新破坏型英雄熊猫酒仙全面详解 爆发力十足

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魔兽争霸英雄-熊猫酒仙

魔兽争霸英雄-熊猫酒仙
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
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介绍:召唤具有风、地、火属性的熊猫战士。
中立:火熊猫
火熊猫基础数据:
等级
6
攻击类型
普通
防御类型
重甲(2)
武器类型
普通
攻击频率
1.35
攻击范围
近战
对地攻击
57(平均)
对空攻击
护甲
力量
敏捷
智力
生命
魔法
1
24-34 [29]
3
22
14
15
650
225
2
27-37 [32]
4
25
15
16
725
240
3
30-40 [35]
4
28
17
18
800
270
4
33-43 [38]
4
31
18
19
875
285
5
36-46 [41]
5
34
20
21
950
315
6
39-49 [44]
5
37
21
22
用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。

持续(英雄)
间隔
耗魔
距离
作用范围
作用目标
效果
英雄级
1
12(5)秒
12秒
70
55
20
天空、地面、敌人、中立、有机
减慢50%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标

DOTA IMBA 最新英雄技能一览

DOTA IMBA 最新英雄技能一览

力量近卫:船长:洪流:洪流会在施法后立刻喷发。

潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。

涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。

地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。

幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。

装备蓝杖后冷却时间降低为40秒。

兽王:野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。

野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复0.5%最大法力值,豪猪每1.5秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。

野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长0.01秒,击退半径提高2码半人马酋长:马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒。

im效果不再对魔免单位有效双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少。

反击:未改动刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量。

同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的0.75倍的伤害。

装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。

最大减伤降低为75%撼地神牛:沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。

强化图腾:未改动余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。

回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。

全能:洗礼:洗礼会弹射9999次驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/1.5%/2%/2.5%的法力值退化光环:受到影响的单位每秒降低7%点现有全属性,范围225/275/325/375码。

熊猫酒仙

熊猫酒仙

英雄教学之技能加点顺序:
熊猫酒仙常规加点
1.400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank 、Push 、Farm 神技,7级必满。

2.酒醉云雾一般看情况,如果对面DPS 将要成型,就可以加满了,如果以魔法输出为主,则完全不用学。

3.醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以的,看阵容决定,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。

4.大招,Panda 的核心技能,必点。

英雄教学之出装:
出门装
熊猫前期还是很强势,有小魔棒关键时刻能救命。

中期装
思路
一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank 先手。

新版本,A 杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉 辅DPS 辅控制的思路也更清晰了。

核心装备
A 杖毫无疑问,4300元带来的4级元素分离的cd 和持续时间不是盖的,控制时间也更长(3吹3晕),生命值更多(分身很难被AOE 秒了),追杀能力更出色(火熊猫522的速度,蓝熊猫的疾风步 吹),还有不俗的DPS 能力。

劣势补护腕,优势补跳刀的思路也没有问题。

后续补挑战也是不错的选择。

鞋类选择
相位攻击性更强,假腿亦可,队友没出秘法鞋也可自己补秘法鞋,大后期转飞鞋。

神装
A 杖增加了熊猫的大招的持续和攻击力,是个不错的选择。

酒仙武僧坦克概览

酒仙武僧坦克概览

1.综述作为《熊猫人之谜》中的新增职业,武僧也可以选择酒仙专精来担当坦克的角色,那么酒仙武僧到底有哪些基本特点呢?∙皮甲坦克酒仙武僧可以装备皮甲,不能装备盾牌,这类似于同为皮甲坦克的守护德鲁伊,但是酒仙武僧无法从天赋专精和被动技能中获得任何的额外护甲加成。

∙双手与双持酒仙武僧可以使用下列武器:双手的长柄武器和法杖,以及双持的单手斧、拳套、单手锤和单手剑。

在此之前,还没有哪种坦克能十分有效在坦克过程中利用双持武器。

∙能量与真气酒仙武僧使用的资源是能量值和真气,这与其他所有坦克都不同。

能量值与盗贼和野性德鲁伊类似,武僧的某些技能消耗能量值产生真气,某些技能则消耗真气而不消耗能量。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙拳脚功夫酒仙武僧的很多技能带有大量的拳、掌、踢等动作,除了贯日击,其他技能几乎不会带有武器攻击的动作,这能让你感受到浓厚的武术风格。

