C语言程序设计新视角 第10章 程序调试与测试

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程序的调试和测试

程序的调试和测试

C语言程序设计进阶尹宝林复习程序调试的基本过程⏹观察和记录错误的现象⏹分析错误的原因⏹修改程序⏹观察和记录修改后的效果程序调试的要点⏹确认错误的现象⏹确定性/可重现⏹非确定性/不可重现⏹确认发生错误的条件⏹引起错误的操作命令和顺序⏹引起错误的数据⏹逐步缩小可能产生故障的范围⏹确认发生错误的语句和相关变量的值程序调试的基本方法⏹故障定位⏹确定程序执行的过程⏹判断程序出错的位置⏹在关键点打印出必要的信息⏹程序跟踪⏹设置断点⏹观察变量的内容⏹增加必要的中间变量和调试语句程序调试的基本方法(续)⏹缩小故障的规模⏹发现引起故障的最小操作序列⏹构造引起故障的最小数据⏹缩小程序的存储空间分配⏹缩小故障原因搜索的范围⏹了解程序的基本执行过程⏹分析可能的原因⏹使用系统分析的方法程序调试的基本方法(续)⏹排除法⏹基本思想⏹缩小问题的查找范围⏹确定问题发生的区间⏹对问题的位置进行初步分析⏹搜索问题可能发生的位置⏹屏蔽程序的某些部分⏹屏蔽后观察错误是否仍存在⏹屏蔽的方法:注释程序调试的基本方法(续)⏹跟踪法⏹从出错功能的顶层函数出发⏹逐级向下检查⏹调用函数所传递的参数和返回值⏹变量内容的变化⏹回溯法⏹从表现出错误的最后一个函数开始⏹逐级向上检查函数所传递的参数及中间变量错误确认⏹错误现象的准确描述⏹对复杂程序和复杂错误应排除不相干的内容⏹使错误可以重现⏹最小的操作序列和最小的数据集⏹发现错误现象出现的条件和规律⏹纪录⏹图表⏹统计特性错误定位⏹充分的测试数据⏹对程序结构的理解和掌握⏹分析、判断和验证⏹可能故障点的调试信息输出⏹缩小查找范围⏹显示执行路径和可达位置⏹对半区间查找(二分法)/黄金分割法程序调试的例动态内存分配及释放int ** alloc_2d(int n,int m);void main(){int n, m, **ang, i;scanf("%d%d",&n,&m);ang = alloc_2d(n, m);for (i = 0; i < n; i++)free(ang[i]);free(ang);//为什么这个地方有错误?????}//为什么Debug状态下出错?int ** alloc_2d(int n,int m){int i,j;int **p = malloc(n * sizeof(int *));if (p == NULL) {fprintf(stderr, "error: out of memory!\n");return NULL;}for (i = 0; i < m; i++) {p[i] = malloc(m * sizeof(int));if (p[i] == NULL) {fprintf(stderr, "error: out of memory!\n");for (j=0; j< i; j++)free(p[j]);free(p);return NULL;}}return p;}程序调试的例(续)⏹确认故障现象⏹选择程序运行参数⏹有分辨度⏹便于观察⏹设置断点⏹在关键位置设置:内存的分配和释放点⏹观察程序在断点处的状态⏹内存的分配和释放时的地址程序调试的例(续)⏹选择程序运行参数⏹m和n应该不同⏹m和n应该较小⏹确认在选择的参数下问题存在⏹实际选择参数:5,8程序调试的例(续)⏹观察程序在断点处的状态⏹记录分配和释放时的地址⏹注意程序执行的过程⏹观察结果⏹对行空间的分配执行了8次程序调试的例(续)⏹查找故障原因⏹阅读相关的代码for (i = 0; i < m; i++) {p[i] = malloc(m * sizeof(int));… …}⏹修改及确认⏹在Debug和Release状态下差异的原因讲义中的代码void *alloc_2d(int item_size, int m, int n){void **p = malloc(m * sizeof(void *));if (p == NULL) {fprintf(stderr, "Out of memory!\n");return NULL;}for (i = 0; i < m; i++) {p[i] = malloc(n * item_size);if (p[i] == NULL) {for (j = 0; j < i; j++)free(p[j]);free(p);fprintf(stderr, "Out of memory!\n");return NULL;}}return p;}期中测验题目讨论⏹第一组题目⏹实数格式识别–real⏹求倒数-reciproc⏹词频统计-frequency⏹第二组题目⏹球的排放-ball⏹字符串排序-sortstr⏹后缀表达式求值-express对题目的分析⏹考核内容⏹题目给出的条件及含义⏹问题的切入点和基本算法⏹注意要点⏹实现细节⏹测试数据实数格式识别–real实数书写格式分一般格式和科学格式:一般格式= <整数>[<.><整数>]科学格式= <整数>[<.><整数>]<E><整数>各项之间无分隔符。

