C++对类型转换运算符的理解

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C语言中的运算符

C语言中的运算符

无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。

运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。

大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。

单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。

(具体什么是表达式下一节再说)一、赋值运算符赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。

符号为‘=’。

这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。

注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。

常数只能作为右值。

例如:count=5;total1=total2=0;第一个赋值语句大家都能理解。

第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。

这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。

这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?(total1=total2)=0;这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。

二、算术运算符在C语言中有两个单目和五个双目运算符。

符号功能+ 单目正- 单目负* 乘法/ 除法% 取模+ 加法- 减法下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:Area=Height*Width;num=num1+num2/num3-num4;运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。

单目正和单目负最先运算。

取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。

例如:a=7%4;最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。

那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?b=7/4;这样b就是它们的商了,应该是1。

也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。

c语言中常见运算符含义

c语言中常见运算符含义

c语言中常见运算符含义在C语言中,常见的运算符及其含义如下:
1. 算术运算符:
- `+`:相加
- `-`:相减
- `*`:相乘
- `/`:相除
- `%`:取余数(求模运算符)
2. 关系运算符:
- `==`:等于
- `!=`:不等于
- `>`:大于
- `<`:小于
- `>=`:大于等于
- `<=`:小于等于
3. 逻辑运算符:
- `&&`:逻辑与(and)
- `||`:逻辑或(or)
- `!`:逻辑非(not)
4. 位运算符:
- `&`:按位与
- `|`:按位或
- `^`:按位异或
- `~`:按位取反
- `<<`:左移位
- `>>`:右移位
5. 赋值运算符:
- `=`:赋值
- `+=`:加法赋值
- `-=`:减法赋值
- `*=`:乘法赋值
- `/=`:除法赋值
- `%=`:取余赋值
6. 自增自减运算符:
- `++`:自增1
- `--`:自减1
7. 条件运算符:
- `? :`:条件表达式,表示if-else语句
8. 成员运算符:
- `.`:访问结构体或共用体的成员
- `->`:通过指针访问结构体或共用体的成员
9. sizeof运算符:
- `sizeof`:返回数据类型或变量的大小(以字节为单位)10. 强制类型转换运算符:
- `(type)`:将一个类型转换为另一个类型
以上是C语言中的常见运算符及其含义,请注意在使用这些运算符时要遵循语法规则和优先级规则。

c语言中类型转换

c语言中类型转换

c语言中类型转换C语言中类型转换1. 引言类型转换是C语言中一个重要的概念,它允许我们在不同类型的数据之间进行转换,以便在程序中进行正确的计算和操作。

本文将介绍C语言中类型转换的相关知识点,包括隐式类型转换和显式类型转换。

2. 隐式类型转换隐式类型转换是指在不需要明确指定的情况下,编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。

