小学一年级信息技术(下)全册完整教案教材
一年级下册信息技术人教版第8课 认识键盘(教案)

教案:《认识键盘》标题:小学一年级下册信息技术课教案——《认识键盘》引言:本节课是小学一年级下册信息技术课的第六课,主要通过教授学生如何认识和使用键盘,培养他们的键盘操作能力和速度,并帮助他们理解键盘的基本布局。
本节课将通过多种教学方式,激发学生的学习兴趣,并帮助他们掌握键盘的基本操作方法。
学情分析:学生已经上过一年级上册的信息技术课程,对电脑的基本操作有了一定的了解。
然而,他们在键盘的认识和使用方面还需进一步指导。
学生的操作能力和速度有限,需要通过生动的教学方式来激发他们的学习兴趣并提高他们的键盘操作能力。
教学目标:1. 能够准确地认识键盘上的字母、数字和符号。
2. 掌握键盘的基本布局。
3. 培养学生的键盘操作能力和速度。
4. 提高学生对键盘的正确使用意识。
教学重难点:1. 如何引导学生准确地认识键盘上的字母、数字和符号。
2. 如何通过生动的教学方法帮助学生掌握键盘的基本布局。
3. 如何培养学生的键盘操作能力和速度。
教学准备:1. 教师准备一台电脑和键盘。
2. 黑板或白板,彩色粉笔或白板笔。
3. 键盘图示。
4. 教学投影仪或电脑等辅助教学设备。
教学过程:步骤一:导入(5分钟)教师通过展示键盘图示,引导学生观察键盘的形状和按键的排列方式,并与学生一起讨论键盘的作用和用途。
激发学生的好奇心和学习兴趣。
步骤二:认识键盘(10分钟)教师向学生详细介绍键盘上的字母、数字和符号,指出它们的位置和名称,并让学生跟着教师一起读出键盘上的字符。
教师可以通过教学投影仪或电脑上的键盘演示软件进行演示,并鼓励学生模仿教师的操作,提高他们的键盘认知和记忆能力。
步骤三:键盘操作练习(15分钟)教师设计键盘操作练习,例如通过教学投影仪或电脑上的键盘模拟软件,向学生展示一些简单的按键操作,要求学生模仿并按规定顺序快速按下键盘上的字符。
教师可以设置倒计时,鼓励学生在规定的时间内完成操作,以提高他们的键盘操作速度和准确性。
步骤四:键盘布局学习(15分钟)教师向学生详细介绍键盘的基本布局,包括字母、数字和符号的排列方式,并与学生一起探索一些常用的键盘快捷操作,如复制、粘贴和撤销等。
小小计算机专家小学一年级计算机教案

小小计算机专家小学一年级计算机教案教学目标:1. 培养学生对计算机的基本认知和兴趣。
2. 培养学生基本的计算机操作能力。
3. 增强学生的逻辑思维和问题解决能力。
教学内容:第一课:认识计算机1. 展示计算机的图片,引导学生观察并描述计算机的形状和功能。
2. 讲解计算机的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标等,并与实物做对比。
3. 播放简短的视频,介绍计算机的发展历史,激发学生的兴趣。
第二课:学习使用鼠标1. 分发鼠标模型或者简化版的鼠标,让学生手持实践。
2. 告诉学生鼠标的基本操作,如左键点击、右键点击、拖动等,并进行示范。
3. 给学生布置任务,让他们用鼠标进行简单的点击和拖动操作,如打开游戏、移动图标等。
第三课:认识键盘1. 引导学生观察键盘,认识字母、数字、功能键等的位置和作用。
2. 讲解常用的快捷键,如Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴等,并进行示范。
3. 让学生进行键盘操作练习,如输入字母、数字等。
第四课:认识电脑界面1. 打开计算机并进入桌面界面,引导学生观察并描述桌面上的图标和功能。
2. 教授学生如何打开和关闭程序、文件的方法,并进行实际操作演示。
3. 让学生自己尝试打开、关闭、移动图标等操作,并巩固所学知识。
第五课:使用绘图软件1. 介绍常用的绘图软件,如画图工具。
2. 讲解基本的绘图工具和功能,如画笔、填充颜色等,并进行演示。
3. 给学生布置任务,让他们自己使用绘图软件进行简单的绘图操作,如画一个笑脸图案等。
教学方法:1. 示范法:通过教师的演示,让学生观看实际操作过程,帮助他们理解和掌握基本的计算机操作技能。
2. 操作练习:让学生亲自动手进行计算机操作练习,通过实践巩固所学知识。
3. 任务布置:通过给学生布置任务,让他们在实际应用中运用所学知识,培养他们的问题解决能力和创造力。
教学评估:1. 观察学生的学习情况,包括学生的学习态度、学习动力和学习成果等方面。
2. 对学生进行课堂练习和作业的评估,检测他们对所学知识的掌握情况。
人教版小学《信息技术》第一册全册教案

