幼儿园大班游戏《凑数游戏》教案
大班体育游戏凑数练习教案
大班体育游戏凑数练习教案一、教学目标1.让幼儿通过体育游戏,锻炼身体,增强体质。
2.培养幼儿的观察力、思考力和合作能力。
3.让幼儿掌握凑数的方法,提高数学运算能力。
二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿在游戏中掌握凑数的方法,提高数学运算能力。
2.教学难点:引导幼儿运用多种策略进行凑数,培养他们的创新思维。
三、教学准备1.准备数字卡片、沙包、圈圈等教具。
2.分组标志牌,如:红队、蓝队等。
3.音乐CD。
四、教学过程(一)热身活动1.组织幼儿做简单的热身运动,如:慢跑、跳绳等。
2.引导幼儿熟悉场地和教具。
(二)游戏活动1.游戏一:数字接龙(1)将幼儿分成若干小组,每组排成一列。
(2)每组的第一名幼儿手持数字卡片,根据卡片上的数字向前跑,找到与之相加等于10的数字卡片。
(3)找到后,将卡片交给下一名幼儿,继续游戏。
(4)最快完成的组获胜。
2.游戏二:沙包投掷(1)将幼儿分成若干小组,每组排成一列。
(2)每组的第一个幼儿持沙包,投掷到指定区域。
(3)投掷后,迅速跑向沙包,拿起沙包,跑回起点。
(4)期间,其他幼儿进行接力,依次进行。
(5)最快完成的组获胜。
3.游戏三:圈圈乐(1)将幼儿分成若干小组,每组排成一列。
(2)每组的第一名幼儿手持圈圈,根据圈圈上的数字,找到相应数量的朋友,组成一个圈。
(3)找到后,第二名幼儿继续游戏,以此类推。
(4)最快完成的组获胜。
4.游戏四:数字拼图(1)将幼儿分成若干小组,每组排成一列。
(2)每组的第一名幼儿手持数字卡片,找到与之相加等于10的数字卡片,组成一个完整的数字。
(3)找到后,将数字卡片交给下一名幼儿,继续游戏。
(4)最快完成的组获胜。
1.组织幼儿进行讨论,分享自己在游戏中的收获。
3.鼓励幼儿在日常生活中运用所学知识,提高自己的数学运算能力。
五、教学延伸1.在区角活动中,设置数学区,让幼儿自主进行凑数练习。
2.家长协助,让幼儿在家中进行凑数游戏,巩固所学知识。
六、教学反思本节课通过丰富的体育游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中掌握凑数的方法,提高数学运算能力。
大班游戏活动教案:凑数游戏
大班游戏活动教案:凑数游戏一、活动背景在大班幼儿园的课堂中,想要激发幼儿们的数学兴趣是很重要的事情。
为了达到这个目的,我们打算设计一个有趣又接地气的数学游戏活动——凑数游戏。
二、活动目标通过凑数游戏,旨在培养幼儿以下几方面的能力:•数字敏感度:通过了解数字特性,提升幼儿对数字的敏感度和理解能力。
•算术加减能力:帮助幼儿掌握算术加减方法,提高计算能力。
•合作能力:通过小组合作的形式,培养幼儿之间的合作能力和交流能力。
•积极主动性:通过游戏的形式,让幼儿主动参与其中,积极表现自己并坦然面对失败。
三、活动准备•游戏卡片:准备10张卡片,上面分别写着1-10的数字。
•游戏表格:根据幼儿人数准备相应的游戏表格,表格应包括所有数字的组合情况以及对应的结果。
•记分板:一块白板或纸张,用于记录各小组得分情况。
•奖品:奖励一些小奖品,给表现优秀的小组和个人。
四、游戏流程第一步:规则介绍教师向全班介绍游戏规则,简单介绍数字特性(例如:1+9=10, 2+8=10等),并且给出游戏卡片和游戏表格,让小组自由组合数字并计算结果。
每个小组有5分钟的时间熟悉游戏规则和数字特性。
第二步:分组将全班幼儿分成若干小组,每组3-4人,根据该组人数发放游戏卡片和游戏表格,确保每个小组都有足够的材料。
第三步:游戏时间教师开始计时,每个小组有30分钟的时间,自由组合数字并计算结果。
每算出一组正确答案,该组即可获得该组数字的得分,所有组员参与计算,并且每个小组必须在计时器到达30分钟之前完成游戏,并在纸上记录自己的得分。
第四步:得分统计所有小组在游戏结束后,教师会统计每个小组的得分情况,并在记分板上记录下来。
得分最高的小组可以得到一些小奖品并且短暂庆祝一下。
五、教育意义凑数游戏可以让幼儿在游戏中学习数学,通过游戏中的合作和竞争,培养幼儿的团队精神和合作精神,提高幼儿的数学敏感度和算术能力,并且在游戏中锻炼幼儿的积极性和创造力。
六、注意事项1.在游戏中,教师需要不断鼓励幼儿们,及时纠正错误,并对表现突出的幼儿给予表扬和奖励,鼓励每一个幼儿参与到游戏中来。
凑数游戏教案
凑数游戏教案
教案标题:凑数游戏教案
教学目标:
1. 学生能够通过游戏的方式加强对数字的认识和理解。
2. 学生能够通过游戏培养团队合作意识和解决问题能力。
3. 学生能够通过游戏提高数学计算能力和逻辑思维能力。
教学重点和难点:
重点:培养学生的数学计算能力和团队合作意识。
难点:让学生在游戏中灵活运用所学的数学知识。
教学准备:
1. 游戏道具:数字卡片、计数棒、计数球等。
2. 游戏规则:设计一套简单明了的游戏规则,确保学生能够快速理解和掌握。
教学过程:
1. 游戏介绍:向学生介绍凑数游戏的规则和目的,激发学生的兴趣。
