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程序设计实训实验报告(热门20篇)

程序设计实训实验报告(热门20篇)

程序设计实训实验报告(热门20篇)c语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。

其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。

其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,unix,linux,mac,os/2,无一例外,哪一个不是c 语言写的?很多新型的语言如,c++,java,c,j,perl...都是衍生自c语言。

掌握了c语言,可以说你就掌握了很多门语言。

学习c程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里c语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。

所以作为我这个计算机专业的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,c语言是计算机的基础,大多数软件都需要用c语言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。

同时,我觉得c语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。

在学习一年c语言的过程中我也在慢慢探索怎样才能学好c语言,并总结了一点经验:要了解c语言就要从语法规为基础来学习起,首先要是要了解它的结构,比如变量,首先要了解变量的定义方式(格式),其意义是什么(定义变量有什么用);其次就是要我要怎么去运用它(我要用什么型式去应用它)。

在c语言的命令行中所有的语句都是有它自己的一定格式和形式出现在我们面前,所以我们在学习某种语句或命令时你首先要了解的就是它的规则是什么、有什么用、怎么实现等。

这些都是语法基础也是c语言的基础如果把它们都了解很好了,那么你编起程序来就很得心应手了。

比如说ifelse和switchcase这两种条件语句都是用来判断执行功能的,那我要什么时侯用if什么时侯用switch呢?如果你很好地了解它们的结构和作用的话那么就知道:若它的条件分支是多个而且条件的值是整数或是一个字符值时就会选switch而不会选if。

C语言实训总结报告范文(通用5篇)

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C语言实训总结报告范文(通用5篇)在经济飞速发展的今天,报告的适用范围越来越广泛,报告包含标题、正文、结尾等。

一听到写报告马上头昏脑涨?以下是小编整理的C语言实训总结报告范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

C语言实训总结报告篇1这个星期,我们迎来了C语言实训——一次至为重要的实训。

在这个星期里,同学们都很认真的做着那20多道实训题目,遇到不懂的互相请教,或请问老师。

非常感谢老师对我们的帮助,这次实训使我受益匪浅,收获了很多。

通过C语言实训,让我加深了对C语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论,平时乏味的课程,通过自己动手亲自编写,变的生动有趣,而在自己动手的过程中,出现的问题很多,比理论要难的多,当一个程序写完以后,经常会有很多错误而没法解决。

不过,通过几天的实训,逐渐积攒了一些经验,有些错误可以很快就看出来。

这次实训有很大的收获,让我对C语言有了更深的认识,平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。

如果是一个程序写完一处错误也没有,会有种成就感,于是兴趣就来了,兴趣来了,自然学的东西也就多了,能把理论变成实际的技能,让我对C语言有了浓厚的兴趣和更深层的认识。

C语言是一个有序的学习,学了最基本的替换,然后扩展到循环,嵌套,条理很清楚,不是一个零散的知识,实际上所有的课程都如此,不过通过实训我也知道了自己的不足,存在的很多问题。

比如自己写的写的小程序出了问题,不会解决了就叫老师帮忙,虽然说一定意义上增加了师生之间的感情,但是会养成一种依赖的心理,碰到问题了第一个想到的是求助而不是自己独立解决,所以以后要多多锻炼自己的信心和增加自己的能力,争取做到老师不在身边的时候也可以完成一些简单的程序编写与错误排除。

还有自己的基础知识不扎实,遇到的问题,没有很好的逻辑思维,亲自编写一个陌生的程序的时候会有种无法下手的感觉,找不到突破口。

通过实训,逐渐理清了顺序,对于简单的程序和一些相对比较繁琐的嵌套,循环,不在是看着一头雾水。

C语言程序设计实习报告

C语言程序设计实习报告

C语言程序设计实习报告第一篇:C语言程序设计实习报告实习报告题目: C语言程序设计所属系、部 : 电气工程学院班级: 电子商务131 姓名:贺道君学号: 20***5 指导教师: 费玲玲2014年6月一、实习目的加深理解C语言基础知识及其编程技术,了解高级程序设计语言的结构,熟练掌握程序设计方法和技巧,掌握基本的分析和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级语言程序设计能力。

二、实习时间、地点6月16日(星期一)上午:微机室5下午:微机室56月17日(星期二)3、4:微机室5下午:微机室36月18日(星期三)上午:微机室5下午:学校6月19日(星期四)上午:微机室5下午:微机室36月20日(星期五)上午:C101下午:学校三、实习内容综合四、实习总结在学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试自己编写一个比较复杂的程序系统。

