Visual C++ 6.0上机指导
实验1 Visual FoxPro60基础操作【VIP专享】
实验一 Visual FoxPro6.0基础操作一、实验目的1、掌握启动与退出Visual FoxPro 6.0的方法。
2、掌握项目管理器的启动和使用方法。
3、掌握命令窗口的操作和简单输出命令的使用。
4、学会Visual FoxPro 的环境设置。
5、熟悉Visual FoxPro 的用户界面,掌握系统菜单中主要菜单项的功能。
二、实验内容及上机步骤【上机题1】Visual FoxPro 6.0的启动与退出。
【上机步骤】本题考查的知识点是Visual FoxPro 的启动及退出的各种方法。
操作步骤如下:(1)Visual FoxPro 6.0的启动:方式一:单击“开始”按钮,在弹出的“程序”菜单下选择“Microsoft Visual FoxPro 6.0”菜单项,即可以启动Visual FoxPro 6.0。
启动系统后,会出现Microsoft Visual方式二:如果用户已在Windows 桌面上建立了指向Visual FoxPro 6.0系统的快捷方式图标,则只要双击快捷图标,即可以启动Visual FoxPro 。
方式三:利用“我的电脑”或“资源管理器”启动。
通常是进入“c:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio\Vfp98”这个路径,双击“vfp6.exe ”应用程序来启动Visual FoxPro 。
方式四:单击“开始”按钮,选择“运行”命令,弹出运行对话框,在打开文本框中输入“c:\program files\microsoft visual studio\vfp98\vfp6”,也可在运行对话框中选定“浏览”按钮,按照“c:\program files\microsoft visual studio\vfp98“路径,一层层打开文件夹,找到vfp6这个文件后选定“打开”按钮,再单击“确定”按钮即可。
(2)Visual FoxPro 6.0的退出:方式一:单击应用程序窗口中的“关闭”按纽。
C语言VC6.0中文版上机操作指导
C语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。
因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。
1.C语言程序的上机步骤按照C语言语法规则而编写的C程序称为源程序。
源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII码表示,并保存在扩展名为“.C”的文件中。
源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU只能执行二进制的机器指令。
这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU才能运行翻译好的程序。
源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。
首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。
但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。
因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。
C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1表示:图A-1C语言程序的调试、运行步骤图A-1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。
在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。
我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。
程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。
编译错误通常是编程者违反了C语言的语法规则,如保留字输入错误、大括号不匹配、语句少分号等等。
Visual-C++-6.0-实用教程
(1) 在标识符名称中允许使用字母a~z、A~Z、0~9以及下划线。 (2) 标识符名称不区分大小写字母。 (3) 不能以数字开头,如8BIT是不合法的标识符名。 (4) 字符个数不得超过247个。
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1.5资源
1.5.2资源基本操作
创建资源 (1)从“Insert”菜单选取“Resource”;或用快捷键Ctrl+R打开对话框, 如图。[New]用来创建一个由Resource Type列表中指定类型的新资源, [Custom]按钮用来创建Resource Type列表中没有的新类型的资源,[Import] 按钮用于将外部已有的位图、图标、光标或其他定制的资源添加到当前应用 程序中。 (2) 从Resource Type列表中选择一种资源类型,而后按[New]按钮。 (3) 在项目工作区窗口的ResourceView页面中,看到了刚才选中的资源的 缺省标识符,而且相应的资源编辑器自动打开。
保存资源 当设计或修改好一个资源后,用File菜单的Save菜单命令或利用快捷键 Ctrl+S将其保存在当前资源文件中。
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1.5资源
1.5.3资源文件的管理
