C++程序设计1(仅限本群)
详细完整版C程序设计pdf
表达式
由变量、常量、运算符等组成的符合语法规则的 式子,用于计算或表示某种逻辑关系。
数据类型转换
隐式类型转换
由编译器自动完成,如将整型值赋给浮点型 变量时,整型值会自动转换为浮点型。
显式类型转换
由程序员明确指定,如使用强制类型转换符将一种 数据类型转换为另一种数据类型。
数据类型转换的注意事项
在进行数据类型转换时,需要注意数据范围 、精度损失以及可能产生的溢出等问题。
for循环
通过初始化、条件和迭代三部分控制循环的 执行。
循环的中断和继续
使用break和continue语句控制循环的执行 流程。
控制结构的嵌套与综合应用
控制结构的嵌套
在一个控制结构内部包含另一个控制结构,如选择结构嵌套循环 结构。
综合应用示例
结合顺序、选择和循环结构,编写复杂的程序逻辑,如排序算法 、查找算法等。
详细完整版C程序设计 pdf
目 录
பைடு நூலகம்
• C语言概述与基础 • 数据类型、运算符与表达式 • 控制结构与程序设计 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理
01
C语言概述与基础
C语言的历史与发展
C语言的起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年 为开发UNIX操作系统而设计的一种高级编程语言。
03
第一个C程序:Hello World
• printf("Hello, World! • ");
第一个C程序:Hello World
• return 0;
第一个C程序:Hello World
}
01
C语言程序设计第一章(何钦铭版)
1.2.1 程序与指令
(1) 输入3个数A, B和C,求A+C和B +C的 结果
Input A; 输入第1个数据到存储单元A中 Input B; 输入第2个数据到存储单元B中 Input C; 输入第3个数据到存储单元C中 Add A C D; 将A、C相加并将结果存在D中 Add B C E; 将B、C相加并将结果存在E中 Output D E; 输出D,E的内容
关于程序与指令,下面举1道例题
例1-2 编写程序,分别求和与乘积 先介绍:虚拟的计算机指令系统(共7条指令 )
指令1:Input X 将当前输入数据存储到内存的X单元 指令2:Output X 将内存X单元的数据输出。 指令3:Add X Y Z 将内存X单元的数据与Y单元的数据相加并将 结果存储到Z单元。 指令4:Sub X Y Z 将内存X单元的数据与Y单元的数据相减并将结 果存储到Z单元。 指令5:BranchEq X Y P 比较X与Y,若相等则程序跳转到P处执 行,否则继续执行下一条指令。 指令6:Jump P 程序跳转到P处执行。 指令7:Set X Y 将内存Y单元的值设为X。 对以上7条指令进行不同组合就可以实现多项功能,具体请看下面的 例题:
C语言程序设计
C语言程序设计
教学要求
知识:掌握程序设计语言的基本知识 素质:常用算法
能力:初步的程序设计能力
学习方法
自主学习 重视上机实践 学生要按时上课和上机、课后要看书、认真独立完成
作业
成绩评定方式:平时成绩占40%(包括平时考勤、上机
作业情况、期中考试);期末成绩占60%
以下是不合法的标识符:
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
《C语言程序设计》教案
注:此页针对具体授课内容填写
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注:此页针对具体授课内容填写。
《C语言程序设计》(软件技术11级)(第2章)
2.1基本字符、标识符和关键字
2.1.3 关键字(保留字) 为系统预定义的标识符,在C语言中有特殊的 含义
void int return float double char long short unsigned if else switch case default break
do while continue for
2.3数据的格式化输出和输入
输入输出函数库: stdio.h printf() scanf() getchar() putchar() gets() puts()
2.3数据的格式化输出和输入
2.3.1数据的格式化输出
学一学
printf( 格式控制,【输出列表】) ;
格式控制是用双引号括起来的字符串,分两种情况: 1.字符串只含有普通字符或转义字符,则不包含输出 列表。(练一练:\*‟\n‟为转义字符,表示换行*\)
结构类型 联合类型 枚举类型
struct union enum
空类型(无值类型) void
2.2数据类型及常数、变量
1.不同类型的数据在内存中占据不同长度的存 储区(字节),且采用不同的表示方式。 2.一种数据类型对应着一个取值的范围 3.一种数据类型对应着一组允许的操作 4.构造类型数据是由基本类型按照一定的规律 构造出来的。 5.C语言的数据又可分为常量和变量,他们都 分别属于上述类型中得一种。
