虚拟现实

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虚拟现实技术

虚拟现实技术

§3 虚拟现实软件技术
3、 FreeFrom
FreeForm® Modeling Plus™ 系统是一种独特的3D计算机触觉辅助设计系统, 该系统可以使用户迅速地生成细节丰富、原始的模型,从而加速整个产品的 开发进程。FreeForm Modeling Plus 是复杂设计、自由形态之形状、交付可制造 模型、快速造型文件及图片-真实渲染的理想工具。该系统特色包括了直觉、 3D可触摸的设计工具,这些工具 为制造设计的建模人员 集成了综合的浇铸部件 和模制品骨架功能。
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2019/12/21
§3 虚拟现实软件技术
3、 FreeFrom
SensAble’s FreeForm® Modeling plus base™系统是一款独特的、三维可触式概 念设计系统,该系统能让用户使用当今最有效的和最直观的3D工具轻松建 立和清楚地表达设计观念。
FreeForm Modeling plus base系统允许设计者迅速而概略地勾画出模型, 在决定生成比较细致的模型和物理模型之前用色彩和图片“修饰”或渲 染出具有不同设计理念地的测试品。
特点:
•高度的实时性
•高度的沉浸感
•支持多种I/O交互设备并行
§1 虚拟现实概述
6、虚拟现实的分类
增强现实性的虚拟现实:利用增强现实性的虚拟现实来增强参与者对 真实环境的感受,也就是增强现实中无法 感知或不方便的感受。
例如:战机飞行员的平视显示器, 它可以将仪表读数和武器瞄准数据 投射到安装在飞行员面前的穿透式 屏幕上,它可以使飞行员不必低头 读座舱中仪表的数据,从而可集中 精力盯着敌人的飞机或导航偏差。
优点
虚拟现实的技术实质在于提供一种高级的人机接口。虚拟现 实技术改变了人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,给 用户提供了一个趋于人性化的虚拟信息空间。

什么是“虚拟现实”?

什么是“虚拟现实”?

什么是“虚拟现实”?
虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种基于计算机技术的新型交互方式,通过仿真环境和设备进行人机交互,将人带入到一个虚拟的三维空间中,让人和计算机构成一个交互式、全沉浸的虚拟世界。

下面将从三个方面来介绍虚拟现实。

一、虚拟现实的定义和特点
虚拟现实起源于20世纪60年代,是一种利用计算机生成图像和仿真模拟技术模拟出真实世界,让用户感觉到身临其境的交互式3D环境的技术。

虚拟现实具有全沉浸、交互性、可视化、可感知、多维度等特点。

二、虚拟现实技术在不同领域的应用
虚拟现实技术在游戏、医疗、军事、教育、旅游等领域得到了广泛的应用。

在游戏领域,虚拟现实是游戏厂商想要寻找“突破口”的方向之一;在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生在手术前进行精细化的诊断和方案设计;在军事领域,虚拟现实技术可以为军事训练提供逼真的环境和情境,提高战士的战斗能力;在教育领域,虚拟现实可以创造出各种教学场景,提高教学效果;在旅游领域,虚拟现实将带来更加真实的旅游体验。

三、虚拟现实技术面临的挑战
虚拟现实技术目前仍面临诸多挑战,如设备过于笨重、折射率较低、设备兼容性问题等。

同时,虚拟现实带来的种种问题也需要进一步研究和解决,如眩晕、头痛、恶心、虚拟现实技术的侵犯等。

综合来看,虚拟现实技术这一全新性质的科技,把人带进了一个全新的空间,创造了无限的发展可能性。

虚拟现实技术将在未来得到广泛应用,助力科技发展,同时具有很大的市场潜力,成为新时代的发展热点。

什么是虚拟现实技术

什么是虚拟现实技术

什么是虚拟现实技术虚拟现实技术是一种模拟和重现真实环境的计算机生成技术,它能够提供给用户身临其境的感觉和沉浸式的体验。

通过虚拟现实技术,用户可以进入一个虚拟的世界,与其中的虚拟对象进行互动,并体验到真实世界中无法获得的感觉和体验。

虚拟现实技术正在逐渐改变人们的生活和工作方式,对于教育、娱乐、医疗等领域都有着广泛的应用。

虚拟现实技术的基础是计算机图形学。

它通过计算机生成的图像、声音和其他感官信息,以模拟真实世界或一种想象的虚拟世界。

通过佩戴虚拟现实头盔、手柄和其他交互设备,用户可以与虚拟世界进行互动。

虚拟现实技术的实现需要强大的计算能力和高端的硬件设备,例如高分辨率的显示器、快速的图形处理器和精确的跟踪设备。

虚拟现实技术的应用已经涵盖了很多领域。

在教育方面,虚拟现实技术可以提供逼真的场景和情境,使学生可以亲身体验到一些无法在现实世界中实现的事物。

例如,在地理学教育中,学生可以通过虚拟现实技术来参观世界各地的名胜古迹,了解不同地区的文化和地理环境。

在医疗方面,虚拟现实技术可以用于手术模拟、医学培训和康复治疗等领域,可以提供一个安全、实时的虚拟环境,使医生和学生能够实时观察和学习。

在娱乐方面,虚拟现实技术已经广泛应用于游戏和影视产业。

虚拟现实游戏可以带给玩家身临其境的游戏体验,让玩家完全融入游戏的世界。

虚拟现实影视可以用于打造逼真的虚拟电影院,使观众能够亲身体验到电影中的场景和情感。

虚拟现实技术还在建筑、设计和工程领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实技术,建筑师可以在虚拟环境中进行建筑设计和模拟,查看建筑物各个角度的效果和空间布局。

这样可以减少设计错误和成本,并提高建筑物的安全性和舒适性。

在工程领域,虚拟现实技术可以模拟复杂的工艺流程和操作步骤,帮助工程师进行培训和测试。

虽然虚拟现实技术在各个领域都得到了广泛的应用,但它仍然面临一些挑战和限制。

首先,虚拟现实设备的价格较高,对于普通消费者来说还不太实惠。

其次,虚拟现实技术的设备和软件还不够成熟和稳定,存在一些技术问题和局限性。

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实虚拟现实(VR)是近几年才引起关注的新兴技术,它将内容与现实紧密结合,为消费者提供极具视觉冲击力的大型游戏及体验。

