软件测试笔记四
MSE计算机操作系统第四章笔记
第四章1.一个作业从提交给计算机系统到执行结束退出系统,一般都要经历提交、收容、执行和完成四个状态。
一个作业在其处于从输入设备进入外部存储设备的过程成为提交状态。
处于提交状态的作业,因其信息尚未全部进入系统,所以不能被调用程序选取。
收容状态也称为后备状态,输入管理系统不断地将作业输入到外存中对应部分(或称输入井,即专门用来存放待处理作业信息的一组外存分区)。
若一个作业的全部信息已全部被输入进输入井,那么,在它还未被调度去执行之前,该作业处于收容状态。
作业调度程序从后备作业中选取若干作业到内存投入运行。
它为被选中作业建立进程并分配必要的资源,这时,这些被选中的作业处于执行状态。
当作业运行完毕,但它所占用的资源尚未全部被系统收回时,该作业处于完成状态。
一般来说,处理机调度可分为4级:作业调度、交换调度、进程调度、线程调度。
作业调度:又称宏观调度或高级调度,其主要任务是按一定的原则对外存输入井上的大量后备作业进行选择,给选出的作业分配内存、输入输出设备等必要的资源,并建立相应的根程序,以使该作业的进程获得竞争处理机的权利,另外,当该作业执行完毕时,还负责回收系统资源。
交换调度:又称中级调度,其主要任务是按照给定的原则和策略,将处于外存交换区中的就绪状态或就绪等待状态的进程调入内存,或把处于内存就绪状态或内存等待状态的进程交换到外存交换区。
交换调度主要涉及内存的管理和扩充,一般将它归在存储管理之中。
进程调度:又称微观调度或低级调度,其主要任务是按照某种策略和方法选取一个处于就绪状态的进程占用处理机。
只有在多道批处理系统中才有作业调度,而在分时和实时系统中一般只有进程调度、交换调度和线程调度。
这是因为在分时和实时系统中,为了缩短响应时间或为了满足用户需求的截止时间,作业不是建立在外存中,而是直接建立在内存中。
2.作业调度作业调度的功能:(1)记录系统中各作业的状况,包括执行阶段的有关情况。
通常,系统为每个作业建立一个作业控制表JCB记录这些有关信息。
软考中级软件设计师笔记
软考中级软件设计师笔记软考中级软件设计师是一门考试,针对的是具有一定软件开发经验和能力的专业人员,旨在考察其在软件设计领域的知识和技能。
本篇笔记将从以下几个方面对中级软件设计师考试内容进行整理。
一、软件生命周期软件生命周期包括需求分析、设计、编码、测试、运维等多个阶段。
在软件设计师的考试中,需要掌握软件生命周期的各个阶段,了解每个阶段的目标和核心要点,根据实际开发经验对每个阶段的任务和工作内容进行调整和优化。
在需求分析阶段,需要掌握用户需求收集、需求分析、需求变更管理等技能。
在设计阶段,需要掌握软件架构设计、模块划分、业务流程设计等技能。
在编码和测试阶段,需要掌握编程语言、调试工具、测试方法和技巧等,保证代码质量和程序的正确性。
在软件运维阶段,需要掌握运维流程规范、监控手段、故障排除等技能,为软件正常运行提供支持和服务。
二、软件设计原则软件设计原则是软件设计师必须掌握的重要知识点之一。
其中最常见的几个原则如下:1.单一职责原则:每个类都应该只有一个责任,单一职责的类更容易修改、测试和复用。
2.开闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭,即在变化的时候尽量不用修改代码来实现。
3.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
4.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者应该通过抽象来实现解耦。
5.接口隔离原则:多个专门的接口比一个单一的总接口好,客户端不应该依赖它不需要的接口。
三、设计模式设计模式是一种解决软件设计中常见问题的经验总结。
设计模式可以提高代码的复用性、可维护性和可伸缩性。
在软件设计师考试中,常见的设计模式包括:1.工厂模式:将对象的创建从类的实现中分离出来,由工厂类去负责对象的创建和管理。
2.单例模式:保证一个类只有一个实例,在需要的时候提供全局访问点。
3.代理模式:使用代理对象作为其他对象的接口,以控制对这个对象的访问。
4.装饰者模式:动态地给一个对象添加额外的职责,比继承灵活。
软考网络工程师笔记(中级1-3章)
2011软考网络工程师学习笔记―第一章第1章交换技术主要内容:1、线路交换2、分组交换3、帧中继交换4、信元交换一、线路交换1、线路交换进行通信:是指在两个站之间有一个实际的物理连接,这种连接是结点之间线路的连接序列。
2、线路通信三种状态:线路建立、数据传送、线路拆除3、线路交换缺点:典型的用户/主机数据连接状态,在大部分的时间内线路是空闲的,因而用线路交换方法实现数据连接效率低下;为连接提供的数据速率是固定的,因而连接起来的两个设备必须用相同的数据率发送和接收数据,这就限制了网络上各种主机以及终端的互连通信。
二、分组交换技术1、分组交换的优点:线路利用率提高;分组交换网可以进行数据率的转换;在线路交换网络中,若通信量较大可能造成呼叫堵塞的情况,即网络拒绝接收更多的连接要求直到网络负载减轻为止;优先权的使用。
2、分组交换和报文交换主要差别:在分组交换网络中,要限制所传输的数据单位的长度。
报文交换系统却适应于更大的报文。
3、虚电路的技术特点:在数据传送以前建立站与站之间的一条路径。
4、数据报的优点:避免了呼叫建立状态,如果发送少量的报文,数据报是较快的;由于其较原始,因而较灵活;数据报传递特别可靠。