2. 游戏操作:让学生分成小组,每个小组使用数字卡片、计数棒等道具进行游
戏操作。
游戏可以是加法游戏、减法游戏或者其他数字运算游戏。
3. 游戏指导:老师在游戏过程中及时给予学生指导和帮助,确保学生能够正确
理解和运用游戏规则。
4. 游戏总结:游戏结束后,老师和学生一起总结游戏过程中的收获和经验,鼓
励学生分享自己的游戏体会。
教学延伸:
1. 可以设计更多不同类型的凑数游戏,让学生在多样的游戏中得到锻炼和提高。
2. 可以将凑数游戏与实际生活中的数字运算结合起来,让学生在实际操作中感受数字的魅力。
教学反思:
在教学过程中,要根据学生的实际情况调整游戏难度和规则,确保每个学生都能够参与进来并获得乐趣和收获。
同时,要注重培养学生的团队合作意识,让他们在游戏中学会互相帮助和合作。
大班游戏教案凑数游戏教案及教学反思
大班游戏教案:凑数游戏教案及教学反思教案背景此次教学的对象是一群幼儿园大班的孩子,年龄在4-5岁之间。
凑数游戏是一个非常好的教学活动,可以帮助孩子们加强数学概念,同时也可以提高他们的交流能力和合作意识。
因此,我决定按照以下教案,让孩子们在游戏中学习。
教学目标1.让孩子们学习数学凑数的概念。
2.培养孩子们合作与交流的能力。
3.提高孩子们的注意力和集中力。
4.让孩子们体验游戏的乐趣。
教学准备1.凑数卡片,可以使用纸张或买现成的卡片。
2.营造好的游戏场地和环境。
3.音乐播放器,播放欢快轻松的音乐。
教学过程引入孩子们坐在自己的位子上,我先问他们是否知道什么是凑数。
如果有了解这个概念的孩子,就请求他们向班里的同学复述一遍凑数的概念。
我会鼓励他们讲解的过程中,并让他们知道错误并没有关系,点头表示支持和鼓励。
接着,我会把凑数卡片的讲解给孩子,让他们检查卡片上的数字,然后问他们合并两个或三个数字,将它们加在一起直到等于一个预定的数字。
在这样的一个环节中,我会要求孩子们提供具体的例子,让他们发挥他们的创造力和已掌握的知识,这会激起孩子的兴趣。
游戏花絮孩子们分为小组,每组四个人。
我为每个小组发了一套凑数字的卡片,每一套卡片上都有1到10个数字。
这里,我暂定每个小组至少需要得到一个数字,然后将这些数字结合起来,使得总和等于一个预设数字——30。
此时,我也会告诉孩子们一些规则,例如不能重复扫描同样的卡片等。
孩子们需要一起努力,领导小朋友发言、团队合作和讨论来符合我们的目标。
教学反思整个游戏过程中,孩子们都非常活跃和积极,每个小组的合作能力也得到了极大的提升。
孩子们也在交流中学会了尊重他人,这样的一种氛围对幼儿成长而言有着重要的意义。
现将游戏整个过程中遇到一些问题及解决方式总结如下:1.组员条理混乱:部分的小组成员思维不够清晰,一些扫描过的卡片未能被清除,导致整个组氛围陷入混乱。
在这种情况下,我就会利用教学机会,与他们交流并告知他们需要更加有条理地进行协作。
大班游戏活动教案:凑数游戏教案(附教学反思)
大班游戏活动教案:凑数游戏教案一、游戏简介本游戏为凑数游戏,适合幼儿园大班儿童进行。
游戏目的是培养幼儿对数字的认知能力和计算能力,激发他们的合作和互助意识。
游戏需要两名及以上幼儿一同进行。
二、游戏规则1.参与的幼儿分为两组,每组两名及以上幼儿。
2.每组要有一个组长,并根据人数确定可用数字范围,例如4人一组,则可用数字为1-10。
3.游戏开始前,组长会从数字中抽出一张纸条,上面写有一个整数,即目标数字。
两组将分别获得一个目标数字。
4.开始游戏后,幼儿需要合理利用自己组合内的数字,将数字凑成目标数字。
若幼儿出现失误,则需要将已经摆好的数字全部清除重新开始。
5.首先凑成目标数字的组获胜。
三、游戏时间该游戏时长约15-20分钟。
四、游戏材料该游戏所需材料:•数字纸条•纸张•铅笔•橡皮•计算器五、教学目标通过此次游戏活动,达到以下教学目标:1.培养学生的认知能力和计算能力;2.培养孩子们的协作精神和团队意识;3.提高孩子们的计算速度和准确度;4.提升孩子们的思维能力和判断能力。
六、教学步骤1. 游戏说明介绍游戏规则和目的,引导幼儿对游戏产生兴趣和热情。
2. 安排分组根据班级人数情况安排分组,并指定组长。
3. 发放数字纸条将数字纸条发放给每个组长,告知他们需将该数字设为目标数字。
4. 开始游戏宣布游戏开始,各组开始合理利用组合内的数字,凑成目标数字。
5. 指导和观察教师应给予幼儿积极的指导和支持,并及时发现并纠正幼儿的错误。
6. 游戏结束当有一组最先凑成目标数字时,宣布游戏结束,并鼓励孩子们彼此道贺。
七、教学反思该游戏作为一项团队合作活动,能够有效提高幼儿的计算能力,同时培养他们的协作精神和团队意识。
在实施过程中,应注意以下几点:1.告知孩子们数字范围,并对数字进行限制,防止出现无法完成的情况;2.在游戏过程中要及时记录当时出现的亮点和失误,以便做出进一步的调整和优化;3.需要教师及时发现并纠正幼儿的错误,避免其对游戏产生负面影响;4.在学生游戏结束时,应充分肯定他们的努力,并及时总结游戏的收获和体验,让他们明白活动的意义和目的。
幼儿园大班游戏教案《凑数游戏》及教学反思(共五篇)
