小学一年级上册信息技术教学参考(doc 8页)
最新版小学信息技术一年级上册全册教案
最新版小学信息技术一年级上册全册教案课程概述本文档为小学信息技术一年级上册的全册教案,旨在帮助一年级学生掌握基本的信息技术知识和技能。
通过本课程,学生将研究如何正确使用计算机、操作常见的软件应用程序和了解互联网的基本概念。
教学目标- 掌握计算机的基本操作技能,包括开机关机、鼠标操作和键盘输入等。
- 研究使用常见的办公软件,如文字处理软件、演示文稿软件和电子表格软件。
- 了解互联网的基本概念,如浏览器、搜索引擎和网站等。
- 培养学生对信息技术的兴趣和积极参与研究的态度。
教学内容第一单元:计算机基本操作- 认识计算机硬件设备,如主机、显示器和键盘。
- 研究正确使用鼠标进行点击、拖拽和双击等操作。
- 掌握开机、关机和重启计算机的方法。
- 研究基本的键盘输入操作,如字母、数字和符号的输入。
第二单元:文字处理软件应用- 研究使用文字处理软件打开、保存和关闭文档。
- 研究编辑文本的基本操作,如插入、删除和修改文本内容。
- 掌握设置文字格式、添加图片和调整页面布局的方法。
- 研究使用简单的快捷键进行文字处理操作。
第三单元:演示文稿软件应用- 研究使用演示文稿软件创建、保存和打开幻灯片演示文稿。
- 研究添加文本、图片和音频等元素到幻灯片中。
- 掌握设置幻灯片设计、添加过渡效果和执行动画的方法。
- 研究演示文稿的放映和导出操作。
第四单元:电子表格软件应用- 研究使用电子表格软件创建、保存和打开表格文档。
- 研究编辑表格的基本操作,如插入、删除和修改单元格内容。
- 掌握设置单元格格式、使用函数和进行简单的数据分析的方法。
- 研究打印和导出电子表格的操作。
第五单元:互联网基础知识- 了解互联网的概念和发展历史。
- 研究使用浏览器访问网页和使用搜索引擎进行信息检索。
- 介绍常见的网站类型和如何安全使用互联网。
- 培养学生对网络安全和个人信息保护的意识。
教学方法- 理论教学结合实践操作,通过演示和实际操作帮助学生掌握知识和技能。
新人教版小学信息技术一年级上册全册教案
新人教版小学信息技术一年级上册全册教案第一课:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和功能- 掌握计算机的开机、关机操作- 能够正确使用计算机配件,如鼠标、键盘等教学步骤1. 导入:通过展示图片和简单问答的形式,激发学生对计算机的兴趣。
2. 讲解计算机的基本概念和功能:介绍计算机是什么,可以用来做什么,如文字处理、图形绘制等。
3. 演示计算机的开机、关机操作:向学生展示如何开机和关机,讲解注意事项,如避免突然断电等。
4. 实践操作:让学生亲自操作计算机的开机和关机过程,并加以指导和纠正。
5. 讲解和实践计算机配件的使用:介绍鼠标、键盘等配件的作用和使用方法,并让学生亲自操作和练。
教学评价- 观察学生对计算机基本概念的理解程度- 检查学生操作计算机的准确性和熟练度- 提问学生关于计算机配件使用的问题,并给予回答和指导第二课:认识键盘教学目标- 熟悉键盘的布局和常用按键- 掌握键盘的正确使用姿势和打字方法- 能够独立操作键盘进行简单的文字输入教学步骤1. 导入:通过展示键盘图片,引起学生对键盘的兴趣,并与学生进行简单的互动问答。
2. 讲解键盘的布局和常用按键:介绍键盘上的字母、数字、符号按键的位置和作用。
3. 演示正确使用姿势和打字方法:向学生展示正确的手指位置、坐姿和打字时的注意事项。
4. 实践操作:让学生亲自操作键盘进行简单的文字输入练,并给予指导和纠正。
5. 游戏活动:设置一些简单的打字游戏,让学生在游戏中练和巩固键盘的使用。
教学评价- 观察学生在键盘操作中的手指姿势和动作是否正确- 检查学生打字的准确性和速度- 观察学生对键盘布局和常用按键的熟悉程度...(继续编写下一课的教学内容)。
2023年人教版小学一年级上册信息技术全册教案(精品)
2023年人教版小学一年级上册信息技术全册教案(精品)第一单元:认识信息技术第一课:信息技术是什么?- 学生通过观看视频和图片,初步了解信息技术的定义和应用场景。
- 学生能够用简单的语言解释信息技术。
第二课:信息技术的基本应用- 学生通过案例了解信息技术的一些基本应用,例如手机、电脑等。
- 学生能够简单地操作电脑或手机,浏览网站、打开应用等。
第三课:信息技术在生活中的作用- 学生通过小组讨论,展示信息技术在生活中的应用场景,例如购物、看电影等。
- 学生能够正确地使用信息技术,提高生活效率。
第二单元:认识计算机第一课:计算机的基本构成- 学生通过观看图片和视频了解计算机的基本构成,例如主机、显示器等。
- 学生能够简单地按照图片拼装计算机。
第二课:计算机的基本操作- 学生研究使用计算机的基本技巧,例如如何使用鼠标和键盘。
- 学生能够完成基本的文本输入、网页浏览等任务。
第三课:计算机的应用场景- 学生通过案例研究计算机在生活和工作中的应用,例如写作、制图等。