人教版小学《信息技术》第一册全册教案人教版小学信息技术第一册全册教案第一单元走进信息时代第1课信息与信息技术探秘第2课与计算机交朋友第3课开机与关机第4课窗口操作真方便第5课玩游戏、练“鼠标”第二单元我是键盘小能手第6课键盘上的弹指神功第8课键盘功能全拓展第9课键盘伙伴全接触第10课键盘输入大练兵第三单元环保宣传员第11课画龙点睛写标题第12课各种词组快乐输第13课环境保护小倡议第14课环保倡议巧修改第15课环境保护大家谈1第一单元走进信息时代一、教学目标1、知识与技能(1)了解一些信息和信息技术的表现形式和应用。
(2)初步认识计算机硬件的基本组成,初步了解软件的基本分类。
(3)学会按操作规程正确使用计算机,熟练掌握鼠标器的操作方法。
(4)认识Windows桌面和窗口,掌握Windows的基本操作方法。
2、过程与方法(1)以直观的手段让学生初步了解信息和信息技术,初步认识计算机的软硬件。
(2)在计算机操作中注意正确方法的指导,养成使用计算机的良好习惯。
(3)鼓励学生自主探究思考、勇于动手。
(4)采用合作讨论式,加强师生、生生交流。
(5)充分运用现代教育手段辅助教学。
3、情感态度与价值观(1)拓宽知识面,拓展视野,培养学生对计算机的浓厚兴趣。
(2)形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。
(3)培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手的能力。
(4)进行爱护公共机房设备的品德教育。
二、教材分析与教学建议1、主要内容及其地位与作用本单元是整套教材的“开篇”,信息技术学科的启蒙阶段,担负着引导学生入门的任务。
教材在《指导纲要》的指导下,充分考虑到信息技术学科的特点和学生的认知特点,希望通过形象直观的讲解和实际动手操作,让学生了解信息和信息技术的基本常识,快速掌握Windows的基本操作,熟练鼠标的操作从而为学生深入学习更多的应用软件以及信息技术的相关知识打下基础。
学生了解信息的获取、传递、处理的基本方法;理解信息技术对社会发展的影响,明确社会成员应承担的责任,初步形成与信息化社会相适应的信息意识。
小学信息技术一年级下册教案设计:数字化绘画教案

小学信息技术一年级下册教案设计:数字化绘画教案引言随着现代科技的不断发展,数字化绘画已经成为了艺术领域的一种重要表现形式。
如何将数字化绘画与小学信息技术课程相结合,帮助学生发掘他们的艺术潜能,是本教案的核心内容。
本教案设计以数字化绘画为主题,旨在帮助学生掌握数字绘画的基本原理和技巧。
一、教学目标1.了解数字化绘画的基本原理和技巧。
2.掌握数字绘画的工具和基本操作方法。
3.培养学生对数字化绘画的兴趣和热爱,激发学生的创造力和想象力。
二、教学内容1.什么是数字化绘画2.数字画板的基本原理和使用方法3.数字画笔的基本原理和使用方法4.数字化绘画的基本技巧和操作方法5.数字化绘画的应用三、教学过程1.什么是数字化绘画(10分钟)引导学生了解数字化绘画的概念和基本原,展示数字化绘画的艺术魅力。
2.数字画板的基本原理和使用方法(15分钟)介绍数字画板的基本组成部分和原理,引导学生了解数字画板的使用方法,并进行简单的练习。
3.数字画笔的基本原理和使用方法(20分钟)介绍数字画笔的功能和基本原理,引导学生在数字画板上进行笔画练习,掌握笔画的基本要素。
4.数字化绘画的基本技巧和操作方法(30分钟)介绍数字化绘画的基本技巧和操作方法,包括线条的绘制、填充颜色、涂抹等操作技巧,引导学生进行实践练习。
5.数字化绘画的应用(25分钟)让学生进行数字绘画的实践操作,实现简单的手工画的数字化绘制,并进行应用练习。
四、教学手段1.课件演示和讲解2.数字画板和数字画笔3.电脑绘画软件五、教学评价1.通过学生练习情况进行教学评价。
2.通过听取学生的意见和建议,不断完善教学方案。
结语数字化绘画是当前艺术领域的重要发展方向,也是小学信息技术的一项重要内容。
本教案设计旨在通过让学生掌握数字绘画的基本原理和技巧,在进行实践操作的基础上,培养学生对数字化绘画的兴趣和热爱,激发学生的创造力和想象力,从而提高小学生的绘画水平,促进学生全面发展。
一年级信息技术《下课啦》优秀教学设计和课后反思

一年级信息技术《下课啦》优秀教学设计和课后反思一、教学设计本次信息技术课程的教学目标是让学生了解“计算机网络”知识点。
在教学过程中,我们采用了多种教学方法,结合多媒体教学手段,激发学生研究兴趣,营造互动课堂氛围。
1.1 教学内容:本研究任务主要包括:计算机网络基础知识、局域网、互联网等内容。
其中,我们通过PPT讲解计算机网络基础知识,通过实际案例讲解局域网和互联网的应用,让学生在听、看、思考的过程中,全面了解网络的发展历程和网络应用的实际价值。
1.2 教学方法:为了让学生在课堂上参与程度更高,我们采用了以下教学方法:- 现场互动:老师会在课堂上安排分享环节,让学生们分享他们对计算机网络的理解,这不仅可以激发学生的研究热情,还会在互动交流中对学生自主研究产生积极的促进作用。
- 科技手段:在PPT讲解时,老师还会使用动画以及其他多媒体手段来展示与计算机网络相关的图片、视频等,便于学生更加直观、形象的理解网络知识。
二、教学反思针对本节课的教学设计,我们做了如下几点反思:- 少用一些专业术语:学生的年龄还很小,他们对专业术语的理解并不一定完全正确,在讲解时需要思考学生能否理解,如果使用过多的专业术语,会在一定程度上影响学生对课程知识的理解。
- 增加实验环节:当学生对理论知识有了较清晰的认识之后,我们应及时引导学生进行实验,让他们亲手体验一下网络的建立与连接,从而更好的理解网络知识。
- 注意对学生的情感引导:在教学过程中,学生的情感也需要得到关注,老师在引导学生感受网络的同时,也要注重引导学生对网络安全、隐私保护等问题的理解。
三、总结通过本节课程的教学设计和教学反思,我们不仅深入了解了计算机网络知识,更进一步认识到,在一级信息技术课程中,老师在教学设计中应注重培养学生自主学习能力,创造互动、开放的课堂氛围,讲解过程中注意与学生的沟通交流,让学生能够在积极主动的学习中收获更多。
新人教版一年级信息技术下册教学工作计划