幼儿园大班游戏教案《凑数游戏》及教学反思(共五篇)第一篇:幼儿园大班游戏教案《凑数游戏》及教学反思大班游戏教案《凑数游戏》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿激发学习10以内数字加法的兴趣,了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力,练习加法和组成,并能在生活中运用,快来看看幼儿园大班游戏《凑数游戏》含反思教案吧。
活动目标1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。
2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。
3.练习加法和组成,并能在生活中运用。
4.发展幼儿逻辑思维能力。
5.能与同伴合作,并尝试记录结果。
教学重点、难点重点:了解10以内各数的组成,理解加法。
难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。
活动准备扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活动过程:一、导入部分:示范玩法。
幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。
二、基本部分:教师指导幼儿游戏。
1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。
2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。
3.确定出要凑的数目(如凑10)4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。
5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。
7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。
三、结束部分:小朋友分组按以上玩法进行游戏。
活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。
教学反思这一活动属于游戏型活动。
这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。
幼儿园大班游戏教案《凑数游戏》含反思
幼儿园大班游戏教案《凑数游戏》含反思教案名称:凑数游戏适用年龄:大班幼儿园(3—5岁)游戏目的:通过游戏让幼儿能够初步认得数值及数字的大小,并且增长亲子、同龄间之间的交流合作,培育幼儿的察看本领和团队意识。
游戏规定:一、游戏准备1、将会用到的卡片(车票、食品盒、道具等)写上对应的数字,并将卡片放进一个装有卡片的纸袋里2、将一份玩家名单(包括幼儿和家长)和游戏规定的复印件发给全部玩家二、游戏步骤1、分成小组,每个小组一位家长跟随一个小组玩2、每个小组接到一个数字标记,从1到10(小组初始数字可自定),以此为基础,家长抽出一个卡片,并宣布数字(如“5”),那么小组则需凑齐相加得到“5”的数字标记,若凑齐,该小组将取得该卡片,否则需等待其他小组取得该卡片3、依此类推,直至现有卡片被取尽4、累加每个小组的卡片,计算最后得分,得分最高的小组获胜三、游戏过程中的反思1、游戏目的及规定:凑数游戏的规定比较简单,目的也特别明确,以数字凑齐为主,适用于普及数字基础学问,以及学习合作的技能。
教育工作者可以快捷地调整规定,扩大游戏的难度,让游戏更加有趣味味。
2、游戏互动:凑数游戏需要与家长相互操作,这对于幼儿来说,加添了游戏的趣味性,同时也促进了家长与幼儿彼此间的交流。
3、游戏反馈:凑数游戏可以为幼儿供应即时反馈,使幼儿知道本身未完成的数字,并理解数字大小的相互作用。
同时,游戏也可以反馈同学团队的表现,让每个小组都感受到参加度和合作精神的紧要性。
4、游戏启示:通过这个游戏,幼儿可以初步认得基础数学学问,培育其察看本领和团队合作意识,也有助于帮忙幼儿进展自信念,拓宽他们思想的进展空间。
这个游戏还有利于加强家长与幼儿的互动,营造一个欢乐的家庭环境,同时也帮忙幼儿更快地融入学习。
幼儿园大班教案《凑数游戏》含反思
幼儿园大班教案《凑数游戏》含反思教案名称:凑数游戏教学目标:1.能够理解并掌握“凑数”概念;2.能够通过游戏提高幼儿凑数能力;3.能够培养幼儿的合作意识和团队合作能力;4.能够激发幼儿数学学习兴趣。
教学重难点:1.掌握“凑数”概念;2.培养幼儿的合作意识和团队合作能力。
教学准备:游戏道具:纸牌、骰子、计数器、10个小球。
教学过程:一、引入活动(10分钟)1.1 教师出示一个纸牌上的数字,请幼儿展开手掌,凑出与纸牌数字相同的数字,现场算出答案(如果纸牌上的数字是5,幼儿需要举手展开手掌,凑数并说出答案);1.2 教师出示两个纸牌上的数字,请幼儿凑出两个数字的和,并说出答案。
二、游戏环节(25分钟)2.1 游戏前说:今天我们将通过游戏来练习凑数的能力,同时让我们一起来看看哪个小组能凑出更多数字。