5、几点说明:路线交换基本上是一种透明服务,一旦连接建立起来,提供给站点的是固定的数据率,无论是模拟或者是数字数据,都可以通过这个连接从源传输到目的。
而分组交换中,必须把模拟数据转换成数字数据才能传输。
6、外部和内部的操作外部虚电路,内部虚电路。
当用户请求虚电路时,通过网络建立一条专用的路由,所有的分组都用这个路由。
外部虚电路,内部数据报。
网络分别处理每个分组。
于是从同一外部虚电路送来的分组可以用不同的路由。
在目的结点,如有需要可以先缓冲分组,并把它们按顺序传送给目的站点。
外部数据报,内部数据报。
从用户和网络角度看,每个分组都是被单独处理的。
外部数据报,内部虚电路。
外部的用户没有用连接,它只是往网络发送分组。
软件设计师刷题笔记
软件设计师刷题笔记一、刷题就像打怪升级我呀,开始刷软件设计师的题时,那感觉就像是游戏里的小菜鸟开始打大怪兽。
每一道题都是一个小怪兽,等着我去征服。
比如说有那种关于算法复杂度计算的题,就像面对一个隐藏了很多机关的大boss,得小心翼翼地分析每个步骤,时间复杂度、空间复杂度,这都是攻克它的关键技能点。
你要是想在软件设计师这个游戏里“升级”,那刷题是必不可少的,不然你只能永远在新手村徘徊,眼巴巴看着别人一路披荆斩棘,成为大神,你甘心吗?二、笔记——我的秘密武器我跟你说,刷题笔记可是我的秘密武器。
就像武侠小说里大侠的内功心法,别人看不到,但关键时刻能发挥巨大威力。
每次遇到那种特别绕的数据库设计题,我就把解题思路详细地记在笔记上。
像“如何建立多表之间的关系”,这就好比是在构建一个江湖门派的关系网,谁是掌门,谁是弟子,相互之间的联系可不能乱。
我的笔记里还会写上一些自己容易犯错的点,这就像是在自己的练武秘籍里特别标注的陷阱区域,下次再遇到就能轻松避开,不至于再掉进同一个坑里摔得鼻青脸肿。
三、和朋友一起刷题的乐趣我有个朋友也在考软件设计师,我们经常一起刷题。
这就像两个人一起在黑暗的山洞里探险,互相照应。
有时候他会遇到那种关于编程语言语法的难题,像在茂密的丛林里迷了路一样。
我就会根据我的刷题经验给他指点迷津,“嘿,你看这里,这个语法就像是这个丛林里的特殊路标,你按照这个规则走就能走出去啦。
”然后我遇到那种网络拓扑结构的题,他又能给我讲得头头是道。
我们互相分享笔记,他的笔记里有一些关于软件测试的独特见解,我看了就像是发现了新大陆一样兴奋。
这种互相帮助、共同进步的感觉,真的很棒,你难道不想有这样一个一起刷题的伙伴吗?四、刷题中的挫败与成长哎呀,刷题哪有一帆风顺的呀。
有时候我被那些软件工程的题搞得焦头烂额,就像一个迷失在沙漠里的旅人,怎么都找不到方向。
那些概念像沙子一样迷得我眼睛都睁不开。
比如说软件生命周期的各个阶段,感觉每个阶段都在跟我作对,我都怀疑自己是不是这块料了。
ISTQB课程笔记-第一章软件测试基础
ISTQB学习笔记1软件测试基础软件评测师ISTQB:贴合于规范标准关键词K31.关键词:覆盖:覆盖率百分比调试与测试:发现、分析、去除失效测试:发现、分析定位问题,不解决问题缺陷:代码中的错误错误:人为因素测试章程:是一种标准、依据失效:是缺陷的激活导致失效,缺陷是本身存在,是一种现象质量:满足需求的程度,既包含显性需求也包含隐形需求质量保证QA:是一个活动、过程1.是方向对2.内容对QC:质量检测,更关注实施根本原因:人为错误:需求错误、逻辑错误、代码错误等测试依据:行业标准、法律法规、概要设计、详细设计、需求规格说明书、用户手册,测试用例:输入、输出、期望结果测试结束:归档动作,例如:测试报告的输出测试控制:整个测试过程中都需要先有条件再有依据测试设计:在测试实施之前的活动,框架、设计测试用例测试执行:准备好的步骤进行具体操作测试实施:分析测试依据,执行测试条件测试目标:因为出现问题、可能出现问题测试套件:测试目标中包含了很多测试项测试计划:文档性质测试计划活动:制定或更新计划活动中测试规程:按照测试过程执行,应当遵循什么规范测试件:输出的结果可追溯性:发现缺陷关联哪一条用例,用例关联需求,需求关联依据等情况确认:功能是否实现验证:验证是否满足需求,验收测试、系统测试什么是测试K2降低软件的风险,提高软件的质量,不是唯一保障软件的手段。
评估工作产品以防止缺陷为什么需要测试K2测试目的:降低风险提高产品质量满足合同、法规、行业标准的要求修复成本低与测试投入成本不一样假阳性:误报假阴性:没有发现应该发现的缺陷,可能是因为环境、温度等因素不同导致的缺陷。
软件测试七项基本原则K2左移:越往左移越好需求规格说明书需要经过评审,有需求测试不同业务中有所区别无法保证所有缺陷都找到软件测试过程K33,产品风险:项目风险:指定适合的测试技术风险的定义、评测的标准等测试计划:定义通过/未通过准则和测试目标持续的比较:判断是否会产生偏离分析测试依据、识别可测试特征、定义测试条件设计测试用例、识别所需测试数据、识别设施工具测试依据、测试条件和用例之间的追溯性确认测试与回归测试检查缺陷是否关闭、创建测试总结报告、归档、分析经验、测试件移交、改进成熟度测试套件包含了测试用例测试的心理学K1关注细节。
软件评测师教程笔记
软件评测师教程(第一版)笔记第一篇理论篇第1章软件测试概论1.1概述早期的测试等同于“调试”。
测试是为发现错误而执行的一个程序或者系统的过程。
测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的任何一种活动,测试是对软件质量的度量。
