简要说明(readme)

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readme的todolist

readme的todolist

对于Readme中的Todo List,可以按照以下步骤进行编写:
1. 确定Todo List的目的和用途:在编写Todo List之前,需要明确其目的和用途。

是为了记录项目中的待办事项、任务还是为了展示未来可能的功能特性?
2. 确定受众:明确Todo List的受众是谁,例如是开发者、用户还是其他利益相关者。

根据受众的不同,编写的内容和风格也会有所不同。

3. 制定任务列表:根据项目需求和目标,列出所有需要完成的任务或待办事项。

确保每个任务都是具体、可衡量和可完成的。

4. 优先级排序:根据任务的紧急程度和重要性,对任务进行优先级排序,以便确定任务的执行顺序。

5. 编写说明:对于每个任务,编写简要的说明,包括任务的描述、目标、预期结果和完成情况等信息。

确保说明清晰、简洁且易于理解。

6. 使用适当的标记语言:为了使Todo List更加清晰和易于阅读,可以使用适当的标记语言来突出显示任务的状态、优先级等信息。

例如,使用Markdown的加粗、斜体或列表等语法。

7. 更新和同步:在项目开发过程中,及时更新Todo List以反映任务的完成情况和进度。

同时,确保与团队成员或其他利益相关者保持同步,以便他们了解项目的最新进展。

8. 放置在适当的位置:将Todo List放置在项目文档中适当的位置,以便相关人员能够轻松地访问和查看。

可以考虑将其放在Readme文件的开头或结尾,或者在专门的文档章节中列出。

通过以上步骤,你可以编写一个清晰、有用和易于理解的Todo List,为项目的管理和协作提供便利。

readme后缀

readme后缀

readme后缀
(原创版)
目录
1.文本概述
2.文本内容
3.文本格式
正文
一、文本概述
readme 后缀是一种常见的文本格式,通常用于说明软件、程序或项目的相关信息。

它可以为用户提供关于文件内容的简要概述,帮助用户了解其用途、功能以及使用方法。

readme 后缀的文本通常以.txt 格式保存,位于软件、程序或项目的根目录下。

二、文本内容
1.项目名称:文本开头应包含项目名称,以便用户快速了解文件所涉及的项目。

2.项目简介:简要介绍项目的背景、目的和功能,让用户对项目有一个大致的了解。

3.安装和使用说明:详细说明项目的安装过程、使用方法以及注意事项,方便用户正确地使用项目。

4.配置和选项:列举项目中所支持的配置选项和参数,让用户可以根据需要进行自定义设置。

5.示例和教程:提供项目的示例和教程,帮助用户更好地理解项目的使用方法和功能。

6.授权和许可证:说明项目的授权方式和许可证,告知用户合法使用
项目的相关信息。

7.贡献和反馈:提供项目的贡献方式和反馈渠道,鼓励用户为项目作出贡献或提出改进意见。

8.版权和致谢:列出项目的版权信息和致谢名单,表示对参与项目的人员和组织的感谢。

三、文本格式
readme 后缀的文本应采用清晰、简洁的格式,方便用户快速浏览和理解。

通常采用 markdown 语法进行编写,以实现列表、链接、代码块等排版效果。

总之,readme 后缀是一种重要的文本格式,它有助于用户了解软件、程序或项目的相关信息,从而更好地使用这些资源。

万能驱动助理(WanDrv)v5.30 新春版【装机必备的万能驱动,新增Win8专版】

万能驱动助理(WanDrv)v5.30 新春版【装机必备的万能驱动,新增Win8专版】

一、软件简介【万能驱动助理】概述:万能驱动助理(可简称为WanDrv)IT天空出品的一款根据硬件ID(HWID)来智能识别电脑硬件并且自动安装驱动程序的工具,它拥有简约且友好的用户界面,使用起来十分方便。

追求“万能”是一种态度,表达我们想要将产品做得尽善尽美的理念,也希望我们这个产品能够通过不断完善,让用户切身感受到它的驱动安装方面的“无所不能”。

【万能驱动助理】定位:驱动覆盖面广,智能精准识别硬件设备,是普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手、装机人员、系统工程师、系统维护人员部署系统的最佳选择。

驱动一键到位,便捷装机首选。

【万能驱动助理】硬件设备支持:万能驱动助理搭载了经过IT天空开发团队精心整理制作的驱动包。

这是到目前为止,我们针对当前主流硬件设备收集和整理得最全面的驱动文件集合,支持市面上的绝大多数的硬件设备(且兼容多数以往的老硬件)。

驱动包经过合理定制和整合,是市面上所见到的体积相近的驱动套装中支持最多硬件设备的。

【万能驱动助理】多语言支持:支持简体中文、繁體(正體)中文以及英文操作系统,不同语言的系统会显示对应语言的用户界面,对于非中文的操作系统,默认显示英文用户界面。

【万能驱动助理】多平台支持:分32位版和64位版,32位版支持Windows 8/7/XP、Server 2003;64位版支持Windows 8/7、Server 2008 R2。

可以说,万能驱动助理是集易用性、准确性、可靠性、高效性和广泛性于一身的硬件驱动智能安装工具。

延伸阅读:e驱动V5的工作原理是什么?它能为我们带来什么方便?(本文有详细介绍,推荐阅读)关于个别杀软报毒:由于软件主程序适用AU3语言开发,万能驱动助理可能会被个别安全软件误报为危险软件,大家请添加万能驱动助理为“可信任软件”,我们的软件绝对不会给用户带来安全威胁,上面链接的文章也有对应说明,烦请还不了解的朋友看看。

二、软件下载地址万能驱动助理v5.30(XP 专版,32位)应用环境:32位(x86)的 Windows XP,兼容支持32位(x86)的 Windows Server 2003 文件: WanDrv_5.30__WinXP_x86.zipMD5: 4FB36F0A89E152BC2537CBCF2DC2D284SHA1: 934EB724A51F0C866097547BB90A9A3F2C8E3692下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win7 专版,32位)应用环境:32位(x86)的Windows 7文件: WanDrv_5.30__Win7_x86.zipMD5: E492B18DBCB7B6BF63ABE927690B3B1FSHA1: C1E63BE488F34FB9179D94FFD88599416FB39460下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win7 专版,64位)应用环境:64位(x64)的Windows 7 和Windows Server 2008 R2文件: WanDrv_5.30__Win7_x64.zipMD5: DA9A818F2342D24E01C0ADF04504BD67SHA1: 5FD5CE5F1C4E33DE39528592E4195DB696E20F0B下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win8专版,32位)应用环境:32位(x86)的Windows 8文件: WanDrv_5.30__Win8_x86.zipMD5: 4634C5A0A239E4EE0788E14F2FD7E2B7SHA1: 28287DFD85DB6AD54E0F5C59ED8CED3021BDC164下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传万能驱动助理v5.30(Win8 专版,64位)应用环境:64位(x64)的Windows 8文件: WanDrv_5.30__Win8_x64.zipMD5: 3899B380366A27E73A52B2CE77FBA2B0SHA1: C18F0AE1E117A20CF5E7276024466A840597B9A9下载地址:(1)百度网盘(2)迅雷快传注意:(1)在Win7或Win8桌面下运行万能驱动助理,请使用管理员账户,或以管理员身份运行主程序,或关闭UAC(不推荐);(2)下载后注意核对文件校验值(md5或SHA1,如果发现和官方给出的值不匹配,建议重新下载),请各位多多使用,多多反馈;驱动数字签名认证问题:万能驱动助理内置的驱动包均采用官方原版驱动制作,绝大部分都有WHQL数字签名。

github readme模板

github readme模板

github readme模板在GitHub上创建一个readme文件时,可以使用以下模板来提供项目的重要信息和说明。

# 项目名称简短的项目描述## 目录- [特色](#特色)- [使用方法](#使用方法)- [技术栈](#技术栈)- [贡献者](#贡献者)- [许可证](#许可证)## 特色在这里介绍项目的特色和亮点。

可以列出几个项目的主要功能或特性。

## 使用方法提供如何使用项目的简要说明,例如安装、配置和运行项目的步骤。

```bash# 示例代码或命令```## 技术栈列出项目使用的主要技术、工具和库。

- 技术1- 技术2- 技术3## 贡献者感谢所有参与该项目的贡献者。

可以列出贡献者的GitHub用户名,并对其进行感谢。

## 许可证在这里说明项目的许可证类型和约束条件。

例如,MIT许可证。