在为期一周周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。

好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。

在这里,我作为其中的参与者,自然感触良多刚开始接触到C的时候,我已经学过一些有关VB的内容,这个在算法和思维上稍微有点帮助。

回想本学期的学习,首先,最基本的,是C的数据格式,让我们知道整数,浮点数以及字符常量在C中的运用。

然后,在学会了数据转化,以及熟练的可以对各种数据处理之后,我开始进行有关数据结构,像数组,结构体等的学习,因为有的东西从现有的知识来看都是非常简单的,还没有联系到指针等等一些复杂的概念。

可是,仅仅学会这些是远远不够的,C语言中,还有很多更加经典、重要、实用的知识。

说说函数。

虽说很多程序语言都有函数这一内容,但我觉得C语言的函数是最有魅力的了。

学习函数的方法是比较简单的,只有两个字“牢记”,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。

C语言程序设计实习报告

C语言程序设计实习报告

C语言程序设计实习报告一、实习目的1. 巩固和加深对C语言程序设计的理解。

2. 掌握C语言编程的基本技巧和方法。

3. 提高分析问题、解决问题的能力。

4. 学会将理论知识应用于实际编程中。

二、实习内容XXX语言基础语法练习变量、数据类型、运算符、表达式等基础语法练习。

控制结构(顺序、分支、循环)的实现。

函数的定义和调用方式练习。

2. 模块化程序设计将一个大的程序分解成多个模块,每个模块完成特定的功能。

通过模块间的调用和传递数据来实现整个程序的功能。

3. 文件操作与文件读写文件的打开、关闭、读写操作练习。

文件格式的转换和数据统计处理。

4. 预处理指令与宏定义使用预处理指令进行条件编译和宏定义替换。

练习使用常见的预处理指令如include、define、ifdef等。

5. 结构体、链表与指针结构体的定义和使用。

链表的创建、插入、删除、遍历等操作。

指针的概念和指针运算。

深入理解指针与数组、结构体等数据结构的关系。

6. 位运算与嵌入式系统编程学习位运算符的使用和位段操作的实现。

嵌入式系统的基本概念和编程方法。

7. 综合项目实践参与或独立完成一个综合性C语言程序设计项目。

项目可以包括基于命令行参数的程序设计、基于文件操作的程序设计、基于网络编程的程序设计等。

三、实习过程1. 理论学习:通过教材、网络资源等途径学习C语言的基础知识和编程技巧。

2. 上机实践:在计算机上编写和调试C语言程序,不断巩固所学知识。

3. 问题解决:遇到问题时,通过查阅资料、请教老师或同学等方式解决问题。

4. 团队合作:在小组项目中与他人协作,共同完成任务。

四、实习收获1. 知识技能方面:深入理解了C语言的基本概念和编程技巧,掌握了模块化程序设计和文件操作等常用算法。

2. 解决问题能力方面:学会了如何分析问题、寻找解决方案并通过实践验证解决方案的正确性。

3. 团队协作能力方面:学会了与他人合作,共同完成任务,提高了团队协作能力。

4. 职业素养方面:培养了耐心、细致的工作态度和勇于尝试、敢于创新的探索精神。

c程序设计的实验报告

c程序设计的实验报告

c程序设计的实验报告C程序设计的实验报告实验目的本次实验旨在加深学生对C语言程序设计的理解,通过实践操作,掌握C语言的基本语法结构、数据类型、控制语句、函数、数组和指针等核心概念。

通过编写和调试程序,培养学生的编程思维和问题解决能力。

实验环境- 操作系统:Windows 10- 编译器:GCC (GNU Compiler Collection)- 开发工具:Visual Studio Code实验内容1. 基本语法结构编写一个简单的C程序,实现基本的输入输出功能。

程序要求用户输入一个整数,然后输出该整数的平方。

```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("该整数的平方是:%d\n", num * num);return 0;}```2. 控制语句编写程序,实现对一个整数数组的排序,并输出排序后的数组。

```c#include <stdio.h>void sort(int arr[], int n) {int i, j, temp;for (i = 0; i < n - 1; i++) {for (j = 0; j < n - 1 - i; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}int main() {int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);sort(arr, n);printf("排序后的数组:\n");for (int i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;}```3. 函数编写一个函数,实现对字符串的反转,并在主函数中调用该函数。

c程序设计实验报告

c程序设计实验报告

c程序设计实验报告C程序设计实验报告实验目的:1. 掌握C语言的基本语法和结构。

2. 理解并实践数组、指针、结构体等数据结构的使用。

3. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。

4. 培养编程思维和问题解决能力。

实验环境:- 操作系统:Windows 10- 编译器:GCC 9.3.0- 开发工具:Visual Studio Code实验内容:本次实验要求编写一个C程序,实现以下功能:- 定义一个结构体,包含学生姓名、学号、年龄和成绩。

