C++实验指导 实验04 构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
Objective-C学习笔记---构造函数和析构函数
Objective-C学习笔记---构造函数和析构函数简单的讲,构造函数就是在创建⼀个对象的时候起到初始化的作⽤,对这个对象⾥的⼀些成员变量进⾏初始化,析构函数就是在对象被删除进⾏⼀些清理⼯作,也就是专门的扫尾⼯作,下⾯⽤代码来进⾏具体说明。
⼀、构造函数 在OC中凡是已init开头的函数我们都称之为构造函数,在声明构造函数的时候,不带参数的⼀般直接声明为“-(id)init”,带参数的⼀般声明为“-(id)initWith...”。
1 @interface Person:NSObject{2 @private3 int age;4 NSString *name;5 }6 -(id)init; //不带参数的构造函数7 -(id)initWithname:(NSString *)newname age:(int)newage; //带参数的构造函数89 @end101112 @implementation Person1314 -(id)init{15 self = [super init];16 if(self){17 name = @“xiaoming”;18 age = 20;19 }20 return self;21 }2223 -(id)initWithname:(NSString *)newname age:(int)newage{24 if(self=[super init]){25 age = newage;26 name = newname;27 }28 return self;29 }30 int main(int argc, const char * argv[]) {3132 Person *p1 = [[Person alloc] init]; //对象⽣成后调⽤初始化函数33 Person *P2 = [[Person alloc] initWithnam:(NSString *)xiaohong age:19];34 //调⽤带参数的构造函数进⾏初始化35 return 0;36 }这段代码⾥,在Person类中声明了,两个初始化函数,第⼀个带参数第⼆个不带参数,在对对像进⾏初始化的时候,带参数的初始化函数显得更为灵活,⾥⾯的初始值可以⾃⼰改动。
构造函数与析构函数
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回想一下变量和函数参数的初始化 变量 定义与赋值结合起来: int number=9902; 函数 应用缺省参数: void add(int a=0, int b=0); 目的 便于编程、保证变量的值不会无意义,减小 程序出错的可能性。 构造函数和析构函数是类中的特殊的成员函数,构 造函数, 创建并初始化类的数据成员。析构函数 , 对象撤消时的清理工作,削除对象,释放内存。
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// employee的类外定义 employee :: employee () : x (215) // 初始化表 { … } // show()的定义。 void employee :: show() { cout << "\n x的值是:"<< x << endl; } // 主函数 void main() { //生成对象并为x赋予初始值 employee obj; //调用show显示x的值 obj.show(); }
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//Exanple:为类 Person增加构造函数 #include <string.h> class Person { private: char m_strName[20]; int m_nAge; int m_nSex; public: Person(const char *name,int age,char sex) { strcpy(m_strName,name); m_nAge=age; m_nSex=(sex=='m'?0:1); } void Register(char *Name,int Age,char Sex); void GetName(char *Name); int GetAge(); char GetSex();};
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法
C语言里面构造函数和析构函数的运用办法C语言里面构造函数和析构函数的运用办法摘要:构造函数与析构函数是一个类中看似较为简单的两类函数,但在实际运用过程中总会出现一些意想不到的运行错误。
本文将较系统的介绍构造函数与析构函数的原理及在C#中的运用,以及在使用过程中需要注意的若干事项。
关键字:构造函数;析构函数;垃圾回收器;非托管资源;托管资源一.构造函数与析构函数的原理作为比C更先进的语言,C#提供了更好的机制来增强程序的安全性。
C#编译器具有严格的类型安全检查功能,它几乎能找出程序中所有的语法问题,这的确帮了程序员的大忙。
但是程序通过了编译检查并不表示错误已经不存在了,在“错误”的大家庭里,“语法错误”的地位只能算是冰山一角。
级别高的错误通常隐藏得很深,不容易发现。
根据经验,不少难以察觉的程序错误是由于变量没有被正确初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遗忘。
微软利用面向对象的概念在设计C#语言时充分考虑了这个问题并很好地予以解决:把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。
当对象被创建时,构造函数被自动执行。
当对象消亡时,析构函数被自动执行。
这样就不用担心忘记对象的初始化和清除工作。
二.构造函数在C#中的运用构造函数的名字不能随便起,必须让编译器认得出才可以被自动执行。