```版权所有 (c) 年份项目作者根据MIT许可证授权,任何人都可以获得此软件和相关文档文件(“软件”)的副本,以处理若干限制亦非此达的目的,包括但不限于:本软件的复制、修改、合并、发布、发布、再许可、分发和/或销售副本的许可和授权,以及为软件被提供的提供支持的人员,但本软件的所有支持。

上述版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或实质性部分中。

软件按“原样”提供,不提供任何明示或暗示的保证,包括但不限于适销性、特定目的的适用性和非侵权性。

在任何情况下,作者或版权所有者均不对由本软件引起的任何索赔、损害或其他责任承担责任,无论是因合同、侵权还是其他方式产生的,除非根据适用的法律或书面同意,软件所要求的授权。

```使用此模板来创建您的GitHub readme文件,可以提供清晰的项目信息和指导,帮助他人了解和使用您的项目。

同时,根据自己的项目需求,可以根据以上模板进行灵活修改和扩展。

readme 的格式

readme 的格式

readme 的格式
README文件通常是项目根目录下的一个文本文件,用于向其他
开发人员和用户介绍项目的内容和使用方法。

虽然README文件的格
式没有统一的标准,但通常遵循以下一般约定:
1. 标题,README文件通常以项目名称或者标题作为开头,使
用大号字体或者加粗来突出显示。

2. 项目描述,接下来是对项目的简要描述,包括项目的功能、
特点和用途等。

这部分内容应该能够让读者快速了解项目的基本信息。

3. 安装说明,README文件通常包含如何安装项目的指南。


可能包括所需的依赖项、安装步骤和配置说明。

4. 使用说明,接下来会包括如何使用项目的指南。

这可能包括
示例代码、API文档或者用户界面的操作说明。

5. 贡献指南,有时README文件会包括如何贡献到项目的指南,包括如何报告问题、提交错误修复或者新功能等。

6. 版本历史,有些项目会包括版本历史,列出每个版本的变化和更新内容。

7. 许可证信息,最后,README文件通常会包括项目的许可证信息,以便用户了解项目的使用条款和条件。

总的来说,README文件的格式应该清晰简洁,让读者能够快速了解项目的基本信息和如何使用。

在编写README文件时,应该考虑到目标读者的需求,提供尽可能全面的信息。

python项目readme模板 -回复

python项目readme模板 -回复

python项目readme模板-回复Python项目README模板在一个Python项目中,README是非常重要的文件,它可以帮助你向其他开发者或用户传达你的项目的目的、功能、安装说明和使用方法。

一个好的README文件可以让其他人更容易地了解和使用你的代码。

下面是一个简单的README模板,可以帮助你写出清晰、易懂的README。

# 项目名称在这里填写你的项目名称和一句简介。

项目描述在这里详细描述你的项目是关于什么,它的功能和特点。

安装在这里提供如何安装你的项目的指令。

如果有需要安装的依赖项,请在这里列出。

shellpip install -r requirements.txt使用方法在这里提供项目的使用方法和示例。

pythonimport myproject# 使用说明myproject.function(args)功能特性在这里列出你的项目的主要功能特点,可以使用项目的截图或示例来说明。

- 功能1:- 描述功能1的特点和使用方法- 功能2:- 描述功能2的特点和使用方法示例在这里列出一些示例,展示你的项目在不同场景下的使用方法。

pythonimport myproject# 示例1myproject.function(args)# 示例2myproject.function(args)贡献欢迎其他开发者为本项目做出贡献。

如果你愿意加入项目开发,请遵循以下步骤:1. Fork项目2. 创建你的分支(`git checkout -b feature/AmazingFeature`)3. 提交你的变更(`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`)4. 推送到分支(`git push origin feature/AmazingFeature`)5. 提交拉取请求版权和许可在这里说明你的项目的版权和许可方式。

联系方式在这里提供你的联系方式,以便其他人可以与你取得联系。

github readme语法

github readme语法

github readme语法摘要:1.GitHub Readme简介2.Readme文件的基本结构3.如何编写一个优秀的Readme文件4.阅读和编写Readme的最佳实践5.结论正文:【1.GitHub Readme简介】GitHub是一个基于Web的版本控制系统,为广大开发者提供了便捷的代码托管服务。

在GitHub上,每个仓库都有一个Readme文件,它像是仓库的简介,向使用者介绍项目的背景、功能、用途等信息。

Readme文件对于项目的成功推广和传播至关重要,它能帮助用户更快地了解项目,提高项目的可见性。

【2.Readme文件的基本结构】一个典型的Readme文件包括以下几个部分:1.标题:简要描述项目名称和功能。

2.简介:介绍项目的背景、目标和适用场景。

3.功能列表:罗列项目的主要功能和特点。

4.安装和使用说明:指导用户如何获取、安装和运行项目。

5.贡献说明:鼓励用户参与项目,说明如何提交问题、建议和代码。

6.授权说明:阐述项目的授权方式和使用条款。

7.版权声明:声明版权所有和使用限制。

【3.如何编写一个优秀的Readme文件】1.简洁明了:避免冗长的描述,用简练的语言表达清晰。

2.重点突出:将项目的核心价值和优势凸显出来,吸引用户关注。

3.规范格式:遵循Readme文件的通用结构,便于阅读和理解。

4.适度详细:针对不同层次的用户,提供适量的详细信息。

5.示例代码:提供实例代码,让用户快速了解项目的实际应用。

【4.阅读和编写Readme的最佳实践】1.养成阅读Readme文件的习惯:在获取和参与项目时,先阅读Readme 文件,了解项目基本情况。

2.及时更新Readme文件:随着项目的发展,及时更新Readme文件,反映项目的最新状态。

3.善用Markdown语法:Markdown是一种轻量级的标记语言,能简化文本的排版和格式化,提高Readme文件的易读性。

【5.结论】GitHub Readme文件是项目的重要组成部分,它能帮助用户快速了解项目、参与项目和推广项目。

万能驱动简要说明(readme)

万能驱动简要说明(readme)
Atheros 全系列无线网卡驱动
Atmel 系列无线网卡驱动
Avm 系列无线网卡驱动
ANT安特嘉华A350/a360无线网卡驱动
Belkin系列无线网卡驱动
BENQ明基AWL300/400系列无线网卡驱动
Blitzz 系列无线网卡驱动
Buffalo美禄可WLI系列无线网卡驱动
e驱动:由IT天空()出品的一款能够智能识别电脑硬件并帮助用户安装驱动程序的工具。
e驱动的定位:普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手,系统工程师、系统运维人员部署系统的得力助手。
e驱动的版本:32位版和64位版,32位版支持 Windows 7/XP、Server2003;64位版支持 Windows7、Server2008R2。
2)适用于WinXP_32位平台,部份驱动去除了对Win2000以及64位平台支持、以及微软数字签名认证(不会影响性能)。
3)包含[WinXP.x86]EasyDrv.exe硬件智能判断驱动选择程序及相关组件,支持在桌面环境下智能识别硬件并安装驱动。
4)在封装部署环境使用时,请在外部接口直接调用[WinXP.x86]EasyDrv.exe主程序即可。
Altima 1000-1003系列网卡驱动
ASIX AX88140-88796系列网卡驱动
Belkin PCI 10/100/1000网卡驱动
BigFootNetworks Killer Xeno Pro网卡驱动
Broadcom博通全系列网卡驱动
CardBus CB102/103系列网卡驱动
Intel英特尔830-i7全系列显卡驱动(含移动版/Hdmi)
nVIDIA英伟达全系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)

如何预览readme

如何预览readme

如何预览readme预览README文件是软件开发过程中的重要环节,它能够为项目提供清晰的指导和说明。

通过合理的结构和适当的内容,能够让读者快速了解项目的背景、功能、使用方法等关键信息。

下面将从几个方面介绍如何预览README文件。

README文件应该以简洁明了的标题开始,使读者一目了然地了解到该项目的基本信息。

接着,可以在正文中对项目进行简单介绍,包括项目的目的、背景和主要特点。

在此过程中,应尽量使用准确的中文进行描述,避免歧义或误导的信息。

在README文件中,可以使用适当的标题对项目的功能进行详细说明。

在这部分内容中,应避免使用数学公式或计算公式,以免给读者带来困惑。

可以使用简洁明了的语言,结合举例和描述,来让读者了解项目的具体功能和使用方法。

为了增强阅读流畅性,可以在README文件中使用适当的标题和段落来组织内容。

每个段落应围绕一个主题展开,保持逻辑清晰,避免内容重复出现。

同时,避免在文章中插入任何网络地址,以免打断读者的阅读体验。

为了使文章富有情感,可以使用丰富多样的词汇来表达。

例如,可以使用形容词和副词来描述项目的特点和优势,使用动词来说明项目的操作和效果。

同时,避免使用依赖图像的语句,如“如图所示”等字眼,以免给读者带来困惑。

在编写README文件时,应确保内容准确无误,严肃认真。

不必在文章中过多自我介绍,而是将重点放在项目的介绍和说明上。

同时,文章应刻画明确,句式流畅,使读者感到仿佛是真人在叙述。

尽量保证文章的自然度以及流畅度,避免让人感觉像机器生成的内容。

在预览README文件时,我们应该从读者的角度出发,以人类的视角进行写作,使文章具有情感和吸引力。

通过合理的结构和清晰的描述,能够让读者快速了解项目的关键信息,并为其提供指导和帮助。

readme中的table

readme中的table

readme中的table在README文件中,表格是一种常见的方式来组织和展示信息。

表格可以用于列出项目的特性、配置选项、版本历史、数据对比等。

下面是一个关于表格的全面回答。

表格是一种由行和列组成的矩阵结构,用于以结构化的方式呈现和比较数据。

它通常由表头和表体组成。

表头列出了每一列的标题,而表体则包含了具体的数据。

在编写README文件时,表格可以用于提供项目的概览信息、配置选项的说明、API文档、版本历史等。

使用表格可以使信息更加清晰、易于阅读和比较。

创建一个表格需要注意以下几点:1. 表头,表头应该清晰地描述每一列的内容。

可以使用粗体、斜体或其他格式来突出显示表头。

2. 表格边框,可以使用竖线(|)和短横线(-)来绘制表格边框,以增加可读性。

表格边框可以使表格更加整齐和易于理解。

3. 对齐方式,可以根据需要选择每一列的对齐方式,如左对齐、右对齐或居中对齐。

对齐方式应该根据内容的性质和可读性进行选择。

4. 数据填充,在表体中填充具体的数据时,要确保每一行的数据与对应的表头相对应。

数据应该准确、清晰,并且符合表头的描述。

5. 表格宽度,可以根据内容的长度和可视化效果来调整表格的宽度。

可以使用等宽字体或调整列宽度来使表格更加美观。

6. 行距和列间距,适当的行距和列间距可以增加表格的可读性。

行与行之间、列与列之间的间距应该适中,不要过于拥挤或过于稀疏。

7. 表格标题,如果需要,可以在表格上方添加一个标题,用于概括表格的内容或提供额外的说明。

总之,表格是一种有效的方式来组织和展示信息。

在编写README文件时,合理使用表格可以使信息更加清晰、易于阅读和比较。

请根据具体的需求和内容合理地使用表格,并确保表格的格式正确、内容准确、易于理解。

pycharm的readme

pycharm的readme

pycharm的readme
PyCharm是一款功能强大的Python集成开发环境(IDE)。

它为开发者提供了一个高效、灵活且易于使用的平台,用于编写、测试和调试Python代码。

PyCharm具有许多强大的功能和工具,使开发者更加高效。

其中包括代码自动补全、语法高亮、代码导航、内置的调试器以及版本控制集成(如Git)等。

这些工具能够帮助开发者提高开发速度和质量,减少错误和调试时间。

PyCharm还内置了许多有用的功能,如内置终端、集成Python控制台和交互式Python shell等。

这些功能使开发者能够在一个环境中完成大部分工作,无需切换到其他工具。

PyCharm支持多种项目类型,如Django、Flask和科学计算等。

无论是Web开发还是数据科学,PyCharm都提供了丰富的工具和功能,帮助开发者更好地完成项目。

PyCharm还有一个强大的插件系统,允许开发者根据自己的需求扩展功能。

这意味着开发者可以根据项目的特定要求添加新的工具和功能,以提高开发效率和灵活性。

总而言之,PyCharm是一款功能强大且易于使用的Python开发工具,可以满足开发者在各种项目类型中的需求。

无论是初学者还是专业开发者,PyCharm都能提供一个高效且舒适的开发环境。

README.md文档编写

README.md文档编写

README.md⽂档编写⽂章参考⾃:为什么要写这篇博客? 其实我是⼀个⼊坑已经半年的程序员,因为不是计算机专业,只能⾃⼰摸索,所以我深知博客的重要性。

