VC上机实验基础步骤

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实验1 C程序上机操作实践与程序模拟编写初步

实验1 C程序上机操作实践与程序模拟编写初步

上海立信会计学院
《C语言程序设计》实验报告
学院:专业:班级:
姓名:学号:实验时间:
指导教师:
实验1 C程序上机操作实践与程序模拟编写初步
一、实验目的
1.熟悉Visual C++上机操作环境。

2.掌握C程序上机运行的过程。

3.尝试用N-S流程图表示算法,。

二、实验要求
1.对下列实验内容进行编辑、保存、编译、连接、执行等各个环节的操作。

2.如果程序在编译或连接时,发现错误,需进行修改,直至程序能正常运行。

3.实验过程中出现了哪些问题、错误,你是如何解决的,做一个小结。

三、实验内容
1.根据附录A (P.370),熟悉上机运行C程序的方法(程序编辑、保存、编译、连接和执行)。

2.上机运行第1章中三个例题。

3.上机运行第1章习题5、7。

4.将P.33例2.18和例2.19程序进行编辑、编译、组建、执行上机操作。

5.用N-S流程图形式表示P.36习题4(2)、(3)、(4)、(8)。

6.对上列5习题4(2)、(3)、(4)、(8)的问题,模拟用C语言来实现;并上机运行。

四、写出具体操作步骤
五、体会、质疑、建议。

C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言VC6.0中文版上机操作指导

C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。

因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。

1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。

源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。

源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。

这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。

源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。

首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。

但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。

因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。

C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。

运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。

除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。

在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。

我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。

程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。

编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。

VC程序设计实验指导

VC程序设计实验指导

VC++程序设计实验指导:书李贵荣!计算机技术实验中心前言一、上机实验目的上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Visual C++ 面向对象与可视化开发工具的基本功能和用法,掌握MFC的类框架结构,学会使用Visual C++ 编写Windows应用程序。

二、实验基本内容—为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了4个必做实验。

学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。

指导书中的4个实验如下。

1.基本Windows程序设计(2H,必做)。

2.简单图形界面程序设计(2H,必做)。

3.多文档程序设计(2H,必做)。

4.综合性程序设计(4H,必做)。

三、实验任务与时间安排《Visual C++ 程序设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。

《Visual C++ 程序设计》上机实验时间为10学时,与教学内容同时进行上机实验。

10 个上机学时分为4个必做实验。

¥目录实验一简单Windows程序设计 ............................. 错误!未定义书签。

实验二简单界面设计 ..................................... 错误!未定义书签。

实验三多文档程序设计 ................................... 错误!未定义书签。

实验四综合设计实验 ..................................... 错误!未定义书签。

¥实验一简单Windows程序设计【实验目的】1.学会创建Visual C++ Win32应用程序工程文件。

2.掌握Windows应用程序的基本结构。

3.理解Windows编程中的窗口、句柄、消息传递等概念及其作用。

4.理解Windows图形设备接口的概念及了解常用Windows绘图函数。

(参考资料)C语言上机实验步骤简介

(参考资料)C语言上机实验步骤简介
以下方法为 Debug 调试,是在语法无错的情况啊,对存在逻辑错误的程序进行调试的 方法,同学们可以先了解,以后的上机实验中多应用
VC 为调试 C 程序提供了多种工具和多组方法,常用的方法有菜单法、工具栏法和功能 键法。实际上,这三种方法是相似或相同的,只是根据用户的熟悉程度和习惯用法选择其中 之一,来完成你的调试过程。下面结合调试工具来介绍以上方法。
●Run to Cursor 运行到当前光标位置,功能键是 Ctrl+F10。当程序处于调试状态时, 为了跳过某程序段,可预先将光标定位在某语句行上,按下此按钮,即可使程序直接运行到 当前光标位置,从而节省了时间,加快了调试程序的步骤。
② 对于设置观察窗口工具,其功能主要是为配合程序跟踪运行,设置一些观察点,以 便定位出错的位置,从而找到出错的原因。
● Step Over 单步运行程序,功能键是 F10。本按钮的功能类似于 F11,但它不进入 函数内部,它将每一条语句看作一步,包括函数调用语句。
●Step Out 从当前函数中退出,功能键是 Shift+F11。当程序运行至某个函数内部时, 按下此按钮后,调试状态即从函数内部退出,返回到调用该函数的主函数的当前语句。
C语言程序开发环境——visual c++ 6.0
C 源程序可以在 visual c++集成化环境中编辑、编译、链接和运 行。现在常用的是 visual c++ 6.0 版,本书以 visual c++ 6.0 为背景来 介绍 visual c++ 的上机操作。其实,visual c++ 不同版本的上机操作 方法大同小异,掌握了其中的一种,就会举一反三,能够顺利地使用 其他版本。