- 从键盘输入若干学生的信息,并存储到结构体数组中。

- 对输入的学生成绩进行排序,并输出排序后的结果。

- 计算并输出所有学生的平均成绩。

实验步骤:1. 定义结构体:创建一个名为`Student`的结构体,包含`char name[50]`, `int id`, `int age`, 和 `float score`。

2. 输入学生信息:使用`scanf`函数从键盘读取学生信息,并存储到`Student`结构体数组中。

3. 排序学生成绩:使用冒泡排序算法对学生的成绩进行排序。

4. 输出排序后的学生信息:遍历排序后的数组,使用`printf`函数输出每个学生的详细信息。

5. 计算平均成绩:遍历学生信息数组,累加所有学生的成绩,然后除以学生数量得到平均成绩,并输出。

实验代码:```c#include <stdio.h>// 定义学生结构体typedef struct {char name[50];int id;int age;float score;} Student;// 冒泡排序函数void bubbleSort(Student students[], int n) {int i, j;for (i = 0; i < n - 1; i++) {for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {if (students[j].score < students[j + 1].score) { Student temp = students[j];students[j] = students[j + 1];students[j + 1] = temp;}}}}int main() {int n, i;printf("请输入学生数量:");scanf("%d", &n);Student students[n];// 输入学生信息for (i = 0; i < n; i++) {printf("请输入第%d个学生的信息:\n", i + 1); printf("姓名:");scanf("%s", students[i].name);printf("学号:");scanf("%d", &students[i].id);printf("年龄:");scanf("%d", &students[i].age);printf("成绩:");scanf("%f", &students[i].score);}// 对成绩进行排序bubbleSort(students, n);// 输出排序后的学生信息printf("\n排序后的学生信息:\n");for (i = 0; i < n; i++) {printf("姓名:%s, 学号:%d, 年龄:%d, 成绩:%.2f\n", students[i].name, students[i].id, students[i].age,students[i].score);}// 计算平均成绩float sum = 0;for (i = 0; i < n; i++) {sum += students[i].score;}float average = sum / n;printf("\n所有学生的平均成绩是:%.2f\n", average);return 0;}```实验结果:运行上述程序,根据提示输入学生信息后,程序将输出排序后的学生信息以及所有学生的平均成绩。

7月C语言学习社会实践报告

7月C语言学习社会实践报告

7月C语言学习社会实践报告【标题】7月C语言学习社会实践报告【引言】在本次暑假期间,我参加了一项社会实践活动,进行了C语言的学习。

通过这次实践,我深入了解了C语言的基本知识和应用场景,并运用所学知识完成了一些小项目。

本报告旨在总结我在实践中的收获和体会,对于其他学习者进行参考和借鉴。

【目标】通过参加社会实践,系统学习C语言,并应用所学知识完成小项目。

【具体内容】1. 学习过程1.1 制定学习计划:根据C语言的基本教材和实践项目要求,制定了一个详细的学习计划,包括每天的学习时间和学习内容。

1.2 学习基本语法:通过阅读教材及相关教程,掌握了C语言的基本语法规则,理解了变量、数据类型、运算符等概念。

1.3 编写简单程序:通过编写一些简单的程序来巩固所学知识,如计算器、猜数字等小项目。

2. 实践项目2.1 学生成绩管理系统:根据实际需求,编写了一个简单的学生成绩管理系统,能够实现学生信息的录入、查询和修改。

2.2 游戏开发:参考教材中的案例,实现了一个简单的小游戏,玩家需要通过键盘操作控制角色完成任务。

2.3 文件处理:利用C语言的文件处理功能,实现了一个文件复制程序,能够将指定文件复制到指定目录。

3. 收获与体会3.1 掌握了C语言的基本语法和编程思想,能够独立编写简单的程序。

3.2 了解了C语言的应用场景,如系统开发、游戏开发等,对于今后的学习和就业有了更清晰的目标。

3.3 实践中遇到的问题,如编译错误、逻辑错误等,锻炼了我的问题解决能力和调试技巧。

【结论】通过本次社会实践,我对C语言的基础知识和应用有了深入了解,并成功应用所学知识完成了一些小项目。

在今后的学习和工作中,我将继续深化对C语言的学习,并希望能够进一步掌握其高级特性和应用。

C语言学习社会实践报告

C语言学习社会实践报告

C语言学习社会实践报告
社会实践活动题目:C 语言学习活动
社会实践日期:2022 年 5 月 15 日
地点:某某中学
活动内容:
1. 活动介绍:本次社会实践活动是由某某中学计算机社团组织的 C 语言学习活动,旨在帮助学生们了解和学习 C 语言编程知识,提升其编程能力和逻辑思维能力。