它的命名方法既简单又合理:让构造函数与类同名。
除了名字外,构造函数的另一个特别之处是没有返回值类型,这与返回值类型为void的函数不同。
如果它有返回值类型,那么编译器将不知所措。
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前,第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。
甚至你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省构造函数提供给你。
class TestClass{public TestClass(): base() {} // 由CLR提供}下面列举了几种类型的构造函数1)缺省构造函数class TestClass{public TestClass(): base() {}}上面已介绍,它由系统(CLR)提供。
《面向对象程序设计》实验指导书 (1-6个实验,含参考代码)要点
面向对象程序设计实验指导书(适用:电子信息11级)彭召意陶立新编写计算机与通信学院2014.9目录实验一 C++基础的应用 (1)实验二类和对象的应用 (3)实验三类的构造函数、析构函数的应用 (4)实验四友员和运算符重载 (5)实验五类的继承与派生 (6)实验六类的多态性与虚函数 (7)附录:各实验的程序代码 (8)实验一 C++基础的应用(实验课时:2 实验性质:设计)实验名称: C++基础的应用实验目的: (1)进一步学习VC++6.0开发环境及程序调试方法。
(2)练习C++函数的定义及使用;(3)练习C++数组的定义及使用;(4)练习C++指针的定义及使用;(5)练习C++结构体的定义及使用;(6)练习多文件的程序的编译和运行方法;实验设备:(1)硬件:个人微机(配置不低于:CPU为P4,主频1.6G,内存256MB,硬盘40GB);(2)软件:操作系统为WindowsXP(或2000、server2003等),工具软件为Visual C++6.0。
实验内容: (1)熟悉Visual C++6.0编译系统的常用功能,特别是debug调试功能;(2)编程1:编写一个程序c1.cpp,用来求2个或3个整数的最大数。
要求:用重载函数的方法来求最大数;函数原型:int max( int a, int b) 和int max( int a, int b,int c)。
(3)编程2:编写一个程序c2.cpp,求:a!+ b! + c!的值。
要求:使用递归函数。
主程序和函数分开到两个源程序文件中,分别进行编译后,再运行;(4)编程3:有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素的值,以及其所在的行号和列号;(5)编程4:建立一个动态链表并进行输出和删除管理。
链表的每个节点为学生信息,包括:学号,姓名,性别,下一学生信息的指针。
程序的工作:(a)建立三个学生信息的节点,然后顺序输出该三个学生信息;(b)删除中间的节点,再顺序输出学生信息。
构造函数和析构函数的作用
构造函数和析构函数的作用构造函数是一种特殊的成员函数,它没有返回类型,与类名相同,并且在创建对象时自动调用。
构造函数用于初始化对象的成员变量或执行一些必要的操作,确保对象的有效状态。
构造函数的主要作用如下:1.初始化成员变量构造函数用于初始化对象的成员变量。
可以通过构造函数对成员变量进行赋值操作,设置对象的初始状态。
在构造函数中可以使用this指针来访问对象的成员变量,通过this指针可以明确地指出当前对象。
2.为对象分配内存空间构造函数还负责为对象分配内存空间。
在创建对象时,构造函数会根据类的定义动态分配内存空间,保证对象的有效性,避免对象的成员变量冲突或访问越界等问题。
3.执行必要的操作构造函数还可以执行一些必要的操作,如连接数据库、初始化指针、打开文件等。
这些操作可以确保对象在创建时处于正确的状态,便于后续的使用。
4.支持函数重载构造函数支持函数重载,即在同一个类中可以定义多个构造函数,根据参数的不同进行区分。
这样可以方便地根据需要创建不同类型或不同初始状态的对象。
5.构造函数链在一些情况下,可以通过构造函数链来避免重复的代码。
构造函数链是指一个构造函数调用另一个构造函数来完成一部分初始化工作。
通过构造函数链,可以简化代码,并确保对象被正确初始化。
总之,构造函数的主要作用是为对象分配内存空间、初始化成员变量、执行必要的操作,确保对象的有效状态。
析构函数是与构造函数对应的一种特殊成员函数,用于清理对象内的资源并进行析构操作。
析构函数在对象销毁时自动调用,与构造函数相反。
析构函数的主要作用如下:1.释放动态分配的内存空间析构函数负责释放动态分配的内存空间,确保对象销毁时资源能够被正确释放。
如果在构造函数中动态分配了内存,应该在析构函数中释放,避免内存泄漏。
2.断开与外部资源的连接析构函数还可以断开与外部资源的连接,如关闭数据库连接、关闭文件等。
这样可以避免资源的浪费和异常。
3.执行必要的清理操作析构函数还可以执行一些必要的清理操作,如释放锁、关闭线程等。
C#类的构造函数与析构函数
C#类的构造函数与析构函数1.构造函数:类的构造函数是用来创建类的一个实例。
创建一个实例的一般形式:类名实例名= new 类名(构造函数参数列表);构造函数和类中其他函数相比,是较为特殊的,它的名称必须和类同名。
定义一个构造函数的一般形式是:Class 类名{类名(参数表);//就是定义构造函数{//语句}}例子:using System;class MyClass{MyClass(){Console.WriteLine("启动构造函数");Console.ReadLine();}public static void Main(){MyClass cM = new MyClass();}}运行结果:MyClass()就是一个构造函数,构造函数是没有任何返回值的。