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导

C语言上机操作指导在学习C语言过程中,上机操作是非常重要的一部分。

通过上机实践,我们可以巩固所学的理论知识,培养编程思维,提高解决问题的能力。

本文将为大家提供C语言上机操作的指导,帮助大家更好地进行实践。

一、实验环境准备在进行C语言上机操作之前,我们首先需要准备好实验环境。

具体步骤如下:1. 安装编译器:选择一款适合的C语言编译器,如Dev-C++、Code::Blocks等,并按照其官方指南进行安装。

2. 创建项目:打开编译器,创建一个新项目。

根据需要选择控制台应用程序或者窗口应用程序。

3. 配置编译器:在项目设置中,确认编译器配置正确,比如选择合适的C语言标准、设置输出文件路径等。

二、实验内容安排在进行C语言上机操作时,为了有效利用时间,我们需要合理安排实验内容。

以下是一个常见的实验内容安排,供大家参考:1. 熟悉开发环境:掌握编译器的基本使用方法,学会创建、保存、运行项目等操作。

2. 简单程序实现:从简单的程序开始,如输出Hello World、计算两个数的和等。

逐步熟悉C语言的基本语法和编程逻辑。

3. 变量与数据类型:掌握变量的定义和使用方法,了解各种基本数据类型的特点及其使用场景。

4. 条件语句和循环结构:学习if-else语句、switch语句、while循环、for循环等,掌握条件判断和循环控制的基本方法。

5. 数组和字符串:了解数组和字符串的概念,学习如何声明、初始化和访问数组,以及常见的字符串操作方法。

6. 函数和指针:了解函数的定义和调用,学习如何传递参数和返回值。

同时,也要熟悉指针的概念和使用方法。

7. 文件操作:学习如何打开、读写和关闭文件,实现文件的基本输入输出。

8. 综合实例:通过一些综合实例,将之前所学的知识进行综合运用,提升实际编程能力。

三、实验操作步骤在进行C语言上机操作时,我们需要按照一定的步骤进行操作。

以下是一个常见的实验操作步骤,供大家参考:1. 阅读实验要求:在开始实验之前,仔细阅读实验要求和题目描述,明确任务目标和具体要求。

VC++上机演示实验要求CA

VC++上机演示实验要求CA

11
23
26
32
35
41
56
bott
mid=(top+bott)/1
VC++6.0 上机过程
C程序的编写过程
*.c
*.obj *.exe
键盘输入
编辑 输入 修改 ASCII 保存 不能执行
编译 翻译
连接
运行
结果
连接模块
语法检查 错误检查 重新编译 生成可执 行文件 生成obj 生成 文件
启动: 启动:Windows 2000 桌面: 桌面: VC++6.0
Microsoft Visual C++ 6.0.lnk
三、实验内容及结果 1.熟悉 的工作环境。 的工作环境。 .熟悉C的工作环境 2.编译、运行 的源程序。 的源程序。 .编译、运行C的源程序 3.求两个数之和(静态输入和动态输入)。 在两种情况下完成: .求两个数之和(静态输入和动态输入)。 在两种情况下完成: 数据在程序内部定义变量时赋初值,或者通过赋值语句赋值。 ①数据在程序内部定义变量时赋初值,或者通过赋值语句赋值。 数据通过scanf( )函数输入,注意变量前面的取地址符号。 函数输入, ②数据通过 函数输入 注意变量前面的取地址符号。 静态输入: 静态输入 (1)源程序 (2)实验结果 输出: 输出: 动态输入: 动态输入 (1)源程序 ) (2)实验结果 ) 输入: 输入: 输出: 输出:
1、输入一个整数n,求由 到n能组成多少个两位数不同的 、输入一个整数 ,求由0到 能组成多少个两位数不同的 整数? 整数?
2、判断n是否为素数? 、判断 是否为素数 是否为素数?
3、用指针编程序比较两个字符串的大小(-1,0,1) 、用指针编程序比较两个字符串的大小( , , )