本文将展开对虚拟现实的科普。

一、概念介绍:虚拟现实技术不断发展,极大地改变着我们与世界的交互方式。

它是一种利用计算机技术来创造完整的虚拟环境,以便为用户提供一种新体验和感受互动性体验。

在虚拟环境中,用户可以利用特殊的头盔、眼镜、手柄等行动输入设备,处于全新壮观的虚拟世界,与其中的游戏角色和虚拟物体相互交互,从而获得更直接的视觉和感官感受。

二、贴近实景的体验:VR技术利用技术手段,将虚拟世界中的游戏画面和现实环境以及声音完美融合,重塑完整的可视化环境,以让用户体验到更贴近实景的视觉效果。

例如,当用户依靠VR眼镜观看一段普通的实况视频时,就可以感觉到真实世界中的感觉。

用户可以站在角角落,将画面“平移”、360°旋转,并调节画面的朝向,体验到虚拟现实的极致之处。

三、应用场景:(1)VR宫斗游戏:VR技术可以让用户参与到真实的宫斗游戏剧情中,把游戏人物、场景与表演完美结合,让玩家利用头盔和眼镜,深入到游戏场景其中,而距离更为贴近的虚拟现实技术,使得玩家可以更加真实的体验到虚拟人物的一举一动,从而获得更惊险、更可靠的游戏体验。

(2)虚拟体育: VR技术也可以应用于虚拟体育,让用户可以以身临其境的感觉体验到野外越野比赛或球场上观看体育比赛的过程。

比如,看完篮球比赛时,VR体验者可以像真在现场一样,从球场角落观看到球员的表现,比赛过程中让观众紧张地无法自已。

(3)电影观赏:VR技术可以将电影的情节变得更加生动丰富,细腻的情思及视角转换,也能让你了解更多的场景信息,从而获得更强烈的情感体验。

VR技术让电影观赏如同沉浸在电影世界一般,给观众以更多的戏剧冲击力,更贴近实景的体验。

四、全新的体验:VR技术的出现,带给消费者的,不仅仅是新的游戏和应用,而是全新的体验。

VR为用户提供不同的效果,带来不一样的感官体验,可以模拟出多种视角,重现真实的空间感。

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介一、虚拟现实技术的定义与原理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过电脑生成模拟的三维空间,使用户可以身临其境地感受虚拟环境的技术。

它通过头戴式显示器(Head-Mounted Display,简称HMD)和追踪设备,让用户感受到与真实世界互动的沉浸式体验。

虚拟现实技术的实现依赖于虚拟环境建模、实时渲染和用户交互等关键技术。

二、虚拟现实技术的发展历程1.早期阶段:虚拟现实的技术起源可以追溯到1960年代,当时诞生了第一个虚拟现实头戴显示设备。

然而,由于技术的限制和计算机性能的不足,虚拟现实技术在这一时期仍处于实验阶段。

2.成长阶段:进入1980年代,随着计算机技术与图形学的发展,虚拟现实技术逐渐成熟。

1985年,Jaron Lanier首次使用“Virtual Reality”一词提到了虚拟现实的概念。

同时,出现了第一批商用虚拟现实产品。

3.低潮期与复苏:1990年代至2000年代初,虚拟现实技术进入了一个低潮期。

由于高成本、低分辨率和电池寿命短等问题,虚拟现实并未真正实现大规模商用。

然而,随着移动计算技术和显示技术的不断进步,VR在2010年代迎来了复苏。

三、虚拟现实技术的应用领域1.游戏与娱乐:虚拟现实是游戏产业的一次革命性突破,它可以带来更加沉浸的游戏体验。

玩家可以通过VR设备进入游戏世界,与游戏角色互动,极大地提升了娱乐价值。

2.教育与培训:虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、进行科学实验等,提高学习效果和兴趣。

3.医疗与康复:虚拟现实技术在医疗领域被广泛应用于手术模拟、精神治疗和痛苦缓解等方面。

通过沉浸式的虚拟环境,患者可以获得更加安全、有效的治疗体验。

4.建筑与设计:虚拟现实技术对于建筑与设计行业来说是一项重大的创新。

它可以让设计师和客户在虚拟环境中实时交流和修改设计方案,大大提高设计效率和准确性。

虚拟现实的基本概念

虚拟现实的基本概念

虚拟现实的基本概念1. 什么是虚拟现实?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种全景的、逼真的仿真环境,让用户可以身临其境地沉浸在其中。

通过戴上专门的头戴式显示器或其他设备,用户可以感受到来自虚拟世界的视觉、听觉等多种感官体验,从而达到一种虚拟现实的感觉。

2. 虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的基本原理包括三个方面:感知技术、交互技术和仿真技术。

感知技术通过传感器等设备捕捉用户的动作、声音等信息,从而实现用户与虚拟环境的互动;交互技术让用户可以通过手柄、手势等方式对虚拟环境进行操作;而仿真技术则是通过计算机图形学、物理引擎等技术生成逼真的虚拟环境。

3. 虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术起源于20世纪60年代,当时计算机科学家们开始探索如何利用计算机技术创建一个模拟的三维环境。

在接下来的几十年中,随着计算机性能的不断提升和传感技术的发展,虚拟现实技术得到了迅速的发展。

如今,虚拟现实技术已经应用于各种领域,包括游戏、医疗、教育等。

4. 虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术在游戏、影视、建筑设计、医疗教育等领域有着广泛的应用。

在游戏领域,虚拟现实可以让玩家身临其境地体验游戏世界;在影视领域,虚拟现实可以创造出更加逼真的特效;在建筑设计领域,虚拟现实可以让设计师和客户在虚拟环境中交互设计;在医疗教育领域,虚拟现实可以用于实践操作等。