1.3软件测试与软件项目的关系软件测试的目的是为了发现软件中存在的错误,但是,其根本目的是为了提高软件质量,降低软件项目的风险。
软件的质量风险表现在两个方面,一种是内部风险,一种是外部风险。
内部风险是在即将销售的时候发现有重大的错误,从而延迟发布日期,失去市场机会;外部风险是用户发现了不能容忍的错误,引起索赔,法律纠纷,以及用于客户支持的费用甚至失去客户的风险。
软件测试只能证明软件存在错误,而不能证明软件没有错误。
软件公司对软件项目的期望是在预计的时间、合理的预算下,提交一个可以交付的产品,测试的目的就是把软件的错误控制在一个可以进行产品交付/发布的程度上,可以交付/发布的产品并不是没有错误的产品,因此软件测试不可能无休止地进行下去,而是要把错误控制在一个合理的范围之内,因为软件测试也是需要花费巨大成本的。
1.5第三方测试第三方测试是指独立于软件公司自身测试的测试。
第三方测试机构的测试除了发现软件问题之外,还有对软件进行科学、公正的评价的职能,这就要求第三方测试机构要保持公正、廉洁、客观、科学、独立的态度。
第2章软件测试基础1、什么是软件测试测试(test)被当作一个常规的检验产品质量的生产活动。
测试的含义为“为检验产品是否满足需求为目标”。
“软件测试”的经典定义是在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。
软件是由文档、数据以及程序组成的,那么软件测试就应该是对软件形成过程的文档、数据以及程序进行的测试,而不仅仅是对程序进行的测试。
2、什么是软件质量ISO9126中定义的“软件质量”是:软件满足规定或潜在用户需求特性的总和。
ISO14598中“软件质量”定义是:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。
2024年软考系统分析师重要考点笔记
考点:数据流图,UML图(用例图,状态图,类图,活动图,时序图),需求获取,需求分析,需求定义(需求规格说明书SRS),需求验证,需求管理和跟踪,需求变更(流程),逆向工程,软件重构。
解题技巧:先看问题,再看题目描述。
快速浏览所有题目的问题。
总论:1需求开发—主线,目标1.1需求获取(6种方法)1.2需求分析(7个任务、3个方法)1.3需求定义(需求规格说明书)1.4需求验证2需求管理—支持,保障2.1变更控制2.2版本控制2.3需求跟踪(正向、反向)2.4需求状态跟踪需求的层次:业务需求(抽象层次高,跟企业战略目标相关)用户需求系统需求(功能需求、非功能需求[性能][质量属性]、设计约束)质量功能部署QFD:常规需求期望需求意外需求一、需求获取的方法1、用户访谈:1对1-3,有代表性的用户。
形式包括结构化和非结构化2种。
结构化是指事先准备好一系列问题,有针对的进行;非结构化只是列出一个粗略的想法,根据访谈的具体情况发挥。
最有效的访谈是结合这2种方法进行。
优点:良好的灵活性、应用范围广。
缺点:信息量大记录困难,时间有限,对系统分析师要求高(具有足够的领域知识,丰富的经验,较强的沟通能力)。
2、问卷调查:用户多,无法一一访谈。
关键在于精心设计并制作好的调查表。
优点:广撒网,代价小,信息真实,好统计缺点:缺乏灵活性,无法了解细节3、采样:从种群中系统的选出有代表性的样本集的过程,通过认真研究所选出的样本集,可以从整体上揭示种群的有用信息。
样本数量=0.25x(可信度系数/可接受的错误)^2优点:提高了效率,降低了成本,使用数理统计原理,减少数据收集的偏差缺点:依赖系统分析师主观因素,要求高4、情节串联板:一系列图片,通过图片来讲故事。
优点:给用户直观的演示,交互性强,最生动缺点:花费时间多,效率低。
5、联合需求计划JRP:通过联合各个关键用户代表,系统分析师,开发团队代表一起,通过高度组织的群体会议来讨论需求。
软件测试实习总结5篇
软件测试实习总结5篇软件测试实习总结1从入职到现在已经有将近三个星期了,从刚开始看理论知识到接触系统,从完全摸不着头脑到稍稍入门,从几乎不知如何下手到开始有了学习的目标,我确实有很多需要总结的东西,或许零零散散,但都是真实感受。
年前呆的那三四天几乎全看有关测试的理论知识了,感觉跟平时在学校里看课件差不多,就是熟悉测试的流程、测试常见的方法,测试都包括哪些内容等基本知识。
年后的第一天学习到的第一点就是“好记性不如烂笔头”。
所有的软件账号密码都已经告诉过我,再次来却忘的一干二净,每次问的时候都要麻烦陈芳宾翻笔记,我发现她记得很全很细,大家都有随时记笔记的好习惯,于是第二天我就认真地带了笔记本和笔。
(事实证明这个真的很重要)!接下来的一周我都在看电力方面的理论知识以及重温公司的测试流程和BUG流程。
那些电力名词我几乎都没听过,什么输电网配电网,分压分区,理论线损,看的很是吃力,我只好用最笨的方法,看到不会的就在网上查一下记下来,虽然比较慢,但现在多多少少熟悉了一点,接下来看系统的时候也好很多。
第二周我开始看系统,按照主管的指导,我先看控制中心,我把系统帮助管理生成Word文档,用了三天的'时间按照步骤说明对控制中心下的每个功能点都完全过一遍,学着建立自己的单位,画接线图、配线图、台区图,当然都是对着文档比葫芦画瓢。
