可能性教学案例1
《可能性》教案(通用14篇)

《可能性》教案(通用14篇)《可能性》篇1摘要:一直以来课堂都是学校教学的主阵地,是数学教学任务和目标高效完成的主要场所。
如何充分利用课上45分钟,提高小学数学的课堂教学质量,是大家一直关心的问题。
近几年,素质教育在小学教育中深入开展,新课程标准对小学数学课程教学做了重点指导,提高学生的综合素质、培养学生自主探究数学的能力成为其核心要求。
众多一线数学教师深刻反思现代教学思想,钻研各种教学方法,进行了一系列教学改革与试验。
在此过程中,我们力求博采众长,在教学交流中取其精华、去其糟粕,广泛汲取营养,将理论与实际相结合,边试验,边改进,边筛选。
俗话说:“教无定法,贵在得法。
”虽然在小学数学教学中还没有找到固定的模式,但是本人根据多年的教学经验,提出了一些设想,以期引起大家的重视。
关键词:小学数学;教学;提高;效率由于长期应试教育的影响,传统的小学数学观念认为,要想提高教学效率,课堂秩序是首要的保证,这使得数学教育与整个普通教育一样偏离了素质教育的轨道。
教师在台上教,学生在下面听,要求学生正襟危坐,“竖起耳朵”认真听,不许交头接耳,不许随意讨论,否则将会受到老师的批评甚至惩罚。
教学把学生当作消极、被动地接受知识的容器。
如此学生的数学素质得不到实质性的提高,削弱了数学素质在人的综合素质中所占的成分。
现代的教学观相比较传统的教学观,发生了翻天覆地的变化,教师从教学的主体转变成为课堂的引导者和组织者,有效、合理地组织学生的学习活动;单一的“满堂灌”“填鸭式”的教学模式转化为自主合作探究式教学,授课形式生动活泼,使所有的学生都能学得主动,学得心甘情愿。
数学教学大纲规定的数学教学目的是使学生掌握数学基础知识与基本技能,形成数学能力。
要提高数学课堂教学效率,教师在数学教学中,要从整体教育观上,挖掘专业素质教育的内涵与外延,运用现代教学模式进行教学。
一、采取合作探究的新型教学模式教法制约学法,是影响教学效率的最重要的因素。
《可能性》教学设计(优秀9篇)

《可能性》教学设计(优秀9篇)可能性教案篇一在听完“可能性”、“认识更大的数”、“观察物体”这三节课,特别是最后这节“观察物体”之后,我有些话想跟大家说一说。
刚才的这节课引发了我的回忆,因为两年前,我也上过这样一节课:观察物体。
我的那节课设计得没有刚才这节课这么饱满,这么丰富。
当时,学生也是分成四人小组坐在桌子周围,中间放着一些物体让学生画,听课的人也很多。
下了课以后,听课的老师对这一节课产生了较大的反响或者说是冲突,有一位说了这样两句话:你这节课是数学课还是美术课?你的课乱糟糟的,像什么?把当时的情形与今天的课作一个比较,我的感触很深。
我们应该给学生一个什么样的数学?过去,我们常常把数学描述成为计算加证明,好像公式、计算、法则就是数学。
其实,数学是非常饱满丰富的,像“观察物体”就是很好地培养学生空间观念的课例,但是,有人认为它不是数学。
我们这套新教材有很多课,像观察物体、设计图形等,与美术有很密切的联系,但这些课是教学生们用数学的眼光重新去看待世界,与纯粹的美术要求,运用一定的艺术手法表现世界是不一样的。
我们的数学就是要让学生有这样一个丰富的数学学习经历,使他们对世界的认识更加全面、更加完整。
数学可以给学生丰富多彩的知识,不像过去,只是单一的计算加证明。
《标准》对原来的数学知识删减了很多,也增加了很多内容来扩大学生的视野,给他们更多接受数学,尤其是现代数学的机会。
我欣喜地看到,今天的这节“观察物体”课,学生离开了座位,在课堂上有了更大的活动空间。
而传统的课堂上,学生是规规矩矩坐在座位上的,老师是绝对的权威,老师可以背着手到处巡视,但是学生是不可以动的,甚至有的学校还要求学生上课时小手背在后面。
这应该引发我们的思考,在课堂中,我们究竟应该关注学生什么?哪些是非本质的东西,我们应当把它淡化?《标准》颁布之后,随着大家的讨论、交流,给我们带来了许多观念上的变革,尤其体现在教学方式、教学方法上。
我们在座的每一位老师,都有一个共同的心愿:通过我们的努力,为学生一个幸福的学习数学的环境。
可能性教案教学设计5篇

