Mastercamx5二维设计教程

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MastercamX5实用教程1

MastercamX5实用教程1

3D建模综合实例演示
01
实例1
创建一个简单的零件模型,包括拉 伸、倒角和布尔运算等步骤。
实例3
模拟加工过程,展示如何从3D模型 生成加工路径和程序。
03
02
实例2
设计一个复杂的装配体模型,涉及 多个零件的建模和装配过程。
实例4
介绍高级建模技巧,如曲面造型、 参数化设计和渲染等。
04
05 CAM加工策略及 参数设置
G代码输出格式调整
根据机床的实际需求和加工要求,对G代码的输出格式进行调整和优化。
数控编程综合实例演示
实例选择
选择具有代表性的零件作为实例,展示数控编程的全过程。
实例分析
对实例进行详细的工艺分析和规划,确定加工方案。
实例编程
根据加工方案,使用CAM软件进行编程,生成刀具路径和NC程序。
实例加工
将生成的NC程序导入到机床中,进行实际加工操作,验证编程的正确性和可行性。
操作系统
Windows 7/8/10(64位)
内存
至少8GB,建议16GB或更多
硬盘空间
至少20GB可用空间,建议使 用SSD
安装步骤与注意事项
1. 下载MastercamX5安装程序并解压到指定目录 。
2. 运行安装程序,按照提示进行安装。
3. 选择安装类型(典型、完整或自定义),根据 需要选择安装组件。
允许用户选择需要修剪的 图形元素,通过指定修剪 边界或修剪点进行精确修 剪。
延伸操作
可将图形元素延伸至指定 边界或与其他元素相交, 实现图形的快速连接。
其他编辑操作
提供倒角、圆角、镜像等 多种图形编辑工具,方便 用户对图形进行细化处理 。
尺寸标注及文本添加方法

3___MasterCAM_X5_二维图形的构建

3___MasterCAM_X5_二维图形的构建
2016/9/15 13
3.3 绘制圆或圆弧
3.3.1 3.3.2 3.3.3 3.3.4 3.3.5 3.3.6 圆心+点画圆 两点圆或三点圆 极坐标画圆弧 两点画弧 三点画弧 绘制切弧
绘制圆或圆弧下拉菜单
2016/9/15
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3.3.1 圆心+点绘圆
1.圆心+圆上的一点画圆 2.圆心+半径或圆心+直径画圆 3.圆心+切线画圆
绘制通过一点的切线示例
2016/9/15
绘制任意线示例
10
3.2.1 绘制任意线 (3)
(2)极坐标方式绘制直线 在带状工具栏的“长度”和“角度”输入框中输入相应的 长度和角度数值,可以极坐标方式绘制直线。 (4)绘制水平线或垂直线 按下带状工具栏中的“水平”或“垂直”按钮,可分别绘 制水平线或垂直线。 (5)绘制通过一点的切线 按下带状工具栏中的“切线”按钮,可绘制与已知图素相 切的直线。 (8)绘制法线 在“光标自动抓点设置”对话框中选中“法线”复选框后, 可以绘制一条过已知点与已知图素垂直的线段。
2016/9/15 2
3.1.1 指定位置绘点(1)
1.绘制原点 进入绘点功能后,用键盘输入“0,0,0”或“X0Y0Z0” 或从点的强制捕捉类型中选择“原点”按钮,都可以在工 作坐标系原点绘制一点。 2.绘制圆心点 设置智能捕捉后用鼠标在圆或圆弧的圆心位置P1处单击 或采用强制捕捉方式在圆或圆弧上任意位置P2处单击, 可绘制该圆或圆弧的圆心点。 3.绘制端点 可以在直线、圆弧或曲线的端点处绘制一点。 4.绘制交点 可以在两图素的交点处绘制一点。 5.绘制中点 可以在直线、圆弧或曲线的中点处绘制一点。