iSum=iPrize1+iPrize2;
printf("该同学的奖学金为:%d\n",iSum);
return 0;
}
2.3数据的格式化输出和输入
c语言程序设计电子书
c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。
C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。
本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。
第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。
C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。
C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。
第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。
C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。
程序从`main`函数开始执行。
第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。
C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。
第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。
第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。
C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。
第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。
C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。
第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。
C语言支持一维数组和多维数组。
数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。
第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。
计算机程序设计基础(C)
转换说明符
转换说明符 %d %u %x, %X %o %f %e, %E %g, %G %c %s 说明 以有符号十进制整数形式输出,正数不输出符号 以无符号十进制整数形式输出 以无符号十六进制整数形式输出 以无符号八进制整数形式输出 以浮点数(实数)形式输出,缺省精度为6位小数 以指数形式输出单、双精度实数 以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数 以单一字符形式输出,以此为ASCII码输出一个字符 以字符串形式输出,直到遇到'\0'或达到指定宽度
18
格式化输出函数 printf()
功能 • 将各数据项以指定的格式,输出到标准输出 设备上 调用格式 • printf(“输出格式描述字符串”, 输出项列表); • 例:printf(“age = %d\n”, age); printf(“%d %d %d\n”, a, 15, a+5); printf(“%d\n”, xmin(a,b));
反斜杠字符常量 • 以‘\‟开头,后跟字符或数字,用于表示一 个特定含义的字符,例如‘\n‟表示换行字符, 称为转义字符序列 • 常与普通字符混杂于某个字符串中
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转义序列及其意义
转义序列 \a \b 功能与意义 响铃 退格
\f
\n \r \t \v \0 \\ \‘
换页
换行 返回到当前行首 水平制表键 垂直制表键 ASCII码0 字符‘\’自身 字符‘’’(仅在字符常数中需要‘\’)
8
数据类型的一般概念
确定了以值为元素的数据集 • 值的可能范围,即定义域 确定了操作(运算)集 • 不同数据类型具有不同的操作集,不同数据 类型间也可以进行混合运算 规定了值的存储格式 • 不同类型数据在计算机中存储格式不同,相 同类型数据在不同计算机与编译器下的存储 格式也可能不同 数据处理的基本对象 • 常量与变量,均属于某种数据类型
程序设计1实验习题实验一
程序设计(1)实验习题实验一(1)运行以下程序,并解释运行结果。