这种转换通常发生在不同类型的操作数之间进行运算的情况下。

2.1 整数类型转换在C语言中,不同整数类型之间的转换规则是有严格的定义的。

当进行整数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。

转换的原则是尽量保留数值的精度和范围。

2.2 浮点数类型转换在C语言中,浮点数类型之间的转换规则与整数类型转换类似。

不同浮点数类型之间的转换也是有严格的定义的。

当进行浮点数类型的运算时,如果操作数的类型不一致,编译器会自动将其中一个操作数转换为另一个操作数的类型。

3. 显式类型转换显式类型转换是指在需要明确指定的情况下,通过使用强制类型转换运算符来将一种数据类型转换为另一种数据类型。

显式类型转换可以在任何地方使用,以满足程序的需求。

3.1 强制类型转换运算符在C语言中,强制类型转换运算符用于执行显式类型转换。

它的语法格式为:(type)expression,其中type是要转换的目标数据类型,expression是要转换的表达式。

3.2 常见的显式类型转换在C语言中,常见的显式类型转换包括将整数类型转换为浮点数类型,将浮点数类型转换为整数类型,以及将指针类型转换为其他类型。

4. 类型转换的注意事项在进行类型转换时,需要注意以下几个问题:4.1 精度丢失在进行数据类型转换时,可能会发生精度丢失的情况。

例如,将一个浮点数转换为整数时,小数部分将被截断。

4.2 范围溢出在进行数据类型转换时,可能会发生范围溢出的情况。

例如,将一个较大的整数转换为一个较小的整数类型时,超出目标类型的范围的部分将被截断。

C语言的基本数据类型及其运算

C语言的基本数据类型及其运算
2.2 常量与变量
——C语言中的数据分为常量和变量。他们都有类型之分。 常量和变量是在计算机中数据类型的具体表现形式,它们不再 是抽象的概念而是实在的数据,这些数据符合对数据类型的规定 (形式和运算规则两方面)。常量和变量之间的区别在于程序执行
过程中的变化情况。常量是一成不变的,而变量则可以不断改变。
变量定义的格式:
type namelist;
数据类型的 类型标识符 准备声明的变 量名称列表
当同时声明多个变量 时,需要将变量名之 间用“,”逗号分隔开。
注意: 任何一个变量都必须具有确定的 数据类型,变量类型告诉 C该变 变量的基本数据类型: 量的用法以及保存的方法。不管 整型变量、实型变量、字符型变量 变量的值怎样变化,必须符合该 类数据类型的规定(形式和规则 两个方面)。
字符串
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第12页
C语言的基本数据类型及其运算
符号常量:在C语言中允许程序中的常量定义为一个标识符,这个
标识符称为符号常量。既带有名字的常量。 定义格式: #define <符号常量>
符号常量必 须在使用前 先定义 例如: <常量> #define #define
溢出处理:不同的数据类型规定了不同的机内表示长度,也决定了
对应数据量的变化范围。当某一数据超出该数据类型所 规定的范围时,计算机会拒绝接受,而将之转换成范围 内的另外某个数,这种情况称之为溢出处理。
溢出演示:21.c
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第4页
C语言的基本数据类型及其运算
符号常量
本钢工学院 计算机系马驰 v1.0 2003年6月 第13页
C语言的基本数据类型及其运算

C语言运算符号的种类

C语言运算符号的种类

一、C语言运算符号的种类编辑1 算术运算符用于各类数值运算。

包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2.关系运算符用于比较运算。

包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3.逻辑运算符用于逻辑运算。

包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4.位操作运算符参与运算的量,按二进制位进行运算。

包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5.赋值运算符用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

6.条件运算符这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7.逗号运算符用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8.指针运算符用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9.求字节数运算符用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

二、C语言运算符号的优先级编辑1、优先级1级结合方向左结合(自左至右)( ) 圆括号[ ] [1] 下标运算符-> 指向结构体成员运算符. 结构体成员运算符[1] (请注意它是一个实心圆点)2、优先级2级结合方向右结合(自右至左)单目运算符! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符3、优先级3级结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符/ 除法运算符% 取余运算符4、优先级4级结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符- 减法运算符5、优先级5级结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符>> 右移运算符6、优先级6级结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符7、优先级7级结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断)!= 不等于运算符(判断)8、优先级8级结合方向左结合双目运算符& 按位与运算符9、优先级9级结合方向左结合双目运算符^ 按位异或运算符10、优先级10级结合方向左结合双目运算符| 按位或运算符举例:0xfe|0xef 即为1111 1110 与1110 1111按位或运算则答案为:1111 1111 即0xff。

c语言考研知识点总结

c语言考研知识点总结

c语言考研知识点总结一、概述C语言是一种通用的高级计算机编程语言,适用于系统软件、应用软件、嵌入式软件和实时软件。

C语言的基本语法和结构对初学者比较友好,易于理解和上手。

因此,C语言通常是计算机科学和工程专业的学生所学习的第一种编程语言。

下面我们将对C语言的考研重点知识点进行总结。

二、基本数据类型1. 整型数据类型C语言中有四种整型数据类型:char、int、short、long。

它们在不同的操作系统和编译器中所占的存储空间大小可能不同。

2. 浮点数据类型C语言中有两种浮点数据类型:float和double。

它们代表浮点数,即带小数点的数字。

float和double所占的空间大小也不同,double的精度更高。

3. 枚举类型枚举类型是一种用户定义的数据类型,用于定义一组可能的取值。

4. void类型void类型是一种特殊的数据类型,表示没有类型。

通常用于函数的返回值、指针类型的参数或通用指针。

三、运算符1. 算术运算符C语言中的算术运算符包括加、减、乘、除、取模等。

例如,+、-、*、/、%。

2. 关系运算符C语言中的关系运算符用于比较两个值的关系,常用的有==、!=、>、<、>=、<=。

3. 逻辑运算符C语言中的逻辑运算符包括与and(&&)、或or(||)、非not(!)。

4. 位运算符C语言中的位运算符用于对整数的二进制位进行操作,包括按位与&、按位或|、按位异或^、左移<<、右移>>。

5. 赋值运算符C语言中的赋值运算符用于给变量赋值,包括=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=。