Mastercam第8章 二维铣削加工

Mastercam第8章 二维铣削加工
用来输入刀具进刀引入/退刀引出路径 为斜线时,其渐升/渐降高度值。如图 所示。
“螺旋高度”:
文本框用来输入在当进/退刀具路径为 一条空间螺旋线时,进刀/退刀的起点与 终点在深度方向的差值。
“指定进刀点/指定退刀点”: 选择此复选框,将使用在选择串连几何图形前所选择的
点作为进刀/退刀点。 “只在第一层深度加上进刀向量”: 选择此复选框,当采用深度分层切削功能时,只在第一
“补正方向”。
两种补偿方向供用户选择,左补偿和右 补偿
“校刀位置”。
即刀具刀位点设置,就是每一把刀具上用来代表该 刀具去执行程序的选定点。刀具的刀位点位置不同, 刀具轨迹就不同。对于具有明显刀尖的刀具来说, 可以直接把刀尖确定为刀位点,但对于具有多个刀 尖的刀具或者没有明显刀尖的刀具,就要提前在刀 具上确定一个点来代表该刀去执行程序。
(2)启动外铣削方式
选择“刀具路径”→“外形铣削(C)”命令,系统 弹出如图8-2所示的输入新NC名称对话框,用户可以 重新输入名称或按系统默认名称。
单击对话框中的 按钮后,系统弹出串联选取外形 铣轮廓对话框,根据提示选择要进行加工的外轮廓。
选择完后单击串联选取对话框中的 按钮,系统弹 出如图所示外形铣刀具参数和加工参数对话框。
(5)生成刀具路径 完成参数设置后,单击外形铣削对话框的 按钮即可
生成外形加工刀具路径。 (6)加工工件的设置 按第七章第三节讲述的过程进行设置,
工件参数设置对话框
设置的工件毛坯形状
(7)刀具路径模拟
为了验证刀具路径是否正确,选用刀具路径 模拟功能来对已生成的刀具路径进行校验。 有两种模拟方法,二维模拟和三维实体模拟。
当外形加工厚度较厚,为了保证加工质量,可以采用分层铣削功能。 选中外形铣削参数设置对话框中的“分层切削”选项,系统打开外形 分层铣削设置对话框。

mastercam实例教程二维加工

mastercam实例教程二维加工

• (5)使用路径模拟和实体切削模 拟功能,对生成的刀具路径进行验 证检查。
• (6)执行刀具路径的后置处理, 生成数控加工NC程序。
• 5.1.2
刀具管理
• 1.刀具管理器 • • / / / 命令,显示Tools Manager(刀具管理器)对话框。 选择
图5.2
刀具管理器对话框
• 2.定义刀具类型 • 选择主菜单 / / / 命令,系统进入 Tools Manager(刀具管理器) 对话框。
• 4.进/退刀向量(Lead in /out) • 为了使刀具平稳地进入和退出工件, 一般要求在所有的2D和3D外形铣削路径 的起点或终点位置。

产生一段与工件加工外形相接的进 刀路径或退刀路径,从而防止过切或产 生毛边。
图5.29
进/退刀向量对话框
• (1)直线进/退刀(Line) • 系统提供了两种进/退刀引线方向。

而实际粗切量往往要小于最大粗切 量的设定值,系统会按以下方法重新调 整粗切量。
• ①按公式:(总切削量–精修量×次 数–Z向预留量)/ 最大粗切量求值并 取整,即为实际粗切次数。
• ②实际粗切量=(总切削量–精修量× 次数–Z向预留量)/ 实际粗切次数。
• (2)分层铣深次序(Depth cut order) • 按外形(By contour),表示分层铣 深时。先沿一个外形边界铣削至设定的深 度,之后进行下一个外形边界的 铣削。

在列表框中单击鼠标右键弹出快 捷菜单。
图5.3
右键菜单
图5.4
定义刀具对话框
• 2.定义刀具的尺寸参数
图5.5
Tool选项卡的参数设置
• 3.定义刀具的切削参数
图5.6

Mastercam第2章 二维图形的绘制

Mastercam第2章 二维图形的绘制
绘制参数式曲线节点
可在参数式样条曲线的节点处绘制点。
2.1.4 绘制等分点
绘制等分点
在已存图素(线段、圆弧或曲线等)上绘制一系列 等距离的点。
2.1.5 绘制图素端点
绘制图素端点
在直线、曲线、圆弧等已存图素的端点处自动绘制
点。
2.1.6 绘制小于指定半径值的圆心点
绘制小于指定半径值的圆心点
可以直接用鼠标捕捉已绘图素的特征点,或者单击 绘图区任意位置绘制点;也可在”自动抓点”工具 栏的X、Y、Z文本框中输入相应的坐标值。
2.1.2 动态绘制点
动态绘制点
可选择绘图窗口中已存图素(直线、圆弧、样条线、 曲面或固体表面)用鼠标动态地绘制其上的任意点。
2.1.3 绘制参数式曲线节点
第2章 二维图形的绘制
本章重点 掌握绘制点、直线和圆弧的方法;
掌握绘制基本图形(矩形、多边形和椭 圆形)的方法;
掌握绘制样条线、螺旋线和文字等的方 法。
本章主要内容
2.1 创建点 2.2 绘制线 2.3 绘制圆弧和圆 2.4 绘制基本图形 2.5 绘制螺旋线(间距) 2.6 绘制螺旋线(H) 2.7 绘制边界框 2.8 图形文字 2.9 绘制圆角 2.10 绘制倒角 2.11 绘制曲线
2.4.1 绘制矩形 2.4.2 绘制变形矩形 2.4.3 绘制正多边形 2.4.4 绘制椭圆
2.4.1 绘制矩形
用于绘制标准矩形。
2.4.2 绘制变形矩形
用于绘制变形矩形。
2.4.3 绘制正多边形
用于绘制3~360条边的正多边形,通过 指定正多边形的边数和外接或内切圆半 径来绘制。
2.3.2 通过极坐标绘制圆弧