新人教版一年级信息技术下册教学工作计划1. 教学目标- 熟悉并掌握一年级下册信息技术课程的基本知识和技能。
- 发展学生的信息技术能力,培养其观察、思考和解决问题的能力。
- 培养学生良好的信息技术素养和安全意识。
2. 教学内容安排第一单元:计算机基本操作- 了解计算机的基本组成部分。
- 研究计算机的开机与关机操作。
- 掌握鼠标和键盘的基本使用方法。
第二单元:文字处理软件- 研究文字处理软件的打开与关闭。
- 掌握文字输入和编辑的基本操作方法。
- 研究如何保存和打印文档。
第三单元:多媒体应用- 了解多媒体的概念和分类。
- 研究使用图片、音频和视频等多媒体资源。
- 制作简单的幻灯片展示。
第四单元:信息搜索与利用- 学会使用互联网进行信息搜索。
- 培养信息筛选和评估的能力。
- 研究如何安全使用网络和避免网络陷阱。
3. 教学策略- 结合生动的故事和实例,激发学生的研究兴趣。
- 采用小组合作研究,培养学生的团队合作和沟通能力。
- 创设真实情境,让学生能够将所学知识应用到实际生活中。
4. 教学评估- 采用形成性评价和终结性评价相结合的方式进行评估。
- 结合课堂表现、作业和小组项目等进行评估。
- 鼓励学生主动参与课堂讨论和展示,评价其信息技术运用能力。
5. 教学资源- 使用教材《新人教版一年级信息技术下册》。
- 利用多媒体技术和网络资源辅助教学。
- 设计合适的练和任务,提供相关研究资料。
以上是新人教版一年级信息技术下册的教学工作计划,希望通过科学有序的教学安排,学生能够全面提升其信息技术素养和能力。
我们将不断创新教学方法,促进学生的参与和思考,培养他们在信息时代的适应能力。
一年级下册信息技术教案-第八单元复习教案(部编版)

一年级下册信息技术教案-第八单元复习
教案(部编版)
教学目标
- 复并巩固第八单元所学的信息技术知识和技能。
- 培养学生的信息技术操作能力和解决问题的能力。
- 提高学生的信息技术研究兴趣。
教学内容
- 复第八单元所有知识点。
- 进行信息技术综合应用训练。
教学过程
1. 复知识点
- 回顾第八单元的基本概念和操作方法。
- 让学生互相提问、回答问题,巩固知识点。
2. 综合应用训练
- 设计一些信息技术相关的情境,让学生应用所学知识解决问题。
- 引导学生动手操作,培养实际操作能力。
3. 总结反思
- 对本单元研究进行总结,检查学生的研究情况。
- 鼓励学生反思自己的研究过程,分享研究心得。
教学资源
- 电脑、投影仪等多媒体设备。
- 相关的教学课件和练题。
教学评价
- 观察学生的参与情况、操作技能和解决问题的能力。
- 根据学生的研究情况,及时给予反馈和指导。
- 使用评价表或问卷进行学生的综合评价。
教学延伸
- 鼓励学生继续独立研究和应用信息技术知识。
- 提供更多的实践机会,拓展学生的应用能力。
一年级下册信息技术人教版第11课 选定与移动图形(教案)

选定与移动图形一、教学目标1.让学生掌握在画图软件中选定图形的方法。
2.让学生学会在画图软件中移动图形到指定位置。
3.培养学生的观察能力和动手操作能力。
4.提升学生的信息素养,激发学习信息技术的兴趣。
5.渗透爱护计算机设备、规范操作等德育内容。
二、教学重点与难点教学重点:选定图形的基本操作。
移动图形的方法与技巧。
教学难点:准确选定目标图形。
移动图形时的定位准确性。
三、教学准备配备有画图软件的计算机教室。
图形素材文件若干。
学生练习任务单。
教学课件(包含操作步骤演示和练习指导)。
四、教学过程(一)导入新课教师活动:展示一幅由多个图形组成的图片,提问学生:“如果我们想要移动图片中的某一个图形到另一个位置,应该怎么做呢?”引导学生思考并讨论。
学生活动:观察图片,思考并尝试回答教师的问题。
设计意图:通过实际问题导入新课,激发学生的学习兴趣和探究欲望。
(二)新课讲解1. 打开画图软件并导入图形素材教师活动:演示如何打开画图软件,并导入事先准备好的图形素材文件。
讲解画图软件的基本界面和功能区。
学生活动:跟随教师的演示,打开画图软件并导入图形素材文件。
设计意图:让学生熟悉画图软件的基本操作,为后续的学习打下基础。
2. 选定图形的方法教师活动:详细讲解并演示使用鼠标选定图形的方法,包括单击选定、拖动选定框选定等。
强调选定图形时要准确、快速。
学生活动:观察教师的演示,记录选定图形的操作步骤和注意事项。
在教师的指导下尝试选定图形。
设计意图:让学生掌握选定图形的基本操作,为后续的移动图形做准备。
3. 移动图形的方法与技巧教师活动:讲解并演示移动图形的基本步骤,包括选定图形、拖动图形到指定位置、释放鼠标完成移动。
同时分享一些移动图形的技巧,如使用键盘方向键微调位置等。
学生活动:认真听讲并观察教师的演示,记录移动图形的操作步骤和技巧。
在教师的指导下尝试移动图形。
设计意图:让学生掌握移动图形的基本操作和技巧,提高操作的准确性和效率。
部编版一年级下册信息技术《信息技术乐园一》第一课时教案