此外,酒仙武僧虽然无法装备盾牌进行格挡,但是可以躲闪和招架攻击。

∙紧凑的技能使用节奏由于酒仙武僧的大多数核心技能都没有冷却时间,而且公共冷却时间都是1秒,加上类似盗贼的能量值与真气系统,这使得酒仙武僧的技能使用节奏十分紧凑,一般来说坦克过程中你会不停的使用技能,而不像其他一些坦克需要等待核心技能的冷却时间结束。

∙醉拳酒仙武僧拥有其独特的醉拳特性,使他们可以将受到的物理伤害的一部分变为持续性伤害,延缓伤害的发生。

这类似于目前版本中海加尔复仇者的坦克声望饰品死缓令,给治疗者提供了更多的缓冲时间。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙优秀的机动性酒仙武僧拥有滚地翻技能,类似于法师的闪现术,可以快速进行短距离移动。

除此之外他还拥有类似于战士冲锋的对冲技能和类似于术士恶魔法阵的魂体双分技能。

这些技能使得酒仙武僧拥有优秀的机动性。

∙全面的坦克能力酒仙武僧不但可以利用醉拳特性有效的应对物理伤害,还可以使用金钟罩技能应对魔法伤害。

除此之外,酒仙武僧还可以通过技能和天赋来进行有效的自我治疗,并且拥有多个团队支援技能,伤害输出和控制能力也不弱。

熊猫酒仙大招操作方法

熊猫酒仙大招操作方法

熊猫酒仙大招操作方法熊猫酒仙是一位非常富有操作技巧的英雄,他的大招被称为「一斤一两一窝窝」。

今天我将为大家介绍熊猫酒仙大招的操作方法,以及如何将其发挥到极致。

首先,让我们来了解熊猫酒仙的大招技能:「一斤一两一窝窝」。

这个技能是一个范围性的控制技能,熊猫酒仙会像个疯子一样在场上乱跑,并释放酒精雾霭,使敌人进入狂醉状态并陷入眩晕。

熊猫酒仙的大招有着非常高的控制能力,能够有效地限制敌方英雄的活动。

操作熊猫酒仙的大招需要一定的技巧和经验。

首先,我们需要注意释放大招的时机。

一般来说,在团战发生的时候是释放大招最佳的时机。

熊猫酒仙的大招范围较小,释放后会有一个持续时间,因此选择一个适当的位置和时机是非常重要的。

其次,我们需要学会合理利用熊猫酒仙大招的控制效果。

熊猫酒仙的大招能够让敌方英雄进入眩晕状态,这是一个很好的机会来给团队带来伤害。

我们可以在释放大招之后,配合队友的技能打出更高的伤害。

利用大招的眩晕效果,我们可以选择对敌方英雄施放技能并配合普通攻击,从而最大化大招的效能。

另外,熊猫酒仙的大招有一个持续时间,我们需要善于利用这段时间来改变战局。

可以通过预判敌方英雄的行动来选择释放大招的位置。

当我们看到敌方英雄即将释放技能时,我们可以选择在其附近释放大招,从而将其限制住。

这样做不仅可以避免对方输出伤害,还能够给我方带来更大的优势。

除了以上的操作技巧外,我们还可以通过提升熊猫酒仙的装备来增加大招的威力。

选择合适的装备可以提供更高的攻击力和生存能力,从而更好地发挥大招的效果。

在购买装备之前,我们需要根据当前的游戏局势和敌我双方的阵容来进行选择。

此外,团队配合也是操作熊猫酒仙大招时需要注意的因素之一。

熊猫酒仙的大招需要一定的时间来发动,而这段时间内,我们的队友需要保护好熊猫酒仙,防止其被敌方击杀。

在队友的保护下,熊猫酒仙可以更好地释放大招并为团队带来优势。

总结来说,熊猫酒仙的大招是一项非常强大的控制技能,通过合理的操作和团队配合,我们可以将其发挥到极致。

不死的飞舞元素 熊猫酒仙

不死的飞舞元素  熊猫酒仙

英雄介绍(Hero Introduction):拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。

他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。

他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

A Pandaren with quicker than usual instincts, Mangix wields his oaken staff with great efficiency. He's one of the toughest heroes to kill, and he hits hard and fast. He doesn't even count his kills anymore.初始射程(Base Range): 100 | 初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7初始移动速度(Base Move Speed): 300 | 初始防御(Base Armor): 2.0基本属性(Primary Attribute): 力量/ Strength | 初始攻击力(Base Damage): 52 - 59初始力量值(Base Strength): 23 | 初始敏捷值(Base Agility): 16 | 初始智力值(Base Intelligence): 14力量增长系数(Strength Growth): 2.9 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.95 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.25等级攻击力力量敏捷智力生命值魔法值防御(减伤) 