# include <stdio.h>int main(void){ int x = –1;unsigned u = ;printf ( “x = %u = %d\n”, x, x);printf ( “u = %u = %d\n”, u, u);return 0;}(2)运行以下程序,解释运行结果,并修改程序以使结果正确。
# include <stdio.h>int main(void){ int x = ;printf ( “x + 1 = %d\n”, x + 1);return 0;}(3)运行以下程序,解释运行结果。
程序1:#include <stdio.h>int main(void){ float a;double b;a = 123456.789e4;b = 123456.789e4;printf(“%f\n%f\n”,a,b);return 0;}程序2:# include <stdio.h>int main(){ float a,b;a=123456.789e5;b=a+20;printf("%f\n",a);printf("%f\n",b);return 0;}(4)求平方根:输入1 个实数x,计算并输出其平方根(保留1 位小数)。
(5)华氏温度转换为摄氏温度:输入华氏温度f,计算并输出相应的摄氏温度c(保留2 位小数)。
c = 5/9(f-32).(6)三天打鱼两天晒网:中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。
假设某人从某天起,开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的第n天中是“打鱼”还是“晒网”?编写相应程序(第一天就是当天)。
例如:输入:103输出:Fishing in day 103输入:35输出:Drying in day 35(7)按照规定,在高速公路上行使的机动车,达到或超出本车道限速的10%则处200元罚款;若达到或超出50%,就要吊销驾驶证。
C程序设计(第四版)第1章C语言及程序设计方法
C语言有众多的优点,当然也存在一定的不足,主要 是: (1)C语言的类型比较弱,类型转换比较随便。 (2)没有动态数组界限检查。 (3)允许编译程序在表达式中重新安排计算顺序和 参数表,容易产生副作用。 C语言灵活性高、限制少、功能强的特点对程序员 的要求更高,初学者会感到一定困难,但是只要认真 掌握它的实质,多读程序,多动手编程序,多上机调 试程序,注意总结学习中的经验和体会,是一定可以 学好的。
C语言之所以能存在、发展并具有强大生命力是因为它有如下特点: (1) 简洁、紧凑,使用方便、灵活。C语言一共只有32个关键字,9条控制 语句,而且有功能很强、非常丰富的运算符(34种)。例如自增(++)、 自减(--)运算符,复合赋值运算符,条件运算符,并且把括号、赋值、强 制类型转换等都作为运算符处理 (2) 表达能力强。它可以直接访问地址,能进行位(bit)操作,直接操纵 硬件,完成通常由硬件实现的普通的算术运算、逻辑运算, (3)数据结构丰富。C语言的数据类型包括整型、实型、字符型、数组类型、 指针类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型等 (4)模块化结构。C语言具有结构化的控制语句(如分支、循环)。以 函数作为程序的模块单位,便于程序的分别编写、分别调试,加快软件的 开发过程,是理想的结构化语言。 (5)可移植性好。所谓可移植性是指一个程序可以不加修改或稍加修改 就能在不同的机器或不同操作系统环境下运行。C语言程序具有很好的可移 植性。 (6)C语言语法限制不太严格,书写格式比较自由。 (7)生成目标代码质量高,程序执行效率高。它生成的目标代码效率一 般只比汇编语言低10%-20%。
有关函数的详细内容将在第5章介绍。在此,有几点重要提示需要说明: ① 函数体中的说明部分必须在所有可执行语句之前,即说明部分不能 和可执行语句交织在一起。例如下面的程序在编译时就会出现错误: void main( ) { int a,b; scanf(”%d%d”,&a,&b); int c; c=a+b; printf”c=%d\n”,c); } 出错的原因很简单,函数体内的说明部分“int c;”在可执行语句 “scanf (”%d%d”, &a, &b);”之后。 ②可以有空函数。即函数体为空,没有任何语句,但函数名和后面的一 对大括号不能缺少。例如: void main( ) { } 是一个空函数,它是一个合法的函数。
(完整版)C程序设计第一章习题
1.什么是程序?什么是程序设计?程序,就是一组计算机能识别和执行的指令.根据计算机软件设计人员的需要,使计算机执行特定的操作,来满足人们的需要。
2.为什么需要计算机语言?高级语言的特点?人和计算机交流需要一种计算机和人都能识别的语言.高级语言很接近于人们习惯使用的自然语言和数学语言;程序中用到的语句和指令是英文单词表示的,程序中所用的运算符和运算表达式和人恩日常所用的数学式子差不多,很容易理解;程序运行的结果用英文和数字输出,十分方便.高级语言功能性很强,且不依赖于具体及其,用它写出的程序对任何型号的计算机都适用(或只须作很少的修改)。