- 学生能够运用计算机完成简单的应用场景。
第三单元:认识互联网第一课:互联网的定义和历史- 学生通过观看视频了解互联网的定义和发展历史。
- 学生能够简单地介绍互联网的发展历程。
第二课:网络搜索的基本操作- 学生研究使用网络搜索的基本技巧,例如如何输入关键词、使用搜索引擎等。
- 学生能够正确地使用网络搜索引擎查找信息。
第三课:网络安全- 学生研究网络安全的基本知识,例如如何保护个人信息、避免网络诈骗等。
- 学生能够正确地辨别网络安全风险,保护个人信息安全。
第四单元:认识编程第一课:编程是什么?- 学生通过观看视频了解编程的定义和应用场景。
- 学生能够简单地解释编程是什么。
第二课:基本程序设计- 学生通过案例研究编程的一些基本概念,例如循环、条件语句等。
- 学生能够使用简单的语言完成基本的编程任务。
第三课:编程在生活和工作中的应用- 学生通过案例研究编程在生活和工作中的应用,例如编写简单的小程序、制作动画等。
小学一年级上册信息技术教学参考(doc8页)(全面优秀版)
小学信息技术一年级上册教课参照一、信息技术的发展【本模块教课总目标】1.在认知学习领域,让学生初步认识信息是怎样流传的,我们能够用哪些方式来流传信息;认识信息技术在人类社会初期和现代社会中的应用,感觉信息技术从古到现在的发展变化。
2.在技术学习领域,让学生初步成立对生活中常有的信息技术设施的感性认识。
3.在感情学习领域,初步培育学生学习信息技术、使用计算机的兴趣和意识。
第 1 课信息的流传【教课目的】1、让学生初步认识信息是怎样流传的,我们能够用哪些方式来流传信息。
2、让学生初步体验将信息流传给别人。
3、培育学生学习信息技术的兴趣。
【重难点剖析】本课的要点是理解信息流传的不同方式,教课难点是让学生理解什么是“信息”。
【教课建议】本课是小学一年级的开篇入门课,不宜聚积一串文字来叙述信息和信息流传这些观点,重在指引培育小学生们对信息及信息技术的兴趣,感觉信息流传的不同方式。
教师在本课教课中,可联合大批表现信息流传的图片教课,讲堂可以组织活动让学生把自己想表达的信息经过不同的方式告诉给其余同学。
【有关观点】信息:往常被理解为客观存在的事物,是经过物质载体所发生的信息、情报、指令、数据和信号中所包含的全部可传达和可互换的内容。
信息是自然界、人类社会和人类思想活动中广泛存在的全部物质和事物的属性。
信息技术:信息技术是微电子技术、现代通信技术、计算机技术的总称。
信息办理:依据必定目的、利用必定设施、对原始信息进行加工的过程。
从广义讲,指利用电子计算机对信息进行各样操作。
从狭义上讲,专指图书室、报社、广播电视、情报等部门对信息进行采集、存贮、剖析、加工、传输、公布。
信息社会:又称信息化社会。
它是有关于工业社会而言的。
在信息社会中,信息被视为社会生产的重要资源,信息家产成为社会的支柱。
信息社会属于智力密集型社会,社会劳动力构造将变成以脑力劳动者为主,科学家、信息办理人员成为主要劳动者。
整个社会的系统构造向着多样化、小型化和分别化的方向发展。
一年级信息技术教案上
一、教学目标:
1.了解信息技术的基本概念和作用。
2.了解计算机的基本组成部分。
3.学习如何正确使用计算机鼠标和键盘。
4.初步了解电脑的开机与关机操作。
5.培养学生正确使用计算机和网络的基本素养。
6.培养学生对信息技术的兴趣和学习能力。
二、教学重点:
1.了解计算机的基本组成部分。
2.学习如何正确使用计算机鼠标和键盘。
三、教学方法:
1.情景模拟教学法。
2.游戏教学法。
3.讨论与合作学习法。
四、教学过程:
1.导入(10分钟)
通过图片和实物让学生了解计算机,引起学生对计算机的兴趣,并简单介绍计算机的作用。
2.认识计算机(10分钟)
给学生展示计算机的主机、显示器、键盘、鼠标等组成部分,并简单
介绍它们的功能和作用。
3.操作实践(30分钟)
教师带领学生进行鼠标和键盘的正确使用练习,如如何左击、右击、
双击鼠标,如何使用键盘上的字母和数字键等。
4.电脑开机与关机(20分钟)
教师通过操作示范,让学生了解电脑的开机和关机步骤,注意事项和
安全使用规范。
5.小结(10分钟)
对今天所学的内容和操作细节进行总结,并与学生共同探讨如何正确
使用计算机和网络的基本素养。
六、教学反思:
本堂课采用了情景模拟教学法,让学生通过实际操作和观察计算机来
主动探索和学习。
通过激发学生的学习兴趣和进行小组合作学习,提高了
教学的效果和学生的参与度。
下次课可以加入更多的互动游戏和评价手段,提高学生对信息技术的学习兴趣和能力。
一年级信息技术教案(上)
一年级信息技术教案(上)一、教学目标1. 让学生认识计算机,了解计算机的基本组成和功能。
2. 培养学生正确的计算机操作习惯,提高学生的计算机操作能力。
二、教学内容1. 计算机的基本组成:硬件和软件2. 计算机的基本操作:开关机、鼠标和键盘的使用3. 认识操作系统:Windows 7三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本组成、基本操作和操作系统的认识。