看的不细致就很容易出问题,比如我最初建单位不知道分配数据权限意味着什么就没管,导致在组织机构建的单位电网树那边显示不出来,也不知道添加的角色用户只能注销不能彻底删除,结果随手添加的那一堆用户都删不掉了,每次查询的时候看到那么多乱七八糟命名的用户都被自己蠢哭了(学校里课程设计做的系统都是物理删除);还有绘图的时候从工具栏拖输电线路、跨接线、馈线的时候总是一拖就停不下来,跑的其他元件都找不到了,鼠标也挪不开,只能粗暴地关掉绘图窗口,后来才知道双击左键就停止了;还有就是增加的元件被我删掉了,过后又增加了以同样名字命名的同样的元件,结果恢复之后看到两个一模一样的元件就傻眼了,还以为是系统有BUG,结果指导老师告诉我这是允许的,还教我用sql语句查询看它们之间的区别。
《软件评测师教程(第2版)(全国计算机技术与软件专业技术资格(》读书笔记模板
4.3.1测试策划过 程
4.3.2测试设计和 实现过程
4.3.3测试 1
环境构建和维 护过程
4.3.4测试
2
执行过程
3 4.3.5测试
事件报告过程
4 4.3.6测试
监测和控制过 程
5 4.3.7测试
完成过程
4.4静态测试过程 4.4.1目的
4.4.2输入 4.4.3活动和任务
1
4.4.4结果
4.4.5信息
5.1.9场 景测试
0 4
5.1.10 随机测试
0 6
5.3测试 用例的编写
0 5
5.2测试 设计方法选 择策略
5.3.1测试设计规 格说明
5.3.2测试用例规 格说明
5.3.3测试规程规 格说明
5.3.4测试用例编 写的细节
6.1静态测试技术
基于结构的测试技 术
6.1.1代码检查
6.1.2编码规则检 查
7.1自动 化测试技术 概述
0 3
7.1.1自 动化测试技 术的发展和 演进
0 4
7.1.2自 动化测试的 概念
0 6
7.1.4自 动化测试的 优缺点和局 限
0 5
7.1.3自 动化测试的 分类
读书笔记
这是《软件评测师教程(第2版)(全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书)》的读书笔 记模板,可以替换为自己的心得。
精彩摘录
这是《软件评测师教程(第2版)(全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书)》的读书笔 记模板,可以替换为自己的精彩内容摘录。
作者介绍
这是《软件评测师教程(第2版)(全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试指定用书)》的读书笔 记模板,暂无该书作者的介绍。
全程软件测试:软件测试简介——读书笔记
全程软件测试:软件测试简介——读书笔记软件测试起源于20世纪70年代中期,是伴随着软件的产生而产生的。
在早期,测试只是整个软件开发过程的一个阶段。
测试与调试含义相似,目的都是排除软件故障,常常由开发人员自己来完成。
直到1957年,软件测试才开始与调试区别开来,成为一种发现软件缺陷的活动。
在很多人的观念中,开发是一种创造价值的劳动,而软件测试只是整个开发过程结束后的一种活动。
1972年,北卡罗来纳大学举行了首届软件测试正式会议。
1975年,约翰·古德·因纳夫(John Good Enough)和苏珊·格哈特(Susan Gerhart)在IEEE发表了文章《测试数据选择的原理》,软件测试才被确定为一种研究方向。
1979年,格伦福特·迈尔斯(Glenford Myers)的《软件测试的艺术》(The Art of SoftwareTesting)成为软件测试领域的第一本重要专著,迈尔斯给出了软件测试的定义:“软件测试是为发现错误而执行一个程序或者系统的过程”。
尽管在这位大师眼里,软件测试还是艺术,但是,书中除了介绍众多的测试经典方法之外,还向人们揭示了测试的目的是证伪,而不是证真。
1981年,比尔·赫策尔(Bill Hetzel)博士开设了一门公共课“结构化软件测试”,后来他出版了《软件测试完全指南》(The Complete Guide to Software Testing)一书。
1988年,戴维·吉尔佩林(David Gelperin)博士和比尔·赫策尔(Bill Hetzel)博士在《美国计算机协会通讯》(Communication of the ACM)上发表了《软件测试的发展》(The Growth ofSoftware Testing),文中介绍了系统化的测试和评估流程。
直到20世纪80年代早期,软件行业才开始逐渐关注软件产品质量,并在公司内建立软件质量保证部门。
软件测试心得体会(4篇)
软件测试心得体会(4篇)软件测试培训心得篇一《软件测试方法和技术》这门课程,还是由张建东老师教我们的。
在张老师的讲解下,我深刻的体会到软件测试是很有必要的。
一个软件,从最开始的可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编写代码。
这一系列的开发之下。
千辛万苦的,花费了大量的人力物力、金钱时间,终于把软件给做出来了。
你试着想一下,要是送到客户的手上,客户突然发现,软件用不了,或者是软件存在很大的缺陷。
导致软件不好用、甚至比原先没有这个软件,还麻烦了。
客户是很愤怒的。
客户一愤怒,就导致客户不会付钱。
这最终,项目失败,造成资源的大量浪费,所以说软件测试还是很有必要的。
再者就是,软件测试可以发现软件的缺陷,从而通知编程人员不断改进软件。
在这样不断测试,不断改进的情况下。
将软件性能不断提高,软件变得越来越好用。
软件测试,旨在发现软件的缺陷。
可以这样说,软件测试就是以发现软件缺陷,为最终目的的测试活动。
它通过软件测试方法,白盒的、黑盒的、静态的或是动态的。