2.2 分成两个小组,在游戏开始前每个小组从桌子上拿10个小球(作为计分器)。
2.3 教师取出两个骰子,各小组轮流掷骰子,并根据掷出来的点数,选择颜色相符的纸牌,用计数器记录本组得分,同时将小球放入对应小组的球盘里。
2.4 在游戏过程中教师可以提醒幼儿,如果不能凑出点数,请说出需要凑的数字是多少。
如果凑出了点数并不确定,可以将答案与其他队友一起确认。
2.5 游戏时间结束后,统计出每个小组的得分,让小组成员数数,看哪个小组凑出的数字多。
同时教师可以鼓励孩子们,重点在于合作的过程,赢不是唯一的目的。
三、反思(10分钟)3.1 教师引导幼儿回忆游戏的过程,有哪些地方做的好,哪些地方可以再改进。
3.2 孩子们分享自己在游戏中的感受,从中汲取成长经验。
3.3 教师与孩子们一起总结,游戏中的合作、团队合作对我们日常学习和生活的重要性。
教学评估:通过本次活动,评估幼儿是否能够理解“凑数”概念,是否掌握了凑数的方法和技巧,是否能够与队友合作,是否能够共同完成游戏任务。
教学反思:1.在游戏过程中,部分幼儿会出现无法配合队友的情况,需要在平时多进行团体活动加强孩子们的团队协作能力;2.游戏环节时间掌握的不是很好,需要进行适当调整。
大班游戏教案及教学反思《凑数》
大班游戏教案及教学反思《凑数》教学目标•帮助学生了解数字的基本概念和数学加法•通过游戏活动激发学生对数学的兴趣•培养学生团队合作和竞争意识教学准备•游戏材料:1~9的数字牌各4张,10的数字牌2张,加号“+”和等号“=”各2张•游戏场地:教室内或操场上•教师准备:准备好游戏材料,并准备好游戏规则的讲解教学步骤第一步:规则讲解1.把数字牌和符号牌混合,洗匀后放在桌子上。
2.将学生分成若干个小组,每个小组两人以上。
3.选定一人为拿牌人,其余人围成一圈。
4.拿牌人从桌子上抽一张牌,然后大声念出来。
5.其他学生快速合作,使用其他手中的牌和加号、等号等符号,组成一个算式结果等于拿到的数字。
第二步:游戏实行1.当一个小组完成一道题后,拿牌人就可以获得该组合使用的牌。
2.之后该组中任意一个人都有权拿牌,拿到牌后再念出来。
3.游戏15分钟左右,根据小组得到的数字牌数量进行排名。
教学反思本次游戏教学的目的是要让学生通过游戏活动进行数学学习,激发他们对数学的兴趣,增加在课堂外学习的趣味性。
通过本次活动的实践,我做出以下总结:1.教师应提前清晰地了解和掌握游戏规则,做好准备材料,确保游戏进行顺利。
2.在游戏中适当引导,使得学生能够逐渐体验到在团队中的合作必要性,这也是开展班级活动带给学生必要体验的关键。
3.游戏的时间掌握要得当,14至15分钟左右比较合适,能够显著增加学生积极性,不会过于疲劳和失去兴趣。
4.为了确保教学效果,教师在身份分配的过程中,可以通过讲解游戏过程,明确组员的作用,确保组员分工协作。
5.在本次教案教学的基础上,我们还可针对同学们的表现给出一些针对性地复习材料,这样能够更有效地巩固学生的数学知识与感悟。
通过本次游戏教学,我认为该教学活动的重要部分是纳入了数学知识,有助于提高学生的综合能力,如团队意识,口头表达能力能力和积极解决问题的态度。
此外,我还反思个这个教学活动执行上有些不足,比如游戏长度调整过于短促,需要改正和完善,本次教学采用了“凑数”这个游戏方式,可以适当加入一些其他的数学游戏。
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》一、教学目标1.让幼儿通过游戏理解10以内的加减运算,能够熟练地进行10以内的凑数游戏。
2.培养幼儿的观察力、逻辑思维能力和团队合作意识。
3.激发幼儿对数学游戏的兴趣,让幼儿在游戏中感受到数学的乐趣。
二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿掌握10以内的加减运算,能够熟练地进行凑数游戏。
2.教学难点:引导幼儿运用观察、分析、推理等方法进行凑数游戏。
三、教学准备1.教具:数字卡片、色子、小奖品等。
2.环境布置:将教室划分为若干个游戏区域,每个区域放置相应的教具。
四、教学过程1.游戏导入(1)教师与幼儿一起玩“猜数字”游戏,引导幼儿关注数字。
(2)教师出示数字卡片,让幼儿找出相邻的数字。
2.游戏规则讲解(1)教师讲解凑数游戏的规则,即用两个色子掷出的数字进行加减运算,使结果等于10。
(2)教师演示游戏过程,让幼儿了解游戏玩法。
3.游戏实践(1)将幼儿分成若干小组,每组4-5人。
(2)每个小组轮流掷色子,进行凑数游戏。
(3)小组内成员共同讨论,找出符合要求的数字组合。
(4)教师巡回指导,给予幼儿适当的提示和鼓励。
(1)请各组分享游戏过程中的成功经验和遇到的困难。
五、教学反思1.教学效果通过本次教学活动,大部分幼儿能够掌握10以内的加减运算,并能熟练地进行凑数游戏。
在游戏过程中,幼儿表现出较高的观察力和逻辑思维能力,团队合作意识也有所提高。
2.教学改进(1)在游戏讲解环节,可以增加一些互动,让幼儿更好地理解游戏规则。
(2)在游戏实践环节,可以设置一些难度不同的关卡,以满足不同水平幼儿的需求。