可能性教案教学设计5篇可能性教案(一):可能性教案一、在事情还没有发生以前进行的一种猜测活动。
教学资料:人教版三年级上册第104页――105页例1、例2教学目的:1、使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
[由整理]2、初步能用必须、可能、不可能等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,感受数学与生活的联系。
3、培养学生思维的严谨性及口头表达潜力。
教学重点:透过活动体验有些事情发生的确定与不确定。
教学难点:理解、辨析必须、可能与不可能。
教具、学具准备:球12个、箱子、骰子若干、电视、DVD、教学光盘、奖品教学设计:一、谈话引入,情感交流这天同学们是第一次来这么大的阶梯教室上课,还有这么多的老师来和我们一齐学习。
我想同学们的情绪可能有点紧张。
必须是不紧张吗?猜教师的情绪。
必须是紧张?还是可能紧张?还是不可能紧张?我有点紧张。
需要同学们给我加油。
二、合作学习,探究规律1、玩摸棋子游戏。
出示一个盒子,一袋白棋子。
老师把一袋6个白棋子放到盒子里,让学生猜想,从盒子里任意摸出一个,结果会是什么颜色的?然后请学生上来验证,实际摸棋子。
请学生来说一说为什么摸出来的必须是白棋子。
(板书必须)小结:盒子里全部是白棋子,所以摸出的必须是白棋子。
2、之后问,从这个盒子里可能摸出黄棋子吗?为什么?请学生上来验证。
小结:盒子里全部是白球,所以不可能摸出黄球。
(板书不可能)3、取出一袋6个黄球,放到这个盒子中。
让学生猜想,此刻从盒子里任意摸出一个,结果会怎样样?每小组的桌上都有一个盒子,一袋6个白球和一袋6个黄球,让组长指定记录员,组长开始组织摸球实验,要求每人摸两次,并把结果记录到实验单上。
(每次摸棋子前要摇一摇)摸球次数第1次第2次第3次第4次第5次第6次第7次第8次球的颜色实验结束后请小组综合实验结果开始汇报。
小结:盒子里既有白球又有黄球,所以可能摸到白球也可能摸到黄球。
不可能摸到什么球?学情预设:学生在前两个环节时一般都会说出正确的原因,如果说不出来,或者有不同意见,能够让学生本人具体实践。
《可能性》教案优秀11篇

《可能性》教案优秀11篇《可能性》教案篇一教学内容:苏教版二年级(上册)第98-99页的例题、“试一试”和“想想做做”。
教学目标:1.通过摸球、装球、摇奖等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想。
2.培养学生初步的判断和推理能力。
3.培养学生学习数学的兴趣,促进良好合作学习态度的形成。
教学重点:让学生经历探索过程,体验事件发生的可能性。
教学难点:能用“一定”“可能”“不可能”来描述、解释生活中的事情。
教学过程:一、谈话激趣,揭示课题1.师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?有些游戏不光好玩,里面还藏着许多的小秘密,今天,我们就一起来做几个这样的游戏好吗?2.猜硬币的游戏师:老师这里有一个硬币,现在我把它藏在手里。
教师藏好硬币,让学生猜猜可能在哪只手里,强调语言的完整表达,如:硬币可能在老师的左手,也可能在老师的右手。
请4-5名学生猜猜,然后教师放开手让学生看看硬币到底在哪只手里。
师:硬币到底藏在哪只手里,在老师放开手之前我们并不能确定,生活中有很多事情就像猜硬币一样在发生之前我们并不能确定,这就是我们生活中的“可能性”,今天我们一起来学习可能性这个知识。
(板书:可能性)二、摸球游戏1.用“一定”来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。
(第一个黑袋子)(里1面都是红球)师:还想继续玩游戏吗?师:下面我们来玩一个摸球的游戏。
(板书:摸球)师:任意摸一个球,看看是什么颜色的?(1个学生摸4次)师指名学生上台并指导摸球:先搅几下,摸一个,拿出来。
师:什么颜色的球?生:红色。
(放进去。
搅一搅,再摸一个,拿出来)师:怎么他每次摸到的都是红球呢?生猜测:里面都是红球。
师:恩!如果你们的猜想是对的话,那么在这个袋子里再继续摸一个的话,应该是什么球呢?生:红球。
师:好的!按你们说的,我们来看看这个袋子里到底装的是什么颜色的球?(拿出盒子里的透明袋子)师:你看到了什么?生:袋子里全是红球。
可能性教案6篇

可能性教案6篇可能性教案6篇可能性教案篇1 【教学目的】1.通过让学生经历实际问题的情景,认识事件发生可能性大小的意义。
2.理解事件发生的可能性大小是由发惹事件的条件来决定的。
3.会在简单情景下比拟事件发生的可能性大小。
4.通过创设游戏情境,让学生感受到生活中处处有数学。
主动参与,做“数学实验”,激发学生学习的热情和兴趣,激活学生思维。
【教学重点、难点】教学重点:认识事件发生可能性大小的意义。
教学难点:在问题情景比拟复杂的情况下,比拟事件发生的可能性大小【教学过程】一、创设情境引入新知提出问题:在一个盒子里放有4个红棋,1个蓝棋,摸出一个棋子,可能是什么颜色?摸出红棋的可能性大还是摸出蓝棋的可能性大?为理解决这个问题,可先让学生分小组进展摸球游戏:1、每位同学轮流从盒子中摸球,记录所摸得棋子的颜色,并将球放回盒中。
2、做20次这样的活动,将最终结果填在表中。
3、全班将各小组活动进展汇总,摸到红棋的次数是多少?摸到蓝棋的次数是多少?4、假如从盒中任意摸出一球,你认为摸到哪种颜色的棋子可能性大?游戏的结论:在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。
摸出红棋的可能性比摸出蓝棋的可能性大,原因是红棋的数量比蓝棋多。
一般地,不确定事件发生的可能性是有大小的。
说明:摸棋游戏老师首先要使学生明确试验的过程,“摸出一个棋子,记录下它的颜色,再放回去,重复20次”。
然后还要使学生明确组内成员的分工,应有人负责摸出棋子,有人负责记录下它的颜色,并应提醒学生在试验前要选择好统计试验数据的方法(可以用画“正”字的方法)。
而且还要向学生说明在试验的过程中,应注意保证试验的随机性,如:每次摸棋子前应将盒中的棋子摇匀;摸棋子时不要偷看等。
在各小组进展试验的过程中,老师应关注每一个小组,及时给予指导,保证试验的随机性。
二、观察考虑理解新知请考虑下面问题:〔1〕假如你和象棋职业棋手下一盘象棋,谁赢利的可能性大?分析^p :根据本人的实际棋艺程度来确定,答案不唯一。
可能性教案3篇