资源文件一经创建,其中所包含的资源也就随之而定,与资源相对应的标识 符也被保存在Resource.h头文件中。 一般,在一个资源文件.RC中所保存的所有资源已经满足的需要了,尽管如 此,VC仍然允许用多个文件来存放资源。用View菜单中的Resource Includes菜单命令打开“Resource Includes”对话框(如图1.24所示)时,可 以看到Compile-time directives编辑框中已经含有#include "res\Ex_Sdi.rc2"。
visual basic6.0程序设计上机实验指导
visual basic6.0程序设计上机实验指导
书
一、实验目的
1、掌握Visual Basic6.0的基本操作;
2、掌握Visual Basic6.0的窗体设计、控件使用、编程和调试技巧;
3、掌握Visual Basic6.0的程序设计和编写技巧;
4、掌握Visual Basic6.0的程序编译和打包发布技巧。
二、实验内容
1、实验一:基本操作
(1) Visual Basic 6.0的环境介绍
(2) Visual Basic 6.0的工具介绍
(3) Visual Basic 6.0的窗体设计
(4) Visual Basic 6.0的控件使用
2、实验二:编程和调试
(1) Visual Basic 6.0的程序设计
(2) Visual Basic 6.0的编程
(3) Visual Basic 6.0的调试
3、实验三:编译和打包发布
(1) Visual Basic 6.0的编译
(2) Visual Basic 6.0的打包发布
三、实验要求
1、根据实验内容,完成实验报告;
2、完成Visual Basic6.0程序设计上机实验;
3、完成Visual Basic6.0程序设计实验报告;
4、完成Visual Basic6.0程序设计实验报告提交。
四、实验评价
1、根据实验要求,完成实验报告;
2、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计上机实验;
3、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计实验报告;
4、根据实验要求,完成Visual Basic6.0程序设计实验报告提交。
vc++6.0上机指导
上机指导1:Visual C++集成开发环境能够调试C/C++程序的编译系统和开发环境种类很多,如Turbo C(Borland公司20世纪80年代推出的C语言集成开发环境,曾在国内高校教学中风靡一时)、GCC(功能强大、性能优越的编译器,能用于Windows、Unix、Linux等不同平台,属于自由软件)、C++Builder( Borland公司的一种主要基于Windows平台的C++集成开发工具)以及Visual C++等,其中Visual C++是Microsoft公司推出的C/C++可视化集成开发环境,现在已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。
一、Developer Studio窗口简介当VisualC++启动后,一个名为Developer Studio的窗口即被打开,如图1-1所示。
除了具有一般Windows应用程序的标题栏、菜单栏和工具栏等部件以外,它还包含其他3个独有的子窗口:工作区窗口、编辑窗口、输出窗口。
工作区窗口编辑窗口输出窗口图1-1 典型的Developer Studio窗口上述各种部件,包括子窗口、菜单栏和工具栏的位置不是一成不变的,可以根据个人的喜好用鼠标移动来重新安排。
1.工作区窗口工作区窗口可以显示当前工程项目所包含的类、文件和资源。
由图1-1中可见.对于一般Win32控制台应用程序而言,它会有两个显示页面。
ClassView页面用于显示当前项目中的函数和全局变量,以及类和类成员的图标和名称;FileView页面用于显示当前项目所包含的所有文件列表,包括源文件、头文件和资源文件等。
2.编辑窗口又称文档窗口或代码窗口,用于显示和编辑程序代码。
Visual C++的程序文本编辑器功能非常强大.除了具备剪贴、复制、粘贴、删除、查找和替换等常用编辑功能.可以编辑程序、一般文本文件和网页外,还能与调试器等其他开发工具一起配合,具有断点设置、提供编程指导信息等高级功能,从而使应用程序的编辑修改和调试工作集成一体,非常方便。
宏为世纪教育VC6.0上机指导
宏为世纪教育VC6.0上机指导实验目的:1、熟练掌握C语言在VC6.0编程环境下的操作2、运行简单的C程序,初步了解C源程序的特征实验内容:C语言源程序(后缀名为.c)可以在VC6.0或Turbo C2.0(简称TC2.0)等很多编译系统或集成环境中编译运行,但由于最新版2008年全国计算机等级考试(NCRE)将全面使用VC6.0上机环境,所以我们主要介绍VC6.0上机环境。
(如果你的电脑中没有安装VC6.0,在平时练习的时候完全可以使用TC2.0运行程序,最后考试的时候使用VC6.0就可以了,这对我们学习的效果一点影响都没有,事实上,使用TC2.0会比使用VC6.0少很多麻烦,具体TC2.0软件和使用说明可在下载)。
一、Microsoft Visual VC++6.0(简称VC++6.0或VC6.0)的简介和安装:现在常用的Visual C++6.0版本,虽然已有公司推出汉化版,但只是把菜单汉化了,并不是真正的中文版Visual C++,而且汉化的用语不准确,因此许多人都使用英文版。
如果计算机中未安装Visual C++6.0,则应先安装Visual C++6.0,Visual C++是Microsoft Visual Studio的一部分,因此需要找到Visual Studio的光盘,执行其中的setup.exe,并按屏幕上的提示进行安装即可。