2. 教学难点:鼠标和键盘的使用。
四、教学方法1. 采用讲授法、演示法、实践法、小组合作法等多种教学方法,引导学生主动探究、实践和合作。
2. 以学生为主体,教师为主导,注重培养学生的动手能力和创新能力。
五、教学准备1. 硬件设备:计算机、投影仪、教学一体机等。
2. 软件资源:教学课件、视频、练习软件等。
3. 教学环境:宽敞明亮的机房,每台计算机都连接到投影仪或教学一体机。
教案第一课时:认识计算机一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示计算机的功能和应用场景,引发学生对计算机的兴趣。
2. 学生分享自己对计算机的了解和经验。
二、新课内容(15分钟)1. 教师讲解计算机的基本组成:硬件(如CPU、内存、硬盘等)和软件(如操作系统、应用软件等)。
2. 学生跟随教师一起总结计算机的基本组成。
三、实践操作(15分钟)1. 教师演示如何开关机,学生跟随操作。
2. 教师讲解鼠标和键盘的使用方法,学生进行实践操作。
四、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,巩固知识。
2. 学生分享自己的学习心得和收获。
第二课时:计算机的基本操作一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示计算机的基本操作,引发学生对计算机操作的兴趣。
2. 学生分享自己对计算机操作的经验。
二、新课内容(15分钟)1. 教师讲解计算机的基本操作:开关机、鼠标和键盘的使用。
2. 学生跟随教师一起总结计算机的基本操作。
三、实践操作(10分钟)1. 学生根据教师的指导,进行计算机的基本操作实践。
信息技术小学一年级上册教参
第 1 单 元
单元概述 本单元由引言、课文、单元小结三部分组成。 引言部分,通过描述“音乐机器人演奏”的情境, 激发学生的学习兴趣,引出“新朋友”——计算机。 本单元由“初识计算机”、“芝麻快开门”、“打 鼠小能手”三课组成。在“初识计算机”中,通过丰富 的计算机图片,以及计算机在日常生活中应用的图片, 让学生认识各种计算机,了解计算机的用途及计算机的 外观组成。在“芝麻快开门”中,学习了“开机”和鼠 标操作。“打鼠小能手”则主要是让学生通过玩“打老 鼠”游戏,进一步熟练鼠标的使用。 单元小结概括了本单元的知识点,是对本单元知识 的回顾。
2 . “红色甲壳虫”程序下载地址 /flash_fl/11_1.htm / 3. Windows 操作系统 用于指挥计算机工作的软件,操作系统是每个计算机系统都必需 的、最重要的软件,它是系统的管家。我们是通过它来指挥计算机工 作的。
得 力 小 助 手
第 4 单 元
学习目标 引导学生运用计算机中的计算器、日历和时钟、 录音机这些工具解决实际生活中遇到的问题。 重点难点 软件的界面特征;各种按钮对应的功能。 学时安排 3课时。
得 力 小 助 手
第 5 单 元
单元概述 本单元由引言、课文、单元小结三部分组成。 引言部分,由平常的绘画创作,引出计算机绘画 以及绘画软件“金山画王” 。 课文部分,由“美丽的家乡”、“神秘的城堡”、 “新龟兔赛跑”、 “探海底世界” 四课组成, 介绍 绘画工具软件“金山画王”的使用,分别学习了“插 入背景图片” “黑白线稿背景”的填色、 “插入 ‘角色’图片” 、 “插入动画” 等操作,让学生初 步认识计算机绘画软件的功能及其使用方法。 单元小结,介绍了绘画软件的作用,鼓励同学们 开动脑筋,发挥想像,创作优秀作品。
人教版一年级信息技术上全册教案
人教版一年级信息技术上全册教案第一单元:认识信息技术教学目标- 了解信息技术的基本概念和作用;- 能够认识常见的信息技术设备和软件;- 具备正确使用信息技术设备和软件的基本能力。
教学准备- PPT演示文稿;- 电脑、投影仪;- 信息技术设备和软件的实物或图片。
教学过程1. 导入(5分钟)- 利用PPT演示文稿介绍信息技术的概念和作用,激发学生对信息技术的兴趣。
2. 探究(15分钟)- 让学生观察和认识常见的信息技术设备,如电脑、手机、数码相机等,并指导学生通过触摸、按键等方式了解它们的基本功能。
- 借助PPT演示文稿,展示信息技术软件的界面和功能,如文字处理软件、图片编辑软件等。
3. 操练(20分钟)- 将学生分成小组,让每个小组选择一种信息技术设备或软件,以小组为单位进行展示和演示。
- 指导学生使用所选设备或软件完成一些简单的操作和任务,如打字、拍照、编辑图片等。
4. 总结(10分钟)- 引导学生回顾和总结今天所学的内容,包括信息技术的概念、常见设备和软件的功能等。