6. 其他运算符C语言中还有条件运算符?:、逗号运算符,和取地址&、取值*等。

四、控制语句1. if语句if语句用于根据条件执行不同的代码块。

2. switch语句switch语句用于多个条件的选择执行不同的代码块。

c语言算术运算符逻辑运算符关系运算符先后顺序

c语言算术运算符逻辑运算符关系运算符先后顺序

c语言算术运算符逻辑运算符关系运算符先后顺序《C 语言算术运算符、逻辑运算符和关系运算符的先后顺序》1. 引言在学习C 语言时,算术运算符、逻辑运算符和关系运算符是我们必须要了解的基本概念。

它们在编程中扮演着非常重要的角色,能够帮助我们进行数值计算、逻辑判断和关系比较。

本文将深入探讨这些运算符的先后顺序,并结合实际示例进行详细解释。

2. C 语言算术运算符的先后顺序在C 语言中,算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取模。

它们的先后顺序与数学中的运算优先级相似,乘法和除法的优先级高于加法和减法。

表达式"2 + 3 * 4"中,乘法会先于加法进行计算,结果为14。

在编写代码时,我们需要注意算术运算符的优先级,也可以通过括号来改变运算的顺序。

我们还需要注意整数之间的运算可能产生溢出的问题,需要进行合适的类型转换或者检查运算结果的范围。

3. C 语言逻辑运算符的先后顺序逻辑运算符包括与、或、非等,它们用于进行逻辑判断和布尔运算。

在C 语言中,逻辑与的优先级高于逻辑或,而逻辑或的优先级又高于逻辑非。

我们可以通过逻辑运算符来组合条件判断语句,编写复杂的逻辑判断。

在实际编程中,要注意逻辑表达式的优先级,避免出现逻辑错误。

4. C 语言关系运算符的先后顺序关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于。

在C 语言中,关系运算符的优先级较低,通常在逻辑运算符之后进行计算。

我们可以通过关系运算符来进行条件判断,控制程序的流程。

在使用关系运算符时,要特别注意不同数据类型之间的比较以及浮点数比较时可能出现的精度问题。

5. 总结回顾C 语言中的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符各自有着不同的优先级。

在编写程序时,我们需要充分了解这些运算符的优先级特点,避免出现由于运算顺序引起的逻辑错误。

我们还需要注意数据类型的转换和溢出问题,在实际运算中进行充分的检查和保护。

对于逻辑运算符和关系运算符,我们要清晰地理解它们在条件判断中的作用,编写出健壮且清晰的代码。

C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题

C语言的简答题包含解答共50道题1. 什么是C语言?- C语言是一种通用的高级编程语言,由Dennis Ritchie于1972年开发。

它被广泛用于系统编程和应用程序开发。

2. C语言的主要特点是什么?- C语言具有简洁的语法、高效的性能、直接的硬件访问能力和强大的标准库。

3. 什么是C标准库?-C标准库包含了一组标准的C语言函数,用于执行常见任务,如输入/输出、字符串操作、数学运算等。

4. 如何声明一个变量?-变量的声明通常以数据类型开始,例如:`int myVariable;`5. C语言中有多少个基本数据类型?- C语言有四个基本数据类型,分别是整数、字符、浮点数和指针。

6. 什么是常量?-常量是在程序中固定不变的值,可以用于存储数据或作为计算中的固定值。

7. 如何定义常量?-使用`const`关键字定义常量,例如:`const int myConstant = 10;`8. 什么是变量的作用域?-变量的作用域指的是变量在程序中可见的区域,它可以是全局作用域或局部作用域。

9. 什么是数据类型转换?-数据类型转换是将一个数据类型的值转换为另一个数据类型的过程,通常使用类型转换运算符进行。

10. 什么是条件语句?-条件语句是根据条件执行不同的代码块的语句,通常使用`if`、`else if`和`else`关键字实现。

11. 什么是循环语句?-循环语句用于重复执行一组语句,通常使用`for`、`while`和`do-while`循环。

12. 什么是数组?-数组是一组相同数据类型的元素的集合,通过索引访问。

13. 如何声明和初始化数组?-数组的声明和初始化可以在一行中完成,例如:`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};`14. 什么是字符串?-字符串是字符的序列,通常用于表示文本数据。

15. 如何声明和初始化字符串?-使用字符数组来声明和初始化字符串,例如:`char myString[] = "Hello";`16. 什么是指针?-指针是一个变量,存储了一个内存地址,可以用于访问该地址处的数据。