安装结束后,在Windows的“开始”菜单的“程序”子菜单中就会出现Microsoft Visual Studio子菜单。
在需要使用Visual C++时,只需从电脑上选择“开始”->“程序”->Microsoft Visual Studio->Visual C++6.0(也可以从桌面快捷方式或其他方式进入)即可,此时屏幕上在短暂显示Visual C++6.0的版权页后,出现Visual C++6.0的主窗口,如下图所示,在Visual C++主窗口的顶部是Visual C++的主菜单栏。
VC6.0上机指导_C语言实验
VC6.0上机指导_C语言实验实验目的:1.掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。
2.感知c语言程序设计的基本框架。
实验内容:一、基本步骤(要求熟练掌握)1)启动VC++“开始”->“程序”->“Microsoft Visual Studio6.0”->“Microsoft Visual C++6.0”进入VC++编程环境。
2)选择新建对话框中的“工程”选项卡,再选中“Win32 Console Application”项,在“工程名(N)”文本框中输入欲建工程名,如SYFL;然后在“位置(C)”文本框中输入欲保存该工程的路径(Visual C++ 6.0 IDE自动将用户输入的工程名作为文件夹名),或是通过单击其右边的按钮,在弹出的“选择目录”对话框中选择保存源文件的路径。
3)单击“确定”按钮,系统将弹出一个对话框让用户选择建立何种工程。
选中“一个空工程(An empty project)”的单选项后并单击“完成”按钮。
4)向工程中添加源文件并编辑保存源文件。
在下拉菜单——项目(Project)|加到项目(Add to project)中选择新(new)标签,再选择文件(File)标签,选择文件类型为C++Source File,输入源文件名如SYFL1_1.c,选择保存源文件的位置,按确定按钮后将生成一个新的空文件SYFL1_1.c,并出现源文件编辑窗口,在编辑窗口中输入与修改程序代码,完成后可保存源文件。
5)运行项目程序。
●新建文件。
“文件”->“新建”,单击“文件”选项卡,选择“C++Source Files”,修改文件保存“目录”和“文件”(文件名),单击“确定”。
●编辑和保存(注意:源程序一定要在英文状态下输入,即字符标点都要在半角状态下,同时注意大小写,一般都用小写)在编辑窗口输入源程序,然后执行“文件”->“保存”或“文件”->“另存为”●编译(*.obj)用来检查语法错误“编译”->“编译”或Ctrl+F7,在产生的工作区队话框中,选择“是”。
Visual C++ 6.0上机指南
Visual C++ 6.0上机指南§1 Visual C++概述Visual C++是Microsoft公司推出的基于Windows平台的可视化编程环境,它不仅提供了控制台应用程序来学习和运行标准C程序,而且还提供了“可视”的资源编辑器与MFC 类以及应用程序向导,为快速高效地开发Windows应用程序提供了极大的方便,此外,还可进行Internet、数据库及多媒体等多方面的程序开发。
由于其功能强大、灵活性好、完全可扩展,以及具有强有力的Internet支持,成为目前最为流行的C++语言集成开发环境。
Visual C++ 6.0分为标准版、专业版和企业版三种,但其基本功能是相同的。
下面以企业版为编程环境,对就如何在Visual C++环境下调试和运行标准C程序进行简单的介绍。
§2 进入Visual C++工作环境一、建立个人子目录:第一次上机时先在本地盘(如E:盘)上建立一个以自己学号命名的文件夹,如:030340136。
然后按以下步骤进行操作;二、启动Visual C++ 6.0:双击Windows桌面上的V isual C++ 6.0图标或单击Windows桌面上“开始”按钮,在“程序”中选择“Visual C++ 6.0”运行即可。
§3 编辑、编译、运行C++源程序一、创建一个新的工程文件(Project file)1、在Visual C++的主菜单中单击“文件”菜单,在其下拉菜单中选择“新建”,屏幕上出现一个“新建”对话框,在该对话框中选择“工程”标签,出现“工程”对话框,如图1所示。
2、选择工程类型为“Win32Console Application”,这时,在右边的“平台”选框中就会出现Win 32。
3、输入工程名字。
在“工程”选框中输入所指定的工程文件名字,例如:test1。
图1 创建新的工程文件4、输入路径名。
在“位置”选框中,输入你将要把所建立的工程文件放人何处的路径名。
最新VC60上机指导---程序设计C课程的实验环境
V C60上机指导---程序设计C课程的实验环境C程序设计课程实验环境程序设计(C)课程的实验环境1 Visual C++6.0编程环境VC++6.0是Microsoft公司出品的基于Windows环境的C/C++开发工具,它是Microsoft Visual Stdio套装软件的一个组成部分。
C源程序可以在VC++6.0集成环境中进行编译、连接和运行。
1.VC++6.0主窗口从Visual Stdio的光盘中运行VC++6.0安装程序(Setup.exe),完成安装后,就可以从桌面上顺序选择“开始/程序/Microsoft Visual Stdio/Microsoft Visual C++6.0”或双击桌面上的VC++6.0快捷图标来启动。
启动后的VC++6.0主窗口如图0-1所示。
图0-1 VC++6.0主窗口2.输入和编辑C源程序在Visual C++主窗口的主菜单中选择“文件/新建”,屏幕上出现“新建对话框”,如图0-2所示。