可能性教案3篇可能性教案1教学目标:1、使学生经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画正字的方法收集整理数据,能完成相应的统计图,并体会统计是研究、解决问题的方法之一。
2、使学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小,能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作出简单判断,并作出适当的解释,和同学交流自己的想法。
3、培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结论的一种有效的方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识与能力。
教学重点:通过活动认识一些事件发生的等可能性。
教学难点:理解红球和黄球的个数相等时,任意摸一次,摸到红球和黄球的___会是相等的。
教学准备:多媒体,红球3个黄球3个教学过程:一、创设情境,激趣导入。
1.出示装有3个红球的袋子(1)谈话:如果从中任意摸一个球,结果怎样?(一定摸出红球)(2)往口袋里加入3个黄球,如果从这样的口袋里摸一个球呢?(可能摸出红球,也可能摸出黄球)2.揭题:在我们的生活中,有些事情一定会发生,有些事情会不会发生难以确定,只能说具有可能性。
今天我们继续研究可能性问题。
(板书:可能性)二、活动体验,探索新知。
1.摸球。
(1)猜测。
(出示上述装有3个红球和3个黄球的透明口袋)谈话:不看球从这个口袋中每次任意摸一个球,摸出以后把球再放回口袋,一共摸40次。
猜一猜,红球和黄球可能各摸到多少次?学生自由猜测(2)验证。
谈话:这仅仅是我们的猜测,想知道自己猜得对不对,我们可以怎么做?(摸一摸)①明确活动要求。
谈话:摸前先把袋中的球搅一搅,然后不看球从中任意摸一个,摸出后进行记录,把球再放入口袋中,如此,一共摸40次。
②明确统计方法。
提问:怎样能记住每次摸球的结果呢?以前我们用过哪些方法来记录?(画、涂方块)可能性教案2教学目标:1、通过“猜测—实践—验证”,让学生经历事件发生的可能性大、小的探索过程,感受某些事件发生的可能性是不确定的,理解并掌握事件发生的可能性的大小规律。
《可能性》教案15篇

《可能性》教案15篇《可能性》教案 15篇作为一名教职工,通常需要准备好一份教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家收集的《可能性》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
《可能性》教案 1教学目标:1、使学生进步体会事件发生的可能性,体验可能性的大小。
2、让学生感受数学与生活实际的联系,激发学生学习数学的兴趣,培养自主探索的意识和他人团结协作的精神。
教学重点如何判断游戏的公平性和可能的大小。
教学过程:一、游戏导入摸球游戏。
(注:不透明容器,一个是黄球多,一个是球同样多)二个学生来各摸10次。
估计袋中黄球多还是白球多(师:你是怎样想的?)二、实践感悟1、透明容器(一黄、一白)摸球比赛:规则:男生摸白球,女生摸黄球,摸得多的取胜。
师:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些)[预测:学生有争议,并学生说明反对理由。
板书:数量不一样――不公平] 师:哪你们能不能设计一个公平的游戏呢?(生:球要同样多。
板书:数量相等―――公平。
)2、开始比赛:(站在男生一方的举手,站在女生一方的举手。
认为打平的举手)(1)比赛并记录[预测:有可能男生胜,有可能女生胜。
问败的一方,我们的游戏规则是公平的,为什么会败给对方呢?生:一次不能定输赢,再来。
] (2)修改游戏规则。
再比师:问输的王一方:你们服输吗? [预测:服;不服。
还要摸] 师:问男生和女生,再比你们一定能赢吗?板书:一定(生:不一定,一定,可能)(3)板书课题《可能性》师:同学们,你对事物的可能性是如何理解的?(4)、小结:虽然两种球的数量相等。
也不能说他摸到的数量就一定相等。
可以用一个数学语言《可能性》相等。
这个游戏是公平的。
3、是啊:足球比赛,球先给哪个呢?我们的裁判怎样做的呢?你认为公平吗?关于抛硬币。
世界上5位数学试验结果。
(课件)三、互动生成设计摸球游戏。
(摸一次)A:1、一定能摸到黄球。
可能性教案(6篇)

可能性教案(6篇)《可能性》教学设计篇一一、教材分析:本单元主要是教学事件的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定性现象,并知道事件发生的可能性是大小的。
本单元教材在编排上有下面几个特点。
1、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的活动作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
2、设计丰富的活动,为学生提供探索与交流的时间和空间。
二、教学目标1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件是不确定的。
2、使学生能够列出简单试验所有可能发生的结果。
3、使学生知道事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。
三、教学重难点:不确定现象是这一部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,学生较难建立这一观念。
四、课时安排本单元共安排4课时。
可能性一课时:教学内容:教材104~105页教学目标:1.使学生初步本验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等词语描述生活中一些事情发生的可能性。
2.能够列出简单实验中所有可能发生的结果。
3.培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重、难点:体验事件发生的确定性和不确定性。
教学过程:一、活动引入新课击鼓传花游戏,鼓声停时一位同学上台抽签,签中内容有礼物、唱歌、猜谜。
猜猜他抽中了什么签?(引出用可能、不可能等词来表达,揭示课题:可能性)二、自主探索,获取知识(一)教学例题1请同学们看前面,这里有个盆:1号盆、2号盆。
(实物:例题上的装有不同颜色小球的盆)咱们来看看里面都有些什么颜色的球。
展示两盆中球的颜色、数量。
1、从1号盆里面任意摸出一个球,一定是红球吗?为什么?学生讨论,教师巡视指导。
各小组都已讨论好了,谁想代表小组发言?(依次指名学生说)(依次板书:一定可能不可能)师:小朋友讨论得都非常好。
下面,我们实际来摸一摸,验证一下。
1号盆,谁来?(学生摸出3个后提问,如继续摸下去,结果怎么样?)2、从2号盆里任意摸一个呢?请小组讨论请学生摸一摸(摸出3个后提问,如继续措下去,能摸到红球吗?那可能摸出什么球?为什么?)(老师可根据盆里剩下的球随机提问,如:接下去可能摸出什么颜色的球?接下去一定能摸到什么球?……)3、活动小结(二)教学例题2`1、生活中有许多的“可能性”例如:……(请学生举例几个)2、自已阅读书本例题2谁理解题目意思了,给大家解释一下。
2023最新-《可能性》教案(优秀7篇)