每次我的学习笔记啊,项⽬的,⾯试题啊,有的,只要有时间,我肯定上传上来,⼀⽅⾯⾃⼰可以随时随地的看,另⼀⽅⾯也可以⽅便⼤家。

了解⼀个项⽬,恐怕⾸先都是通过其Readme⽂件了解信息。

如果你以为Readme⽂件都是随便写写的那你就错了。

github,oschina git gitcafe的代码托管平台上的项⽬的Readme.MD⽂件都是有其特有的语法的。

称之为Markdown语法,今天要写的是关于README⽂件在windows中如何写,怎么写出来才符合要求,写出来才好看,这样就不得不说⼀下MarkDown编译器了。

也许很多⼤神说,Markdown这么简单的,还需要写个博客炫耀? 其实你错了,对于我们这些在windows上操作惯了的野路⼦,根本对除了word之外的编辑语⾔不感冒,也不习惯,但是每次项⽬都会需要README⽂件,记得我第⼀次写的README⽂件是TXT格式,被⽼师嘲笑了,说README⽂件是.md格式,但是我⾃⼰⽐较笨,请教了⼀个哥们,终于知道了写README的好⽅法,那就是使⽤mardkdown⼯具,我下载的是有道云笔记(我还⽤的是windows操作系统),他不但有MARKDOWN,更重要的是,还有MarkDown使⽤指南,(⼤家不要误会,我不是推销这个软件,对于还是⼩⽩的我,觉得遇到了神器,很激动)。

既然有这个了,那么我的问题就迎刃⽽解了。

这篇⽂说到这⾥,这才刚刚开始,下⾯主要介绍⼀下 MarkDown的主要⽤法,⽅便⼤家写README⽂件。

为什么要写README⽂件? 对于这个问题详解,请看博客: 这个问题很简单,因为README的编写,过了很长时间后,你仍然知道你当初写了什么;因为README的编写,其他⼈看你的代码不需要那么费劲;因为README的编写,你代码的质量就⼤⼤的提⾼;因为README的编写,你的语⾔⽔平就⼤⼤的提⾼了。

开源项目的readme.md模板

开源项目的readme.md模板

开源项目的readme.md模板开源项目的readme.md模板,以中括号内的内容为主题,写一篇1500-2000字文章,一步一步回答。

一、开源项目介绍在readme.md的第一部分,我们需要介绍开源项目的背景、目的和功能。

这部分要简洁明了,让读者能够快速了解项目的核心内容。

以下是一个示例:# 项目名称[开源项目的名称]# 项目背景[简要介绍开源项目出现的背景和动因]# 项目目的[详细描述开源项目的目的和理念]# 项目功能[列举开源项目的主要功能和特点]二、项目安装和使用指南在这一部分,我们需要提供关于项目的安装方法和使用指南。

这些指南应该是详细的且易于理解,以便读者能够轻松地配置和运行该项目。

以下是一个示例:# 安装步骤1. 下载并解压项目源代码git clone [项目的git仓库地址]2. 安装依赖项npm install# 使用指南1. 配置项目在项目根目录下创建一个名为`.env` 的文件,并填写以下内容:API_KEY=[你的API_KEY]2. 运行项目npm start三、项目贡献指南在这一部分,我们需要告知读者如何参与项目的贡献。

这些贡献可以包括提交错误报告、修复代码漏洞、改进文档等。

以下是一个示例:# 提交问题和反馈我们欢迎任何用户提交问题报告或提供反馈意见。

您可以通过以下方式与我们取得联系:- 在项目的[GitHub Issues](项目的GitHub Issues链接)页面提交问题报告- 通过电子邮件联系我们的开发团队# 贡献代码我们非常乐于接受来自开发者的代码贡献。

如果您希望改进项目,请按照以下步骤进行:1. Fork该项目的仓库2. 创建一个新的分支:`git checkout -b my-new-feature`3. 提交您的更改:`git commit -am 'Add some feature'`4. 推送您的分支:`git push origin my-new-feature`5. 提交拉取请求(Pull Request)到我们的仓库中# 文档改进如果您发现文档有任何错误或者描述不准确的地方,请提交一个问题报告或者直接进行修改,并提出拉取请求。

readmem用法

readmem用法

readmem用法
readme是一种文件,通常包含有关软件或项目的信息和说明。

它可以包含项目的描述、安装和使用指南、配置说明、常见问题解答等信息。

使用readme可以帮助用户更好地理解和使用软件或项目,降低用户使用软件或项目的难度和学习成本。

readme有许多常见的用途,例如:
1. 介绍项目或软件的功能、特点和优势;
2. 提供安装和使用指南,包括如何使用软件或项目的各个功能;
3. 说明配置与环境要求;
4. 给出常见问题解答,帮助用户更快地解决问题;
5. 提供联系方式,方便用户反馈问题或提供反馈。

要使用readme,只需在项目或软件的根目录下创建一个名为readme的文件,然后在其中编写相关信息和说明即可。

建议使用Markdown等格式进行编写,使文档更易于阅读和理解。

总的来说,readme是一个非常重要的文件,它可以帮助用户更好地了解和使用软件或项目,提高用户的使用体验和满意度。

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readme.md的写法

readme.md的写法

readme.md的写法
readme.md 是一种使用 Markdown 语法编写的文本文件,通常用于向用户介绍一个项目或软件。

下面是一些写readme.md 的常见方法和建议:
标题:使用一个简洁明了的标题来概括你的项目或软件。

例如:"My Project" 或 "My Software"。

简介:用一两句话简述你的项目或软件是什么,以及它能够解决什么问题。

安装和使用方法:如果需要,提供安装和使用你项目的详细步骤。

这可以包括下载、安装、配置、使用等步骤。

功能和特性:列出你的项目或软件的主要功能和特性。

这可以帮助用户了解它能做什么,以及为什么他们可能需要使用它。

示例或教程:如果可能,提供一些示例或教程,让用户了解如何使用你的项目或软件。

已知的问题和限制:告诉用户你的项目或软件的限制和已知的问题。

这有助于他们更好地理解你的项目,并知道在何处寻找帮助。

贡献和反馈:如果你欢迎用户贡献或提供反馈,告诉他们如何做。

这可以鼓励他们更积极地使用你的项目,并帮助你改进它。

许可证和法律条款:如果你的项目受到特定的许可证或
法律条款限制,告诉用户他们必须遵守这些条款。

参考文献:如果需要,列出在创建你的项目或软件时引用的参考文献。

联系信息:如果你愿意提供联系信息,例如电子邮件地址或社交媒体账户,告诉用户如何联系你。

以上是一些基本的建议,但 readme.md 的具体内容可以根据你的项目或软件的具体情况来调整。

readme 描述 api 的模板

readme 描述 api 的模板

从 read me 描述 API 模板的角度来看,一份高质量的文章应该覆盖以下几个方面:1. 简要介绍: 在开篇,可以简要介绍什么是 API,以及它在软件开发中的重要性。

可以用一段引人入胜的故事或者案例来引出 API 的直观作用,让读者产生共鸣。

2. API 的基本结构和元素: 在这一部分,需要详细介绍一个标准的 API 的基本要素,比如端点、请求方法、参数、响应等。

可以用一些图表或者示例代码来说明这些概念,帮助读者更直观地理解。

3. Readme 描述 API 的重要性: 这一部分可以深入探讨为什么要在API 的文档中添加 Readme 描述,以及它能够为开发者带来怎样的便利。

可以从易用性、可维护性等角度来分析 Readme 描述的价值。

4. 如何写一个优秀的 Readme 描述: 在这一部分可以共享一些写作技巧和经验,比如清晰明了地描述每个端点的作用和输入输出,提供示例代码和使用方法,以及如何保持文档的实时性等。

5. 个人见解和理解: 作者可以共享对于 Readme 描述 API 的个人见解和理解,比如在实际开发中遇到的挑战和解决方案,以及未来对于API 文档的发展趋势等。

6. 总结: 可以对全文进行回顾性的总结,重点强调 Readme 描述 API的重要性和价值,鼓励读者在实际工作中多加关注和实践。

以上是对于《read me 描述 API 的模板》主题的一些思路和方向,希望有助于撰写一篇全面、深入和有价值的文章。

API(Application Programming Interface)是软件开发中非常重要的一部分,它提供了一种让不同软件系统或组件进行交互的方式,可以让不同的系统之间进行数据交换和功能调用。

而在 API 中,Readme 描述则是非常关键的一部分,它可以帮助开发者更好地理解和使用 API,提高开发效率和代码质量。

接下来,我们将深入探讨如何编写一份高质量的Readme 描述 API 文档,并共享一些实用的写作技巧和经验。

程序员readme工具

程序员readme工具

程序员readme工具程序员的Readme工具是指用来创建和管理项目的Readme文件的工具。

Readme文件通常是项目的第一个文件,用于向其他开发人员和用户介绍项目的功能、用法、安装方法等信息。

有许多工具可以帮助程序员创建和维护Readme文件,下面我将从多个角度介绍一些常见的Readme工具。

1. Markdown编辑器,许多程序员使用Markdown语法来编写Readme文件,因为Markdown简单易懂,而且最终呈现效果美观。

常见的Markdown编辑器包括Typora、Visual Studio Code、Atom 等,它们都提供了实时预览功能,方便用户编写和查看Readme文件。

2. Readme模板,有许多开源项目提供了Readme模板,程序员可以根据项目的需求选择合适的模板进行修改。

比较流行的Readme模板包括Standard Readme、Awesome Readme等,它们提供了一些通用的结构和内容,帮助程序员快速编写规范的Readme文件。

3. Readme生成器,一些在线工具或命令行工具可以帮助程序员生成Readme文件,用户只需要回答一些问题或填写一些信息,工具就会自动生成Readme文件。

比如,GitHub提供了一个名为"Generate a README"的功能,可以快速生成包含基本信息的Readme文件。

4. 版本控制工具,版本控制工具如Git和GitHub也可以被视为Readme工具的一部分,因为它们可以用来管理和展示Readme文件的历史版本。

通过版本控制工具,程序员可以轻松地查看以往的Readme文件,比较不同版本之间的差异,以及恢复到先前的Readme 版本。

总的来说,程序员的Readme工具包括Markdown编辑器、Readme模板、Readme生成器和版本控制工具,它们可以帮助程序员更轻松地创建和管理项目的Readme文件,提高项目的可读性和易用性。

README

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Cakewalk Pro Audio 6.0for Windows 95README.RTFCopyright 1991-1997 by Twelve Tone Systems, Inc. All rights reserved.Cakewalk is a registered trademark of Twelve Tone Systems, Inc.Cakewalk Pro Audio and Cakewalk Music Software are trademarks of Twelve Tone Systems, Inc.This file contains information on Cakewalk Pro Audio that became available after the printed documentation went to press. If you enlarge the document window to its maximum size, this document will be easier to read. To do so, click the Maximize button in the top-right corner of the window. You can also open the Control menu in the top-left corner of the window (pressALT+SPACEBAR), and then choose the Maximize command.To move through the document, press PAGE UP and PAGE DOWN, or click the arrows at the top and bottom of the scroll bar along the right side of the window.To print the document, choose the Print command from the File menu.ContentsGeneral information (4)Press F1 for context-sensitive Help (4)Web (4)Newsgroups (4)Beginners (4)General (4)Audio (4)Coffeehouse (4)Driver Included with Cakewalk Pro Audio (4)Roland MPU-401 and compatibles (4)Additions and corrections to the 6.0 documentation (6)Working with linked clips (6)Selecting linked clips (6)Linked