单击此对话框的“文件”选项卡,选择“C++ Source File”选项建立新的C++源程序文件,然后在对话框右边的目录文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径(如:D:\C源程序),在对话框右侧的文件文本框中输入准备编辑的C源程序文件名(如:sy0_1.c)。
后缀.c表示建立的是C源程序,若不加后缀,则默认的文件后缀为.cpp,表示建立的是C++源程序。
图0-2 【新建】对话框单击“确定”按钮,返回Visual C++主窗口,此时窗口的标题栏中显示当前编辑的源程序文件名sy0_1.c如图0-3所示。
可以看到光标在程序编辑窗口闪烁,表示程序编辑窗口已激活,可以输入和编辑源程序了。
VC编辑器的编辑功能和Windows的记事本很相似,并提供了许多用于编写代码的功能,如关键字加亮、自动调整格式等。
鼠标和键盘配合使用,可大大加快编写速度。
程序输入完毕选择“文件/保存”,或单击工具栏上的“保存”按钮,也可以用<Ctrl+S>快捷键来保存文件。
实验一 熟悉Visual C++6.0环境
实验一 熟悉 Visual C++6.0 环境【实验目的】 (1)掌握 Visual C++6.0 的安装和启动方法。
(2)掌握在 Visual C++6.0 中如何编辑、编译、连接和运行一个 C 语言程序。
(3)通过运行简单的 C 语言程序,初步了解 C 语言程序的结构特点。
【实验内容及操作步骤】 (1)Visual C++6.0 的安装和启动 (2)上机操作实例 一、Visual C++6.0 的安装与启动 Visual C++6.0 是 Microsoft 公司推出的目前广泛流行的基于 Windows 平台的可视化平 台。
Visual C++6.0 具有功能强大、灵活性好、完全可扩展性,同时具有强有力的 Internet 支 持,因此从各种 C++/C 语言开发工具中脱颖而出,成为目前最为流行的 C++/C 语言集成开 发环境之一。
利用 Visual C++6.0 集成开发环境,同时可以有效地实现编写及运行 C 语言程序。
1、 安装 Visual C++6.0 计算机所需的软、硬件配置为 Pentium 处理器、32MB 以上的内存、至少 200MB 的可 用硬盘空间、800×600 像素以上的显示器、Windows XP 或 Windows NT 操作系统。
安装过 程如下: 插入 Visual C++ 6.0 的光盘,打开“安装向导”对话框,如图 5-1 所示。
图 5-1 安装向导 单击“下一步”按钮,再选中“接受协议(A) ”项并单击“下一步”按钮,系统提示 输入产品序列号、用户名和所在的单位名称,如图 5-2 所示。
图 5-2 产品号和 ID 输入完成后单击“下一步”按钮,屏幕中央弹出信息提示框,单击“确定”按钮,进入 下一步的安装。
安装 DCOM 98 组件。
单击“下一步”按钮,安装完成后按照提示再单击“确定”按钮, 重新启动计算机,进入下一步的安装。
在安装模式中选择“自定义” (custom)模式。
Visual C++ 6.0上机指导
Email:xbs72@
2、新建文件 执行“文件(File)” � “新建(New)”,单击“文件(Files)”选项卡,然后选中“C++ Sourse Files”,在“文件名(File name)”栏中输入 ex1.c ,在“位置(Location)”栏中 选择已经建立的文件夹,如 D:\vc60,单击“确定”按钮,这样将在 D:\vc60 下新建源程序 文件 ex1.c,开始进入编辑窗口。
(四)VC 使用的一些说明 1、关于编译、连接过程中的错误信息 以下程序是打开 ex2.c 程序,把语句 b=456;后的分号去掉,然后编译产生的错误信息。 在信息窗口中双击第一条出错信息,编辑窗口就会出现一个箭头指向程序出错的位置, 一般在箭头所指行的附近,就可以找到出错的语句。 注意底部信息窗口的高度可以调整(鼠标移到中间的控制条上,鼠标改变形状时拖动即 可),也可以拖动信息窗口右侧的滚动条观察错误信息。
说明:二级考试时机房内装的是完整版 VC 系统,可以从考试软件的答题菜单启动 VC。 平时练习时使用模拟系统和 VC 精简版,有的模拟系统启动时会提示没有安装 VC6,不过 不影响使用,也不影响评分,按照以上步骤操作即可。
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3、关于 VC 使用过程中出现的问题和 bug VC6 没有中文版,只有英文版,所有的中文版都是汉化的,本例采用了汉化较好的版本, 没有采用网上流传较广的创天中文版。另外,所有的中文版都号称集成了 SP6,其实只是集 成了 SP5,导致了一些问题的出现。 最典型的 bug 是编译时假死的问题,即编译时停在“Linking...”不动,无法终止编译, 也无法退出 VC。出现这种情况只有强行终止 VC,步骤如下: (1)保存当前编写的程序文件。 (2)调出任务管理器。 (按 Ctrl+Alt+Delete 或者在任务栏空白位置右键单击) (3)在任务管理中单击“应用程序”选项卡,在任务列表中选中 VC++,点“结束任务” 按钮,如果 VC 没有关闭,再点一次“结束任务”按钮,然后点“立即结束” 。 (4)重新启动 VC,打开原来的程序,再次编译一般就不会出现问题了。 另外,机房内安装保护卡的计算机,如果程序保存在 C 盘,运行时会出现错误,把程序 另存到 D 盘或其他非系统盘,就可以解决问题。
c语言上机指南(新)
第1章 Visual C++ 6.0开发环境1.1 开发环境概述用鼠标单击“开始|程序|Microsoft Visual Studio 6.0| Microsoft Visual C++ 6.0”进入如图1-1所示的窗口,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档编辑窗口、输出窗口以及状态栏、输出窗口标签等组成,这是未装入工程文件的显示界面。