构造函数也可以携带参数,看下面的例子:using System;class userName{string Uname;//定义一个带参数的构造函数public userName(string name){Console.WriteLine("新建一个用户:");Uname = name;}public void ShowName(){Console.WriteLine("用户名是:"+ Uname); }public static void Main(){//用带参数的构造函数创建类的一个实例userName uN1 = new userName("zhanghua"); uN1.ShowName();Console.ReadLine();}}运行结果:2.析构函数定义一个析构函数的一般形式是:Class 类名{~类名(参数表);//定义析构函数{//语句}}析构函数的使用:using System;class First{public First(){Console.WriteLine("First's constructor is called");}~First(){Console.WriteLine("First's destructor is called");}}class Second{public Second(){Console.WriteLine("Sencond's constructor is called");}~Second(){Console.WriteLine("Second's destructor is called");}}class Third{public Third(){Console.WriteLine("Third's constructor is called");}~Third(){Console.WriteLine("Third's destructor is called");}}public class MainClass{public static void Main(){First myObject1 = new First();Second myObject2 = new Second();Third myObject3 = new Third();}}运行结果:。
析构函数和构造函数调用顺序
析构函数和构造函数调用顺序构造函数和析构函数是面向对象编程中常用的两个概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着重要的作用。
本文将分别介绍构造函数和析构函数的调用顺序。
一、构造函数的调用顺序构造函数是在对象创建时被调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。
在创建对象时,编译器会自动调用构造函数。
1. 默认构造函数如果类没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数不接受任何参数,仅进行默认的初始化操作。
当创建对象时,会首先调用默认构造函数。
2. 带参数的构造函数如果类定义了带参数的构造函数,那么在创建对象时,可以通过传递参数来调用相应的构造函数。
如果定义了多个带参数的构造函数,编译器会根据实际传递的参数类型和个数来选择调用哪个构造函数。
3. 派生类构造函数调用顺序如果类是派生类,它的构造函数在创建对象时会先调用基类的构造函数,然后再调用自身的构造函数。
这是因为派生类的对象包含了基类的成员,所以需要先初始化基类的成员,再初始化自身的成员。
二、析构函数的调用顺序析构函数是在对象销毁时被调用的特殊成员函数,用于释放对象所占用的资源。
在对象销毁时,编译器会自动调用析构函数。
1. 默认析构函数如果类没有定义任何析构函数,编译器会自动生成一个默认析构函数。
默认析构函数不做任何操作。
当销毁对象时,会首先调用默认析构函数。
2. 派生类析构函数调用顺序如果类是派生类,它的析构函数在销毁对象时会先调用自身的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
这是因为派生类的对象的成员在内存中的布局是先基类的成员,然后是自身的成员,所以需要先释放自身的成员,再释放基类的成员。
三、构造函数和析构函数的调用顺序总结1. 构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,然后再调用派生类的构造函数。
2. 析构函数的调用顺序是先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。
3. 构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相反。
类、构造函数、析构函数
类:1、在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2、类的成员函数描述类所表达的问题的行为。
类中所有的成员函数都必须在类体内进行说明。
但成员函数的定义既可以在类体内给出,也可以在类体外给出。
第一种方式是将成员函数直接定义在类的内部。
第二种方式是在类声明中给出对成员函数的说明,而在类外部对成员函数进行定义(但成员函数仍然在类范围内)。
这种在类外部定义的成员函数的一般格式是:<返回类型><类名>::<成员函数名>(<参数表>){<函数体>}在类体外定义成员函数时,要注意必须在成员函数名前加上类名和作用域运算符(::)。
作用域运算符用来标识某个成员属于某个类。
作用域运算符的使用格式如下:<类名>::<成员函数名>(<参数表>)或<类名>::<数据成员名>成员函数的两种定义方式之间是有差别的。
如果一个成员函数的声明和定义都在类体内,那么这个成员函数就是内联函数。
如果一个成员函数的声明在类体内,而定义在类体外,这时对该成员函数的调用是按一般函数进行的。
如果要将定义在类体外的成员函数也作为内联函数处理,就必须在成员函数的定义前加上关键字“inline”,以此显式地说明该成员函数也是一个内联函数。
成员函数除了可以定义为内联函数以外,也可以进行重载,可以对其参数设置默认值。
6.3 构造函数和析构函数1、构造函数和析构函数的定义。