2. 活动安排:
- 上午:编程导师介绍 C 语言基础知识和语法规则,学生们跟随导师完成简单的编
程练习。

- 下午:学生们根据实际情况,自行组队完成一个小型编程项目,展示并分享成果。

3. 收获与感受:
- 学生们通过活动学习了 C 语言编程知识,掌握了基本的编程技能,增强了对编程
的兴趣和自信心。

- 参与者们有机会与其他同学合作,体验团队合作的重要性,培养了沟通和协作能力。

- 通过实践的方式巩固了课堂学习的知识,加深了对编程的理解和掌握。

结语:本次 C 语言学习活动不仅帮助学生们提升了技能,增强了团队合作能力,还为
他们未来的学习和发展打下了坚实的基础。

通过参与此类实践活动,学生可以更好地
把理论知识转化为实际应用能力,培养综合素质,提高竞争力。

C语言程序设计实践报告模板

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C语言程序设计实践报告模板一、实验目的本次实验旨在通过设计和实现一个C语言程序,提高学生对C语言的运用能力。

通过实践,学生能够熟悉C语言的基本语法和常用库函数,并能够独立设计和实现简单的程序。

二、实验内容本次实验的内容是设计并实现一个简单的学生成绩管理系统。

程序能够实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能,并能够根据学生的成绩进行排名和统计。

具体实现的功能包括:1.学生信息的录入:包括学号、姓名、性别、年龄、成绩等基本信息。

2.学生信息的查询:可以根据学号或姓名查找学生的基本信息。

3.学生信息的修改:根据学号或姓名可以修改学生的基本信息。

4.学生信息的删除:根据学号或姓名可以删除学生的基本信息。

5.学生成绩的排名和统计:根据学生成绩进行排名,并统计平均成绩、最高成绩和最低成绩等。

三、实验过程1.设计数据结构:根据实验要求,设计一个学生的数据结构,包含学号、姓名、性别、年龄和成绩等信息。

2.实现基本功能:首先实现学生信息的录入、查询、修改和删除等基本功能,并进行一些简单的测试,确保功能的正确性。

3.实现成绩排名和统计:根据学生成绩进行排名,并计算平均成绩、最高成绩和最低成绩等统计数据。

4.进行完整测试:对整个程序进行完整的测试,确保程序能够正常工作,并处理各种异常情况。

5.优化改进:根据实验过程中的问题和反馈,对程序进行优化和改进,提高程序的性能和稳定性。

四、实验结果与分析经过多次测试,实验结果显示该学生成绩管理系统能够正常工作,各项功能都能够按照预期进行。

学生信息的录入、查询、修改和删除功能都能够正确执行,并且能够正确计算学生成绩的排名和统计数据。

程序的运行时间和内存占用都在合理范围内。

五、实验总结与心得体会通过本次实验,我对C语言的运用能力有了一定的提高。

在实验过程中,我学会了如何设计和实现一个简单的C语言程序,并能够熟练使用C语言的基本语法和常用库函数。

通过反复实践,我对C语言的数据结构和程序逻辑的设计也有了更深的理解。

c语言程序课程设计实践报告

c语言程序课程设计实践报告

c语言程序课程设计实践报告一、教学目标本课程的目标是让学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和良好的编程习惯。

具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组和指针等概念。

2.技能目标:学生需要具备编写和调试C语言程序的能力,能够解决实际问题,并进行简单的算法分析。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新精神和团队合作意识。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符等。

2.控制结构:顺序结构、分支结构、循环结构等。

3.函数:函数的定义、调用、参数传递、返回值等。

4.数组和指针:一维数组、多维数组、指针的概念和应用等。

5.编程实践:简单的算法分析、程序设计方法和技巧等。

三、教学方法为了达到课程目标,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本概念和语法。

2.讨论法:引导学生进行问题讨论,培养学生的思考和分析问题的能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握C语言程序设计的方法和技巧。

4.实验法:让学生动手编写和调试程序,培养学生的实际编程能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言程序设计教材。

2.参考书:提供相关的C语言程序设计参考书,供学生自主学习。

3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,以便于讲解和展示。

4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际编程和调试。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:根据学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等情况进行评估。

c语言程序设计报告模板

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c语言程序设计报告模板摘要:一、引言1.报告目的2.报告背景3.报告内容概述二、C语言简介1.C语言发展历程2.C语言特点3.C语言应用领域三、编程环境与工具1.编译器选择2.集成开发环境(IDE)3.代码编辑器四、程序设计流程与方法1.需求分析2.设计算法3.编写代码4.调试与优化5.注释与文档五、C语言编程实践1.基本语法与数据结构2.函数与模块化编程3.面向对象编程(OOP)4.文件操作与输入输出5.动态内存管理6.错误处理与异常处理六、实例分析与代码展示1.实例一:简单计算器程序2.实例二:文本编辑器程序3.实例三:网络爬虫程序七、程序测试与性能评估1.单元测试2.集成测试3.性能测试与优化八、总结与展望1.报告总结2.收获与感悟3.未来发展方向正文:一、引言随着科技的飞速发展,计算机技术在我国得到了广泛的应用。

