实验三 构造函数和析构函数
简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途
简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。
以下是它们的主要特点和用途:1. 构造函数构造函数用于创建对象实例。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。
构造函数的特点是在于它的参数是一个对象变量,而不是一个对象。
这使得构造函数可以用于创建对象的临时副本。
构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。
在类中,构造函数称为构造函数,它的实现是对象的初始化。
如果构造函数没有返回值,则默认情况下它会抛异常。
2. 析构函数析构函数用于销毁对象实例。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个未使用的变量。
在对象销毁之前,析构函数会执行对象变量的销毁操作。
析构函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。
在类中,析构函数称为析构函数,它的实现是对象的销毁。
如果对象中包含共享资源(例如内存对象或文件句柄),那么在对象销毁之前,必须确保这些资源也被销毁。
3. 拷贝构造函数拷贝构造函数用于复制对象。
它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。
拷贝构造函数的特点是在于它复制的是对象的实际值,而不是对象的对象。
拷贝构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字public修饰。
在类中,拷贝构造函数用于复制对象。
如果类中包含共享资源,那么在复制对象之前,必须确保这些资源也被复制。
构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。
它们使得对象的创建和销毁更加简单、安全和高效。
c++类的构造与析构函数的实例
一、引言在C++编程语言中,类的构造函数和析构函数是非常重要的概念和实例。
它们在对象的创建和销毁过程中起着关键作用,对于理解面向对象编程和内存管理都至关重要。
本文将深入探讨C++类的构造与析构函数的概念、使用方法和示例,以帮助读者深入理解这一重要主题。
二、构造函数的作用和示例1. 构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时进行初始化操作。
它的名称与类名相同,没有返回类型,可以有参数。
2. 一个简单的示例是在一个名为“Car”的类中使用构造函数初始化车辆的属性,如下所示:```C++class Car {public:string brand;string model;int year;Car(string br, string mo, int yr) {brand = br;model = mo;year = yr;}};3. 在这个示例中,构造函数Car()负责初始化车辆的品牌、型号和年份,使得对象在创建时就具备了必要的属性值。
三、析构函数的作用和示例1. 析构函数是另一种特殊的成员函数,用于在对象被销毁时进行清理操作。
它的名称与类名相同,前面加上波浪号~,没有参数和返回类型。
2. 以同样的“Car”类为例,我们可以定义一个简单的析构函数来释放对象所占用的资源,如下所示:```C++class Car {public:string brand;string model;int year;Car(string br, string mo, int yr) {brand = br;model = mo;year = yr;}~Car() {// 清理操作}```3. 在这个示例中,析构函数~Car()可以执行一些清理操作,比如释放动态分配的内存或关闭文件等,以确保对象在销毁时不会产生资源泄漏。
四、构造与析构函数的调用顺序和注意事项1. 在C++中,构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序相关。
构造函数与析构函数实验
实验3-2 构造函数与析构函数学号:姓名:【实验目的】1. 理解构造函数和析构函数的作用机制。
2. 区别静态类与非静态类,掌握静态字段、静态方法和静态构造函数的定义方法。
【实验要求】1. 熟悉Visual 2005的基本操作。
2. 认真阅读本章相关内容,尤其是实例。
3. 实验前进行程序设计,完成源程序的编写任务。
4. 反复操作,直到不需要参考教材,能熟练操作为止。
【实验内容】1. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章习题中第9小题要求的功能;(1)程序源码:private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){book.title = lbltitle.Text;book.author = lblauthor.Text;book.retail_price =Convert.ToInt32(lblretail_price.Text);book.storage = Convert.ToInt32(lblstorage.Text);book.retail_price = Convert.ToInt32(lbltrade_price.Text);if (book.retail_price == book.trade_price * 0.7)lblshow.Text += "批发价为零售价的70%。
";elseMessageBox.Show( "输入的批发价与零售价不匹配!!!");}class book{public static string title;public static string author;public static int trade_price;public static int storage;public static int retail_price;public book(string title, string author, int trade_price, int storage, int retail_price){book.title = title;book.author = author;book.trade_price = trade_price;book.storage = storage;book.retail_price = retail_price;}(2)程序运行截图:2. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-9同样的功能;(1)程序源码:namespace piaojia{class Park{public readonly string name;public readonly string address;public decimal price;public Park(string name, string address, decimal price){ =name ;this.address = address ;this.price = price ;}}class TestConstructor{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);}public partial class Form1 : Form{Park p = new Park("成都胜利公园", "成都市蜀都大道号", 20);public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);}private void button2_Click(object sender, EventArgs e){p.price = 20;lblold.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}private void button3_Click(object sender, EventArgs e){p.price = Convert.ToInt32(txtchange.Text);lblnew.Text = Convert.ToString() + "\n" + "地址:" + Convert.ToString(p.address) + "\n" + "票价:" + p.price;}}}(2)程序运行截图:3. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-11同样的功能;(1)程序源码:namespace psn{public enum Gender { 男,女};public class Person{public static int males;public static int females;public string Name;public Gender Sex;public int Age;public Person(string name, Gender sex, int age) {Name = name;Sex = sex;Age = age;if (sex == Gender.男)males++;elsefemales++;}public static int NumberMales(){return males;}public static int NumberFemales(){return females;}}}namespace psn{public partial class Form1 : Form{Person[] ps = new Person[5];int Nums = 0;public Form1(){InitializeComponent();}private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e){Gender s;if (cbbSex.Text == "男")s = Gender.男;elses = Gender.女;Person p = new Person(txtName.Text, s, Convert.ToInt32(txtAge.Text));ps[Nums] = p ;Nums++;string sInfo = string.Format("{0,-6}{1,-4}{2,-3}", , cbbSex.Text, p.Age); txtStudents.Text += sInfo + "\r\n";lblMales.Text = "男生数:"+Person.males.ToString();lblFemales.Text = "女生数:" + Person.females.ToString();}}}(2)程序运行截图:4. 设计一个简单的Windows应用程序,实现本章实例3-13同样的功能;(1)程序源码:class Test{public int x;static public int y;public Test(int x){this.x = x;}static Test(){y = 1;}}private void btnok_Click(object sender, EventArgs e){Test t = new Test(1);lblshow.Text ="x="+ Convert.ToString(t.x)+','+"y="+Convert.ToString(Test.y)+"\n";t.x++;Test.y++;lblshow.Text += "x=" + Convert.ToString(t.x) + ',' + "y=" +Convert.ToString(Test.y)+"\n";t = new Test(0);lblshow.Text += "x="+ Convert.ToString(t.x) + ','+ "y="+ Convert.ToString(Test.y) + "\n";}(2)程序运行截图:三、实验小结(实验过程中遇到的问题与解决办法、实验的收获、体会等)四、教师评分实验过程30% 实验结果30%实验报告40%总成绩。
c 实验三 类和对象、构造函数和析构函数.
1. 以下是一个采用类结构的方式求n! 的程序,请填空完成程序。
要求:编译调试运行程序,得到正确结果。
在填空处加上注释。
# include <iostream.h>class factorial{int n;int fact;public:factorial(int); //带参的构造函数void calculate();void display();};factorial:: factorial(int val){n=val;(1)}void factorial::calculate(){int i=n;while(i>1)(2)or (3)}void factorial::display(){cout<<n<<"!="<< (4) <<endl;}void main(){int n;cout<<"请输入n的值: ";cin>>n;factorial A(n);A.calculate();(5)}——————————————— # include <iostream.h> class factorial{int n;int fact;public:factorial(int); //带参的构造函数void calculate();void display();};factorial:: factorial(int val){n=val;fact=1;}void factorial::calculate(){int i=n;while(i>1){fact=fact*i;i--;}}void factorial::display(){cout<<n<<"!="<< fact <<endl;}void main(){int n;cout<<"请输入n的值: ";cin>>n;}factorial A(n); A.calculate(); A.display();//52. 改正下面程序中的错误,使其正常运行。
构造函数与析构函数小结
创建本类对象:创建对象、对象数组、 创建本类对象:创建对象、对象数组、new
#include <iostream.h> class CA { protected: static int n; int y,m,d; public: CA(int a,int b,int c) { y=a;m=b;d=c;n++; cout<<"In 构造函数n="<<n<<'\t'<<y<<'/'<<m<<'/'<<d<<endl; 构造函数 } CA(CA &t) { y=t.y;m=t.m;d=t.d;n++; cout<<"In 复制构造函数 复制构造函数n="<<n<<'\t'<<y<<'/'<<m<<'/'<<d<<endl; } ~CA() { n--; cout<<"In 析构函数 n="<<n<<'\t'<<y<<'/'<<m<<'/'<<d<<endl; } }; int CA::n=0; void main() { CA a(1,2,3),b[3]={CA(3,4,5),CA(4,5,6),CA(5,6,7)},*p; cout<<"下面申请内存空间 下面申请内存空间\n"; 下面申请内存空间 p=new CA(7,8,9); CA c(5,5,5); cout<<"下面释放内存空间 下面释放内存空间\n"; 下面释放内存空间 delete p; cout<<"程序结束 程序结束\n"; 程序结束 }
实验三 构造函数和析构函数 - 参考答案
实验三构造函数和析构函数参考答案班级:学号:姓名:成绩:一.实验目的1.理解构造函数和析构函数作用;2.掌握各种类型的构造函数和析构函数的使用;3.掌握构造函数和析构函数的调用顺序。
二.使用的设备和仪器计算机+Windows XP +Visual C++6.0三.实验内容及要求1.阅读程序,写出运行结果,然后上机运行,将得到的运行结果与前面的结果进行比较。
最后要求对每一行输出进行分析。
(1)#include <iostream>using namespace std;class MyClass{public:MyClass();MyClass(int xx);MyClass(int xx,int yy);MyClass(MyClass &);void Display();void Set(int, int);~ MyClass();private:int x,y;};MyClass:: MyClass(){cout<<"执行无参构造函数:" ;x=0;y=0;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}MyClass:: MyClass(int xx){cout<<"执行一个参数构造函数:" ;x=xx;y=0;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}MyClass:: MyClass(int xx,int yy){cout<<"执行两个参数构造函数:" ;x=xx;y=yy;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}MyClass:: MyClass(MyClass &a){cout<<"执行复制构造函数:" ;x=a.x;y=a.y;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}void