Flash8动画制作基础

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11.将补间动画移动速度加快,先选中补间中的一帧,在编辑窗口将该图片做任意拖动,这样一个补间动画渐变成两个补间动画
12.要复制一个图层所有的帧,双击第一帧再拖动鼠标在复制,要移动其中一帧只需单击再拖动
13.影片画布大小要设置为1000×800以下,否则影片难导出。将帧率设置为6帧/秒,每三十帧换一张变形图片,画布为800×600,导入音频为112/22000,导出设置为:视频800×600,32色,音频11000/16立体声。一个115秒的800为600/帧率6帧/秒的AVI文件生成后为大小1G,音频为350/11000。将该文件用Split185转化成3gp格式应先设置视频为15000/320×240/6帧每秒(设置帧率为不改变),音频为380/44100,最后导出的文件大小为15MB,这样图像既清晰文件又小。背景为白色的影片2分钟的800×600的AVI文件用Spilit1.8.5转换 为3gp文件码率为150kbps,大小为5-6MB,清晰度不变
Flash8动画制作
1.将图片导入库后→ctrl+B(将图片打散)→魔棒(设置为阈值10、平滑像素)点击空白部分后del→鼠标点击"选择"→再点图片→ctrl+G(将图片复合成整体)→右键选择“转换成元件’影片剪辑‘”(但是原位图不能删)(如果发现元件图像边界仍有少许白色未去除,须将图像重新打散,将图像拖到画布以外的灰色区,将边界的白色套索后再del)
16.用Flash8制作动画的旋转一周的效果
旋转轴与手机平面垂直的旋转:旋转0° -旋转180°-旋转359°
旋转轴与手机平面平行的旋转:手机动画︰水平倾斜0°-水平倾斜180°-水平倾斜359°
电脑动画︰垂直倾斜0°-垂直倾斜180°-垂直倾斜359°
14.在Flash8中导入某一音频文件时如果失败,须将该文件用Spilit1.8.5转化为码率和帧率分别为128kbps∕44100才行。
15.将AVI文件视屏转化与合并
用Flash8制作的AVI文件只能保证在2G大小(含背景图的800×600影片时长在150秒以内)以内才能用Spilit1.8.5转换为3gp文件(含背景的码率为800-1200kbps,帧率6fps),合并几个类似这样大小和时长的3gp文件用Spilit3.9.1555选择“直接合并”即可导出码率帧率不变的文件。为保证合并的3gp文件的音频的连续性,现在Flash8中将音频设置好起始点,再将音频导文件进时间轴,再在时间轴的某一帧转化为关键帧,这样在下一帧有何可导入新的音频文件到同一图层上同一时间轴上。如果要将文件分别导出视频那么须将在两个音频文件交界处设为两个视频文件的交割点,其他图层的该处帧必须转化为关键帧。
8未完成的flash编辑文件可将其保存,下次可重新打开,不需要重新编辑元件
9.将Flash8补间动画的帧图导出:设置为位图﹑保存为完整文档大小
10.创建补间动画:将未变形图片放第一帧,在第n帧插入关键帧,将变形后图片放第n帧,在1-n之间右键,创建补间动画。然后在“控制”中“测试影片”,图层制作好后应及时将图层上锁。
倾斜一定角度的人物旋转:先将人物旋转一个小角度(按旋转轴与手机平面垂直进行旋转),再按旋转轴与手机平面平行进行旋转
Байду номын сангаас
5元件的重新编辑:选择元件后三次ctrl+B,即可将元件打散,然后再编辑
6导入背景图片(放在最底下的图层中)ctrl+G→右键选择“转换成元件’影片剪辑‘”(但是原位图不能删),如果要不断换背景需不断插入空白关键帧
7在新的图层中导入音频文件设置为数据流﹑重复,打开“编辑”设置音乐起始点再按确定,最后将“重复”更改成循环。有些音频文件不能导入,需重新将音频转换成其他格式再导入。
2.在视图中设置辅助线不显示﹑贴紧到像素﹑消除锯齿﹑隐藏边框
3.选择元件点击会出现蓝色紧贴框,再次点击会出现元件长宽大小(如果在画布外点击编辑窗口会出现影片画布大小和帧率设置),此时可更改元件长宽大小
4元件的旋转:在窗口中点击变形,即在窗口右侧出现“变形栏”,可设置长宽及旋转度数,设置完后点击复制并应用,将变形前后两张图片拖开,选择变形前的图片del,保留变形后的图片。另外有垂直倾斜和垂直倾斜可做水平翻转和垂直翻转
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