VC++上机实验

VC++上机实验

实验前提:ACCESS2003以及VC++软件必须先安装好!1、首先在桌面新建一个文本文档,将后缀名改为.dul 如图所示:2、利用ACCESS2003在桌面新建一个数据库(依题目而定),下面新建一个学生数据库student.mdb,步骤如下:(1)打开ACCESS2003,左键点击“文件”,在下拉列表中点击“新建”出现如下图所示:(2)点击上图右端“空数据库…..”图标,将出现如下所示对话框:(3)将新建的数据库保存在桌面位置,将文件名改为student.mdb如上图,点击“创建”,将出现如图所示:(40左键双击图标将会打开表,在字段名分别输入studentid和studentname,数据类型(视所给题目具体对待)此处分别选为数字和文本如下,并将studentid设为主键,方法是:将鼠标停在studentid处,点击右键,按“主键”即可,如下图:然后点击上图右端,将会出现“是否保存新建表”,点击是,将表名改为student即可,便会出现如下图所示:(5)关闭数据库,在桌面上就建立了一个student数据库,如图:3、打开VC++软件,在file下拉列表中,利用MFC AppWizard[exe]建立一个Simple 工程(位置选在桌面上),将出现如图所示,将所需数据按下图填好,点击OK 即可,继而出现下图,点点击将出现下图,把的钩点掉如下点击,在接下来出现的对话框均点ok即可出现在simple对话框中拉入两个文本框,四个按钮和一个控制列表,并将两个文本框属性设置为IDC_ID,IDC_NAME,四个按钮分别为IDC_ADD,add, IDC_CONN,conn,IDC_DEL,del,IDC_UPDATE,update,另外列表控件的属性里STYLE栏要改为report如下图:设置关联变量:方法如下所示:4文件引入:将中的StdAfx.h打开,并将下面一句话放入StdAfx.h里,如图#import "C:\\Program Files\\Common Files\\System\\ado\\msado15.dll" no_namespacerename("EOF","adoEOF")保存。

Visual C++ 上机基础步骤

Visual C++ 上机基础步骤
一、实验目的
1. 认识Visual Studio 2005 Express Edtion 系统 软件; 2. 编写Hello World 程序; 3. 理解源程序、目标程序程执行程序的内涵;
4.
二、实验内容
1. 熟悉Visual Studio 2005 Expression Edition 系 统软件的基本使用方法; 2. 熟练掌握建立控制台工程文件的方法,并且要 知道新建文件保存的保存目录,能够在下次打 开该工程进行编辑修改; 3. 编写修改Hello World 程序; 4. 编译连接程序; 5. 执行该程序,查看程序执行结果; 6. 查找该程序的源程序、目标程序和可执行程 序,理解它们各自的用途;
三、实验步骤
1. 建立一个工程(Hello World)
首先在D盘建立一个个人目录; 然后按下图所示建立一个项目(project);
项目名称可自生确定
解决方案(项目)视图
编辑视图
三、实验步骤
2. 双击 _tmain函,进 入编辑状态;
三、实验步骤
3. 编译、连接和执行程序
三、实验步骤
4. 查看源程序、目标程和可执行程序 • • • 源程在 Hello World 目录下 Hello World.cpp 源程在 Hello World 目录下 Debug 下 Hello World.obj 执行程序 Hello World 目录下 Debug 下 Hello World.exe

c语言上机运行的基本步骤

c语言上机运行的基本步骤

c语言上机运行的基本步骤C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有高效、可移植性强、功能丰富等特点。