c语言程序调试的方法

c语言程序调试的方法

c语言程序调试的方法C语言是一种广泛应用的编程语言,但是在写程序的过程中难免会遇到各种错误和bug。

为了解决这些问题,程序调试是必不可少的环节。

本文将一步一步介绍C语言程序调试的方法,帮助读者更好地定位和修复错误。

一、理解程序调试概念及重要性(100-200字)程序调试是指通过识别、定位和修复软件中的错误(也称为缺陷或bug)来确保程序的正确运行。

调试是开发过程中的重要环节,它不仅可以解决已知的错误,还可以帮助我们理解代码和程序的执行过程。

在大型项目中,调试能够提高开发效率,降低错误的出现频率。

二、确定调试目标(200-300字)在开始调试之前,我们首先需要明确调试的目标是什么。

这有助于我们有条不紊地进行调试,并有效地利用时间。

调试目标可以是识别特定的错误、改进程序的性能或验证代码行为的正确性。

确定了调试目标后,我们就可以有针对性地采取相应的调试方法来达到目标。

三、检查代码和数据(200-300字)一旦我们明确了调试目标,下一步是检查代码和数据。

这个过程主要包括以下几个方面:1. 语法检查:通过编译器进行语法检查可以找到一些常见的语法错误,如括号不匹配、缺失分号等。

2. 变量和常量检查:检查变量和常量的命名是否规范、是否被正确初始化和赋值。

同时也要注意无效的内存引用、数组溢出等问题。

3. 函数调用:检查函数调用是否正确、参数是否传递正确,以及返回值是否被正确处理。

4. 数据流分析:通过追踪代码的执行过程,观察数据在程序中的流动,找出可能的错误。

通过仔细检查代码和数据,我们可以尽早发现问题,提高调试的效率。

四、使用调试工具(300-400字)在调试过程中,我们可以使用一些专门的调试工具来帮助我们定位和解决问题。

常用的调试工具有:1. 编译器提供的调试信息:在编译时,可以通过开启调试信息选项来生成包含调试信息的可执行文件。

在调试过程中,我们可以使用调试器来查看代码的执行过程、变量的值以及函数的调用关系,帮助我们定位问题所在。

C语言程序调试技巧

C语言程序调试技巧

C语言程序调试技巧在软件开发过程中,调试是一项非常重要的任务。

调试能够帮助开发人员识别和修复程序中的错误,确保程序在运行时能够正常工作。

对于C语言程序而言,调试技巧是必不可少的。

本文将介绍一些常用的C语言程序调试技巧,以帮助开发人员更高效地进行程序调试。

一、了解编译器的调试选项在开始调试之前,了解所使用的编译器的调试选项是很重要的。

不同的编译器可能会有不同的调试选项,这些选项可以帮助开发人员在编译过程中生成额外的调试信息,以便更好地进行调试。

例如,在使用gcc编译器时,可以使用“-g”选项来生成用于调试的符号表。

因此,熟悉编译器的调试选项,可以为后续的调试工作提供更多的信息和便利。

二、使用断点断点是调试中一种非常常用的技术。

在程序执行到断点处时,程序会暂停执行,开发人员可以在此时检查变量的值、观察程序的执行流程等。

在C语言中,通过在代码中插入断点可以实现这一功能。

通常,调试器会提供一种特殊的语法来标记断点的位置,开发人员可以根据需要在代码中插入断点。

当程序运行到断点处时,调试器会通知开发人员并提供相关的调试信息。

三、打印调试信息在调试C语言程序时,打印调试信息是一种简单有效的调试技巧。

通过在关键位置插入打印语句,可以观察程序在运行过程中的状态、变量的值等信息。

在C语言中,可以通过调用printf函数来实现打印功能。

在打印调试信息时,可以将关键变量的值打印出来,以便开发人员更好地理解程序的执行情况。

不过在使用打印调试信息时,需要注意避免过多的打印语句,以免对程序的性能造成不必要的影响。

四、使用调试工具除了断点和打印调试信息外,还有一些专业的调试工具可以帮助开发人员更好地进行C语言程序的调试。

这些调试工具通常提供了更丰富的调试功能,例如内存监视、变量查看、代码跟踪等。

常见的C语言调试工具包括GDB、Visual Studio等。

这些工具结合了调试器和IDE的功能,可以帮助开发人员更全面地进行程序调试和错误排查。

c语言课程设计调试方法

c语言课程设计调试方法

c语言课程设计调试方法一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法和编程方法,学会使用调试工具对程序进行调试,提高代码质量和编程能力。

具体目标如下:1.掌握C语言的基本语法和数据结构。

2.理解C语言程序的执行过程和内存管理。

3.熟悉常见的调试工具和调试方法。

4.能够编写简单的C语言程序。

5.能够使用调试工具对程序进行调试,找出和修复错误。

6.能够对程序性能进行分析和优化。

情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高编程自信心。

2.培养学生团队合作精神和自主学习能力。

3.培养学生解决问题的能力和创新思维。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言基本语法、数据结构、程序调试方法和性能优化。

具体安排如下:1.C语言基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式、语句等。

2.数据结构:数组、字符串、指针、结构体等。

3.程序调试方法:断点调试、单步执行、查看变量值、调用栈等。

4.性能优化:算法优化、内存管理、代码优化等。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解C语言基本语法和数据结构,使学生掌握基础知识。

2.讨论法:学生分组讨论编程问题和调试方法,培养团队合作精神和沟通能力。

3.案例分析法:分析典型程序错误和性能问题,使学生学会分析问题和解决问题。

4.实验法:让学生动手编写程序并进行调试,提高编程能力和实践能力。

四、教学资源本课程所需教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

1.教材:《C程序设计语言》(K&R)、《C Primer Plus》等。

2.参考书:《C陷阱与缺陷》、《C性能优化》等。

3.多媒体资料:教学PPT、视频教程、在线编程练习等。

4.实验设备:计算机、调试工具(如Visual Studio、GDB等)。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等,以全面客观地评价学生的学习成果。