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一种特定的状态,使该对象具有区别于其他对象的特征。
构造函数在对象被创建的时候由系统自动调用。
构造函数也是类的成员函数,但它是一种特殊的成员函数,它除了具有一般成员函数的特性之外,还具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类名相同;(2)构造函数不指定返回类型,它隐含有返回值,由系统内部使用;(3)构造函数可以有一个或多个参数,因此构造函数可以重载;(4)在创建对象时,系统会自动调用构造函数。
2、缺省构造函数和缺省析构函数缺省构造函数就是调用时不必提供参数的构造函数。
构造函数和析构函数和复制构造函数
实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。
2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。
3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。
4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。
6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。
复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。
功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。
1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。
2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。
3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。
析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。
实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。
#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。
c语言构造函数和析构函数
c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。
它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。
然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。
然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。
本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。
第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。
在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。
首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。
结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。
例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。
ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。
cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。
然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。
最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。
现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。
cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。
C++复习5大基础函数(析构函数、构造函数、内联函数、拷贝构造函数、友元函数)详解
1、析构函数2、构造函数3、内联函数4、拷贝构造函数5、友元函数1、析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。
析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
2、构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回void。
构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
3、内联函数有时称作在线函数(inline)。
函数的调用是需要付出一定的时空开销的,因为系统在调用函数时,要保留现场,然后转入被调用函数去执行,调用完,再返回主调函数,此时再恢复现场,这些操作。
所谓“内联函数”就是将很简单的函数“内嵌”到调用他的程序代码中,只样做的目的是为了节约下原本函数调用时的时空开销。
但必须注意的是:作为内联函数,函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构,否则就不能做为内联函数了。
事实上,即便你没有指定函数为内联函数,有的编译系统也会自动将很简单的函数作为内联函数处理;而对于复杂的函数,即便你指定他为内联函数,系统也不会理会的。
内联函数也有一定的局限性。
就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。