部编版一年级下册信息技术《信息技术乐园一》第一课时教案目标本节课的目标是使学生了解计算机以及信息技术的基本概念,引导学生积极参与信息技术研究。
教学内容本节课将介绍以下内容:- 计算机基本概念:计算机的定义和组成部分;- 计算机的用途:计算、存储、处理和传输信息;- 信息技术的定义和应用。
教学活动及时间安排1. 导入(5分钟)- 引导学生回顾上节课所学的内容,如数字和字母的概念。
- 引入本节课的话题,询问学生对计算机和信息技术的了解程度。
2. 讲解计算机基本概念(10分钟)- 使用图片和简单明了的语言,向学生介绍计算机的定义和组成部分。
- 引导学生认识计算机的硬件和软件。
3. 讨论计算机的用途(15分钟)- 提示学生思考计算机的主要用途是什么。
- 引导学生理解计算机的计算、存储、处理和传输信息的功能。
- 与学生共享一些计算机应用的实际例子,如电子邮件、网页浏览等。
4. 讲解信息技术的定义和应用(10分钟)- 使用简单的语言,向学生解释信息技术的定义和基本原理。
- 与学生分享一些关于信息技术应用的具体例子,如智能手机、电子支付等。
5. 小结与评价(5分钟)- 回顾本节课的主要内容,确保学生对计算机和信息技术的基本概念有清晰的理解。
- 鼓励学生提问并对他们的回答给予积极的评价和鼓励。
课堂练- 提供一些简单的问题和任务,让学生在课堂上积极参与。
- 鼓励学生观察周围的信息技术应用,并对其功能进行简单描述。
- 可以设计小组活动,让学生共同探讨信息技术在日常生活中的应用。
课后作业- 布置一些简单的阅读任务,让学生进一步了解计算机和信息技术的应用。
- 鼓励学生运用所学知识,观察并记录日常生活中的信息技术应用。
- 可以设计一些创意任务,让学生尝试设计一个简单的信息技术产品或解决方案。
教学资源- 计算机图片- 课堂练题目- 课后阅读材料参考资料- 《部编版一年级下册信息技术》教材- 中国教育部信息技术课程标准。
小学信息技术全册教案(2011苏教版)

第1课信息与信息技术【教学目标与要求】1.知识与技能感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
2.过程与方法了解信息活动的一般过程。
3.情感态度与价值观感受信息对生活和学习的作用,产生学习信息技术的兴趣和积极性。
4.行为与创新养成积极思考生活中信息的真假性、有用性的习惯。
【教学重点与难点】教学重点:信息的获取、传递、处理、表达等,信息及信息技术在生活中的应用。
教学难点:认识信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息。
【教学方法与手段】本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行学习活动。
【课时安排】安排1课时。
【教学准备】相关图片、课件、猜词游戏。
2第2课认识计算机【教学目标与要求】1.知识与技能(1)了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。
(2)能够说出常用的输入、输入设备。
(3)能够对现在的计算机科技发展有所了解。
2.过程与方法学会合作学习。
3.情感态度与价值观在实践活动中感受动手的乐趣,体验成功的喜悦。
4.行为与创新在实践活动中培养细致、耐心的好品质。
【教学重点与难点】教学重点:了解计算机各组成部件的名称;了解常见的计算机输入、输出设备;认识主机箱里的主要电脑部件。
教学难点:认识CPU、硬盘、内存条等电脑部件。
【教学方法与手段】本课采用教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体等多种形式进行学习活动。
【课时安排】安排1课时。
【教学准备】相关图片、课件、打开的主机箱。
4第3课操作计算机【教学目标与要求】1.知识与技能(1)学会启动和关闭计算机。
(2)认识桌面和桌面上的图标、任务栏、“开始”按钮、鼠标指针。
(3)学会将右手按正确的方法摆放在鼠标器上。
(4)了解指向、单击、双击、右击、拖动五种鼠标器的基本操作。
(5)能够熟练进行指向、单击和右击操作。
(6)能够正确完成双击和拖动的操作。
2.过程与方法在操作计算机系统的过程中学习鼠标的五种基本操作,通过“七巧板”游戏熟练使用鼠标。
一年级信息技术认识计算机基础优秀教案范本