《可能性》教案(优秀7篇)作为一名人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
教案应该怎么写呢?以下内容是牛牛范文为您带来的7篇《可能性》教案,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。
《可能性》教案篇一教学目标1、使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
2、进一步体会游戏规则的公平性,能判断简单游戏规则是否公平,能设计简单的公平游戏规则。
3、使学生通过复习,进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性,培养简单的推理能力,增强学习数学的兴趣。
教学过程一、复习可能性的含义以及可能性的大小1、出示下列四个图形四个袋子里分别装有4个球:1号袋有4个黑球;2号袋有4个白球;3号袋有3个黑球和1个白球;4号袋有1个1个黑球和3个白球2.提问:从上面的某个口袋中任意摸一个球,从哪个口袋中摸出的一定是黑球?从哪个口袋中摸出的一定是白球?从哪个口袋中摸出的一有可能是黑球,也有可能是白球?3.师小结:有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。
4.用分数来表示图3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小。
5.完成后进行交流。
二、完成练习与实践的1-3题。
1、完成第1题,要让学生连线后,说说连线时的。
思考过程。
2、第2题在学生独立判断的基础上,再说说思考的方法。
3、第3题,要抓住怎样理解明天的降水概率是80%这句话的?再让学生按要求进行判断。
三、复习游戏规则的公平性1、创设游戏情境,让学生判断游戏是否公平,为什么?2、启发学生思考,要使游戏规则公平,你认为口袋里可以怎样放球,为什么?3、小结:不管怎样放球,只要使参加游戏的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,这样的游戏规则就是公平的。
四、指导完成练习与实践的4-5题。
1、让学生交流对题目的理解。
2、让学生各自判断第(1)题中的三种方法是否公平,再交流思考的过程。
《可能性》教案(精选6篇)

《可能性》教案(精选6篇)可能性教案篇一学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。
2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。
教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。
教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。
教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。
追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。
揭题:今天我们就来一起复习可能性。
(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。
二、指导练习。
1.做第1题。
(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。
(多媒体演示)2.做第2题。
(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。
(1)任意摸1个球,下面几种情况是“不可能发生”,还是“一定发生”或“可能发生”?①球上的数是奇数;②球上的数小于6;③球上的数大于5;④球上的数不是5;先让学生各自判断,再指名说说思考过程。
《可能性》教学设计精选5篇

《可能性》教学设计精选5篇《可能性》教学设计篇一教材分析人教版三年级上册的《可能性的大小》是属于[统计与概率]里中概率的起始知识之一,本节课主要目标是让学生知道随机事件的可能发生的结果,并通过简单的试验让学生体会事件发生的可能性是有大小的,概括出初步判断可能性大小的方法,体会单次事件发生的不确定性,并进行运用。
其中让学生体会事件发生的可能性大小,理解数量越多发生的可能性越大,数量越少发生的可能性越小是本节课的重难点,因为对于这点认识学生的生活经验高于数学经验,如果在实验的过程中,发生小概率事件,也就是说数量少的反而出现的次数多时,学生可能将生活经验与之相联系,产生认识的迷惘,一旦处理不好会使整节课陷入混乱状态。
因此处理起来要慎之又慎,只要引导学生了解试验少的时候,试验结果不一定与预测的可能性大小相符,但随着试验次数的增加,试验结果将越来越接近预测的可能性大小。
学情分析基于以上的认识,我构建了“从生活中来,到生活中去”的基本设想,打算通过不同情境的创设引导学生去“猜想——验证——感悟”,较终建立起高于生活的可能大小的认识。
从生活中来,就是尊重学生的原有的生活经验,创设“猜球”的情境,勾起学生已有的对于“可能性大小”的认知,初步判断出“数量多的发生的可能性大,数量少的发生的可能性小”。
生活经验要通过验证才能上升到理论认识,而其中的“小概率”事件,是提升原有认知的关键之处。
因此,我采用了4:2的比例放球,排除一切干扰因素,**小组摸球,比较、分析数据,体验概括出当摸球次数少时,是有可能发生小概率事件的,但当摸球次数越多原有猜想就越明显,从而使学生站在了数学的高度。
较后,通过“摸奖”游戏,让学生体验随机事件的不确定性,较终完成对“概率”的初步体验。
到生活中去,就是尊重数学的基本使命——去指导,去解决生活中的实际问题。
因此,我创设了“闯关游戏”,让数学以生动有趣的形式回归生活,使学生在轻松的氛围里,主动的去运用知识、解决生活问题。
《可能性》教案(通用13篇)