C语言作为计算机编程的基础,已经成为许多程序员必备的技能。

本报告旨在探讨C语言程序设计的基本方法与实践经验,为初学者提供一个学习参考,同时帮助已有经验的开发者进一步提高编程水平。

二、C语言简介1.C语言发展历程:C语言起源于20世纪70年代,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。

C语言的诞生标志着现代计算机编程的开端。

2.C语言特点:C语言具有高性能、跨平台、可移植性强等特点。

其简单的语法和丰富的库函数使得开发者可以轻松实现各种功能。

3.C语言应用领域:C语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、硬件驱动、网络编程等领域。

许多知名软件,如Linux内核、Microsoft Windows 等,都是用C语言编写的。

三、编程环境与工具1.编译器选择:C语言程序的编译器有多种,如GCC、Clang、Microsoft Visual Studio等。

选择合适的编译器可以提高编程效率。

2.集成开发环境(IDE):常见的C语言IDE有Eclipse、Visual Studio、Code::Blocks等。

C语言实验报告总结(共6篇)

C语言实验报告总结(共6篇)

c语言上机实验心得在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。

而c语言作为一种计算机的语言,学习它将有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,我们一定要学好c语言,这对我们以后的发展是十分重要的。

说到这,上机实验当然就是一个必不可少的环节了,c语言灵活、简洁的特点,只有通过编程实践才能真正了解,真正说懂。

为了更好地学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,我们必须实际上机、编写程序。

通过实验我也发现了自己不少的问题,这都是只看书上的程序而没有自己亲身上机编写程序而无法得知的,假如我们只因看熟书上的程序就以为自己已经掌握了c语言那就大错特错了。

我主要存在以下的这些缺点:1、学习耐心与细心不足,如scanf(“%d”,&amp;n);中的“&amp;”有时候会忘了。

而在最后输出时又错写成printf(“%d”,&amp;n);从而错误得输出了地址而不是我原来想要的答案。

2、编程思想不够发散,看着题目有时想不出解答的方法,更不用说编写程序来解题了。

3、4、基本功不够,有些函数的表达不太精通,需要看书来核实,以致耗时较多。

知识不够广,有些内容没有学好,不能要用到时及时反映出来,认识程度不够深刻。

5、6、有时候不够精简,有一点用处不大或者说没有也可以的文字存在。

英语水平较差,对错误的地方虽然电脑有说,但由于是英文,理解上还是存在一点问题。

为了能更好地学好c语言,在今后学习中我要更多的动脑,综合运用所学,多看相关东西,多上机练习,提高电脑水平,增强自学能力,把已会的东西掌握好。

实验中我深刻意识到完成程序的编写,决不意味着万事大吉。

认为万无一失的程序,实际上机运行时可能会出现很多意想不到的问题。

有时编译程序检测出一大堆错误,有时程序能够顺利运行,但是运行结果并不是你预期中想要的。

因为开发环境所提供的编译系统无法发现程序逻辑错误,或者是你原来所设计时的理论错误,这就只能靠自己的上机经验来分析判断错误的所在了。

c语言程序设计实验报告模板

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c语言程序设计实验报告模板一、实验目的本实验的目的是学习和掌握C语言程序设计的基本概念和技巧,深入理解C语言的程序结构以及算法设计和实现的过程。