一年级信息技术认识计算机基础优秀教案范本教案标题:认识计算机基础教学目标:1. 了解计算机是一种用来处理信息的工具。
2. 知道计算机的组成部分和功能。
3. 能够正确使用计算机。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 老师向学生介绍计算机,并向学生解释计算机是一种用来处理信息的工具。
2. 老师通过图片或实物展示计算机的外观,引发学生的兴趣。
二、认识计算机的组成部分(10分钟)1. 老师介绍计算机的组成部分,如中央处理器、内存、硬盘等,并简要解释它们的功能。
2. 老师可以通过展示计算机内部的图片或视频,让学生更直观地了解计算机的组成部分。
三、计算机的功能(15分钟)1. 老师向学生讲解计算机的功能,如计算、存储、处理信息等。
2. 老师可以通过具体的例子,如计算器、文字处理软件等,让学生理解计算机的功能是如何实现的。
四、使用计算机(15分钟)1. 老师向学生展示正确使用计算机的方法,如开机、登录、打开软件等。
2. 学生们根据老师的示范,自己尝试使用计算机进行简单操作,如输入文字、绘图等。
五、小结(5分钟)1. 老师帮助学生总结本节课学到的知识,确认他们是否达到了教学目标。
2. 老师鼓励学生多加练习,提高他们对计算机的认识和使用能力。
教后反思:通过本节课的教学,学生对计算机的认识有了初步的了解。
同时,他们也学会了如何正确使用计算机进行一些简单的操作。
但是,为了更好地巩固和拓展学生对计算机的认识,需要在之后的课堂中多安排一些实操环节,让学生亲自动手操作,加深对计算机概念和功能的理解。
此外,教师还应该注意根据学生的实际情况进行适当的调整和引导,确保教学内容能够被学生全面理解和掌握。
(这是一个示例教案,根据实际教学情况和教材要求,可以适当调整教学步骤和时间分配。
)。
人教版小学一年级信息技术教案全册

人教版小学一年级信息技术教案全册一、教材信息- 适用年级:小学一年级- 教材版本:人教版二、教案目标1. 掌握基本的信息技术概念和操作方法。
2. 培养学生对信息技术的兴趣和研究动力。
3. 培养学生的信息技术应用能力。
三、教案内容本教案全册分为以下几个部分:1. 单元一:认识计算机- 研究目标:了解计算机的基本概念和构成部分;熟悉计算机的常用输入和输出设备。
- 教学活动:观察和分析计算机的外观及各个部分的功能;介绍常见的输入和输出设备,并让学生动手操作。
2. 单元二:认识键盘- 研究目标:熟悉键盘的布局和基本使用方法;掌握键盘上数字和字母的位置。
- 教学活动:通过观察和练,让学生掌握键盘的布局和按键方法;进行字母和数字的拼写练。
3. 单元三:认识鼠标- 研究目标:了解鼠标的基本原理和使用方法;掌握鼠标的点击、拖拽和滚动操作。
- 教学活动:介绍鼠标的功能和使用方法;进行鼠标点击、拖拽和滚动的练。
4. 单元四:认识操作系统- 研究目标:了解操作系统的作用和常见的操作系统;掌握操作系统的基本操作方法。
- 教学活动:介绍操作系统的作用和常见的操作系统;进行操作系统的基本操作练。
5. 单元五:认识网络- 研究目标:了解网络的基本概念和常见应用;掌握通过网络获取信息的方法。
- 教学活动:介绍网络的基本概念和常见应用;进行通过网络获取信息的练。
四、教学评价与反思本教案全册将通过考核学生对各个单元的掌握程度以及信息技术应用能力的评估。
同时,教师需要及时反思教学过程,不断改进教学方法和内容,以便更好地提高学生的信息技术能力。
五、教学资源- 教材:人教版小学一年级信息技术教材- 多媒体设备:计算机、投影仪、键盘、鼠标等- 其他教具:练册、纸笔、打印素材等六、教学计划安排请参考教材中各个单元的内容和教学时长,结合学生的实际情况,制定具体的教学计划。
备注:以上为参考教案,具体教学内容和评价方式可根据实际情况进行调整和补充。
2023一年级信息技术下册全册教案(最新版人信版)

2023一年级信息技术下册全册教案(最新版人信版)引言本教案是关于2023一年级信息技术下册全册的教学计划。
旨在通过系统的研究内容和丰富的教学活动,帮助学生全面了解和运用信息技术知识。
教学目标1. 了解计算机基础知识,包括硬件和软件的基本概念。
2. 研究使用常见的办公软件,如Word、Excel和PowerPoint。
3. 掌握互联网的基本使用方法,如浏览网页、搜索信息等。
4. 参与简单的编程活动,培养逻辑思维和问题解决能力。
5. 培养信息技术素养,包括信息安全、网络道德等方面的基本知识。
教学内容单元一:计算机基础知识- 计算机的定义和分类- 计算机硬件的组成和功能- 计算机软件的分类和应用单元二:办公软件应用- Microsoft Word的基本操作和格式调整- Microsoft Excel的数据输入和简单计算- Microsoft PowerPoint的幻灯片设计和展示单元三:互联网使用- 网页浏览和导航- 搜索引擎的基本使用方法- 电子邮件的发送和接收单元四:编程入门- 编程基础概念介绍- 使用Scratch进行简单的编程活动单元五:信息技术素养- 信息安全意识和个人隐私保护- 网络文明和网络道德的培养教学活动1. 实际操作演练,让学生熟练掌握各种软件的基本操作。
2. 分组合作,进行互联网搜索和网页浏览的小组活动。
3. 利用Scratch编程平台,设计简单的动画、游戏等项目。
4. 分组讨论,展开关于信息安全和网络道德的小组研究。
教学评估1. 考察学生对计算机基础知识的掌握及应用能力。
2. 观察学生在办公软件使用中的表现和成果展示。
3. 评估学生在互联网使用和编程活动中的理解和动手能力。
4. 考察学生对信息技术素养的理解和意识。
教学资源1. 人信版2023一年级信息技术下册教材2. 计算机设备3. Microsoft Office软件4. 互联网连接总结该教案为2023一年级信息技术下册全册的教学计划,旨在帮助学生全面掌握信息技术知识。
部编版一年级信息技术下册《信息科学三》教案