3.教学感悟本次教学活动让我深刻体会到,游戏是幼儿学习数学的有效途径。
通过游戏,幼儿能够在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,提高数学能力。
同时,游戏还能培养幼儿的观察力、逻辑思维能力和团队合作意识,为他们的未来发展奠定基础。
作为一线教师,我们要善于运用游戏教学,让幼儿在游戏中快乐地学习,全面发展。
幼儿园大班教案《凑数游戏》含反思
幼儿园大班教案《凑数游戏》含反思教学目标1.培养幼儿数学探究兴趣2.学习通过游戏的形式认识数字3.帮助幼儿掌握数字加减法的基本概念和运算方法教学准备1.数字卡片2.尺子3.麦克风、音箱等音响设备4.凑数棒模型5.丰富的数字素材教学步骤第一步:游戏前导入1.教师简单介绍今天的游戏主题是“凑数游戏”,鼓励幼儿主动表达自己对数字的认知,激发他们的学习兴趣2.带领幼儿一起观察教室周围各种数字,如墙上的数字、尺子上的数字等,让幼儿自由说出数字并将其记录在白板上3.询问幼儿们如何快速认识和识别数字,引导幼儿探索数字的规律和联系第二步:游戏规则介绍1.教师简单介绍游戏规则:“通过凑数的方式学习数字”,鼓励幼儿积极参与游戏过程2.展示凑数棒模型,讲解凑数棒的基本构造和作用,以便幼儿更好地理解后面游戏中的操作流程第三步:游戏实践1.教师示范并让幼儿跟着一起操作凑数棒,如将凑数棒上的三个珠子分别拼成1珠、2珠和3珠三种组合2.接着,教师介绍加法和减法的意义和概念,并演示凑数过程中的加减操作3.将数字卡片散布在教室内,让幼儿在教师的引导下,分别找到数字卡片并把他们加起来或减去,看看能否迅速凑出目标数字,提高他们的计算速度和准确性第四步:游戏结束1.教师与幼儿共同回顾本次游戏中所学的数字知识与操作技巧,帮助幼儿总结游戏中的重点和难点,增强他们对数字的掌握程度2.鼓励幼儿进行游戏反思,积极分享自己在游戏中的体验和收获,激励他们在今后的学习中继续保持好奇心和学习欲望教学反思通过本次凑数游戏教学实践,幼儿们在游戏中积极学习数字知识,增强了“玩中学,学中玩”的学习态度。
但在教学过程中,也存在一些需要改进和调整的问题:1.游戏难度需要适当提高,增加一些数字加法和减法的运算规则,以便幼儿更好地巩固所学知识;2.教师需要更多的耐心和细心,对幼儿的表现进行及时评价和指导,帮助他们消除数学恐惧心理;3.对于在游戏中出现的疑难情况,教师应该灵活掌握,不断寻找解决方案,确保幼儿的学习效果和综合素养的提升。
大班游戏教案及教学反思《凑数》
大班游戏教案及教学反思《凑数》一、教学目标通过游戏的方式,培养大班幼儿的数学思维能力,让幼儿掌握简单的加法概念和运算技巧。
二、教学准备1.游戏道具:纸牌、计数棒等。
2.教学材料:《凑数》游戏规则。
三、教学过程1. 游戏准备教师将纸牌和计数棒放在桌面上,并向幼儿介绍游戏的规则。
请幼儿将计数棒放在一旁,准备开始游戏。
2. 游戏规则介绍教师将纸牌分成若干组,每组都有两张纸牌。
每张纸牌上都有一个数字,幼儿需要通过凑数的方式,找出相加等于某一目标数的两个纸牌。
例如,教师出示一组纸牌,上面分别写着数字4和6。
目标数为10,幼儿需要将4和6相加,找出等于10的组合。
幼儿可以使用计数棒将每张纸牌上的数字表示出来,然后将对应的计数棒进行相加。
3. 游戏开始教师将一组组纸牌展示给幼儿,让幼儿通过凑数的方式找出相加等于目标数的组合。
教师可以适当调整目标数和纸牌上的数字,以增加游戏的难度。
幼儿可以自由组合纸牌,并用计数棒将数字表示出来。
教师可以给予适当的指导和帮助,鼓励幼儿通过试算、比对的方式来寻找正确答案。
4. 游戏总结游戏结束后,教师与幼儿一起总结游戏的规则和过程。
教师可以引导幼儿结合实际情境,思考游戏中使用的数学概念和方法,例如加法、凑数等。
教师还可以与幼儿一起讨论在游戏中遇到的困难和解决方法,鼓励幼儿分享自己的思考和策略。
通过这样的反思,可以帮助幼儿巩固所学的数学知识,并引导幼儿形成良好的学习习惯和思维方式。
四、教学反思《凑数》是一款寓教于乐的数学游戏,通过游戏的方式激发幼儿的学习兴趣,培养其数学思维能力。
本次教学中,幼儿积极参与,表现出较强的求解能力。
在教学过程中,我发现有些幼儿对于凑数的概念理解不够深入,容易将问题复杂化,从而导致答案错误。
为了帮助这部分幼儿更好地掌握凑数的方法,我尝试采用示范解题的方式,给予一些具体的示例和步骤,以帮助他们更好地理解游戏的规则和目标。
此外,我还发现部分幼儿在计算过程中容易出错,例如将4和6相加时,有的幼儿会得出错误的结果。
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》
教学目标:
1. 提高学生对数的概念的理解和数学计算的能力;
2. 提高学生合作和沟通能力;
3. 培养学生对数学游戏的兴趣。
教学准备:
1. 《凑数游戏》的游戏卡片和计分纸;
2. 小黑板和白板笔。
教学过程:
1. 游戏介绍(约5分钟)
- 讲解游戏的规则和目标,即通过组织数的相加和相减,凑出给定的数。
2. 游戏规则(约5分钟)
- 学生分成两个小组,每组选择一名学生为队长。
- 两个小组轮流按照顺序进行游戏。