《可能性》教案(通用13篇)《可能性》教案篇1教学目标:1、初步体验有些大事的发生是确定的,有些则是不确定的。
2、能结合已有的阅历对一些可能性的大事,能用“肯定”、“可能”、“不行能”等语言做出推断性的表述,并能简洁说明理由。
3 、培育表达力量和规律推理的力量。
教学重点:1、能对一些事情的可能性做出正确推断,并恰当的表达出来。
2、培育同学简洁的规律推理力量和表达自己思索过程的力量。
教学过程:一、转硬币1、印有一元的这面是正面,印有国徽的这面是反面。
(转硬币)猜是正面朝上还是反面朝上。
2、先猜是正面朝上还是反面朝上,再转硬币。
总结:也就是说在硬币转动之前,我们只能猜想,转动之后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。
这就是一种可能性。
(板书:可能性)二、摸棋1、把红棋全部放入一个盒中。
想请教在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?2、那假如再请同学摸会是什么颜色的?3、把三种颜色的棋放到盒中,这次还肯定会摸出红棋吗?猜在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?同学实际摸摸看。
4、总结:在这个盒子中装有三种颜色的棋。
摸的时候,可能摸出一个红棋,可能摸出一个黄棋,也可能摸出一个绿棋。
我们只能用可能描述这件事情。
5、想请教在这个盒子中摸到紫棋吗?(由于没有紫色的棋,所以不行能摸到紫色的棋)。
6、小精灵带来三个杯子。
提出三个问题。
三、书上例2。
要求:假如认为某件事情是肯定会发生的,就在方框里画勾,可能发生的就在方框里画圆圈,认为不行能发生的就在方框里画叉。
四、巩固练习。
书后练习题,小卷,嬉戏。
教学反思:老师通过细心设计,把抽象问题详细化,将简单问题简明化,将“可能性”这种浅显的教学内容设计成符合低班级同学思维特点的数学活动,充分调动了同学学习数学的主动性,让同学从被悦耳讲变为主动探究,并通过参加具有教育价值的数学活动,初步领悟到浅显的“可能性”问题的意义。
《可能性》教案篇2教学目标:1、初步体验有些事情的发生是确定的,有些是步确定的。
《可能性》优秀教学设计(精选5篇)

《可能性》优秀教学设计(精选5篇)《可能性》优秀教学设计(精选5篇)作为一名优秀的教育工作者,有必要进行细致的教学设计准备工作,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。
教学设计应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的《可能性》优秀教学设计(精选5篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
《可能性》优秀教学设计1教学内容苏教版《义务教育课程标准实验教科书数学》二年级(上册)第98~99页。
教学目标1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,初步学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述生活中一些事情发生的可能性。
2、培养学生学习数学的兴趣以及良好的合作意识。
教学过程一、谈话导入小朋友喜欢玩游戏吗?今天老师和小朋友一起来玩游戏,高兴吗?老师希望小朋友在玩游戏的过程中注意与小组内的小朋友合作,能做到吗?[说明:新课伊始,就抓住学生爱玩的心理,以游戏的方式把学生的注意力吸引过来。
]二、玩一玩1、游戏一:抛硬币。
提问:这是什么?想知道用这枚硬币怎么玩游戏吗?介绍抛硬币的方法:以小组为单位,组内一名小朋友向上抛硬币,其他小朋友猜正面朝上还是反面朝上。
(教师在实物投影上说明硬币的正面和反面。
)学生在小组内进行游戏活动。
交流:刚才在抛硬币时,出现了哪些情况?拿起一枚硬币,提问:如果老师把这枚硬币抛起,落下后结果会怎样?(学生猜结果)追问:一定是正面朝上或一定是背面朝上吗?(不一定)应该怎样说?(引导学生用“可能”“也可能”说说游戏的结果)(板书:可能)[说明:学生在玩游戏的过程中,初步感受到事件发生的不确定性,并尝试用“可能”等词汇进行表达,为后面的学习打好基础。
]2、游戏二:摸球。
出示3个红球3个黄球,谈话:(边说边演示)这里有3个红球和3个黄球,老师把它们放进袋子里,请小朋友想一想,如果从袋子中任意摸出一个球,结果会怎样?(可能是红球,也可能是黄球)结果是不是这样呢?我们可以摸一摸,看看是不是既有红球又有黄球。
《可能性》单元教学设计(优秀6篇)