5. 虚拟现实技术的挑战和未来发展虽然虚拟现实技术已经取得了巨大的成就,但仍然面临着一些挑战,包括设备成本昂贵、运动感知技术不够成熟等。

未来,随着硬件技术和软件技术的不断发展,虚拟现实技术将会更加普及,同时也会在医疗、教育等领域发挥更大的作用。

以上是关于虚拟现实的基本概念的介绍,虚拟现实技术将会在未来的发展中扮演越来越重要的角色,给我们的生活带来更多的乐趣和便利。

信息技术新名词解释 虚拟现实与增强现实

信息技术新名词解释 虚拟现实与增强现实

信息技术新名词解释虚拟现实与增强现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)是两种涉及计算机技术和交互性的新兴概念,它们用于改善用户体验、提供沉浸式体验或增强现实世界的感知。

1.虚拟现实(VR):
虚拟现实是一种通过计算机生成的模拟环境,用户可以通过戴上特殊的头戴设备(如VR 头盔)或使用其他感知设备,如手柄、手套等,进入虚拟世界中。

在虚拟现实中,用户感觉好像置身于一个完全不同的环境,与现实世界完全隔离,可以与虚拟环境中的对象互动。

虚拟现实通常通过3D图形、声音和其他感官刺激来模拟虚拟世界,以创造一种身临其境的感觉。

虚拟现实应用包括游戏、模拟培训、医疗治疗、建筑设计等领域。

2.增强现实(AR):
增强现实是一种技术,它将虚拟信息叠加到真实世界中。

用户通常使用智能手机、AR眼镜或其他设备来查看现实世界,同时在屏幕上看到叠加的虚拟元素。

这些虚拟元素可以是文字、图像、3D对象或其他数字信息。

增强现实的目标是丰富人们对现实世界的感知,提供更多信息、交互或娱乐体验。

增强现实应用包括手机上的AR游戏、工业维护、导航、医疗保健等领域。

虚拟现实和增强现实都是信息技术的前沿领域,它们正在不断发展和应用于各种领域,为用户提供新的体验和功能。

这两者之间的主要区别在于虚拟现实试图创造全新的虚拟环境,而增强现实是将虚拟元素与现实环境结合在一起,以增强用户对现实世界的感知。

虚拟现实的知识点

虚拟现实的知识点

虚拟现实的知识点虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术构建虚拟环境,使用户能够身临其境地感受和体验虚拟世界的技术手段。

它包括了三个主要方面:虚拟感知、交互和模拟。

一、虚拟感知虚拟感知是指通过计算机生成的图像和声音等感官输入,让用户进入虚拟环境中感受到真实的触感、视觉、听觉等感知体验。

这是实现虚拟现实的基本方法。

虚拟现实设备通常包括头戴式显示器、手柄或手套以及其他传感器,通过这些设备可以模拟出各种感官体验。

1. 视觉感知:虚拟现实技术可以通过立体显示和追踪技术使用户感受到逼真的视觉效果。

用户戴上VR头显后,屏幕上会呈现出虚拟环境的图像,用户可以360度无死角地观察到周围的一切。

2. 听觉感知:虚拟现实技术通过音频设备模拟真实的声音效果,让用户产生身临其境的感觉。

例如,在虚拟现实游戏中,用户可以听到远处传来的声音,增加了游戏的真实感。

3. 触觉感知:虚拟现实设备可以通过触觉反馈技术模拟不同物体的触感。

例如,用户触摸到一个虚拟物体时,设备会给予相应的力度和震动反馈,使虚拟物体的触感更真实。

二、交互交互是指用户与虚拟环境之间的双向沟通和互动。

虚拟现实技术通过各种输入设备,使用户能够在虚拟环境中进行自由的探索、操作和互动。

1. 手柄或手套:用户可以通过手柄或手套来进行虚拟环境中的交互操作,例如抓取物体、击打怪物等。

2. 语音识别:虚拟现实技术可以利用语音识别技术,让用户通过语音指令与虚拟环境进行交互。

用户可以通过语音来控制角色移动、选择菜单等。

3. 动作捕捉:虚拟现实技术可以通过动作捕捉设备记录用户的动作行为,并将其实时反馈到虚拟环境中。

用户可以通过简单的身体动作来控制虚拟角色的行为。

三、模拟虚拟现实技术可以通过计算机模拟真实世界中的各种情境和场景,让用户在虚拟环境中进行模拟体验和训练。

这对于各种实践场景的模拟和训练具有重要意义。

1. 游戏和娱乐:虚拟现实技术广泛应用于游戏和娱乐领域,为用户提供高度沉浸式的游戏体验。

虚拟现实技术

虚拟现实技术

虚拟现实技术虚拟现实技术,简称VR(Virtual Reality),是一种模拟现实环境的计算机技术。

通过利用计算机及相关设备,将用户带入一个虚拟的三维场景,使用户可以身临其境地感受和交互,从而达到沉浸式体验的目的。

虚拟现实技术的快速发展将给人们的生活、工作和娱乐带来巨大的改变。

一、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏和娱乐虚拟现实技术在游戏和娱乐领域的应用最为广泛。