部编版一年级信息技术下册《信息科学三》
教案
本文档介绍了部编版一年级信息技术下册《信息科学三》的教案,旨在帮助老师更好地教授小学生信息技术课程。
一、教学目标
本课程的教学目标是使学生了解计算机硬件的基本组成部分,
掌握计算机启动和关机的方法,了解计算机的常用输入输出设备。
二、教学内容
本课程的具体内容包括:
1. 计算机的基本组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。
2. 计算机的启动和关机方法。
3. 常用的计算机输入输出设备介绍:打印机、扫描仪等。
三、教学重点和难点
本课程的教学重点是计算机的基本组成部分,教学难点是计算
机启动和关机方法的讲解。
四、教学方法
本课程采用讲解、演示、操作等多种教学方法相结合,充分调动学生的研究兴趣和积极性。
五、教学过程
1. 讲解计算机的基本组成部分,展示相关图片和硬件。
2. 操作演示计算机的启动和关机方法,引导学生实践。
3. 讲解常用的计算机输入输出设备,让学生模拟操作。
六、作业布置
1. 家庭作业:录制自己打开、关闭计算机的视频,上传到班级相册中。
2. 课堂作业:模拟文本编辑、打印、文件存储等常用操作,加深对计算机输入输出设备的理解。
七、教学反思
根据教学效果和学生反映,及时对教学方法和内容进行调整,进一步提高教学质量和效果。
一年级下册信息技术人教版.第8课认识键盘(教案)

《认识键盘》教案设计一、标题认识计算机键盘——小学信息技术一年级下册二、引言随着信息技术的发展,计算机已成为我们学习、工作和生活中不可或缺的工具。
键盘作为计算机的重要输入设备,是我们与计算机进行交流的重要桥梁。
对于一年级的小学生来说,了解并学会使用键盘,是掌握信息技术基础操作的关键一步。
本课将通过直观、有趣的教学活动,引导学生认识键盘的分区、主键的功能,并初步体验键盘操作,为后续的键盘指法和文字输入学习打下基础。
三、学情分析一年级学生年龄小,好奇心强,对于新鲜事物有着浓厚的兴趣。
他们大多数可能已经接触过计算机,但对于键盘的详细结构和功能还缺乏了解。
学生的动手操作能力、注意力集中时间有限,因此教学内容需要设计得简单有趣,教学活动要能够吸引学生的注意力,激发他们的学习热情。
四、教学目标1. 知识与技能:-认识键盘的分区(主键盘区、功能键区、编辑键区、数字键区)。
-了解主键盘区字母键、数字键、符号键的位置。
-学会使用几个常用的控制键:Caps Lock、Shift、Backspace。
2. 过程与方法:-通过观察键盘布局图,形成对键盘的整体印象。
-通过找键、击键的小游戏,熟悉键盘上的键位。
3. 情感、态度与价值观:-感受键盘操作的乐趣,培养学生对信息技术课的兴趣。
-培养学生细心观察的习惯和正确的键盘操作姿势。
五、教学重难点1. 教学重点:-键盘的分区及各区的功能。
-主键盘区字母键、数字键、符号键的使用。
2. 教学难点:-双字符键的功能及使用方法(如Shift键与字母键配合输入大写字母)。
-特殊控制键的功能理解(如Caps Lock键的开关大写锁定功能)。
六、教学准备1. 硬件准备:-每人一台计算机,保证键盘完好且功能正常。
2. 软件准备:-键盘分区示意图及功能说明图。
-键盘操作练习软件或小游戏(如打字练习、找字母游戏等)。
3. 教学环境:-计算机教室,保证每位学生有足够的空间进行操作。
七、教学过程【导入新课】(5分钟)1. 激发兴趣:播放一段键盘打字的视频,展示快速打字的技巧,吸引学生注意力。
一年级信息技术全册教案

一年级信息技术全册教案第一课认识新朋友课时:1课时教学目的和要求1. 了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。
2. 了解显示器、主机、键盘、鼠标用途3. 能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。
3. 能找到显示器和主机的开关4. 认识不同的电脑教学重点:了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标教学难点:能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称教学准备:计算机、网络、课件第1课时教学过程:一、谈话导入小朋友们到学校认识了很多新朋友,今天老师还要介绍一位新朋友给大家!出示电脑图,新朋友的名字叫电脑,它的本领很大,大家想认识它吗?二、教学新课(一)数一数(了解电脑的组成部分)想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察身边电脑,先数一数,你身边的电脑由几个部分组成?再用手摸一摸,它们是硬的还是软的?它们像什么?刚才小朋友们说真好,电脑由4个部分组成,有的小朋友说像电视机,有的小朋友说是像箱子,还有的小朋友说像小老鼠……电脑的4个组成部分都有自己的名字:显示器、主机、键盘、鼠标一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。
1.这个像电视机一样的就是显示器吧!它有什么用途?显示器的屏幕真奇妙,能让我们看见五彩缤纷的世界。
你能行:找到显示器的开关,按一下,并仔细观察。
2. 这主机箱有啥用途?主机是电脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。
3.怎么才能让电脑听我的命令?(鼠标)你可别小看它!它是电脑的指挥员之一,用它可以命令电脑工作。
4. 这个有很多按键的东西是键盘!对,它是电脑的另一个指挥员。
(二)说一说请同学看实物说显示器、主机、键盘、鼠标的名称(三)看一看出示各种电脑图片:台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑这些电脑的虽然长相虽然各不相同但是他们都是电脑。
全课总结:今天我们认识了新朋友�D�D电脑,还了解了它各部分的名字,以后我们就要和新朋友一起学习了,所以大家一定要爱护它。
教后感:一年级第一节电脑课,我安排了认识新朋友来介绍电脑的组成部分显示器、主机、键盘、鼠标。
一年级下册信息技术人教版第10课打字游戏练习(教案)