clips and StudioWare view (6)Piano Roll view enhancements (6)Selecting notes of a single pitch (6)Moving and copying Controller events (7)Staff view enhancements (7)Percussion notation ―ghost stroke‖ support (7)Inserting measures (7)An important note about ActiveMovie (7)Exporting audio events as Wave files (8)Real-time effects and processor speed (8)Track volume and audio event velocities (9)StudioWare Tutorial correction (9)StudioWare enhancements (9)StudioWare view and audio tracks (9)Widget Properties Channel field (10)Closing a StudioWare view (10)Advanced Panel programming (10)Widget bitmaps (10)Copying widgets (11)Widget groups and group ranges (11)Grouping widgets in Use mode (12)Faders templates and StudioWare Panels (12)Window layouts enhancements (12)Adding and loading layouts (12)Replacing, renaming, and deleting layouts (12)Window layouts options (13)Layout and StudioWare default directories (13)Other notes (13)Stretch Audio and tempo changes (13)Audio Event Properties Material field (14)Full MMC Auto Punch (16)Chord dialog Import button (16)Panic strength (16)MIDI activity monitor (16)Hardware-specific information (18)MIDI Time Piece tips and tricks (18)MIDI output port restriction (18)System Exclusive tips (18)MOTU starting template (18)Connecting two MTPs (18)Using the sync input port (18)General information about GPFs (General Protection Faults) (18)HP Deskjet printers (19)HP 500, 600, and 800 (19)HP 870C, 660C, 680C, and 690C (19)HP 820Cse and 850C (19)Canon BJC printers (19)Other printers (19)Gravis UltraSound (19)WARNING: SCSI hard drives (20)The purpose of the VxD (20)The potential problem with SCSI cards (20)Removing a VxD .386 file (20)Sample files (21)StudioWare View Layouts (.CakewalkStudioWare) and Template Files (.TPL) (21)DNA Grooves (.GRV) (21)Work files (.WRK) (21)Template files (.TPL) (21)Bundle files (.BUN) (21)CAL files (.CAL) (22)Playlist files (.PLY) and Set files (.SET) (22)TECHniques on-screen tutorials (22)CD Audio tracks! (22)Instrument definitions (23)Upgrading from an earlier version (23)Roland SR-JV80 Series expansion boards (23)Other notes (25)Virtual Piano (25)Lyrics view, CAL view, and special keys (25)Dump Request Macros (25)Mail support (25)Acknowledgments (27)StudioWare Panels (27)Instrument definitions (27)Dump Request Macros (28)General informationPress F1 for context-sensitive HelpRemember that you may press the F1 function key at any time to get help related to what you're doing in Cakewalk Pro Audio.WebPlease visit us on the World Wide Web at NewsgroupsThe Cakewalk newsgroups are discussion forums that let you trade tips, advice, and success stories with other Cakewalk users. Here are four Cakewalk newsgroups in which you can participate:Beginnersnews:///cakewalk.beginnersThe cakewalk.beginners group is for users new to Cakewalk, MIDI, and digital audio.Generalnews:///cakewalk.generalThe cakewalk.general group is for general Cakewalk and MIDI issues.Audionews:///cakewalk.audioThe cakewalk.audio group focuses on issues related to digital audio.Coffeehousenews:///cakewalk.coffeehouseThe cakewalk.coffeehouse group is for chatting and brainstorming with the Cakewalk community, from exploring music composition techniques to trading secrets for mastering projects at home like a pro.If you’re using a dedicated newsreader like Free Agent or Microsoft Internet News, just point the application toward the server . If you need help accessing any news server, including Cakewalk's, please consult the documentation for your newsreader program or the customer support for your online service or Internet Service Provider.Driver Included with Cakewalk Pro AudioMost drivers you will use are either included with Windows 95 or provided by the manufacturer of the MIDI interface or sound card. However, we have included our driver on the Cakewalk Pro Audio diskette.IMPORTANT! If you have a SCSI hard drive controller, be sure to thoroughly read the "WARNING: SCSI Hard Drives" section of this README!Roland MPU-401 and compatiblesWindows 95 includes a driver for MPU-401 compatible MIDI interfaces, but you may want to use our driver instead. The Cakewalk driver can be opened for output by more than one program at the same time, so that you don't have to quit one MIDI program before starting another.Important: Be sure to Remove the Microsoft driver before you Add ours. If both drivers are installed, you will experience problems.Please see the Cakewalk Pro Audio User’s Guide for instructions on adding or removing drivers using the Drivers icon of the Windows Control Panel. Insert the Cakewalk Pro Audio disk in the drive when prompted.Additions and corrections to the 6.0 documentationWe added or refined some features in Cakewalk Pro Audio 6.0 after the manual went to press. Read this section thoroughly for information about these changes. Other corrections and clarifications to the manual are also found below.Working with linked clipsSelecting linked clipsWhile in Track view, you can select all of the clips (if any) that are linked to a clip. To do this, right-click on any linked clip in the Track view Clips pane and choose Select all Siblings. Linked clips and StudioWare viewWhen you take snapshots and record widget movements in StudioWare view, Cakewalk inserts the events (such as volume Controller messages) into clips. If the clips are linked, you will get multiple instances of the events, which may be what you want. However, if you want to avoid this, set up a fresh extra track (with the same port/channel as the track containing the linked clips) and record the widget events in that extra track.See the "Track View" chapter in the User’s Guide for more information on clip linking. See the "StudioWare View" chapter to learn more about recording widget movements.Piano Roll view enhancementsSelecting notes of a single pitchIn Cakewalk 5.0, you could drag notes in Piano Roll view by double-clicking on the piano keysor note names at the left of the