通过VR设备,玩家可以沉浸在游戏世界中,与角色进行互动,享受身临其境的游戏体验。

虚拟现实技术还可以用于电影院投影、主题公园、博物馆等场所,为观众带来更加逼真和震撼的视听盛宴。

2. 教育和培训虚拟现实技术在教育和培训领域具有巨大潜力。

通过虚拟现实技术,学生可以身临其境地参观历史遗迹、观察细胞结构、进行化学实验等,增强学习的趣味性和效果。

虚拟现实还可以用于职业培训,模拟真实工作环境,提供切实可行的实践经验。

3. 医疗保健虚拟现实技术在医疗保健领域的应用日益广泛。

通过虚拟现实设备,医生可以进行手术模拟、疾病诊断和治疗规划等,提高医疗工作的准确性和安全性。

同时,虚拟现实还可以用于疼痛管理、心理治疗和康复训练等方面,帮助患者恢复健康。

4. 建筑设计和房地产虚拟现实技术在建筑设计和房地产行业的应用越来越受到重视。

利用虚拟现实技术,设计师可以模拟出具体的建筑环境,让客户体验到未来房屋的真实感。

在购房过程中,购房者可以通过虚拟现实设备实时参观未来的住宅,从而更加准确地做出购买决策。

二、虚拟现实技术的发展趋势1. 硬件技术的不断提升随着科技的发展和创新,虚拟现实设备的硬件技术将会不断提升。

未来,虚拟现实设备将变得更加轻便、舒适,并且能够提供更高分辨率的图像和更准确的跟踪和感知技术,进一步提升用户体验。

2. 内容的丰富和多样化虚拟现实技术目前的瓶颈之一是内容的不足。

未来,随着虚拟现实技术的普及和发展,将会有更多丰富多样的虚拟现实内容涌现出来,满足用户不同的需求和兴趣。

虚拟现实名词解释

虚拟现实名词解释

虚拟现实名词解释虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种利用计算机技术仿真现实环境的交互式虚拟体验系统,它将图像、声音和其他感官输入以及物理交互等技术整合在一起,使用户可以身临其境地感受到虚拟世界。

虚拟现实技术利用计算机生成的虚拟环境,通过佩戴虚拟现实头盔或眼镜等设备,使用户能够身临其境地感受到虚拟世界。

这种技术可以提供一种全新的沉浸式体验,使用户感觉自己置身于一个完全由计算机虚拟生成的环境中。

虚拟现实技术的基本工作原理是将用户的感官输入与计算机生成的虚拟环境进行实时交互。

头戴式显示器通过两个眼睛的独立显示,给用户提供立体图像。

同时,虚拟现实设备还可以通过跟踪用户的头部和身体运动,以实时更新虚拟环境的显示。

声音方面,虚拟现实设备通常配备了立体声耳机,使用户可以听到来自虚拟环境中各个方向的声音。

虚拟现实技术常用于娱乐、游戏和教育等领域。

在游戏中,虚拟现实技术可以使玩家更加沉浸式地融入游戏世界,感受到更真实的游戏体验。

在娱乐领域,虚拟现实设备可以为用户提供身临其境的虚拟旅行、观演等体验。

在教育领域,虚拟现实技术可以通过模拟实验环境,使学生能够亲身体验和操作,提高学习效果。

虚拟现实技术的发展前景非常广阔。

随着技术的进一步成熟,虚拟现实技术有望在医疗、建筑、军事等领域发挥更大作用。

在医疗领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟、康复治疗等方面。

在建筑领域,虚拟现实技术可以用于设计和预览建筑模型。

在军事领域,虚拟现实技术可以用于模拟训练和战场规划等方面。

虚拟现实技术的发展也面临一些挑战。

首先,虚拟现实设备的成本较高,限制了其大规模应用。

其次,使用虚拟现实设备时容易引起晕动感或眼睛疲劳等不适感。

此外,虚拟现实技术的内容和应用还存在一定的局限性,需要不断创新和发展。

虚拟现实技术

虚拟现实技术

虚拟现实技术随着科技的迅猛发展,虚拟现实技术已经逐渐成为了新的热点。

虚拟现实技术通过模拟人类的听觉、视觉和触觉等感官体验,将用户带入一个虚拟而逼真的环境中。

本文将就虚拟现实技术的定义、应用领域以及未来发展前景进行探讨。

一、虚拟现实技术的定义虚拟现实技术,简称VR(Virtual Reality),是一种利用计算机生成的虚拟环境,通过引入各种感官装置,模拟用户身临其境的体验。

虚拟现实技术主要包括虚拟仿真、人机交互、3D立体显示技术等多个方面。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏领域虚拟现实技术在游戏领域得到广泛应用。

通过佩戴VR头盔,玩家可以身临其境地体验游戏世界,增加游戏的沉浸感和互动性。

与传统游戏相比,虚拟现实游戏更加刺激、真实,带给用户全新的游戏体验。

2. 教育领域虚拟现实技术在教育领域也有较大的应用价值。

通过搭建虚拟实验室、虚拟演播室等教学环境,学生可以通过虚拟现实技术进行实践操作和模拟体验,提高学习效果。

此外,虚拟现实还可以为学生创造各种真实场景,培养学生的观察力、判断力和解决问题的能力。

3. 医疗保健领域虚拟现实技术在医疗保健领域的应用也引人注目。

通过虚拟现实技术,医生可以进行精准手术模拟和培训,提高手术的成功率和安全性。

此外,虚拟现实技术还可以用于康复治疗,帮助患者进行运动康复和心理治疗。

4. 娱乐旅游领域虚拟现实技术在娱乐旅游领域的应用也广泛存在。

通过虚拟现实技术,游客可以身临其境地探索世界各地的名胜古迹,体验刺激的游乐设施,并享受沉浸式的娱乐体验。

三、虚拟现实技术的未来发展前景虚拟现实技术在近年来取得了长足的发展,但仍然存在一些挑战。

首先,硬件设备的成本较高,限制了普及的速度和范围。

其次,目前虚拟现实技术的内容还相对稀缺,缺乏长期持续的内容供应。

此外,虚拟现实技术在运动体验和操控方式上还有改进空间。

然而,随着科技的不断进步,虚拟现实技术必将迎来更加广阔的发展前景。

一方面,VR设备的成本将逐渐下降,普及率将不断提高。

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实虚拟现实(英文缩写VR)是一种以体验者的视角来展示虚拟现实环境的有效三维工具,它能够让用户感受到一种与现实世界不一样的虚拟现实环境,潜入其中,体验一次另类的新型活动体验。