3.正确理解以下名词及其含义:(1)源程序目标程序可执行程序源程序:是指未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的,人类可读的文本文件.通常由高级语言编写。
目标程序:又称为“目的程序”,为源程序经编译可直接被计算机运行的机器码集合,在计算机文件上以。
obj 作扩展名—--—由语言处理程序(汇编程序,编译程序,解释程序)将源程序处理(汇编,编译,解释)成与之等价的由机器码构成的,计算机能够直接运行的程序,该程序叫目标程序。
目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。
可执行程序:在计算机科学上,指一种内容可被电脑解释为程序的电脑文件。
通常可执行文件内,含有以二进制编码的微处理器指令,也因此可执行文件有时称为二进制档.这些二进制微处理器指令的编码,于各种微处理器有所不同,故此可执行文件多数要分开不同的微处理版本。
一个电脑文件是否为可执行文件,主要由操作系统的传统决定。
例如根据特定的命名方法(如扩展名为exe)或文件的元数据信息(例如UNIX系统设置“可运行”权限)。
(2)程序编辑程序编译程序连接程序编辑:指将完成一件工作所需要的步骤,也就是算法,用计算机所能识别的语言,按照一定的程序结构翻译出来,并可被计算机执行的编写代码的全过程。
C程序设计复习资料(含答案)
C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
c语言程序设计pdf
C语言程序设计PDF简介C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统应用程序、嵌入式系统和驱动程序的编写。
本文档将介绍C语言程序设计的基本概念、语法和常见的编程技巧。
对于刚开始学习C语言的初学者来说,本文档将是一个很好的起点。
目录•基本概念•语法•数据类型•控制结构•函数•数组•指针•字符串•文件操作•常见编程技巧•总结基本概念C语言是一种过程式的编程语言,它由一系列的语句组成。
C语言的基本概念包括变量、常量、操作符和表达式。
在C语言中,变量用于存储数据,常量是指不能被修改的固定值,操作符和表达式用于对数据进行操作和计算。
语法C语言的语法比较简单,它的语句一般以分号结尾。
C语言的语法规则包括标识符的命名规则、关键字的用法和注释的写法。
在C语言中,标识符是用来标识变量、函数和其他用户自定义的对象的名称。
关键字是C语言内部预定义的一些特殊的标识符,它们具有特殊的含义。
注释用来对程序进行解释和说明,它在编译时会被忽略。
数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用来表示整数,浮点型用来表示实数,字符型用来表示字符值,布尔型用来表示真或假。
在C语言中,数据类型决定了变量所能存储的数据的类型和大小。
控制结构C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据条件来执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码块,跳转语句用于改变程序的执行顺序。
函数函数是C语言中的一个重要概念,它允许将一段代码块封装成一个可重用的模块。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在C语言中,函数可以返回一个值,也可以不返回任何值。
数组数组是C语言中一种存储多个相同类型数据的容器。
数组由一个固定大小的连续空间组成,每个元素都可以通过索引访问。
在C语言中,数组的大小是固定的,一旦定义就不能改变。
指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以直接访问变量的内存地址和内容。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言程序设计习题答案(第三版)
C语言程序设计(第三版)习题答案习题一一、名词解释(1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)高级语言P2(5)汇编程序P3 (6)编译程序P4 (7)算法P5 (8)结构化程序设计方法P10二、简答题1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。
2. 算法具有哪些特点?答:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
3. 算法的表示形式有哪几种?答:自然语言、伪代码、传统流程图、N-S流程图、计算机语言。
4. 结构化程序设计方法的三种基本结构是什么?答:顺序结构、选择结构和循环结构。
5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么?答:N-S流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。
三、用传统流程图或N-S流程图表示求解以下问题的算法。