view. This has changed somewhat to give you more editing power. In version 6.0, you can use the keys or note names (at the left of the view) to select all note events that have the same pitch or MIDI note.This new method is more flexible, because you can select all notes of a single pitch (or several pitches) first, then move or edit the notes. For example, you can click on C4 to select all notes of that pitch, then drag the notes to different pitches or times. You can also apply editing commands to just the selected note events.To select and move notes of a single pitch:1.Click on the Selection tool (the arrow-shaped tool at the upper left of the Piano Roll view) toenter Select mode.2.Click once on the piano key or note name in the keyboard pane at the left of the Piano Rollview. This selects all notes of that pitch in the track; you’ll see them highlighted in the note pane. To select notes having several pitches, hold the mouse button and drag up or down to select the pitches you want.3.Click once on any of the selected notes in the note pane.4.While still holding the mouse button, drag the notes to the location you want, and release themouse button.You can use Shift+Click to add notes to the selection, and Ctrl+Click to toggle between adding to or removing from the selection.Moving and copying Controller eventsThis section corrects information on page 180 in the User’s Guide.You cannot drag-move or drag-copy selected Controller events in the Controllers pane of the Piano Roll view. To move or copy Controller events with drag and drop, you must first select them by clicking and dragging in the time ruler. This is called a "deep selection," because you have selected all of the track’s events in that time span, including note events and Controller events. Now you can move or copy the notes, and the Controllers will be moved or copied too. You can also copy, move, and delete Controller events without affecting other data. First select the desired Controller events in the Controllers pane, then use the Edit menu’s Cut, Copy, Paste, or Delete commands. The Ctrl+X, Ctrl+C, and Ctrl+V keyboard shortcuts also work, as well as the Delete key.Staff view enhancementsPercussion notation “ghost stroke” supportIn percussion notation, parentheses around a note mean that it is a "ghost stroke," played very lightly and barely heard. Cakewalk currently supports this by displaying parentheses around any percussion note event with velocity less than 32, a fixed, arbitrary threshold. You can adjust the Vel+ of the track vs. the velocities of the individual notes to effectively move this threshold without changing the way the note sounds.Inserting measuresThe User's Guide mentions an "Insert Measures" command. It is mistaken. If you want to open up measures of silence in a song, you can use any one of the following methods:∙Select the events and use the Cut and Paste editing commands (or the Ctrl+X and Ctrl+V keyboard shortcuts for these commands.)-or-∙Split the clips where you want the empty measure. Select the clips, right-click on them, and choose the Split command (see the User’s Guide for steps on using Split.) Next, turn Snap to Grid on, and set the Snap to Grid value to Whole note. Then drag the newly-split events over by one or more measures.-or-∙In some cases, you can use the Edit | Slide command for inserting measures. Keep in mind though that the Slide command won't move tempo and meter/key changes.An important note about ActiveMovieMicrosoft has changed the name of their ActiveMovie technology, a plug-in format that Cakewalk Pro Audio uses for audio effects. As of March 31, 1997, the official name of this technology is DirectX.The Cakewalk 6.0 User’s Guide describes an "ActiveMovie" menu that appears on the Edit | Audio submenu, and in the Audio view’s Inspector menu. You access the DirectX plug-ins through this menu, or through the Edit | Audio | ActiveMovie submenu.Audio plug-ins that use the ActiveMovie/DirectX format work as described in the User’s Guide. See the ―Audio Editing Commands‖ and ―Effects View‖ chapters for details.Exporting audio events as Wave filesYou can use the File | Utilities | Export Audio to Wave command to export audio events as a stereo .WAV file. However, Export Audio to Wave is not intended as a general-purpose "mixdown" function; it won’t always recreate exactly what Cakewalk plays. Your exported Wave files may sound slightly different from the audio you hear when playing back your sequence, in two ways:1.Any Controller 7 (volume) and Controller 10 (pan) events that appear in audio tracks will beleft out of the exported audio. All audio volume will be computed solely on the basis of the track Volume, Pan, and Vel+ properties, plus each event's velocity.2.The newly-exported files will not include any real-time effects added in the Effects view.Real-time effects are added "on-the-fly" during playback, just like effects that you might add during mixdown using outboard effects processors. Therefore, the real-time effects are never stored permanently as audio. This lets you use the same audio events in different songs, with different effects each time.If you want to create .WAV mixdowns of your audio tracks, here’s one method (you need afull-duplex sound card, preferably with digital I/O): Arm a fresh pair of audio tracks for recording. Route the output of the sound card to the input. Next, start playback/recording in Cakewalk; this re-records the final output mix into the fresh pair of tracks. Finally, select only those two tracks, and choose Export Audio to Wave.If you don’t have a full-duplex sound card, try this instead: Copy the audio you want to export to one or more unused "scratch" tracks and use the effects commands in the Edit | Audio submenu on the copied audio. (Be sure not to use linked clips in these scratch tracks!) For more about these commands, see the "Audio Editing Commands" chapter in the User’s Guide. When you’re done exporting waves, you