MyClass:: Display(){cout<<"执行显示函数:" ;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}void MyClass:: Set(int xx=0,int yy=0){cout<<"执行设置函数:" ;x=xx;y=yy;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}MyClass:: ~MyClass (){cout<<"执行析构函数:" ;cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}void main(){MyClass a(12,34);a.Set(20);a.Display();MyClass b(a);b.Display();MyClass c;MyClass d(222);{MyClass e(788,453);d.Display();}c.Display();}运行结果:执行两个参数构造函数:x=12y=34 //主函数第一行,定义对象a,调用带两个参数的构造函数执行设置函数:x=20y=0 //主函数第二行,通过对象a调用成员函数Set(int, int)执行显示函数:x=20y=0 //主函数第三行,通过对象a调用成员函数Display()执行复制构造函数:x=20y=0 //主函数第四行,用已有对象a初始化对象b,调用复制构造函数执行显示函数:x=20y=0 //主函数第五行,通过对象a调用成员函数Display()执行无参构造函数:x=0y=0 //主函数第六行,定义对象c,调用不带参数的构造函数执行一个参数构造函数:x=222y=0 //主函数第七行,定义对象d,调用带一个参数的构造函数执行两个参数构造函数:x=788y=453 //主函数第九行,定义对象e,调用带两个参数的构造函数执行显示函数:x=222y=0 //主函数第十行,通过对象d调用成员函数Display()执行析构函数:x=788y=453 //主函数第十一行,撤销对象e,调用析构函数执行显示函数:x=0y=0 //主函数第十二行,通过对象c调用成员函数Display()执行析构函数:x=222y=0 //主函数结束,撤销对象d,调用析构函数执行析构函数:x=0y=0 //主函数结束,撤销对象c,调用析构函数执行析构函数:x=20y=0 //主函数结束,撤销对象b,调用析构函数执行析构函数:x=20y=0 //主函数结束,撤销对象a,调用析构函数Press any key to continue(2)#include<iostream>using namespace std;class A{public:A(int x=100,double y=1.2){a=x;b=y;}void show(char *pt){ cout<<pt<<":"<<endl;cout<<"a="<<a<<endl;cout<<"b="<<b<<endl;}private:int a;double b;};void main(){A obj1,obj2(100,3.5);obj1.show("obj1");obj2.show("obj2");A *p;p=&obj1;p->show("p->obj1");(*p).show("(*p)obj1");p=&obj2;p->show("p->obj2");(*p).show("(*p)obj2");p=new A;p->show("p->new");delete p;}运行结果:obj1: //主函数第二行通过对象obj1调用成员函数show()a=100b=1.2obj2: //主函数第三行通过对象obj2调用成员函数show()a=100b=3.5p->obj1: //主函数第六行通过指向对象的指针p调用成员函数show(),p指向对象obj1 a=100b=1.2(*p)obj1: //主函数第七行通过指向对象的指针p调用成员函数show(),p指向对象obj1 a=100b=1.2p->obj2: //主函数第九行通过指向对象的指针p调用成员函数show(),p指向对象obj2 a=100b=3.5(*p)obj2: //主函数第十行通过指向对象的指针p调用成员函数show(),p指向对象obj2 a=100b=3.5p->new: //主函数第十二行通过动态创建的对象指针p调用成员函数show()a=100b=1.2Press any key to continue(3)#include <iostream>using namespace std;class Complex{public:Complex();Complex (double x, double y);Complex (Complex & c);~ Complex ();double GetRel() { return rel;}double GetImg() { return img;}private:double rel, img;};Complex::Complex(){rel=0; img=0;cout<<"缺省构造函数被调用: ";cout<<"("<<rel<<","<<img<<")"<<endl;}Complex::Complex(double x, double y){rel=x; img=y;cout<<"构造函数被调用: ("<<rel<<","<<img<<")"<<endl; }Complex::Complex(Complex & c){rel = c.rel;img = c.img;cout<<"复制构造函数被调用: ";cout<<"("<<rel<<","<<img<<")"<<endl;}Complex::~ Complex (){cout<<"析构函数被调用: ("<<rel<<","<<img<<")"<<endl; }//函数定义Complex fun(Complex c){cout<<"在函数fun()中."<<endl;double x, y;x=c.GetRel()*10;y=c.GetImg()+100;Complex temp(x, y);return temp;}void main(){Complex c1(6.8, 98.23),c2;c2=fun(c1);cout<<"c2=("<<c2.GetRel()<<",";cout<<c2.GetImg()<<")"<<endl;}运行结果:构造函数被调用: (6.8,98.23) //主函数第一行,定义对象c1,调用带两个参数的构造函数缺省构造函数被调用: (0,0) //主函数第一行,定义对象c2,调用不带参数的构造函数复制构造函数被调用: (6.8,98.23) //主函数第二行,调用函数fun(),实参c1初始化形参c,调用复制构造函数在函数fun()中. //frn()函数的第一行构造函数被调用: (68,198.23) //fun()函数第五行,定义对象temp,调用带两个参数的构造函数复制构造函数被调用: (68,198.23) //fun()函数结束,创建临时对象将返回值带到主函数中析构函数被调用: (68,198.23) // fun()函数结束,析构对象temp析构函数被调用: (6.8,98.23) // fun()函数结束,析构开参对象c析构函数被调用: (68,198.23) //临时对象被析构c2=(68,198.23) //主函数中的第三、第四行析构函数被调用: (68,198.23) //主函数结束,析构对象c2析构函数被调用: (6.8,98.23) //主函数结束,析构对象c1Press any key to continue2.定义一个score类,其中包括私有数据成员和公有成员函数,即num 学号Math 高等数学成绩English 英语成绩Programming 程序设计成绩Inscore()计算平均成绩并输出showscore()输出学号和各科成绩score( ) 构造函数有两个,分别带有参数和不带参数两种。
构造函数与析构函数
构造函数与析构函数
⼀、构造函数与析构函数
1. 构造函数
构造函数主要⽤来在创建对象时完成对对象属性的⼀些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会⾃动调⽤它的构造函数。
⼀般来说, 构造函数有以下三个⽅⾯的作⽤:
给创建的对象建⽴⼀个标识符;
为对象数据成员开辟内存空间;
完成对象数据成员的初始化。
2.析构函数
造函数相反, 析构函数是在对象被撤销时被⾃动调⽤, ⽤于对成员撤销时的⼀些清理⼯作, 例如在前⾯提到的⼿动释放使⽤ new 或 malloc 进⾏申请的内存空间。
析构函数具有以下特点:
■析构函数函数名与类名相同, 紧贴在名称前⾯⽤波浪号 ~ 与构造函数进⾏区分, 例如: ~Point();
■构造函数没有返回类型, 也不能指定参数, 因此析构函数只能有⼀个, 不能被重载;
■当对象被撤销时析构函数被⾃动调⽤, 与构造函数不同的是, 析构函数可以被显式的调⽤, 以释放对象中动态申请的内存。
C 实验三构造函数与析构函数.