下面将介绍Visual C++ 6.0界面常用的组成部分。
图1-1 Visual C++ 6.0开发环境开发环境交互界面是程序员同Visual C++ 6.0的交互界面,通过它程序员可以访问C++源代码编辑器、资源编辑器,使用内部调试器,并已可以创建工程文件。
本章将介绍Visual C++ 6.0的用户界面,并对各种常用的窗口。
菜单、按钮的意义和功能做较为详细的介绍,而对那些较少用到且只要求高级程序员掌握的内容则仅做简要的介绍。
因为菜单栏是由若干个菜单组成,每个菜单又由多个选项或子菜单构成,程序员与开发界面打交道的大部分操作是通过菜单栏中的命令来完成的,因此在进行程序设计之前,先了解各个菜单命令的基本功能是很有必要的。
此外,在窗口的不同地方中击鼠标右键也可以弹出相应的快捷菜单,通过快捷菜单可以执行与所处环境相关的命令。
若在工具栏上单击鼠标右键,通过它可以增减工具栏上的工具。
1.2 File菜单File菜单中的命令主要用来对文件和项目进行操作。
如图1-2是File菜单中的各条图1-2 表1-1各项命令的功能描述命令,其中各项命令的功能描述如表1-1。
1.2.1 New选项选中New选项将打开对话框,如图1-3,使用该对话框可以创建新的文件、项目、工作区或其他文档。
图1-3 New对话框的Files选项卡1.Files选项卡通过Files选项卡可以创建各种文件,如要将创建的文件添加到已有的项目中,选中Add to project 复选框并选择项目名即可。
VC++6.0上机操作指南
VC++6.0上机操作指南辽宁工程技术大学理学院王江2011年9月目录1.Visual C++ 控制台应用程序上机实现步骤2.MFC对话框应用程序实现举例3.MFC单文档应用程序实现举例4.用32位调试程序了解类和对象的内存映象1. Visual C++控制台应用程序(Win32 Console Application Project)上机实现步骤一.单文件程序的实现本教材中的程序在Visual C++环境下都是以Win32 Console Application 项目实现,而且都是单文件程序,即只含有一个源程序(.cpp)文件的C++程序。
一个单文件程序在Visual C++ IDE中的实现主要步骤是:(1)建立新项目(2)建立新文件(3)输入源代码(4)编译、连接,生成可执行程序文件。
以上步骤均可在Visual C++的Wizard指导下通过对话框交互输入完成。
1.建立新项目:每个C++程序的实现都要建立一个项目。
所谓项目是一个文件生成过程的管理单位,项目名称就是最后实现的可执行文件的名称,一个项目就是与生成这个可执行程序文件相关的所有源文件和中间文件的集合,存放在以项目名称命名的文件夹中。
图1 Microsoft Visual C++ 6.0系统初始界面执行菜单命令File>New,打开New对话框:图2 打开New对话框在New对话框的Project选项卡中选择Win32 Console Application选项,然后输入项目存放位置项目名称后确定。
图3 输入项目位置和名称在Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框中选择An empty project,完成后返回。
系统弹出新建项目信息报告对话框。
图4 Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框图5 新建项目信息报告2.建立新文件:再一次执行菜单命令File>New,打开New对话框,在File选项卡中选择C++ Sourse File 选项,然后输入源程序文件名。
C语言上机步骤
6、保存
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(4) 将目标程序进行连接
选择菜单“Compile” →“Link” ,如果不出现错 误,会得到一个后缀为.exe的可执行文件。
(5) 执行程序。 选菜单“Run” →“Run”( 或按“Ctrl+F9” 键)。
(6) 退出Turbo C++ 3.0环境 选择“File”→“Quit” 。
C语言上机步骤
实践、实践、实践!
百闻不如一见,百见不如一练!
开始
编辑
编译 有 有无错误
无 连接 有 有无错误
无 执行 否 结果正确否
正确 结束
源程序f.c
目标程序f.o 库函数和其 它目标程序
执行文件 f.out
√ 一、 Visual C++ 6.0的上机步骤
二、 Turbo C 上机步骤
1、启动Visual C++ 6.0环境
图1.6 Visual C++6.0界面
2、【文件】——【新建】命令
接着出现一个询问项目类型的程序向导。
3、【文件】——【新建】命令
4、在程序区编辑源程序
5、编译和连接和运行程序
或Ctrl+F5
项目工作区
程序区 信息区
1、进入TC Turbo C 2.0 Turbo C 3.1 for Win
如何使用Visual C++6.0
C程序设计基础上机实验指导书李文杰、李桂芝、鱼涛编写杨根兴审定北京机械工业学院计算中心目次说明怎样学习C语言实验一C程序集成开发环境熟悉实验二数据的输入和输出实验三表达式的计算实验四选择结构语句实验五循环结构语句实验六数组应用(一)实验七数组应用(二)实验八函数及程序结构(一)实验九函数及程序结构(二)实验十指针的应用说明C程序设计同其他程序设计一样,使实践性很强的课程。
除了要听好课,多看课外书外,还需大量的上机实践才能更好地理解和掌握所学到的内容。
一般来说,上机和讲课时间之比应不少于1:1。