can just delete or archive these scratch tracks.Tip:If you’ve worked hard at tweaking your effects parameters for playback, and you want to apply the same settings to the copied audio, be sure to take advantage of Cakewalk Pro Audio’s Presets feature. Presets let you easily save and recall your Cakewalk effects settings for use at any time, even in different song files. You can read more about Presets in the "Navigation" chapter in the User’s Guide.Real-time effects and processor speedTo properly use real-time effects in Effects view, you need a computer with a Pentium 100 MHz or faster processor. Even with such a powerful CPU, there is a limit on the number of effects you can use simultaneously. Furthermore, different types of effects are "more expensive" in terms of how much CPU they consume. For example, Reverb is relatively expensive, whereas the 2-band EQ effect is relatively inexpensive.A good strategy is to use an expensive effect like Reverb in an Effects Loop. That way, you can have se veral audio tracks share one effect. You can then individually adjust each track’s send and return levels.Finally, no matter how slow your CPU is, you can always use any effect by applying it to the audio as an off-line edit command. See the "Audio Editing Commands" chapter in the User’s Guide for more information on these commands.Track volume and audio event velocitiesIf you try using an older version of Cakewalk to play files created in Cakewalk 6.0, you may notice that audio tracks play back at a different volume. This is because Cakewalk 6.0 uses a different technique for mapping track volumes and event velocities to audio volumes (in dB.) Note, however, that 6.0 will always play back older files at the proper volume. StudioWare Tutorial correctionStep 4 under "Create new Widget Properties" (on page 115 of the User's Guide) is wrong. The step should read:4. Choose "Pitch Wheel" in the Primary Action Kind field. Then type "Track2Pitch" in theAmount field.StudioWare enhancementsStudioWare view and audio tracksWhen you select one or more tracks playing on audio ports and choose View | New | Panel, the Panel is different than it is for a MIDI track. You get an Arm button and send and return level controls for Effects Loop 1. This makes it easier to work with real-time audio effects that you have set up in that Effects Loop in the Effects view.Arm buttonAudio tracks have an Arm button instead of the Chorus knob supplied for MIDI tracks. This kind of button will be familiar to anyone who uses multitrack recording gear — the button lets you arm (record enable) or disarm (record disable) the track. Having an Arm button is especially useful for audio tracks, as opposed to MIDI tracks, because you often need to arm multiple audio tracks at once.Note that on a generic Windows sound card, you can only arm two tracks at a time, because there are only two input channels available. If you try to arm a third track, Cakewalk will automatically disarm some other track. Odd-numbered tracks are always armed for the left channel, andeven-numbered tracks are armed for the right channel.Send knobPanels for audio tracks also have a Send knob instead of the Reverb knob supplied for MIDI tracks. The Send knob is assigned to Controller 91, channel 1 (i.e., the send level out to Effects Loop 1.) So if you’ve put effects in Effects Loop 1 in the Effects view, the Send knob is a quick and easy way to control the send level.Return clusterAny Panel containing at least one audio track has an extra "Return" cluster. The Return cluster controls the volume and pan of the return level coming in from Effects Loop 1. In other words, the Return cluster’s Pan knob has been assigned to Controller 93, channel 1, and its Volume fader has been assigned to Controller 92, channel 1. Just as with send levels, these controls make it easy to control and automate effects return levels.Widget Properties Channel fieldThere is a "Channel" property in the Design mode Widget Properties dialog. This field appears when you select an Action Kind that sends events via MIDI. The Channel field selects the MIDI channel on which the widget will send its events. You can choose 1-16, a simple alias, a calculated expression, or a formula.Closing a StudioWare viewIf you have changed a StudioWare Panel in Design mode, and you try to close the StudioWare view without saving it first, you will see a warning. Click Cancel and click the Save button to save the Panel, or click OK to discard the Panel.If you save a workfile, any open Panels will be saved as part of the workfile. Note that if you want the Panels to be open when you reload the song file, you must check "When Opening a File, Load its Layout" under View | Layouts.You can save a Panel at any time by clicking the StudioWare view’s Save button. This will let you use the View | Layouts command to open the Panel and use it with any workfile. Advanced Panel programmingThe text at the bottom of page 299 reads: "A complete description of the expression syntax is beyond the scope of this manual, but some samples follow:" The samples were omitted; they are shown below:Formula:Example:x = y Alias x is assigned the value of alias y whenever the value of alias ychanges.x = y + 2 * z Alias x is assigned the value of alias y plus 2 times the value of alias zwhenever either y or z changes.x = (y + 2) * z Alias x is assigned the value of alias y plus 2, then multiplied by thevalue of alias z whenever either y or z changes.x = y | z Alias x is assigned the value of alias y bitwise ORed with the value ofalias z whenever either y or z changes. If y==0xF0 and z==0x0F, then xis set to 0xFF.Widget bitmapsHorizontal and vertical slider bitmapsYou may notice that horizontal sliders use the same "thumb" as the vertical sliders. You can change this by entering Design mode, right-clicking on the slider, and choosing Foreground Bitmap. Click "None" in the dialog box that appears. This will change the slider’s