C语言课程设计题目_55297

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C语言课程设计题目
要求:从以下题目1-3中至少选1题,题目4-10中至少选2题。

1.假定文本文件a1.txt中是某高校所有参加住宅小区挑房职工的信息,请编写程序,读出文件中的内容,再按挑房的先后次序排队后将排序号和姓名以文本方式存放到文件a2.txt中。

排队原则:
先按职称排,同职称按分房工龄排,同工龄按年龄排。

职称编号:
校级干部 0
教授、正处级 1
副教授、副处级 2
讲师、科级 3
其他 4
2.假定文本文件b1.txt中的内容是今年报考某学院研究生的数据,并已知录取名额为100 人,且要求录取的女生占30%,请编写程序找出所有被录取的考生,把被录取的考生的相应数据按文本形式写入到文件b2.txt中。

要求运行程序得到运行结果。

3.“火烧连营”是三国演义中的著名典故之一广为流传,假定文本文件c1.txt是火烧连营中的军营分布图,每个字符A代表一个营帐,营帐是可燃物,其他字符代表不可燃的空白地段,文件共有40行70列,请你编写程序,读入该文件的内容,再从键盘输入任意点的x 和y值(x<70,y<40)作为着火点,“火烧连营”后,被燃烧的营帐标上字符’X’,并把整个结果输出到文件c2.txt中。

4.幸运方阵问题。

所谓“幸运方阵”问题是这样的,任意指定一个阶数,例如3;再任意选定一个“幸运数”,例如100,要求生成一个3阶方阵。

从方阵中任意划去一行与一列,记下交叉点的数值;再从方阵剩余部分任意划去一行一列,再记下交叉点数值;继续这一过程,当方阵已不剩任何元素时,所有记下的元素值之和恰好为100。

如下面的方阵即为所需结果
51 43 63
17 9 29
28 20 40
注意:实际上给定一个阶数n与一个幸运数lucky,可以有无数多个解。

如果不希望多出现负数,lucky相对于n不应过小。

5.年历显示。

输入一个年份,输出是在屏幕上显示该年的日历。

假定输入的年份在1900年之后。

如下图:
6.计算24游戏。

要求:输入四个数通过加减乘除计算出24,显示计算过程,并提示成功信息。

7.根据以下问题描述编写程序,实现求在环上哪个位置剪开,按下述规则可取走的珠子粒数最多,程序可用数组存储字符串。

设一个环上有编号为 0~n-1 的 n 粒不同颜色的珠子 ( 每粒珠子颜色用字母表示,n 粒珠子的颜色由输入的字符串表示)。

将环中某两粒珠子间剪开,环上珠子形成一个序列,然后按以下规则从序列中取走珠子:首先从序列左端取走所有连续同包珠子;然后从序列右端在剩下珠子中取走所有连续同色珠子,两者之和为该剪开处可取走珠子的粒数。

在不同位置剪开,能取走的珠子数不尽相同。

例如,10 粒珠子颜色对应字符串为“aaabbbadcc”,从 0 号珠子前剪开,序列为 aaabbbadcc,从左端取走 3 粒 a 色珠子,从右端取走 2 粒 c 色珠子,共取走 5 珠子。

若在 3 号珠子前剪开,即 bbbadccaaa 共可取走 6 粒珠子。

8.在歌唱大奖赛的半决胜赛现场,有一批选手参加比赛,比赛的规则是最后得分越高,名次越低。

当半决决赛结束时,要在现场按照选手的出场顺序宣布最后得分和最后名次,获得相同分数的选手具有相同的名次,名次连续编号,不用考虑同名次的选手人数。

例如:选手序号: 1,2,3,4,5,6,7
选手得分: 5,3,4,7,3,5,6
则输出名次为: 3,1,2,5,1,3,4
请编程帮助大奖赛组委会完成半决赛的评分和排名工作。

9.“常胜将军”
现有21根火柴,两人轮流取,每人每次可以取走1至4根,不可多取,也不能不取,谁取最后一楰火柴谁输。

请编写一个程序进行人机对弈,要求人先取,计算机后取;计算机一方为“常胜将军”。

10.黑白子交换
有三个白子和三个黑子如下图布置:
○○○. ●●●
游戏的目的是用最少的步数将上图中白子和黑子的位置进行交换:
●●●. ○○○
游戏的规则是:(1)一次只能移动一个棋子;(2)棋子可以向空格中移动,也可以跳过一个对方的棋子进入空格,但不能向后跳,也不能跳过两个子。

请用计算机实现上述游戏。

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