二、实验内容1. 程序设计的基本原理和基本语法:包括数据类型、运算符、控制结构、函数等基本概念的学习和理解。

2. 程序运行环境的搭建:安装和配置C语言程序运行所需要的开发环境,例如使用Code::Blocks、Dev-C++等集成开发环境进行实践。

3. 程序设计和实现:根据给定的实验要求,设计并实现C语言程序,通过编码和调试实现程序的正确运行。

三、实验步骤和实验结果在实验过程中,按照以下步骤进行实践:1. 实验环境搭建:a. 下载并安装适合的集成开发环境,例如Code::Blocks。

b. 配置环境变量,确保C语言编译器和执行文件的路径正确。

2. 实验程序设计:a. 阅读实验要求,理解实验的要求和目标。

b. 设计程序的结构和算法思路。

c. 编写程序代码,并确保代码的格式整洁、符合C语言的编码规范。

3. 程序的编译和运行:a. 打开集成开发环境,创建新的项目并添加编写好的源代码文件。

b. 编译程序,检查是否有错误或警告信息。

c. 运行程序,验证程序的正确性和功能实现情况。

4. 分析实验结果:a. 根据实验要求,分析程序输出的结果。

b. 比较结果和预期结果,确保程序的正确性和可靠性。

c. 对实验结果进行总结和讨论,评估程序的性能和优化空间。

四、实验总结与心得体会在本次实验中,通过对C语言程序设计的学习和实践,我对C语言的基本概念和语法有了更深入的了解。

通过编写和调试实验程序,我逐步提高了自己的编程能力和解决问题的能力。

同时,我也认识到了C语言程序设计的重要性和实用性,对计算机程序的设计和实现有了更全面的认识。

总的来说,本次实验让我受益匪浅,不仅学到了理论知识,还提高了实践能力。

通过参与实验,我意识到了编程实践对于理论知识的巩固和转化的重要性,并且增强了我的实际操作能力。

计算机c语言实训报告(通用3篇)

计算机c语言实训报告(通用3篇)

计算机c语言实训报告(通用3篇)计算机c语言实训报告篇1一、课题名称:简单计算器设计一个简单的程序来模拟计算器的功能。

二、设计目的:1、通过理论知识与实际需求相结合,编辑解决一些日常中的实际问题,培养初步的独立分析和设计能力。

2、了解应用程序设计解决实际问题的具体过程和实现方法,掌握应用C语言进行程序设计的基本规范;3、重点掌握C语言的程序编写、函数设计、算法设计和程序调试方法;4、初步掌握系统开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

三、设计任务:1、通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1、2、3等数字,+、--、_、等运算符号),然后将其信息存入文件中。

输入一个算术计算式,就在屏幕上显示结果。

2、输入简单的加减乘除算术计算式,并在屏幕上显示计算结果;四、设计要求:1、用C语言实现程序设计并进行调试;2、画出查询模块的流程图;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机互交)。

5、完成设计(A4)。

五、代码设计:#include "stdio.h" main { float x,y;char operator;printf("x,yun suan fu ,y: "); scanf("%f%c%f",&x,&operator,&y); switch(operator){case '+': printf("%.2f+%.2f=%.2f",x,y,x+y); break; case '-':printf("%.2f-%.2f=%.2f",x,y,x-y); break; case '_':printf("%.2f_%.2f=%.2f",x,y,x_y); break; case '/': if(y==0) printf("chushushilingwuyiyi"); elseprintf("%.2f/%.2f=%.2f",x,y,x/y); break;default: printf("yunsunfuwuxiao"); } }?七、设计总结:学习C程序这门课一个学期了,这是我们学的第一门专业课,所以作为我这个计算机系的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个学期的学习,使我初步掌握了一些关于这门课的知识这次的课程设计是对我们一个学期来所学的知识的综合考察,里面涉及到了我们大多数所学知识。

《C语言程序设计》计算机实践报告

《C语言程序设计》计算机实践报告

计算机文化基础(C语言)程序设计报告年月日一.设计题目题目编号:B30。

题目难度系数:10。

题目名称:输入5个学生4门课程的成绩,之后计算:(1)每个学生的总分;(2)每门课程的平均分;(3)输出总分最高的学生的姓名和总成绩。

二.题目的意义题目简单解决了实际生活中学生考试成绩的统计问题。

在日常应用时,可以改变学生的个数和课程的门数,以适应不同的实际情况。

三.程序设计功能图四.详细设计程序流程图如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>int main(){int student_result[5]/*学生总分*/,result_1[5],result_2[5],result_3[5],result_4[5];/*每门课程成绩*/char student_name[5][10];/*学生姓名*/char max_name[10];int max_result;int ave_1=0,ave_2=0,ave_3=0,ave_4=0;/*平均成绩*/int i;for (i=0;i<5;i++)/*输入姓名和成绩(姓名为10位以内字符串)*/{scanf("%s %d %d %d %d",student_name[i],&result_1[i],&result_2[i],&result_3 [i],&result_4[i]);student_result[i]=result_1[i]+result_2[i]+result_3[i]+result_4[i];/*求学生总成绩*/}for (i=0;i<4;i++)/*单门课程总成绩*/{ave_1+=result_1[i];ave_2+=result_2[i];ave_3+=result_3[i];ave_4+=result_4[i];}strcpy(max_name,student_name[0]);max_result=student_result[0];for (i=1;i<5;i++)/*求出总成绩最高的学生*/{if (max_result<student_result[i]){strcpy(max_name,student_name[i]);max_result=student_result[i];}else continue;}for(i=0;i<5;i++){if(ave[0]<ave[i]){ave[0]=ave[i];k=i+1;}max_ave=ave[0];}for (i=0;i<10;i++)/*输出*/printf("student %s total score is:%d\n",student_name[i],student_result[i]);printf("\n subject average score is:%d %d %d %d %d\n",ave_1/10,ave_2/10,ave_3/10,ave_4/10,ave_5/10);printf("the highest total score student is %s,his total score is:%d\n",max_name,max_result);printf("the highest average score is socre %d,his total score is:%d\n",k,max_ave/10);return 0;}五.程序运行界面程序运行窗口的截图如下:六.调试、分析及总结调试:输入学生姓名和成绩,并以空格隔开,则输出每个学生的总分、每门课程的平均分、总分最高的学生的姓名和总成绩。

c语言实训报告模板范文【四篇】

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c语言实训报告模板范文【四篇】c语言实训报告模板范文一在这个星期里,我们在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。