C语言调试方法范文

C语言调试方法范文

C语言调试方法范文C语言是一种非常流行的编程语言,但是在编写程序时,不可避免地会遇到各种错误和问题。

为了解决这些问题,开发人员需要使用调试工具和方法进行调试。

一、调试工具1.编译器:大多数编译器都提供了调试功能,可以在编译时生成调试信息和符号表,帮助开发人员定位问题。

2. 调试器:调试器是一种能够暂停程序运行并允许程序员检查程序状态的工具。

常用的调试器包括GDB、Visual Studio等。

3.打印输出:在程序中插入打印语句,将关键变量的值输出到控制台,以便程序员查看程序的执行过程和变量的值。

二、调试方法1.分析错误信息:当程序出现错误时,编译器和调试器通常会提供详细的错误信息,开发人员可以根据这些信息找出错误所在的位置,并分析错误产生的原因。

2.逐行调试:通过调试器逐行执行程序,观察每一步的执行结果,排除可能的问题。

3.断点调试:在关键位置设置断点,程序运行到该位置时会暂停,开发人员可以查看当前的变量值和程序状态,分析问题所在。

4.查看变量值:调试器可以提供查看变量值的功能,开发人员可以通过观察变量的值变化,找出程序中的错误。

5.测试边界条件:在编写程序时,特别是涉及循环和条件语句时,要注意测试边界条件,以确保程序在各种情况下都能正确运行。

6.剖析代码:通过在代码中插入打印语句,观察程序的执行流程,找出程序中的逻辑错误。

7.使用IDE工具:集成开发环境(IDE)通常会提供一些辅助调试功能,如变量查看、跟踪执行流程等,方便开发人员调试程序。

三、常见调试技巧1.打印调试信息:在程序中插入打印语句,输出关键变量的值和程序的执行流程,以便分析程序的执行过程。

2.编写测试用例:编写一些简单的测试用例,包括边界情况,验证程序的基本功能是否正常。

3.二分法调试:如果程序中存在大量代码和复杂逻辑,可以通过二分法调试,将程序分成多个模块,逐个调试,可以更快地找出问题所在。

4.查找常见错误:有些错误比较常见,如内存越界、指针错误等,开发人员可以通过检查这些常见错误来快速定位问题所在。

C语言课程序调试

C语言课程序调试
态运行中的状态。
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基本方法存在的问题
• 这种方法效率不高,属于原始的方法。 • 要求程序员具有很强的源程序理解、运行过程记忆、预
测、纠错能力和经验。 • 程序员必须用脑子、纸、笔来模拟程序的运行状态
• 记录程序的执行进度 • 记录所有变量或数据变化过程 • 观察和记住执行过程中环境的变化
第7页/共65页
什么叫项目?
• 项目即project,指通过设计实现一组程序完成用户所需功能的工程及过程。 • 请查看《上机写程序》那个课件关于项目的解释。 • 两个概念
• Project settings—项目设置 • Project configuration—项目配置
第8页/共65页
Project settings
2. 解决程序中的错 误的方法
第2页/共65页
基本方法—人工阅读走查,修改
• 程序员一行一行的看程序 • 根据实验数据,在脑子里或在纸上模拟程序
运行过程,在脑子里或纸上记录程序中间运 行结果。 • 在这过程中发现程序的错误。 • 修改发现错误,重新运行测试,如果还有错, 这以种前继方程续法 序是调查最试看为手基段,本以、少修人,改人人都们。必经须常掌只握能的用方用法纸。、笔和脑来模拟和记录程序动
第11页/共65页
对项目配置的理解
• 可以从这个角度来简化理解(不够准确) • 每一个project都有一个开发状态,称为debug与release,得到的编译结果分别称为 • Debug版程序还处于调试状态的程序 • Release版程序最终提交给用户的可以执行的程序
• 问题 • Debug版与Release版有什么区别?
第18页/共65页
设置断点方法
• 可以通过下述方法设置断点 • 方法1—简单方法