thumb so that it better fits the horizontal slider.To go back to the thumb for a vertical slider, enter Design mode, right-click on the slider, and choose Foreground Bitmap. Then click Default, and the slider will return to its original look.Suppressing the display of all widget bitmapsYou can force Cakewalk to hide all widget bitmaps while in Use mode (except those in Image widgets) for faster screen updates. To do this, type the following line in the [WinCake]section of the WINCAKE.INI file:[WinCake]PanelsShowWidgetBitmaps=0To let widgets show their bitmaps again, change the entry to:[WinCake]PanelsShowWidgetBitmaps=1You can also change these options within Cakewalk by using Settings | Initialization File. You must then restart Cakewalk for the settings to take effect.Note: Bitmaps are always displayed in Design mode, so that you can edit them.Copying widgetsThere is an error on page 283 in the User’s Guide. Using Shift+Drag will not copy a widget. To copy a widget, select it and hold down the Ctrl key while you drag a copy to a new location. Then release the mouse button.Widget groups and group rangesThe User’s Guide describes widget groups on page 293; we would like to clarify this section.∙You set min and max values in Design mode Widget Properties. Min and max values are what the widget will send at its start and end positions, respectively. (For example, when a knob is rotated all the way counter-clockwise, it’s at its start position; when rotated all the way clockwise, it’s at its end position.) The min and max values also define the highest and lowest values that a widget can send or receive.∙You set up group ranges in Use mode, to control things like submixes and crossfades. A group range defines how a widget will move relative to other widgets in the same group.There isn’t any field for entering these ranges; you just hold the Shift key and drag eachgrouped widget to a new position. When you release the Shift key and move the widgets, you’ll see that they move according to how you arranged them.Note that the min and max values discussed on pages 294 and 295 (under "Group Examples") refer to group ranges, and not the values that you define in Widget Properties. This may seem confusing, but just try grouping some widgets and setting their group ranges using theexamples on those pages. Doing this should help you see how group ranges affect grouped widgets.In short: First you set the min and max values in the Design mode Widget Properties dialog. Then you group some widgets. Finally, you set up group ranges that tell the grouped widgets how to move within their min and max values.Grouping widgets in Use modeYou can group and ungroup widgets while in Use mode. Hold down the Ctrl key and click on widgets to add them to a group. Hold Ctrl and click on any grouped widget to remove it from the group.Faders templates and StudioWare PanelsAs you may have noticed, Cakewalk StudioWare is similar to the Faders view from Cakewalk 5.0. StudioWare goes far beyond the Faders view, which was mostly limited to Controller number changes. StudioWare gives you even greater control over products like the Yamaha ProMix 01 and the Roland VS-880, and lets you send more kinds of data, including Sysx and MCI commands. Though you cannot directly convert any old Faders templates into StudioWare Panels, we are offering new StudioWare versions of the Faders view templates we used to supply.If you want to quickly call up a set of controls for mixing your song, select one or more tracks and choose the View | New | Panel command. This automatically creates a default Panel similar to the old Faders view, with one fader group for each selected track.See the "Sample Files" section of this document for a list of StudioWare Panels included with Cakewalk Pro Audio 6.0.Window layouts enhancementsWe’ve improved Cakewalk’s window layouts feature so that you can better control how Cakewalk Pro Audio looks each time you start it.Choosing View | Layouts opens the Window Layouts dialog box. Window layouts consist of currently open windows, their positions, and the tracks (if any) that each window shows. You can save this window layout any time you want, and load it into files of your choice later. Every time you save a Cakewalk .WRK file, its current layout is saved too. You can automatically reset Cakewalk’s window arrangement to this saved state when loading a file, if you want. Your songs can all use the same layout, or use different ones —it’s entirely up to you.When you save a StudioWare Panel, it will also appear as a layout in this dialog box.Adding and loading layoutsTo add a new layout, just arrange your windows as desired. Choose View | Layouts, and click Add. Type a name for the layout, then click OK. The Window Layouts list will grow each time you add a new layout. Whenever you want to apply one of your layouts to a view, highlight the layout you want in the list, and click Load.Replacing, renaming, and deleting layoutsIf you change an open layout that already exists, and you want to replace the original layout, just choose View | Layouts and highlight its name in the list. Click Add, then click OK without changing its name. You will be asked if you want to replace it, and you can click Yes.To rename a layout, highlight it and click Rename. Type in a new name and click OK.To delete a layout, highl ight it and click Delete. You can’t undo this, so be sure that you re ally want to delete the layout.Window layouts optionsYou have two options for using layouts with songs. The first is "Close Old Windows Before Loading New Ones." Checking this means that Cakewalk will close all windows that a newly loaded layout doesn't use. If you leave it unchecked, open windows will stay open when you load a new song.The second option only applies to layouts saved in workfiles and templates. Check "When Opening a File, Load its Layout" if you want Cakewalk to reset the windows and views to each file's saved layout