攻击速度生命回复魔法回复1 级52 - 59 23 16 14 587 182 2 (11%) 0.68 0.94 0.572 级54 - 61 25 17 15 625 195 2.1(11%) 0.69 1 0.613 级57 - 64 28 19 16 682 208 2.4(13%) 0.7 1.09 0.654 级60 - 67 31 21 17 739 221 2.7(14%) 0.71 1.18 0.695 级63 - 70 34 23 19 796 247 3 (15%) 0.72 1.27 0.776 级66 - 73 37 25 20 853 260 3.3(17%) 0.74 1.36 0.817 级69 - 76 40 27 21 910 273 3.6(18%) 0.75 1.45 0.858 级72 - 79 43 29 22 967 286 3.9(19%) 0.76 1.54 0.899 级75 - 82 46 31 24 1024 312 4.1(20%) 0.77 1.63 0.9710级78 - 85 49 33 25 1081 325 4.4(21%) 0.78 1.72 1.0111级81 -88 51 35 26 1119 338 4.7(22%) 0.79 1.78 1.0512级83 - 90 54 37 27 1176 351 5 (23%) 0.81 1.87 1.0913级86 - 93 57 39 29 1233 377 5.3(24%) 0.82 1.96 1.1714级89 - 96 60 41 30 1290 390 5.6(25%) 0.83 2.05 1.2115级92 - 99 63 43 31 1347 403 5.9(26%) 0.84 2.14 1.2516级95 - 102 66 45 32 1404 416 6.1(27%) 0.85 2.23 1.2917级98 - 105 69 47 34 1461 442 6.4(28%) 0.86 2.32 1.3718级101 - 108 72 49 35 1518 455 6.7(29%) 0.88 2.41 1.4119级104 - 111 75 51 36 1575 468 7 (30%) 0.89 2.5 1.4520级107 - 114 78 53 37 1632 481 7.3(30%) 0.9 2.59 1.4921级110 - 117 81 55 39 1689 507 7.6(31%) 0.91 2.68 1.5722级112 - 119 83 56 40 1727 520 7.7(32%) 0.92 2.74 1.6123级115 - 122 86 58 41 1784 533 8 (32%) 0.93 2.83 1.6524级118 - 125 89 60 42 1841 546 8.3(33%) 0.94 2.92 1.6925级121 - 128 92 62 44 1898 572 8.6(34%) 0.95 3.01 1.77分析:一个很正经的力量型近战英雄的属性~2.9的力量成长在力量英雄中只能说排在中上水平~2.0的初始防御力也算是中等~初始攻击力52~59~出手动画不慢~补刀还是比较容易的...........300的移动速度也就是大多数英雄的水准............怎么偶写的都是这种中庸的英雄...........话说回来~中庸的英雄在装备选择方面拥有较多的优势~因为玩法会多种多样~这只可爱的国宝大约拥有2钟装备选择路线(粗略分一下~如果认真的话有不少) ~分别是肉盾+辅助DPS型和法师型..........一般走的都是肉盾路线........中期开始团战就要冲在前面~用可爱的身躯帮队友吸引火力~25级时的裸身生命值1898~572的魔~8.6(34%)的防就意味着熊猫需要+魔的装备(一套技能放下来就变2位数鸟)和+防的东西~英雄定位:物理DPS能力:A爆发力:AGANK能力:B+辅助能力:A-控制能力:B-FARM能力:B+生存能力:A游戏定位:前期团队GANK~中期团战的肉+辅助~后期肉盾+DPS(肉盾路线)/骚扰+辅助DPS(法师路线)~团战定位:拥有先锋盾前作为第二出场人物~快速解决对方法师~如果还有魔就限制对方DPS的爆发力~不然就跑(HP应该不多了)~出先锋盾后作为第二出场人物~利用技能对对方物理DPS英雄的发挥作出限制~然后快速解决对方的法师~ (以上的第二是指自己没有跳刀而且拥有控场队友的时候~否则还是第一吧.....)拥有心+先锋盾后作为第一出场人物~吸引对方DPS和魔法英雄的火力~在第一轮魔法过去后利用技能给予对方物理DPS以爆发力限制~冲到对方法师边辅助队友优先解决法师~最后就是团战失败后辅助队友逃跑............Q:为什么第二篇攻略又要写一个比较平庸的英雄..........A:其实熊猫并不平庸~虽然属性不算太好~但是其技能的搭配组合令他能够胜任一个合格的肉盾~亮点是技能中对于物理DPS的限制力很强大~没有特别显著的弱势期(要说有也就是走肉盾路线时8~12级没有足够的魔用来发挥)........最主要的原因~J.S战队2个朋友催我好多天了............技能分析雷霆一击(Thunder Clap) [C]重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4。