C语言中的调试技巧与工具使用

C语言中的调试技巧与工具使用

C语言中的调试技巧与工具使用C语言是一种广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

在日常的编程工作中,我们经常会遇到无法预料的bug和错误,这时候我们就需要使用调试技巧和工具来定位和解决问题。

在本文中,我将介绍一些C语言中常用的调试技巧和工具的使用方法。

一、断点调试断点是调试代码时非常实用的工具。

通过在代码中设置断点,我们可以暂停程序的执行,查看当前变量的值,检查代码的执行路径等。

在C语言中,可以使用调试器来设置断点并进行调试。

1. 使用GDB调试器GDB是一款功能强大的开源调试器,可用于调试C和C++程序。

下面是一些常用的GDB调试命令:- "break 文件名:行号":在指定的文件和行号处设置断点。

- "run":运行程序直到遇到第一个断点。

- "next":执行下一行代码。

- "step":进入函数调用并且停在函数的第一行。

- "print 变量名":打印变量的值。

- "continue":继续执行直到下一个断点或程序结束。

2. 使用LLDB调试器LLDB是另一种流行的调试器,它支持多种编程语言,包括C语言。

以下是一些常用的LLDB调试命令:- "b 文件名:行号":在指定的文件和行号处设置断点。

- "r":运行程序直到遇到第一个断点。

- "n":执行下一行代码。

- "s":进入函数调用并且停在函数的第一行。

- "p 变量名":打印变量的值。

- "c":继续执行直到下一个断点或程序结束。

二、代码注释与输出调试代码注释和输出调试是我们在日常编程中常用的调试技巧。

通过在代码中添加注释和输出语句,我们可以更好地理解程序的执行流程,以及在某个过程中变量的值。

1. 代码注释在C语言中,可以使用 "//" 进行单行注释,使用 "/* */" 进行多行注释。

第10章 程序的调试与测试

第10章  程序的调试与测试

第10章程序的调试与测试通过前面各章节的学习,此时应该已经能够编写具有一定功能的COBOL小程序了。

在程序开发的过程中以及开发结束后,必然会涉及到对程序的调试与测试。

实际上,在整个软件生存周期中,对于软件的后期维护工作通常占到80%以上。

而软件后期维护工作主要是建立在程序的调试与测试的基础之上的。

因此,本章所讲解的内容十分重要。

10.1 调试与测试的基本概念程序的调试与测试实际上是两个不同的概念。

调试有时也叫Debug,主要是针对程序源代码的查错与排错;而测试则通常被称作Test,主要是用于对软件产品性能的分析。

下面分别对二者的基本概念进行具体的介绍。

10.1.1 调试的基本概念程序的调试实际上属于程序开发的一部分。

并且,一个人Debug能力的大小通常也反映了其开发能力的大小。

程序的调试主要是指在开发过程中,以及开发完成后对程序源代码的查错与排错。

调试程序的目的是为了确定和修复造成程序不良功能的原因,主要是为了保证程序的正确性。

在程序的编写之中,任何人都难免会造成这样或那样的错误,此时便需要不断地对程序进行调试。

例如,下面为一段COBOL 中的小程序。

IDENTIFICATION DIVISION.PROGRAM-ID. ERROR-PROG.AUTHER. XXX.*ENVIRONMENT DIVISION.*DATA DIVISION.01 OUTPUT-DATA PIC X(20).*PROCEDURE DIVISION.100-INIT-STATE.MOVE ‘hello world’TO OUTPUT-DATA.200-OUTPUT-SATE /*此处的句点没有标注,错误*/DISPLAY OUTPUT-DATA.STOP RUN.在编码中因处理过程或语句的句点没有标注而造成程序不能正确编译是时有发生的。

此时必须要对程序进行调试。

此外,有时程序虽然能够被编译运行,但却得不到所期望的运行结果。

C语言调试与测试

C语言调试与测试

C语言调试与测试C语言是一种广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

在编写C语言程序时,调试和测试是不可或缺的一部分,它们可以帮助开发人员检测和解决代码中的错误,确保程序的正确性和稳定性。

本文将介绍C语言调试和测试的基本知识和技巧。

一、调试的重要性在程序开发过程中,调试是必不可少的环节。

调试的主要目的是定位和消除程序中的错误,以确保程序的正常运行。

通过调试,开发人员可以逐步排查代码中可能存在的问题,并进行适当的修复。

调试过程中,可以使用一些调试工具和技术来辅助定位问题,例如断点调试、日志记录等。

二、调试工具的使用1. 编译器的调试选项C语言编译器通常提供了一些调试选项,开发人员可以通过这些选项进行程序的调试。

例如,使用gcc编译器时,可以添加“-g”选项来生成调试信息。

调试信息可以帮助开发人员在调试过程中查看变量的值、函数的调用栈等信息。

2. 断点调试断点调试是指在程序中设置断点,当程序执行到断点处时暂停执行,开发人员可以查看和修改变量的值,逐行执行代码,以便进行问题的诊断和修复。

常见的C语言集成开发环境(IDE)如Visual Studio、Eclipse等都提供了断点调试的功能,开发人员可以在需要调试的代码行上设置断点。

3. 日志记录日志记录是一种将程序运行过程中的调试信息输出到日志文件中的方法。

开发人员可以在关键的代码位置插入日志输出语句,记录变量的值、函数的调用关系等信息。

通过查看日志文件,可以追踪程序的执行轨迹,找到问题所在。

在C语言程序中,可以使用标准库函数printf来进行简单的日志输出。

三、常见的调试技巧1. 逐步执行当程序出现错误或异常时,可以使用逐步执行的方法来排查问题。

逐步执行是一种将程序按照逐行或逐语句的方式执行的方法,通过观察每一步的执行结果,可以找到出错的地方。

在调试过程中,可以在关键的代码行上设置断点,逐步执行代码,并观察变量的值,以帮助排查问题。

2. 变量追踪在调试过程中,对于出现问题的变量,可以使用变量追踪的方法来查看其值的变化。

C语言中的软件测试和调试技巧

C语言中的软件测试和调试技巧

C语言中的软件测试和调试技巧C语言是一种广泛应用于编程领域的高级程序设计语言,而软件测试和调试则是保证程序质量和稳定性的重要环节。

本文将介绍C语言中常用的软件测试和调试技巧,帮助编程学习者更好地掌握和运用C语言。

一、单元测试单元测试是指对程序中的最小可测试单元进行验证的一种测试方法。

在C语言中,单元通常指的是函数。

通过对每个函数进行独立的测试,可以提前发现潜在的问题,提高软件的质量。

以下是一些常用的C语言单元测试技巧:1. 边界测试:针对函数的输入和输出边界值进行测试,例如对于接受整数参数的函数,可以测试其在最小值、最大值和边界值附近的行为。