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移

C语⾔位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移 位运算是指按⼆进制进⾏的运算。

在系统软件中,常常需要处理⼆进制位的问题。

C语⾔提供了6个位操作运算符,这些运算只能⽤于整型操作数,即只能⽤于带符号或⽆符号的char、short、int与long类型。

浮点数因为浮点型和整型在计算机内的存储⽅式⼤相径庭,同样是32位。

但是浮点数是1位表⽰符号位,23位表⽰数值部分,8位其他表⽰指数部分。

⽽整型只是单纯32位补码形式存放的,这就是位运算不能⽤于浮点数的原因。

1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按⼆进制进⾏“与”运算。

如果两个相应的⼆进制位都位1,则该位的结果为1;否则为0。

这⾥的1的可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑的false。

按位与其实与逻辑上“与”的运算规则⼀致。

逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。

若A=true, B=true,则A∩B=true 例如:3&5, 3的⼆进制编码是11(2)。

(为了区分⼗进制和其他进制,本⽂规定,凡是⾮⼗进制的数据均在数据后⾯加上括号,括号中注明其进制,⼆进制则标记为2,内存储存数据的基本单位是字节(Byte),⼀个字节由8个位(bit)所组成。

位是⽤以描述电脑数据量的最⼩单位。

⼆进制系统中,每个0或1就是⼀个位。

将11(2)补⾜成⼀个字节,则是00000011(2)。

5的⼆进制编码是101(2),将其补⾜称⼀个字节,则00000101(2)。

按位与运算:0000 0011(2) & 000000101(2) = 00000001(2)由此可知3&5 = 1。

C语⾔代码:1 #include <stdio.h>23int main(void) {4int a = 3, b = 5;5 printf("a and b: %d\n", a & b); //0011 & 01016return0;7 }CPU处理位运算的速度是最快的,所以很多操作我们都可以转换为位运算,以下是⽤按位与替换取模运算进⾏奇偶数判断。

第2章 C语言,数据类型、运算符和表达式

第2章  C语言,数据类型、运算符和表达式
运算符功能 对运算量(操作数)要求 运算符优先级别 结合方向 运算结果的取值 操作数个数 操作数类型 操作数形式(常量 or 变量) ( )
(C语言运算符总表见教材P26或P325附录C) return 31
C语言程序设计
算术运算符
+ - * / % 功能: 操作数要求: 结合性: 优先级: 注意事项: 算术运算 两个操作数 (当-用作负号时除外) 自左至右(当-用作负号时除外) -(负号) —— * / % —— + - (由高→低) ① 两个整数相除,结果为整数! 例: 3/2=1 ② %要求两个操作数均为整型数据! 且余数与被除数同号!
说明: ① 字符变量中存放的是字符ASCII码值! ② char与int数据间可进行算术运算!
char choice = 'A';
return24
C语言程序设计
字符串常量
字符常量是用双引号括起来的字符序列. 例如: "hello!" , "0" (1) 字符串常量在内存中的存储 (2) 字符串常量.vs.字符常量
整型
浮点型 字符型 说明:
① 数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同! ② 可用sizeof(数据类型说明)来计算某一数据类型占内存的字节数! return
C语言程序设计 next part
2. 常量与变量
标识符命名 常量 变量
go go go
6
C语言程序设计
标识符命名
例: 判断下列标识符号合法性
next
ห้องสมุดไป่ตู้
20
C语言程序设计
字符常量
转义字符是用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十 六进制数表示的ASCⅡ码值。例如: '\n', '\101' (1) C语言中常用的转义字符 (2) 转义字符使用实例

c语言 字符型 数值型 转换

c语言 字符型 数值型 转换

C语言中的字符型和数值型转换一、概述C语言是一种非常重要的编程语言,而变量是C语言中非常重要的一个概念。

在C语言中,变量有不同的类型,其中包括字符型和数值型。

在编程中,经常需要进行字符型和数值型之间的转换,因此了解字符型和数值型之间的转换规则和方法是非常重要的。

二、字符型和数值型的概念1. 字符型:在C语言中,字符型是指能够表示字符的变量类型。

在C语言中,字符型变量使用char关键字进行声明,其大小为一个字节。

字符型变量可以存储单个字符,包括字母、数字、标点符号等。

2. 数值型:在C语言中,数值型是指能够表示数值的变量类型。

在C语言中,数值型变量包括整型和浮点型。

整型变量可以表示整数,而浮点型变量可以表示带小数部分的数值。

三、字符型和数值型之间的转换在C语言中,字符型和数值型之间可以相互转换,下面分别介绍字符型转换为数值型和数值型转换为字符型的方法。

1. 字符型转换为数值型字符型变量可以通过强制类型转换转换为数值型变量。

在C语言中,可以使用强制类型转换运算符将字符型变量转换为数值型变量。

例如:char c = 'A';int num = (int)c;在上面的例子中,字符型变量c存储的是字符'A'的ASCII码,通过强制类型转换,将字符型变量c转换为整型变量num,num的值为65。