SMM2010新战术探微

SMM2010新战术探微

那场 比赛中 , T 就曾祭 出了德鲁伊这个英雄 , 而D S9 DS 然 T  ̄这 率增加更是无需多言 而对于攻击 Mi 这个b g s s u 的修订更是让

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套大招并不是以德鲁伊为核心 , 所以光哥所使用的德鲁伊并没 德鲁伊的输出有了更好的保障 : 后一条看 似不痛不痒 , 最 实则

作 用更加突 出的脆皮法师拉住足够的仇恨。而且我 们注意到在
S 的这套阵容 中 . B 其他几 个位 置的英雄都 存在替代 品 , 唯有 暗影萨i : i l t 剧毒术士是铁打不动的角色 ,  ̄l 这也清楚 的反 映了这
两 个 英 雄 在 这 套 体 系 中 的 核 心 地 位 ,看 来 S 是 誓 要 将 插 杆 进 B 行 到底 了 。
它们很好的弥补了整个 阵容物理输 出不足的缺陷 , 试想如果在 :
情 况下 , 德鲁 伊却在 66 版本 得到 了大幅 的加强 加之 强调 .9 p s 的 比赛主旋律并 没有从 根本上 发生变化 , uh 所以这个 英雄 的的崛起 也就不足为奇了。 ‘
阵地战 中 , 二者少 了任何一 个 , 怕S 的 整体战斗 力就要 Biblioteka 这 恐 B ● ・
德 鲁伊 的崛 起

想 必在S MM期间 , 给大 家留下最深刻 印象的冷门英雄就 熊 灵* 则熊 灵 的 1P 回 满 。 , "会 4
是德鲁伊了。在首 日的第二场 比赛中 , 自新加坡 ̄X C 来 g T 战队
… . 、

不 难看 出 ,每一项 改动都是 对于德鲁 伊的增强 . 也许每
何一名英雄。 ‘ :
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DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

熊猫酒仙

熊猫酒仙

优点:全能,少有的前中后全期英雄,前期线上配合队友杀人或者瓶子GANK都不错;中期团战做肉,大招的控制、输出都很可观;后期辅助DPS、控制、肉盾都能发挥不小的作用。

力量成长够高,不用多少肉装都能拥有不错的血量。

一技能的恶心程度绝对能排上DOTA恶心技能前十,不长的CD也很不错。

大招,额,灵魂技能,操作好的熊猫大招持续时间内一个人能兼任全队的3个位置,DPS、控场、肉盾。

顺风逆风都能可以,不需要多好的装备都能发挥不小的作用,是一个能够融入很多阵容的英雄。

缺点:所有的全能英雄都有着一个严重的问题,面面俱到无一精通,风行就是其中的代表。

控场能力不足,DPS能力不高,肉盾技能也只是很一般。

如果被针对的话,或者使用者水平不高的话很容易沦为酱油,因为他的确没有任何一方面能够在众多英雄中脱颖而出。

缺蓝,大招一般都是承担第一波伤害后释放,对面要是有削蓝的经常就能让你没蓝放大。

切入能力还是不足。

NO.4【装备推荐】【出门装】吃树+大药+三树枝或者吃树+大药+魂戒卷轴+树枝或者吃树+大药+两力量手套+树枝作为一个近程英雄,线上很难强势起来,还是需要足够的吃喝。

近战英雄线上不带够补给就是去找虐的,线上英雄够强势譬如311阵容那么不带补给也可以。

魂戒卷轴线上转魂戒,让他能有足够的蓝释放C和大招。

三树枝撑属性,相当于一个半黄点,线上属性还是非常IMBA的,后面转成大魔棒也不错。

力量手套做骨灰盒。

【前中期装备】红鞋/相位/假腿:先说假腿,假腿对于熊猫来说还算可以但是也并不多么需求,8点属性对于成长不错的熊猫来说也没那么重要,除了DPS流熊猫对30攻速也没那么在意。