- 每轮游戏,队长从卡片堆中随机选择一张卡片,并在黑板上展示给全班学生。
- 队员们通过合作和讨论,通过相加或相减运算,凑出给定的数。
- 队伍有限的时间进行讨论,然后队长汇总队员们的答案并回答老师的问题。
- 如果回答正确,获得相应的分数;如果回答错误,无分数。
- 游戏结束时,计算并宣布获胜组。
3. 游戏实施(约20分钟)
- 依次让每个小组的队长挑选卡片,并回答问题。
- 规定每轮游戏的时间,并提醒学生控制时间。
4. 游戏讨论与总结(约10分钟)
- 引导学生讨论游戏的策略和困难。
- 总结学生的表现,提出一些改进意见。
教学反思:
1. 充分调动学生的积极性,增强了学生参与数学活动的意愿。
2. 通过合作和讨论,培养了学生合作和沟通能力。
3. 适合拓展和巩固学生对数的认识,激发了学生对数学游戏的兴趣。
4. 在今后的教学中,可以适当增加游戏的难度,以更好地促进学生的数学发展。
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》一、教学背景本节课是一节针对大班学生的数学游戏课,主要目的是通过游戏的形式培养学生的数学思维和计算能力。
本次课程选择的游戏是《凑数游戏》,该游戏不仅可以锻炼学生的数学计算能力,还能培养学生的团队合作精神。
二、教学目标1.学会正确的数字组合方法2.培养学生运算思维能力3.提高学生的团队合作能力4.激发学生学习数学的兴趣三、教学内容1. 游戏介绍凑数游戏是一种简单的数字拼凑游戏,需要两个或者以上的玩家参与。
游戏开始时,每位玩家会收到一些数字牌(数字牌的数字是1-9之间的任意数字)。
每一轮游戏,玩家们需要用自己手中的数字牌拼凑出一个固定的数字。
需要注意的是,每个数字牌只能使用一次,而且不能用其他数字凑出目标数字。
最先将数字拼凑出的玩家获胜,并得到一定奖励。
2. 游戏规则1.洗牌:将数字牌洗匀,每人发放5张数字牌,并将一张数字牌翻开,作为目标数字。
2.取牌:轮流从剩余的数字牌中拿一张,直到每个人都有6张牌为止。
3.拼凑:玩家们用手中的数字牌,根据目标数字,拼凑出一个满足要求的数字。
在规定时间内,最先拼凑出目标数字的玩家获胜。
4.计分:获胜的玩家得到一定的分数,并继续参与下一轮游戏。
四、教学方法本次课程采用游戏式教学的方式,将游戏作为教学的内容,通过游戏的过程来达到教学的目标。
在教学过程中,教师将会适时地给予引导和提示,帮助学生更好地理解游戏规则以及数字拼凑方法。
同时,在游戏结束后,老师将会对每轮游戏进行总结,让学生更好地吸收和理解游戏中所涉及的数学知识。
五、教学反思通过此次教学活动的实践,我认为游戏教学法确实是一种有效的教学方法。
游戏不仅能够帮助学生更好地掌握数字拼凑的方法,还能够提高他们的动手能力和团队合作精神。
在今后的教学过程中,我将继续探索游戏式教学的方式,并尝试将更多的课程内容转化为游戏,以提高学生的学习兴趣和效果。
大班游戏凑数练习教案【含教学反思】
大班游戏凑数练习教案【含教学反思】1. 教学目标•学生能够理解什么是凑数、凑数的方法;•学生能够在游戏中运用凑数方法,提高计算速度和逻辑思维;•学生能够在游戏中体验竞争和合作,培养团队精神。
2. 教学内容和方法2.1 内容•什么是凑数;•凑数的方法;•游戏规则。
2.2 方法•课堂讲授:–以简单易懂的方式解释什么是凑数以及凑数的方法;–通过案例分析和例题练习,巩固学生对凑数方法的理解和应用。
•小组竞赛游戏:–将学生分成若干小组,每组3-4人;–按照游戏规则进行游戏,让学生在游戏中体验竞争和合作的过程,提高团队精神。
3. 游戏规则3.1 游戏材料•骰子;•扑克牌。
3.2 游戏流程1.将学生分成若干小组,每组3-4人。
2.每小组派出一名代表上台。
3.老师会发给代表一张扑克牌,让代表根据扑克牌上的数字,通过骰子凑出这个数字。
4.当代表成功凑出数字后,本小组其他成员也可以跟着凑,先凑出来的组获胜。
5.如果有多个小组同时凑出数字,那么这几个小组要再进行一轮比赛(重新摇一次骰子),先凑出来的组再次获胜。
6.小组获胜后可以进行有奖励的游戏。
3.3 游戏注意事项•每小组只能有一名代表;•每位代表只有一次机会;•不能重复凑数字。
4. 教学反思通过这次教学活动,我认为学生在参与游戏的过程中,不仅仅锻炼了自己的计算速度和逻辑思维,同时也可以在游戏中锻炼团队精神。
通过与小组成员之间的合作与协调,让学生更好地理解并借鉴别人的思路,提高了解决问题的能力,增强了各自的自信心和成就感。
同时,由于本次活动涉及到的是小组竞赛,全班同学的积极性明显得比以往高,这种合作学习的方式也更加符合大家的年龄特点,使学生们更容易投入其中,对于教学效果更有益。
总之,这种游戏式教学方式是一种更为活跃、创新的教育方式,是当前教育界不断发展改革的一部分。
我相信这种方式在今后的教学活动中会越来越被广泛运用。
大班游戏教案及教学反思《凑数游戏》