借助软件测试工具,来找到缺陷。
然后在缺陷评审和确认之后将缺陷记录下来,并用缺陷管理工具管理,详细描述,关注软件缺陷的发生周期。
对它的严重性、和优先级下一个定义。
书写软件缺陷报告,具名缺陷的重现步骤、测试的期望结果与实际结果、还有相关图片、文字资料。
提交给软件编程人员,来完成软件缺陷的修复。
软件测试的方法,包括:白盒测试和黑盒测试。
其中,白盒测试之中,有含有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖、等方法。
黑盒测试方法中,有:等价类划分法、边界值分析法、判定表法、因果图法等。
软件测试方法,按照是否运行代码来看,可以分为:静态测试和动态测试。
其中静态测试有,对代码的走查和评审。
动态测试,则是要通过运行代码来执行。
白盒测试多用于软件的单元测试上,黑盒测试多用于功能性测试上。
代码的静态测试和动态测试,则是每一个软件项目都必须的。
单元测试,多构造桩函数或是驱动程序来测试。
《软件性能测试 分析与调优实践之路》读书笔记思维导图
0 1
5.1.1 JVM简介
0 2
5.1.2 类 加载器
0 3
5.1.3 Java虚 拟机栈和 原生方法 栈
0 4
5.1.4 方 法区与元 数据区
0 6
5.1.6 程 序计数器
0 5
5.1.5 堆 区
5.1.8 并行与并 发
5.1.7 垃圾回收
5.1.9 垃圾回收 器
原...
4.1.3 Tomcat容 器的I/O分析...
4.2.2 WildFly Standa...
4.2.1 WildFly Standa...
4.2.3 WildFly Standa...
第5章 Java应用程序的性能分 析与调优
5.1 JVM基础知 识
5.2 JVM如何监 控
5.3 JVM性能分 析与诊断
2.1.1 通过 vmstat深挖服务
器的...
2.1.2 如何通过 mpstat分析服
务...
2.1.3 如何通过 pidstat发现性...
2.1.4 从lsof中 能看到什么
2.1.5 如何通过 free看懂内存的
真...
2.1.6 如何通过 top发现问题
2.1.7 网络流量 如何监控
2.1.8 nmon对 Linux服务器的...
6.1 MySQL 数据库的性 能监控
6.2 MySQL 数据库的性 能定位
6.1.1 如何查看 MySQL数据库的
连...
6.1.2 如何查看 MySQL数据库当
前...
6.1.3 MySQL中 数据库表的监控
6.1.4 性能测试 时MySQL中其他 常...
6.2.1 慢 SQL
《软件测试的艺术》读书笔记(免费)
2. 心理上,对于证明不存在是一个不可能完成的任务,无 论该工程多么小;但若是一个寻找错误的任务,是可以完成的。就 心理承受而言,也是更容易接受的。
《The Art of SoftWare Testing》读书笔记(2)_前言
喜欢在网上书店中遛达,看到不错的书就买下。为什么不去书店?一个字, 懒呗!总觉得,有那去书店的时间,完全可以好好睡一美觉,亦或可亲手烹制一 顿美味可口的美食。哎,反正就是,懒得走出家门去逛街!
恰巧,此次浏览书籍时,无意间看到了《The Art of Software Testing》 这本书。在看了大家所给予它极高的评价留言后,虽然有些疑惑(毕竟这个时代, 枪手太多了!),但我深信:一本书能够“活”25 年,应该还是很不简单的。 于是,就半信半疑的订购了这本书,期望能够从这本书中获悉到有用的知识,来 丰富一下自己面对这个领域时的贫乏困境,亦作为知识储备。
•“软件测试就是建立一个‘软件做了其应该做的’信心的过程。” 1. 错误认识的关键在于:程序即使能够完成预定的功能,
也仍然可能隐藏错误。即,当程序没有实现预期功能时,错误是清 晰地显现出来的。但如果程序做了其不应该做的,这同样也是一个 错误。
2. 而后一方面一般都会人为的想当然,认为系统不会做那 些事情的。但不通过实践去证明,一切都是不可预计到的。
晕,这么薄!这是我拿到这本书后的第一反应。真的!没有预料到这书会这 么薄!原以为这本经典的书,会诸如《C++ Primer》、《The C++ Programming Language》、《Programming Windows》等这些著作那么厚。而当翻看了几章后, 觉得确实很经典,也明白了为什么这本书会“活”了 25 年。于是,就诞生了我 对这本书的第二感觉:薄而精!看来是需要自己多花些时间去慢慢的品味,这样 才方可体味到最纯最美的底酝。
软考初级程序员笔记
软考初级程序员笔记一、软考初级程序员笔记开篇软考初级程序员的考试可不容易呢,但咱不怕,笔记搞起来就完事儿啦。
二、编程语言部分(一)C语言C语言是基础中的基础呀。
它的基本数据类型有整型、浮点型这些。
整型就像整数一样,比如1、2、3啥的。
浮点型呢,就是有小数点的数啦,像3.14。
变量的定义也很重要哦,得先声明类型,然后才能使用,就像int num;这样,这里的num就是一个整型变量啦。
函数也是C语言的大头。
函数就像是一个小盒子,你把数据放进去,它给你处理好了再吐出来。
比如说一个简单的加法函数:cint add(int a, int b) {return a + b;}这个函数就可以把传进去的两个整数加起来然后返回结果。
(二)Java语言Java就比较高级一点啦。
它有面向对象的特性呢。
类和对象的概念要搞清楚哦。
类就像是一个模板,对象就是根据这个模板做出来的具体东西。