相位对于他来说是好装备,C作为一个小范围AOE技能和人马的F一样都很需要英雄的切入能力,相位的加速和无视碰撞体积效果对于提高切入能力来说还是很不错的。

也可以红鞋直接裸跳刀,不过逆风还是不要这样打了。

魔棒:对于熊猫来说是很不错的装备,回蓝效果对于缺蓝的他来说有如神助。

三国熊猫新手初期英雄培养意见

三国熊猫新手初期英雄培养意见

三国熊猫新手初期英雄培养意见
72g作者:天青发表时间:2021-09-22 16:36
三国熊猫是一款结合了三国背景的类似热血传奇的手游,在新手初期我们培养什么英雄比较好呢?今天作者为大家分享三国熊猫初期英雄培养意见.
初进游戏,会赠送三个英雄,分别是:大乔(奶妈)、许诸(坦克)、夏侯渊(输出),
大乔:
大招:回风落雁,大乔持续引导5阵风之灵,每一阵风之灵都能为我方所有英雄恢复生命
许诸:
大招:大地震撼,许诸原地跳起并猛烈坐下,对自己范围内敌人造成物理伤害并让他们击飞且眩晕
夏侯渊:
大招:虐杀鬼刃,夏侯渊蹬出自己身下的鬼刃,对前方敌方造成物理伤害
作者个人觉得,这三个英雄在前期是非常的厉害的,重点培养输出夏侯渊,在前期的对战中,夏侯渊的大招一放基本能将对方打残,在配合许猪的控制技能,前期的副本是很容易过关的哦,当然适当时候注意控制好奶妈的加血,前期如果没有抽取到新的坦克英雄,许诸很容易承受敌方全队的攻击伤害,也就很容易死亡,在培养夏侯渊的时候可以适当的对许诸进行提升.
作者yuki 其实我是一个任任,可惜我自己都不相信.。

呼儿将出换美酒究竟该如何玩好DOTA2酒仙

呼儿将出换美酒究竟该如何玩好DOTA2酒仙

呼⼉将出换美酒究竟该如何玩好DOTA2酒仙 如果问你我国的国宝是什么,相信你一定能够脱口而出大熊猫,确实其可爱呆萌的样子给人留下了深刻印象,但是不要忽视了它名字中的熊字,如果发起威来那也是相当恐怖的,在我们的游戏世界里也有不少角色和熊猫都有着解不开的渊源,比如接下来给你介绍的这个酒仙,这个英雄除了广泛的出现在比赛之中,更是路人局的常客,让我们一起来了解一下。

酒仙的定位来说一般都是作为三号位居多,属于一个前中期非常强悍,到了后期和敏系英雄相比有些疲软的英雄,不过生存能力非常强,如果玩的好能够在万军从中取人首级并且全身而退,当然这离不开熊猫的几个技能。

酒仙的一技能是个典型的控制,可以在逃跑或者是追人的时候用,二技能可以用来降低敌人的移速并且让人的攻击有一定概率落空,看来酒仙这个英雄不光让自己喝醉,也要把敌人弄的晕头转向,三技能则是暴击,从前三个技能可以看出非常符合喝醉酒后的表现,令人忍俊不禁,至于大招则是分身,只要时间到了之后有一个熊猫存活即可活下来,而且能够用蓝杖升级。

至于分路方面,不光是在路人局还是在比赛中酒仙都很少走优势路,原因很简单,因为他是一个典型的短手,控制也属于小范围内的,不管是压人还是打钱的效果都不是很显著,因此大多数情况下都是走劣势路和中路,走劣势路是因为这个一技能控制不能用来保人但是却可以自保或者收兵,中路的话因为可以出瓶子控符,不停的用踩来消耗对方的血量。

酒仙的打法也很简单,到了6级之后就要去组团带人打架,而且一定要用于先手,因为大招的存在其生存能力太强了,冲上去搞个天翻地覆在跑出来也是非常容易的,这里就需要提到酒仙的一个关键到家跳刀,具体玩法就是跳过去踩一脚开大,在控制小熊猫去攻击,合体后再踩一脚。

关于酒仙的出装,除了刚才的跳刀之后,其他的还有假腿,神杖以及B K B等等,和其他英雄比起来是非常传统且固定的,没有什么难度,既不用出法师装也不需要来撑肉。

通过以上的介绍相信大家对于酒仙已经有了一定理解,正所谓人不能纸上谈兵,不妨抓紧时间来体验几把吧! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