但由于目前各校安排的教学时数限制,课内时间将更多的精力用于讲课上,课内安排的上机时间相对较少,学生不要因此对上机的重要性有所误解。
学生应在课外再花一定的时间进行C语言的上机实践,这样才能学好该门课。
上机实验的目的有以下几个方面:⑴验证所编写的程序的正确性。
⑵进一步理解教材和课堂授课中介绍的内容⑶熟练地掌握C程序开发环境的使用,为今后开发大型软件打好基础。
⑷学习和掌握一般程序的调试和测试方法。
上机前应充分做好以下准备工作:⑴复习和掌握与本次实验有关的教学内容。
⑵根据本次实验的内容,在纸上编写好准备上机调试的程序,并初步检查无误。
⑶准备好对程序进行测试的数据。
⑷对每种测试数据,给出预期的程序运行结果。
⑸预习实验步骤,对实验步骤中提出的一些问题进行思考。
上机实验后,应及时写出实验报告,实验报告应包括以下内容:⑴实验目的和内容。
⑵程序说明,包括程序结构、各模块的算法(N-S图表示)。
⑶打印出的调试正确的源程序。
⑷打印出的程序运行记录(包括对不同测试数据的运行结果)。
⑸针对实验步骤中提出的问题,写出解决办法及对运行结果的分析。
怎样学习C语言很多同学对学习C语言感到很难,尤其是在各高校将C语言放在大学第一学年教学时经常会考试不及格。
究竟怎样才能学好C语言?这里将我对C语言的理解给大家介绍一下,计算机语言挺枯燥的,如何提起兴趣?首先要明确学习的目标,没有明确的学习目标就没有学习动力。
Visual FoxPro 6.0上机指导与练习参考答案
Visual FoxPro 6.0上机指导与练习参考答案第1章Visual FoxPro 6.0基础知识实习1 认识Visual FoxPro 6.01.填空题⑴关系模型⑵数据库管理面向对象⑶事物之间的联系⑷筛选投影连接2.选择题⑴ B ⑵C ⑶D ⑷ C ⑸D实习2 数据类型及运算1.填空题⑴ 1 8 8 4 1⑵字符型、数值型、日期型、逻辑型、货币型、日期时间型⑶数值型日期型数值型数值型字符型⑷3256.325 14⑸NOT、AND、OR2.选择题⑴ B ⑵A ⑶A ⑷D ⑸ C ⑹D ⑺A ⑻D ⑼A ⑽ C实习3 环境配置与项目管理器1.填空题⑴工具选项⑵区域⑶全部数据⑷从项目管理器中移去从磁盘上删除2.选择题⑴ B ⑵D第2章创建数据库和表实习1 创建数据库和表1.填空题⑴.dbc .dbf ⑵CREATE DATABASE OPEN DATABASE books shared⑶数据库自由⑷10 128 ⑸MODIFY STRUCTURE2.选择题⑴ C ⑵D ⑶A ⑷ C ⑸ C实习2 输入记录1.填空题⑴追加方式追加新记录⑵Ctrl+PgDn ⑶11 ⑷52.选择题⑴ B ⑵D实习3 浏览与编辑记录1.填空题⑴.T. .T. 1 ⑵不能能⑶表示全部记录表示从当前记录开始往下的N条记录(包括当前记录),记录个数N由右边方框中的数字来决定表示指定的一条记录表示从当前记录开始到文件尾的所有记录⑴A ⑵D ⑶D ⑷A实习4 删除记录与数据计算1.填空题⑴当前⑵DELETE PACK ⑶SUM AVERAGE 2.选择题⑴ C ⑵A ⑶D ⑷ B实习5 查找记录与定制浏览窗口1.填空题⑴CONTINUE ⑵显示2.选择题⑴D ⑵B实习6 记录排序1.填空题⑴字段名⑵在排序时对排序字段值中的字母不区分大小写2.选择题⑴ B ⑵D实习7 记录索引1.填空题⑴.cdx 结构复合索引文件⑵主索引候选索引普通索引惟一索引⑶结构复合索引文件非结构复合索引文件⑷SEEK或FIND2.选择题⑴A ⑵C ⑶B ⑷B ⑸A实习8 设置字段属性1.填空题⑴字段表⑵输入掩码标题⑶ 3 插入触发器、更新触发器和删除触发器⑷不能2.选择题⑴D ⑵C ⑶B实习9 多表的使用1.填空题⑴32767 ⑵AGAIN ⑶ 1 ⑷SET RELATION ⑸主索引或候选索引普通索引2.选择题⑴D ⑵C ⑶ C ⑷A ⑸D ⑹ C第3章创建查询和视图实习1 使用查询向导创建查询1.填空题⑴ 3 ⑵行列数据2.选择题⑴D ⑵A实习2 使用查询设计器创建查询⑴内部联接左联接右联接完全联接⑵杂项2.选择题⑴ C ⑵D实习3 创建视图1.填空题⑴自由表视图⑵更新条件2.选择题⑴ B ⑵A第4章结构化查询语言SQL实习1 SQL的数据定义1.填空题⑴数据定义数据操纵数据控制⑵数据库数据表视图规则⑶CHECK DEFAULT PRIMARY KEY UNIQUE⑷日期时间型双精度型整型逻辑型备注型通用型2.选择题⑴ C ⑵ D实习2 SQL的数据操纵1.填空题⑴一⑵UPDATE ⑶DELETE FROM2.选择题⑴D ⑵B ⑶ C ⑷D ⑸A实习3 SQL数据查询1.填空题⑴相同的查询结果只出现一条⑵ORDER BY GROUP BY WHERE WHERE⑶AS ⑷GROUP BY ⑸SELECT 查询⑹IN ("01","03" ) 或= "01" OR 出版社ID="03"⑺AVG(单价) GROUP BY ⑻借书证号HAVING2.选择题⑴A ⑵C ⑶A ⑷B ⑸D ⑹ C第5章表单设计实习1 使用表单向导创建表单1.填空题⑴ 3 1⑵标准式凹陷式阴影式边框式浮雕式新奇式石墙式亚麻式彩色式2.选择题⑴D ⑵C实习2 使用表单设计器创建表单1.填空题⑴表单设计器⑵字段选取样式⑶Form1 ⑷表单2.选择题⑴A ⑵C实习3 表单控件(一)1.填空题⑴编辑框命令按钮组选项按钮组组合框列表框表格⑵格式样式值⑶单击表单窗口内某处按钮锁定⑷生成器2.选择题⑴D ⑵C ⑶B C D ⑷B C实习4 表单控件(二)1.填空题⑴.scx .sct⑵通用型字段名⑶页框PageCount⑷Command1.Click Command2.Click⑸①标签②文本框③编辑框④命令按钮⑤0 ⑥Click2.选择题⑴D ⑵C第6章报表设计实习1 使用向导创建报表1.