2. 异常测试:测试函数在异常情况下的行为。

例如对于除法函数,可以测试其在分母为零时是否能够正确处理。

3. 覆盖率测试:通过测试代码中各个语句的执行情况,评估测试用例对于代码的覆盖程度。

常用的覆盖率指标包括语句覆盖率、分支覆盖率和路径覆盖率。

二、集成测试集成测试是指将多个模块或组件组合在一起进行测试,验证它们之间的接口和交互是否正常。

在C语言中,模块通常以函数的形式存在,因此对于集成测试可以采用以下技巧:1. 逐步集成:按照模块依赖关系逐步组合测试。

从最底层的模块开始,先对每个独立的模块进行单元测试,然后逐渐将模块组合进行集成测试。

2. 模块替代:对于还未完成或暂时不可用的模块,可以使用模块替代技术,将其替代为简化版的模块或者模拟对象,以完成集成测试。

3. 接口测试:重点测试模块之间的接口和交互。

通过设计合适的测试用例,验证模块之间的数据传递和相互调用是否正确。

三、调试技巧调试是指在程序出现错误时,通过定位问题所在并修复它的一种技术。

以下是C语言中常用的调试技巧:1. 打印调试信息:在程序中适当位置插入打印语句,输出一些关键变量的值,以便观察程序执行过程中的情况。

可以通过打印信息来判断程序是否按照预期执行。

2. 使用断言:断言是一种宏,可以在程序中设置条件,当条件不满足时,程序会中断执行并输出错误信息。

第10章 C++调试程序

第10章 C++调试程序

130 long* valueptr = NULLptr = &value1; 170 *valueptr +=10; 180 temp = *valueptr;
我们将会利用这个范例程序,通过 调试器与设置断点的方式来查看指针
190 200 cout << valueptr;
10-3-1 调试器(Debugger)与断点
10-3-2 调试程序范例
10-3-3 设置断点的调试方法
10-3-4 检查断点变量值的变化
10-3-1 调试器(Debugger)与断点
什么是“调试器”?调试器是一个程序,以逐 行执行源程序代码的方式来控制程序的执行,或执 行程序到某个设置的断点为止。在断点的位置上, 调试器会暂时停止执行断点后的程序语句。通过这 样的特性,我们可以检查在断点的变量值,来验证 程序在断点前是否执行正确。
在谈调试工具之前,先来了解几个概念:
1. 错误不一定能找出来
每个程序多少都会有错误,这些害虫的存在,必须要清除干净,程序才可能有效 率地执行。但是,即使产生了可执行模块,程序仍可能存在隐藏的Bugs。这些潜在的 害虫就像残留在我们体内的病毒一样,很难完全拔除。
2. 调试工具不是神医
调试并不是一门精准的技术。就好像现在许多医学上许多无法解释但确实存在的 病毒一样,我们只有尽力将害虫揪出来,让程序尽可能成为一个可靠且有效率的程序。
原因,有可能就是这一种,最容易造成却也致命的错误。 初始化错误Bugs
初始化错误,一般可以从一些征兆中发现,例如出现数据损坏“DataCorrupted”,或程 序中断损坏“Program hangs Or crashes”,或一些不正确的原因“Incorrect results”; 其他一般错误Bugs

C语言程序调试方法.

C语言程序调试方法.

所谓程序调试是指对程序的查错和排错。

调试程序一般应经过以下几个步骤:一、先进行人工检查,即静态检查。

在写好一个程序以后,不要匆匆忙忙上机,而应对程序进行人工检查。

这一步十分重要,它能发现程序设计人员由于疏忽而造成的多数错误。

这一步往往容易被人忽视,总希望把一切都推给计算机去做,但这样会多占用机器时间,作为一个程序人员应当养成严谨的作风,每一步都要严格把关,不把问题留给后面的工序。

为了更有效地进行人工检查,所编的程序应力求做到以下几点:①应当采用结构化程序方法编程,以增加可读性;②尽可能多加注释,以帮助理解每段程序的作用;③在编写复杂的程序时不要将全部语句都写在main函数中,而要多利用函数,用一个函数来实现一个单独的功能。