mastercam平面图形绘制-精选文档

mastercam平面图形绘制-精选文档

三点
两点 必须是直径方 向上的两点
三对象 相切
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.5 绘制圆弧
Mastercam X5 中圆弧的绘制方法
极坐标圆心 画弧
· · · · · · ·
切一物体 经过一点 中心线 动态画弧 三物体切弧 三物体切圆 切二物体
起点、端点、 半径画弧
自动编程系统—MasterCAM X5
第二讲 平面图形绘制
机械学院2019
机械制造技术基础
绪论
本章要点 2.1 绘制二维对象 2.2 二维图形转换与编辑 2.3 尺寸标注 2.4 图案填充
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.1 坐标输入方式
① 直接在autocusor工具栏中输入坐标值
串联倒圆角
在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒圆角。( 和串 接方向一致的可以显示倒角) 正向扫描/反向扫描
张军维图形转换与编辑
2.2.1倒圆角与倒角 创建倒角
修剪/不修剪 倒角类型:距离1、距离2、距离/角度、宽
串联倒角
在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒角。 倒角类型:距离、宽
阵列
将已选定的图形根据设定的参数(包括距离、 方向、次数等)有规律的复制到其他位置。
起点、圆弧上 点、端点画弧 极坐标起端点 画弧
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.6 绘制矩形
① 使用矩形命令 ② 使用“矩形形状设置”命令
张军峰@2012
机械制造技术基础
2.1 基本二维对象的绘制
2.1.7 绘制正多边形

mastercam二维零件设计及轮廓加工刀具路径

mastercam二维零件设计及轮廓加工刀具路径

第2章二维零件设计及轮廓加工刀具路径二维零件设计是MasterCAM造型设计的基础,应用非常广泛。

本章通过一个典型零件说明MasterCAM的零件造型、设计方法、编辑技巧及二维轮廓刀具路径的生成方法。

2.1 零件设计过程及典型编辑方法的应用图2-1图2-2图2-1a为零件的立体图,图2-1b为此零件的标注尺寸,图2-2为加工过程仿真后的效果图。

以下操作步骤为图2-1a中零件的设计、编辑过程。

步骤一基本设置层(Level):1颜色(Color):绿色(10)第2章二维零件设计及轮廓加工刀具路径9Z向深度控制:0线型(Style):实线(Solid)线宽(Witdth):2绘图面(Cplane):俯视图(T)视图面(Gview):俯视图(T)步骤二建立工件设计坐标系,绘制一矩形按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。

绘制矩形方法如下:选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-矩形(Rectangle)-两点(2 points) 输入左上方端点:-40,50 回车右下方端点:0,-50 回车结果如图2-3所示。

图2-3 图2-4步骤三绘制圆选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-圆心、半径(Circ pt+rad)输入半径:50 回车圆心:-80,0 回车按Esc键结束绘制圆。

结果如图2-4所示。

步骤四打断圆与直线选择主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-打断(Break)-两段(2 pieces)用鼠标拾取图2-4中的圆C1,并拾取断点位置于圆上P1位置,则圆被打断为两段,断点分别为P1和P2,如图2-4所示;拾取图2-4中的直线L1,并拾取断点位置于直线中点P3位置;打断后的图素与原图素只有拾取图素时才能分辨出,拾取选中的部分,颜色会发生变化。

步骤五修剪选择主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-两图素(2 entities)用鼠标分别拾取图2-4所示的直线L1上位置P4和圆C1上位置P5,得到图2-5;用鼠标分别拾取图2-5所示的直线上位置P1和圆上位置P2,得到图2-6。

Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

Mastercam数控加工实用教程第2章  Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位

Master CAM X 第2章 二维图形的绘制与编辑

Master CAM X   第2章  二维图形的绘制与编辑
图2-139 【平移选项】对话框
2.4.2 旋转
旋转就是将一个图形以某已知点为中心进行旋转操作,移动 或复制后的图素不改变大小和形状,但可以改变方向。 选择菜单命令【平移】/【旋转】,或者单击工具栏上的 按 钮即可启动命令。
2.4.3 镜像
此命令主要用于将一个图形沿某一条线进行镜像操作。 选择菜单命令【平移】/【镜像】,或者单击工具栏上的 按钮即可启动命令。
2.6
小结
本章主要介绍了二维图形的绘制、编辑转换等方法。图形的绘 制主要是介绍了常用绘图命令的用法,如点、直线、圆等的创 建。图形的编辑主要是创建倒圆角和倒角、图形的断开和裁剪。 使用这些工具可以非常方便地将一组看似杂乱的图线梳理成为 具有规范形状的图形。图形的转换主要是镜像、旋转、缩放、 偏移和矩形阵列等命令的运用。此外,还介绍了绘制文字的方 法。
2.2.7 工程实例——绘制法兰
图2.3.1 椭圆的绘制
选择菜单命令【绘图】/【画椭圆】,或者单击 按钮右侧的 按钮,在打开的下拉菜单中选择【椭圆】选项,即可启动如图2-101 所示【椭圆形选项】对话框。 对【椭圆形选项】对话框 进行设置后,在绘图区确 定一基点即可创建椭圆。 同时,平移、改变长短轴 按钮也被激活,用户可对 椭圆进行位置、尺寸等方 面的改动。
图2-151 偏移曲线 图2-150 【补正选项】对话框
2.4.6 串联补正
该命令用于将几何图形按指定方向偏移指定的距离。 选择菜单命令【平移】/【串联补正】,或单击工具栏上的 按钮即可启动命令。
2.4.7 工程实例——创建垫板
图2-154 垫板
2.5 典型综合实例——绘制弯头
图2-174 弯头
图2-16 【分角线】工具条
四、法线
该选项用于创建垂直于某一条直线的法线,或曲线在某点处的切线。

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

Mastercam-X5实用教程-1-10章-完整版电子教案全套ppt课件精选全文

❖ 拖拽:可以动态平移或旋转选定图素, 该命令和平移、旋转命令相比,直观性 比较好,但是不如平移和旋转命令准确, 适用于精度要求不高的场合。
Page 22
2024/8/6
2.1二维图形基础知识
创建点
❖ 在Mastercam X5中,点不仅有形状(类 型),而且有大小。
❖ 点的形状:在属性状态栏的列表中选择;
❖ 点的大小:大小是相对的,它在绘图区中 所占的百分比是不变的,即不管视图比例 如何改变,点的大小总是一定。
❖ 选择“绘图 | 选择点”命令的子命令,即 可绘制各种位置要求的点。
转角方式的正多边 形显示在圆内
外切方式的正多 边形显示在圆外
Page 31
2024/8/6
绘制椭圆
半轴 A 的长度 半轴 B 的长度 椭圆弧的起始角度 椭圆半弧轴的终B 的止长角度度 半轴 B 的长度
旋转角度 绘制曲面
Page 32
修改基点 修改半轴 A 修改半轴 B
在椭圆中心绘点
2024/8/6
P弧age、34直线等。
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绘制螺旋线 ❖ 绘制螺旋线(间距)
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❖ 绘制螺旋线(锥度)
Page 36
2024/8/6
绘制圆角和倒角
❖ 倒圆角
❖ 串连倒圆角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒圆角。
❖ 倒角
❖ 串连倒角
该命令可以将串连的几何图素一次性完成倒角。
选中“画竖直线”按钮,指定直线的起点, 然后沿竖直方向任意单击一点作为第二点, 再指定Ribbon状态栏中“长度”的值, 按下回车键,绘出一条通过指定点而又指 定了长度的竖直线。
Page选25 中“画切线”按钮,指定直线的起点,2024/8/6

9___MasterCAM_X5_二维加工与线架加工

9___MasterCAM_X5_二维加工与线架加工

2.外形加工参数 设置 (1)外形铣削类 型 (2)补正型式 (3)补正方向 (4)最佳化 (5)寻找相交性
2016/9/15
(6)曲线打断成线段的 误差值 (7)3D曲线的最大深 度变化量 (8)XY方向预留量 (9)Z方向预留量
14
9.1.2 外形铣削加工

(1)外形铣削类型 当选择二维曲线串连时,可以选 择的类型有“2D”、“2D倒角”、“斜插下刀”和 “残料加工”4种类型;当选择三维曲线串连时,可 以选择的类型有“2D”、“3D”和“3D倒角”3种类 型。
2016/9/15
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9.1.3 钻孔加工


2.点的选择(续)
(8)点的排序选项 单击“排序”按钮,设置点的排列方式。
28
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9.1.3 钻孔加工

“Drill/Cou nterbore” 对话框
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2016/9/15
9.1.3 钻孔加工


3.钻孔参数设置
(1)选择钻孔循环方式 系统提供了8种预定义钻孔 循环方式。 1)选择“Drill/Counterbore”用于钻孔深度小于钻 头直径3倍的一般钻孔或点窝加工。 2)选择“深孔啄钻-完整回缩”用于钻孔深度大于钻 头直径3倍且不易排屑的深孔加工。 3)选择“深孔啄钻-增量回缩”用于韧性材料的断屑 式钻孔 。 4)选择“攻牙”用于攻左旋螺纹或右旋螺纹。