《打字游戏练习》教案设计一、标题寓教于乐——小学信息技术一年级下册《打字游戏练习》二、引言在信息技术飞速发展的当今社会,键盘作为人与计算机交流的重要桥梁,其熟练操作已成为学生必备的基本技能之一。
对于一年级的小学生来说,通过打字游戏进行练习,不仅能激发他们对打字的兴趣,还能在轻松愉快的氛围中提升打字速度和准确性。
本课将通过一系列富有趣味性的打字游戏,引导学生在游戏中掌握键盘操作技巧,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
三、学情分析一年级的学生好奇心强,喜欢新鲜事物,对游戏有着浓厚的兴趣。
他们经过之前对键盘的初步学习,已经对键盘布局和基本的输入方法有了一定的了解。
但是,由于他们的手指灵活性和协调性还在发展中,打字速度和准确性有待提高。
因此,设计适合他们年龄特点的打字游戏,对于提升他们的打字技能具有重要意义。
四、教学目标1. 知识与技能:-通过打字游戏,进一步熟悉键盘上字母键和数字键的位置。
-提高打字速度和准确性,培养盲打能力。
-学会使用常用的控制键,如空格键、回车键等。
2. 过程与方法:-通过观察游戏界面和键盘布局,形成正确的击键印象。
-通过反复练习,逐步掌握正确的指法和击键力度。
3. 情感、态度与价值观:-培养学生在打字游戏中体验成功的喜悦,增强自信心。
-培养学生耐心、细致的品质和坚持不懈的精神。
五、教学重难点1. 教学重点:-通过打字游戏提高学生的打字速度和准确性。
-培养学生正确的指法和良好的打字习惯。
2. 教学难点:-学生在游戏过程中保持注意力的集中,避免分心。
-学生在提高打字速度的同时,保证输入的准确性。
六、教学准备1. 硬件准备:-每人一台计算机,确保键盘完好且功能正常。
2. 软件准备:-安装适合一年级学生的打字游戏软件,如“金山打字通”、“键盘侠”等。
-准备一些简单的文本材料,供学生进行打字练习。
3. 教学环境:-计算机教室,保证每位学生有足够的空间进行操作,且教师能够方便地观察和指导。
七、教学过程【导入新课】(5分钟)1. 激发兴趣:展示一些打字游戏的界面截图和视频片段,让学生感受打字游戏的趣味性和挑战性。
山西版小学信息技术教案全册

任务一,认识键盘的分区
请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区
学生观察键盘、并分区
教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区
学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区
任务二,了解主键盘区
同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?
学生回答:主键盘区
可是主键盘区除了我们熟悉的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不了解,我们怎么认识、分清他们呢?
2.指名简单交流鼠标操作的方法:移动、单击、右击、双击、拖曳
3.小朋友们,刚才的学习和讨论只是让我们对鼠标有了初步的认识,你们想了解更多关于鼠标的知识吗?现在精灵鼠决定邀请我们到精灵鼠城堡去玩寻宝探秘的游戏了,这些游戏里有很多鼠标的知识,现在我们就去看看吧。
4.学生动手练习纸牌游戏。
三、上机操作
学生用所学知识,打开纸牌游戏进行鼠标操作练习。
四.课堂小结
第页
板书设计:
认识鼠标
教学反思:
通过学习同学们掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。
第页
科目:信息技术年级:一第一册
主备人
毛选锋
上课人
毛选锋
上课时间
9.24
累计节数
4
课 题
认识键盘
教学
目标
1、了解键盘的分区和每个键的名称
2、知道基准键的名称和位置
2.哦,原来老师带来的新朋友是鼠标啊,小朋友现在可以摸摸你们电脑桌上的鼠标,和这个小朋友亲热亲热。
3.看来大家都非常喜欢这个新朋友,急切地想了解他,你们想知道些什么呢?现在就可以请教精灵鼠,谁来提问?(引导学生提问:鼠标是由几部分组成的?鼠标的操作姿势是怎样的?鼠标有什么作用?等等)
小学信息技术教案精选15篇

小学信息技术教案精选15篇小学信息技术教案1教学目标:让学生掌握收藏网址和从网上下载图片、网页的方法。
让学生从小养成正确的网络道德意识。
培养学生在网上迅速搜集信息、保存信息的能力,培养学生协作学习、与人合作的意识。
重点难点教学重点:本课教学重点是保存整个网页和保存网页上的图片。
这两种操作是我们今后在网上收集资料最常用的.方法。
教学过程:一、谈话导入1、浏览网页时发现了很多重要的信息,怎么保存到自己的计算机上呢?2、这节课学习“网页的下载与保存”二、保存网页。
1、请同学们跟着老师打开寓言故事"的。
用“baidu”搜索即可2、这个,我们可以从IE浏览器的地址栏中去把它找出来。
因为输入过一次的网址,会在短时间内保存在地址栏中。
3、大家可以快速的浏览这个网页。
4、你浏览到哪些信息?5、上的信息还有很多,有些同学还想带回家去看,我们该怎么办呢?(把它保存下来)6、完成任务一:保存寓言故事的首页。
7、学生作业展示:在我们的文件夹中保存到了一个网页和一个文件夹,这个文件夹中是什么呢?原来是刚才这个网页上所有的图片。
8、请同学打开文件夹中的网页,请你仔细观察地址栏中的地址,和刚才有什么区别?(现在的地址栏是网页存放的路径,刚才的是的地址)。
三、保存网页中的图片。
1、找到一张图片“baidu”的图片搜索,2、在图片上点“右键”选择“图片另存为”3、选择保存位置4、学生练习四、大显身手学生自己完成,完成后让学生说说自己怎样做的。
五、课堂总结小学信息技术教案2教学内容:佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。
本课包含知识点有:1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;2、初步接触网络,学习上网的方法。
教学目标:1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。
2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的'智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。
3、情感态度价值观:①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。
一年级下册信息技术人教版第8课 认识键盘(教案)