在进行C语言的上机运行时,我们需要按照一定的步骤来进行操作,以确保程序的正确性和顺利运行。

本文将以标题的方式,介绍C语言上机运行的基本步骤。

一、准备开发环境在开始C语言的上机运行之前,我们首先需要准备好开发环境。

开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等工具。

常用的C语言编译器有gcc、clang等,IDE有Dev-C++、Code::Blocks等。

选择适合自己的工具,安装并配置好环境。

二、编写源代码在准备好开发环境之后,我们需要编写C语言的源代码。

源代码是用来描述程序逻辑和功能的文本文件,其中包含了C语言的语法规则、变量、函数等。

可以使用任何文本编辑器编写源代码,例如记事本、Sublime Text等。

三、保存源代码文件编写完源代码之后,我们需要将其保存为.c文件,即C语言源文件。

保存源文件时,需要注意文件名的后缀应为.c,以便编译器正确识别。

同时,选择一个合适的目录进行保存,方便后续的编译和运行。

四、编译源代码编译是将源代码转换为机器语言的过程。

在命令行中,我们可以使用gcc命令对源文件进行编译。

例如,使用以下命令来编译源文件:gcc -o output_filename source_filename.c其中,output_filename为编译生成的可执行文件名,source_filename.c为源文件名。

五、运行程序编译成功之后,我们就可以运行生成的可执行文件了。

在命令行中,使用以下命令来运行程序:./output_filename其中,output_filename为编译生成的可执行文件名。

通过运行程序,我们可以看到程序的输出结果。

六、调试和错误处理在运行程序过程中,可能会出现一些错误。

为了排查错误并修复问题,我们可以使用调试工具。

常用的调试工具有gdb、lldb等,它们可以帮助我们定位和解决程序中的bug。

C语言上机步骤范文

C语言上机步骤范文

C语言上机步骤范文C语言是一种计算机程序设计语言,广泛用于软件开发和系统编程。

上机实验是C语言学习的重要组成部分,通过上机实验,可以加深对C语言的理解,掌握实际应用技巧。

以下是C语言上机的一般步骤,供参考:1.预备工作:2.实验目标和要求:在开始实验之前,需要明确实验目标和要求。

根据不同课程或任务的不同,实验目标和要求会有所不同。

确保自己了解和理解教师或实验指导书提供的实验要求。

3.问题分析和设计:在上机实验之前,通常需要对问题进行分析和设计。

首先,仔细阅读实验要求,并弄清楚实验需要解决的问题。

其次,根据问题的特征和要求,设计出合适的解决方案和算法。

4.编码实现:5.编译和调试:编码实现完成后,需要对代码进行编译和调试。

选择编译选项,例如调试模式,然后编译源文件。

如果有任何错误或警告信息,需要进行适当的修改和调整。

如果编译通过,可以进行下一步的调试工作。

6.调试和测试:调试是指在程序出现问题时,通过查找和解决错误来确保程序的正确性和稳定性。

调试工作包括运行程序并进行测试,观察程序的输出结果是否符合预期,并检查代码和算法是否存在错误和逻辑问题。

7.优化和改进:在调试和测试过程中,可能会发现一些性能问题或需要改进的地方。

此时,可以进行优化和改进的工作。

通过调整算法和数据结构,或进行程序的重构,以提高程序的效率和可读性。

8.提交实验报告:当实验完成后,通常需要提交实验报告。

实验报告应包括实验目标、问题分析、设计方案、编码实现、测试结果和讨论等内容。

确保实验报告的格式和结构符合实验要求,以便获得更好的评分。

上述步骤可以指导C语言上机实验的进行。

每个步骤的重要性和执行顺序都有所不同,需要根据具体的实验任务来进行调整和决定。

总结起来,C语言上机步骤大致包括预备工作、实验目标和要求、问题分析和设计、编码实现、编译和调试、调试和测试、优化和改进、提交实验报告等。

通过按照这些步骤进行,可以有效地完成C语言的上机实验,并获得满意的实验结果。

VC6.0上机指导_C语言实验

VC6.0上机指导_C语言实验

VC6.0上机指导_C语言实验实验目的:1.掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。

2.感知c语言程序设计的基本框架。

实验内容:一、基本步骤(要求熟练掌握)1)启动VC++“开始”->“程序”->“Microsoft Visual Studio6.0”->“Microsoft Visual C++6.0”进入VC++编程环境。