实验三构造函数与析构函数1、实验目的:1)掌握构造函数和析构函数定义方法;2)掌握构造函数的重载、具有默认值的构造函数的使用方法;3)加深对构造函数的特殊用途的理解。
2、实验内容:2.1 分析程序指出程序运行的结果:1)p106 3.15程序代码:运行结果:2)分析下面程序中的对象传递,写出输出结果。
#include<iostream.h>Using std::cout;Using std::endl;class Cylinder{public:Cylinder(){}Cylinder(double r,double h);void setcylinder(double r,double h);double getradius(){return radius;}double getheight(){return height;}double volume();double surface_area();private:double radius;double height;};const double PI=3.1415926;Cylinder::Cylinder(double r,double h){radius=r;height=h;}void Cylinder::setcylinder(double r,double h){radius=r;height=h;}double Cylinder::volume(){double vol;vol=PI*radius*radius*height;return vol;}double Cylinder::surface_area(){double area;area=2*PI*radius*height+2*PI*radius*radius;return area;}void main(){Cylinder cylinder1(7.0,12.0),cylinder2;cylinder2.setcylinder(12.3,18.7);cout<<"the radius of cylinder1 is:\t"<<cylinder1.getradius()<<endl;cout<<"the height of cylinder1 is:\t"<<cylinder1.getheight()<<endl;cout<<"the volume of cylinder1 is:\t"<<cylinder1.volume()<<endl;cout<<"the surfacearea of cylinder1 is:\t"<<cylinder1.surface_area()<<endl; cout<<"the radius of cylinder2 is:\t"<<cylinder2.getradius()<<endl;cout<<"the height of cylinder2 is:\t"<<cylinder2.getheight()<<endl;cout<<"the volume of cylinder2 is:\t"<<cylinder2.volume()<<endl;cout<<"the surfacearea of cylinder2 is:\t"<<cylinder2.surface_area()<<endl;}运行结果:3)分析下面的程序,指出程序的错误。
C++程序设计实践案例教程项目3 构造函数和析构函数
6.构造类成员
当一个类的对象作为另外一个类的数据成员存在时,我们称这个数据成员为类 成员,或者成员对象。
在一个程序中,各个对象被构造的规则如下:
(1)局部和静态对象,以声明的顺序构造
(2)静态对象只被构造一次 (3)所有的全局对象都在主函数main()之前被构造 (5)全局对象构造时无特殊顺序 (6)成员以其在类中声明的顺序构造
public:
int a; float b; A() //构造函数内部赋值 { a = 0; b = 9.9; }
};
初始化列表的构造函数和内部赋值的构造函数对内置类型的成员没有什么大的区 别,像上面的任一个构造函数都可以。
用构造函数的初始化列表来进行初始化,写法方便、简练,尤其当需要初始化 的数据成员较多时更显其优越性。对非内置类型成员变量,推荐使用类构造函 数初始化列表。 但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数,例如下面的两种情况:
3.3 习题及解析 3.4 思考题 58
基础知识
构造函数
程序中的数据需要初始化才能使用,最好的方法是通过构造函数来进行初始化, 类的构造函数由编译器自动调用,而不是由程序员调用。
构造函数承担的任务是:实例(对象)的生成与初始化。构造函数是类中的一 种特殊函数,当一个类对象被创建时自动被调用。构造函数用于初始化数据成 员和执行其它与创建对象有关的合适的处理过程。
4.构造函数初始化列表
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。 例如: class A { public: int a; float b; A(): a(0),b(9.9) {} //构造函数初始化列表 }; class A {
构造函数和析构函数
实验报告构造函数和析构函数实验过程、内容:1、(1) 定义一个正方形类,该类包括:正方形的边长(取值范围为1-30个“*”),四个成员函数,分别为:取边长、设置边长、画正方形和在构造这些类对象时能初始化正方形边长。
编写主函数实现:(A)创建一个边长为5的正方形;(B)调用成员函数打印正方形的形状;(C)由用户输入正方形边长,修改边长的值;(D)重新打印正方形。
4f1s.h的内容class Square{private:int side;public:Square( int a = 5);void set( int a);int get();void drawn();};4f1s.cpp的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;Square::Square(int a){side = a;}void Square::set(int a){side = a;}int Square::get(){return side;}void Square::drawn(){for(int i =0; i<side; i++){for(int j = 0; j<side; j++){cout<<"* ";}cout<<endl;}}Main 的内容#include<iostream>#include"4f1s.h"using namespace std;int main(){Square s1;cout<<" 边长为"<<s1.get()<<endl;s1.drawn();cout<<"输入边数:"<<endl;int a;cin>>a;s1.set(a);cout<<"画出边长为"<<s1.get()<<"的正方形图形"<<endl;s1.drawn();return 0;}实验2、声明一个时间类,时间类中有3个私有数据成员(Hour, Minute, Second)和两个公有成员函数(SetTime 和Print_Time)。