比如说我们定义一个简单的类:javaclass Dog {String name;int age;public Dog(String name, int age) { = name;this. this.age = age;}}这里的Dog就是一个类,我们可以根据这个类创建很多个不同名字和年龄的狗狗对象。
三、数据结构部分(一)数组数组是一种很常用的数据结构呢。
它就像是一排小格子,每个格子里可以放东西。
比如说我们定义一个整型数组:int[] arr = {1, 2, 3};这个数组就有三个元素,分别是1、2、3。
通过下标可以访问数组里的元素,要注意下标是从0开始的哦,所以arr[0]就是1啦。
(二)链表链表就和数组不太一样啦。
链表的每个元素都包含数据和指向下一个元素的指针。
链表在插入和删除元素的时候比较方便。
比如说我们有一个简单的单向链表的节点定义:javaclass ListNode {int val;ListNode next;ListNode(int val) {this.val = val;}}四、算法部分(一)排序算法1. 冒泡排序冒泡排序就像是水里的泡泡一样,大的泡泡会慢慢浮到上面。
软件工程导论笔记
软件工程导论笔记:一、软件工程概述软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。
它致力于通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。
二、软件工程的目标软件工程的目标是提高软件的质量和效率,同时降低软件开发和维护的成本。
为了实现这些目标,软件工程师需要关注以下几个方面:1.需求分析:了解用户需求,确保软件满足用户期望。
2.设计:将需求转化为可实现的设计方案,包括数据结构、算法和界面设计等。
3.编码:将设计转化为代码,实现软件的功能。
4.测试:发现并纠正软件中的错误和缺陷,确保软件的质量。
5.维护:在软件发布后,修复错误、更新功能和优化性能,以延长软件的生命周期。
三、软件工程的原则软件工程的原则包括:1.模块化:将软件划分为独立的模块,降低复杂度,提高可维护性。
2.抽象化:隐藏细节,只暴露必要的接口,简化问题。
3.信息化隐藏:将实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口。
4.局部化:将相关的数据和操作组织在一起,便于维护和管理。
5.最大化冗余:利用现有的软件和硬件资源,最大程度地减少软件开发中的错误。
四、软件工程的工具和技术软件工程的工具和技术包括:1.需求分析工具:用于收集、分析和表达用户需求。
2.设计工具:用于生成数据结构、算法和界面设计等。
3.编码工具:用于编写和维护代码。
4.测试工具:用于发现和纠正软件中的错误和缺陷。
5.维护工具:用于跟踪和管理软件的变更。
五、软件工程的应用软件工程的应用广泛,包括但不限于以下几个方面:1.操作系统:操作系统的开发需要用到软件工程的思想和方法。
2.数据库系统:数据库系统的设计和实现需要用到软件工程的思想和方法。
3.网络应用:网络应用的发展需要用到软件工程的思想和方法。
软件测试的工作总结5篇
软件测试的工作总结5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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ISTQB学习笔记
ISTQB学习笔记学习ISTQB⼤纲此⽂记录初次阅读时不够明确的地⽅第⼀章:软件测试基础1. 引起软件缺陷的原因⼈都会犯错误(error,mistake),因此⼈设计的代码或⽂档中会引⼊缺陷(defect, fault, bug);当存在缺陷的代码被执⾏时,系统可能⽆法实现期望功能或实现了未期望的功能,引起软件失效(failure)。
产⽣缺陷的原因:⼈们本⾝容易犯错误、时间压⼒、复杂的代码、复杂的系统架构、技术的⾰新、以及/或者许多系统之间的交互等。
失效也可能是由环境条件引起的:如:辐射、电磁场和污染等都有可能引起固件中的故障,或者由于硬件环境的改变⽽影响软件的执⾏。
2. 进⾏软件测试的原因:可以减少软件系统在运⾏环境中的风险,提⾼软件的质量,为了满⾜合同或法律法规的要求,为了满⾜⾏业标准的要求。
3. 软件质量特性:功能、可靠性、可⽤性、可移植性、可维护性、效率4. 测试和质量通过测试发现的缺陷评估质量;测试发现缺陷很少或没有,测试可以帮助树⽴对质量的信⼼;合理的测试顺利通过,可降低系统存在的风险;修改了缺陷则提升了质量;分析缺陷及其原因可改进软件开放过程,反过来可提升以后产品质量。
测试是质量保证⼯作不可或缺的⼀部分。
5. 质量保证包括:开发标准、培训和缺陷分析6. 测试活动包括:计划和控制,选择测试条件、设计和执⾏测试⽤例,检查测试结果,评估出⼝准则,报告测试过程及被测系统,在⼀个测试阶段完成后要进⾏测试结束和总结⼯作,同时也包括⽂档/代码的评审、执⾏静态分析。
7. 测试的⽬标:发现缺陷,增加对质量的信⼼,为决策提供信息,预防缺陷。
8. 不同的测试阶段考虑不同的测试⽬标:软件⽣命周期早起的测试设计的思维过程和活动:可以避免将缺陷引⼊代码;对⽂档的评审,并识别和解决问题:有助于防⽌代码中出现缺陷;开发测试(组件测试、集成测试和系统测试):尽可能多的发现失效,从⽽识别和修正尽可能多的缺陷;验收测试:确认系统是否按照预期⼯作,建⽴满⾜了需求的信⼼;维护测试:验证开发过程中的变更是否引⼊新的缺陷;运⾏测试:评估系统的特征,如可靠性或可⽤性等。