《可能性》单元教学设计(优秀6篇)可能性教学设计篇一一、谈话导入同学们,兔子家族正在运动场上举行长跑比赛,推选出的6名运动健将个个雄心勃勃,想取得胜利,你们猜猜谁能得第一?(指名回答)要是再来一场比赛呢?是呀,在不同的比赛中,每一只兔子都有可能取得胜利,这就是可能性。
(板书课题)这节课,我们就一起动手动脑体会可能性。
二、小组游戏师:接下去我们一起玩摸球游戏。
每个小组里都有一个袋子,袋子里放有4个白球,2个黄球。
摸球要求如下(小黑板出示):1、每组4个人,再分成两个小组,分别为白队和黄队。
2、每次摸一个球,摸球时不可打开袋口看,摸完后再放回袋中。
3、每组的2人中,一人摸球,共摸30次;一人记录,把结果记录在练习纸上。
4、摸到白球次数多的算白队赢,摸到黄球次数多的算黄队赢。
师:按这样的游戏规则,你们猜一猜谁赢的可能性大一些?学生游戏。
同学之间交流结果。
三、引导探究1、师:现在我要给赢的队颁奖,你们有意见吗?2、黄队为什么不同意?指名学生说说自己的想法。
3、师小结:黄队认为袋中的黄球个数比白球少,摸到的可能性就小;反之,白球的个数比黄球多,摸到的可能性就大,所以,这个游戏规则从一开始就是不公平的。
对于这样的分析,大家同意吗?4、学生发表意见:比赛要公平,取胜才光荣。
5、你们认为怎样修改这个游戏规则,比赛才公平?(小组讨论,修改规则)6、集体交流得出:在袋中再放入2个黄球或拿掉2个白球,使白球和黄球的数量一样多。
7、学生根据新的游戏规则重新开始游戏,并统计结果。
8、活动反思:通过刚才两组摸球游戏,你对游戏的公平性有什么认识或想法?在刚才的合作过程中,你们小组有没有什么好的做法或不足?四、巩固应用1、完成“想想做做”1—3题2、阅读资料。
学生先自己阅读再交流体会。
认识到:随着实验次数的不断增加,正反面向上的次数会越来越趋向于相等,硬币正反向上的可能性是相等的。
五、课堂总结用一句话说说这节课的收获或体会。
反思:本节课我以游戏贯穿整堂课的探究新知中,使学生在好奇、有趣的情感体验中有序、有效地完成了新知的探究、尝试应用的学习任务。
可能性教案汇总6篇

可能性教案汇总6篇可能性教案篇1课前预备老师预备多媒体课件盒子及不同颜色的小球假设干同学预备红色球假设干白色球假设干纸箱一个教学过程⊙联系生活,导入新课师:同学们,你们抽过奖吗?中奖了吗?前两天我去买东西,遇见超市搞抽奖活动。
抽奖规章很简约,就是摸球,摸到绿球有奖,摸到红球就没有奖。
商家会怎样放球?为什么?假如你是顾客,你盼望商家怎样放球?为什么?师:其实,中奖率高低与可能性大小亲密相关,今日我们就来复习可能性大小这个问题,学习了今日的内容,你就会找到抽奖时中奖率低的真正缘由了。
(板书课题:可能性的大小)⊙回顾梳理,整理复习1.课件出示情境图,依据教材中的四幅图回答书中问题。
同学小组争论并回答下列问题。
2.事项发生的不确定性。
师:在我们的生活中,有许多事情是可能发生的,也有许多事情是肯定会发生的,还有许多事情是不可能发生的。
同学们能举例说说吗?(1)先在小组内说一说,然后全班沟通。
(2)汇报。
预设生1:太阳不可能从西边升起。
生2:人不可能长翅膀。
生3:时间不可能倒流。
生4:妈妈今年可能会带我去外婆家过寒假。
生5:明天可能会下雨。
生6:小鸟不可能在水里游。
……(3)老师小结。
通过同学们的发言,我们可以知道,在生活中,有的事情是可能发生的,有的事情是不可能发生的,还有的事情是肯定会发生的。
我们要学会用“可能”“肯定”“不可能”描述事项发生的不确定性。
(4)请你用“可能”“肯定”“不可能”说一说生活中的现象或事物。
3.事项发生的可能性。
师:我在盒子里面放了10个红球、8个白球和4个绿球,这些球除颜色不同外,其他都相同。
任意摸出一个球,摸出哪种颜色球的可能性最大?摸出哪种颜色球的可能性最小?请同学们依据以前的学习分组争论。
(1)同学小组沟通争论,得出结论。
(2)同学依据争论结果汇报。
预设生1:摸出红球的可能性最大,由于盒子里红球的数量最多。
生2:摸出绿球的可能性最小,由于盒子里绿球的数量最少。
(3)提问:现在老师想让摸出绿球的可能性变大些,摸出红球的可能性变小些,你有哪些方法呢?可能性教案篇2教学目的:1、经受和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“正字”的方法记录整理数据2、会运用规律厚实生活现象教学重点、难点:发觉规律教具:8个布口袋。
实用的可能性教案4篇