各函数之间除用参数传递数据外,尽量少出现耦合关系,这样便于分别检查和处理。

二、在人工检查无误后,再上机调试。

通过上机发现错误称为动态检查。

在编译时会给出语法错误的信息,调试时可以根据提示信息具体找出程序中出错之处并改正。

应当注意的是有时提示出错的地方并不是真正出错的位置,如果在提示出错的行找不到错误的话应当到上一行再找。

有时提示出错的类型并非绝对准确,由于出错的情况繁多且各种错误互有关联,因此要善于分析,找出真正的错误,而不要只从字面意义上找出错信息,钻牛角尖。

如果系统提示的出错信息很多,应当从上到下逐一改正。

有时显示出一大片出错信息往往使人感到问题严重,无从下手。

其实可能只有一二个错误。

例如,对使用的变量未定义,编译时就会对所有含该变量的语句发出出错信息。

这时只要加上一个变量定义,就所有错误都消除了。

三、在改正语法错误(包括“错误(error)”和“警告(warning)”)后,程序经过连接(link)就得到可执行的目标程序。

运行程序,输入程序所需数据,就可得到运行结果。

应当对运行结果作分析,看它是否符合要求。

有的初学者看到运行结果就认为没问题了,不作认真分析,这是危险的。

有时,数据比较复杂,难以立即判断结果是否正确。

程序设计的调试与测试技巧

程序设计的调试与测试技巧

程序设计的调试与测试技巧在程序设计的过程中,调试与测试是至关重要的环节。

只有通过充分的调试与测试,才能保证程序的正确性和稳定性。

本文将介绍一些常用的调试与测试技巧,帮助读者提高程序开发质量。

一、调试技巧1. 嵌入输出语句:在关键位置添加输出语句,输出中间结果或关键变量的值,有助于跟踪程序的执行过程,发现错误的来源。

2. 使用断点:调试工具(如IDE)通常提供断点功能,可以在程序执行到指定位置时暂停,观察此时的变量值和程序状态,有利于快速定位错误。

3. 逐步调试:选择逐语句或逐行进行调试,逐步执行代码,观察每一步的结果,从而逐渐缩小出错的范围,挖掘错误隐患。

4. 分支条件测试:对条件语句进行测试,保证每个分支都能得到正确的结果。

可以尝试不同的输入,覆盖所有可能的情况。

5. 边界测试:针对输入数据的边界情况进行测试,例如最大值、最小值、空值等,验证程序对边界情况的处理能力。

二、测试技巧1. 单元测试:对程序的最小功能单元进行测试,比如一个函数或一个类。

通过编写测试用例,对每个功能单元进行全面的测试,从而发现每个单元可能存在的问题。

2. 整体测试:将多个功能单元组合起来进行测试,检测不同功能单元之间的交互是否正常。

可以通过组合各种测试用例,模拟真实场景,确保程序的整体功能正确。

3. 随机测试:通过随机生成测试数据,对程序进行测试。

这种方法能够覆盖更多的测试场景,揭示潜在的问题。

4. 异常测试:针对程序可能出现的异常情况进行测试,如输入错误、文件读写失败等。

通过模拟各种异常情况,验证程序的健壮性和容错能力。

5. 性能测试:测试程序的性能表现,包括响应时间、吞吐量、资源利用率等。

通过大数据量、高并发等情况进行测试,评估程序的性能是否满足需求。

三、其他注意事项1. 编写清晰的注释:在代码中添加清晰的注释,解释代码的用途、实现方法和注意事项,方便他人理解和维护。

2. 运行环境一致性:测试时要确保运行环境和开发环境一致,避免因为环境不一致导致测试结果不准确。

关于C语言程序的调试

关于C语言程序的调试
单击”终止调试”(Stop Debuging)
终止调试.
2021/10/10
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把循环条件: (M<0 && n<0) 改为: ( M<0 || n<0)
关闭工作区间,重新编译,设置二个断点.
2021/10/10
点击图标(GO),运行.
如输入: -3 7.
再点击图标(GO),程序不向下走.
说明有问题:输入数据不对!
注:202如1/10果/10程序代码多,可设多个断点,。
17
三. 运行到光标处:
调试程序示例2:
输入一个5~10之间的整数n,求:1!+2!+…..n!.
#include <stdio.h>
void main()
{ int n=0,i=1,s,k=1;
printf("请输入5-10之间任意数:\n");
中间有一输入语句, 输入数据:-3 7
2021/10/10
29
2021/10/10
程序运行到第 一个断点.
在”变量窗口”观察到: m=-3, n=7.
30
2021/10/10
在”变量窗口”观察到:
m= -3, n=7. 在此处发现问题…….
再次点击此图标 (GO),运行到第二 个断点处.
31
什么问题? 是因为数据输入不对! 程序要求不允许输入负数,二个数必需为正数,否则 程序不能往下走.
1. 开始单步调试: 2. 单击”单步执行”(Step
Over(F10))
2021/10/10
10
变量窗口.
2021/10/10
显示或隐藏观 察窗口.
显示或隐藏变 量窗口.

c课程设计测试及调试

c课程设计测试及调试

c 课程设计测试及调试一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧,培养学生独立思考、解决问题的能力,并提高学生的编程实践能力。

具体来说,知识目标包括:了解C语言的历史和特点、熟悉基本数据类型、运算符、表达式、掌握函数的定义和调用、理解指针的概念和应用、了解动态内存分配、掌握结构体和文件操作等。

技能目标包括:能够编写简单的C程序、熟练使用C语言进行数据处理和算法实现、具备一定的调试和优化程序的能力。

情感态度价值观目标包括:培养学生的编程兴趣、激发学生的创新意识、培养学生的团队合作精神和良好的编程习惯。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:介绍C语言的历史和特点,熟悉基本数据类型、运算符、表达式,掌握函数的定义和调用。

2.数据结构:学习数组、指针、字符串、结构体等数据结构的使用和操作。

3.算法:学习常用的排序算法、查找算法、递归算法等,培养学生的算法思维和解决问题的能力。

4.编程实践:通过实际项目案例,使学生掌握C语言的编程技巧,提高学生的编程实践能力。

三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法。

2.讨论法:通过分组讨论和课堂讨论,培养学生的思考能力和团队合作精神。

3.案例分析法:通过分析实际项目案例,使学生掌握C语言的编程技巧和解决问题的方法。

4.实验法:通过编程实践和调试程序,提高学生的编程实践能力和解决问题的能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,作为学生学习的主要参考资料。