(2)补正型式 有“电脑”补正,“控制器”补正、 “两者”、“两者反向”和“关”5个选项。
(3)补正方向 可以设置为左刀补,也可设置为右刀 补,与切削方式的选择相关 。
2016/9/15

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9.1.2 外形铣削加工

mastercam二维绘图基本操作

mastercam二维绘图基本操作

P平行线:平行线,且长度相等
方向/距离:用侧面(方位)+距离定位 经过一点:用点定位 与圆相切:与弧相切的方式定位
画线 Create Line
B分角线:
注意提示信息:”请选择要平分的两条线”.只对两 线起作用。 相当于将两条交线的夹角作平分线,通常会出e Point
关于网格点
用Alt+G打开 或依顺序:Screen →下一页 →Set.grid 打开 捕捉( Snap )选项参数的区别:
启用网格点——可生成非格点的点 显示网格点——不可生成非格点的点
间距:格点距 :格点数
构建点 Create Point
点操作的例子
画线 Create Line
(主菜单)→[绘图]→[直线]进入 十种菜单命令,代表十种画线方式 H水平线 T切线 V垂直线 R法线r E任意线段 L平行线 M连续线 B分角线 P极坐标线 C连近距线
限于时间关系,提示信息请大家自己注意阅读。 ★理解画图操作的关键,体现在深刻领会对图素 理解画图操作的关键,
定形+定位尺寸的要求 定形 定位尺寸的要求 定位
画线 Create Line
T切线:切于圆弧或多义线
角度:与X轴正向成角度,再与某图素相切 两弧:与两弧相切,分内切、外切,实际效果由画图 操作时所点选图素的位置决定 圆外点:过某点与弧相切
R法线: 正交(垂线)
经过一点:过图素某点(位置)与图素正交 与圆相切:与弧相切(定位),再与某直线正交的线
新课要点
基本图素的绘制方法
点的构建与输入 绘制线条 绘圆弧
目的、要求
讲解绘图基本方法,演示其操作 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能 自己完成简单操作
点输入 Point Entry

MasterCAM的二维加工

MasterCAM的二维加工
第十章 MasterCAM的二维加工
用CAD功能定义好加工外形后,必须选择【回 主功能表】→【刀具路径】命令,从【刀具路径】 菜单中选取一种铣削形式,才能完成所要的铣削路 径及加工的NC程序。 本章我们将以一个实例来对MasterCAM的二维 图形进行加工。
1
主要内容
图样
MasterCAM二维加工的操作步骤 各种软件图形的格式转换
2
图样
3
参考操作步骤
4
参考操作步骤
5
参考操作步骤
6
参考操作步骤
7
参考操作步骤
第一步:设置加工工件的大小、材料及加工用刀 具等工艺参数。 第二步:面铣削加工工艺参数设置。 第三步:安排外形铣削加工工序。 第四步:粗加工带凹槽的大圆工艺参数设置。 第五步:精加工带凹槽的大圆工艺参数设置。 第六步:外形边界加工。
13
上机题
14

11
思考题

(1)试述MasterCAM中的几种二 维图形的加工方法 (2)简述MasterCAM中的并加工下图1所示的差速器左壳零件: 1).外圆(从右端面起轴向尺寸80的部分); 2).内圆(从右端面起到宽5槽的部分); 3).切槽加工。 要求: 1.造型; 2.选择合理刀具路径; 3.合理选择加工参数; 4.生成NC代码; 5.共计有两个文件:*.MC9和NC文本文件。
8



第七步:倒角加工。 第八步:挖槽加工工艺参数设置。 第九步:挖槽加工工艺参数设置。 第十步:钻孔加工工艺参数设置。 第十一步:存盘。将所有完成的加工路径命令 并存盘。 第十二步:模拟加工参数。 第十三步:后处理。
9
实例结果
10
课后练习
学习目标