这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
4、拷贝构造函数拷贝构造函数,又称复制构造函数。
复制构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象.为什么需要拷贝构造函数?把参数传递给函数有三种方法,一种是传值,一种是传地址,一种是传引用。
传值与其他两种方式不同的地方在于当使用传值方式的时候,会在函数里面生成传递参数的一个副本,这个副本的内容是按位从原始参数那里复制过来的,两者的内容是相同的。
C++实验报告-第四章-类与对象
C++实验报告实验4 类与对象一、实验目的1、掌握类的声明和使用2、掌握类的声明和对象的声明3、复习具有不同访问属性的成员的访问方式4、观察构造函数和析构函数的执行过程5、学习类的组合使用方法6、使用DEBUG调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序二、实验任务1、声明一个CPU类,包含等级rank、频率frequency、电压voltage等属性,有两个公有成员函数run、stop。
其中,rank为枚举类型CPU-Rank,声明为enum CPU-Rank{P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7}, frequency为MHz的整数型,voltage为浮点型的电压值。
观察构造函数好析构函数的调用顺序。
2、声明一个简单的Computer类,有数据成员芯片cpu、存ram、光驱cdrom等,有两个公有成员函数run、stop。
cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,声明并实现这个类。
3、设计一个用于人事管理的People类。
考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number编号、sex性别、birthday出生日期、id号等。
其中出生日期声明为一个日期类嵌子对象。
用成员函数实现对人员信息的录入和显示。
要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、嵌成员函数、组合。
三、实验容任务1:首先声明枚举类型,在这里出现了知识性错误,不清楚具体应如何声明,经查询相关书籍,知道应在类外进行声明。
初次用类来进行编程,在概念上是有一些混乱的,例如构造函数和析构函数的调用顺序等。
在用debug单步调试后,明白其中道理。
源程序://Lab4_1.cpp#include<iostream>using namespace std;enum CPU_Rank {P1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7};class CPU { //CPU类的定义private: //私有数据成员CPU_Rank rank;int frequency;float voltage;public: //外部接口CPU(CPU_Rank r,int f,float v) { //CPU类的构造函数rank=r;frequency=f;voltage=v;cout<<"构造了一个CPU!"<<endl;}~CPU() { //CPU类的析构函数cout<<"析构了一个CPU!"<<endl;}void run(){cout<<"CPU开始运行"<<endl;}void stop(){cout<<"CPU停止运行"<<endl;}};//主函数int main(){CPU a(P6,300,2.0); //建立CPU类的对象a.run();a.stop();return 0;}实验结果:从debug调试中可知,在创建类的对象时,首先调用其构造函数,之后,在其他成员函数调用结束后,对象的生存期结束,系统便自动调用析构函数,进行析构。
C# 构造函数和析构函数
C# 构造函数和析构函数构造函数和析构函数是类中的两种特殊方法,其作用分别是对类进行实例化和将实例从内存中删除,并执行相应的指令。
构造函数的名称与类的名称相同,析构函数的名称是由“~”和类名组成的。
例如,如果一个类的类名为std(),那么它的构造函数的名称就是std(),析构函数的名称是~std()。
1 构造函数构造函数是在类的实例执行时初始化的方法。
由于这个特性使得构造函数成为需要执行的所有初始化任务(如设置变量和属性的初始值)的理想位置。
每个类都有自己的构造函数,在访问这个类的时候系统最先执行的就是这个构造函数。
在定义构造函数时,通常需要将类的名称定义为函数名,并且将类的必要字段、必要属性等作为构造函数的参数,同时还需要定义其修饰符等,如下所示。
class ClassName{publicClassName(Arguments){//……}}在上面的代码中,就定义了一个构造函数,其中,关键字ClassName既表示类的名称,也表示构造函数的名称;关键字Arguments则表示构造函数的参数集合。
需要注意的是,构造函数本身是不会返回任何数据的,因此在编写构造函数时,不需要为其设定数据类型。
在对实例的字段和属性等进行读写操作时,需要确保在当前代码块中对类的成员有访问权限。
例如,在入口函数main()中操作外部类的字段,就需要该字段具有public的修饰符。
2 析构函数析构函数是在类的破坏时自动执行的操作。
析构函数在碎片收集时会自动调用。
析构函数的功能与构造函数完全相反,构造函数用于创建类的实例,析构函数则主要用于将类的实例清除,以回收内存,并执行相关的各种语句,因此析构函数又被称作“逆构造函数”。
析构函数的命名方式是在类名之前添加波浪号“~”,如下所示。
class ClassName{~ClassName(){//……}}在上面的代码中,关键字ClassName即为类的名称。
析构函数通常没有参数,也没有返回值。
结构体的构造函数和析构函数
结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。