第二单元:认识计算机(以下内容省略)第三单元:研究操作系统(以下内容省略)第四单元:掌握文字处理(以下内容省略)第五单元:学会使用表格处理软件(以下内容省略)第六单元:初步认识网络(以下内容省略)第七单元:使用多媒体软件(以下内容省略)第八单元:引导学生进行网络安全教育(以下内容省略)第九单元:了解信息技术在生活中的应用(以下内容省略)第十单元:信息技术的发展和前景(以下内容省略)总结本教案旨在帮助一年级学生了解和掌握基本的信息技术知识和技能。
通过系统的研究,学生可以认识和使用常见的信息技术设备和软件,为日后的研究和生活做好基础准备。
学生可以通过实际操作和小组展示的方式,提高对信息技术的兴趣和认知能力。
同时,通过引导学生进行网络安全教育,培养学生的信息技术素养和正确使用信息技术的意识。
教师应根据学生的实际情况和教学进度,合理安排每个单元的教学内容和时间,确保教学效果达到预期目标。
人教版小学一年级信息技术教案全册
人教版小学一年级信息技术教案全册一、教材信息- 适用年级:小学一年级- 教材版本:人教版二、教案目标1. 掌握基本的信息技术概念和操作方法。
2. 培养学生对信息技术的兴趣和研究动力。
3. 培养学生的信息技术应用能力。
三、教案内容本教案全册分为以下几个部分:1. 单元一:认识计算机- 研究目标:了解计算机的基本概念和构成部分;熟悉计算机的常用输入和输出设备。
- 教学活动:观察和分析计算机的外观及各个部分的功能;介绍常见的输入和输出设备,并让学生动手操作。
2. 单元二:认识键盘- 研究目标:熟悉键盘的布局和基本使用方法;掌握键盘上数字和字母的位置。
- 教学活动:通过观察和练,让学生掌握键盘的布局和按键方法;进行字母和数字的拼写练。
3. 单元三:认识鼠标- 研究目标:了解鼠标的基本原理和使用方法;掌握鼠标的点击、拖拽和滚动操作。
- 教学活动:介绍鼠标的功能和使用方法;进行鼠标点击、拖拽和滚动的练。
4. 单元四:认识操作系统- 研究目标:了解操作系统的作用和常见的操作系统;掌握操作系统的基本操作方法。
- 教学活动:介绍操作系统的作用和常见的操作系统;进行操作系统的基本操作练。
5. 单元五:认识网络- 研究目标:了解网络的基本概念和常见应用;掌握通过网络获取信息的方法。
- 教学活动:介绍网络的基本概念和常见应用;进行通过网络获取信息的练。
四、教学评价与反思本教案全册将通过考核学生对各个单元的掌握程度以及信息技术应用能力的评估。
同时,教师需要及时反思教学过程,不断改进教学方法和内容,以便更好地提高学生的信息技术能力。
五、教学资源- 教材:人教版小学一年级信息技术教材- 多媒体设备:计算机、投影仪、键盘、鼠标等- 其他教具:练册、纸笔、打印素材等六、教学计划安排请参考教材中各个单元的内容和教学时长,结合学生的实际情况,制定具体的教学计划。
备注:以上为参考教案,具体教学内容和评价方式可根据实际情况进行调整和补充。
信息技术小学一年级上册教参课件
消除对计算机的神秘感,培养学生探索知识的兴趣。
➢ 教材分析
面对初次接触计算机的低年级学生,在内容上以生活中常见的 计算机为引子,结合生活情境进行教学。从识别计算机到理解计算 机在日常生活中的作用,以识别为目的,知识上不做过高要求。
本课重点是引导学生认识计算机及计算机的基本组成。难点是 课文中有关计算机术语的介绍。
PPT学习交流
12
第1课 初识计算机
➢ 教学建议
本课是学生学习信息技术的第一课,为更好地创设学习情境, 激发学习兴趣,可拍摄或从网上下载一些短片,展示计算机商店陈 设的各种计算机、专家的现场介绍等,引导学生观察、识别,导入 本课的学习。
单元概述
本单元由引言、课文、单元小结三部分组成。 引言部分,通过小慧使用计算机的体验,引出 本单元主题——计算机能帮助我们做很多事。 课文部分,由“算术比赛忙”、 “诗歌朗诵会”、 “珍惜好时光”三课组成,介绍了Windows中的 “计算 器”、“录音机”、“日历和时间”等工具的使用,让学生 初步体验计算机的工具性。 单元小结,回顾了本单元的知识点,鼓励同学 们好好学习,掌握计算机知识和技能,使计算机成为 我们生活、学习的好帮手。
PPT学习交流
10
第 5 单 元
学 做 小 画 家
学习目标
组织指导学生用金山画王软件进行绘画创作, 培养学生用计算机绘画的能力。
重重点点难难点点
对金山画王软件中的库元素的认识,并能适当、 合理地加以运用,将自己的想像力充分发挥出来。
学时安排
4课时。
PPT学习交流
最新部编版小学一年级信息技术上册教案(全册)
最新部编版小学一年级信息技术上册教案(全册)本教案是为小学一年级信息技术课程而编写的,包括全册的教学内容。
第一单元教案第一课时教学目标- 了解计算机的定义和用途- 知道计算机由哪几部分组成- 能够正确插拔计算机的鼠标、键盘、显示器和电源等设备教学内容1. 计算机的定义和用途2. 计算机硬件3. 计算机软件4. 计算机的用途5. 计算机的操作教学重点- 计算机硬件的组成及用途- 如何正确插拔计算机设备教学难点- 熟练操作计算机教学方法- 图示结合法- 操作演示法教学过程1. 导入新课2. 知识点讲解3. 计算机操作演示4. 讲解小结教学评价通过学生的操作情况、口头答问以及综合评价等方式对学生的研究情况进行评价。