下面我们就从三个方面来阐述虚拟现实:一、什么是虚拟现实虚拟现实,简而言之就是利用一个虚拟的空间,可以使用户沉浸到里面,体验其独特的互动体验。

虚拟现实系统是一种实现立体深度神经呈现的有组织的数字环境,其中最重要的元素就是由三维齐次空间坐标定义的三维虚拟对象。

虚拟现实技术已被应用到日常生活与商业交流中,以便更好地宣传虚拟现实体验内容,让用户体验到真正独特的体验。

二、虚拟现实的由来虚拟现实的由来,可以追溯到20世纪上半叶,最早的虚拟现实研究是1970 年 Manuel 先生提出的。

其后,持续有人投入此领域的研究,直到90年代末,虚拟现实应用获得了一些成功案例,如微软利用虚拟现实技术来演示其软件产品,挑起了虚拟现实早期研究的一股狂潮。

今天的虚拟现实体验,不仅让我们体验真实的空间感受,还能够创造出出乎想象的新奇视觉效果。

三、虚拟现实的应用虚拟现实的应用领域非常广泛,一般可分为教育、军事、科学研究、娱乐、体育、健身、医疗等领域。

(1)在教育领域,虚拟现实技术可以用来复活历史人物或重现历史事件,如利用虚拟现实技术绘制李白的文字,穿越古代古城建筑,模拟历史会议等,使学生可以拥有一个丰富多彩的历史课堂体验。

(2)在军事领域,虚拟现实技术可以用于模拟部队行军及战场情况,以便增强实战技能的训练,让被训练者体验到另类的战争模拟情况。

(3)在科学研究领域,虚拟现实技术可以帮助科学家模拟和研究未知的物理行为,探索宇宙的秘密,更好地理解世界的构成。

(4)在娱乐、体育和健身领域,虚拟现实技术可以用来创造出另外一种现实新世界,比如玩家模拟开车,体验危险性,玩家在虚拟环境中骑行,极限运动,亦或运用虚拟现实技术进行培训,以准备下一次的极限竞技表演。

(5)在医疗领域,虚拟现实技术可以帮助医生更好地发掘病人的内在潜能,研究科学家也可以利用虚拟现实技术来制造动物模型,帮助研究。

虚拟现实

虚拟现实
医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部 位的精确定位。
军事领域:部队可以利用增强现实技术,进行方位的识别, 获得实时所在地点的地理数据等重要军事数据。
电视转播领域:通过增强现实技术可以在转播体育比赛的时 候实时的将辅助信息叠加到画面中,使得观众可以得到更多的信息。
例如,当我们对着镜子穿衣服时,可通过增强现实让自己换 上一件别的衣服或裙子,或合适的款式,这就是所谓的虚拟试衣。 它还可应用于远程会议,当戴上增强现实的眼镜之后,我们可看到 虚构的桌子以及从远处传过来的参会者影像,尽管它们置身于不同 的空间,但此刻如同在同一个环境下讨论问题。最近,微软推出一 个视频,通过增强现实眼镜,即使你的孩子不在身边,在增强现实 的情景里,他(她)可被置身于同一个房间,让你感觉到小孩就在跟 前。不过这方面现在做不到这么好,有一些概念性的成分,还有很 多缺陷。增强现实还可用于汽车导航,如果我们看导航信息,需低 头看汽车面板,这样可能会分心。利用增强现实技术,导航的信息 直接显示在挡风玻璃上,这样就可以看到路面信息。
早在50多年前,美国电影摄影师 莫顿·海利希就发明了一台叫Sensorama (体验剧场)的机器,它就像现在的大 型游戏机一样,当我们把头放进这台机 器里后,不仅会有3D的视觉,还能闻到 气味、听到声音。由于海利希以及机器 自身的缺陷,例如没有互动性,仅靠事 先做好的画面播放,因此Sensorama机 器当时并没有得到很好的反响。
日常生活体验可对我们的大脑有影响,同样虚拟的体验也能 影响大脑,因此虚拟现实还可用于心理治疗,很多有抑郁症的人, 通过虚拟现实技术辅助治疗可以得到一些改善。对于社交恐惧症患 者来说,他们平时不敢对很多人说话,在虚拟的世界,你知道这是 假的,心理会放松防线,更容易跟其他人交流,从而逐渐提高社交 能力。再比如,有很多人害怕蜘蛛,通过虚拟现实模拟,蜘蛛“近” 在眼前,尽管你很难抗拒潜意识中的害怕,但是可以通过这种方式 逐渐“脱敏”。恐高症同样可通过虚拟现实得到缓解。

什么是虚拟现实技术?

什么是虚拟现实技术?

什么是虚拟现实技术?虚拟现实技术是一种日益发展的计算机技术,它能够帮助我们更深刻地理解虚拟世界,并在其中交互。

本文主要介绍虚拟现实技术的发展现状以及它的应用:一、虚拟现实技术现状1、图像技术和虚拟现实设备;虚拟现实技术是一种使用计算机图像技术来模拟真实环境,以及特定的硬件设备来体验虚拟环境的高科技技术。

这些设备包括虚拟现实头显、特定的处理器上的传感器,以及相应的软件来管理和控制设备。

2、图形技术的进步;随着GPU技术的发展,数字图像的处理能力得到大幅提高,从而实现了虚拟现实技术的高效率表现。

近年来,发达的图像技术使得开发者可以更好地模拟真实环境,从而更好地利用和体验虚拟现实。

3、虚拟现实投入大量资金;虚拟现实技术发展的程度深受各大集团的投入。

近年来,各个公司都投入大量的资金和技术创新来推动虚拟现实技术的发展,从而使虚拟现实在消费市场取得了较大的发展。

二、虚拟现实技术的应用1、游戏与娱乐;虚拟现实技术在游戏与娱乐领域的运用极大地拓宽了消费者的体验,使人们与虚拟世界中的游戏更有感情联系。

今天,全球拥有数千家虚拟现实中心,其中,为游戏玩家们提供了更深入的体验。

2、教育与培训;虚拟现实技术的出现,为教育和培训市场提供了崭新的技术备选项,使得教育机构能够有效地利用虚拟现实技术来增强学习效果。

此外,虚拟现实技术的使用也在解决课堂教学中的学习障碍上发挥了重要作用。

3、医学用途;虚拟现实技术在医学领域也有着广泛的应用,可以应用于外科手术过程中模拟实验、外科手术训练、药物设计、诊断和治疗以及心理治疗等诸多方面。

4、设计技术;虚拟现实技术可以应用于设计技术,帮助用户创建实时的虚拟模型,从而更加完美地体现设计理念,同时可以大大减少设计的开发和生产的环节。

三、结论虚拟现实技术在近几年来发展非常快速,它不仅在游戏、娱乐领域有着广泛的应用,也在教育、医学、设计以及其他商业领域发挥重要作用。

它不仅能提供更加深刻的玩家体验,更能帮助消费者更容易地了解和更好地交互,为社会发展带来重大的改变。

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述虚拟现实(VR)技术是一种模拟和创造真实感观体验的计算机技术,它将用户置身于一个虚拟的环境中,使其感觉好像真的身处在那个环境中。

