迷宫游戏设计与制作

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迷宫游戏设计与制作
迷宫游戏设计
• 相信同学们见过很多种类的迷宫小游戏,迷宫路 径场景复杂程度不同,玩法也不尽相同。但简化 其复杂度来描述,一般情况下角色从迷宫入口开 始出发,顺利到达迷宫的出口,期间完成指定任 务,游戏结束。我们在设计一个程序的时候,往 往从最简单的规则开始入手。
迷宫游戏设计
Scratch迷宫游戏
1.键盘(上下左右)控制角色移动; 游戏规则 2.角色碰到墙壁(棕色),返回起始坐
标(原点);角色碰到宝藏,切换到 胜利背景。
Scratch坐标知识
• Scratch中的坐标跟平面直角坐标系类似,在平面直角坐标系中,使用坐 标系来表示点的平面位置,X是横轴坐标,Y是纵轴坐标。
迷宫游戏制作
•任务一:角色移动
前言
• 人类建造迷宫已有5000多年的历史。在世界不 同文化发展时期,这些奇特的建筑物始终吸引着 人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路吃力地行走, 寻找真相。无论是现实中的迷宫游戏,还是网页 游戏中的迷宫,都吸引着大批的迷宫爱好者参与 其中。作为小小编程科学家,你能使用Scratch 来制作出一款独特的迷宫游戏吗?
迷宫游戏制作
• 任务二(观看微课): 碰到墙壁(棕色)返回原点,重新开始任务。 碰到宝藏,游戏结束,切换胜利背景的图片。
课堂总结
• 总结:本节课使用了Scratch的哪些语句? 你在本次迷宫设计与制作中有什么感受?
迷宫游戏设计与制作
• 拓展任务:根据你的想法制定迷宫游戏规则(计时器、障碍物、闯关等 等),完善迷宫游戏设计。
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