IOS实训构造函数和析构函数-完整PPT课件
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参数标签
-(Person *)init:(int) newID :(int) newAge; -(Person *)initWithID:(int) newID andAge:(int) newAge;
• 一个参数不用带标签,从第二个参数开始可以带标签 • 现在的方法名为:initWithID: andAge: • 参数标签可以提高方法名的可读性
构造函数和析构函数
目录 Contents
01. 构造函数 03. 析构函数
02. self关键字的用法
构造函数
• 创建对象的过程分成两部分:
• 分配内存 • 初始化数据
• 内存分配的过程我们不用关心,但我们希望能给对象初始化一定的数据 • 重新定义初始化函数(构造函数)
多参数方法的定义
• 不带参数的方法 -(Person *)init;
01. 构造函数 03.析构函数
02. self关键字的用法
析构函数
• -(void)dealloc 是对象的析构函数 • 析构函数会在对象销毁的时候自己运行,用于释放对象中分配的资源
-(void)dealloc{ NSLog(@"this is dealloc function"); [super dealloc]; //调用父类中的析构函数
• 带一个参数的方法 -(Person *)init:(int) newID;
• 带两个参数的方法 -(Person *)init:(int) newID :(int) newAge;• :是方法名的一部分
• 第一个方法名为:init • 第二个方法名为:init: • 第三个方法名为:init::
方法定义图示
带参数的初始化方法
实验三_析构函数
南昌航空大学实验报告年月日课程名称:实验名称:班级:学生姓名:学号:指导教师评定签名:1、实验目的·理解类与对象的区别。
·学习掌握定义构造函数与析构函数的方法。
·学习把握默认构造函数的意义。
·了解类成员初始化,掌握构造与析构类成员的方式。
2、实验内容设计一个表示矩形的类Rect,其矩形成员长float * Length ,宽float * Width为指针变量,设计相应成员函数,实现下列功能:①构造函数设置长和宽(默认为1)。
②复制构造函数用老对象生成新对象。
③set()函数设置长和宽(默认为0)。
④计算并返回长方形的周长。
⑤计算并返回长方形的面积。
⑥析构函数释放动态分配的长和宽。
编制主程序应用指针建立对象测试类。
#include <iostream.h>class Rect{float *Length,*Width;public:Rect(float a=1,float b=1);Rect(Rect &);void set(float a=0,float b=0);float peri();float area();~Rect(){delete Length;delete Width;}};Rect::Rect(Rect &point){Length = point.Length;Width = point.Width ;}Rect::Rect(float a,float b){set(a,b);}void Rect::set (float a,float b){Length = new float;Width = new float;*Length = a;*Width = b;}float Rect::peri (){return 2 * (*Length) + 2 * (*Width);}float Rect::area (){return (*Length) * (*Width);}//主函数void main(){Rect r1(55.5,40);cout<<"周长为:"<<r1.peri()<<" 面积为: "<<r1.area()<<endl;cout<<"----------------------------------------------------\n";Rect *p=new Rect(r1);//思考:此处改为//Rect *p=new Rect; //下一行的输出会是什么结果cout<<"周长为:"<<p->peri()<<" 面积为: "<<p->area()<<endl;p->set(20.5,13);cout<<"周长为:"<<p->peri()<<" 面积为: "<<p->area()<<endl;;}3、调试过程Length,Width是两个float指针变量,它们是指向矩形的长宽变量的,但都无初值,就是只是定义了两个指针变量,并没有指向任何变量,所以在程序运行时,要开辟两个内存空间存放float变量,并使Length,Width指向这两个float型变量,否则会出错。
构造函数和析构函数和复制构造函数
实验五【实验内容】构造函数和析构函数和复制构造函数构造函数1. 构造函数是类的一个特殊成员函数,它的函数名与类名相同。
2. 构造函数定义了对象数据成员的初始化方法,它只在创建对象时被系统自动调用,并且只在创建对象时调用一次,是为创建的对象分配内存空间和对数据成员进行初始化。
3. 构造函数无函数类型,没有返回值,一般都声明为公有函数。
4.C++规定,每个类必须有构造函数,没有构造函数就不能创建对象。
5.如果程序中未声明构造函数,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数,如果提供了一个构造函数,系统就不能自动提供一个默认的构造函数。
6.构造函数可以重载,即可以定义多个参数及参数类型不同的构造函数。
复制构造函数又称拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。
功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象。
如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个拷贝构造函数。
1. 当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。
2. 若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。
3. 当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。