DotA高手进阶系列之英雄技能致命一击完全报告

DotA高手进阶系列之英雄技能致命一击完全报告
75% | 0.66667 |0.46134 | 1 | 2 | 63.2%
80% | 0.75000 |0.50276 | 1 | 1 | 66.7%
可以看出,在低概率情况时,理论概率和实际概率还是一样的,但是到了高概率时,C值就被暴雪贪掉了。
第二种伪随机的作用。这样设置总有原因的,就是:降低某个几率效果多次连续生效或者多次连续不生效的机会。例如说:假如刚暴击了一次。在真随机中,PA再连爆2次的概率是0.15^2=2.25%,在第二种伪随机中:0.032^2=0.1%,差了22倍。
理论DPS提升值:7.5%,12.5%,17.5%,22.5%
实际DPS提升值:7.5%,12.45%,16.8%,20.8%
恩赐解脱-幻影刺客
理论DPS提升值:15%,30%,45%
实际DPS提升值:15%,30%,45%
醉拳-熊猫酒仙
理论DPS提升值:5%,10%,15%,20%
具体来说,对于某个随机道具/技能,都存在一个 初始几率,称为C。(对每个道具/技能都不同)例如,一个英雄买了一把10%暴击的剑,那么他第一次攻击的暴击几率就是C,假如没有出暴击,那么下一次攻击,系统就会把暴击几率提高到2C,如果还没有暴,那就提高到3C...一直到暴击为止,然后一切重新开始。下一次暴击几率回归到最开始的C。(很显然,假如一直不暴击,那么经过一定次数k,k*C>1那么这次就必定出暴击)
20% | 0.05570 |0.05570 | 17 | 17 | 20.0%
25% | 0.08474 |0.08475 | 11 | 11 | 24.9%
30% | 0.11895 |0.11895 | 8 | 8 | 29.1%
实际DPS提升值:5%,10%,15%,20%

风暴英雄熊猫酒仙陈新手入门攻略

风暴英雄熊猫酒仙陈新手入门攻略

风暴英雄熊猫酒仙-陈新⼿⼊门攻略 1、英雄优势: 定位坦克,能够吸收⼤量伤害 即使⾎量很低依然有很强的⽣存能⼒ 不使⽤蓝量 打野强⼒ 超强追杀能⼒ 英雄劣势: 容易受到控制 前期⽐较弱 经常喝酒 较弱的反击能⼒ 2、技能: D:壮胆酒——饮酒获得30点饮酒值,并在饮酒时每秒64(+24每级)点护盾,最多192(+72每级)。