在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,更多的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。

对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。

因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。

个人认为课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。

然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。

对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。

即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。

只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

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在主函数 main()中多次调用其他子函数是这个文本编辑器的 最大特点。最主体的子函数莫过于 drawmenu()画出文本编辑器的 功能列表,其他还有各种功能的子函数,如 drawmain()画出整个 文本编辑器的主界面,如 del()定义删除功能,在这里就不一一介 绍,详见下面。
2
目录
一、功能设计 二、详细设计 三、运行结果 四、结束语
q=Hhead;
Hhead->nextl=NULL;
p1=p2=q->next=(node *)malloc(sizeof(node)); /*为列单链表中首节点分配内存空
间*/
p1->ch=13; p1->next=NULL;
drawmain(); /*显示主窗口*/
window(2,2,79,23);
2、main()主函数。因为程序是从 main()函数开始执行,在 main()函数结束的,所以在 main()函数下。
(1)首先在 main()中初始化一些全局变量及结构数组,接着调用 drawmain()函数来显示主窗口,然后调用 while(1)进入主循环,等待 用户按键,最后程序根据用户的按键值,进行相应的处理,完成文本 编辑的相关工作。
{
if(check(Hhead,wherey(),wherex())<=0) /*当前位置没有字符且输入 是常规字符,则执行添加字符操作*/
{ NUM++; p2->ch=a; putch(a); if(NUM==76)/*连续输入满行,分别生成一个新的行单链表
和列单链表节点*/ { p2->next=NULL; q->nextl=(Hnode *)malloc(sizeof(Hnode)); q=q->nextl; q->nextl=NULL; q->next=NULL; p1=p2=q->next=(node *)malloc(sizeof(node)); p1->ch=13; p1->next=NULL; NUM=0; } else /*连续输入未满一行,生成一个新的列单链表节点*/ { p2->next=(node *)malloc(sizeof(node)); p2=p2->next; p2->ch=13; p2->next=NULL;
为 Ctrl+左移键(←),则将执行与以上相同的操作。若为 Ctrl+X 键,
则为剪切键(即将选定相关内容保存起来,且删除选定的字符)。若
为 Ctrl+C 键,则为复制键(即将选定的相关内容保存起来)。若为 Ctrl+V 键,则调用 insert()函数将保存起来的字符插入光标所在字符
之前。
(7)若按键为 F10 键,则调用 qview()函数,实现文本的快速预 览。若按键为 F1,F2,F3 功能键,则调用 menuctrl()菜单控制函数。若
if(judge(Hhead,wherey()-1)==0) gotoxy(-judge(Hhead,wherey()-1)+1,wherey()-1);
else gotoxy(-judge(Hhead,wherey()-1),wherey()-1);
}
/*下移*/ if((A==DOWN)&&check(Hhead,wherey()+1,wherex())!=0)
9
{ gotoxy(1,wherey()+1); q->nextl=(Hnode *)malloc(sizeof(nextl=NULL; q->next=NULL; p1=p2=q->next=(node *)malloc(sizeof(node)); p1->ch=13; p1->next=NULL; NUM=0;
(四)菜单控制模块
1、File 子菜单:用户可以按 F1 功能键来完成该菜单项的调用,即显 示该项菜单。用户可按光标上移或下移键在该菜单项的子菜单之间循
5
环移动,也可以使用光标的左移键或右移键在 3 个菜单项之间循环移 动。当光带移动到某个子菜单项上时,用户此时可使用 Enter 键来选 取相关菜单选项。 2、Edit 子菜单:用户可以按 F2 功能键来完成该菜单项的调用,即显 示该项菜单。其他功能调用如上。 3、Help 子菜单:用户可以按 F3 功能键来完成该菜单项的调用,即 显示该项菜单。其他功能调用如上。
textbackground(9);
for(i=0;i<24;i++)
insline();
window(3,3,78,23);