1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。
它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。
构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。
当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。
2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。
在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。
例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。
构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。
4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。
在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。
构造函数与析构函数
构造函数与析构函数构造函数和析构函数是面向对象程序设计中的一个非常重要的概念,但其实它们也并不是很复杂,要想学习它们,我们就需要了解它们是什么。
【对象的生命周期】在这里我们今天先暂时不讨论有关于构造函数和析构函数的相关概念,我们先来认识一下对象的生命周期。
众所周知程序中所有的数据,无论是变量、常量都是有生命周期限制的,通常我们使用的最多的就是在主函数中定义某一个变量,从你定义这个变量开始的时候,这个变量也就相当于有了生命,当程序运行完成之后,变量完成了它们的使命,自然就消亡了。
这很类似于人类从出生到死亡的过程,但是与人类的生命周期不同的是,数据的生命周期都是可以控制的,我们可以通过在程序中使用一对花括号的方式限定某一个变量的生命周期。
既然变量有生命周期,那么与变量相似的对象也同样具有生命周期。
那么,对象的生命周期由什么来决定呢?这就是我们今天所要学习的课题。
【构造函数初识】构造函数,顾名思义就是用于构造对象的函数。
通常,它是和我们的类名重名的,并且由于它的特殊性,它是不需要任何的返回值类型的,也就是我们在定义一个构造函数时,并不需要写明它的返回类型,请记住是不需要写,而不是写成void!在我们使用某一个类,例如Student类定义一个对象std时,实际上Student 类调用了它的构造函数完成了这个让人觉得很不起眼的功能。
也就是说构造函数是在我们新建类的对象的时候自动执行的。
默认的情况下你并不需要去考虑构造函数,如果你不希望它在执行的时候额外的为你做些什么的话,你完全可以把它忽略掉。
因此我们在上例中并没有使用构造函数。
在刚刚的描述中我们已经知道了构造函数是用于在我们定义对象的时候为我们在内存中生成这个对象的,但其实,构造函数对于我们来说还有另外一种妙用。
那就是对私有的成员变量进行赋值!通常的情况下在我们定义类时,C++的编译系统会在不经过你同意的情况下给你建立一个默认的隐藏的构造函数,由于它并不需要完成什么功能,所以这一类的构造函数是不需要任何参数的,没有任何参数的构造函数我们就称之为无参数的构造函数,简称“无参构造函数”。
70、构造函数与析构函数的异同点讲解
2.析Βιβλιοθήκη 函数有以下特点: 1.析构函数的名字必须与类名相同,但它前面必须加一个波浪号 ~ ; 2.析构函数没有参数,也没有返回值,而且不能被重载,因此在一个类中只 能有一个析构函数; 3.当撤销对象时,编译系统会自动地调用析构函数。 4.析构函数可以是virtual,而构造函数不能是虚函数
C/C++模拟面试课堂
70、构造函数与析构函数的异同点
1.
构造函数有以下特点: 1.构造函数的名字必须与类名相同; 2.构造函数可以有任意类型的参数,但不能具有返回类型; 3.定义对象时,编译系统会自动地调用构造函数; 4.构造函数是特殊的成员函数,函数体可以在类体内,也可写在类体外; 5.构造函数不能像其他成员函数那样被显式调用,它是在定义对象的同时被 调用的。
构造函数和析构函数的调用顺序
构造函数和析构函数的调用顺序在C++编程中,构造函数和析构函数是非常重要的概念,用于初始化和清理对象。
了解它们的调用顺序是很有意义的,因为这有助于我们有效地管理和使用对象。
在本文中,我们将探讨构造函数和析构函数的调用顺序。
构造函数是在对象被创建时调用的特殊函数。
它的主要任务是初始化对象的值和变量。
构造函数可以被重载,并且可以有多个参数。
当一个对象被创建时,编译器会自动调用该对象的构造函数。
构造函数的调用顺序如下:1. 如果该对象是一个类成员,则先调用其父类的构造函数,再调用自身的构造函数。
2. 按照声明的顺序在类成员列表中初始化数据成员。
3. 在构造函数体内初始化该对象的变量。
例如,当创建一个类对象时,其构造函数的调用顺序如下:```cppclass A {public:A() {std::cout << "A::A()\n";}};输出如下:```A::A()B::B()C::C()```在上述示例中,当C对象被创建时,它首先调用A的构造函数,然后初始化其成员变量B,最后调用C自身的构造函数。
1. 先调用该对象的析构函数。
2. 已经被构造的成员变量和子类按相反的顺序调用析构函数。
总结在C++中,构造函数和析构函数是重要的概念,在管理和使用对象过程中起着重要的作用。
构造函数的调用顺序从父类开始,依次初始化成员变量到自身的初始化。
析构函数的调用顺序与构造函数相反,首先销毁对象本身,然后按照声明顺序销毁成员变量和子类。
了解构造函数和析构函数的调用顺序可以让我们更好地理解和管理对象的生命周期。
结构体构造函数与析构函数
结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
C++实验报告