2. 数值型转换为字符型数值型变量可以通过类型转换操作转换为字符型变量。

在C语言中,可以使用强制类型转换运算符将数值型变量转换为字符型变量。

例如:int num = 65;char c = (char)num;在上面的例子中,整型变量num存储的是数值65,通过强制类型转换,将整型变量num转换为字符型变量c,c的值为'A'。

四、注意事项在进行字符型和数值型之间的转换时,需要注意以下几点:1. 范围:在进行字符型和数值型的转换时,需要注意字符型和数值型的表示范围,避免出现数据溢出的情况。

c语言 强制类型转换方法

c语言 强制类型转换方法

c语言强制类型转换方法(原创版4篇)目录(篇1)1.强制类型转换的定义与用途2.强制类型转换的方法3.强制类型转换的示例4.强制类型转换的注意事项正文(篇1)一、强制类型转换的定义与用途强制类型转换是在程序设计中,将一个变量的类型强制转换为另一种类型的操作。

这种操作通常用于在编译时将数据从一种类型转换为另一种类型,以便程序可以正确地处理数据。

强制类型转换在 C 语言中尤其常见,因为 C 语言是一种静态类型的编程语言,它要求在编译时确定所有变量的数据类型。

二、强制类型转换的方法在 C 语言中,强制类型转换可以通过以下方式实现:1.显式类型转换:使用显式类型转换语法,例如:`int a =(int)3.14;`。

2.隐式类型转换:当一个变量的类型可以自动转换为另一种类型时,编译器会自动进行类型转换。

例如:`int a =3.14;`,此时编译器会自动将浮点型数据转换为整型数据。

三、强制类型转换的示例以下是一个强制类型转换的示例:```c#include <stdio.h>int main() {float f = 3.14;int i = (int)f; // 强制将浮点型数据转换为整型数据printf("The integer value is: %d", i);return 0;}```四、强制类型转换的注意事项1.强制类型转换可能会导致数据丢失或精度下降,因此在进行强制类型转换时,需要确保数据的类型可以正确地表示所需的数据范围。

2.尽量避免使用强制类型转换,尤其是在涉及到数值计算的场景下,因为这可能会导致精度问题。

3.在进行强制类型转换时,要确保转换后的数据类型可以正确地处理转换前的数据。

目录(篇2)1.强制类型转换的定义2.强制类型转换的方法3.强制类型转换的实例4.强制类型转换的注意事项正文(篇2)一、强制类型转换的定义强制类型转换是在程序设计中,将一个变量的类型强制转换为另一种类型的过程。

C语言几种关键运算符详解

C语言几种关键运算符详解

C语言几种重要的运算符学过汇编的朋友都知道汇编对位的处理能力是很强的,但是C语言也能对运算对象进行按位操作,从而使C语言也能具有一定的对硬件直接进行操作的能力。

位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参与运算的变量的值。

如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。

还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。

C51中共有6种位运算符。

位运算一般的表达形式如下:变量1 位运算符变量2位运算符也有优先级,从高到低依次是:"~"(按位取反)→"<<"(左移) →">>"(右移) →"&"(按位与)→"^"(按位异或)→"|"(按位或)表7-1是位逻辑运算符的真值表,X表示变量1,Y表示变量2X Y ~X ~Y X&Y X|Y X^Y0 0 1 1 0 0 00 1 1 0 0 1 11 0 0 1 0 1 11 1 0 0 1 1 0表7-1按位取反,与,或和异或的逻辑真值表利用以前建立起来的实验板,我们来做个实验验证一下位运算是否真是不改变参与变量的值,同时学习位运算的表达形式。

程序很简单,用P1口做运算变量,P1.0-P1.7对应P1变量的最低位到最高位,通过连接在P1口上的LED我们便可以直观看到每个位运算后变量是否有改变或如何改变。

程序如下:#includevoid main(void){unsigned int a;unsigned int b;unsigned char temp; //临时变量P1 = 0xAA; //点亮D1,D3,D5,D7 P1口的二进制为10101010,为0时点亮LEDfor (a=0;a<1000;a++)for (b=0;b<1000;b++); //延时temp = P1 & 0x7; //单纯的写P1|0x7是没有意义的,因为没有变量被影响,不会被编译//执行P1|0x7后结果存入temp,这时改变的是temp,但P1不会被影响。