可能性教案实用的可能性教案4篇在教学工作者开展教学活动前,就不得不需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。
我们该怎么去写教案呢?以下是小编整理的可能性教案4篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
可能性教案篇1可能性第2课时学习内容:第94、95页例3、例4及课堂活动,练习二十三第4~6题。
学习目标:1.知道事件发生的可能性有大有小,会求简单事件发生的可能性。
2.通过实践操作,体验事件发生的可能性及游戏规则的公平性。
3.会求简单事件发生的可能性。
教学重点:会求简单事件发生的可能性及游戏规则的公平性。
教学难点:让学生亲身经历事件发生的过程来感知可能性有大有小。
教具准备:多媒体课件学习方法:小组合作、探究学习教学过程:一、复习旧知二、自主探索,学习新知1.教学例3。
课件出示例3:有10张倒扣着的相同的卡片,其中有4张画的燕子,3张画的大象,2张画的老虎,1张画的喜鹊,打乱后从中任意拿1张。
(1)看了这些信息你有什么感想?(2)小娟喜欢燕子,她一定能拿到画有燕子的卡片吗?(3)拿到画有燕子的卡片的可能性和画有大象的卡片的可能性哪个大?为什么?(4)分组游戏,并做好记录,然后集体汇报。
(5)思考:可能性的大小和什么有关系?(6)猜想:任意拿1张,拿到燕子的可能性是(),拿到大象的可能性是(),拿到老虎的可能性是(),拿到喜鹊的可能性是()。
(7)汇报每组实验数据,进行分析计算,验证猜想。
(8)教师小结求简单事件发生的可能性的方法。
2.教学例4。
将一副扑克牌的13张方块牌和匀,从中任意抽出1张,用“可能”“不可能”“一定” “偶尔”“经常”等来描述抽牌的情况。
(1)认真审题,弄清题意:说说例4让我们做什么?(2)小组合作进行实验。
(3)集体汇报实验结果。
(4)填一填()抽到方块2,()抽到黑桃A,()抽到方块A,()抽到方块。
3.教师小结:在我们生活中经常会用“可能”“不可能”“一定” “偶尔”“经常”等来描述生活中的一些现象。
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《可能性》是“统计与概率”中的有关内容。这节课的教学内容是让学生初步体会事物的不确定性和事件发生的可能性,认识事物出现的随机性。在这个基础上,再让学生体验可能性大小的问题。
数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,教师是学生数学活动的组织者、引导者与合作者。另外,新《课程标准》同时指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习的重要方式。根据以上认识以及三年纪学生的心理特点,我把整堂课设计成“摸球游戏”活动课,设计了体验操作、猜测验证和综合应用三个活动来学习“可能性”。
教学基本信息
课题
冀教版三年级《可能性》
作者及工作单位
王艳娜迁安市赵店子镇李官营完小
指导思想与理论依据
《数学课程标准》指出“动手实践、自主探索、合作交流是学生数学学习的重要方式,”强调“经历、体验、探索”等体现数学活动水平的过程目标,意在加强过程性、体验性的数学学习,使学生参与观察、实验、猜测、验证、推理与交流等多样化的数学活动,让学生带着疑问去“实验——观察——推理——验证——归纳。”引导学生在自主探索、合作交流中发现事件发生的“可能性”;让学生在玩中学,在学中悟,积极的参与到数学学习活动中,充分体会到生活与数学的密切联系。
3.让学生在合作交流自主探索中学习数学。
在这节课中,我十分重视有意义的合作学习,并重视教给学生合作的策略,能及时对合作好的学生作出公正合理的评价。我把学习的主动权交给学生,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流的形式,推出“可能性”的几种情况。课堂实践证明,通过合作与交流,加深了学生对所学知识的认识。
三、走进生活——应用“可能性”
1.看谁说得快
师:同学们的知识学得可真快,现在老师想考考你们。请看大屏幕。
课件出示情景图
【设计意图:通过练习检查学生的理解情况】
2.看谁说得准。
师:我们来做一个看谁说得多的游戏。这个游戏就是大家根据老师的描述,来猜一猜这个人是谁?老师每说完一句话,你就用黑板上的词语来猜,说得越多越好。
【设计意图:这是一道开放题,答案不是唯一的。教师引导学生积极参与设计抽奖方案,注重问题的延伸和拓展,从而使学生的认识得以深化。】
6.解救一休。
师:我们学了这么多的本领,别忘了一休还在生死线上。现在我们就来救一休,谁有好办法呢?(学生汇报各种办法。)
师:我们来看一休的办法,临刑前,当大法官把盒子拿来要一休选择生死时,一休已经知道两张纸团上都写着“死”字,一休看也不看就把它吞到肚子里。在场的人都惊呆了,因为不知道一休拿了哪张纸团,只好打开剩下的一个纸团,只见上面写着“死”,大法官说:“既然‘死’字剩下了,那么一休吞掉的肯定是‘生’。”一休得救了。
师:在每个小伙伴的下面都有一个序号,转动你手中的骰子,你转到几号,你就和几号小伙伴交上朋友了,试试看吧!(学生转动骰子。)
师:你和谁交上朋友了?
谁和米老鼠交上朋友了?(没有)
师:为什么没有呢?
生:因为骰子上没有7,米老鼠是7号。骰子上只有6个数,所以没有人和米老鼠交上朋友。
师:那老师非常喜欢机器猫,谁能帮老师设计一个骰子,让老师不管怎么转,都能和多拉A梦交上朋友呢?(生设计一个骰子,让这个骰子的6个面上都是3。)
生:(猜测)盒子里面有红色的棋子,也有绿色的棋子。
师:那我们来验证一下。(看棋子)
如果我们继续摸下去呢?谁能用黑板的词语说一说?
生:我可能会摸到红色的棋子,也可能会摸到绿色的棋子。
【设计意图:此环节的追问——继续摸下去会怎么样?可以引导学生用“可能”解释摸棋子的现象,加深学生对“可能”的理解。】
(三)不可能。
学情分析