2)选择新建对话框中的“工程”选项卡,再选中“Win32 Console Application”项,在“工程名(N)”文本框中输入欲建工程名,如SYFL;然后在“位置(C)”文本框中输入欲保存该工程的路径(Visual C++ 6.0 IDE自动将用户输入的工程名作为文件夹名),或是通过单击其右边的按钮,在弹出的“选择目录”对话框中选择保存源文件的路径。

3)单击“确定”按钮,系统将弹出一个对话框让用户选择建立何种工程。

选中“一个空工程(An empty project)”的单选项后并单击“完成”按钮。

4)向工程中添加源文件并编辑保存源文件。

在下拉菜单——项目(Project)|加到项目(Add to project)中选择新(new)标签,再选择文件(File)标签,选择文件类型为C++Source File,输入源文件名如SYFL1_1.c,选择保存源文件的位置,按确定按钮后将生成一个新的空文件SYFL1_1.c,并出现源文件编辑窗口,在编辑窗口中输入与修改程序代码,完成后可保存源文件。

5)运行项目程序。

●新建文件。

“文件”->“新建”,单击“文件”选项卡,选择“C++Source Files”,修改文件保存“目录”和“文件”(文件名),单击“确定”。

●编辑和保存(注意:源程序一定要在英文状态下输入,即字符标点都要在半角状态下,同时注意大小写,一般都用小写)在编辑窗口输入源程序,然后执行“文件”->“保存”或“文件”->“另存为”●编译(*.obj)用来检查语法错误“编译”->“编译”或Ctrl+F7,在产生的工作区队话框中,选择“是”。

VC程序设计实验指导

VC程序设计实验指导

VC++程序设计实验指导书李贵荣计算机技术实验中心前言一、上机实验目的上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Visual C++ 面向对象与可视化开发工具的基本功能和用法,掌握MFC的类框架结构,学会使用Visual C++ 编写Windows应用程序。

二、实验基本内容为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了4个必做实验。

学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。

指导书中的4个实验如下。

1.基本Windows程序设计(2H,必做)。

2.简单图形界面程序设计(2H,必做)。

3.多文档程序设计(2H,必做)。

4.综合性程序设计(4H,必做)。

三、实验任务与时间安排《Visual C++ 程序设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。

《Visual C++ 程序设计》上机实验时间为10学时,与教学内容同时进行上机实验。

10 个上机学时分为4个必做实验。

目录实验一简单Windows程序设计 (3)实验二简单界面设计 (7)实验三多文档程序设计 (14)实验四综合设计实验 (18)实验一简单Windows程序设计【实验目的】1.学会创建Visual C++ 6.0 Win32应用程序工程文件。