学习软件测试的一周计划
学习软件测试的一周计划周一:了解软件测试的基本概念作为一名软件测试新手,为了对软件测试有一个清晰的认识,我计划首先花一天的时间去了解软件测试的基本概念。
我会查阅一些软件测试的入门资料,如《软件测试与质量控制》、《软件测试基础》等书籍或者相关的博客、文章,了解软件测试的定义、目的、分类、流程等内容。
周二:学习软件测试的方法和技巧学习软件测试的方法和技巧是软件测试新手必不可少的一部分。
我会在这一天内针对软件测试的方法和技巧进行学习,具体内容包括测试用例设计、缺陷管理、自动化测试等。
我会专注于了解软件测试的各种技巧和方法,了解它们的优缺点以及在实际工作中的应用。
周三:了解常用的测试工具和平台在软件测试的过程中,测试工具和测试平台扮演了非常重要的角色。
这一天,我计划了解一些常用的测试工具和平台,如Selenium、JMeter、Appium等,并进行简单的使用和实践。
我将会查找相关的教程和视频,尝试使用这些工具和平台进行一些简单的测试工作。
希望通过这一天的学习,能够初步掌握这些测试工具的基本用法。
周四:实践软件测试在了解了软件测试的方法、技巧和常用工具之后,接下来我计划开展一些实践工作。
我会选择一些开源的项目或者一些小型的项目,尝试对其进行测试工作。
我将会尝试制定测试计划、设计测试用例、执行测试用例、记录测试结果,并反馈给开发人员。
通过这一天的实践,希望能够更加深入地了解软件测试的实际操作和流程。
周五:总结和复习经过一周的学习和实践,我计划在这一天对所学的内容进行总结和复习。
我将会复习软件测试的基本概念、方法和技巧,查漏补缺,并总结出自己的学习心得和体会。
在总结的过程中,我会尝试将所学的知识和技能整合起来,形成自己的软件测试学习笔记和知识体系。
通过一周的学习和实践,我相信我能够对软件测试有一个较为全面的理解,并初步掌握软件测试的基本方法和技巧。
希望能够在今后的工作中,不断提升自己的软件测试能力,为项目的质量和稳定性贡献自己的力量。
柠檬班测试管理课程笔记
柠檬班测试管理课程笔记说到柠檬班测试管理课程嘛,我得先告诉你,这可不是简单的考试培训,简直就像是给你了一把钥匙,打开了一个全新的测试世界。
你想想,平时大家都觉得测试就是把软件拿来瞎试一通,找出 bug 就完事了。
可实际上一点也不简单,测试得有方法有技巧,得像侦探破案一样,哪里有漏洞哪里就得找出来。
你知道吗?这门课的重点不仅仅是技术,更多的是思维方式和管理能力。
是的,听起来可能有点拗口,但是等你了解了就知道,其实就是让你知道如何通过更系统化的方式,去优化测试过程,发现更多潜在问题,最终提升软件质量。
上了这门课之后,你会发现,原来测试并不是“随便试试就行”这么简单。
什么叫测试管理?测试管理就是把测试的整个过程都给组织起来,做得井井有条,而不是一团乱麻。
你就想象一下,做测试的时候,既要保证测试的质量,还得控制进度,合理分配资源,保证不出问题。
这就好比你在做饭,锅里有菜,锅旁边还有一堆要切的食材,火候也得掌握好,每一样都不能忽视。
否则,不是煮焦了就是切到手了,对吧?所以,课程里最重要的一点就是,测试的管理要把每个环节都盯得死死的,不能掉以轻心。
可能有人会想,测试又不是做开发,怎么还要管这么多?别急,听我细细说来。
其实测试员除了要自己动手测试,最重要的还是要做好沟通,和开发、产品、运营之间的配合得天衣无缝。
试想一下,开发弄完代码了,产品又搞了更新,运营也做了新的需求,如果测试不抓住关键点,或者不知道如何优先处理问题,那最后大家都慌了,项目也就黄了。
所以,这门课其实教的就是如何平衡所有的工作,不让任何环节掉链子。
然后就是课程里常提到的“测试用例”问题。
别看它名字很简单,可真要做起来可是要耗不少心思。
你要想想,测试用例的设计是测试的根基,它决定了你能不能发现问题。
就好像打游戏的时候,你是不是会觉得每次都能找到最难打的boss?原因就是你了解游戏的规则,知道什么最容易出问题。
而在测试中,测试用例就相当于你的“攻略”,它能帮你找出那些潜藏的 bug。
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集成测试的组装方式:
一次性集成方式
增殖式集成方式:
自顶向下增殖方式:(桩模块)
优先:在于能够尽早地检验程序的主要控制和决策机制,因而能
够较早发现上层模块的接口错误
缺点:测试高层模块时底层模块采用装模块代替,这并不能反映
真实情况,并且重要的数据不能及时回送到上层模块,因
而测试并充分。
自顶向上增殖方式:(驱动模块)
优点:实施多个模块并行测试,提高测试效率
缺点:程序一直未能作为一个实体存在直到最后一个模块上后才形
成一个实体。
因此对于控制和判断点的问题可能到后面才实
现。
混合增殖式测试:两者的结合
W模型的优点:(1)测试的活动与软件开发同步进行
(2)测试的对象不仅仅是程序,还包括需求和设计
(3)尽早发现软件缺陷可降低软件开发的成本。
单元测试的内容:1、模块接口测试
2、局部数据结构测试
3、路径测试
4、错误处理测试
5、边界测试
集成测试的内容:1、接口数据测试
2、模块间时序测试
3、全部数据测试
4、采用何种组装方式进行集成测试
5、测试过程中是否需要硬件设备
6、模块代码编制和测试进度是否与集成测试的顺序一致。
问题:集成测试与系统测试的关系?
