面值常量取出基类型空间的地址 这是直接引用 通过指针字面值常量取出基类型空间的地址, (1)通过指针字面值常量取出基类型空间的地址,这是直接引用 (2)加间接引用运算符“ (2)加间接引用运算符“*”,得到与基类型空间名称等价的表达 称为间接引用表达式,这是间接引用 式,称为间接引用表达式,这是间接引用 (int*) 0x12ff78 0x12ff78 因此,*(int*)0x12ff78与 完全等价, 因此,*(int*)0x12ff78与m完全等价, ,*(int*)0x12ff78 m=5;也可以写成 也可以写成: m=5;也可以写成: *(int*)0x12ff78=5; 上机在VC++下演示程序5.1 VC++下演示程序 上机在VC++下演示程序5.1 m 5