析构函数析构函数也是特殊的类成员函数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类的生命周期结束的时候,由系统自动调用。
析构函数和构造函数的最主要的区别:调用期不同、构造函数可以有参数可以重载。
实验1设计一个学生类stu,其中含有数据成员name、english和math,分别表示学生的姓名、英语成绩与数学成绩,使用类的成员函数output 和total输出学生的基本信息和总成绩,并完成在main函数中的相应调用。
#include <iostream>using namespace std;class stu{public:stu(char n[]="",double e=0.0,double m=0.0);~stu();void input();void output();void total();private:char name[8];double english,math;};stu::stu(char n[],double e,double m){strcpy(name,n);english=e;math=m;}stu::~stu(){}void stu::input(){cout<<"请输入学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<endl;cin>>name>>english>>math;}void stu::output (){cout<<"学生的姓名、英语成绩与数学成绩:"<<name<<","<<english<<","<<math<<endl;}void stu::total (){cout<<"学生的总成绩是:"<<english+math<<endl;}void main(){stu s1("张思宁",95,80),s2;s2.input ();s1.output ();s1.total ();s2.output() ;s2.total ();}实验2练习书上112页例4-2,熟悉复制构造函数被调用的3种情况。
c语言构造函数和析构函数
c语言构造函数和析构函数C语言构造函数和析构函数构造函数和析构函数是面向对象编程(OOP)中的重要概念。
它们用于在对象的创建和销毁过程中执行特定的操作。
然而,在C语言中并没有内置的构造函数和析构函数的概念,因为C语言不直接支持面向对象编程。
然而,我们可以通过一些技巧来模拟构造函数和析构函数的行为。
本文将逐步解释如何实现这些概念,并探讨构造函数和析构函数在C语言中的应用。
第一步:模拟构造函数构造函数在对象创建时被自动调用,用于初始化对象的成员变量。
在C语言中,我们可以通过在函数中手动分配内存并初始化对象来模拟构造函数的行为。
首先,我们需要定义一个结构体来表示我们要创建的对象。
结构体可以包含多个成员变量,每个成员变量代表对象的一个属性。
例如,我们可以创建一个学生对象,其中包含姓名和年龄两个成员变量。
ctypedef struct {char name[20];int age;} Student;接下来,我们可以编写一个创建学生对象的函数,该函数将分配内存并初始化学生对象的成员变量。
cStudent* createStudent(char* name, int age) {Student* student = (Student*)malloc(sizeof(Student));strcpy(student->name, name);student->age = age;return student;}在上述代码中,我们使用malloc函数分配了一块内存,大小足够容纳一个Student结构体。
然后,我们使用strcpy函数将传入的姓名参数复制到student对象的name成员变量中,使用赋值运算符初始化age成员变量。
最后,我们将指向新创建的学生对象的指针返回。
现在,我们可以调用createStudent函数来创建一个学生对象,并访问其成员变量。
cint main() {Student* student = createStudent("Tom", 20);printf("Name: s, Age: d\n", student->name,student->age);free(student);return 0;}在上述代码中,我们首先调用createStudent函数来创建一个学生对象,并将返回的指针赋给student指针。
实验3 构造函数与析构函数
实验三构造函数与析构函数一、实验目的和任务
1)理解构造函数和析构函数的作用;
2)理解构造函数和析构函数的调用时机;
3)掌握构造函数的定义及重载;
4)掌握析构函数的定义。
二、实验内容
第1题定义日期类,利用构造函数初始化数据成员。
以下程序放在头文件date.h中:
以下程序放在main.cpp中
(1)运行程序,分析输出结果,掌握构造函数的重载。
(2)将上面date.h文件改为如下,然后重新运行程序。
代码提交要求:提交两个版本的工程文件,其中一个工程的date.h为第一种写法,另一个工程的date.h为第二种写法。
第2题定义学生类,利用构造函数初始化数据成员,利用析构函数做清理工作。
以下程序放在student.h中
以下程序放在main.cpp中:
要求:运行程序,分析构造函数、析构函数的调用时机。
代码提交要求:直接提交上面的工程文件即可。
第3题调用构造函数和析构函数的时机
以下程序放在date.h中:
以下程序放在main.cpp中:
要求:运行程序,通过输出结果理解构造函数、析构函数的调用时机。
代码提交要求:直接提交上面的工程文件即可。
【C++面向对象的程序设计】3.1构造函数与析构函数
变量说明—— CStu a(“zhang”,25,”nan”);
构造函数的重载
一个类中,允许有多个构造函数,以便提供不同的
初始化方案,而这些函数具有相同的名字,而参数的个数
或者类型是一样,以保证编译系统能够区别,这就成为构
定义拷贝构造函数的一般形式如下:
public:
CStu(CStu &stu);
函数的实现形式:
//拷贝构造函数
CStu::CStu(CStu &stu)
Байду номын сангаас
{ strcpy(Name,);
Age=stu.Age; strcpy(Sex,stu.Sex);
}
例如,已经有了一个CStu类的对象a, 然后希望生成一个和它一样的对象b,我们 可用以下形式实现: CStu a(“zhang”, 18, “nv”); CStu b(a);
构造函数和析构函数
对象的初始化
在对象定义的同时,给成员变量赋值。 能否在类说明的时候,对类对象进行初始化?
class CStu {
char* Name=“zhang”; int Age=20; char* Sex=“nan”; }
能否在定义对象时,对成员变量初始化?