1. 从键盘输入10个整数,求出其中的最小数并输出。
2. 求1+2+3+…+100的值。
3. 求10~50的所有素数之和。
4. 求下列分段函数的值。
四、请参照本章例题,编写一个简单的C 程序,输出以下三行信息。
**************************Yangtze University**************************#include <stdio.h>void main(){printf("**************************\n");printf(" Yangtze University\n");printf("**************************\n");}4X-1 (X ≤1) 5(X-1)+6 (1<X<5) 6-3X (X ≥5)习题二一、选择题1~10: B C D C D D B C A A11~20: D A C D B D B A C D二、填空题1.字母 L 或字母 l2. %c(或字符) 、 %d(或整数)3.在程序运行过程中,其值可以在一定的范围内变化的量4.'\0'5.小数形式、指数形式6.关键字、预定义标识符、用户标识符7.字母、数字、下划线、数字8. 189. 2 、 1 、 3010.双精度实数或double11.赋值、逗号、 20 、 20 、 20 、 412. 4 、 4习题三一、选择题1~10: B C C B C C C D C C注:第4题答案D为: 10 22↙33↙二、填空题1. printf 、 scanf2. h3."%5d"4.'\0'5. e 、 E6. 67. s 、 c8. *9. - 、 +10. i三、编程题1. 编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。
《C语言程序设计》学习指导
《C语言程序设计》学习指导温东新课程名称:C语言程序设计英文名称:HIGH LEVEL LANGUAGE PROGRAMMING开课院系:远程教育学院开课学时:68上机学时:30学分:5授课对象:远程教育学院专升本计算机科学与技术专业学生一、教学目的与课程性质、任务。
教学目的:通过本课程的学习,除了使学生掌握C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识外,还让学生掌握一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧,引导学生开始使用计算机进行问题求解。
C语言程序设计课程是计算机科学与技术专业本科教学中主干课程之一。
C语言程序设计课程学习的主要任务是提高学生的程序设计能力,教学内容主要包括C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识,使用计算机进行问题求解所需的一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧。
二、教学要求该课程开设位于本科教学的第一学期,课程的教学不仅讲授C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识,还让学生掌握一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧,引导学生开始使用计算机进行问题求解。
在教学环节上,对学生的学习提出“掌握”和“了解”两个层次上要求,所谓“掌握”,是指学生在课后,必须能将所学内容自己理解并解决实际问题,这是将所学知识熟练应用到实践中的基础。
所谓“了解”,是要求学生对所学内容有初步的认2哈尔滨工业大学优秀教学设计知,在遇到相关问题时要求能够辨识。
教学以课堂讲授为主,辅之以POWERPOINT方式。
三、教学进度表哈尔滨工业大学远程教育学院34哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院5四、教学内容与讲授方法6哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院78哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院9五、课程的重点、思考题第一章C语言概述本章学习重点:1、C语言历史背景2、C语言特点3、简单C程序,上机步骤本章思考题:1.总结出计算机编程的几个步骤,试着在Turbo C2.0的条件下编辑和调试第一个C语言程序,在屏幕上打印出“This is my first programme”。
C程序设计基本知识
C程序设计基本知识C语言是计算机高级语言。
它作为系统描述语言,可以用来编写系统软件和应用软件。
它是一种兼备一般高级语言和低级语言优点的语言。
C程序的编译系统一般是Visual C++6.0 这种编译系统既可编译C语言编写的程序,也可以编译C++语言编写的程序。
所以要在建立程序文件时将后缀写成“.c”一个程序应包括两方面的内容,一是对数据的描述即数据结构,二是对操作的描述即操作步骤,又称算法。