虚拟现实技术通过感官刺激,例如视觉、听觉、触觉等,给予用户沉浸式的体验。

虚拟现实技术是由虚拟现实设备和虚拟现实内容构成的。

虚拟现实设备是用户接受虚拟环境的工具,主要包括头戴式显示器(HMD)、手柄、手套等。

头戴式显示器是最主要的设备,通常由一个放大器、屏幕、传感器等组成。

用户戴上头盔后,屏幕会显示出虚拟环境的画面,而传感器则能够感知用户的头部动作,从而实现相应的虚拟环境交互。

除此之外,还有手柄、手套等设备可以提供更多的交互方式。

虚拟现实内容是用户在虚拟环境中所看到和听到的图像和声音。

这些内容通过计算机图形学和音频技术生成,可以是三维模型、场景、动画等。

虚拟现实内容的制作需要考虑真实感和交互性,以便用户能够真实感受到虚拟环境中的物体、声音和运动。

虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。

在游戏领域,虚拟现实技术为玩家创造了更加沉浸式的游戏体验,使其能够更好地参与到游戏中。

在教育领域,虚拟现实技术可以模拟真实环境,提供更加直观和实践性的学习方式,例如虚拟实验室和虚拟考古等。

在医疗领域,虚拟现实技术可以用来进行手术模拟和康复训练,提高医疗效率和减少风险。

在建筑和设计领域,虚拟现实技术可以让用户在虚拟环境中进行建筑和设计方案的浏览和调整,提高设计效率和准确度。

虚拟现实技术的发展趋势包括图像分辨率的提高、交互方式的丰富和应用领域的扩展。

随着显示技术和传感器技术的不断进步,虚拟现实设备的图像质量会不断提高,使用户能够更加真实感受到虚拟环境。

同时,虚拟现实设备的交互方式也会变得越来越多样化,例如眼球追踪、手势识别和触觉反馈等技术的应用,使用户能够更加自然地与虚拟环境进行交互。

此外,虚拟现实技术将在更多的领域得到应用,例如电影、体育和旅游等,为用户提供更加丰富的体验。

虚拟现实技术的发展也面临一些挑战。

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术一、虚拟现实技术1.定义:虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种人工环境,用户可以通过头盔显示器、手柄等设备,全方位地感受和操作这个环境中的内容,如同真实世界一般。

2.原理:虚拟现实技术利用头戴式显示器、传感器、计算机等设备,将用户的视觉、听觉、触觉等感官与虚拟环境相结合,使用户产生身临其境的感觉。

3.应用领域:虚拟现实技术在游戏、教育、医疗、军事、房地产等领域有着广泛的应用。

例如,虚拟现实游戏可以让玩家沉浸在游戏世界中;虚拟现实教育可以提供更加生动、直观的学习体验;虚拟现实医疗可以用于心理治疗和康复训练等。

二、增强现实技术1.定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息与现实世界融合的技术。

通过智能手机、平板电脑、头戴式显示器等设备,在现实世界中叠加虚拟信息,使用户能够实时地看到虚拟信息与现实世界的结合。

2.原理:增强现实技术利用计算机图形学、视觉识别等技术,将虚拟信息实时地渲染到用户的视野中。

用户可以通过设备看到现实世界的同时,也能看到虚拟信息,从而实现虚拟与现实的融合。

3.应用领域:增强现实技术在游戏、教育、医疗、购物等领域有着广泛的应用。

例如,增强现实游戏可以让玩家在现实世界中与虚拟角色互动;增强现实教育可以提供更加生动、直观的教学方式;增强现实购物可以用于试穿、试戴等场景,提高购物体验。

三、虚拟现实与增强现实技术的区别与联系1.区别:虚拟现实是完全模拟出一个全新的环境,使用户沉浸在其中;而增强现实是在现实环境中叠加虚拟信息,使用户能够看到现实与虚拟的融合。

2.联系:虚拟现实与增强现实技术都是计算机视觉领域的重要应用,它们在技术上有相似之处,如计算机图形学、视觉识别等。

同时,这两种技术都可以为用户提供丰富、直观的交互体验。

四、未来发展1.硬件设备的发展:随着技术的进步,虚拟现实与增强现实设备的性能将不断提高,更加轻便、舒适、低延迟的头戴式显示器将逐渐普及。

什么是虚拟现实?

什么是虚拟现实?

什么是虚拟现实?
随着科技的不断发展,虚拟现实这个词语越来越多地进入人们的视野。

那么,到底什么是虚拟现实呢?本文将从定义、技术原理和应用领域
三个方面进行科普解答,让您对虚拟现实有更深入的认识。

一、定义
虚拟现实是一种利用计算机生成的三维视景,通过头戴式显示器进行
观看,并结合运动追踪等技术,让用户能够沉浸于虚拟环境中,体验
真实的感觉。

二、技术原理
虚拟现实的技术原理主要包括计算机模型、交互技术、显示技术和运
动追踪技术。

具体来说,计算机模型是指利用计算机生成的三维图像
模型,交互技术则是指用户能够在虚拟环境中通过手柄或其他手段对
环境进行操控,显示技术则涉及到头戴式显示器、投影墙等显示设备,而运动追踪技术则是通过传感器捕捉用户的运动轨迹,从而实现与虚
拟环境的交互。