2.参考书:提供一些与C语言相关的参考书籍,供学生深入学习和拓展知识。

3.多媒体资料:制作课件、教学视频等多媒体资料,丰富学生的学习体验。

C语言技术的调试方法与技巧

C语言技术的调试方法与技巧

C语言技术的调试方法与技巧在软件开发过程中,调试是一项非常重要的任务。

无论是初学者还是经验丰富的开发人员,都会遇到各种各样的bug和问题。

本文将介绍一些C语言技术的调试方法与技巧,帮助读者更好地解决问题。

1. 使用调试器调试器是一种强大的工具,可以帮助开发人员追踪代码的执行过程,查看变量的值和状态,以及定位bug的来源。

在C语言开发中,常用的调试器有GDB和LLDB。

通过在代码中插入断点,可以在程序运行过程中暂停执行,逐步跟踪代码,观察变量的值和状态,从而找到问题所在。

2. 打印调试信息在调试过程中,打印调试信息是一种简单而有效的方法。

通过在代码中插入打印语句,可以输出变量的值、函数的执行路径等信息,帮助开发人员理解程序的执行过程。

在调试完成后,可以将这些打印语句删除或注释掉,以免影响程序的性能。

3. 使用断言断言是一种在程序中插入的条件判断语句,用于检查程序的正确性。

通过在关键位置插入断言语句,可以在程序运行时检测条件是否满足,如果条件不满足,则触发断言失败,程序会中断执行,并输出相关信息。

断言可以帮助开发人员快速定位问题,并提供有用的错误信息。

4. 分析核心转储文件当程序崩溃或出现严重错误时,操作系统会生成一个核心转储文件,其中包含了程序崩溃时的内存状态。

通过分析核心转储文件,可以了解程序崩溃的原因和位置。

在Linux系统下,可以使用GDB工具来分析核心转储文件,通过查看堆栈信息和变量的值,可以定位问题所在。

5. 使用静态分析工具静态分析工具可以在编译时对代码进行分析,检测潜在的问题和错误。

例如,GCC编译器提供了一些警告选项,可以检查未使用的变量、未初始化的变量等。

通过使用静态分析工具,可以在编码阶段就发现一些常见的错误,提高代码的质量。

6. 逐步重构代码当遇到复杂的bug时,逐步重构代码是一种有效的解决方法。

通过逐步删除或注释掉代码的一部分,可以确定问题的具体位置。

在每一次修改后,都要进行测试和调试,确保修改没有引入新的问题。

精品课件-C语言程序设计新视角(周幸妮)-第1章

精品课件-C语言程序设计新视角(周幸妮)-第1章

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2.数据的表现形式——常量和变量 在许多问题中,都会有有些量固定不变,有些量不断变 化的情形。如物体运动中的速度、时间和距离,圆的半径、 周长和圆周率,购买商品的数量、单价和总价等。 数据在程序中的表现形式有两种:常量和变量。常量是 在程序运行过程中,值不能被改变的量;变量是在程序运行 过程中,值能被改变的量。 C语言中会给变量起一个名字,在内存中给它分配一个 存储单元,用来存储它的值。
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1. 机器语言 由于计算机内部只能处理二进制代码,因此,用二进制 代码0和1描述的指令称为机器指令。全部机器指令的集合构 成计算机的机器语言。用机器语言编写的程序称为目标程序。 只有目标程序才能被计算机直接识别和执行。但是用机器语 言编写的程序无明显特征,难以记忆,不便阅读和书写,且 依赖于具体机种,局限性很大。机器语言属于低级语言。
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1.1 程 序 的 概 念
为了使计算机能够按人的意图工作,人类就必须要将需 要解决问题的思路、方法和手段,通过计算机能够理解的形 式告诉它,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作, 完成特定的任务。
5 编程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计 语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
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用高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须 经过转换才能被执行。按转换方式可将它们分为两类:
(1) 解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声 翻译”。应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译” 成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且 不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解 释器。但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程 序。
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(2) 编程序——代码实现:根据前面确定的算法,编写 相应的程序代码。

C语言(调试技巧)

C语言(调试技巧)