C语言学习中容易误解的几个问题

C语言学习中容易误解的几个问题

C语言学习中容易误解的几个问题C语言是有经验的软件工程师设计的,它具有很强的功能,以及高度的灵活性。

它和其他的结构化语言一样,能提供丰富的数据类型、广泛使用的指针以及—组很丰富的计算和数据处理使用的运算符。

这门语言简洁并富有表达力。

一、C语言词法问题在学习当中对记号的意义的普遍的误解以及记号和组成它们的字符之间的关系。

1.= 不是= =。

C语言用=表示赋值而用==表示比较。

这是因为赋值的频率要高于比较,因此为其分配更短的符号。

此外,C还将赋值视为一个运算符,因此可以很容易地写出多重赋值(如a = b = c),并且可以将赋值嵌入到一个大的表达式中。

这种便捷导致了一个潜在的问题:可能将需要比较的地方写成赋值。

因此,下面的语句好像看起来是要检查x是否等于y:if(x = y)foo ();而实际上是将x设置为y的值并检查结果是否非零。

当你确实需要先对一个变量进行赋值之后再检查变量是否非零时,为了在这种编译器中避免警告信息,应考虑显式给出比较符。

换句话说,将上式改写为:if((x = y) != 0)foo ( );这样可以清晰地表示你的意图。

2. & 和| 不是&& 和||。

容易将==错写为=是因为很多其他语言使用=表示比较运算。

其他容易写错的运算符还有&和&&,以及|和||,这主要是因为C 语言中的&和|运算符与其他语言中具有类似功能的运算符大为不同。

3. 多字符记号。

一些C记号,如/、*和=只有一个字符。

而其他一些C记号,如/*和==,以及标识符,具有多个字符。

当C编译器遇到紧连在一起的/和*时,它必须能够决定是将这两个字符识别为两个分离的记号还是一个单独的记号。

C 语言参考手册说明了如何决定:“如果输入流到一个给定的字符串为止已经被识别为记号,则应该包含下一个字符以组成能够构成记号的最长的字符串。

”因此,如果/是一个记号的第一个字符,并且/后面紧随了一个*,则这两个字符构成了注释的开始,不管其他上下文环境。

C语言运算规则

C语言运算规则

C语言中强制数据类型转换2011-11-01 17:49:38| 分类:C/C++ | 标签:c语言类型转换|字号大中小订阅一、自动类型转换● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待,取值范围总是0~255)。

● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。

double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char,short 低● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double 型再进行运算,结果亦为double型。

纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算,结果为long型。

所有这些转换都是由系统自动进行的,使用时你只需从中了解结果的类型即可。

这些转换可以说是自动的,但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。

● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变,而不影响数据的实质内容,而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。

二、赋值中的类型转换当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换,转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。

具体的转换如下:(1) 浮点型与整型● 将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分,只保留整数部分。

将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式,即小数点后带若干个0。

注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。

(2) 单、双精度浮点型● 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。

C语言运算符优先级

C语言运算符优先级
逻辑位操作符的"与"比"或"高,而"异或"则在它们之间。
跟在其后的&&比||高。
接下来的是条件运算符,赋值运算及逗号运算符。
在C语言中,只有4个运算符规定了运算方向,它们是&&、| |、条件运算符及赋值运算符。
&&、| |都是先计算左边表达式的值,当左边表达式的值能确定整个表达式的值时,就不再计算右边表达式
由于C语言的运算符优先级与C++的不完全一样(主要是增加了几个运算符),所以这个口诀不能完全实用于
C++.但是应该能够兼容,大家可以比较一下他们的区别应该就能够很快掌握C++的优先级的!
醋坛酸味灌
味落跳福豆
共44个运算符
醋-初等,4个: ( ) [ ] -> 指向结构体成员 . 结构体成员
落-逻辑,2个: && 逻辑与 || 逻辑或
跳-条件,1个,三目: ? : (结合方向:自右向左)
福-赋值,11个: = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= (结合方向:自右向左)
10 <、<=、>、>= 关系运算符
9 == 等于运算符
!= 不等于运算符
8 & 按位与运算符
的值。如 a = 0 && b; &&运算符的左边位0,则右边表达式b就不再判断
在条件运算符中。如a?b:c;先判断a的值,再根据a的值对b或c之中的一个进行求值。
赋值表达式则规定先对右边的表达式求值,因此使 a = b = c = 6;成为可能。