填空题⑴数据库表自由表视图⑵列报表行报表一对多报表多栏报表⑶经营式账务式简报式带区式随意式2.选择题⑴ B ⑵C ⑶A实习2 使用报表设计器创建报表1.填空题⑴报表控件工具栏⑵图片OLD对象(或ActiveX控件)⑶页面设置⑷列数宽度间隔⑸数据环境报表控件工具栏2.选择题⑴A ⑵C ⑶ B第7章菜单设计实习1 创建菜单1.填空题⑴_msm_windo _msm_systm ⑵_med_cut _med_copy _med_paste _med_undo ⑶菜单级⑷过程⑸提示选项2.选择题⑴ B ⑵C ⑶D实习2 创建快捷菜单和工具栏1.填空题⑴定义工具栏类在自定义工具栏类中添加对象定义对象操作在表单集中添加工具栏⑵执行一条命令执行一个过程激活另一个菜单⑶RightClick ⑷表单集第8章Visual FoxPro程序设计基础实习1 结构化程序设计基础1.填空题⑴MODIFY COMMAN ⑵{^2003/10/23} ⑶ks表中成绩最大的数值⑷30 ⑸统计单价<=20或>=25的图书数量⑹ 1234⑺X=1 S=S+X^2 X=X+1 ⑻(编号,8)=1⑼! EOF() SKIP⑽SET RELATION TO 图书ID INTO B ADDI借书证号,A.姓名,A.单位,B.书名,B.单价,借书日期⑾SQRT(N) MOD(N,A1)=0 A1>A22.选择题⑴ C ⑵B ⑶ C ⑷A ⑸ A ⑹ D ⑺ D ⑻ D动手做1.从键盘输入10个数,找出其中最大数和最小数。
visual basic6.0程序设计上机实验指导
visual basic6.0程序设计上机实
验指导
书
一、实验内容
本次上机实验的内容为:使用Visual Basic 6.0编写一个简单的计算器程序。
二、实验要求
1. 能够实现加减乘除四则运算;
2. 用户通过界面操作输入数字,同时显示运算结果;
3. 支持小数运算;
4. 需要考虑运算中的异常情况,如被除数为0等;
5. 在界面上添加能够实现撤销功能的按钮;
6. 能够保存/读取历史记录;
7. 为程序添加一个“帮助”菜单,介绍程序的功能;
8. 能够通过程序的菜单栏实现程序的退出功能;
三、实验步骤
1. 打开Visual Basic 6.0软件,新建Standard EXE 类型的工程;
2. 在工程中添加TextBox控件,用来显示输入的数字和运算结果;
3. 添加CommandButton控件,用来实现加减乘除四则运算;
4. 为CommandButton控件添加Click事件,在其中编写代码实现相应的加减乘除运算;
5. 为程序添加一个“帮助”菜单,介绍程序的功能;
6. 为程序添加一个“撤销”按钮,用来实现撤销功
能; 7. 为程序添加一个“记录”菜单,用来实现保存/读取历史记录的功能; 8. 运行程序,检查运行结果是否符合预期。
Visual C++ 6.0上机指南
Visual C++ 6.0上机指南1.1 Visual C++ 6.0概述Visual C++6.0是微软公司推出的目前使用极为广泛的基于Windows平台的可视化集成开发环境,它和Visual Basic、Visual Foxpro、Visual J++等其它软件构成了Visual Studio(又名Developer Studio)程序设计软件包。
Developer Studio是一个通用的应用程序集成开发环境,包含了一个文本编辑器、资源编辑器、工程编译工具、一个增量连接器、源代码浏览器、集成调试工具,以及一套联机文档。
使用Visual Studio,可以完成创建、调试、修改应用程序等的各种操作。
VC++6.0提供面向对象技术的支持,它能够帮助使用MFC库的用户自动生成一个具有图形界面的应用程序框架。
用户只需在该框架的适当部分添加、扩充代码就可以得到一个满意的应用程序。
VC++6.0除了包含文本编辑器,C/C++混合编译器,连接器和调试器外,还提供了功能强大的资源编辑器和图形编辑器,利用“所见即所得”的方式完成程序界面的设计,大大减轻程序设计的劳动强度,提高程序设计的效率。
VC++的功能强大,用途广泛,不仅可以编写普通的应用程序,还能很好地进行系统软件设计及通信软件的开发。
Visual C++ 6.0开发环境的界面如图1所示。
标题栏程序编辑区菜单栏工作空间编译结果输出区图1 VC开发环境1.2 使用Visual C++ 6.0建立C语言应用程序利用VC++6.0提供的一种控制台操作方式,可以建立C语言应用程序,Win32控制台程序(Win32Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互是通过一个标准的正文窗口,下面我们将对使用Visual C++ 6.0编写简单的C语言应用程序作初步的介绍。
1.安装和启动运行Visual Studio软件中的setup.exe程序,选择安装Visual C++ 6.0,然后按照安装程序的指导完成安装过程。
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实验一编写简单的C语言程序
【实验目的】
1.熟悉C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。
2.掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的C程序。
3.了解程序调试的思想,能找出并改正C程序中的语法错误。
【实验内容】
1-1在磁盘上新建一个文件夹,用于存放C程序,文件夹的名字可以是学号,如D:\3050888。
1-2编程示例,在屏幕上显示一个短句“Hello World!”。
源程序
#include<stdio.h>
void main()
{
printf("Hello World!\n");
}
运行结果
Hello World!