2.掌握Windows应用程序的基本结构。

3.理解Windows编程中的窗口、句柄、消息传递等概念及其作用。

4.理解Windows图形设备接口的概念及了解常用Windows绘图函数。

5.学会在Visual C++ 6.0中编译、调试、发布应用程序。

【实验性质】验证性实验(学时数:2H)【实验要求】1.在Windows下启动Visual C++ 6.0,创建工程文件。

2.编写一个简单的 Windows应用程序,并在程序中创建句柄,学会使用句柄。

3.分析上面的程序,在程序中使用注释语句标识出Windows程序的基本构成部分,并在注释语句中注明各部分的作用。

使用VC进行C语言上机文档相济实验指导书

使用VC进行C语言上机文档相济实验指导书

C语言工欲善其事,必先利其器。

——《论语•卫灵公》总而言之,只有熟悉了这个领域的工具和技术才能对特殊的问题提供正确解答,只有丰富的经验才能提供坚实的专业性结果。

——Raymond Fielding目录C语言上机(VC)基础知识 (3)1.1 C语言实验环境配置 (3)1.2 VC 6.0的使用 (3)1.2.1 VC介绍 (3)1.2.2 VC的安装和启动 (3)1.2.3 常用功能键及其意义 (4)1.2.4 输入和编辑源程序 (5)1.2.5 编译、连接和运行 (7)1.2.6 建立和运行包含多个文件的程序的方法 (13)1.3 VC 6.0工程相关文件介绍 (19)1.4 VC 6.0错误信息 (19)1.4.1 程序错误的类型 (19)1.4.2 错误信息的查询 (20)1.5 VC 6.0调试工具使用 (22)1.5.1 设置工程的调试属性 (22)1.5.2 学习设置断点进行单步调试 (22)C语言上机(VC)基础知识1.1 C语言实验环境配置C语言实验环境配置要求硬件配置:586以上PC兼容机或品牌机,配有彩色显示器、鼠标、键盘,内存不小于20MB,硬盘自由空间不少于60MB。

推荐配置为内存32MB或64MB(或以上),硬盘自由空间500MB 以上。

软件配置:1、操作系统:Windows98,windows 2000,windows XP,Linux,UNIX2、集成开发环境:(1)在Windows98,windows 2000,windows XP系统下,主要的开发编译环境有Turbo C/C 3.0、Borland C 3.1、Microsoft VC6.0、DJGPP,其中DJGPP是GCC在DOS/Windows 操作系统下的移植。

(2)在Linux、UNIX系统下,采用GCC编译环境。

本实验指导书不涉及相关内容,有兴趣的同学可以自行学习。

1.2 VC 6.0的使用1.2.1 VC介绍VC是Microsoft公司的Visual Studio开发工具箱中的一个C程序开发包。

实验一VC++6.0基本操作

实验一VC++6.0基本操作

实验一:VC++6.0基本操作【实验目的】1、了解VC++6.0集成环境;2、掌握在VC++6.0集成环境下编辑、编译、链接、运行C程序的全过程;3、重点通过运行简单的C程序,初步了解C程序的特点。

4、难点编写C程序并调试之。

【实验类型】验证型【实验类别】专业基础类【实验要求】:1、本实验是第一个实验,要求每个同学必须熟悉上机过程;2、每次实验必须独立完成,善于思考和总结;【实验内容与步骤】1、建立第一个C程序(文件名为hello.c)#include<stdio.h>main(){printf(“Hello world!\n”);}(1)新建一个C源程序①选择“文件”菜单的“新建”菜单项,单击“文件”标签,在对话框中左侧的列表框中,选中“C++Sourse File”,在对话框右侧设置源文件的名称(以hello.c命名)和源文件所保存的目录(路径),按下“确定”,键,屏幕显示出编辑窗口。

②在编辑窗口中输入程序。

(2)编译、连接和运行①在运行程序前,先对源程序进行编译。

使用Visual C++“构建(Build)”菜单,在下拉菜单中进一步选择“编译(Compile)”功能,也可以使用快捷键Ctrl+F7。

②在编译连接过程中,Visual C++6.0将保存该程序,并生成一个工作区。

a)如果程序有致命的错误,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口的提示分别予以纠正。

然后再进行编译,重复编辑→修改→编译的过程,直到错误消除为止。

b)其次是进行连接。

使用Visual C++,“构建”菜单,在下拉菜单中进一步选择“连接(Build)”功能。

c)最后,使用Visual C++“构建”菜单,在下拉菜单中进一步选择“运行(Execute)”功能(或快捷键Ctrl+F5)执行程序。

d)运行C程序后,Visual C++6.0将自动弹出数据输入输出窗口,按任意键关闭窗口。

e)当一个程序编译连接后,Visual C++6.0系统会自动产生相应的工作区,以完成程序的运行和调试。

C语言上机实验指导书

C语言上机实验指导书

C语言程序设计实验指导书实验一数据类型及简单程序设计一、实验目的1.掌握C语言数据类型,熟悉变量的定义及赋值方法。

2.掌握不同的类型数据之间赋值的规律。

3.学会使用C的运算符及表达式,特别是自加(++)自减(——)运算符的使用。

4.学会使用VC调试程序的方法。

二、实验内容和步骤问题1:输入并运行下面的程序main( ){char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;printf(“%c %c\n”,c1,c2);}①程序运行结果为?②增加一条语句:printf(“%d %d\n”,c1,c2);再运行程序,运行结果为?问题2:输入并运行下面的程序(转义字符使用)main( ){char c1,c2,c3,c4,c5;c1=’x’;c2=’y’;c3=’z’;c4=’\101’;c5=’\102’;printf(“x%c y%c\tz%c\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\’%c\’ \”%c\”\n”,c4,c5);}在上机前先用人工分析程序,写出应得结果,上机后将二者对照。