护盾在停⽌饮酒2秒后消失。

最多获得100点饮酒值。

讲解:陈的技能依赖于此特质,坦克的定位也是建⽴在此特质的基础上。

这个英雄特质能够吸收伤害,但是要记住,游戏前期吸收伤害⾮常有限,陈在前期还是⽐较脆的。

直到陈点出了2/3的天赋,他的坦克才⾮常有效率。

Q:飞天脚——飞踢穿过敌⼈,造成55(+10每级)点伤害。

讲解:这是陈第⼆重要的技能,依靠Q打出伤害,特别是第六层天赋点出增加Q伤害后,给予陈200%的伤害,加上另外技能的减速,即使维拉这样的英雄也很难逃脱陈的追击。

W:醉酿投——扔出你的酒桶,对区域内敌⼈造成15(+5每级)点伤害并使他们获得醉酿投效果,造成25%的减速效果,持续2.5秒。

讲解:这个技能技能防守也能进攻,⽤来发起团战和追击都⼗分好⽤,尤其是点出减少敌⼈40%的移动速度后,效果更佳明显。

也可以⽤来逃跑,需要记住的是,在E之前⽤这个给敌⼈d o t伤害,增加陈的伤害。

E:⽕焰之息——喷出锥形⽕焰,造成39(+9每级)伤害。

受到醉酿投的敌⼈将被点燃,在3秒内受到39(+9每级)伤害。

讲解:给敌⼈造成伤害并附加d o t伤害,这个技能消耗⼤量的酒⽓,需要注意。

这个技能应该在团战中⽤,造成多⼈伤害,记得开团之前喝酒。

R:风⽕雷电——分裂成三个元素之灵,持续15秒,每个元素之灵的⽣命值相当于陈⽣命值的50%,并获得两个新的技能。

风元素可远程攻击,伤害为35(+5每级)。

⼟元素攻速较慢,伤害为23(+3每级)并减速敌⼈25%。

⽕元素攻速较快,伤害为19(+1每级)。

真三国无双全英雄攻略之熊猫人、大地

真三国无双全英雄攻略之熊猫人、大地

熊猫人喷火是压线不可多得之技能但也因此会对回魔道具有所需求就算买了SOBI也还是会出现魔力短缺所以如果不能拿捏好的话很容易变成一个中期马上软掉的角色但是如果正常成长的话不论辅助.攻击输出.吸收伤害都有相当不错的实力只要初期把持住.别花太多钱在回魔上.那么这只角色并不下于关羽而且快死时可以分身由于其中大地为魔免.所以非常的难杀最强势的地方在于6级硬破塔分身之后用暴风把对方英雄连吹(每次中间约有3秒间隔) 用火焰拉去烧小兵.大地挡箭塔攻击.让我方小兵全力打塔破塔速度不下马超一般建议喷火和属性互点.大绝能点要点8级的时候可以点一下酒精看到那种3XX低以为喷火不会死的就灌醉他然后喷火...开场索比+2清晰药水在下比较推崇熊猫人走左边因为整体上来说比较宽分身要跑比较好跑装备:力量护腕为主熊猫酒仙的特点:综合能力强,玩法多样化,无论对方出什么英雄配置,他都有相应的路线去应付。

①纯法师型路线。

出门3红4蓝4树枝走上路。

技能加点:前11级4F1D2大技4黄十字。

12-14级把D点满后继续加黄十字。

装备配制1靴+2力量护腕+1活丹+1孙子。

4级F 伤害高而且范围及远,是补刀和打钱的好技能;4级D缓慢效果好且时间长,配合队友可以大大提高狙杀的成功率(出孙子也是基于FD的技能特点,能够充分发挥熊猫酒仙的追击特点);分身大技虽并不是非常抗打,但由于具有飓风技能,同样是很强悍的。

前期飓风可以吹起敌人,等待队友前来围歼,后期会战时,释放完FD后就分身,飓风吹起威胁大的敌人,使己方在短时间内能占据人数优势。

纯法师型路线成型快,辅助作用大,在队友攻击输出高的情况下推荐走此路线。

②魔战士型路线。

出门3红4蓝4树枝走上路。

技能加点:前6级4F1D1大技,中后期再加被动技能。

装备方面:1靴+1护身符+3力量护腕+1源式甲,中后期扔护身符补力量+合神速。

魔战士路线打法前中期跟法师型差不多,会战中本体提供的攻击也比法师型更多些,所以分身时间一般比较晚。

再掀格斗热潮炫斗之王熊猫胖达出招表

再掀格斗热潮炫斗之王熊猫胖达出招表

再掀格斗热潮炫斗之王熊猫胖达出招表
胖达背景简介:一只名叫胖达的熊猫居住在古老的中国小镇之中。

胖达在小镇上教大家习武,他总是沉默寡言,却对小孩非常有爱心。

胖达总会无条件满足孩子们的心愿。

没有任何人会相信胖达嘴里的胡话;科学家、绑架、DNA 变异等等。

大家都认为那是胖达用来讨小孩子开心的一个手段。

不过有一件事情大家可以确信,那就是镇上没有任何人知道这只熊猫的来历。

胖达曾经是一名枫集团的高级科学家,一次事故当中,他受到了感染。

因为变异体的侵入,他变异成了一只包含了功夫潜能的熊猫。

枫集团对这一事故很感兴趣,很快熊猫被软禁起来,并不断被进行各种人体实验。

胖达意识到了自己不再是枫集团的科学家,而是成为了一只实验体。

他开始逃亡,他要摆脱这种讽刺意味
的生活。

胖达出招表:
胖达连招:
6c+6a+624b/d 6b+6a+6a+624b/d 奥义:abcd+cd(需一个一个打,而且是要4下全中才能出,相当于连招)。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3368044.html。

熊王c天赋出装表

熊王c天赋出装表

熊王c天赋出装表
摘要:
1.熊王C 天赋介绍
2.熊王C 出装表解析
3.熊王C 装备选择与适应性
4.总结与建议
正文:
熊王C 天赋介绍
熊王C,作为《英雄联盟》中的一名坦克型英雄,其天赋选择对于游戏中的表现至关重要。

以下为熊王C 的天赋推荐:
1.主天赋:坚决系(2-1-1-1-1-1)
2.副天赋:启迪系(1-1-1-1-1-1)
熊王C 出装表解析
熊王C 的出装表主要包括以下几件核心装备:
1.魔抗斗篷:提供魔抗和生命值,增强前期抗压能力。