第二单元教案第一课时教学目标- 知道网络的定义- 了解网络的用途和好处- 能够用浏览器打开网页教学内容1. 网络的定义2. 网络的用途和好处3. 网络的基本组成4. 如何使用浏览器打开网页教学重点- 网络的基本组成- 如何使用浏览器打开网页教学难点- 理解网络的定义及其用途教学方法- 图解法- 操作演示法教学过程1. 导入新课2. 知识点讲解3. 操作演示4. 讲解小结教学评价通过学生的操作情况、口头答问以及综合评价等方式对学生的研究情况进行评价。
本文提供了小学一年级信息技术上册全册的教案,共涵盖了两个单元,每单元包含若干课时。
教案内容涵盖了计算机硬件、软件以及网络的基础知识,可以帮助学生全面了解信息技术的基本概念。
教案采用了图示结合法和操作演示法等教学方法,并通过学生的操作情况、口头答问以及综合评价等方式对学生的学习情况进行评价。
最新北师大版小学信息技术一年级上册全册教案
最新北师大版小学信息技术一年级上册全册教案课程概述本教案是针对小学一年级学生的信息技术课程设计。
通过本教案的研究,学生将了解信息技术的基本概念,并研究如何使用常见的电子设备和软件进行简单操作和任务。
教学目标- 掌握基本的信息技术概念,如电脑、键盘、鼠标等设备的功能和用途。
- 学会使用文字处理软件进行简单文字编辑和排版。
- 学会通过搜索引擎查找和获取简单的信息。
- 了解网络安全和隐私保护的基本知识。
教学内容第一课:认识电脑- 学生将研究电脑的基本组成部分和功能,并了解电脑在日常生活中的应用。
- 学生将通过观察实物和图片来认识电脑的外观和操作界面。
第二课:键盘和鼠标- 学生将研究键盘和鼠标的基本结构和使用方法,并通过实际操作来熟悉键盘和鼠标的功能。
第三课:文字处理软件- 学生将研究文字处理软件的基本功能,如新建、编辑和保存文档。
- 学生将通过实际操作来体验文字处理软件的使用。
第四课:网络搜索- 学生将研究如何使用搜索引擎进行简单的信息搜索。
- 学生将通过实际操作来搜索并获取相关信息。
第五课:网络安全- 学生将了解在使用电脑和互联网时需要注意的安全问题。
- 学生将研究如何保护个人隐私和避免网络陷阱。
教学方法- 讲授:通过简单的讲解,介绍信息技术的基本概念和操作方法。
- 演示:通过实际操作展示电子设备和软件的功能和使用方法。
- 练:提供实践环节,让学生通过实际操作来巩固所学知识。
教学评价通过课堂练和作业的评价,检查学生对所学知识的掌握程度。
评价方式可以包括书面测试、实际操作和小组讨论。
参考资料- 《小学信息技术教育标准》- 北师大版一年级上册教材以上是本教案的基本内容和安排,根据具体教学情况,教师可做适当调整和补充。
部编人教版一年级信息技术(上册全)教案
部编人教版一年级信息技术(上册全)教案
部编人教版一年级信息技术(上册全)教案
第一课:认识计算机
教学目标
- 认识计算机的概念和作用
- 学会使用计算机的基本操作
教学内容
- 计算机的定义和功能
- 计算机的各部分名称和作用
- 计算机的基本操作:开机、关机、使用鼠标和键盘
教学步骤
1. 导入:通过图片展示引入计算机的概念和作用。
2. 讲解:介绍计算机的定义、各部分名称和作用。
3. 演示:通过实际操作,展示计算机的基本操作。
4. 练:让学生按照指示进行计算机基本操作的练。
5. 总结:帮助学生总结所学内容,强化对计算机的认识。
教学资源
- 计算机图片
- PPT演示
- 实物计算机
- 学生练册
第二课:键盘的使用
教学目标
- 学会键盘的布局和使用方法
- 能够使用键盘进行基本的输入操作
教学内容
- 键盘的布局和各键的名称
- 键盘的基本操作:字母、数字和符号的输入
教学步骤
1. 复:回顾上节课研究的计算机基本操作。
2. 导入:展示键盘的布局和各键的名称,并解释其作用。
3. 讲解:介绍键盘的基本操作,包括字母、数字和符号的输入方法。
4. 练:让学生进行键盘输入的练,包括字母、数字和符号的输入。
5. 总结:帮助学生总结所学内容,巩固对键盘的认识和使用技巧。
教学资源
- 键盘图片
- PPT演示
- 学生练册
(继续编写其他课程内容)。
部编本小学信息技术一年级上册全册教案
部编本小学信息技术一年级上册全册教案课时一:认识电脑
课程目标:
通过本课程,学生将能够认识电脑的外观和部件,了解电脑的基本功能,并学会正确使用电脑。
教学重点:
- 认识电脑的外观和部件
- 了解电脑的基本功能
- 学会正确使用电脑
教学准备:
- 一台电脑
- PPT课件
教学过程:
1. 导入:通过一张包含电脑图片的PPT课件开始上课。
2. 引导学生观察电脑的外观,了解电脑的主要部件。
3. 通过PPT介绍电脑的各个部件,并解释它们的功能。
4. 引导学生讨论电脑的基本功能,如上网、打字、制作文档等。
5. 向学生演示如何正确使用电脑,包括开机、登录账户、打开