三年级学生能积极、主动地在游戏中探索,有初步的合作能力,对此类学习活动很感兴趣。三年级学生感性思维强于理性思维,现实起点高于逻辑起点,所以在教学中注意引导学生进行猜测、验证的全过程,激发学生的学习兴趣,让学生自己动手操作,自主、探究学习。
教学目标
知识目标:通过摸棋子等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等词来描述事件发生的可能性,感受到数学与生活的联系,获得初步的概率思想。
师:这个人是我们同学非常熟悉和喜爱的一位老师。
师:这位老师是一位女老师。
师:这位老师教3年级的音乐课。
生:这个人一定是郑老师。
【设计意图:学生在教师描述的过程中,会积极参与,尽可能用“一定”、“可能”和“不可能”说话,这样也会加深学生对可能性的认识,同时培养学生的数学表达能力。】
3.找找好朋友。
师:同学们表现得真棒,连少儿频道里的小伙伴们都被吸引来了,看看都有谁来了?(大屏幕出示:机器猫、蓝兔、虹猫、米老鼠、唐老鸭、海绵宝宝、喜羊羊。)
二、游戏探索——理解“可能性”
(一)一定。
师:同学们愿意做游戏吗?现在我们就来做一个摸棋子的游戏,这些盒子放着一些红色、黄色、蓝色和绿色的棋子。你们猜一猜,这个盒子里装的是什么颜色的棋子?
生:绿色……
师:(手举一个盒子。)现在老师来看看你们谁说的对。(摸棋子,提醒学生怎样摸,不能看)
谁想来摸一摸?(指定学生来摸棋子。)
教学流程示意
一、故事引入——引出“可能性
二、游戏探索——理解“可能性”
三、走进生活——应用“可能性”
四、全课总结
教学过程
一、故事引入——引出“可能性”
1.多媒体课件出示一休图片。
师:大家认识他吗?这是一休,一个既聪明又可爱的日本小和尚。老师有许多有关他斗智斗勇的传奇故事,大家想听吗?
【设计意图:因为有一些学生不熟悉一休,教师简短的介绍,可以激发学生对一休的好奇与喜爱。】
生:一休不可能摸到写有“生”的纸团。(师板书:不可能。)
师:一休难道就真的没有救了吗?其实生活中有许多一定发生、可能发生、不可能发生的事情。今天我们就一起来研究生活中的可能性,相信通过我们的学习,我们一定能救出聪明的一休。(师板书:可能性。)
【设计意图:一个一休的故事把学生的积极性充分调动起来,并用一个疑问促使他们思考,做到在玩中学,学中玩。】
师:国王嫉妒一休的聪明与勇气,处处为难一休。有一天,国王把一休关进了死牢。按照法律规定,死囚在临刑前还有最后一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,里面装着“生”和“死”两张纸条,一休摸到“生”则可以生还,摸到“死”便会被国王处死。
师:你们认为一休摸纸团会出现什么结果?谁能用“可能”说一句话预测一下结果呢?
本节课我主要突出以下几个方面:
1.让学生在兴趣盎然中学习数学。
考虑到学生的年龄、兴趣和生活经验,我在教学中重组教材,选择学生感兴趣的“一休故事”导入,让学生在故事情境中体会“一定”、“可能”和”“不可能”。
2.让学生在数学活动中学习数学。
这节课在感知“可能”、“一定”和“不可能”时,我安排了这样几个层次的活动,第一个层次是“一休故事导入”,使学生初步感知可能性。第二个层次是“摸棋子”活动,学生真切地感受到:有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,因而进一步理解事件发生的三种可能性。第三个层次是“走进生活——应用可能性”,在这里,我设计了“找朋友”、“设计抽奖方案”等活动,让学生在生动具体的活动中理解和认识数学。
【设计意图;此环节师生互动,教师示范摸棋子,不仅示范了摸棋子的方法,同时规范了语言,有助于学生小组合作摸棋子,能够确保小组合作摸棋子的实效性。】
(二)可能。
师:下面,我们分小组进行操作。请小组长到老师这里取盒子。先猜然后再摸,看哪位同学猜得最准。
(小组合作摸棋子,教师巡视、参与。)
师:为什么我们有的同学摸出了红色的棋子,有的同学摸到的是绿色的棋子呢?
师:大家在刚才的学习中表现得非常棒,现在老师这里还有一个空盒子,同学们来往里面放棋子,怎么放,老师摸不出红色的棋子呢?
(小组合作放棋子,师生合作摸棋子。)
师:你们是怎么放的棋子?为什么老师总也摸不到红色的棋子呢?
生:盒子里面没放红色的棋子
师:老师如果继续摸下去,会怎么样呢?谁能用黑板上的词语说呢?
生:因为盒子里没有放红色的棋子,所以老师不可能摸出红色的棋子。
【设计意图:教师准备的习题让学生出乎意料,而且是紧紧围绕教学目标的,这是对教材资源的深层挖掘。和动画精灵交朋友,有效地吸引了学生的注意,激发了学生参与活动的热情。】
4.发现生活中的可能性。
师:我们用所学的知识解决了这么多的实际问题,谁能说一说我们身边有哪些可能发生、一定发生、不可能发生的事呢?
(学生先在小组里说,然后进行汇报。)
师:你能猜出盒子里都是什么颜色的棋子吗?
生:我猜这个盒子里装的都是红色的棋子。
师:为什么?
生:因为大家摸的都是红色的棋子。(打开盒子验证盒子里的棋子。)
师:因为盒子里装的都是红色的棋子,所以大家摸出来的都是红棋子。那如果我们继续摸下去,会怎么样呢?谁能用黑板上的一个词来说一说?
生:我们一定能摸出红色的棋子。
【设计意图:解救一休与前面的一休故事互相呼应,同时也是所学新知识的应用,这样就使得数学知识从生活中来,又回到了生活中去。】
四、全课总结
师:同学们,你们学得高兴吗?这节课你有什么收获?
生活中有些事可能,有些事不可能。
板书设计
可能性Βιβλιοθήκη 可能不可能一定教学反思
在现代社会里,人们面临着更多的机会与选择,常常需要在不确定情境中做出合理的决策。可能性正是通过对不确定现象和确定现象的刻画,来为人们更好地制定决策提供依据和建议。对于小学生来说,他们学习可能性的知识主要是以直观为主的。因此,在教学时,我让学生多观察、多操作,亲自实践、体验在活动中让学生获得确定性和不确定性的直观感受,从而获得有用的可能性基础知识,用来解释生活现象,并能做出一些简单的判断和推理。
能力目标:培养初步的判断和推理能力。
情感态度与价值观目标:在合作交流中培养团队精神,在自主探索中树立自信,在活动中培养学习兴趣,结合教学活动渗透诚信教育。