作为本书的第一个实验,在Visual C++编程环境下,以上述C语言源程序为例,介绍运行一个C程序的基本步骤,请读者按照以下步骤操作。
(1)启动VC++
执行“开始”—>“程序”—>“Microsoft Visual Studio6.0”—>“Microsoft Visual C++6.0”,进入VC++编程环境(如图1.1所示)。
图1.1VC++窗口
(2)新建文件
执行“文件/File”—>“新建/New”,单击“文件/Files”选项卡(如图1.2所示),先在“文件/File name”栏中输入test,把C源(程序)文件命名为test.cpp,在“目录/Location”框中选择你已经建立的文件夹,如,D:\3050888,然后选中“C++Sourse Files”,单击“确定”按
钮,在D:\3050888下就新建了文件test.cpp,并显示编辑窗口和信息窗口(如图1.3所示)。
图1.2新建文件
(3)编辑和保存
在编辑窗口(如图1.3所示)中输入源程序,然后执行“文件/File”—>“保存/Save”或“文
件/File”—>“另存为/Save As”,保存源文件。
图1.3编辑源程序
(4)编译
执行“编译/Build ”—>“编译/Compile ”或Ctrl +F7(如图1.4所示),在“产生工作区”对话框中(如图1.5所示)选择“是/Y ”,开始编译,并在信息窗口显示编译信息(如图1.6所示)。
图1.4
编译源程序
图1.5产生一个工作区编辑窗口
信息窗口
图1.6编译正确
图1.6信息窗口中出现的“test.obj-0error(s),0warning(s)”,表示编译正确,没有发现(语法)错误和警告,并生成了目标文件test.obj。
�如果显示有错误error(s),指程序中存在致命的错误,必须要改正;如果显示有警告warning(s),虽然不影响生成目标文件,但通常也应该改正。
(5)连接
执行“编译/Build”—>“构件/Build”或F7,也可用“重建全部/Rebuild All”,开始连接,并在信息窗口显示连接信息(如图1.7所示)。
图1.7信息窗口中出现的“test.exe-0error(s),0warning(s)”表示连接成功,产生了可执行文件test.exe。
图1.7连接成功并产生运行文件
(6)运行
执行“编译/Build”—>“执行/Execute”或Ctrl+F5(如图1.8所示),自动弹出运行窗口(如图1.9所示),显示运行结果“Hello World!”,其中“Press any key to continue”提示读者按任何键退出DOS窗口,返回到VC++编辑窗口。
图1.8运行程序
图1.9运行窗口
(7)关闭程序工作区
执行“文件/File”—>“关闭工作区/Close Workspace”(如图1.10所示),在出现的对话框(如图1.11所示)中选择“是/Y”,关闭工作区。
图1.10关闭程序工作区
图1.11关闭所有文档窗口
(8)打开文件
如果要再次打开C源文件,可以执行“文件/File”—>“打开/Open”,在文件夹D:\3050888下选择文件test.cpp;或者在D:\3050888文件夹下,直接双击文件test.cpp。
(9)查看C源文件、目标文件和可执行文件的存放位置
经过编辑、编译、连接和运行后,在文件夹D:\3050888(如图1.12所示)和D:\3050888\Debug (如图1.13所示)中存放着有关的文件,其中源文件test.cpp在文件夹D:\3050888中,目标文件test.obj和可执行文件test.exe都在文件夹D\3050888\Debug中。
图1.12文件夹“D:\3050888”
图1.13文件夹“D:\3050888\debug”
1-5调试示例,在屏幕上显示一个短句“Welcome to You!”。
源程序(有错误的程序)
#include<stdoi.h>
void mian()
{
printf(Welcome to You!\n")
}
运行结果(改正后程序的运行结果)
Welcome to You!
(1)按照实验内容1-2中介绍的步骤,打开源程序error1_1.cpp。
(2)编译,执行“编译/Build”—>“编译/Compile”,信息窗口中显示编译出错信息(如图1.14所示)。
(3)找出错误,在信息窗口中双击第一条出错信息,编辑窗口就会出现一个箭头指向程序出错的位置(如图1.14所示),一般在箭头的当前行或上一行,可以找到出错语句。
图1.14中
箭头指向第4行,出错信息指出Welcome是一个未定义的变量,但Welcome并不是变量,出错的原因是Welcome前少了一个双引号。
图1.14编译产生的错误信息
(4)改正错误,在Welcome前加上双引号后,重新编译,信息窗口显示本次编译的出错信息,第一条出错信息是“missing';'before'}'”,双击该出错信息,箭头指向最后一行,出错信息指出在右大括弧}前少了分号。
(5)再次改正错误,在}前补上一个分号后重新编译信息窗口显示编译正确(如图1.15所示)。
图1.15编译正确
(6)连接,执行“编译/Build”—>“构件/Build”或F7。
信息窗口显示连接出错信息(如图1.16所示)。
仔细观察、分析后发现,主函数名main拼写错误,被误写为“mian”。
图1.16连接产生的错误信息
(7)改正错误,把“mian”改为“main”后,重新连接,信息窗口显示连接正确(如图1.17所示)。
图1.17连接正确
(8)运行,执行“编译/Build”—>“执行/Execute”或Ctrl+F5,自动弹出运行窗口(如图1.18所示),显示运行结果,与题目要求的结果一致,程序调试结束,读者按任意键返回。
图1.18程序运行窗口
1-6改错,改正下列程序中的错误,在屏幕上显示以下3行信息。
(源程序error1_2.cpp) *************
Welcome
*************
源程序(有错误的程序)
#include<stdio.h>
void mian()
{
printf("*************\n");
printf("Welcome\n")
printf("*************\n);
}
【实验报告要求】
将编程题(1-2,1-3)的源程序、运行结果和改错题(1-6)改正后的源程序、运行结果,以及实验中遇到的问题和解决问题的方法,按照“出错信息(现象)和含义;程序中的错误和改正后的内容”的格式,写在实验报告上。