应用程序等。
6. 让学生自行实践使用电脑,指导他们进行简单操作,如打开
浏览器、输入网址等。
7. 收尾:复课上学到的内容,强调安全使用电脑的重要性。
拓展活动:
1. 学生自带或老师提供更多电子设备的图片,由学生分组介绍
不同设备的外观和功能。
2. 学生通过绘制电脑的外观和部件,加深对电脑结构的理解。
3. 引导学生提出其他电脑的基本功能,并通过小组讨论来展开。
课后作业:
1. 学生回家观察家中的电脑,用一段话描述电脑的外观和部件。
2. 学生录制一段小视频,介绍如何正确使用电脑。
一年级上学期信息技术课教案设计三篇
一年级上学期信息技术课教案设计三篇导读:本文一年级上学期信息技术课教案设计三篇,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
【篇一】教学目标:1.学会打开计算器2.学会使用计算器3.了解计算机的其他用途教学重点和难点:使用计算器教学过程:出示课件:小飞鼠,“威威,做了这么久还没做完?“我正忙着计算全校同学的人数,要是有人帮忙就好了。
?”“照着下面的方法做,电脑就能帮你计算了。
一、新授打开计算器:⒈单击“开始”⒉鼠标移到这儿(程序)⒊再移到这儿(附件)⒋最后移到这儿单击(计算器)二、电脑还藏着一个计算器呢!小朋友们,你会用计算器算出4+5得多少吗?试一试,用鼠标来点击计算器上的数字来做数学题。
先按“4”,再按“+”,再按“5”,最后按“=”,结果就出来了。
三、练一练,大家学会了吗?我们一起帮助威威,来完成他的作业好吗?四、电脑真能干,除了会计算,还它能干的事儿,数也数不完。
我们来听小飞鼠慢慢告诉大家……放动画片、画画、查资料、预报天气、写文章、马路上的红绿灯也由电脑控制、到银行取钱更离不开它!就连飞机也得请它帮忙。
电脑的本领真大。
电脑还能控制火箭发射、打电话、发E-mail……五、想一想:威威想请“电脑医生”给他看病,能办到吗?小结:今天我们又学了使用电脑里面的计算器,电脑的本领可真大,它是我们能干的小伙伴。
【篇二】教学目标:1.学会双击鼠标打开游戏2.能看图标找到游戏3.会操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程:一、出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。
威威,你能帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
”二、试一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1.从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
2.将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化?3.再单击,又会怎样?4.如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会变成什么样?5.这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。
最新信息技术一年级上册精品教案参考资料
备课本一年级上册信息技术全册教案班级______教师______日期______信息技术一年级上册教学计划教师_______日期_______【指导思想】信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
【学情分析】一年级的小学生每班45 人左右,共2个班。
这些小学生刚离开幼儿园、学前班,比较好奇、贪玩,因此注意培养他们的学习兴趣,激发学生的积极性,保证学生爱学、乐学是关键所在。
【教材分析】本册教材的知识系统和结构:1.基础知识和基本操作:在教学中,先从认识计算机入手,掌握计算机的组成,知道各部分的名称,并能正确地开机、关机。
这是本学期的基本知识点。
2.鼠标操作:此从鼠标是计算机最重要的输入设备,熟练地掌握鼠标的操作是学好计算机的前提,因开始就要学习鼠标操作,可有计划地让学生玩各种小游戏,这样既能激发学生的兴趣,又能进行鼠标练习,熟练鼠标的操作。
3.走进绘图世界:画画是小学生最喜欢的,同样在电脑上画画更能激起孩子的兴趣。
这也是小学生系统地学习一种程序的开始。
一年级的学生由于年龄小,单一而系统的内容不适合学生的学习,针对学生现阶段的心理特征及接受能力以及他们的兴趣所在,我对教材的内容进行了处理,从中筛选出适合一年级学生学习的内容,并加以处理,使之变成学生易懂易学的知识,并将游戏教学贯穿其中,使学生在学中玩、玩中学,从而掌握住相关知识。
基于以上原因,本学期的内容主要包括以下几点:计算机的基本组成、桌面组成、鼠标的重点操作和键盘的简单操作,在后面的课堂中,通过画图软件的简单学习,培养学生对电脑的兴趣,让他们能够发挥自己的想象,绘出五彩斑斓的图画。