CStu a={“zhang”,20,”nan”};
每个类都必须有构造函数,若类定义时 没有定义任何构造函数,编译器会自动生 成一个不带参数的缺省构造函数,其形式 如下:
<类名> ::<缺省构造函数名> ( )
{ //...
}
缺省构造函数名与类名相同。
C++实验 对象构造函数和析构函数
北京林业大学
2013学年— 2014学年第1学期面向对象程序设计B
实验报告书
专业:班级:
姓名:学号:
实验地点:任课教师:
实验题目: 实验一类和对象,构造函数和析构函数
实验环境: VC++6.0 一、实验目的:
1.掌握类和对象的定义方法,成员函数的实现与调用方法
2.深刻领会类与对象的区别
3.学会拷贝构造函数的定义方法,学会使用初始化表进行构造函数的定
义
二、实验要求:
1.学会类和对象的定义方法,能够较好地调用成员函数
2.掌握构造函数和析构函数的定义方法
3.理解构造函数和析构函数的调用过程
4.掌握拷贝构造函数和初始化表的使用
三、实验内容:
练习一:
1,定义类
2,在cpp文件中编写类的实现以及主函数
练习二
1,增加函数重载
2,增加析构函数
练习三
主函数中使用指针访问类
练习四
1,类的定义
2,类的实现以及主函数定义
实验五
1,关联另一个类的头文件
2,增加利用初始化列表调用类的构造函数四、实验结果:
五、结论分析:。
结构体的构造函数和析构函数
结构体的构造函数和析构函数结构体是C++中的一种数据类型,它可以将不同的变量组织在一起以便于使用,同时为了更好的控制结构体变量的初始化和清理,C++提供了结构体的构造函数和析构函数。
1. 构造函数构造函数是一种特殊的函数,它在创建结构体变量时被自动调用。
它的主要作用是在创建结构体变量时对其进行初始化。
构造函数与结构体同名,没有返回值,并且可以有一个或多个参数。
当构造函数没有参数时,称为默认构造函数。
2. 构造函数的定义构造函数的定义形式如下:struct 结构体名{数据类型成员变量1;数据类型成员变量2;数据类型成员变量3;// ……// 构造函数结构体名(参数列表){构造函数体}};例:struct Person{std::string name;int age;// 构造函数Person(std::string n, int a){name = n;age = a;}};3. 构造函数的作用构造函数的作用在于创建对象时对其进行初始化。
在结构体创建时,将自动调用构造函数对其数据成员进行初始化。
例如,上面例子中的Person结构体,对于每个Person对象,都需要提供其姓名和年龄,因此构造函数的参数列表中包含了这两个参数。
构造函数还可以用于初始化指针成员,例如:struct Student{std::string name;int *pAge;// 构造函数Student(std::string n, int a){name = n;pAge = new int;*pAge = a;}};在上面的例子中,构造函数使用动态内存分配为pAge指针成员分配内存,并将其初始化为a。
4. 构造函数的继承当一个结构体继承自另一个结构体时,它需要调用其父类的构造函数来完成继承。
在派生类中,构造函数可以通过以下方式调用其父类的构造函数:struct Base{int num;Base(int n){num = n;}};struct Derived : public Base{Derived(int n) : Base(n){}};在这个例子中,派生类Derived继承自基类Base。
构造函数和析构函数
构造函数和析构函数第三周实验构造函数和析构函数实验⽬的:1、清楚构造函数的作⽤,掌握构造函数的声明、定义⽅法;2、掌握重载构造函数、带参数构造函数的定义、应⽤;3、熟悉⽤参数列表初始化数据成员的书写⽅式;4、清楚析构函数的作⽤,掌握析构函数的声明、定义⽅法;5、熟悉构造函数、析构函数的调⽤顺序。
实验内容⼀、请按要求运⾏下列程序,并回答相关问题,从中体会构造函数的作⽤:#includeusing namespace std;class Time{private:int hour, minute, second;public:void disp();};void Time::disp(){cout<}void main(){Time time;time.disp();}问题:(1)查看程序的运⾏结果,你能发现其中的问题吗?(2)给类增加⼀个⽆参数的构造函数,再次运⾏程序。
程序结果有⽆变化?从中你能体会构造函数具有什么作⽤?Time::Time() //定义构造函数{hour=0;minute=0;second=0;}问题:请⽤参数列表初始化数据成员的⽅式改写构造函数,查看程序运⾏结果有⽆不同?⼆、阅读、运⾏下列程序,并回答相关问题,进⼀步熟悉构造函数、析构函数的定义、调⽤,清楚对象构造、析构的顺序:#includeusing namespace std;class Test{private:int x;public:Test(){cout<<"对象地址: "<x=0;}~Test(){cout<<"对象地址: "<}void print(){cout<<"数据成员: x="<}};void main(){Test obj1,obj2; //创建对象时,⾃动调⽤构造函数obj1.print();obj2.print();}问题:(1)析构函数有什么作⽤?在书写时,与构造函数有什么相同点和不同点?(2)程序中的this代表什么?this能否写在main()函数中?(3)构造函数、析构函数的调⽤顺序怎样?三、输⼊、运⾏下列程序代码,并回答相关问题,熟悉构造函数的重载:问题:(1) A类定义了⼏个构造函数?它们的参数如何?(2) main( )函数中定义了⼏个对象,系统分别⾃动调⽤了哪个构造函数来创建、初始化相应对象?四、根据要求,编写程序:定义⼀个图书类(Book),该类的数据成员有:书名(bookname)、作者(authors)、页数(pages)、出版社(publishing_house)、价格(price),要求如下:1、图书的所有属性都是私有的,数据成员的类型根据实际情况来确定;2、给该类添加相应的getXxx、setXxx函数来获取、设置该类的私有成员;3、给该类添加适当的构造函数、析构函数来初始化、清理对象;4、在main()函数定义两本图书:●《C++程序设计》,谭浩强编著,485页,清华⼤学出版社,36.00元●《吹⽜⼤王历险记》,拉斯伯等编著,149页,天津⼈民出版社,12.80元然后将这两个对象的成员信息输出到屏幕上。