三、应用领域
虚拟现实的应用领域非常广泛,涉及到游戏、教育、医疗等多个领域。

在游戏领域,虚拟现实可以带给玩家更真实的游戏体验;在教育领域,虚拟现实可以帮助学生更好地了解科学知识;在医疗领域,虚拟现实
可以辅助手术、康复等方面的治疗。

总之,虚拟现实是一种非常先进、前瞻性的技术,将会在未来拥有广
泛的应用市场和发展前景。

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实

什么是虚拟现实虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机技术创造出的近乎真实的虚构场景或环境,通过特殊设备使用户可以身临其境地感受并与环境进行交互的技术。

它不同于传统的电视、电影等媒体形式,能够提供更加沉浸式、身临其境的体验。

虚拟现实技术通过模拟三维空间,将用户感官的输入与计算机系统生成的虚拟世界进行交互。

用户可以使用特定的设备,如头戴显示器、手柄、手套等,来与虚拟环境进行沟通和互动。

在虚拟现实中,用户可以探索和操作所处的虚拟环境,与虚拟对象进行实时的交互行为,获得身临其境的感觉。

虚拟现实技术已经广泛应用于娱乐、教育、医疗、设计等领域。

在娱乐方面,虚拟现实带来了全新的游戏体验。

通过佩戴VR头显,玩家可以身临其境地感受到游戏中的场景,增强了沉浸感和真实感。

此外,虚拟现实还被用于电影和音乐的制作,使得观众可以通过虚拟现实设备亲身体验电影或音乐中的场景,达到一种全新的娱乐体验。

在教育领域,虚拟现实技术为学生提供了更加直观、富有参与感的学习方式。

例如,学生可以通过虚拟现实设备参观博物馆、参加实验等,不受时间和空间限制,提高了学习效果和兴趣。

在医疗领域,虚拟现实技术为医生提供了更加真实的模拟环境,使他们能够进行手术模拟、病例研究等。

通过虚拟现实技术,医生可以提前熟悉手术步骤和情况,提高手术的精确性和安全性。

在设计领域,虚拟现实技术为设计师提供了更加直观、灵活的设计平台。

通过虚拟现实设备,设计师可以在虚拟环境中进行建筑、室内、产品等的设计和模拟,直观地感受设计效果,提高设计效率和质量。

虚拟现实技术的发展还面临一些挑战和问题。

首先是硬件设备的限制。

目前虚拟现实设备体积笨重、价格昂贵,对于普通用户来说还不够普及。

其次是虚拟现实技术在长时间使用过程中容易引起晕动症等副作用,需要进一步改进。

另外,虚拟现实技术在社交和交互方面还有待提高,目前多为个人单独体验,缺乏与他人的互动。

总的来说,虚拟现实技术作为一种新兴的多媒体技术,为人们带来了全新的体验和应用方式。

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虚拟现实虚拟现实概况虚拟现实的制作流程烘焙的方法本章主要学习室内虚拟现实的制作方法,使传统三维模型转换为可实时浏览的三维仿真环境。

在这里学员将获得比做平面效果图更多的乐趣,也将使学员在日益激烈的职业技能竞争中,立于潮头浪尖。

虚拟现实授课目标:1、了解虚拟现实概况2、熟悉动画相机的设置3、掌握场景烘焙的设置虚拟现实概况虚拟现实技术(Virtual Reality简称VR)是利用计算机软件模拟真实的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统。

用户可以通过计算机进入仿真环境并能操纵系统中的对象与之进行交互,三维环境下的实时性和可交互性是其最主要特征。

他综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。

使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。

虚拟现实技术的应用前景十分广阔。

虚拟现实技术最早应用在军事和航空航天领域,逐渐转为民用。

但近年来,虚拟现实技术的应用已经涉及工业设计、建筑设计、城市规划、游戏等方面。

它正在改变着我们的生活。

虚拟现实的发展前景虚拟现实是近年来计算机网络世界的热点之一,在社会生活的许多方面有着非常美好的发展前景,更是城市规划、建筑等各个仿真概念提出的依据和技术基础。

虚拟现实是一项正在发展中的技术,它的目的是使信息系统尽可能地满足人的需要,人机的交互更加人性化,用户可以更直接地与数据交互。

应用于虚拟现实的硬件工具除了传统的显示器、键盘、鼠标、游戏杆外,还有仪器手套、数据手套、立体偏振眼镜等类型产品。

处于实验室研究阶段的VR设备有多个大型投影式显示器,甚至增加触觉、力感、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等交互式设备,更有人大胆预言会向全身数据服装的方向发展。

虚拟现实发展前景十分诱人,而与网络通信特性的结合,更是人们所梦寐以求的。

在某种意义上说它将改变人们的思维方式,甚至会改变人们对世界、自己、空间和时间的看法。

它是一项发展中的、具有深远的潜在应用方向的新技术。

利用它,我们可以建立真正的远程教室,在这间教室中我们可以和来自五湖四海的朋友们一同学习、讨论、游戏,就像在现实生活中一样。

使用网络计算机及其相关的三维设备,我们的工作、生活、娱乐将更加有情趣。

VRP是虚拟现实中比较流行的软件之一,人性化、易操作、所见即所得、高真实感、良好的可交互性、丰富的特效和支持动画等功能都是它的优势。

如图11-6-1所示。

图11-6-1 VRP界面虚拟现实的制作流程:首先要在3dsmax中完成建模,然后利用Lightscape进行渲染,得到解决文件后再次导入到3dsmax中进行烘焙处理,最后导出到VRP平台中进行编辑。