2.荆棘之甲:提供护甲和生命值,对抗物理输出英雄。

3.狂徒战锤:增加攻击力、生命值和冷却缩减,提高伤害输出。

4.鸟盾:提供魔抗、护甲和生命值,增加团队护盾效果。

5.甲板碾压者:增加攻击力、生命值和护甲,提高拆塔速度。

6.守护天使:提供攻击力和护甲,以及在复活时获得额外生命值和移速。

熊王C 装备选择与适应性
根据游戏中的局势和对战英雄的特点,可以适当调整装备选择。

以下为几种常见情况的装备建议:
1.对抗物理输出英雄:荆棘之甲、狂徒战锤、鸟盾、甲板碾压者。

2.对抗魔法输出英雄:魔抗斗篷、鸟盾、守护天使。

3.顺风局:可以考虑购买甲板碾压者、守护天使,提高推进能力。

4.逆风局:优先购买魔抗斗篷、荆棘之甲,增强抗压能力。

总结与建议
熊王C 的出装以坦克型装备为主,根据游戏局势和对战英雄特点进行调整。

在游戏中,合理利用熊王C 的技能和装备优势,承担伤害并保护队友,是取得胜利的关键。

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新破坏型英雄熊猫酒仙全面详解爆发力十足命运之旅游戏里,熊猫酒仙是新版本中放出的新的破坏型英雄。

那么,这位拥有范围伤害,且在后期爆发力十足的英雄到底怎么样呢?下面,口袋小编就为大家带来熊猫酒仙全面详解。

熊猫酒仙技能解析
技能一:【雷霆一击】纵身跃出,撞向敌人,造成巨大范围伤害,过程中不会受到伤害解析:熊猫酒仙的大招,冷却时间35秒,推图来说还好,但是竞技场中,技能CD就显得太长了,不过,爆发时的伤害很足,1级就能够有94点物理伤害的加成。

技能二:【回旋斗笠】投掷回旋斗笠,对碰撞的敌人造成物理伤害
解析:蓝色解锁技能,同样是类似范围的攻击,可以造成60点物理伤害,并且还会额外增加60点的攻城伤害,算是不错的小技能。

技能三:【大口喝酒】大口喝酒,增加物理攻击力,最多叠加3层
解析:紫色解锁技能,强化熊猫酒仙的面板攻击数值,1级可获得13点物攻,叠加3层就
是36点,所以在后期这个技能的重要性会比较突出,也决定了作为主力输出的熊猫酒仙是否称职。

小结
熊猫酒仙作为破坏型英雄,其大招和蓝色解锁技能都是以输出为主,且都是范围伤害,克制中后排脆皮英雄。

紫色解锁技能是辅助技能,提供物理攻击力,越到后期加成越高。

熊猫酒仙属性简析
熊猫酒仙是初始三星的破坏型英雄。

现版本目前仅有两名三星的破坏型英雄,另一位是巴哈姆特。

两者的输出方式有很明显的区别,熊猫酒仙着重范围输出,而巴哈姆特需要依靠变身后的快速爆发输出,虽然有溅射效果,然是对于范围性伤害来说,还是熊猫酒仙更优秀。

至于属性方面,熊猫酒仙最出众的还是先攻值,是所有破坏英雄中最高的,也在竞技场时,收益会比较大,会优先于其他英雄出手,或许会成为翻盘的优势!
熊猫酒仙魂石获取
熊猫酒仙的魂石目前有两种获取途径——神秘召唤和夺宝奇兵皓月之间。

“神秘召唤”分为普通召唤和高级召唤,其中,高级召唤出高星级英雄的几率会比普通召唤高出许多。

这种方式简单粗暴,比较浪费钻石。

前期十连脸好就出,后期就没必要通过“神秘召唤”来获取了。

另一种方式是夺宝奇兵的皓月之间中获得,需要玩家等级达到20级才能进入。

夺宝奇兵是冒险模式的玩法之一,每层关卡都有机会获得不错的奖励。

通过夺宝奇兵刷魂石相对而言比较浪费时间和精力,适合平民玩家。

熊猫酒仙阵容推荐:岩石守卫、熊猫酒仙、见习牧师、刺甲龟王
解析:
岩石守卫和熊猫酒仙都是远距离的范围输出,能够在短时间内打击敌方;
见习牧师的持续回血,能够帮助前后两位英雄不容易变得残血,保证了他们的生存能力;
刺甲龟王的技能能够很大程度的为己方英雄坚守阵前且提供良好的输出环境,将战局拖延至后期,让岩石守卫和熊猫酒仙有足够的时间等待大招打出爆发伤害;
这个阵容,相对而言是比较容易搭配出来的,见习牧师和岩石守卫是初始英雄,而现版本中,刺甲龟王和熊猫酒仙在登录活动中也是会由系统赠送的。

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