mastercam二维绘图基本操作

mastercam二维绘图基本操作

构建点 Create Point
关于网格点
用Alt+G打开 或依顺序:Screen →下一页 →Set.grid 打开 捕捉( Snap )选项参数的区别:
启用网格点——可生成非格点的点 显示网格点——不可生成非格点的点
间距:格点距 :格点数
构建点 Create Point
点操作的例子
画线 Create Line
新课要点
基本图素的绘制方法
点的构建与输入 绘制线法,演示其操作 熟悉常用单词,知道各参数选项的含义,能 自己完成简单操作
点输入 Point Entry
两种输入方法
自动光标输入:右键点选[自动抓点] 点菜单输入:回主功能表 绘图→点 →指定位置
十种菜单命令
原点 圆心点 端点
画弧 Create Arc
P极座标四个选项,提供定位方式
圆心点:选定某一点作圆弧中点 任意角度:选定某一点作圆弧中点,但在圆 弧边界条件(定形)方面有点特殊,注意观 察例子的操作演示 起始点:指定圆弧的起点 终止点:指定圆弧的止点
所有弧都遵循逆时针原则 当使用后两种方式时,还需进一步指定起始角和 终止角,注意阅读提示信息,而角度计算的问题 请大家注意观察、思考交总结
画线 Create Line
T切线:切于圆弧或多义线
角度:与X轴正向成角度,再与某图素相切 两弧:与两弧相切,分内切、外切,实际效果由画图 操作时所点选图素的位置决定 圆外点:过某点与弧相切
R法线: 正交(垂线)
经过一点:过图素某点(位置)与图素正交 与圆相切:与弧相切(定位),再与某直线正交的线
画弧 Create Arc
两点画弧 :
端点是所画圆上的点,定位;定形要用半径 但即使是同一半径,仍存在4种可能,要在其 中保留一个

Mastercamx5二维设计教程

Mastercamx5二维设计教程

明德 砺志 博学 笃行
3. 转变绘制 转变绘制是将一系列首尾相连的图素, 如直线、圆弧和曲线,转变为所设置的曲线 类型。 选择Create |Spline |Create Curves Spline…命令,将弹出串接选择对话框,并 出现Ribbon工具栏。
明德 砺志 博学 笃行
平面/三维
选择图素方式
明德 砺志 博学 笃行
1.三点画圆 通过三点画圆命令可以指定不在同一条 直线上的三个点来绘制一个圆。选择Create |Arc |Create Circle Edge Point…命令,将 出现如工具栏。
直径方向上两点? 相切相切半径? 相切相切相切?
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2.圆心画圆 通过圆心画圆命令可以指定圆心和圆上 一点,或者圆心和半径来绘制一个圆。选择 Create |Arc |Create Circle Point…命令 3.极坐标圆心画弧 通过极坐标圆心画弧命令可以指定圆心 点、半径、起始和终止角度来生成一段弧。 选择Create |Arc |Create Arc Polar…命令, 将出现Ribbon工具栏
明德砺志博学笃行本章学习目标?掌握各种基本图素的绘制?掌握二维图形的各种编辑功能?掌握尺寸标注的方法?能够独立完成简单的二维零件绘制明德砺志博学笃行31二维图形绘制二维图形绘制功能主要使用二维图形绘制功能主要使用create菜单项的菜单项的的的子菜单中各种命令或者工具栏中的各种命令
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字体选择 字体路径 水平放置 垂直放置 顶部弧形放置 底部弧形放置
字体高度 弧半径 字体间距 输入文字
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字体类型,共 分3种。标注字体(9)(仅 为水平形式) ,软件自带字 体(5)和真实字体。

第2章Mastercam 二维图形绘制

第2章Mastercam 二维图形绘制

第2章二维图形绘制2.1 点的绘制2.1.1 一般点绘制点的绘制和抓取是绘制其它二维图形甚至三维图形的基本。

选择→→命令,在工具栏上,可以查到如图2-1所示的11种定义点的方式(如表2-1所示),进入时系统默认是处于任意的点创建方式,可以从中任意选择一种,然后按照定义方法即可在绘图区中创建点图素。

在二维视图的图形屏幕上用“+”表示点,在三维视图的图形屏幕上用“*”表示点。

图2-1 点创建下拉列表框表2-1 点(Point Entry)子菜单选项说明点的类型说明操作图例坐标输入直接输入坐标在自动光标(AutoCursor)工具栏中输入点的坐标原点(Origin)创建坐标原点选择圆心点(Arc Center)通过捕捉已知圆弧,生成其圆心点选择端点(Endpoint)生成已知对象某一端的端点(根据鼠标选择的位置)选择交点(Intersetion)通过分别选择两个对象,生成它们的实际交点或假想交点选择中点(Midpoint)生成已知对象的中间点选择已存在点(Point)捕捉已经创建出的点选择相对点(Relative)用相对坐标的确形式创建点选择选择P1点,输入相对值选择选择P1点,输入四等分点(Quadrant)创建圆弧与工作坐标轴X,的实际交点选择最近的点(Neatest)创建所选对象图素上距光标最近的点选择在绘图中选择直线,圆弧或样条任意点(Sketch)用鼠标创建任意点直接在绘图区中任意位置单击生成切点(Tangent)捕捉与圆或圆弧的切点选择,选择相切圆弧即可这两种方式仅在绘制相切直线或圆弧及绘制垂直的状态下,处于激活状态垂点(Perpendicular)捕捉与图素垂直的点选择,选择垂直图素对象即可1.1.2特殊点绘制特殊点的绘制方法如表2-2所示。