答:集成测试的主要依据是概要设计说明书,系统测试的主要依据是需求分析说明书。
集成测试是系统模块的测试;系统测试是对整个系统的测试包括相关的软硬件平台、网络、以及相关外设的测试。
下午题补充:
测试用例设计方法
测试用例的基本概念:测试用例是一个关于具体测试步骤的文档,描述了测试的输入参数,条件及配置,以及预期的结果等,以判断被测试软件的工作是否正常。
它可以是用脚本语言或高级语言编写的一段代码。
黑盒测试的概念:黑盒测试也称功能测试,它是通管局哦测试来检测每个功能是否都能正常使用,在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接受输入数据而产生正确的输出信息。
白盒测试的概念:白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它是按照程序内部的结构测试程序,通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检测程序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作。
黑盒测试主要测试的错误类型如下:
(1)不正确或遗漏的功能
(2)接口及界面错误
(3)性能错误
(4)数据结构或外部数据访问错误
(5)初始化或终止条件错误等。
黑盒测试优点:
(1)代价价低,容易上手
(2)对测试人员的要求相对较低,不需要了解软件实现的细节和编程语言
(3)从用户的视角测试,容易被理解和接受
(4)有助于暴露于规格不一致或者有歧义的问题
缺点:
(1)只有少量可能输入数据被测试
(2)如果没有清晰和简明的规格,测试用例很难设计
(3)会有很多程序路径未被测试
(4)不能直接针对特定程序段测试,该程序段可能隐藏更多错误
白盒测试的目的如下:
(1)保证一个模块中的所有独立路径至少被执行一次
(2)对所有的逻辑值均需要测试真和假两个分支
(3)在上下边界即可操作范围内运行所有循环
(4)检查内部数据结构以确保其有效性。
白盒测试优点:
(1)测试人员会思考软件的实现
(2)可以检测代码中的每条分支和路径
(3)揭示隐藏在代码中的深层次错误
(4 ) 对代码的测试比较彻底
缺点:
(1)代价比较高
(2)无法检测代码中遗漏的路径和数据敏感性错误
(3)不直接验证规格的正确性。
测试用例设计方法的概念
等价类划分:等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分为若干个子集,然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
等价类的基本原则和方法
(1)在输入条件规定了取值方法范围或值个数的情况下,可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。
(2)在输入条件规定了输入值的结合或者“必须如何”条件的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。
例如,输入值为电话号码,必须为数字字符。
则可以确定一个有效等价类是“全数字的字符串”,一个无效等价类是“带有非数字的字符串”。
(3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。
(4)在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要分别处理每一个输入值的情况下,可确定n个有效等价类和一个无效等价类。
例如,输入条件中学里可分为专科、本科、硕士和博士4中之一,则分别去这4个值作为4个有效等价类,这4中之外的任何学历作为无效等价类
(5)在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确定一个有效等价了和若干个无效等价类(从不同角度违法规则)例如:某系统登录的用户名必须满足的规则是一非数字开头的包含数字或字谜并且长度不超过16位的字符串,则可确定一个满足约定规则的有效等价类和若干个从不同角度违反规则的无效等价类。
边界值分析法:边界值分析法是分析设计输入或输出数据的边界值的一种黑盒测试方法,是对等价类划分方法的补充,其测试用例往往来自等价类的边界。
(1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据
(2)如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数、最小个数、比最小个数少1或比最大个数大1的数作为测试数据
(3)根据规格说明的每个输出条件,使用前面的原则(1).
(4)根据规格说明的每个输出条件,使用签名的原则(2)
(5)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第1个元素和最后一个元素
(6)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值
(7)分析规格说明找出其他可能的边界条件。
错误推测法:错误推测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性地设计测试用的方法
判定表驱动分析法:是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作情况的工具,有时也成为“决策表”。
由于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表达得既具体又明确,因此在软件设计与测试过程中得到广泛应用。
判定表能够就爱那个复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简单明了、易于理解且避免遗漏,用其能够设计出完整的测试用例集合。
判定表的缺点是不能表达重复执行的动作,如循环结构。
因果图法:因果图法是从程序规格说明的描述中找出因果关系,通过因果关系图转换成判定表并利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的组合情况。
测试的分类:
根据测试用例设计:黑盒测试、白盒测试和灰盒测试。
根据测试执行方式:静态测试和动态测试。
面向对象的软件测试分为:面向对象分析的测试、面向对象设计的测试、面向对象编程的测试、面向对象确认和系统测试。
面向对象软件的测试策略:面向对象分析(OOA)的测试、面向对象设计(OOD)的测试、面向对象编程(OOP)的测试、面向对象软件的单元测试、面向对象软件的集成测试、面向对象软件的确认和系统测试。
问题:基本复杂度和结构化的关系。