方案简介本方案为高级公寓,使用面积约130平方米,其中方厅90平方米,卧室30平方米,卫生间8平方米,室内标高2800mm。

最终效果如图11-6-1、11-6-2、11-6-3、11-6-4所示。

图11-6-2 客厅图11-6-3 卫生间图11-6-4 鸟瞰图11-6-5 鸟瞰确定设计方案:本案例中图纸为现场量房图,因此图纸基本无误。

如图11-6-6所示。

图11-6-6 平面布置图1、需要与客户确定的项目1)设计风格:首先要与客户确定设计风格,然后现进行细节设计。

设计风格是个大前题,例如欧式风格、现代简约风格、古典风格等等。

本案例中采用的就是简约的设计理念。

2)材料选择:确定客户使用何种材料,有助于在3D中很好的把握材质的调节。

3)家居布局:确定家居摆放位置,保证空间的合理性,使用人体工程学的理论去指导实践。

本案例中,客户要求制作一个仿真的室内环境,可以自由的在场景中行走,七天后取图。

人员分工:在一些规模较大的效果图公司分为建模师和后期动画师,也就是说建模师只负责建立模型,后期动画师只负责渲染烘焙和vrp,多数是以流水线的行式完成整个作品的。

而在一些规模较小的效果图公司除了建筑动画,室内虚拟现实一般情况都是由单人独立完成。

本案例由一人完成整张效果图的制作,整个虚拟现实经过五个工作日完成。

在3ds max中的操作对于虚拟现实来说,3ds max是一个建模工具,所有场景模型都是由3dsmax制作完成的,而VRP软件则是一个展示仿真环境的平台。

模型建立的要求1、模型要符合Lightscape的使用要求场景的尺寸需与真实情况一致,单位合理,建一个边长10厘米的足球场或是半径1米的篮球都是不正确的。

2、对齐物体使用捕捉命令对齐物体的面和顶点,否则模型会有漏面现象导入到VRP中就会窜邦。

3、模型面与面之间的距离不要小于2mm如果物体的面与面之间贴得太近,在VRP中会出现两个面交替闪烁的现象。

4、精简面数删除不可见面,主要是为了提高贴图的利用率,降低整个场景的面数,以提高交互场景的运行速度。

如Box底面、贴着墙壁物体的背面等。

灯光、材质设置VRP软件支持的渲染器有Lightscape、Vray、3d默认渲染器、光传、光跟踪器FinalRender。

制作室内虚拟现实主要是利用Lightscape进行跑光,所以材质调节按Lightscape的要求设置即可。

相机设置定点相机的设置:在Max场景中设置的相机可以直接导入到VRP中作为定点相机使用。

对于相机的参数也没有特别的要求。

动画相机的设置:首先需要在max场景中创建一个相机与相机路径,然后先选择相机,再选择【Animation 】→【Constraints】→【Path Constraint】命令,将相机约束到路径上。

如图11-6-7所示:图11-6-7 动画相机烘焙前的操作1、场景在Lightscape跑光将本例中的场景导入到Lightscape中,场景在Lightscape中跑完光后,调整材质。

最后可以渲一张效果图看一看效果。

2、将跑完光的解决文件导入到3ds max中在Max中选择【文件】→【导入】,选择扩展名为LS的场景。

如图11-6-8所示:3、设置Lightscape导入max的参数单击打开按钮,出现导入Lightscape控制面板。

如图11-6-9所示:图11-6-8 导入命令图11-6-9 导入界面注意:1、一般Lightscape解决文件导入到max中,场景都比较暗,需要适当提高亮度、对比度,一般情况亮度调为65,对比度调为55。

2、将Lightscape解决文件导入到MAX后,灯光为不可用,不能删除,参数不要调整。

物体的UVWmap不要调整,如要更改物体纹理,可用吸管将物体的材质吸到材质球上,然后再改变物体的纹理。

4、在max中渲染效果图导入max后,渲染一张效果图进行预览。

烘焙模型烘焙: 烘焙就是将上述这种非实时渲染的效果通过设置带到实时的场景中去。

在对3ds max 7中的场景渲染效果感到满意之后,即可对当前场景进行烘焙操作。

其操作步骤如下:1、在3ds max任意视图中选择所有物体或按快捷键【Ctrl+A】。

2、单击【Rendering】→【Render To Texture】或按快捷键【0】,随后便会弹出Render To Textures对话框。

如图11-6-10所示:图11-6-10 烘焙界面3、依次按照如图11-6-11、11-6-12所示的参数进行设置,图中提示部分是必须设置的,其他为默认参数,若默认值被误修改,请根据下图恢复这些默认值。

设置完毕后点Render 开始烘焙。

图11-6-11 烘焙设置图11-6-12 烘焙设置导出模型至VRPVRP-for-Max导出过程非常自动化,对用户没有任何特定的要求。

导出场景方法也十分简单,如图11-6-13图所示。

图11-6-13 导出设置注意:如果用户看到的画面的贴图与上图不一致,可能是因为烘焙的操作有误,重新对当前场景中的所有物体进行检查。

1、在VRP中的编辑录制相机动画首先按快捷键【F5】运行该场景,然后在弹出的运行界面中按快捷键【F11】,应用键盘上的视点移动(如W 或↑、S 或↓等)键进行动画录制,界面上的左上角显示的是录制秒数。

如图11-6-14图所示。

图11-6-14 录制动画2、设置运行窗口与运行预览单击工具栏的【设置运行参数】或按快捷键【F4】,在弹出的【项目设置】对话框中根据项目需要设置各个选项内容。

第一步:设置运行时窗口的标题,第二步:窗口的大小,第三步:选择初始化的相机,第四步:为虚拟现实配制背景音乐。

如图11-6-15图所示。

图11-6-15 运行设置3、制作独立的运行程序VRP场景在发布的时候,需要制成能够独自运行的EXE文件。

可以通过简单的操作,将用户所正在编辑的场景制成独立运行的Exe文件。

单击菜单的【文件】→【编译独立执行Exe 文件】命令,然后在弹出的【编译独立执行Exe文件】对话框中设置保存的路径和文件名称,然后单击【开始编辑译】按钮即可。

如图11-6-16图所示。

图11-6-16 执行EXE文件总结作为入门第一步,本案例着重向用户演示了从模型到虚拟现实成品制作的全过程。

为了让用户能更快的了解这一过程,在本教程中我们尽量维持3ds max和VRP软件的默认参数不变。

在实际工作中会有各种不同的情况和问题需要处理,对这些情况和问题将需要有针对性的进行处理作业依据CAD图纸制作一套室内虚拟漫游。

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