C语言程序算法有3种基本结构,即为顺序结构,选择结构和循环结构。
下面举个简单的例子介绍一下C语言程序。
例输入以下信息#include<stdio.h>viod main()//求两数之和的函数{int a,b,sum;//声明整型变量a,b,suma=123;//以下为C语句执行部分b=456;sum=a+b;printf("sum is%d\n",sum);}本程序的功能是求a与b的和值。
右边有“//”的部分是注释部分,是为了程序的可读性而特意加上的,不会对程序的编译和运行起任何作用。
由以上可看出:1C程序至少且仅有一个main函数(即主函数)。
由于函数是C程序的基本单位,所以调用的函数可以是库函数里的,也可以自己编写。
2 由于至少要调用main函数,则在函数最开始要加上“#include<stdio.h>”3 函数由函数名和函数体构成。
函数体即是有“{}”括起来的部分,包括声明部分和执行部分。
且必须先声明后使用。
4 每个语句和声明后必须有“;”以上为C语言程序最基本的要求,还有关于数据类型和算法的介绍将在以下部分加以解释。
1 基本数据类型1.1常量与变量在运行过程中,不能被改变的量成为常量。
如数字常量:2;-10;-3.7 字符常量:’a’;’2’符号常量 #define PI 3.14159 字符串常量:“a”;“2”变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。
谭浩强所著的《C程序设计》(第5版,清华大学出版社)程序设计和C语言【圣才出品】
谭浩强所著的《C程序设计》(第5版,清华大学出版社)程序设计和C语言【圣才出品】第1章程序设计和C语言1.1复习笔记一、计算机程序1.程序就是一组计算机能识别和执行的指令2.计算机的一切操作都是由程序控制的二、计算机语言1.定义人和计算机交流信息,要解决语言问题。
需要创造一种计算机和人都能识别的语言,这就是计算机语言。
2.发展阶段计算机语言经历了几个发展阶段:(1)机器语言(2)符号语言(3)高级语言三、C语言的发展及其特点1.概述(1)C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言。
(2)C语言的祖先是BCPL语言。
2.发展最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的,后来逐步发展为一种高级编程语言,目前C语言使用的标准是1999年修正的C99。
3.特点(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活(2)运算符丰富(3)数据类型丰富(4)具有结构化的控制语句(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大(6)C语言允许直接访问物理地址(7)用C语言编写的程序可移植性好(8)生成目标代码质量高,程序执行效率高四、简单的C语言程序(1)一个程序由一个或多个源程序文件组成在一个源程序文件中可以包括3个部分:①预处理指令②全局声明③函数定义(2)函数是C程序的主要组成部分①函数是C程序的基本单位。
②一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,有且仅有一个main函数。
③一个小程序只包含一个源程序文件。
④函数既可以是库函数,也可以是用户自定义函数。
(3)函数的两个部分①函数首部函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形式参数)名、参数类型。
②函数体即函数首部下面的花括号内的部分。
函数体一般包括两部分:声明部分和执行部分。
(4)程序总是从main函数开始执行的(5)程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的(6)在每个数据声明和语句的最后必须有一个分号(7)C语言本身不提供输入输出语句(8)程序应当包含注释五、运行C程序的步骤与方法C程序运行步骤图如图1-1所示。
C语言程序设计(本) (1)
一、单选( 每题参考分值2.5分)1、下面叙述正确的是()。
宏展开不占用运行时间,只占用编译时间B.预处理命令也是C语句,必须以分号结束C.一个源程序只能有一个预编译处理命令行D.宏名必须用大写字母表示错误:【A】2、以下程序段的运行结果是()。
union { int num1; intnum2; }s; s.num1=20; s.num2=30; printf("%d",s.num1);20B.30C.50D.2030错误:【B】3、若有定义:struct teacher{int num; char sex; int age;}teacher1;则下面叙述错误的是()。
struct是结构类型的关键字B.struct teacher是用户定义的结构类型C.num、sex、age都是结构变量teacher1的成员D.teacher1是结构类型名错误:【D】4、下面叙述正确的是()。