C语言知识点:第2章 数据类型、运算符与表达式

C语言知识点:第2章 数据类型、运算符与表达式
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
第 2 章:数据类型、运算符与表达式
1. 本章目标:
理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double 使用算术运算符 理解类型转换 使用关系和逻辑运算符
2. 内存如何存放数据
电脑使用内存来记忆计算时所使用的数据 内存如何存储数据? 内存像旅馆.数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空
23. 复合赋值表达式
24. 赋值表达式和逗号运算符
赋值表达式 a=b=c=5;(从右向左计算) a +=a-=a*a
逗号运算符和逗号表达式 3+5,6+8 a=3*5,a*4
25. 习题
~7~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
有以下程序
main()
{
char a1=’M’,a2=’m’;
12. 单精度浮点型
float 在 C 语言中用于存储单精度浮点数 float 32 位 10-38 至 10+38 ,7 位有效数字 声明:
float price; 初始化:
float score = 11.3; score = 65.90;
13. 双精度浮点型
double 32 位 16 位有效数字 声明:
const float PI=3.14; S=PI*r*r; //等价于 3.14*r*r const 关键字的作用就是“冻结”一个量,它的值不能被修改,是一个只读(read only) 量。 优点:比数值常量可读性好、修改容易
18. 符号常量 2(宏常量)
还可用宏定义符号常量 语法:#define 符号名 常量值 例: 计算圆的周长时

C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性详细分析

C语言运算符的结合性分析吴琼( 鄂州大学计算机系, 湖北鄂州)C 语言与其他高级语言相比, 一个显著的特点就是其运算符特别丰富, 共有34 种运算符。

C 语言将这34 种运算符规定了不同的优先级别和结合性。

优先级是用来标识运算符在表达式中的运算顺序的, 在求解表达式的值的时候, 总是先按运算符的优先次序由高到低进行操作, 可是, 当一个运算对象两侧的运算符优先级别相同时, 则按运算符的结合性来确定表达式的运算顺序。

运算符的结合性指同一优先级的运算符在表达式中操作的组织方向, 即: 当一个运算对象两侧运算符的优先级别相同时, 运算对象与运算符的结合顺序, C 语言规定了各种运算符的结合方向( 结合性) 。

大多数运算符结合方向是“自左至右”, 即: 先左后右, 例如a- b+c, b 两侧有- 和+两种运算符的优先级相同, 按先左后右结合方向, b 先与减号结合, 执行a- b 的运算, 再执行加c 的运算。

除了自左至右的结合性外, C 语言有三类运算符参与运算的结合方向是从右至左。

即: 单目运算符, 条件运算符, 以及赋值运算符。

关于结合性的概念在其他高级语言中是没有的, 这是C语言的特点之一,特别是从右至左结合性容易出错, 下面通过几个具体的运算符来剖析C 语言运算符的结合性。

若a 是一个变量, 则++a 或a++和- - a 或a- - 分别称为前置加或后置加运算和前置减或后置减运算, 且++a 或a++等价于a=a+1, - - a 或a- - 等价于a=a- 1, 即都是使该变量的值增加1 或减少1。

由此可知, 对一个变量实行前置或后置运算, 其运算结构是相同的, 但当它们与其他运算结合在一个表达式中时, 其运算值就不同了。

前置运算是变量的值先加1 或减1, 然后将改变后的变量值参与其他运算, 如x=5; y=8; c=++x*y; 运算后, c 的值是48,x 的值是6,y 的值是8。

而后置运算是变量的值先参与有关运算, 然后将变量本身的值加1 减1, 即参加运算的是该变量变化前的值。

C语言运算规则

C语言运算规则

C语言中强制数据类型转换2011-11-01 17:49:38| 分类:C/C++ | 标签:c语言类型转换|字号大中小订阅一、自动类型转换● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待,取值范围总是0~255)。

● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。

double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char,short 低● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double 型再进行运算,结果亦为double型。

纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算,结果为long型。

所有这些转换都是由系统自动进行的,使用时你只需从中了解结果的类型即可。

这些转换可以说是自动的,但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。

● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变,而不影响数据的实质内容,而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。

二、赋值中的类型转换当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换,转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。

具体的转换如下:(1) 浮点型与整型● 将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分,只保留整数部分。