(2023年整理)苏教版小学信息技术一年级上册全部教案全册
(2023年整理)苏教版小学信息技术一年级上册全部教案全册
一、课题1:认识计算机
1.1 掌握计算机的基本概念
- 教案1:介绍计算机的定义和功能
- 教案2:认识计算机的外部部件
- 教案3:了解计算机的内部部件
1.2 认识常见的计算机设备
- 教案4:认识键盘和鼠标
- 教案5:了解显示器和打印机
- 教案6:掌握计算机的基本操作方法
二、课题2:操作计算机
2.1 研究使用操作系统
- 教案7:认识操作系统的作用
- 教案8:研究操作系统的基本操作方法
- 教案9:掌握常见的操作系统图标和文件夹
2.2 运行和退出应用程序
- 教案10:研究如何打开和关闭应用程序
- 教案11:掌握常见应用程序的图标和功能
- 教案12:了解如何保存和关闭应用程序
三、课题3:数字和字母的认识
3.1 认识数字0-9
- 教案13:介绍数字0-9的形状和写法
- 教案14:练书写数字0-9
- 教案15:研究数字0-9的顺序和大小关系
3.2 认识大写字母A-Z
- 教案16:介绍大写字母A-Z的形状和写法
- 教案17:练书写大写字母A-Z
- 教案18:研究大写字母A-Z的顺序和大小关系
四、课题4:网络与互联网
4.1 了解网络的概念
- 教案19:介绍网络的定义和作用
- 教案20:认识局域网和互联网
- 教案21:了解网络连接的方式
4.2 安全使用互联网
- 教案22:研究如何安全上网
- 教案23:了解网络常见的安全问题和应对方法
- 教案24:掌握网络礼仪和安全意识
以上是《苏教版小学信息技术一年级上册》全部教案全册的内容,希望对您有帮助!。
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小学一年级上册信息技术教学参考(doc 8页)
小学信息技术一年级上册教学参考
一、信息技术的发展
【本模块教学总目标】
1.在认知学习领域,让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息;了解信息技术在人类社会早期和现代社会中的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.在技能学习领域,让学生初步建立对生活中常见的信息技术设备的感性认识。
3.在情感学习领域,初步培养学生学习信息技术、使用计算机的兴趣和意识。
第1课信息的传播
【教学目标】
1、让学生初步了解信息是如何传播的,我们可以用哪些方式来传播信息。
2、让学生初步体验将信息传播给他人。
3、培养学生学习信息技术的兴趣。
【重难点分析】
本课的重点是理解信息传播的不同方式,教学难点是让学生理解什么是“信息”。
【教学建议】
本课是小学一年级的开篇入门课,不宜堆积一串文字来讲述信息和信息传播这些概念,重在引导培养小学生们对信息及信息技术的兴趣,感受信息传播的不同方式。
教师在本课教学中,可结合大量表现信息传播的图片教学,课堂可以组织活动让学生把自己想表达的信息通过不同的方式告诉给别的同学。
【相关概念】
算机的诞生,标志着人类进入了信息时代。
从现实讲,真正能体现“电脑成为整个社会象征”,应从21世纪开始,因此人们把21世纪称为信息时代的开始。
第2课信息技术的发展
【教学目标】
1.了解信息技术在人类社会早期和现代社会中的应用,感受信息技术从古至今的发展变化。
2.让学生初步体验了解现代生活中的各种信息技术设备。
3.培养学生学习信息技术的兴趣。
【重难点分析】
本课的重点是了解信息技术在现代社会中的应用。
教学难点是认识信息技术从古至今的发展变化。
【教学建议】
本课教学,教师可先借助配套光盘,让学生对信息技术的在生活中的应用有一个感知。
教师在本课教学中,可展示部分常见信息技术设备,让学生实际体验信息技术的在生活中的广泛应用。
二、Windows基础知识
本模块包括“我们的朋友”(第3课)、“正确使用计算机”(第4课)、“认识窗口”(第11课)和“窗口的改变”(第12课)。
为了教学内容安排更加合理,同时,也更有利于教学,在本模块的中间还安排了另一个模块“鼠标知识与操作(益智游戏)模块”的教学内容(包括第5课至第10课)。
【本模块教学总目标】
本模块是《小学信息技术》的基础模块。
本模块所学习的知识和技能都将对以后各模块的学习产生很大的影响。
另一方面,通过本模块的学习,应当使学生养成正确使用计算机的习惯。
本模块教学的总目标是:
1.养成正确使用计算机的习惯。
2.会正确启动和关闭计算机。
3.会选定窗口和改变窗口的位置和大小。
第3课我们的朋友
【教学目标】
1.认识和记住计算机的主要组成。
2.了解与计算机的其他相关设备,并能说出1种以上计算机的其他相关设备。
3.通过对计算机的观察,激励学生对计算机的兴趣。
【重难点分析】
理解计算机由哪些主要设备构成,说出计算机的其他相关设备。
【教学建议】