实验一、使用构造函数和析构函数1.实验目的(1)了解和掌握构造函数中new的用途(2)学会使用析构函数2.实验原理类的构造函数和析构函数的一个典型应用是在构造函数中用new为指针成员开辟独立的动态内存空间,而在析构函数中用delete释放它们。
3.实验环境Visual C++ 6.0开发环境。
4.实验过程#include<iostream.h>#include<string.h>class CName{public:CName() //A: 显示默认构造函数{strName=NULL; //空值}CName(char*str) //B{strName=str;}~CName(){} //显示默认析构函数char*getName() //获取字符串{return strName;}private:char *strName; //字符指针,名称};int main(){char*p=new char[5]; //为p开辟内存空间strcpy(p,"DING"); //p指向的内存空间的值为“DING”CName one(p); //对象初始化delete[]p; //释放p的内存空间cout<<one.getName()<<endl;return 0;}#include<iostream.h>#include<string.h>class CName{public:CName() //A:显示默认构造函数{strName=NULL; //空值}CName(char*str) //B{strName=(char*)new char[strlen(str)+1]; //因字符串后面还有一个结束符,因此内存空间的大小要多开辟1个内存单元strcpy(strName,str); //复制内容}~CName(){if(strName) delete[]strName;strName=NULL; //一个好习惯}char*getName(){return strName;}private:char*strName; //字符指针,名称};int main(){char*p=new char[5]; //为p开辟内存空间strcpy(p,"DING"); //p指向的内存空间的值为“DING”CName one(p); //对象初始化delete[]p; //释放p的内存空间cout<<one.getName()<<endl;return 0;}5.实验分析由于“CName one(p);”调用的是B重载构造函数,从而使得私有指针成员strName的指向等于p的指向。
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功能(简要分析) :
利用一个参数的构造函数实现类型的自动转换 ① 当一个类能够创建带有一个实参的对象时,可以像 B 行和 E 行那样进行对象的初始 化。其实 B 行和 E 行分别与下面的语句等价: A a2 (20 ) ; A a2 ( b ) ; ② C 行是赋值语句,即将整型数据 50 赋给类型 A 的变量 a2 ,由于等号两边的操作数的 类型不一致,因此在赋值之前要进行类型转换。类型转换的过程是: 编译系统调用构造函数将 50 转换为 A 类型的对象(此时调用了构造函数 A( int) ,并 将该对象赋给 a2,赋值完毕,立即撤消该临时对象。 由于创建临时对象时需要调用构造函数,因此能够进行 C 行的操作的前提是类 A 能够 创建带有一个实参的对象。对 F 行的操作同理。 */
3.2 编写并调试程序:
将各题的源程序(即。cpp 文件)放入上述的用你的学号命名你的作业文件 夹中,并发到教师机相应目录下(通常是教师机的最后一个硬盘)的作业文件夹 中。具体位置按老师的指示操作。 编写一个实现两个数相减的类的测试程序,请写出类的定义,构成一个完整的程序,要 求调用类的构造函数和析构函数时均有明确的输出信息。程序主函数如下: void main() { Test t (88,32); t.print(); }
7
i=a; cout<<"i="<<i<<'\t'<<"调用构造函数 A( B) !\n " ; } }; void main ( ) { A a1(10) ; //A A a2=20 ; //B a2=50 ; //C B b; //D A a3=b ; //E a3=b ; //F }
答案: 运行结果:
2)调试程序 2
# include<iostream.h> class B { int i ; public: B ( ) { cout<<"调用构造函数 B()!\n"; } }; class A { int i ; public: A () {cout<<"调用构造函数 A()!\n! "; } A(int a) { i=a; cout<<"i="<<i<<'\t'<<"调用构造函数 A(int)!\n "; } A(B y , int a=10) {
实验四、构造函数与析构函数
(2 学时)
1.实习目的及要求:
1)掌握构造函数和析构函数定义方法; 2)掌握构造函数的重载、具有默认值的构造函数的使用方法; 3)加深对构造函数的特殊用途的理解。
2.预习:
预习构造函数和析构函数的定义、构造函数的重载、具有默认值的构造函数以及构造 函数的特殊用途等相关知识。
答案:
//方法二 #include<iostream.h> class test {int x ,y; public: test(int i,int j) {x=i;y=j; cout<<"调用了构造函数"<<endl;} ~test(){cout<<"调用了析构函数"<<endl;} void print(){cout<<"x-y="<<x-y<<endl;}
答案: 功能(简要分析) :
使用默认参数值的构造函数,处理平面点的坐标和像素。
运行结果:
/* 横坐标为: 0 纵坐标为: 0 横坐标为: 30 纵坐标为: 0 横坐标为: 20 纵坐标为: 30 Press any key to continue */ 像素为: 100 像素为: 0 像素为: 100
3.实验内容:
3.1 分析下面的程序,指出程序运行的结果:
请各位同学用你的学号命名你的作业文件夹,将各题的答案放入(用 word 文挡 或写字板录入均可, 要求为每一题建立一个文档) , 并发到教师机相应目录下 (通 常是教师机的最后一个硬盘)的作业文件夹中。具体位置按老师的指示操作。
1) 分析下面的程序,指出程序运行的结果:
2
7 12 1847.26 835.664
the volume of cylinder2 is : the surface area of cylinder2 is : Press any key to continue */
8887.95 2395.78
2)
分析下面的程序,指出程序的错误
#include<iostream.h> #include<stdlib.h> class Sample { int i ; public:int j; Sample (int x) { i=x ; } ~Sample() { exit(1) ; cout<<"撤消"<<endl; } }; void main() { Sample a1(10) , a2(20);// 错误 Sample a1 , a2(20) exit(1) ; cout<<"撤消"<<endl; }
1)调试程序 1
# include<iostream.h> class CPoint { int x , y ; int pixel ; public : CPoint ( ) { x=0 , y=0, pixel=100 ; } //第 1 个构造函数 CPoint (int vx , int vy=0 ) ; //第 2 个构造函数 CPoint ( int vx , int vy ,int pel=100 ); //第 3 个构造函数 void Print ( ) { cout <<"横坐标为: "<<x<<'\t' ; cout <<"纵坐标为: "<<y<<'\t' ; cout <<"像素为: "<<pixel<<'\n'; } }; CPoint::CPoint ( int vx , int vy) { x=vx ; y=vy ; pixel=0 ; } CPoint::CPoint (int vx , int vy , int pel ) { x=vx ; y=vy ;
#include<iostream.h> class Cylinder { public: Cylinder(){ } Cylinder(double r , double h); void setcylinder(double r ,double h); double getradius(){return radius;} double getheight(){return height;} double volume(); double surface_area(); private: double radius; double height ; }; const double PI=3.1415926; Cylinder:: Cylinder(double r , double h) { radius=r ;
答案:
# include<iostream.h> class test{ private: int num ; float f1 ; public: test(); test(int n , float f ); int getint() {return num ;} float getfloat(){return f1;} }; test::test() { cout<<"默认初始化"<<endl ; num = 0 ; f1 = 0.0 ; cout<<"num="<<num<<'\t'<<"f1="<<f1<<endl; } test::test(int n , float f ) {
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height=h ; } void Cylinder::setcylinder(double r ,double h) { radius=r ; height=h ; } double Cylinder::volume() { double vol ; vol=PI*radius*radius*height ; return vol ; } double Cylinder::surface_area() { double area ; area=2*PI*radius*height+2*PI*radius*radius ; return area ; } void main() { Cylinder cylinder1(7.0 , 12.0) , cylinder2 ; //A cylinder2.setcylinder(12.3 ,18.7); cout<<"the radius of cylinder1 is :\t"<< cylinder1.getradius()<<endl ; cout<<"the height of cylinder1 is :\t"<< cylinder1.getheight()<<endl ; cout<<"the volume of cylinder1 is :\t"<< cylinder1.volume()<<endl ; cout<<"the surface area of cylinder1 is :\t"<< cylinder1.surface_area()<<endl ; cout<<"the radius of cylinder2 is :\t"<< cylinder2.getradius()<<endl ; cout<<"the height of cylinder2 is :\t"<< cylinder2.getheight()<<endl ; cout<<"the volume of cylinder2 is :\t"<< cylinder2.volume()<<endl ; cout<<"the surface area of cylinder2 is :\t"<< cylinder2.surface_area()<<endl ; }