C语言中整型与字符型变量的混合运算表达式的结果是整型B.(3+9)++ 是正确表达式C.模运算符"%"两边运算数的数据类型是任意的D."abc"+"xxx"是正确表达式错误:【A】5、有以下程序:main(){ int c;while((c=getchar())!= '\n'){ switch(c-'2'){ case 0 :case 1 : putchar(c+4);case 2 : putchar(c+4); break;case 3 : putchar(c+3);default: putchar(c+2); break;}}printf("\n");}当输入:247<回车>,程序的输出结果是()。
689B.6689C.66778D.66887错误:【B】6、若有定义:int a=3; 语句a+=a-=a*a; 运行后,a的值为()。
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C/C++程序的一般结构:
[头文件声明(预处理)]------#include 必有 可多可少 [常量定义]--------------------#define 不一定 可有可无 [变量声明语句及初始化]-----------全局变量 可有可无 [使用命名空间] using namespace std 可多可少 [主函数头(定义), C++中约定为int型] { C/C++函数程序程序段开始 [变量声明语句及初始化] [常量声明] [输入语句]---------输入变量值 [运算与处理]------程序功能部分 [程序结果输出]---换行作用 [函数结束返回语句]----主函数为return 0。 } C/C++函数程序程序段结束 [若干函数]----------结构同上主函数
如上程序:①为注释语句,它对程序执行无任何作用。 只是为人们阅读程序提供帮助,它有两种形式:ⅰ//开 头表示从此开始到本行结束都为注释;ⅱ/* XXXX */中间 的都是注释。 ②头文件声明(预处理),在C语言中使用扩展名为.h的头 文件,在C++新标准中使用不带.h的头文件。但为了保 持与C的兼容还保留了使用扩展名为.h头文件的情况。 ③使用命名空间std,命名空间就是程序设计者命名的内 存区域用户指定命名空间可以将实体分别存放,实现隔离。 ④主函数头,在C/C++中各个功能程序都称为函数,一个 C/C++程序只有一个主函数main() (主程序) ,可以若干个 其它函数(子程序),C中主函数类型一般为void型,C++ 中约定为int型。(return 的使用)
C++设计成给程序设计者更多的选择,即使可能导致程 序设计者选择错误。 C++设计成尽可能与C兼容,籍此提供一个从C到C++的 平滑过渡。 C++避免平台限定或没有普遍用途的特性。 C++不使用会带来额外开销的特性。 C++设计成无需复杂的程序设计环境。
C++程序设计要做什么
程序设计到底是要做什么? 电脑如何帮助我们解决和方法。能够解决一类问题的过程和方法我们称之为算 法(Algorithm)。下面我们以一元二次方程求解为例, 介绍一下算法: ①:输入二次项系数a,一次项系数b和常数项c。②:计算 △=b2-4ac。③:判断△,如果△≥0,则有实根,否则就求 虚根。④:利用相应求根公式分别求出实根和虚根。⑤: 按照不同方式输出方程的实根或虚根。
§1-2 简单的C++程序
例1-1: //最简单的C++程序两数求和 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a,b,sum; cout<<"请输入两个数=?"; cin >>a>>b; sum=a+b; cout<<“第一个C++程序运行啦!"<<endl; cout<<a<<"+"<<b<<"="<<sum<<"\n"; return 0; } ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑦ ⑦ ⑩ ⑤
Studet stud1,stud2; int main() { stud1.setdata(); stud2.setdata(); stud1.display(); stud2.display(); return 0; }
预处理与类声明
类变量声明与主函数
§1-3 C++构成与书写形式 一个C++程序可以由一个或多个程序单位构成。一 个程序单位作为一个文件存放。一个程序单位包含以 下三个部分: ①预处理命令#include ②全局声明(定义)部分, ③函数必须有一个主函数和其他函数(0~n个)。 函数的组成: ①函数头部分如:int max(int x,int y) ②局部声明(定义)部分包括变量声明,常量声明,函数 原型声明 ③执行部分函数要完成的处理部分。
C++程序设计
第一章 C++程序设计概述 第二章 C++数据类型与表达式 第三章 C++程序设计初步 第四章 利用函数实现指定功能 第五章 数组 第六章 指针与引用 第七章 自定义数据类型 第八章 类与对象的特性 第九章 类与对象的使用 第十章 运算符重载 第十一章 继承与派生 第十三章 I/O流