1.教学中一定要让学生感受计算机主要组成设备的实物。
2.在本课教学之前,老师一定要收集一些计算机硬件方面的素材(包括实物、图片、影像等)。
3.本课是学习计算机硬件知识的第1课,因此,老师可以在教学中补充一些适合本年龄段学生特点的有关计算机发展的小故事,或播放一些有关计算机的相关影像资料,或展示一些有关计算机的图片资料,从而增强学生学习信息
技术的兴趣。
4.本课的教学适宜采用活动课的形式,由老师带领学生对计算机的组成和相关设备进行探索。
5.计算机的键盘和鼠标是整个小学阶段信息技术课教学中对计算机硬件教学的重点,因此,老师应当特别重视,但本课中老师应当主要抓住键盘和鼠标的形状来教学,而不必讲它们的工作原理。
【相关概念】
1.鼠标:形状如小老鼠,连线就是老鼠的尾巴。
2.键盘:由多个按钮组成。
第4课正确使用计算机
【教学目标】
1.了解计算机的使用规范。
2.会正确启动计算机。
3.了解Windows桌面的构成元素。
【重难点分析】
了解计算机的使用规范,会正确启动计算机。
【教学建议】
1.本课最好是在计算机室里上,这样可以让学生操作。
2.在对“学一学”中的计算机使用规范内容教学时,一定要联系本班所在学校计算机室的各种规章制度进行教学。
3.在对“说一说”和“探一探”教学时,要注意师生互动,老师要引导学生来说。
4.本课最好能在老师的指导下,让学生自己动手打开计算机,并且,老师要注意引导学生观察Windows桌面。
第11课认识窗口
【教学目标】
1.正确认识窗口及窗口右上角的各种按钮,并会在窗口的三种状态之间相互转化。
2.会使用鼠标的双击操作。
【重难点分析】
用双击方式打开窗口,在窗口的三种状态之间相互转化。
【教学建议】
1.本课通过学生实践操作掌握窗口的最大化、最小化和还原三种状态之间相互转化。
2.“学一学”中的“用双击的方式打开窗口”是教学的一个难点,老师可以采取一边讲,一边练,让学生跟着老师的讲解和示范多次练习窗口的打开和关闭。
3.对“窗口”的认识主要应当放在窗口的右上角的按钮组上,而不必须讲授窗口的其他组成,而这一组按钮虽然表面上看起来是三个按钮,但它实际上包含的四个按钮,其中“最大化”按钮和“还原”按钮是交替出现的两个按钮。
4.要注意“学一学”中窗口右上角按钮组中“最大化”按钮和“还原”按钮的区别和出现的规律,它们在出现时,窗口所处的状态应当与这个位置按钮的名称相反,即当出现“还原”按钮时,窗口应当处于“最大化”状态;当出现“最大化”按钮时,窗口应当处于“还原”状态。
5.对“记一记”的教学,千万不能让学生死记硬背,而要在掌握了窗口的“最大化”、“最小化”和“还原”这三种状态之间相互转化的方法和规律基础上来记忆。
【相关概念】
窗口:屏幕上显示打开的程序或文件夹或磁盘内容的矩形部分。
同时可打开多个窗口。
第12课窗口的改变
【教学目标】
1.认识窗口的组成,能指出窗口的“标题栏”、“菜单栏”、“工具栏”和“工作区”。
2.会操作窗口的选定。
3.会调整窗口的位置和大小。
【重难点分析】
调整窗口的位置和大小(鼠标拖动操作)。
【教学建议】
1.老师在讲授“窗口的组成”时,应当让学生接触到窗口,并且老师可以把上节课中窗口右上角的按钮组作为这里讲授的引入知识点。
2.在讲授“窗口的选定”时,老师应当讲清楚三点,首先,教材中所讲的两种选定方法有同样的效果,尤其是“单击任务上的窗口按钮”这种方法总是可行的。
其次,每一次只能选定一个窗口(这个窗口常常被称作“活动窗口”或“当前窗口”),而被选定的窗口的显示颜色比其他窗口的显示颜色更深。
第三,如果要对哪个窗口操作,一般必须先选定那个窗口。
3.在讲授“改变窗口的位置”时,老师应当讲清楚四点,第一,只有当窗口处于“还原”状态时(窗口右上角不出现还原按钮时)才能改变窗口的位置。
其次,只有在窗口的标题栏处才能用鼠标拖动窗口,从而改变窗口的位置。
第三,改变窗口的位置,常常可以更好地观察窗口。
第四,经过拖动后的窗口一定是被选定的窗口(“活动窗口”或“当前窗口”)。
4.在讲授“改变窗口的大小”时,老师应当注意三点,第一,可以在窗口边沿的任何地方用拖动鼠标的方式改变窗口的大小(只要窗口本身允许改变其大小),但窗口大小改变的变化过程是不一样的(对于这一点,老师可以演示给学生观看)。
第二,如果要用拖动鼠标的方式来改变窗口的大小,那么,窗口必须处于“还原”状态(窗口右上角不出现还原按钮时)。
第三,前课讲授的“最大化”按钮和“最小化”按钮也可以改变窗口的大小(这一点可放在教材的“想一想”中去教学)。
5.在“探一探”的教学中老师要注意,至少可以通过下述几种方法来“看到后面一个窗口中的内容”:第一种,单击后面一个窗口在任务栏上的按钮。
第二种,单击后面一个窗口的任何部分。
第三种,将前面所有的窗口都最小化。
以上三种方法都不仅能够看到后面一个窗口,而且能使后面一个窗口成为被选定的窗口(“活动窗口”或“当前窗口”)。
除此之外,我们不可以通过拖动前面所有的窗口到适当的位置来看到后面一个窗口。