表2-2 特殊点绘制说明点的类型说明操作图例等分\等数点(Segment)沿着一条线、圆弧或样条曲线构建一系列的等距离的点选择构图(C)→点(P)→分段绘点(S)命令,选取一个对象,在工作条(Ribbon)上的(距离)文本框中输入指定的距离进行定距等分,或在工作条(Ribbon)上的(分段)文本框中输入段数,进行定数等分Spline曲线节点(Node Point Spline)生成Spline曲线的节点选择构图(C)→点(P)→绘制节点(N)命令,选择一条Spline曲线动态绘点(Dynamic)沿着已知对象,使用选点方式来产生一系列的点选择构图(C)→点(P)→动态绘点(D)命令,选取对象后,一个带点标记的箭头显示在上,移动到合适位置,单击绘制网格点(Grid)用于构建一网格状阵列点,可定义水平和垂直方向的格点的数量和每个方向的格点的距离,也能在图形区指定点的位置和角度选择构图(C)→点(P)→创建位置点(P)→阵列(A)2.2 直线的绘制Mastercam X提供了5种绘线的方式,依次是端点绘线、封闭线、角平分线、垂直线和平分线。

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• 3.1.4 椭圆和椭圆弧 选择Creat |Creat Ellipse命令
圆心选择 X 轴长度 Y 轴长度
起始角度 终止角度
旋转角度 椭圆面
圆心点绘制
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3.1.5 矩形 选择Creat |Creat Rectangle…命令,将出 现Ribbon工具栏