whenever you open a file.Layout and StudioWare default directoriesBy default, Cakewalk looks for layouts and StudioWare Panels in your workfile directory. If you want to choose where you store your layouts and Panels, and still access them through View | Layouts, you can specify the directories where Cakewalk will look for these files. You do this by typing LayoutFileDir and StudioWareFileDir options and path names in the [WinCake]section of the WINCAKE.INI file. Here is an example:[WinCake]StudioWareFileDir=c:\PanelsLayoutFileDir=c:\LayoutsYou can also change these options within Cakewalk by using Settings | Initialization File. You must then restart Cakewalk for the settings to take effect.Once you’ve done this, choose View | Layouts, and you will see all the Layouts and StudioWare files that are stored in the directories you specified.See "Appendix D" in the User’s Guide for more about changing the Wincake.INI file.Other notesWindow layouts are saved in your default Cakewalk directory, and havea .CakewalkWindowLayout extension. StudioWare Panel layouts are also saved in this directory, and have the .CakewalkStudioWare extension.Tip: If you want Cakewalk to use a certain layout when you create a new file, you can arrange windows in an empty file, and save the file as a template; give the template a name like "New" or "General MIDI Authoring." (Be sure to make a backup copy of Cakewalk’s Normal.tpl file first, just to be safe.) Now when you open a new file using your template, and you’ve checked "When Opening a File, Load its Layout," Cakewalk will arrange the screen the way you like. For more information on templates, see Appendix F in the User’s Guide.Stretch Audio and tempo changesThe User's Guide mentions a "Stretch Audio" option at the bottom of page 398. Note that you can turn the option on and off by checking or unchecking the Stretch Audio checkbox in the Tempo dialog box.If the Stretch Audio option is on, Cakewalk will shrink or stretch all audio in the song to conform to tempo changes. This is good if you want to change the tempo, and the audio is already lined up with measure boundaries. Let's say you've recorded vocals into a song. Click on the Tempo window in the Control bar, check the Stretch Audio option, and click OK. Now when you insert。

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Smc 全系列无线网卡驱动
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Tenda腾达系列无线网卡驱动
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Ti 德州仪器系列无线网卡驱动
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{UsbCam}各种常见台式机摄像头驱动
Mini-Cam USB Camera (SC-120)
USB PC Camera (SN9C201/SN9C202)
USB PC Camera SN9C325
USB PC Camera A380
ZSMC USB PC Camera (ZS0211)
★e驱动 v5 支持驱动总列表:
[Board]芯片组驱动:
ALi扬智/ULi宇力芯片组综合驱动
AMD 超微芯片组系列综合驱动
AMD(ATi)全系列芯片组综合驱动
Intel英特尔全系列芯片组综合驱动
nVIDIA nForce全系列芯片组综合驱动
SiS矽统全系列主板芯片组综合驱动
AboveCable宽讯时代系列无线网卡驱动
Accton智邦系列无线网卡驱动
Aircard 555r/775系列无线网卡驱动
ADMtek ADM8211无线网卡驱动
Agere 系列无线网卡驱动
Airgo 系列无线网卡驱动
AirLive 系列无线网卡驱动
Allied 系列无线网卡驱动
2)适用于WinXP_32位平台,部份驱动去除了对Win2000以及64位平台支持、以及微软数字签名认证(不会影响性能)。
3)包含[WinXP.x86]EasyDrv.exe硬件智能判断驱动选择程序及相关组件,支持在桌面环境下智能识别硬件并安装驱动。
4)在封装部署环境使用时,请在外部接口直接调用[WinXP.x86]EasyDrv.exe主程序即可。
VIA威盛全系列芯片组综合驱动
ASUS ATK0100/ATK2000系列驱动
Dell Raid/SATARaid设备驱动
Infrared 红外线设备驱动
Transmeta全美达TM8000微处理器驱动
[Video]显卡驱动:
AMD(ATi冶天)全系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)
VIA威盛全系列无线网络控制芯片驱动
Wlannds 802.11b/g系列无线网卡驱动
Wonda网达WD-WN9101/9102无线网卡驱动
ZT中天科技 ZT6688 USB无线网卡驱动
ZyDAS ZD12XX/G-202系列无线网卡驱动
[Camera]摄像头驱动:
本版本是32位的XP专版。
**************************************************************
★e驱动 v5 简述:
1)内置驱动包以全面为主导,包含了大量目前主流硬件设备驱动(绝大多数驱动通过微软WHQL认证)。
Sonix SN9C101/SN9C102/ SN9C103/105
Sonix SN9C102P/SN9C105/SN9C110/SN9C120 (PC Camera-168)
Sonix 300/301/Series/305/325
Delux_b27/b28 PC Camera
Hercules Game7.1/Muse_USB系列声卡驱动
M-Audio Delta/FW1814/USB系列音频芯片驱动
Terratec德国坦克EWS88 1712系列声卡驱动
[Lan]网络芯片驱动:
3Com 全系列网卡驱动
AMD 10/100M系列网卡驱动
ForteMedia FM801/FM802系列PCI声卡驱动
InfraSonic Quartet 专业声卡驱动
LabWay Xwave-QS3000A系列声卡驱动
Yamaha YMF72X/74X/75X系列音频芯片驱动
RME HDSP/FireFace400_800系列音频芯片驱动
Atheros 全系列网卡驱动
ADMtek 全系列网卡驱动
Agere ET-13xx系列网卡驱动
Accton智邦系列网卡驱动
Apple USB 系列网卡驱动
Asion亚迅PCMCIA 10/100网卡驱动
ATTANSIC钰硕L1/L2系列网卡驱动
Allied Telesyn安奈特系列网卡驱动
Conexant AC97/HD全系列音频芯片驱动
Creative创新PCI/HD/USB全系列音频芯片驱动
Microsoft HDAudio Bus音频总线驱动
nVIDIA 全系列音频芯片驱动(含HDMI)
Realtek瑞昱AC97/HD/HDMI全系音频芯片驱动
SigmaTel(IDT) AC97/HD全系列音频芯片驱动
Altima 1000-1003系列网卡驱动
ASIX AX88140-88796系列网卡驱动
Belkin PCI 10/100/1000网卡驱动
BigFootNetworks Killer Xeno Pro网卡驱动
Broadcom博通全系列网卡驱动
CardBus CB102/103系列网卡驱动
Atheros 全系列无线网卡驱动
Atmel 系列无线网卡驱动
Avm 系列无线网卡驱动
ANT安特嘉华A350/a360无线网卡驱动
Belkin系列无线网卡驱动
BENQ明基AWL300/400系列无线网卡驱动
Blitzz 系列无线网卡驱动
Buffalo美禄可WLI系列无线网卡驱动
VMware虚拟机设备驱动(含显卡/声卡/网卡设备)
3DFX Voodoo 3/4/5全系列显卡SFFT驱动
[Audio]声卡驱动:
Analog Devices AC97/HD全系列音频芯片驱动
C-Media骅讯AC97/HD全系列音频芯片驱动
C-Media106/108/112/6501/CMUSB系列声卡驱动
Intel英特尔830-i7全系列显卡驱动(含移动版/Hdmi)
nVIDIA英伟达全系列显卡驱动(含移动版/专业版/Hdmi)
Matrox Millennium G/Parhelia/M91XX全系列显卡驱动
SiS矽统全系列集成显卡驱动(含SISAGP驱动)
VIA(S3)威盛全系列显卡驱动(含S3GHDAudio)
5)内置的驱动包尽可能提供自发布日最新流行硬件的支持。
★e驱动 v5 更新简要说明:(详细更新日志请见 更新日志(changelog).txt)
1)添加并更新驱动包中主流硬件设备驱动。
2)重新整理部份硬件设备驱动并对驱动包细节上的调整。
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║ e驱动 v5.10 Final ║
║ ║
║ 2011-06 ║
╰═══════CM无线网卡驱动
Kinstone KS-2006/2008无线网卡驱动
Linksys 系列无线笔记本网卡驱动
Marvell全系列无线网卡驱动
Microsoft Wireless系列无线网卡驱动
Meetinghouse MDC8021x无线网卡驱动
eMPIA USB 2.0 Video Devices EM27xx and EM28xx
SiS矽统7012/7018全系列音频芯片驱动
VIA威盛Envy24/AC97/HD全系列音频芯片驱动
ALi扬智/ULi宇力M5451/M5455 WDM音频芯片驱动
ALS AC97/ALS007/4000系列音频芯片驱动
AMD-8111/AMD-768 AC97系列音频芯片驱动
Envara WiND502 USB无线网卡驱动
GemTek PRISMPA 系列无线网卡驱动
Hardlink固网HL系列无线网卡驱动
HuaWei华为EC/WG系列无线上网卡驱动
Intel英特尔PRO全系列无线网卡驱动
Inprocomm IPN2120/2220无线网卡驱动
e驱动:由自由天空()出品的一款能够智能识别电脑硬件并帮助用户安装驱动程序的工具。
e驱动的定位:普通电脑用户离线安装电脑硬件驱动的好帮手,系统工程师、系统运维人员部署系统的得力助手。
e驱动的版本:32位版和64位版,32位版支持 Windows 7/XP、Server2003;64位版支持 Windows7、Server2008R2。
Microsoft 系列网卡驱动
nVIDIA nForce 1-7全系列网卡驱动
Netgear网件系列网卡驱动
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