大班游戏教案及教学反思《凑数游戏》教学目标•让学生理解如何用简单的算法解决问题•建立学生间的合作精神和团队意识•提高学生对数字的感觉和把握•开发学生思维逻辑和分析问题的能力教学内容教学准备•计算机及显示设备•白板和色笔•游戏材料(数字牌和游戏规则手册)游戏介绍•游戏名称:《凑数游戏》•游戏对象:大班学生•游戏时间:30分钟•游戏规则:游戏开始时,每个学生分发一些数字牌,他们将面临一个问题:如何组合这些数字,使得它们的和等于指定值?学生应该共同协作,通过交流和思考,把所有的数字牌组合成需要的数值,游戏的难度会逐渐提高。
学习评估学生的表现将会在以下几个方面进行评估:•学生是否熟悉游戏规则。
•学生是否能够找到正确的解决方案。
•学生是否能够与他人进行有效的合作。
教学反思教学效果在教学过程中,学生积极参与,大部分学生都能理解游戏规则,并为寻求最优解而努力。
随着时间的推移,游戏的复杂度逐渐增加,学生在寻找答案时需要更多的思考和沟通能力。
教学中的问题及解决方案在教学过程中,还需要解决一些问题:1.游戏中的竞争一些学生在游戏中表现出竞争意识,但这并不符合游戏的宗旨。
要向学生强调,游戏的目的是让他们通过合作求得解决方案。
2.数字掌握难度一些学生在数字掌握方面需要提高,教师可以通过反复练习以及增加数字掌握的练习方式来帮助学生提高。
改进措施•加强学生协作意识和团队精神•通过游戏还原真实的生活场景,以激发学生进一步思考和创新•适时加大游戏难度,以提高学生分析问题的能力。
结束语本次游戏教学让学生不仅仅是学习了数字掌握,更重要的是培养了他们的思维逻辑和分析问题的能力,希望学生在今后的学习生活中能够继续努力,取得更好的成绩。
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》
大班数学游戏教案及教学反思《凑数游戏》一、教学目标通过本课教学,学生能够:1.掌握越过十位数相加的技巧。
2.熟练掌握把数字分成不同数位的方法。
3.培养学生的算术思维和逻辑思维。
二、教学内容1. 游戏概述本游戏名为《凑数游戏》,是一款集趣味性、互动性和锻炼思维的数学游戏。
游戏由老师出题,学生分别两个人组成一组,时间为3分钟,选手通过摇骰子和选数字卡来进行游戏,最终得到总分最高者获胜。
2. 游戏规则1.摇骰子,得到两个数A、B。
2.翻开数字卡牌,选取其中的两个或三个数字。
3.用选出的数字加减乘除得到总和(可以Over100)。
4.如果分数相同,再进行一轮回合,直到产生胜者。
3. 游戏过程1.游戏开始,分为A和B两组。
2.学生摇骰子,得到两个数A、B。
3.学生从数牌中选出两个或三个数字进行计算。
4.学生用计算出的数值相加减乘除得到总分数,并记录在黑板上。
5.轮换到下一位学生进行游戏,直到所有的学生都进行了一次游戏。
6.查看得分,分数相同则继续进行下一轮回合。
7.获胜者是得分最高的选手。
三、教学重点和难点1. 教学重点教学的重点是:1.A、B数值的选取。
2.加减乘除基本计算的运用。
3.数值计算的顺序和综合能力。
2. 难点教学的难点是:1.加减乘除的结合运用。
2.正确的顺序和根据情况灵活调整。
四、教学方法本游戏采用小组竞技的游戏方式,通过学生之间的互动,来培养学生的思考能力和团队协作精神,以及加强课堂教学的趣味性。
五、教学反思与完善1. 教学反思趣味性和互动性的课堂教学能够激发学生的学习兴趣,增强他们的参与感和体验感,并且能够使课堂教学效果有所提高。
对于《凑数游戏》这样的数学游戏来说,它主要通过小组竞赛的方式来进行教学,激发了学生的积极性,提高了小组合作意识,促进了学科内的交流和合作。
2. 教学完善针对教学中出现的一些问题,我们需要进行相关的完善。
比如,游戏中存在着时间限制,有些学生在时间过程中还未完成游戏,影响了游戏的进行。
大班游戏凑数游戏教案【含教学反思】
大班游戏凑数游戏教案简介本教案是针对幼儿园大班的凑数游戏教学设计,旨在通过游戏的方式让幼儿学习认识数字和数字组合的方法。
本教案包含游戏目标、游戏规则、游戏流程、资源准备、教学反思等内容。
游戏目标•让幼儿掌握数字0-9;•让幼儿在游戏中体会出组合数字的方法;•让幼儿在游戏中懂得互相帮助、团结合作。
游戏规则本游戏的主要规则为:几个数字可以凑成一个目标数字。
比如,如果有数字1、2、3、4,那么可以凑成以下几个目标数字:•1+2=3•2+2=4•1+3=4这样,通过游戏凑数的方式,让幼儿认识到数字之间的关系和组合方法。
当然,游戏难度可以根据幼儿的年龄和认知水平来设置,规则也可以更加灵活,以适应不同的情况。
游戏流程1.热身:在开始游戏之前,可以进行热身活动,让幼儿更好地进入游戏状态。
可以进行放松训练,例如身体劳动活动等。
2.游戏介绍:简单解释游戏规则和目标,让幼儿了解游戏的总体情况。
3.游戏开始:教师现场提供数字并且指导幼儿进行游戏。
幼儿根据提供的数字进行组合,尝试凑成目标数字。
4.评估反思:教师可以根据幼儿表现进行评估,并且和幼儿进行反思,让他们意识到自己的优点和不足之处。
资源准备•教室环境布置:为了更好地营造游戏氛围,可以布置一些数字卡片等物品。
•游戏道具:凑数游戏需要一些数字卡片作为道具,可以通过打印、绘制、剪纸等方式来制作。
•老师准备:需要为游戏做好教学资料准备,例如教学PPT、资料收集、评估物品准备等。
教学反思本次凑数游戏教学活动在教学当中取得了一定的良好效果。