认识键盘一、教学目标1.让学生掌握键盘的基本布局和分区。
2.培养学生的键盘操作技能和打字速度。
3.引导学生理解键盘在信息技术学习中的重要性。
4.通过小组合作与游戏竞赛,培养学生的团队协作能力和竞争意识。
5.激发学生对键盘操作的兴趣,为后续学习打下坚实基础。
二、教学重点与难点教学重点:键盘的基本布局和分区。
正确的键盘操作姿势和指法。
教学难点:熟练掌握各功能键的作用。
提高打字速度和准确性。
三、教学准备配备有键盘的计算机教室。
键盘布局图及功能键说明。
打字练习软件或在线平台。
投影仪或电子白板,用于展示教学内容和学生作品。
四、教学过程(一)导入新课教师展示一张键盘图片,引导学生观察并提问:“大家见过这个吗?它在我们学习信息技术中有什么作用?”引出键盘的概念及本节课的学习内容。
简要介绍键盘在信息技术学习中的重要性,如打字、编程等都离不开键盘操作。
(二)新课讲解1.键盘布局和分区教师使用键盘布局图,详细介绍键盘的各个部分,如主键区、功能键区、编辑键区、数字小键盘等。
引导学生观察并总结键盘的布局规律,如字母键的排列顺序、功能键的标识等。
强调正确的键盘操作姿势和指法,如手腕放松、手指弯曲、击键有力等。
2.功能键的作用教师逐一介绍各功能键的作用,如Shift键用于切换大小写、Enter键用于换行、Backspace 键用于删除光标前的字符等。
通过实际操作演示,让学生更好地理解功能键的使用方法。
提问学生:“大家想一想,除了这些常见的功能键,还有哪些特殊的功能键?”引导学生主动思考和探索。
3.打字练习方法和技巧教师介绍打字练习软件或在线平台的使用方法,如如何输入文字、如何调整打字速度等。
分享一些打字练习的技巧和方法,如保持稳定的打字速度、减少错误率等。
鼓励学生多加练习,提高自己的打字速度和准确性。
在讲解过程中,教师要注意与学生的互动,及时回答学生的问题,确保每个学生都能理解和掌握键盘操作的基本知识和技能。
同时,教师还要关注学生的学习状态,针对不同水平的学生进行分层指导,确保每个学生都能在原有基础上有所提高。
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第一课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会”人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。
甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。
”信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
“四、信息高速公路‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。
”[利用电脑展示什么是信息高速公路]全课总结1、什么是信息?2、信息技术包括哪些重要的技术?3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?4、什么是信息高速公路?第二课计算机的组成教学目的和要求1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
3、学生了解计算机处理信息的过程。
4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。
教学准备:计算机及相关软件。
教学过程一、质疑导入我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。
那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:①计算机是由哪两部分组成?②计算机硬件是由哪几部分组成?③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。
若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。
但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。
三、学生模仿硬件作“自我介绍”通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。
它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。
然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。
至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。
同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。
在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。
四、学习计算机信息处理的过程阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。
全课总结同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第三课学会正确开、关机教学目的和要求学会开、关机教学难点:1、了解计算机外设的开、关顺序2、正确学会开、关机教学准备:计算机、网络教学过程:一、教学导入同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。
老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?二、教学新课(一)教师示范讲解在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。
刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。
电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。
所以第一步我们要让电脑睁开眼睛。
怎么做?1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。
2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。
现在电脑就会和小朋友一起来学习了。
比如说画画了3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。
然后开始休息。
电脑同样如此。
我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。
再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。
记住了要把电脑的显示器关掉。
5、教师示范关显示器。
(二)、学生练习开、关电脑在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
全课总结(略)第四课初识Windows7教学目的和要求1、学生初步认识Windows、桌面和开始菜单。
2、学生掌握启动和退出Windows的方法。
3、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。
4、培养学生学习Windows的浓厚兴趣。
教学重点:学生初识Windows,掌握启动和退出Windows的方法。
教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。
教学过程一、质疑导入同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。
那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的Windows98,探索其中的奥妙之处。
教师板书课题:初识Windows98。
二、Windows7是什么1、你知道怎样启动Windows7吗?教师讲解启动Windows7的方法:先显示器,后主机。
并请一生复述。
2、全体学生打开主机与显示器电源,观察Windows7启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。
3、学生讨论:Windows7是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?4、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:Windows98是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?5、小结:Windows7是美国微软(Microsoft)公司1998年推出的具有图形界面的计算机系统软件。
它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。
三、Windows7的启动1、刚才,我们都启动了Windows7,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?2、学生观察讨论。
3、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。
4、同桌互相指着屏幕上出现的东西问对方。
而后,教师用鼠标指针指到哪,学生说出所指物品的名称。
四、鼠标器的操作1、Windows7许多操作是用鼠标器来完成的。
请同学们仔细观察一下鼠标器,它长什么样?用手握一握鼠标器,怎样握比较合适呢?2、学生观察尝试后,指名回答。