C语言(调试技巧)C语言调试技巧是在程序出错时定位并解决问题的关键技能。

调试是开发过程中不可或缺的一部分,可以帮助开发者诊断代码错误、修复程序缺陷和优化性能。

本文将介绍一些常用的C语言调试技巧,以帮助开发者更有效地调试程序。

首先,调试过程中最基本和常见的技巧是使用调试器。

C语言提供了一些流行的调试器,如GDB(GNU调试器),可以在开发过程中帮助跟踪代码执行过程。

调试器可以让开发者在代码中设置断点,以便在指定位置停止代码执行,观察变量的值、跟踪函数调用和步进执行。

通过调试器,开发者可以逐步检查代码,找出问题所在。

其次,使用调试输出和日志。

在调试过程中,可以使用print语句或调试输出宏来输出变量的值和程序执行状态。

通过在关键位置插入打印语句,可以追踪程序执行路径和变量的值,帮助定位问题。

另外,使用日志库可以将调试信息记录到文件中,以便在出现问题时进行分析。

另一种常用的技巧是条件断点。

条件断点可以根据特定的条件在代码执行到一些位置时暂停程序。

例如,在循环内部设置一个条件断点,当循环执行到特定的次数或一些特定的变量达到特定的值时,程序会停止执行,从而可以检查循环是否正常运行。

此外,利用core文件可以进行后续分析。

当程序产生一个core文件时,它记录了程序在崩溃之前的状态。

通过将core文件加载到调试器中,可以在崩溃时检查变量的值、堆栈的状态等,以帮助定位问题。

要注意的是,调试技巧不仅包括定位问题,还包括预防问题的发生。

可以使用一些工具和技术来检测和避免常见的编程错误,如内存泄漏和指针错误。

例如,使用内存分析工具可以帮助检测内存泄漏问题,使用静态代码分析工具可以帮助检测潜在的指针错误。

综上所述,C语言调试技巧对于开发过程中的问题定位和解决非常重要。

通过使用调试器、调试输出、条件断点和分析工具等,可以更快、更准确地定位问题,并优化程序性能。

调试技巧的掌握需要实践和经验积累,通过不断地调试和分析,可以提高代码质量和开发效率。

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图10.14 编译错误提示
(3) 编译完成后,当程序有错误时,可直接 双击输出区中的“error”处,系统将自动跳 至编辑区源程序中相应错误的行,并在左侧 用箭头指示,如图10.14所示。
图10.15 编译成功提示
(4) 修改源程序中的错误,再进行编译, 直至编译成功,如图10.15所示。编译成功, 将生成目标文件:文件名.obj。
1. 启动Visual C++ 6.0环境
(1) 单击开始→程序→Microsoft Visual Studio 6.0→Microsoft Visual C++ 6.0; (2) 单击开始→运行→输入“msdev”。
图10.4 启动界面
表10.1 主菜单
菜单名称 File Edit View
图10.17 程序运行结果
运行成功,在控制台窗口输出执行结果,如 图10.17所示。 注意:如果出现结果错误或结果不令人满意,则应找出问题, 并修改源程序文件,然后重新编译、链接和执行。 对于图10.17所示的结果,如果希望“Press any key to continue”另起一行显示,则需要修改程序,在printf中添加\n, 再重新编译、链接,再执行后的结果如图10.18所示。
图10.5 新建向导
(1) 选择菜单命令File→New或使用热键Ctrl+N启动新建向导 ① 在Projects属性中选择 Win32 Console Application(Win32控制台应用 程序); ② 在Project name中输入项目名称,如demo; ③ 在Location中选择项目存储路径,如D:\TEST\demo,项目所有文件将 保存在此路径下;④ 单击“确定”按钮,进入下一界面,
可通过菜单命令Build→Compile或热键Ctrl+F对话框
(1) 若是首次编译,则系统会弹出一个对话框,提示要建立一个项目 工作区(project workspace),如图10.12所示。
图10.13 编译信息输出区
(2) 系统将在如图10.13所示的编译信息 输出区显示代码的编译结果。
关于文件名,要注意两点:不要输入文件后缀;文件 名最好要有特定含义,便于管理。
图10.10 新建文件
4.编辑源程序
图10.11 文件编辑
在图10.11所示的文件编辑区中可直接编辑 源程序文件。
编辑好后要保存源程序,选择图10.11 File菜单中的Save 命令即可保存当前文件。
5.编译源程序
(3) 在图10.7中选择“OK”按钮,系统 完成项目的创建,显示如图10.8所示的界面。
图10.8 完成项目创建
3.在项目中新建源程序文件
选择菜单命令File→New,启动新建向导,界 面如图10.9所示。
图10.9 新建源程序向导
首先在图10.9的Files属性中选择C++ Source File项,然 后在File name中输入文件名(如MyTest),最后单击“OK” 按钮,出现如图10.10所示的界面。
10.2 如何让程序运行
图10.2 C语言的翻译执行过程
图10.3 程序上机运行调试步骤
10.3 Visual C++ 6.0集成环境的使用
Visual C++ 6.0集成开发环境
Visual C++系列产品是微软公司推出的一款优秀的C++集成开 发环境,其产品定位为Windows 95/98、NT、2000系列Win32系统 程序开发,由于其良好的界面和可操作性,被广泛应用。由于2000 年以后,微软全面转向.NET平台,Visual C++6.0 成为支持标准 C/C++规范的最后版本。
10.1 程序开发流程
要查看一本书中的相关内容,我们的一般做法是先查看目录,而不是直 接在整本书中查找内容。书的内容在书中的位置是通过“页码”标示的。
【主要内容】
• 程序调试环境VC6.0介绍; • 程序调试方法; • 程序测试方法。
【学习目标】
• 了解典型的软件开发流程,能够按照软件开发流程 编写实际的应用程序;
New Perspective for C Progranmming
程序调试及测试
Chapter 10
第10章 程序调试及测试
10.1 程序开发流程 10.2 如何让程序运行 10.3 Visual C++ 6.0集成环境的使用 10.4 程序错误 10.5 软件测试与软件调试的概念 10.6 在IDE中调试程序 10.7 程序测试 10.8 本章小结
图10.6 Win32 Console Application界面
(2) 在图 10.6 所示界面中选择An empty project,然 后点击“Finish”按钮,系统显示如图10.7所示的界面。 如果想退回上一步,可以选择“Back”按钮。
图10.7 New Project Information界面
6.链接程序
图10.16 链接结果
编译成功后,执行链接命令Build→Build或 使用热键F7,系统在输出区显示链接结果, 如图10.16所示。
链接成功,生成可执行目标代码文件: 项目名.exe。注意此处可执行文件名是“项 目名”。
7.运行程序
可通过菜单命令Build(组建)→Excute(执行)或热键Ctrl+F5运行 程序。
Insert Project
中文含义 文件 编辑 查看 插入 项目
菜单名称 Build Tools Window Help
中文含义 组建 工具 窗口 帮助
2.建立项目
项目:在Visual C++ IDE中,把实现程序设计功能的一组相互关联的C++源文 件、资源文件以及支撑这些文件的类的集合称为一个项目。Visual C++ IDE 以项目作为程序开发的基本单位,项目用于管理组成应用程序的所有元素, 并由它生成应用程序。
• 了解编译、链接的目的与意义; • 初步掌握程序调试的基本方法; • 了解程序测试方法。
调试:在应用程序中发现并排除错误的过程。
调试是一个程序员应该掌握的最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语 言。不会调试,意味着程序员即使会一门编程语言,也不能编制出任何好的 软件。
10.1 程序开发流程
➢ 测试用例:为验证程序是否达到设计要求而编制的一组测试数据、预期结果等内容。 ➢ 源程序:用高级语言或汇编语言编写的程序代码。
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