将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式,即小数点后带若干个0。

注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。

(2) 单、双精度浮点型● 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。

c语言枚举类型之间转换

c语言枚举类型之间转换

c语言枚举类型之间转换C语言枚举类型之间的转换引言:在C语言中,枚举类型是一种用于定义一组具有相同属性的常量的数据类型。

枚举类型可以为程序添加可读性,并且能够提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将探讨在C语言中枚举类型之间的转换,包括枚举常量之间的转换、枚举类型与整型之间的转换以及枚举类型与字符串之间的转换。

一、枚举常量之间的转换在C语言中,枚举常量是枚举类型的取值,它们之间可以相互转换。

枚举常量之间的转换可以使用赋值运算符进行,如下所示:```cenum Color { RED, GREEN, BLUE };enum Color myColor;myColor = RED;```上述代码中,我们定义了一个名为`Color`的枚举类型,其中包含三个枚举常量`RED`、`GREEN`和`BLUE`。

然后,我们声明了一个名为`myColor`的枚举类型变量,并将其赋值为`RED`。

这样,我们就实现了枚举常量之间的转换。

二、枚举类型与整型之间的转换在C语言中,枚举类型实际上是一种特殊的整型。

因此,枚举类型与整型之间可以相互转换。

枚举类型可以隐式地转换为整型,而整型可以通过强制类型转换转换为枚举类型。

1. 枚举类型隐式转换为整型当将枚举类型赋值给整型变量时,会发生隐式转换。

例如:```cenum Weekday { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY };enum Weekday today = MONDAY;int day = today;```上述代码中,我们定义了一个名为`Weekday`的枚举类型,其中包含七个枚举常量,分别代表一周的七天。

然后,我们声明了一个名为`today`的枚举类型变量,并将其赋值为`MONDAY`。

接着,我们声明了一个名为`day`的整型变量,并将其赋值为`today`。

由于枚举类型隐式转换为整型,所以这种赋值是合法的。

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C++的四个类型转换运算符已经有很久了,但一直没有弄清楚它们的用法,今天看到一本书上的解释,才大致地的了解了其具体的用法.
具体归纳如下:
reinterpret_cast
函数将一个类型的指针转换为另一个类型的指针.
这种转换不用修改指针变量值存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可做到.reinterpret_cast 可以将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换.
例:
1.//基本类型指针的类型转换
2.double d=9.2;
3.double* pd = &d;
4.int *pi = reinterpret_cast<int*>(pd); //相当于
int *pi = (int*)pd;
5.//不相关的类的指针的类型转换
6.class A{};
7.class B{};
8.A* pa = new A;
9.B* pb = reinterpret_cast<B*>(pa); //相当于B* pb = (B*)pa;
10.//指针转换为整数
11.long l = reinterpret_cast<long>(pi); //相当于
long l = (long)pi;
const_cast
该函数用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量。

反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为一个常指针变量。

这种转换是在编译期间做出的类型更改。

例:
1.const int* pci = 0;
2.int* pk = const_cast<int*>(pci); //相当于
int* pk = (int*)pci;
3.const A* pca = new A;
4.A* pa = const_cast<A*>(pca); //相当于A* pa = (A*)pca;
出于安全性考虑,const_cast无法将非指针的常量转换为普通变量。

static_cast
该函数主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换。

这种转换一般会更改变量的内部表示方式,因此,static_cast应用于指针类型转换没有太大意义。

例:
1.//基本类型转换
2.int i=0;
3.double d = static_cast<double>(i); //相当
于 double d = (double)i;
4.//转换继承类的对象为基类对象
5.class Base{};
6.class Derived : public Base{};
7.Derived d;
8.Base b = static_cast<Base>(d); //相当于 Base b = (Base)d;
dynamic_cast
它与static_cast相对,是动态转换。

这种转换是在运行时进行转换分析的,并非在编译时进行,明显区别于上面三个类型转换操作。

该函数只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。

进行转换时,会根据当前运行时类型信息,判断类型对象之间的转换是否合法。

dynamic_cast 的指针转换失败,可通过是否为null检测,引用转换失败则抛出一个bad_cast 异常。

例:
1.class Base{};
2.class Derived : public Base{};
3.//派生类指针转换为基类指针
4.Derived *pd = new Derived;
5.Base *pb = dynamic_cast<Base*>(pd);
6.if (!pb)
7.cout << "类型转换失败" << endl;
8.//没有继承关系,但被转换类有虚函数
9.class A(virtual ~A();) //有虚函数
10.class B{}:
11.A* pa = new A;
12.B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
如果对无继承关系或者没有虚函数的对象指针进行转换、基本类型指针转换以及基类指针转换为派生类指针,都不能通过编译。

希望通过本文的介绍,能够给你带来帮助。

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