第一章 C++程序设计概述
C++语言特点归纳如下:
C++是C语言的超集。它既保持了C语言的简洁、高效和 接近汇编语言等特点,又克服了C语言的缺点,其编译系 统能检查更多的语法错误,因此,C++比C语言更安全。 C++保持了与C语言的兼容。绝大多数C语言程序可以不 经修改直接在C++环境中运行,用C语言编写的众多库函 数可以用于C++程序中。 支持面向对象程序设计的特征。C++既支持面向过程的 程序设计,又支持面向对象的程序设计。 C++程序在可重用性、可扩充性、可维护性和可靠性等 方面都较C语言得到了提高,使其更适合开发大中型的系 统软件和应用程序。 C++设计成静态类型、和C同样高效且可移植的多用途 程序设计语言。 C++设计成直接的和广泛的支援多种程序设计风格(程 序化程序设计、资料抽象化、面向对象程序设计、泛型程 序设计)。
第二阶段是1995年到2000年,该阶段由于标准模板库 (STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在 C++中占据了越来越多的比重性。同时由于Java、C#等 语言的出现和硬件价格的大幅下降,C++受到一定的冲击; 第三阶段是2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库 为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发 展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有 技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最 复杂、功能最强大的一员。 C++语言的特点是既保留了C语言的有效性、灵活性、 便于移植等全部精华,又添加了面向对象编程的支持,具 有强大的编程功能,可方便地构造出模拟现实问题的实体 和操作;编写出的程序具有结构清晰、易于扩充等优良特 性,适合于各种应用软件、系统软件的程序设计。用C++ 编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比 汇编语言慢10%~20%。
Microsoft Visual C++6.0使用
§1-1 从C到C++ §1-2 简单的C++程序 §1-3 C++程序的结构与书写形式 §1-4 C++程序的编写和实现 §1-5 关于C++上机实践 §1-6 计算机基础知识学习 §1-7 程序设计的学习方法
§1-1 从C到C++
计算机产生初期使用机器语言或汇编语言编程,难以掌 握,1954年FORTRAN出现,1964年产生BASIC语言。 C语言是1972年由美国贝尔实验室的Dennis.M.Ritche(C 语言之父1983年,获得美国计算机协会颁发的图灵奖)研制成 功的,它是专门为写UNIX操作系统(UNIX被称为最成功的
§1-3 C++构成与书写形式
语句分类: 声明语句 执行语句 注释语句 类(class)是C++新增的重要数据类型。它包括数据成员 和成员函数,可以被指定为private和public属性 C++书写自由,一行多语句,一语句多行都可以。关于语 句中间的双引号,结尾的分号”;”。 程序执行总是从main开始,其书写和编辑时的位置无关 紧要。
⑤C/C++函数程序开始与结束或一个程序段开始与 结束 ⑥变量(定义)声明语句 ⑦输出语句,此处作为下一条输入语句的提示 ⑧输入语句,运行时输入要求和的两个数值,第二处 和第三处作为程序的输出,这两条语句最后endl是 C++中换行的常用形式; “\n”也是起换行作用,它 是使用转义进行控制是C语言中常用的形式; ⑨赋值语句,在各种语言中它都是完成计算的主要 语句 ⑩函数结束返回语句,C++建议主函数都要习惯加 这样一条return 0。 注意:在书写程序时要养成一个好习惯,该空格的地 方要空,该换行的地方要换。这样程序结构清晰便于 以后阅读和检查。
例1-2:求两个数中较大的一个。 #include <iostream> 程序的执行过程 using namespace std; int max(int x,int y) 函数与子程序 { 变量的作用域 int z; 函数原型声明 if(x>y) z=x; int a,b,m; else cout<<"请输入两个数=?"; z=y; cin >>a>>b; return z; m=max(a,b); } cout<<"MAX="<<m<<"\n"; int main() return 0; { } int max(int x,int y);
操作系统之一,现广泛流行各种操作系统中都有它思想和处理 方法与技巧)的工具之一。后来C语言不断改进,由于其功
能丰富、表达能力强、使用灵活、应用广泛、效率高、可 移植性好等特点,上世纪80年代风靡全世界,现在仍然 有很多大学把它作为计算机及相关专业程序设计课程的首 选语言,有的作为C++的基础。全国计算机等级考试依然 有二级C语言、三级信息技术、网络技术和数据库技术都 需有C的基础。