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3.1.9 边界框 边界框是一个正好将选择图素包含在内 的“盒子”,它可以是矩形也可以是圆柱形。 这对于确定工件的加工边界,确定工件中心、 工件尺寸和重量都十分有用。 选择Create |Create Bounding Box… 命令,将弹出对话框,进行边界框的参数设 定。(步骤:1先选择实体,按enter键;2修改参
字体选择 字体路径 水平放置 垂直放置 顶部弧形放置 底部弧形放置
字体高度 弧半径 字体间距 输入文字
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字体类型,共 分3种。标注字体(9)(仅 为水平形式) ,软件自带字 体(5)和真实字体。
– Block(方块字型)、Box (单线字型)、 Roman(罗 马字型)、Slant(偏斜字 型)、Other(用户自定义)
重新规划轨迹 上一次 取消 串接方向选择 串接选项 完成本次选择
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4. 曲线连接 曲线连接是将两种图素(直线、圆弧或 曲线)连接为一条曲线。选择Create |Spline |Create Blended Spline…命令,将出现 Ribbon工具栏。 ( 注意:只是连接,实际上还是独立的三段)
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本章学习目标
• • • •
掌握各种基本图素的绘制 掌握二维图形的各种编辑功能 掌握尺寸标注的方法 能够独立完成简单的二维零件绘制
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3.1二维图形绘制 二维图形绘制功能 主要使用Create菜单项 的子菜单中的各种命令, 或者工具栏中的各种命 令。
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注意:半径一定要大于或 等于两个端点间距离的一 半。
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6.任三点画弧 通过任三点画弧命令可以指定弧上任意 三点生成一段弧。选择Create |Arc |Create Arc 3 points…命令,将出现Ribbon工具栏
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7.相切画圆或弧 通过相切画圆或弧命令可以画出与某一 图素相切的一段弧。选择Create |Arc |Create Arc Tangent…命令,将出现 Ribbon工具栏
角平分线
如何确定角平分线的长度? 如果选择的是两条平行线?
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4.垂线 垂线,就是过某图素上的一点,与图素 在该点的切线相垂直的一条线。选择Create |Line |Create Line Perpendicular…命令, 将出现Ribbon工具栏。
垂线
如何创建一个已知长度, 且相切于一个图素并与另 一个图素垂直的直线?
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4.分段绘制 在已有的图素上按给定距离或按给定数 量均分图素,在分段处绘制点。选择Create |Point |Create Point Segnmet…命令将出 现Ribbon工具栏
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5. Create Point Endpoints端点绘制 选择Create |Point |Create Point Endpoints命令,系统会在用户选择的图素 两端绘制点。 6. Create Point Small Arcs小弧圆心绘制 选择Create |Point |Create Point Small Arcs…命令,绘制小于指定半径的圆 或弧的圆心点。
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4.极坐标起端点画弧 通过极坐标端点画弧命令可以指定弧的 端点、半径、起始和终止角度来生成一段弧。 选择Create |Arc |Create Arc Polar Endpoints…命令,将出现Ribbon工具栏
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5.端点画弧 通过端点画弧命令可以指定弧的两个端 点和弧的任另一点来生成一段弧。选择 Create |Arc |Create Arc Endpoints…命令, 将出现Ribbon工具栏。
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3. 转变绘制 转变绘制是将一系列首尾相连的图素, 如直线、圆弧和曲线,转变为所设置的曲线 类型。 选择Create |Spline |Create Curves Spline…命令,将弹出串接选择对话框,并 出现Ribbon工具栏。
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平面/三维
选择图素方式
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1.三点画圆 通过三点画圆命令可以指定不在同一条 直线上的三个点来绘制一个圆。选择Create |Arc |Create Circle Edge Point…命令,将 出现如工具栏。
直径方向上两点? 相切相切半径? 相切相切相切?
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2.圆心画圆 通过圆心画圆命令可以指定圆心和圆上 一点,或者圆心和半径来绘制一个圆。选择 Create |Arc |Create Circle Point…命令 3.极坐标圆心画弧 通过极坐标圆心画弧命令可以指定圆心 点、半径、起始和终止角度来生成一段弧。 选择Create |Arc |Create Arc Polar…命令, 将出现Ribbon工具栏
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3.2.1 对象删除 删除功能用于删除已经构建好的图素。 这一功能的所有命令在Edit |Delete的子菜单 中。
删除图素 删除重合图素 删除重合图素中符合条件的 恢复图素 恢复图素 按顺序恢复图素 恢复符合条件的图素
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3.2.2 对象编辑 二维图素的编辑主要包括修剪、延长、 打断、连接和NURBS曲线转化等功能。 1. 修剪、延伸和打断
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• Helix:创建锥形螺旋线
– 变距螺旋线的一种特例,其螺距是固定的,通 过给定螺旋半径和锥角控制螺旋线的形状。
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3.1.12 门形图形 选择Create |Create Door Geometry…命令,只需通过指定一些参数, 就可以很方便地绘制出一个门形图形了。
3.1.7 曲线 Mastercam采用了两种类型的曲线—— 参数式曲线和NURBS曲线。两种曲线的不同 之处在于,参数式曲线将所有的离散点作为 曲线的节点并通过,而 NURBS 则不一定。 Mastercam一共提供了四种曲线的绘制方式。
参数式曲线
NURBS 曲线
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1. 手工绘制 手工绘制就是绘制曲线时按提示逐个输 入点的位置得到曲线。选择Create |Spline | Create Manual Spline…命令,或者单击按 钮,将弹出如图3-36所示的Ribbon工具栏
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3.1.8 倒角 在工程设计中设计人员往往需要在两条相交的 图素之间设计出一段倒角 1. 圆角(fillet) 选择Create |Fillet |Fillet Entities…命令; 选择Create |Fillet |Fillet chains…命令; ( 注意:和串接方向一致的可以显示倒角) 2. 斜角(chamfer) 选择Create |Charmfer |Charmfer Entities… 命令 注意串联的方
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3.1.2 直线 Mastercam X V10一共为用户提供了五 种直线的绘制方法
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1.端点连线 选择Create |Line |Create Line Endpoint…命令,将出现Ribbon工具栏。 系统会提示用户选择直线的两个端点来绘制 直线。
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2. Create Point Dynamic动态绘制 选择Create |Point |Create Point Dynamic…命令,或单击按钮,将出现 Ribbon工具栏
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3. Create Point Node Points节点绘制 选择Create |Point |Create Point Node Points…命令,选择进行绘制的曲线,系统 会自动在曲线节点处生成点。
3.1.1 点 Mastercam X V10一共为用户提供了六 种点的绘制方法
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1. Create Point Position指定位置 选择Create |Point |Create Point Position…命令,将出现Ribbon工具栏
机床使用的是直角坐标系。输入坐标时有两种方式,一种是采用(X,Y) 的方式(注意标点符号因为英文符号),另一种是采用(XxYy)方式, 中间不需要逗号分隔。 在坐标输入的过程中可以使用数学运算符号,包括加、减、乘、除、括 号等
数)
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选择实体
所有实
边界框线弧 边界框顶点 边界框中心 边界框实体
边界框扩展
边界框外形
Center On Axis:控制是否以通过原点 的轴线作为圆柱形边界框的轴线。
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3.1.10 文字 在Mastercam中,文字也是按照图形来 处理的,这与尺寸标注中的文字不同。选择 Create |Create Letters…命令,将弹出对话 框,用于指定文字的内容和格式。
基点画法 两点画法
X 轴长度 Y 轴长度 倒角角度 旋转角度
外形变化
选择基点位置
绘制矩形面
绘制中心
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3.1.6 多边形 选择Creat |Creat Polygon…命令
边数 内切/外接圆半径 内切圆画法 倒角 旋转 多边形面 绘制中心点
内切圆方法
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