问题3:输入并运行下面的程序main( ){int i,j,m,n;i=6;j=8;m=++i;n=j++;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,i,j,m,n);}①运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。

②将第4、5行改为:m=i++;n=++j;运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。

③将程序改为:main( ){int m,n;m=6;n=8;printf(“%d,%d\n”,m++,n++);}运行程序,注意输出结果的变化为?。

④在③的基础上,将printf语句改为:printf(“%d,%d\n”,++m,++n);运行程序,注意输出结果的变化为?。

⑤再将printf语句改为:printf(“%d,%d,%d,%d \n”,m,n,m++,n++);运行程序,注意输出结果的变化为?。

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VC程序设计上机实验步骤
1.启动应用程序
选择菜单“开始/程序/Microsoft Visual Studio 6.0/Microsoft Visual C++ 6.0”,得到Visual C++ 6.0启动后的用户界面,如图1-1所示。

图1-1 Visual C++ 6.0用户界面
2.创建新工程
(1)单击菜单“文件/新建”,显示“新建”对话框,选择“工程”页面,如图1-2所示。

(2)在列表栏中,选择“Win32 Console Application”(Win32控制台应用程序”)。

在“工程”栏中输入一个工程名,如实验一。

在位置文本框中选择工程所在
的路径,如图中所示H:\C++实验\实验一。

单击“确定”按钮。

图1-2 “新建”对话框
(3)在“Win32 Consol Application-Step 1 of 1”对话框中选择An empty project 单选项。

然后单击“完成”按钮,如图1-3所示。

图1-3 “Win32 Consol Application-Step 1 of 1”对话框(4)在“新建工程信息”对话框中单击“确认”按钮,完成工程创建过程。

3.创建C++源程序文件
(1)单击菜单“文件/新建”,显示“新建”对话框,选择“文件”页面,如图1-4所示。

在列表栏中,选择“C++ Source File”,然后在右边的文件输入框中输入源程序的文件名。

图1-4 “新建”窗口
(2)击“确定”按钮,则创建完成了一个源程序文件,并出现编辑窗口,如图1-5所
示。

图1-5 “C++”源程序编辑
(3)在“C++源程序编辑”窗口下编辑C++源程序。

如图1-6所示。

图1-6 编辑C++源程序
4.编译连接和运行源程序
(1)选择菜单项“编译”,出现“编译”的下拉菜单,在该下拉式菜单中选择“编译eg1-1.cpp”菜单项,这时系统开始对当前的源程序进行编译,在编译过程中,将所发现的
错误显示在屏幕下方的“编译”窗口中。

所显示的错误信息中指出该错误所在行号和该错误的性质。

用户可根据这些错误信息进行修改。

上述程序的“编译”窗口,如图1-7所示。

图1-7 “编译”窗口
(2)编译无错误后,可进行连接生成可执行文件(.exe),这时选择“编译”下拉菜单中的“构件 eg1-1.exe”选项。

“编译”窗口出现如图1-8所示的信息说明编译连接成功,并生成以源文件名为名字的可执行文件(eg1-1.exe)。

图1-8 编译连接信息
(3)执行可执行文件的方法是选择“编译”菜单项中“执行 eg1-1.exe”选项。

这时,运行该可执行文件,并将结果显示在另外一个显示执行文件输出结果的窗口中,如图1-9所示。

图1-9 运行C++程序结果
5.关闭打开工作区、打开工作区
单击菜单“文件/关闭工作区”,关闭工作区。

单击菜单“文件/打开工作区”,在弹出的对话框中选定“H:\C++实验\实验一\实验一.dsw”,单击“打开”按钮,则可打开工作区,对已建立的工程文件进行修改。

6.根据实验步骤1-5,建立、编辑、编译并运行实验程序。

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