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(6)在主函数中测试该类。
return 0;
}
(2)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class X
{public:
X(int x1,char *x2,float x3):a(x1),c(x3)
{b=new char[sizeof(x2)+1];
strcpy(b,x2);
A->print();
B.print();
C.print();
D.print();
return0;
}
3.在实验二第2题工资管理类Salary中定义构造函数初始化工资数据的各分项数据。该类的形式如下:
classSalary
{public:
Salary(){初始化工资数据的各分项数据为0}
Salary(……){初始化工资数据的各分项数据}
a.show();
return 0;
}
(2)
#include <iostream>
using namespace std;
classX
{private:
int a=0;
int &b;
const int c;
void setA(int i){a=i;}
X(int i){ a=i;}
public:
intX(){ a=b=0;}
getWage()。
实发工资=Wage+Subsidy-Rent-WaterFee-ElecFee
编程完善该类的设计,并在主函数中测试该类的各成员函数。
4.在实验二第3题中对职工类Employee定义构造函数实现以下功能:创建职工对象时,可以按不同方式指定职工信息。
5.在实验二第4题中对三角形类定义构造函数完成三角形的初始化。
实验
一、实验目的
1.掌握声明类的方法,类和类的成员的概念以及定义对象的方法。
2.初步掌握用类和对象编制基于对象的程序。
3.学习检查和调试基于对象的程序。
4.掌握类的构造函数和析构函数的概念和使用方法。
5.掌握对象数组、对象的指针及其使用方法。
二、实验内容
1.检查下面的程序,找出其中的错误,并改正之。然后上机调试,使之能正常运行。
6.设计一个时钟类Clock。数据成员包括hour(小时)、minute(分钟)、second(秒)。要求用成员函数实现以下功能:
(1)创建具有指定时钟(小时、分钟、秒)的Clock对象,默认时钟为00:00:00。
(2)动态地设置时、分、秒。
(3)在时间类的析构函数中输出“Good bye!”。
(4)定义拷贝构造函数并调用。
(1)
#include <iostream>
using namespace std;
class test{
public:
test();
int getint( ){return num;}
float getfloat( ){return fl;}
~test( );
private:
int num;
float fl;
}
void print()
{cout<<"a="<<a<<"\t"<<"b="<<b<<"\t"<<"c="<<c<<endl;}
private:
int a;
char *b;
float c;
};
int main(){
X *A=new X(4,"X::X(int,char,float)",32);
X B,C(10),D(B);
voidsetXX(double f){ XX=f; }
double getXX(){ return XX; }
double RealSalary(){……}//计算实发工资
……
Private:
Bouble Wage,Subsidy, Rent, WaterFee, ElecFee;
};
其中,成员函数setXX()用于设置工资的各分项数据,成员函数getXX()用于获取工资的各分项数据,XX代表Wage、Subsidy等数据成员,如Wage对应的成员函数则为setWage()和
X(inti, int j, int k){ a=i; b=j; c=k; }
setC(int k) const { c=c+k;}
};
int main()
{
X x1;
X x2(2);
X x3(1,2,3);
x1.setA(3);
return0;
}
2.请先阅读下面的程序,写出程序运行的结果,然后再上机运行程序,验证自己分析的结果是否正确。
(1)
#include <iostream>
usingnamespace std;
class A
{public:
void A(int i=0){m=i;}
void show(){cout<<m<<endl;}
void ~A(){}
private:
int m;
};
intmain()
{ A a(5);
a.m+=10;
};
test::test( )
{
cout << "Initalizing default" << endl;
num=0;fl=0.0;
}
test::~test( )
{
cout << "Destructor is active" << endl;
}
int main( )
{
test array[2];
cout << array[1].getint( )<< " " << array[1].getfloat( ) <<endl;
}
X():a(0),b("X::X()"),c(10){ }
X(int x1,char *x2="X::X(....)",int x3=10):a(x1),b(x2),c(x3){}
X(cor.a;
b="X::X(const X &other)";
c=other.c;