幼儿在游戏中表现得十分积极,他们学会了并且运用掌握的数字进行组合,发现到组合数字的规律,并且互相帮助、团结合作。
但是在教学当中也存在着一些问题。
有些幼儿在进行组合数字的过程中稍显紧张,有些幼儿在进行游戏时可能会注意力不够集中,需要加强引导和倾听反馈意见,针对性来进行教学改进。
总的来说,此次凑数游戏教学活动还是十分成功的,幼儿对数字也有了更深入的了解,同时也不断加强了团队意识和协作精神。
凑数游戏大班数学教案
凑数游戏大班数学教案1. 教学目标•学习并理解数字的概念和属性。
•掌握凑数游戏的规则和策略。
•发展计算技能和逻辑思维能力。
2. 教学内容2.1 数字概念•数字的定义和表示方法。
•自然数、整数、有理数和无理数。
•正数、负数和零的概念。
2.2 数字属性•数字的大小比较。
•奇数和偶数的概念。
•数字的因数和倍数。
2.3 凑数游戏规则•游戏目标和胜利条件。
•每一轮的操作方法和限制条件。
•策略分析和优化。
3. 教学步骤3.1 引入凑数游戏•向学生介绍凑数游戏的背景和规则。
•解释游戏中涉及到的数学概念和属性。
3.2 数字概念的学习•讲解数字的定义和表示方法。
•分别介绍自然数、整数、有理数和无理数的概念。
•引导学生了解正数、负数和零的概念及其在凑数游戏中的应用。
3.3 数字属性的学习•讲解数字的大小比较方法。
•解释奇数和偶数的概念,并举例说明。
•引导学生了解数字的因数和倍数的概念,并进行相关练习。
3.4 凑数游戏规则的学习•详细解释每一轮游戏的操作方法和限制条件。
•分析游戏胜利条件,并引导学生思考优化策略。
3.5 游戏实践和总结•组织学生进行凑数游戏的实践操作。
•引导学生总结游戏中的策略和经验。
•列举一些练习题,让学生巩固所学知识。
4. 教学评估•利用小组合作的形式,进行凑数游戏比赛,并评估学生对游戏规则和策略的掌握程度。
•定期进行课堂练习,检查学生对数字概念和属性的理解。
5. 拓展活动•邀请学生设计自己的凑数游戏,并与同学分享。
•感兴趣的学生可以进一步探索数字的其他属性和特性。
6. 教学资源•凑数游戏教学材料。
•针对不同能力层次的练习题。
•平板电脑或计算机。
通过本教案的学习,学生将能够掌握数字的概念、属性和应用,培养计算技能和逻辑思维能力。
凑数游戏作为一种有趣的数学教学工具,能够激发学生对数学学习的兴趣,促进他们积极参与课堂活动。
同时,通过凑数游戏的实践操作,学生能够体会到数学在解决实际问题中的应用,提高数学思维和解决问题的能力。
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幼儿园大班游戏《凑数游戏》教案
1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。
2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。
3.练习加法和组成,并能在生活中运用。
4.发展幼儿逻辑思维能力。
5.能与同伴合作,并尝试记录结果。
重点:了解10以内各数的组成,理解加法。
难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。
扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
一、导入部分:示范玩法。
幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。
二、基本部分:教师指导幼儿游戏。
1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。
2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。
3.确定出要凑的数目(如凑10)
4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。
5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。
7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。
三、结束部分:
小朋友分组按以上玩法进行游戏。
活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。
这一活动属于游戏型活动。
这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的'运算技能和解决问题的实际能力。
通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。
小百科:加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。
表达加法的符号为加号“+”。
进行加法时以加号将各项连接起来。
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