textcolor(10);
while(1)
8
{ while(bioskey(1)==0) continue; /*等待用户按键*/ a=A=bioskey(0); /*返回输入的字符的键值*/ if(a>=32&&a<127) /*若输入为常规字符或回车键*/
} }
else /*当前位置有字符且输入是常规字符,则执行插入字符操作*/ {
x=wherex(); y=wherey(); insert(Hhead,wherey(),wherex(),a); NUM++; view(Hhead); gotoxy(x,y); } }
if(a==13) /*若输入为回车键*/
(5) 若按键为退格(BackSpace)键,则将调用 del()函数将光标 的前一个字符删除;若按键为 Del 键,也将调用 del()函数将光标的当 前位置的字符中删除。
(6)若按键为 Ctrl 开头的按键,则执行与其相关的操作。具体来
7
说,若为 Ctrl+左移键(←),则将选定当前光标的位置开始向右的一 个字符,若按住 Ctrl 键不放,连续按右移键,可以选定多个字符。若
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(二)文本编辑器模块
1、添加:当光标所在位置及后面没有字符时,系统会以添加的方式 输入字符。 2、插入:当光标所在位置及后面有字符时,系统会以插入的方式输 入字符。 3、删除:用户可以通过 Backspace 键删除光标前一个字符,也可以 使用 Del 键删除当前位置的字符。 4、选定:用户可以使用左移键(←)、右移键、上移键、下移键来移 动光标位置。也可以通过 Ctrl+左移键(或右移键)来选定多个字符。
中南大学 Central South University
C 语言课程设计实践
题目名称: 实现一个简单的文本文件 编辑系统
完成人姓名:郑艺颖 专业班级:电气信息类 1117 班
学号:0909111717
1
摘要
这个文本编辑器的功能类似 windows 的记事本,有新建、打开、 保存、退出的文件操作功能,有复制、粘贴、剪切、清除的文件编辑 功能,又有帮助与关于功能菜单。
……4 ……7 ……34 ……41
3
一、功能设计
通过对 Windows 自配的记事本的功能研究,并结合老师对本次 课程设计的要求,让用户在我设计完成的文本编辑器中可以通过快捷 和选择菜单项,完成基本的文本编辑和文件处理工作。该文本文件编 辑系统应该至少具备有以下功能模块:文件操作模块、文本编辑模块、 剪切操作模块、菜单控制模块和帮助及其他模块。
(2)若按键为常规字符,则继续判断在文本编辑区的当前光标位 置有没有字符,若有字符,则调用 insert()函数,将此字符插入在当前 位置,否则直接输入即可。
(3)若按键为 Enter 键,则将光标移至下一行的行首,等待用户 输入新的字符。
(4)若按键为左,右,上,下,则执行 gotoxy()操作,将光标移 动至目标位置。
(五)帮助及其他模块
1、帮助:帮助功能可以提示使用者如何进入菜单中的各个项目。 2、关于:关于功能是描述此文本文件编辑系统的设计者。 3、快速预览:用户可按 F10 功能键来打开快速预览窗口,在快速预 览窗口中没有功能菜单条。
6
二、详细设计
1、程序预处理。首先有头文件的加载,再有宏定义上下左右、 退格、换行、复制、粘贴、剪切等热键,使用户可以直接从键盘上录 入字符进行操控(字符即 ASCII 码字符),为了方便下面程序的运行, 还要定义 3 个结构体,分别与剪贴板、列单链表和行单链表相关。
为 F1 键,则调用 File 菜单;若为 F2 键,则调用 Edit 菜单;若为 F3
键,则调用 Help 菜单。
具体程序如下:
void main()
{
char a;
int i,A,x,y,flag=0,b;
Hnode *Hhead,*q;
node *p1,*p2;
Hhead=(Hnode *)malloc(sizeof(Hnode)); /*为行单链表中首节点分配内存空间*/
}
x=wherex(); y=wherey(); /*文本窗口中左移,当前光标不在窗口的第 1 列*/ if((A==LEFT)&&(x!=1)) gotoxy(wherex()-1,wherey()); /*文本窗口中左移,当前光标在窗口的第 1 列*/ if((A==LEFT)&&(x==1)) gotoxy(abs(judge(Hhead,wherey()-1)),wherey()-1); /*文本窗口中右移,若当前光标的右边一位有字符*/ if((A==RIGHT)&&check(Hhead,wherey(),wherex())>0) gotoxy(wherex()+1,wherey()); /*文本窗口中右移至下行的第 1 列,若当前光标位置没有字符且下行的第 1 列有字符*/ if((A==RIGHT)&&check(Hhead,wherey()+1,1)!=0&&check(Hhead,y,x)<=0) gotoxy(1,wherey()+1); /*右移*/ if((A==RIGHT)&&x==76) gotoxy(1,wherey()+1) ; /*上移*/ if((A==UP)&&check(Hhead,wherey()-1,wherex())!=0) gotoxy(wherex(),wherey()-1); /*上移*/ if((A==UP)&&check(Hhead,wherey()-1,wherex())<=0) {
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